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LOL团战大杀器 高爆发的瘟疫之源老鼠
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出其不意的隐身
在S4真眼不在隐身改动之后,具有隐身特性的英雄可以说得到了极大的加强,这当然也就包括了Q技能能够使老鼠进入一段隐身时间的老鼠,在排掉敌人为了防止老鼠的线上真眼之后,老鼠可以找机会在敌方视野之外隐身,迅速返回战场发动突然的袭击,令敌人措手不及。需要注意的是,Q技能的CD时间还是比较长的,作为没有位移技能的ADC,Q技能是老鼠逃生的唯一技能,所以不能随便使用,避免压制性推线后,在敌人打野来GANK时被抓的尴尬。
配合被动的E技能
老鼠之所以拥有如此高的爆发,依靠的就是被动和E技能的配合,被动使得老鼠在每A敌人一下之后就能叠加一层被动,而每一层被动都会让敌人受到真实伤害,这在前期对极其脆皮的ADC位置可以说是致命的。如果对方想要配合辅助和老鼠刚一波的话,老鼠也是完全不怕的,在叠加满六层最大值之后的E技能将会让敌人见识到什么叫高爆发。
直线穿刺的大招
老鼠开启大招后能够额外增加300点攻击距离,在团战中老鼠可以不像别的ADC一样在离敌人比较近的位置输出,大招附带的直线穿刺效果让老鼠自己队伍的肉抗上去之后,只要在后排开启大招就能打到范围性敌方,给他们叠加上被动后E技能爆发一轮直接打残对面进入收割节奏。
对线及团战
老鼠在对线时还是和普通ADC一样要注意卡位,在敌方想上来补残血兵时就上去点对面一下,只要敢和你拼就和它打,尽可能多的给敌方叠加上自己的被动,敌方想要走时见机会追击或者E技能爆一下打残对手,让它不敢再和你对拼或者回家补给,将自身高爆发的优点扩大为优势。
当敌方被你打残后还不愿意回家时,就控兵线给敌方上来的空间,在敌人贪心补兵时躲到视野盲区用Q技能隐身接近残血的ADC或者辅助,通过一轮高爆发带走敌人。抱团推塔时可以寻找机会使用大招来清兵线,并且利用超远的射程来点塔。
团战时老鼠需要注意的还是走位,没有位移技能的老鼠还是最怕被敌人突进英雄突进的,当被敌人突进到时在有召唤师技能的情况下一定要马上使用脱离战场,老鼠的大招使得它没有别的ADC一样害怕输出位置不好,只要开启大招增加射程后就能在相对安全的位置安心输出,不必太执着于秒对面的后排,在互换前排的情况下,发育良好的老鼠的残局收割能力是不虚对手的。
技能加点:主E副Q,一点W
注。老鼠的输出依靠的是攻速和AD,在前期破败给老鼠带来的作用是明显的,在均势或者逆风的情况下都推荐先出破败,在大顺风的情况下可以先暴风大剑出无尽,后期敌方控制多的话可以出一把水银来解控制。
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正在直播:英雄联盟来自下水道的老鼠 王者组胜率最高的AD炮台_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
导读:老鼠这个英雄其实在某种意义上比较冷门,只要是这个英雄的使用难度较高,而且在国服超级喜欢对拼的环境下这种前期比较弱的ADC自然也就上场率比较低了,但是在高端局中老鼠的胜率却异常的高。在最近的王者组各位置胜率榜单中,老鼠位居ADC胜率第一。今天就为大家带来老鼠的详细攻略,让大家可以迅速上手这个英雄。精彩内容,尽在百度攻略:国服王者组各位置胜率一览瘟疫之源的天赋符文红色:攻击力X9精彩内容,尽在百度攻略:黄色:护甲X9蓝色:魔法抗性X4+攻速X5紫色:攻击速度X+攻击力X2精彩内容,尽在百度攻略:老鼠的这套符文与常规ADC的符文不太一样,因为老鼠作为一个前期过于弱势的AD多带一些攻击力可以更好的度过前期;否则老鼠前很容易被压制的生活不能自理。而大精华带两个攻击力则是为了尽可能多的补充攻击,蓝色攻速则是为了弥补ADC这个版本的必备攻速符文的缺失。老鼠的天赋则是战争热诚配合危险游戏的流派,因为老鼠的毒和热诚配合可以在中后期打出更高的伤害。同时对于前期度过线上的薄弱期有好处。瘟疫之源的出装选择精彩内容,尽在百度攻略:或者出门装:多兰剑配合血药,标准的出门装;可能许多玩家想说老鼠这样需要发育的英雄来说,萃取不是更好的选择吗,其实不然,老鼠本来前期就弱,你再不带多兰剑那线上怎么玩,你和平发育都很难做到的时候,萃取的作用就很小了,但是你可以在第一次回城买萃取,这样你前期最弱势的时候过去了,萃取可以让你更好的发育。中期神装:老鼠的中期神装有两种出法,第一种是破败配合幽梦的套路,这套出装中期偷人快,而且老鼠本身就是大招那几秒钟的伤害最报表,所以这套出装可以将团战的伤害最大化;第二套是无尽加飓风这样的出装,团战时大招加上飓风的伤害简直夸张。精彩内容,尽在百度攻略:全神装:对于老鼠在核心神装之后可以看对面的前排程度选择饮血还是穿甲弓,之后补充血手这种防御装,至于最后我建议是水银,因为老鼠在大招的时候不容许被打断输出,而水银则可以很好的保证输出,毕竟对于老鼠来说只要大招打完自己死不死都可以的。瘟疫之源的玩法思路及练习方法玩法概述:老鼠这个英雄强势在中期神装出来之后团战的伤害太高,而且不同于大嘴金克斯这样需要一直保护打输出,如果老鼠的大招用得好,只需要大招那几秒老鼠的输出宣泄出去,团战基本就稳了,这就是老鼠在中后期团战可怕的地方;但是老鼠不仅这一个强势点,老鼠的Q技能可以隐身,这让老鼠可以利用自己的隐身去偷掉对面的脆皮英雄,因为老鼠的技能和出装使得它的单体伤害也很高,所以很容易在团战之前就让对面减员。精彩内容,尽在百度攻略:团战小技巧:对于老鼠这样的英雄,团战之前要么开隐身去偷人,要么待在后面准备输出,千万不能被开,毕竟老鼠是个脆皮,除非你们家有天使或时光这样的英雄,这样你站撸就行了。而且老鼠中后期的毒爆伤害不俗,大招结束爆一下,伤害就更足了。练习方法:老鼠的练习方法其实很简单,那就是学会前期猥琐,怎么猥琐怎么玩,当然补刀不能被压太多;其次团战找到最好位置输出也是可以练习积累经验的。精彩内容,尽在百度攻略:瘟疫之源的好兄弟们审判天使 凯尔天使这个英雄配合老鼠,这是韩国联赛开发出来的恐怖组合,中期老鼠开隐身就找人,而且不在意对面多少人,当对方人多的时候天使就给老鼠大招然后老鼠直接直接开大打团,对方毫无还手之力。精彩内容,尽在百度攻略:时光守护者 基兰时光这个英雄其实对于老鼠也是差不多的作用,可以让老鼠在中后期肆无忌惮的开隐身进入对方的地盘,但是在团战方面会比天使要差点,毕竟老鼠死了可以复活但是大招没了。其实最完美的组合是天使加时光保护老鼠,这样的团战我相信不管是谁看到都会头疼。瘟疫之源害怕的家伙们精彩内容,尽在百度攻略:圣锤之毅 波比波比这个版本对于ADC的威胁不必多言,即便你有位移也没用,波比的W技能简直就是AD的噩梦,连滑板鞋这样的英雄被波比留住都走不了。而老鼠这种没位移的英雄更是配到波比只能撤退。深海泰坦 诺提勒斯精彩内容,尽在百度攻略:深海泰坦对于所有ADC的克制都是很严重的,全身的控制技能让老鼠在团战中根本没法打出伤害,你大招一开,泰坦就直接大你,这根本就不想让人好好玩游戏了。结语:老鼠这个英雄需要玩家静下心来玩,这个英雄对于走位的需要非常高,但是玩好这个英雄之后再去上分就简单了。最后希望大家可以用老鼠打上玩着,也希望大家可以支持小编的攻略。
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LOLS7瘟疫之源的玩法 瘟疫之源天赋符文攻略
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在英雄联盟里面攻速装是每一个ADC都必备的装备,而各类攻速装的选择可以赋予ADC不一样的能力,但谈到输出提升最大的攻速那么一定是飓风,如果搭配上适合的英雄,伤害的提升更是恐怖,最强攻速装飓风,让你的ADC成为移动AOE炮台。下面就给大家带来老鼠天赋符文加点攻略。瘟疫之源——图奇技能加点:天赋符文:出装推荐:幽梦飓风的搭配是老鼠前中期的核心装备,如果能够迅速补上无尽,那么老鼠在团战中的伤害几乎无法被招架,开启大招BIUBIUBIU,然后就进场收割吧,后期选择轻语跟破败,让老鼠打前排的能力更为出色,破败的主动也可以让老鼠在面对敌方突进的时候从容应对。总结:以上就是小编给大家带来的最强飓风ADC老鼠的玩法,天赋符文攻略。老鼠这个英雄能打野很强,走ADC下路也是不弱,来看看小编给大家带来的攻略,希望看了此攻略,能让大家把老鼠这个英雄拾起来,来吧我们一起行动吧!
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【瘟疫之源】老脑筋要换换了,浅析老鼠改版之后的定位
众所周知,国服的新版本改动幅度颇大。其中有三个英雄被重做,寡妇和被明显加强,相对而言,老鼠的改动可谓争议不断,有人认为老鼠被加强了,有人认为老鼠被削弱了。今天为大家浅析一下新老鼠和旧老鼠的区别在哪儿?究竟是加强还是削弱了?我们先回顾老鼠一下的历史。当年老鼠上市之初,和VN并称下路双雄,当时老鼠的抢手程度不亚于现在的男枪。之后的事情大家都知道了,VN被连削三个版本,硬是从上帝级削到T2。老鼠更惨,一个版本就削成T5,当年的逆天老鼠,活生生从下路消失了,跑去打野了。老鼠在下路遇到主流ADC,如飞机、男枪。同水平的情况下,能被打出翔。除了打野,老鼠没有出路了。所以,请大家铭记一点,老鼠之所以打野,并不是因为老鼠打野有多么强势,而是无奈之举。举个简单的例子,当老鼠打野遇到盲僧,那是爸爸打儿子的节奏。现版本老鼠的积弱是毫无争议的,以至于ME5、IEM6两届联赛中,老鼠的出场率是0%,没有任何职业战队愿意用老鼠当ADC。在联赛中,老鼠的地位和扇子妈一样,被深深的打入了冷宫。拳头公司最近重做了老鼠,还会继续削老鼠?这显然不符合逻辑,再削老鼠,不如直接删掉这个英雄。那些大喊:“老鼠又被削了,还让人玩吗?”的哥们。请先冷静一下,看完这贴分析。
是我太善良了吗?(っ╥╯...
两只萌宝镇楼。
诱宵美九镇楼,楼下开更
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
改版之后,攻击距离从500提升至550,提升了老鼠的对线能力。【】Q的改动是最具争议的。隐身时间被大砍,从50秒削到了8秒。变相的提高了攻速加成,旧版提升50%攻速,新版提升70%攻速。旧版没有移动加成,新版增加20%移动速度。除了隐身之外,作战效果被明显加强,移动加速让老鼠从容追杀或逃跑,提升攻速增强了老鼠的爆发力。隐身的缩短,意味着老鼠不再像以前那样全场隐身,对施法时机要求更高。总体而言,Q的改动削弱了游走能力,但增强了老鼠的追杀和逃跑。拳头的用意很明显,想让老鼠重回下路当ADC,而不是不伦不类的打野。
关于【虚弱之毒】W的改动。加强了减速效果,旧版本减速30%,新版本减速45%。增加了技能施法动作,以前是瞬发,现在有了弹道。减速效果被加强,同时也需要预判,提高了对释放时机的把握。现在更适用于反突进,针对敌方先手英雄,更强的减速效果加强了自保能力。其实,这也是变相的削弱了老鼠的GANKE能力,加强了老鼠团战时的自保。拳头公司的初衷越来越显露了,重做老鼠的核心思路是——远离打野抓人,重回下路打钱。
【毒性爆发】E的改动也是充满争议。旧版本E的伤害是150+(1.0*AP)魔法伤害,每层毒液附加60点。但老鼠不可能堆法伤,没有AP老鼠这一说,AP加成等于没有任何加成。重做之后E的伤害是80+(0.2*AP)+(0.25*AD)物理伤害,每层毒液附加35点。改变了伤害机制,从法伤变成了物伤,和护甲穿透线性叠加,配合轻语、黑切可以打出更高伤害。以及一些护甲穿透符文,护甲穿透天赋。削弱了基础伤害,增加了AD加成,等于削弱了前期爆发力,提高了后期爆发力。0.25的AD加成,意味着老鼠的额外攻击力超过100点时,E的伤害就超越了旧版本的E。前期裸奔时,确实不如旧版本的给力,当老鼠装备越来越好时,E的性价比才开始逐渐显现。这个技能究竟是加强还是削弱了?我个人无法下定论,各位看官见仁见智吧。不过,E的改动和拳头公司的初衷是吻合的,还是——乖乖的去下路打钱,你需要装备支撑E的伤害,没有装备,你什么都不是。
顺便补充一下,改版之后,W发动时可以给周围敌人叠加两层毒液。这增强了老鼠AOE,提升了老鼠的团战输出。E的机制改成了物理伤害,配合被动时附带AD加成,当老鼠的攻击力越来越高时,爆发力就越来越猛烈。一旦有了装备支撑,老鼠的表现会比以前更抢眼。当然,能不能打到后期也是一个问题。如果在前期就崩盘了,这些好处是无法体会到的。
大招【火力全开】!光名字就霸气外露了,同时也是老鼠的核心技能。旧版本R提升300点射程,弹道可穿过敌方单位,提升35攻击力,持续7次攻击。重做之后R提升300点射程,弹道可以穿过敌方单位,提升36攻击力,持续7秒。改版前后最大的区别是什么?就是从持续7次攻击变成了持续7秒!对于ADC而言,后期攻速普遍很高,一秒钟岂止输出一下?R的改动,意味着老鼠在7秒之内可以尽情输出,攻速越高,DPS就越高。R是AOE伤害,附加被动毒液,配合E的物理伤害机制和AD加成。当老鼠装备越好,DPS提升就越明显。从改版之后的技能来看,新老鼠的DPS完爆旧老鼠。所以,我们改改旧脑筋吧,不要再当那个猥琐的打野老鼠了,在野区埋头不见天日,顺风局还能抓人,逆风局直接坑队友。新版本老鼠的定位是ADC,依赖装备支撑,必须混线打钱,后期可以像其他ADC一样成为移动炮台。
那些大喊:“老鼠被削了的。”的哥们,估计是全场隐身猥琐惯了,接受不了隐身8秒。实际上新版本Q被加强了,附加了移动速度,逃跑和追杀非常好使。提高了攻速加成,瞬间爆发力强过旧版本。为什么仅仅因为隐身时间短了,就有人说:“老鼠废了”呢?如果其它技能不改,把Q改成隐身100秒,老鼠就能重回T1么?显然不能吧。隐身时间短,时机要求更高,技术含量更高,那些无脑隐身的小学生接受不了是可以理解的。小丑的Q只有3.5秒,排位一样非BAN即选。VN开大之后Q隐身只有1秒,前期对线被打爆,后期一样能当移动炮台。新版老鼠有那么点VN的味道,不过还是有点小区别的,新老鼠比VN生存能力强一点,单体输出差一点,团战AOE高一点,撕肉慢一点。
我来挽个尊
核心玩法的突然转变,让多数人一时难以适应。现在版本的老鼠不再适合打野了,隐身时间被砍,W有弹道,意味着老鼠的GANKE比以前更难了。如果你还在用老鼠打野,觉得被削弱了很正常。新老鼠射程提升到550点,技能对装备依赖高,后期爆发力加强,自保能力加强,怎么看都和主流ADC差不多,为什么不去下路打钱呢?非要用新老鼠打野,然后大呼:“又被削了”。 究竟是什么心态?难道旧老鼠打野就很强么?联赛出场率0%还不能说明问题?旧老鼠不是因为适合打野而打野,而是混线太弱,打野纯属无奈之举。抛弃你的旧观点,适应一下新玩法,你会发现老鼠更精彩。
幽梦应该是新老鼠的核心装。幽梦、饮血、轻语。这样的出装路线更适合现版本。至于红叉+无尽,这种路线太极端了,除非是大顺风,否则生存能力很成问题。如果前期有优势,能在15分钟内做出黑切,那就可以跳过幽梦,直接裸黑切吧,把优势贯穿全场。切记,优势局面才适合裸黑切,毕竟黑切在后期性价比不如轻语,选择裸黑切的路线,就是不给对手后期,前期就结束战斗。
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分析很到位,但是你想过没有你的老鼠是一个大脆皮。第一点,从W说起,W现在改成了预判了,并且范围有限。原来的W在可以在不瞄准的情况下给敌人减速直接可以达到追杀和逃跑的目的,并且配合Q可以在对方人群中逃跑逃生能力增强。而现在的W你预判不对那么像现在更新的赵信和原来的有突进的职业的英雄,你的老鼠直接是移动的ATM,并且腿短隐身时间短。可谓见光死。第二点,E 毒性爆发的攻击力是上去了,但是你想想大家团战的时候有时间给你挂毒??尤其是没有隐身站位的优势,在遭遇战中直接是移动的ATM。第三点,在前期的时候有长期的隐身可以配合团队进行一次伏击战等等,现在的隐身站位还没站好就在显现出来并且被集火马上灭了。第四,前期对线的时候老鼠389的血加上多兰就460的血哈哈,没有隐身就是第一血的对象。还有更多,我们是在适应但是针对LZ来说主Q的是傻X我不同意。现在老鼠修改了我们可以去适应毕竟没有办法,游戏要平衡。要想想对面如果有一个长期隐身的老鼠有谁敢奔放的打,牺牲隐身成就大家游戏的乐趣。现在老鼠出装1,多兰 2,还是5速靴子 3,腐蚀之刃(或者堆纳什1把)4加一把火花 5,加一把黑切 全部靠攻击速度来引爆毒!
我专业老鼠以前把把超神.2B队友都给我带赢了.改版之后我把把坑神玩老鼠玩的就是隐身.隐身砍了 他就不是老鼠了只是皮肤一样而已
分析的很到位,我赞同隐身时间没必要那么久,没什么大用途,现版本的老鼠没开发出来而已,既然重做了,肯定是有想法的,再按照以前的打法肯定会坑,射程提高550是我最安慰的,前期补兵多了保障,老鼠要看阵容,无脑选老鼠只会坑,希望有大神能开发出新买玩法,还是比较期待的
老鼠的持续输出被加强了。现在老鼠触发技能不再消耗被动了,以前触发技能是消耗被动的。
试了很多把。不介意继续试用+1
lz复制的吧。那个文章漏洞百出,主观性过强,光错误就不少。Q改版前满级加百分之50?,攻速加成时间怎么不提,r穿刺伤害减弱不提?w的弹道速度,而且改版前累毒液有减速效果加成被你吃了?
谁你吗关心以前 老子们只关心现在 说说出装
昨天刚试了新的老鼠
移动太慢开大蛋疼
想不到楼主也想到了幽梦
早上人机倒是挺好用的 不知道实战实不实用
你们去试下么
其实加强射程也适合去打ADC 之前国外也有老鼠不猥琐 走输出路线的 只不过和大多数ADC的操作差别较大 玩家适应还得一段时间罢了
感觉老鼠改版了还是挺强的,Q的那几秒隐身足够前期躲草丛防Gank了。对ADC也不虚,先A一下,在桶扔过去,可以的话再A下,爆发掉的伤害也是不错的。
老鼠被削了。评论的原来根本没玩过老鼠。原来q攻速加成10秒现在几秒?隐身几秒?现在几秒?原来w超大范围无差别减速。现在是看脸的预判技能。原来的e是老鼠前期的唯一爆发技能。现在改的跟屎一样。r就别说了削了输出老鼠还剩啥?也就低端局能让你站桩一直射。打一下走一下7次刚刚好。被动就不说了。原来就不很强。又给砍了。q的加速一样坑爹。隐身后50秒我往哪走不行还用那点加速?加了50射程就成主流adc了?原来美服路人局t1现在排的上号?riot要加强就加强别弄个跟削弱一样的重做。打野至少gank强。现在对线不咋地。打野又变弱。老鼠怎么玩?下路adc除了vn那种后期。寒冰那种团战adc他能打的过谁?同等水平
不是我黑你?你怎么敢评论一个你没玩过几次的英雄?技能说明都写错?你是wcg大神吗?
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