@解大大,雷系剑灵灵剑带什么灵核用哪种灵核好

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剑灵里俺是灵剑士,雷系输出,灵核选苦痛还是毁?
发表于 3&天前
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发表于 3&天前
虽然我不是很清楚你这个问题的答案,但是我好像在特玩剑灵专区那边看到过回答,就在游戏问答版块那边,你自己去看下吧:
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对于很多职业来说,卡刀不卡刀输出差距非常之大,一味的追求装备并不是明智之选,正所谓好手法胜过好装备,今天将为大家详解雷系灵剑的输出手法。
好的输出手法可以提高至少40%的输出,单拔刀的8彗星被1段会卡刀的灵剑抢boss是很正常的事情。
输出手法和八卦牌的选择很有关系,我目前使用的是极限乌龟一套,最主要的是残月cd减少一半,鬼剑减少cd4.5秒。
这就要算一笔账了,首先先说技能调试:
技能调试篇:分2种第一种是极限无间断输出不考虑控制问题。第二种是控制带输出
我主要说说极限无间断输出,对象木桩,极限无间断输出用到的主要技能有:残月 鬼剑 追风剑9cd 山崩地裂 天禧流光
输出计算如下:
由于我用的是苦痛所以起手残月,如果是毁灭起手流光C
简单来说就是:
2VZ(7秒雷炎卡完后接)+C(10秒卡完后接)+V和雷击拔刀
CD冷却还没好用23断水+台风补位时间
看一下分析
起手(苦痛灵核):
第一步:2VZ打3-6组雷炎伤害:耗时:6秒(鬼剑)+1秒残月
残月18-7=11S
鬼剑40.5-6=34.5S
苦痛灵核6秒爆发期
此时满内力,灵核进入冷却CD状态
第二步:C打10秒雷炎:耗时10秒
残月:6S-10S=-4秒(可以等待再次输出)
鬼剑:34.5S-10S=24.5
此时满内力,灵核进入10秒冷却状态-10秒=0秒
第三部:残月卡3-6组雷炎+N秒雷击拔刀=一般耗时10秒左右-15秒(武器回内+灵核回内)
残月:18-10=8秒
鬼剑:24.5-9(残月)-10秒=5.5秒
P.S:灵核进入6秒爆发状态,此时极限乌龟配合灵核再次爆发
P.S:残月拔刀没有内力为止,还有武器回内等因素+灵核
第四步:CD冷却补充技能输出
2追风3(回内山崩地裂)+断水流+台风
分析:23一出马上满内力,接断水流+台风
P.S:第四步只要坚持5-8秒即可,然后继续循环即可。
第一步用2不用2都可以,因为是起手,你离开BOSS近就不用2了,2是追风剑9CD,3是山崩地裂
当然以上是极限输出手法,但是打监狱,打圣地等副本需要控制的,这个时候就需要修改了。
例如:改击倒,改疾风双晕等,这个自己去调试吧,这里就不多说了
细节忘记说了,单c确实会有没有暴击情况,所以解打的解决方案是先拔刀保证2-3个雷魂后再卡刀,1秒4拔刀哦。
还有解大用的是双c,c后可以拔刀2次再接c这样雷魂就不是问题了
vz卡刀+c2次拔刀c卡刀+v卡刀雷击拔刀+23断水台风,然后cd好了继续循环
vz卡刀不拔刀+c2次拔刀c卡刀不拔刀+v卡刀雷击拔刀刀内力没有为止+23断水台风到内力没有,然后循环2vz,2回内4点,v消耗三点,z不说了,就循环吧
还有提示下很多萌新,后期暴击根本不缺,所以60%暴击已经足够。也就是5800以上暴击即可
消失的暴击可以加到穿刺命中上,刷南天等副本穿刺命中都要2500以上的不然伤害输出大打折扣。
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剑灵灵剑士风雷系如何选择 老玩家分析
  不久前被一个S1祝福雷系灵剑抢到了副本仇恨,顿时感到灵剑雷系伤害真是爆表,本人祝福暗黑纯风灵剑。虽然在刚更新的时候就知道雷系比风系伤害高很多,但是还是因为武器选了风系。然后他喵的出S2.5了,一把彗星拔刀加35个点的伤害。不淡定也没办法了,首饰全做的风系,到8段不敢拼脸,换成雷系需要很多钱。只能在风系灵剑道路上走到底了。  刚才在另一个站攻略贴看到一个写风系灵剑,被下面喷误导新人,个人觉得没有必要。雷系和风系的选择完全就是仁者见仁智者见智的选择,就和气功一样,八卦没改动之前,一水的全是火系,但现在也是有冰系气功,尤其是队里有2个以上的气功的时候,伤害绝对是1+1&2的。咒术也是,冰系的应龙,暗系的黑炎龙,走那种流派的都有。  所以说灵剑到底是风好还是雷好,完全看个人爱好了。  雷系灵剑在鬼剑令下的LF卡刀伤害,即使不点雷系,我也发现攻速之快伤害之高,能瞬间对BOSS造成成吨伤害,彗星8段以上武器重置残月可以让拔刀保持无缝,即使中途因为躲技能交TAB,也能通过残月瞬间切回拔刀姿态。  风系的优势就是群怪的输出,打雪域宫老一,监狱老一,墓地老二,优势是狠明显的。因为能群怪,所以总伤害要高过雷系,毕竟即使雷系能打BOSS 4W秒伤,风系只能打3W,但是打2只怪就是6W了。风系最大的特点就是不用担心断拔刀后比较疲软,回天令下RF卡刀也有不俗的伤害。不同于雷系,雷系可能为了对一些保命不点残月点风月,天禧又不能被重置,断档期会很长;风系绝对不会点残月,风月斩的长时间无敌伤害不俗还回血,保命能力更是性价比非常高的一个技能。改版后风月斩没有目标也可以释放,相当于给灵剑多了一个无敌技能。  所有问我灵剑如何选系的小号们,我都是这么和他们说的。风系特点是稳,雷系特点是狠。想狠就走雷,想稳就走风。毕竟现阶段S2.5武器有强化雷的,有强化风的。  不过和我组队打墓地监狱的雷系灵剑,真的没我站的时间长。仅限这2个本。墓地现在基本敢在区域喊日常速刷的队伍都是碾压,不管风还是雷。毕竟这个副本熟悉了之后,难度不是很高,对装备的要求也不是很高,只是单纯的需要配合和一台好电脑,开5档视距不卡能看到球不会死机即可。雷系灵剑再有稳T的情况下,卡8米输出LF卡刀,做好本职工作外,打断抓举,有人给开御剑,有人给开冰花,是没什么压力的。右键点雷闪还多一个突进技能,跑位也很安逸。不过监狱就不一样了,即使风系,也不敢说稳妥过,毕竟人脑的反映速度不是电脑,BOSS的攻速快到异常。看文字攻略感觉BOSS攻击方式简单,好躲。但在副本里,实际总不会按剧本出招,尤其是被打倒在地还不敢交TAB,然后BOSS来红条技能,下场只有死。BOSS来回乱窜,大家装备差不多的情况下,一有闪失仇恨就乱,最难副本没有之一。  所以那些还在讨论风强还是雷好的灵剑,按自己的思路去玩游戏吧,网游只为了消遣,干嘛要按别人的思路去走。祝福S3就是点个PK点,你拿S1黑龙也打不过人家的输出吧。  不过既然我是风系,在最后还是要为坚持玩风系灵剑或者还在观望的小灵剑们说下我的思路。本人混野的话基本半划水,因为无所谓,怎么都是碾压。工会团带小号肯定拉仇恨,要T BOSS的话,就要做到几个点,一是BOSS不能随意转头,用完Q后要E回去,要不BOSS转头秒捅BOSS菊花的小号们。二是除了红条,黄条基本格挡,保持将BOSS定在原地的策略。三是即使是红条能用无敌技能不用SS,让近战职业输出安逸一些。综上三点,雷系做不到,风系却可以。五连,风月,回天令3个无敌技能轮流用,TAB格挡追风还可以加速右键继续输出。左键暴击右键最大加速,台风后最大加速都可以提供最大的伤害不至于疲软。有一颗工会会长心的灵剑可以考虑走走风系,拉BOSS仇恨不是能耐,拉住仇恨还不弄死小号才是本事。我拿暗黑前工会团一直是一个气功T怪,走位和技能应用十分到位,BOSS基本上不会追着气功来回跑,我们近战打的也是十分安逸。但换了另一个暗黑气功T BOSS后就是噩梦,基本上打个本,都是我们近战无限追着BOSS屁股来回跑。根本打不出什么伤害来。也是因为这个我做了暗黑,强化了首饰,升级了灵核,保证了T的位置。  还有问PK走雷还是走风的,不想说什么,装备属性不带进PK场,你走啥都是无属性,爱点啥点啥。我比武最高才打到1800,PK我不讨论如何加点。  不过即使走风系灵剑,心里还是想走雷系输出爽一回。谁不希望打出爆表伤害能吹上一阵子。游戏自己玩就好。  推荐阅读:      更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。  &
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