不洁猎魔人不洁求助.萃取三样都分别萃取什么

猎魔人2.3版本装备前瞻 火免项链将成热门 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
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猎魔人2.3版本装备前瞻 火免项链将成热门
文 章摘 要
猎魔人2.3版本装备前瞻 火免项链将成热门
  开篇结论:
  1.后期大秘冲榜第一名,一定是赌图:魂斗罗全攻向配装+战术优势被动+唤雷祭坛+高密度弱威胁怪物+地狱火护符+萃取全能法戒+影轮翻/烟雾弹。
  2.非冲榜大秘:中低层大秘建议选择增加安逸度的打法。 如戴火免(阿兹卡兰之星)或萃取火免,适当坚韧击回,减伤翅膀,汲取被动,陷阱传染等等。
  3.火免选择:火敏洞单爆/敏洞双暴火免+萃取元素戒,完爆极品狱火+萃取火免。 敏洞单爆/敏洞火无爆火免+萃取元素戒,略强于极品狱火+萃取火免。
  注意:以上两种都不是极限赌图配置!而是日常单刷配置。
  4.小秘配装:智者+娜套会成为热门高效率选择, 因为死亡气息的需求太大。 当然,如果装备较差,或者追求秒怪快感的,会选择多重速刷。
  一、硬控递减机制的影响
  1.目前大家的测试来看,免控机制对于DH的影响,主要针对原本使用击退扫射箭雨的中层次玩家。而这些人里,多数是不会拿上百张票赌图,也没有足够多的时间去练习。 也就是2.2版本,成绩50-60层的玩家。 这里没有歧视,我也是其中之一。 在2.3版本中,这部分玩家仍然可以用减速,击回,减伤翅膀,汲取被动,适当坚韧,火免等方法,达到55-65层的成绩。
  2.对于冲榜玩家,原本赌的就是低威胁怪,而且减速并不受免控机制影响,所以2.3版本影响其实并不太大。
  3.原多重玩家,由于多重流本身控制不太强,所以2.2版本和2.3版本影响不大。少数影响比如小鸡弓,银妆刀等。
  4.缚锤狮弓,传染陷阱打法。经实战验证,由于狮弓拉怪本身有间隔,所以此打法基本不受控制递减影响。
  二、唤雷祭坛改动的影响
  很多人已经知道,如果PTR不再出现较大改动,2.3将会成为唤雷破坏神。因为2.3唤雷的伤害非常高,时间是30秒,运气好可以打出30%-40%进度。 那么这对DH冲榜会有什么影响呢?
  1.娜套可以加成唤雷,不洁套和掠夺套不可以。因此对于大秘冲榜,娜套会赚较大的便宜。比如扫回箭雨,陷阱箭雨。
  2.战略优势将成为必带被动,腾跃/跑速烟雾将成为必带技能。冲榜 戴狱火妖链的情况下,DH的第五被动收益在10%左右。 一场13-15分钟的冲榜大秘中,输出时间大体看做10-11分钟。 所以战略优势被动,如果能为整场战斗节约1分钟,那么就有价值带。 在一场赌唤雷的大秘中,战略优势可以节约一分钟吗? 答案是肯定的!
  速刷时假设打一场中层大秘的时间是7-10分钟,输出时间看做4-6分钟。 那么战略优势只要节约30秒时间,就相当于10%输出。 中层大秘跑路距离不变,战斗时间比重变小,跑路时间比重变大。 所以,即使不赌唤雷,战略优势也可以节约至少30秒时间。所以也有带的必要。
  三、反伤
  2.3中,反伤将会改成跟攻击者的元素伤害一致。并且,一组反伤精英会非常贱的轮流开启反伤。针对这种变化,不同人有四种对策:
  1.赌图或跳怪
  这主要针对65层以上冲榜,按照2.2的习惯,不打反伤,装备没有变化,全力堆输出。同时,我也不建议有心赌图的玩家,去选择非全攻配置。 因为你输出不够,赌几百张图,也许极限是70。 而同样的运气,别人赌到一样的图,极限是71。 冲榜就是拼一两层,没必要留后路。
  2.硬刚或半硬刚
  因为dh天生没有30%减伤,身上也不可能戴钻石。所以即使装备较好,火炕较高的情况,也不可能硬刚65层以上反伤怪。效果也就是来不及收手时,挨一两下反伤不死。 另外,堆火抗时,其他任何元素和精英普攻,仍然对dh有较大威胁。因此不建议刻意堆火抗。
  3.戴火免,萃取元素戒指或其他首饰
  4.戴狱火妖链,萃取火免
  下面针对3,4条来进行分析:
  火免自带属性为敏捷和cdr,因此,极品火免属性为火敏爆伤/火敏暴击/敏双爆,统一需要洞。极品狱火妖链为火双爆洞加好被动。 因为本文针对单刷,暂不讨论火敏爆伤狱火妖链。 而且在有豆角20爆率的队伍里,还不一定有DH的位置。 火多重bd,第五被动一般在沉着,伏击,战略优势,汲取中选择。 箭雨bd,第五被动一般在沉着,箭术,战略优势,汲取,伏击中选择。 第五被动收益,大体可以看做10%左右。 极品狱火妖链与极品火免,对输出提高的差距,大约在15%-20%。 残次火免属性为敏单爆/敏元素。 然后把CDR或其他词缀洗成孔。 洗过之后,第四词缀为cdr/减耗/精英伤/体能等, 与极品狱火妖链的差距,大约在30%-40%。
  萃取元素戒指的理论收益是50%,因为不管是你攻击时,还是跑路时,元素都是转的。当然,很多人认为收益不到50%,这我也没有办法说服,因为不可能完善统计。理性的说,戴残次火免萃取元素戒,收益仍大于戴狱火妖链萃取火免。 感性的说,很多人包括我自己,都没脸戴一个残次火免。 残次之下是残废,出于理性和感性,我都不建议戴连一条好属性都没有,或者有一条好属性但没有孔的残废火免。
  再说一下我对安逸打法的理解和对带双单免的理解:讨论怎么打更加安逸,更加效率,是比讨论怎么打最强更有趣的事。 因为最强就一种,看榜单就知道了。 而怎么打安逸,不同人的理解是不同的。 就我个人来说,一个打法安逸不安逸,效率不效率,有两个标准:
  1.我遇到一组讨厌的怪,我能不能不被追的到处跑,而是顶几下伤害,赶快干掉它。
  2.我遇到一组比较强的怪,我能不能不需要全神贯注。反应慢一点,挨一两下伤害,我还死不了,可以比较轻松的干掉它。
  而以上两种情况,并不是双单免能够做到的。因为对于DH来说:
  第一档难度:挨打就死,不堆任何防御,比如2.3的70层。
  第二档难度:物理攻击同样致命,比如飞翼刺杀者,骷髅弓箭手等等,比如2.3的60-65层。
  而在2.3大家试验的结果是:
  监禁和雷暴的致命性已经下降了,因为一下秒不了人就很容易缓冲。反伤的致命性上升了,因为轮流开。 物理伤害的致命性不变,因为你可能被多个物理攻击集中,比如多个冲脸,多个远程弓箭。 所以如果DH想戴双单免,其实是需要火免+物免。 然而并没有物免,所以DH想要达到安逸的减伤,其实减伤翅膀和击回是更好的选择,想更安全,就直接萃取团结效果更好。 你能撑住大多数伤害的时候,最大的威胁就是轮流开的反伤。 也就是带火免萃取元素戒或者带狱火妖链萃取火免。 此时,其他的伤害基本都对你造不成威胁。
  第三档难度:顶着反伤怪撸,你都死不了。这个时候,你又不需要单免了,连火免也不需要,比如50-55层。当然这个层数我是举个例子,真正精确几层,是需要大家打上一段时间才知道的。
  最后预测:2.3论坛秀狱火会变成秀火免,大家拭目以待~
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暗黑3台服官网地址 2.3PTR猎魔人全装备萃取图鉴及简要评价之首饰篇。
作者:多多妹& &来源:多多网游加速器 &&时间:07-14
暗黑3台服官网地址 2.3PTR猎魔人全装备萃取图鉴及简要评价之首饰篇。
  &&&&&&& 暗黑3台服官网地址 2.3PTR猎魔人全装备萃取图鉴及简要评价之首饰篇。一起来看下吧。&  首饰第一页:  1,冰免  大秘冰BOSS不多,但地板冰技能比较难躲,少数人使用。  2.法师冰戒  不知所谓的DH硫磺。  3.秘免  秘法光旋,虫洞,监禁都属于秘法,酷乐和蛇女的旋风也属于秘法。  低位尚可,少数人使用。  4.元素戒  萃取热门。理论值50%增伤。  根据操作习惯的不同,收益变化较大。  目前尚无简便的利用多元素增伤的BD。  注意,与银河宝石流派不合。DH使用不会出现神圣伤害。  5.克雷德之焰  受火焰伤害回能。  不知所谓的硫磺。  6.命运戒护  电系伤害有35%几率晕怪1.5秒  2.3硬控递减后,作用有所降低。  由于2.3DH电系较弱,仅随从使用。  7.团结  提高坚韧的最佳选择。  注意:团结不止提高了坚韧,也降低了一半恢复需求,降低了被补刀击杀的可能。  假设1000W坚韧带团结,空血回满需2秒。  2000W坚韧不带团结,空血回满需4秒。  而堆击回和秒回是有极限的,消耗词缀也较多。  8.多孚的能量陷阱  昏迷效果延长25%  2.2配合晕怪技能,对BOSS有较大作用。  2.3由于眩晕递减严重,作用降低。  9.婚戒  曾经的随从首选。  根据数据挖掘  吸取周期 1秒  每次吸取量 1%  最高伤害系数 2000%  有效半径 8码  由于增加了伤害系数限制,较为鸡肋。  10.弧石戒指  佩戴者之间定时发出闪电,造成1500%伤害。  由于DH一定站在怪前方,所以组队时,需有人冲在怪身后才能造成伤害。  期待有(dan)爱(teng)人士测试。  11.强欲  根据数据挖掘  魅惑几率 5%  持续时间 3秒  内置CD 0.2秒  got6666补充,这个35%魅惑增伤是debuff型A类增伤,全队都可以受益  12.生命之镜  击杀时4%几率掉落血球  曾经略有作用,配合血海被动可显著提高回能。  2.3不太缺少回能手段,特效又是击杀才有效,因此较为鸡肋。  13.拿各的戒指  每10秒召唤自爆沉沦魔  最大个数 4  伤害系数 10000%  伤害低,较为鸡肋。  14.月光之护  击中15码内敌人才生效,召唤晶石再爆炸。  不知所谓的DH硫磺。  15.李奥瑞克的项链  获得屠杀奖励后招6个骷髅,持续十秒  伤害不高,时间太短,较为鸡肋  16.核眼  击杀有几率产生光圈,站圈内攻击A类增伤40%  由于击杀才有效,且影响走位,较为鸡肋。  17.永世相守  豆角专用  不知所谓的DH硫磺。  18.混沌戒环  在恐惧状态下被击杀的敌人会爆炸,造成伤害并令周围敌人逃走。  不知所谓的硫磺。  首饰第二页:  1.狱火妖戒  经验词缀不能萃取,却萃取无用的微弱伤害。  不知所谓的硫磺。  2.盗窃之戒  巫医专用  不知所谓的DH硫磺。  3.皇家华戒  萃取热门,创造无(you)限可能。  4.破碎誓言  很多人做过测试和计算,不再一一赘述。  收益一是提高的平均爆率。  收益二是节省的词缀可以用于提高坚韧。  但dh对于破碎誓言的利用是弱于其他职业的。  第一,dh没有高频必然不爆技能作为触发累积。  第二,dh不能有效利用必然不爆装备,比如火鞋。  不喜欢元素戒和团结乔丹的可以尝试。  5.空洞低语之戒  有几率释放噬魂。  不知所谓的硫磺。  6.精髓护符  吸怪最大半径 40码  吸怪最大个数 15  内置cd 8秒  触发几率 20%  减速时间 3秒  效果还算不错。多重流对聚怪的依赖性比箭雨流小,可以尝试使用。  7.罗加的巨宝石  根据掉血程度提高秒回。  不知所谓的DH硫磺。  8.贪婪指环  拾取金币增加拾取范围,最大增加30码。  小秘配合哥布林宝石,黄金腰带使用。  9.电免  雷暴对DH威胁较大,但电系BOSS对DH威胁较小。  略微鸡肋。  10.连环戒  2.3可合成,开启哥布林秘境。  萃取还是算了。  11.金宝的金牌  拾取金币回血  小秘效果不如黄金腰带,不知所谓的硫磺。  12.火免  大秘火系伤害和BOSS,对DH威胁较小,较为鸡肋。  13.毒免  大秘毒系BOSS最多,毒素地板技能也比较难躲。  作用中规中矩,可尝试使用。  14.黄道  作为最后一件装备,黄道也是本文需要讲解的重点。  相对来说,DH对于黄道的利用还是弱于其他职业。  A:中低层速刷箭雨  这种配置中,不使用对戒,使用黄道单技能刷新箭雨,操作简单安逸,但伤害较低。  g大等人开发过这种流派,有兴趣可以查询。  B:高层箭雨  萃取黄道代替元素戒,加强刷新频率,提高输出。  这种打法有几个缺点:  1.具有随机性,打乱节奏,需要经常盯着箭雨图标。  2.受其他技能影响,比如狼吼,复仇等,降低刷新效率。  3.传统扫射箭雨,刷新时间已经比较快。使用黄道后,很多人的手速跟不上,白白浪费了额外的刷新。  当然,如果有人操作极好,黄道对于箭雨的收益还是不错的。  C:黄道多重  由于DH的几个CD技能都不是很强,所以这个配置的收益并不是太高。  狼吼A类递减严重,即使全覆盖也不是很强。  使用杨弓,萃取火衣或杨裤,减耗头的情况下,能量已经不太吃紧。  使用黄道刷新复仇和蝙蝠,强化回能,收益也不是太大。  D:掠夺集束等高耗能流派  对于这些流派,黄道回能的作用相对提高。  未来的陷阱箭雨流中,黄道也许会有一席之地。  最后说说几个不能萃取的装备:  1.风之力  优点是2.3击退效果可以对金怪生效。  缺点是击退递减,三次连续击退后基本免疫。  2.3风之力的触发系数依然感人,直击0.18,导弹0.18。不过攻速的大幅提高算是变相提高了触发几率。  2.乔丹  戒律属性的回归,略微提高了乔丹的地位。  由于2.3大秘精英进度占比提高,所以乔丹的精英伤价值也变相提高。  不喜欢对戒的朋友可以尝试。但乔丹+治疗戒的收益仍与对戒有巨大差距。  3.杨弓  由于多重流单体杀伤相对弱些。所以如果整体回能足够,可以考虑洗出精英伤。  4.圣尖矢  作为没有极品亡者时的替代箭袋。2.3版本多重流中,箭袋的体能和精英伤价值比2.2提高,洗时可考虑。  更多资讯请继续关注,以解决游戏中遇到的高延迟、卡屏、掉线等功能,希望能帮助到玩家,祝玩家们游戏愉快。
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暗黑3猎魔人流派2.3 猎魔人各流派心得总结
来源:兔玩 责任编辑:tiankun
则该符文:
单怪秒伤:1900%;
单怪秒伤:=950%;
单怪秒伤:=475%;
3怪秒伤:*3=2138%;
5怪秒伤:*5=3563%;
10只怪秒伤:*5=3563%;
10只怪秒伤:*10=7126%。
箭雨腰带:
箭雨腰带特效就是一只影兽砸落在鼠标位置,攻击范围约10码,伤害为单次4000%伤害,
假设箭雨CD为2秒,实际秒伤为:0%,由于攻击范围较小,我们认为它只能攻击到1-3只怪。则:
单怪秒伤:2000%;
3怪以上秒伤:%,按均值4000%。
考虑娜套四件特效,以上伤害全部乘以200%的系数,对各符文的伤害能力进行总结,见下表:
可以看出:
1、物理符文很依赖聚怪,理论上如果能把大量怪物聚到10码范围内,伤害是最高的。但实际上也很难把大量怪聚到这么小的范围内,所以这符文最大的优势是自动攻击;
2、电符文群体伤害最高,而且伤害范围大,怪物越多伤害越高,缺点是单体伤害最低;
3、火榴弹符文单体伤害最高,但伤害范围小,比较依赖聚怪;
4、火击退符文单体群体伤害都比较高,而且有击退特效,但到2.3版本击退会免疫;
5、冰冻结符文伤害最低,而且到2.3版本冻结会免疫。
通过以上数据分析,结合2.3版本怪物控制免疫和需要拉大量怪一起打的特点,单刷的话,电符文应该是最佳选择,火击退符文也有潜力;组队的话,电符文和火榴弹都值得一战!
2、扫射箭雨心得及展望
主要变化:
1、萃取团结加强坚韧,来进行肉体拉怪和拖精英,以发挥电箭雨群体伤害高的特点;
2、萃取怒斥来增强群体伤害。
前景分析:扫射电箭雨是我们一致比较看好的流派,也是PTR中冲榜成绩最好的流派,未来前景看好,突破70层应该不是问题,值得大力开发!
3、多重箭雨心得及展望
主要有两个思路:
用杨弓,萃取华戒
配装:5娜套+对戒+火伤箭筒+左键加速腰带;
魔盒提取:亡者、华戒和箭雨腰带。
思路:利用高攻速低消耗的多重来刷箭雨CD。
加速的多重和左键刷箭雨速度快;
杨弓的DPH比娜枪高;
减耗高,可以无限开烟雾。
用娜枪,提取杨弓
配装:6娜套+对戒+双持+左键加速腰带;
魔盒提取:杨弓、元素戒和箭雨腰带。
思路:只利用杨弓的攻速特效,保留对戒+元素戒的组合。
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暗黑3猎魔人不洁多重流装备选择 技能搭配一览
15:16:56 来源:凯恩之角 作者:夜叶 编辑:回到过去 
  暗黑3猎魔人不洁多重流装备选择,技能搭配一览。不洁套不仅能恢复戒律,最重要的是能最大限度的提升多重射击输出伤害。今天小编就详细的为大家介绍一下暗黑3猎魔人不洁多重流的装备选择与技能搭配,以及不洁多重流的一些常见问题。
为什么选择不洁套
  猎魔人不是动物饲养员,不是地精工程师,不是召唤箭雨的魔法师,猎魔人是猎魔人!凭手里一把弓弩猎杀恶魔的猎手! 孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗! 而不洁套的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
不洁套特效说明
  2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,左键技能打1下回1戒律。
  4件套特效:10码内没有敌人获得20%伤害减免和20%攻击增益,保持4S,都是独立计算。由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的。
  6件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂15,武器12,副手12,斗篷12计算,共81戒律,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套20%增伤,总放大倍数为15.78。
  这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁套的增伤,也能触发套戒的特效。
不洁套的优缺点
  优点:最强大的攻击力,没有之一。这个优点决定了不论solo还是组队,不洁套都是一个好的选择。
  缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,给人“坚韧很低”的感觉,我这里把“坚韧很低”加引号是有原因的,后面详述。
不洁多重流装备、属性选择
  第一阶段:元素戒+双团结(偏防御):感觉攻击力不足。
  第二阶段:套戒+纯攻击配装(偏攻击):感觉身板太脆。
  第三阶段:套戒+偏防御配装(攻防兼顾):感觉良好,轻松突破48层。
  从偏防御,到偏攻击,再到攻防兼顾,每个时期都从大秘境的实战中得到反馈和修正。
最终得到以下结论:
  1、套戒是必须的,攻击收益巨大。
  2、多重箭袋是必须的,同样收益巨大,双持又一次悲剧。
  3、配合套戒多重箭袋,不洁套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要偏向防御。
1.不洁套6件
  头的属性选择:敏捷、体能、多重伤害(或爆击)、孔(紫宝石),追求极限攻击或组队的话,体能换6爆;
  肩膀属性选择:敏捷、体能、减耗、全抗,追求极限攻击或组队的话,全抗换范围伤害
  衣服属性选择:敏捷、体能、1.5回憎,洞、副属性戒律、单抗
  手套属性选择:敏捷、爆击、爆伤、减耗(或体能)
  裤子属性选择:敏捷、体能、全抗、洞
  鞋子属性选择:敏捷、体能、全抗、多重伤害。
2.多重箭筒:特效强大,必备
  属性选择:敏捷、攻速、爆击、多重伤害、减耗(或体能),戒律
3.项链:狱火、眼睛、单免或逝水
  属性选择:敏捷、爆击、爆伤、洞(敏捷也可以换成元素伤害)
  狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、沉着、暗夜、血海均可。
4.腰带:强烈推荐谢尔曼腰带
  新版的谢尔曼腰带特效触发非常频繁,大范围的致盲减速怪物,对于缺少控制的不洁套来说,是最佳选择!
  属性选择:敏捷、体能、全抗、生命%(或护甲)。
5.护腕:推荐夺魂者,自射很依赖憎恨,所以推荐夺魂者
  属性选择:元素伤害、敏、体、爆击、单抗
6.武器:灾虐、火枪、元素弓、赛季2弓、重弩
  鉴于灾虐、元素弓的大坑,推荐锻造戒律秘法星刺!
  武器属性选择:均伤、敏捷、ED、减耗、孔,戒律。
  这是我的重弩和灾虐,实战重弩并不比灾虐差!
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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