dota2 7.0测试版下载 测试怎么玩的最新相关信息

《DOTA2》7.0版本明日开测 新英雄“孙悟空”终于来了
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &《》波士顿秋季赛刚刚落下帷幕,最终春秋霸主OG战胜黑马AF再次夺冠。然而令许多《DOTA2》玩家失望的是,早前TI6上公布的新英雄&孙悟空&在秋季赛上并没有透露太多的情报。不过就在刚刚,V社公布了一段全新宣传片,并且上线了全新的&700&页面,暗示全新的7.00版本即将上线!
& &新宣传片:
& &根据《DOTA2》制作人冰蛙的说法,7.00版本将在明天登陆测试客户端,而知名解说海涛也转发了这条微博,并且推测玩家一个星期左右就能玩到新版本,以及全新中国风英雄&孙悟空&!欢呼吧!
& &页面地址:
& &附早前泄露的孙悟空技能,真实性有待考证:
& &回音横扫:
& &齐天大圣释放他的分身横扫地面,对附近的范围内的敌人造成伤害,并且召唤幻象攻击范围内的目标一次。
& &施法动作:0.3+0.51
& &施法距离:?
& &范围:350
& &基础伤害:100/150/200/250
& &幻象造成的伤害:33%
& &使用一个幻象攻击范围内每一个敌人一次
& &幻象是不可控制的,不可选择的,在攻击之后就会消失
& &躲避弹道并且取消对齐天大圣和他所有幻象使用的命令
& &影响齐天大圣和他幻象周围的所有敌人
& &每次施法对一个敌人只能攻击一次
& &快速冲刺并且在路径上留下一些幻象攻击路径上的敌人。
& &施法动作:0.3+0.51
& &施法距离:600
& &范围:275
& &伤害:40/80/120/160
& &幻象造成的伤害:33%
& &移动速度减缓:20%/25%/30%/35%
& &持续时间:2
& &齐天大圣以750速度移动
& &每移动100距离产生一个幻象,最高一共6个幻象
& &幻象是不可控制的,不可选择的,在攻击之后就会消失
& &不能穿过悬崖或树木
& &齐天大圣和他的幻象在攻击时,有概率撑杆跳过攻击目标,造成额外魔法伤害并减少目标转身速度。
& &触发几率:10%/15%/20%/25%
& &额外伤害:20/30/40/50
& &转身速度减缓:80%
& &减速时间:1
& &不会与非英雄单位交换位置,但他们仍然转动
& &筋斗云之舞:
& &让目标英雄无法移动,然后齐天大圣跳上筋斗云冲向目标,落地时产生3个幻象一道从四个方向攻击目标一段时间。
& &施法动作:0.3+0.51
& &吟唱时间:1
& &施法距离:500
& &幻象造成的伤害:33%
& &幻象承受的伤害:200%
& &持续时间:3/4/5
& &齐天大圣在翻跟斗的时候是无敌的
& &缠绕受影响的目标,因此他仍然能转身,使用技能,使用物品和攻击
& &禁用以下技能:Blink (Queen of Pain)闪烁&Blink (Anti-Mage)&闪烁 (Teleportation) 传送 (Charge of Darkness) 暗影冲刺(Phase Shift)&相位转移(Tricks of the Trade)&绝杀秘技和(Blink&Dagger) 闪烁匕首
& &开始缠绕时会打断持续施法技能,但是受影响的单位在此期间可以使用持续施法技能
& &在持续时间内发现隐身单位
& &幻象是不可控制的并且只会攻击目标,如果目标死亡就会消失
& &真的齐天大圣会随机出现在四边的其中一个
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备案编号:沪ICP备号-9[7.0PVP][如果你上线一脸懵逼]给近期回归的不熟悉7.0PVP的玩家的一点提醒 。。。。。。。。[7.0PVP系统初级指南]
[color=red][size=150%]本帖没有任何关于哪个专精imba的信息[/size][/color]写这帖子的起因是我在微信上给一个AFK了很久准备7.0回归的朋友解释7.0的PVP,花了我好大一番功夫,所以就想给对7.0关注少但又想回来打PVP的人们给一点建议[del]然后这鸟人最后来了一句:那到底哪个专精强? 哎,心好累[/del][size=150%][color=red]补充几点:PVP给的装备不会再有和PVP有关的特殊属性了,现在叫它PVP装也有点不合适了,因为它和副本给的装备也没什么不同,纯粹是一条给PVP玩家获得装备的途径罢了,JJC评级等级越高给的装等越高[/color][/size][color=green]开发团队说在考虑是否以后让玩家通过PVP天赋选择堆某一绿字,但是现在这帮懒鬼在忙着赶工,所以你懂的……[/color][size=150%][color=red]萌新和老手的区别在PVP天赋,需要一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了[/color][/size][quote]关于技能天赋说明文字显示不全的问题: /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues &1& [/quote]===关于7.0PVP你必须知道的四个玩意===[size=130%][color=red]A:[/color]PVP模板[/size][collapse=什么是PVP模板][quote]进入PVP状态饰品、套装、橙装效果会失效你的主属性、绿字、耐力全都会根据专精变为预先设定好的定值你的装等会按百分比影响这些数值,超出850装等的每10装等提高1%[color=red]前夕PVP模板是740,750装等的人比没到740的人高1%,760的高2%,以此类推[/color][/quote][/collapse][size=130%][color=green]B:[/color]伤害调整光环[/size][collapse=什么是伤害调整光环][quote]这是只针对T天赋或者治疗天赋的伤害调整例如:所有的治疗专精造成的伤害降低25%这些光环只是调整伤害,[color=red]不会[/color]改变主属性,治疗不会因此奶量降低[/quote][/collapse][size=130%][color=purple]C:[/color]PVP技能倍数[/size][collapse=什么是PVP技能倍数][quote]每一个技能都可以独立的调整其在PVP中的效果一个技能造成的伤害或者治疗,在经过公式计算后,会再乘以这个倍数!例如:想把灵打的回血砍掉一半,只要把这个技能的倍数调整为0.5就可以了[color=red]精确到每一个技能,而且不会影响其他技能[/color][/quote][/collapse][size=130%][color=orange]D:[/color]PVP天赋[/size][collapse=什么是PVP天赋][quote]在进入PVP状态时才会生效的一套天赋,不进入PVP状态时是灰的,一进入就会点亮(好像)无法用于起手偷袭[color=red]PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁[/color][/quote][/collapse]=========室内PVP和室外PVP的区别===[quote]===室内PVP:===[list][*]包括:竞技场、评级战场、随机战场[/list][list][*]生效:[color=red][size=150%]A[/size][/color]、[color=green][size=150%]B[/size][/color]、[color=purple][size=150%]C[/size][/color]、[color=orange][size=150%]D[/size][/color][/list][/quote][quote]===室外PVP:===[list][*]包括:野外斗殴、插旗[/list][list][*]生效:[color=purple][size=150%]C[/size][/color]、[color=orange][size=150%]D[/size][/color][/list][list][*]无效:[color=green][size=150%]B[/size][/color](其实不太确定)、[color=red][size=150%]A[/size][/color][/list][/quote]===那么这意味着什么?===[quote][list][*]7.0设计师不但能调整你的属性,连你的某一个技能造成的伤害和治疗量都可以精确调整,[del]虽然落后了日韩国产网游七八年,[/del]PVP平衡达到了一个的新高度[color=red]PVP不用再为PVE买单!!!并且某个专精特别强或者特别弱的情况已经不太可能出现了[/color][/list][list][*][color=red]插旗变得极不平衡!!![/color]插旗PVP属性模板不生效,你的属性不会被调整,只和你穿的装备有关,饰品、套装、橙装效果有效,新版本PVP装已经成为历史,PVP中你开出来的装备也是给你打PVE用的,室内PVP只看你的装等,但是,PVE装是为了打副本而存在的,伤害是根据怪的血量来制定的,如果用在PVP中,伤害/血量比太高了,[color=red]所以插旗的时候几刀就会砍死一个人,和特意调高了血量调低了伤害的室内PVP是完全不同的两个世界!!!每个职业插旗和室内PVP的表现完全不同!!![/color][/list][list][*]野外PVP:[del]呵呵,反正不是围殴就是被围殴,有什么区别呢[/del][/list][/quote][color=royalblue][size=150%]写在最后,给最近回归还不了解7.0PVP的玩家的建议:[/size][/color][quote][list][*]如果你是一名PVP玩家,在选择首发职业的时候,在NGA看各种PVP排名贴的时候,[color=deeppink]一定要看清楚说的是插旗还是JJC战场,这两者是完全不同的[/color][del]我花了好大功夫给我之前说的那个冚家铲解释,为什么他的血DK在门口能满血两三刀砍死个人,而到了战场里不但伤害抠脚而且也没那么硬[/del][/list][list][*]在你没做到上面那一条而入了大坑时,不要怪发帖的人坑人带节奏,是你自己没搞明白7.0PVP是怎么一回事[/list][list][*]插旗坦克基本就是你爹![/list][list][*]某些治疗也是![/list][list][*]他们一进JJC全萎了[/list][list][*][color=royalblue]神器在7.0非常重要,7.0前夕战场既没有神器,也没有PVP天赋,[b][size=120%]而且100级是小号战场![/size][/b][/color][color=green][size=150%]所以别把前夕当正式服!!!现在就决定首发到时候发现是坑可别怪BLZ坑你点卡[/size][/color][/list][list][*][del]骑墙万岁![/del][/list][/quote]
预设数值?
预设数值?比如我想堆精通。或者急速。完全没有办法堆了吗?反正进去就是设定好的数值在战斗?我发现这个设置比激战2的还要蠢啊
我怎么就觉得像个智障一样。嗯。狂暴天赋太过BUG。感觉就像我们都是牵线木偶。想怎么玩就怎么玩。凸显出来的就是暴雪对PVP平衡的无力和失控。只有依靠如此手段来进行平衡。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 00:51)[/b]我觉得这样很好,进战场竞技场,双方在基础上就很均衡了,至少不会再出现被装备,bug天赋技能碾压的情形,一切就看对自己职业的熟练,和操作技术了,而且对于时间不多的玩家来说,参与pvp也不会因为装备积累的问题,同一个战场被别人落下太多,都有的一打,很棒,就算是大师,我也敢上去拼一波了
感谢楼主一直以来的测试帖子,有心了。不管怎么样会一直坚持萨满,下版本三修走起
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 00:58):[/b][b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 00:51)[/b]我觉得这样很好,进战场竞技场,双方在基础上就很均衡了,至少不会再出现被装备,bug天赋技能碾压的情形,一切就看对自己职业的熟练,和操作技术了,而且对于时间不多的玩家来说,参与pvp也不会因为装备积累的问题,同一个战场被别人落下太多,都有的一打,很棒,就算是大师,我也敢上去拼一波了[/quote]装备落差的问题。有很多途径解决。无论是休闲玩家还是什么玩家。预设所有属性之后限制了各种各样的打法。原来我想堆急速或者精通或者全能。结果现在我只能按照预设的标准去打了。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]都一样了,那我喜欢的极速流不就没办法实现了么?wow的精髓就是玩法多多,blz这么搞不是自毁么?
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]途径多,能有什么途径,面对一个竞技场登顶的玩家,一身蓝绿怎么去正面刚呢,一局战场,对面一片710,这边一片640,操作能有什么用处,7.0之后,这种碾压形式的不再出现了,战场竞技场才能真正的有来有回,至于属性,那完全是多余的考虑,只要在合适的时机放出合适的技能,磨练操作就够了
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35):[/b]装备落差的问题。有很多途径解决。无论是休闲玩家还是什么玩家。预设所有属性之后限制了各种各样的打法。原来我想堆急速或者精通或者全能。结果现在我只能按照预设的标准去打了。[/quote]每个专精都有自己的PVP天赋啊
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 08:09):[/b][b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]途径多,能有什么途径,面对一个竞技场登顶的玩家,一身蓝绿怎么去正面刚呢,一局战场,对面一片710,这边一片640,操作能有什么用处,7.0之后,这种碾压形式的不再出现了,战场竞技场才能真正的有来有回,至于属性,那完全是多余的考虑,只要在合适的时机放出合适的技能,磨练操作就够了[/quote]找你这样说。游戏本身就是不公平的。除非你把所有职业都做成一样的。大家都一样这才是真正的公平。蓝绿怪谁?还是说蓝绿要持续好几个月?还是好几个星期?什么叫有什么途径?淘宝?ASL?22混分?集合石?哪一个不是途径?自己不愿意去刷。装备的压制哪里都存在。还有在低分段的时候你想面对登顶玩家?醒醒吧。还有。你说战场的装等碾压。新手你就算给他一身毕业。一样是跪。什么叫有来有回。真是搞笑。
明天到底开不开前夕啊OTL,我调休都请好了
你才搞笑吧,什么是竞技性,dota2那样才叫有竞技性,一身稀有饰品又怎么样,进战斗后大家的起点都是一样的,一局能发挥成什么样,打多少钱,杀多少人,完全看操作看意识,7.0就是在向这种方向努力,战场竞技场取消进去前的差距,战斗中,大家都是基本处于一个起点,这才是竞技性,这才是pvp,pvp不是纠缠于获得什么装备,而是和玩家对战的过程
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 09:11):[/b]你才搞笑吧,什么是竞技性,dota2那样才叫有竞技性,一身稀有饰品又怎么样,进战斗后大家的起点都是一样的,一局能发挥成什么样,打多少钱,杀多少人,完全看操作看意识,7.0就是在向这种方向努力,战场竞技场取消进去前的差距,战斗中,大家都是基本处于一个起点,这才是竞技性,这才是pvp,pvp不是纠缠于获得什么装备,而是和玩家对战的过程[/quote]那你不干脆去玩DOTA好了?这些装备就是对付出努力PVP玩家的一种回报与肯定。不说装备。就说属性的多样化。我原来有可选性。现在几乎没了。还有DOTA2也有强势组合和渣组合。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 09:28)[/b]以前对PVP玩家的努力的嘉奖是装备,现在对PVP玩家的努力的嘉奖是PVP天赋呗....以前你可以选灵活多变的属性分配,现在你也可以选灵活多变的PVP天赋分配嘛....另外我觉得暴雪爸爸的思路很清楚了:想公平竞技,去场内;想娱乐,想灵活自由,去野外,那里可以自己调节属性。
PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁以前蓝绿和毕业的差距被移到这了
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gwyfs1010110[/uid] ( 09:45)[/b]有点像修行领悟提升境界的感觉。
问一下,副本掉落的装等是不是比pvp装等高啊?副本装备进入场内会有变化吗
副本装备获取速度比pvp装备块很多,装等差距很小,pvp属性已经被定死了,和穿什么属性的装备无关,只和装备的装等有关
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]angbing[/uid] ( 06:27)[/b]我同意,我觉得装备属性多样化搭配也是玩点之一,不同装备搭配不同天赋打出不同风格才有意思热门推荐:
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发表于 5&天前
《DOTA2》秋季赛OG战队夺冠的同时,地图作者冰蛙今日在微博上确认,《DOTA2》7.0即将到来。15个小时后将登陆测试服。
《DOTA2》秋季赛OG战队夺冠的同时,地图作者冰蛙今日在微博上确认,《DOTA2》7.0即将到来。15个小时后将登陆测试服。
7.0宣传片:
5&天前 上传
视频原址:/v_show/id_XMTg1OTI0MDcxMg==.html
新版本有望加入新英雄美猴王孙悟空,带来大量史诗级改动(新的地图?)。根据国外舅舅党的爆料,DOTA2&&7.0将是一次大变革,就像之前的起源引擎升级,从DOTA2变成”DOTA3“。
《DOTA2》7.0补丁首先在DOTA2测试服测试,然后将在13日正式推出和公众玩家见面。
5&天前 上传
视频截图:
5&天前 上传
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《DOTA2》秋季赛OG战队夺冠的同时,地图作者冰蛙今日在微博上确认,《DOTA2》7.0即将到来。15个小时后将登陆测试服。
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此次的修改 大家还是没有看出用意何在!
其实平时我也才看看帖子,看到这么多人怒喷,看不下去了 来发一贴。最多的争议就是抄袭LOL。从地图上我们可以看出 确实借鉴了LOL的地图设计元素。这点大家一看就看出来了。这么做的目的绝非偶然。现阶段很多LOL玩家转战DOTA2的,都会觉得太难而中途放弃。目前这样的修改确实能起到,为新用户增加了熟悉性,更好的留住了玩家。然后一直在玩DOTA的水友们,别喷喷不平的,不就是稍作改动,对于玩dota的人。难不成你还驾驭不了LOL?看到这里我相信大家应该明白了,另外肯定是要不断的更新创新。我觉得挺好的。一个如果停滞不前,等待的就是被取代。且不论此次改版是不是好的,就动机来说 是好的。有需要完善的相信后面也会完善好。就这些吧。
好像还挺有道理的。
具体我去截图先
此人贩卖修改头像软件的...
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大家要理性看待 顺便问下,他们现在能玩上新版本的方法是什么。。
最大的争议是天赋树
争论半天还不是更新了玩,有脾气就删了游戏
别逼逼,赶紧删游戏,叨叨唠的,我都不想玩都是直接卖电脑。
垃圾游戏,抄袭LOL
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怎么玩7.00测试版本
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