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暴雪娱乐本部探秘与《守望先锋》主创采访(1)
暴雪娱乐本部探秘与《守望先锋》主创采访(1)
近日,日本媒体受邀探访位于美国南加州的暴雪娱乐本部,记者拍摄了不少珍贵的暴雪本部照片,对好奇的玩家来说很有意思。
  近日,日本媒体受邀探访位于美国南加州的暴雪娱乐本部。这次探班的主要目的无疑是为了即将于5月24日上市的FPS新游《守望先锋》,但可惜游戏发布会新内容较少,反倒是记者拍摄了不少珍贵的暴雪本部照片,对好奇的玩家来说更有意思。
  暴雪本部探秘
  暴雪娱乐本部正门,由两条主干道和一条排水渠组成。门口有安保人员常驻,整个本部,除开放两个入口供行人出入,其他部分全被铁栅包围。2002年,《魔兽争霸3:混乱之治》开发期间笔者曾造访这里,当时办公氛围给人感觉更轻松些。
  暴雪本部由三栋大楼组成。三栋建筑中间的广场上立着“魔兽”系列经典人物――萨尔铜像。广场周围有标注八个方向的指示牌,指示牌上还印着“游戏性第一”、“将心中的御宅之魂展现出来”之类的格言,非常有意思。
  萨尔铜像的足底刻着一条格言:“永远致力于创造史诗般的游戏体验(Dedicated to Creating the Most Epic Entertainment Experiences… Ever!)”,这也是暴雪的立命之本。
  暴雪的开发环境好到难以置信,甚至狗也能成为同伴,不少员工把狗带到单位,我们还见到了带着狗散步的暴雪员工。因为游戏业工作辛苦,员工下班时间不规律,暴雪这种工作环境对爱狗的开发者简直是种恩赐。
  员工的狗还有专用的社员(社犬?)证,这些“社犬”在办公区的活动范围比笔者这个访客还自由。
  在允许社犬散步的草坪另一侧,还有一块草坪立着"Humans Only!"的告示板,有员工正在进行日常锻炼,有练剑道的、有练瑜伽的,其中不少人赤脚走在草坪上。
  萨尔铜像背后就是“第一办公楼”,穿过办公楼正门,右手边立着兽人英雄格罗姆?地狱咆哮塑像。这座雕像是用玻璃纤维、粘土、硅、木材等多种材料制作的,毛发使用人的头发,衣服是真正的兽皮,工艺十分精湛。另外,地狱咆哮的武器“血吼”立在正门左侧,暴雪还真是喜欢兽人。
  走过巨大的雕塑,继续前行来到了“暴雪博物馆”,暴雪经典IP以及获得的各种奖项陈列在这里,场馆中还反复播放着暴雪作品的宣传片。尽管规模不大,但这里浓缩了暴雪20多年的历史。
  博物馆里还挂着中国插画师郭建(笔名Breathing)的《风暴英雄》同人作品。郭建的同人作品在全球暴雪粉丝圈里都很有名,后被暴雪正式聘为WOW专业插画师,有兴趣的玩家可以百度一下。
  推开博物馆深处的一扇门我们来到暴雪内部的小型影院,影院约有40个座位,之后《守望先锋》项目总监Jeff Kaplan上台演讲。
  Jeff Kaplan在暴雪工作超过15年,2013年,他被任命为《守望先锋》项目负责人。
  对于暴雪为什么做《守望先锋》Kaplan表示,暴雪曾经做过西方奇幻题材(《魔兽争霸》)、暗黑哥特题材(《暗黑破坏神》)和科幻题材(《星际争霸》),公司内部想尝试些新事物,而近未来风格和FPS游戏都是暴雪没有尝试过的。另外暴雪几个经典IP基本都有超过20年的历史,是该拿出点新内容的时候了。
  Kaplan表示,新游在PC、家用机同步发售,在暴雪史上尚属首次,不过对暴雪来说,PC依然是主要平台。同时他也强调了玩家社区的重要性:“我们不必想出所有点子,妄图做一款尽善尽美的游戏(事实上这也是不可能的),只要时刻关注社区反馈,了解玩家需求,就能使《守望先锋》变成更好的产品。”
  暴雪本部的三栋大楼,一般只在主楼接待外宾。第二、第三栋除非是内部人员,极少能得到进入许可,而笔者有幸,成了少数的幸运儿。不过开发者的工作现场是禁止拍照的,我们只拍到一些简单的内部景观。
  三号楼大厅里有一个展示柜,陈列着很多市面见不到的特制周边。如果某位员工向公司引荐了能力出众、经验丰富的游戏人才,就会获得一件周边作为奖励,这在暴雪内部称为“猎头奖”。
  员工食堂,看起来很普通。我没在这吃饭,不过看到很多员工带着自己的电脑,一边吃饭一边工作。
  菜单大概这样。暴雪本部位置比较偏僻,步行范围内没什么店家,所以在食堂吃饭是最好的选择。午餐是免费的,其他时间每道菜只收1美元。不过我们到访时食堂正展开名为"Blizzard Wellness"的健康饮食活动,菜单大多是沙拉之类的低热食物。
  今年正值暴雪创办25周年,所有员工都在走廊的巨大展示板上签名纪念,这种强烈的员工归属感也是暴雪成功的原因之一。
  从这里开始禁止摄影。不过告示牌做得也很有意思,写着“禁止拍照,别惹大酋长生气”。
  走到三号楼的后门,大厅里伫立着《星际争霸》中的“刀锋女王”凯瑞甘雕像。顺带一说,刀锋女王是以上世纪90年代纵横赛场的花样滑冰女王南希?凯瑞甘为原型设计的。
  凯瑞甘旁边是同样来自《星际争霸》的诺娃和《魔兽争霸》中的伊利丹。
  紧接着是二号楼。从后门进入大厅,这里同样放着陈列柜,展示着各种各样的暴雪周边。据说周边评估部门就在这栋楼工作,世界各地生产的暴雪周边样品都会寄到这里,由他们评估。
  进入二号楼,有一间名为"Blizzard Academy"的讲堂。讲堂规模不大,但暴雪会邀请各领域的专家举办内部讲座,员工可以根据工作需要自由参加。
  暴雪设有内部图书馆,还配有专职的图书管理员,不过书架被游戏和各种占据,几乎没多少书了……暴雪员工经常围在照片左下角的长桌边玩桌游,或者坐在沙发上享受阅读时光。
  走到二号楼前厅,在这迎接我们的英雄是《守望先锋》中的猎空。
  走上二楼,入口处一面墙上镶嵌着《守望先锋》的巨大LOGO,往前走就是开发现场,禁止摄影。
XBOX ONE介绍
XBOX ONE问答
Xbox One是微软推出的XBOX系列最新一代家庭电视娱乐主机,于日正式发售。Xbox One是继Xbox 360后,Xbox家族的第三个成员,与索尼PS4以及任天堂WiiU同期,是第八世代的家用主机。Xbox One的国行版也于日正式发售。
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作者:变化者甜儿|时间: 10:34:03
众望所归!玩家分析为何希尔瓦娜斯会成为大酋长
摘要:魔兽世界7.0剧情中已经剧透了沃金死亡希尔瓦纳斯继任酋长一职,那么希尔瓦娜斯为什么能当上酋长了,我们不妨以这个为话题深入讨论一下吧。
  7.0剧情中已经剧透了沃金死亡希尔瓦纳斯继任酋长一职,那么希尔瓦娜斯为什么能当上酋长了,我们不妨以这个为话题深入讨论一下吧。
  关于部落的科学认知
  其实,部落是一个历史概念,同样,联盟也是。比如血精灵的前身高等精灵和人类是联盟,而祖尔金的巨魔在第一次兽人战争中加入了奥格瑞姆的部落,而以雷德为首的黑石氏族兽人也声称自己是部落。所以人们会在提到部落时会为了凑字数等的原因,也把他们扯上——当然,在这里我是不可能会做这么无聊的事儿的。
  在二次战争之后实际上传统的部落已经消失了,通常,我们口中的部落是由萨尔在拯救了被俘的兽人之后,在三次战争前后结成的松散邦联——这意味着,尽管兽人和暗夜精灵、亡灵和人类、亡灵和牛头人和塞拉摩的人类之间各自进行着战争,但是联盟和部落之间并未进行全面战争。
  同理,联盟其实也是指三次战争之后,以暴风城的人类、铁炉堡的矮人和达纳苏斯的暗夜精灵为主的松散邦联。
  关于部落酋长的产生
  我们都知道,部落几乎是萨尔一手建立起来的,所以他作为部落酋长自然是众望所归。而作为萨尔的继任者,加尔鲁什的酋长职位是由萨尔禅让而来的。当然,在此之前,加尔鲁什通过诺森德和灰谷的战斗证明了他是一个颇具领导才能的战士,再加上他有着优良的血统,又是鹰派的代表,在哪个特殊的时期继任酋长也是算是实至名归的。
  而沃金之所以成为酋长,一方面他是巨魔领袖,血统高贵;而他是萨尔战友,也是部落的主要缔造人之一,功勋卓著。另外,他又是拉起部 落反抗加尔鲁是统治的大旗,是起义军的领袖,在加尔鲁是伏法之后,他继任酋长几乎是赶鸭子上架式的——联盟重兵压境,需要一个能够在联盟方说的上话,而且 还要是温和派的领袖,避免战事继续。
  成为酋长的条件
  综上所述,部落酋长需要几个条件,首先血统要高贵,能代表一方势力;其次要在部落中有较高的声望,否则无法号召其他种族。最后还需要萨尔钦定才行。那么,沃金失踪之后,部落酋长谁能担当呢。部落的英雄不少,这里我大致列一些,并简要叙述一下他们身份和经历,再来比较一下为什么只能是希尔瓦娜斯才能继任酋长。
  萨鲁法尔大王
  兽人,雷王氏族,布洛克斯的兄弟。
  他除了这个身份之外,他的英雄事迹在流沙之战之后广为部落所传颂。在各版本中他基本都会扮演各种各样的角色,为了兽人和部落,他也 算得上殚精竭虑了。本来,萨尔曾经表示过,如果不是小萨鲁法尔战死在天灾之门,继任酋长的人应该是他;小萨鲁法尔的死让老萨鲁法尔伤心欲绝,而在奥格瑞玛 之战中,他又被卡拉克西英杰重伤,到了远征德拉诺的时候,他几乎只能走位我们的顾问,镇守要塞了。
  伊崔格
  兽人,黑石氏族,萨尔的顾问。
  萨尔的顾问有很多,雷加是,纳兹格雷尔也是,伊崔格也是。伊崔格原本没有什么惊天动地事迹,他之所以为玩家所熟知,是因为他是灰烬 使者提里奥·弗丁的好友。他曾差点死于斯坦索姆,萨尔将他救起之后,便成为了他的顾问;在诺森德的战斗中,他加入了银色北伐军,与弗丁并肩作战。
  他还有一个儿子,叫阿里乌克。两个人曾经领导黑石山对黑石兽人战斗;在远征诺森德时,他为了保护联军突破钢铁部落在塔纳安丛林的防线,变成邪兽人并被死眼捕获,最终我们在地狱火堡垒将他救了出来,成为随从。而他自己也在7.0中成为职业大厅的一名随从。
  德雷克塔尔
  兽人,霜狼氏族,萨尔的导师。
  萨尔的导师不是一个称谓,他就是萨尔在萨满之道上启蒙导师。他是霜狼氏族的首席萨满,代表萨尔镇守奥特兰克山脉的营地。由于年岁较大,他的生活已经需要人来照料了,但是他仍然有着睿智的头脑,也对危险有着明洞的预见,大灾变前夕曾提醒过萨尔危险的到来。
  纳兹格雷尔
  兽人,霜狼氏族,萨尔的顾问。
  萨尔的另一个顾问,镇守萨尔玛。萨尔信任的战士之一,奥格瑞玛草创之时曾协助雷克萨完成过很多艰巨的任务,燃烧的远征中,他带领部落的远征军进入外域,建立萨尔玛并协助部落的勇士对外域的冒险。
  在德拉诺,我们可以见到年轻时的纳兹格雷尔,他的父亲卡什德拉克,是霜狼传奇。
  贝恩·血蹄
  牛头人,酋长。
  贝恩是老牛凯恩的儿子,在凯恩死后继任雷霆崖的领袖,并宣誓暂时效忠加尔鲁什,为部落赢得过一度的和平;在加尔鲁什众叛亲离之后,他协助沃金举起起义军的大旗,参与了奥格瑞玛之战。
  在部落初创之时,雷克萨和洛坎到雷霆崖求助,曾经从鹰身人身上救下过遇险的贝恩。凯恩死后,恐怖图腾曾霍乱雷霆崖,贝恩逃脱之后去塞拉摩找救兵时结识了安度因,后来的暴风城国王。
  可以说,贝恩是部落的明日之星,是部落年轻一代的领袖。
  哈缪尔·符文图腾
  牛头人,大德鲁伊。
  哈缪尔是牛头人为数不多的大德鲁伊之一,是血蹄父子的重要支持者。虽然哈缪尔在牛头人中的地位尊崇,但是因为牛头人热爱自然大地,崇尚和平,他作为牛头人德鲁伊的代表,长期供职于塞纳里奥议会,相对的,在部落中的戏份不高。
  在凯恩死后,雷霆崖发生政变,哈缪尔帮助贝恩击败了玛加萨·恐怖图腾,重新夺回了雷霆崖的控制权;在之后的海加尔山之战中,他协助海加尔守护者抵抗元素侵略者,但是被莱雅娜重创。
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WOW 7.0新职业暗影猎手那几个种族能选择?暗影猎手也许是下一个资料片的新职业,那问题来了,新职业暗影猎手那几个种族能有呢?下面带来新职业暗影猎手介绍!
暗影猎手也许是下一个资料片的新职业
赞达拉和娜迦结盟,期望使海平面上升,淹没大部分的艾泽拉斯土地。
就如同WOD的主角是兽人和德莱尼一样,TDP的主题种族将是暗夜精灵和巨魔,玛法里奥和沃金将是主要的英雄。
这是沃金证明他作为部落大酋长这个身份的重要时刻。
会大力着墨沃金对部落的忠诚,即使可以成为赞达拉帝国的新贵和统治者,沃金依然选择同他的家庭在一起。
没错,这就是玩家翘首以待等了不知道多少年的南海资料片。
新职业将会是暗影行者(ShadowStalker)。
巨魔,血精灵,兽人,地精,亡灵,人类,矮人,狼人,暗夜精灵和侏儒将可以选择这个职业。
这将会是一个远程职业,使用弓箭,弩箭和枪支,会很重视使用技能攻击。
天赋会是黑暗游侠,愈魂者和暗影猎手,黑暗游侠和暗影猎手都是输出天赋而愈魂者则是治疗天赋。
暗影行者出生等级是一级,但购买了黑暗的先知资料片的玩家将可以建1个100级的暗影行者,只限一个。
新的等级上限是110级。
资料片区域预览
资料片会有八个区域:它们分别是瓦雷利亚深渊,赞达拉尔,库尔提拉斯,科赞,泰拉比姆,掠夺岛,大裂谷和破碎群岛。
两个起始地图将是瓦雷利亚深渊和赞达拉尔。
瓦雷利亚深渊将会是一个类似瓦斯琪尔的水下地图(只不过更小),讲的是娜迦的剧情线。地图主要任务是解决被大章鱼奥特绑架的耐普图隆的麻烦。赞达拉尔是曾经赞达拉帝国的首都,大灾变后这个区域彻底被毁灭了。玩家会在这里弄明白巨魔的首都到底发生了什么,以及赞达拉巨魔在计划些什么。
起始地图任务完成后,玩家会坐船前往下一个地图。联盟去往库尔提拉斯而部落去往科赞,两个区域分别是不同阵营在本资料片的主城。玩家在这里可以肝自己的船以用来在群岛航行,并且在主城周围还是有一些任务的。泰拉比姆是一个热带人间天堂,居住着一群和平的巨魔:阳戟部族。整个地图的是明快的,玩家在这里会帮忙解决阳戟巨魔的一些麻烦&&一群郫格米人。掠夺岛是个岛(血帆海盗的老家),玩家可以在这里为自己的船招募海盗船员大裂谷)会是两个结束地图之一(看来暴雪要走双线剧情了),纳沙塔就位于这里。破碎群岛是第二个结束地图,这里都是巨魔和娜迦的混合部队,娜迦和巨魔会在这里找寻萨格拉斯之墓里的厉害宝物(居然还没挖干净),萨格拉斯之墓将会是个副本。
最后的一些游戏性补充
玩家将可以使用自己的船在岛屿之间航行,也可以公海和隐藏的岛屿。选择不同的海盗势力你可以招募不同的海盗船员,船员的技能可以在不同方面加强你的船。一个厨子可能会解锁烹饪秘籍,船员甚至还有理发师或是职业训练师。
暴雪回到了每个区域都有几个副本的模式,现在每个区域大概有2-3个副本了。
7.0beta将会以惊人的速度袭来。
由于WOD剧情上的失败(是明显在美服有了不良,而且引起了商业上的关注),古尔丹的剧情似乎是被雪藏了。
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