《暗黑3》娜套暗黑3 2.4猎魔人宝石增痛宝石有什么用

暗黑3娜套猎魔人增痛宝石使用方法详解
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《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都...
今天新手卡之家和大家讲解暗黑3娜套猎魔人增痛宝石使用方法详解今天新手卡之家和大家讲解暗黑3娜套猎魔人增痛宝石使用方法详解
在暗黑3中,快照这个词我想大家都不陌生,许多职业都有过卡快照的经历,例如之前的旋风流野蛮人。今天我们给大家介绍的心得也和快照有关,那就是娜套猎魔人使用增痛宝石来卡攻速的快照,从而达到快速刷新箭雨的目的。
一、增痛宝石有什么用?
1。增痛宝石的触发流血伤害不算太低,在娜套的全局加伤下能提供10%左右的技能输出。
2。增加攻速的特效及其可观,现版本打法体系下,20码内有15只以上怪很常见,若碰到小型怪组合,在有意拉怪下20码内堆出40 只也不难。
3。一次暴击即可流血3s不管触发系数,重复触发不叠加伤害只刷新持续时间,因此电剑雨或榴弹剑雨完全能保证攻击范围内宝石流血特效的绝对覆盖。当然,榴弹剑雨本身范围小了点,但榴弹箭雨一般使用于组队,有队友的帮助。
二、就算某些时候有极高的瞬时攻速,有什么意义?
目前娜套套装效果的箭雨减CD特效,对于扫射连射有快照型的CD机制。只要在高面板攻速下,喝下能引起属性改变的药水(杀回击回全抗等),此后随意怎么输出停火,只要没有新的快照行为(喝药、换地图等),就算攻速跌回低速,也能保有接近最高攻速下的箭雨刷新速度,与高击回频率。而且,经,新宝石的内置冷却,也极可能存在快照机制。
另外,2.2版本扫射本身也存在攻速快照现象,但这不在目前体系的应用之中,也与后文讨论无关,在扫-闪体系中视作扫射攻速随动即可,所以同时,能耗也是视为随动的而没有快照下来导致全程极速耗能。关于引导技能快照若想详细了解,可参阅我的上一篇帖子,和法师区助手大大昨天的帖子(注意,跨职业无测试的条件下,仅供参考学习,具体数据机制不可直接照搬引用到DH或其他职业其他技能上)。
三、采用攻速快照的方法后具体效果是什么?
由于快照后具体效果很大程度上取决于每个循环怪物被攻击到的具体时刻点,这里只给出理论情况。
典型的46CDR箭雨循环下:
初始攻速2只是满巅峰的举例,并无特殊意义。以上循环已在A1苦难旷野测试达成,并有2.2积累的理论依据支持。由于实战的复杂性与扫射HIT过少极不平滑,上表数据仅供参考不是严格要求,只是建议至少快照面板攻速3 或3.75(4) ,越高越好。即在怪群中面板攻速峰值时喝药,完成攻速快照后。回到怪群边缘正常输出,快照的效果能使此时原本需要4 3的循环变为3 2甚至2 22 1,极大提升箭雨频率。
四、箭雨频率提升到底有多少收益?
这里以单刷电箭雨BD为例分析。单刷电箭雨的伤害构成主要为怒雷 箭雨 腰带。其中怒雷秒伤555%,每只怪变成怒雷后的电弧AOE有目标上限3,重复触发只刷新时间不叠加伤害。腰带伤害半径只有10码,计算时按AOE范围加权。同样困者特效会根据具体BD的覆盖面积加权。
对比单人电剑雨BD下80J困者 太极 受罚与80J增痛(有伤害) 太极 受罚:
可见,理想状态下,只要能卡到2倍攻速,甚至在使用护甲刀扇 麻痹陷阱被动的坚韧向BD里,增痛宝石型BD的AOE输出能力都全面超越困者。就算仅卡到1.5倍攻速,增痛宝石的输出能力也是略有优势的。且由于受罚者宝石极大可能存在的快照机制,利用倍苦快照后,BOSS能力会比直接带困者高上不少。另外别忘了,快照后击回频率同样是显著提升的,回复能力上升一大截。
由上,即使是提取了怒雷箭雨伤害比重较小的电箭雨BD,理想状态下增痛宝石甚至都比困者更强力,而对于剑雨占比极大的火箭雨,对于组队中可能考虑换下的太极,增痛宝石的优势更加明显。
五、如何实现&理想状态&
增痛的理论输出的确可怕,但上文多次强调&理想状态&,除了并未被实战检验外,还有什么理论转化为实践的压力呢?
1。虽然只要不是太渣的图,卡出1.5倍面板攻速,21 怪可以说是不难的事,但要达到理想的2.0倍面板攻速即42 怪甚至更高,还是较为挑图的。
2。快照后要求不喝药、不换图、不死亡,才能保持。即使击回能力也提升了,不喝药不死亡对DH依旧不轻松。
3。触发只在怪物被击中时产生,扫射只有单体3-4HIT,这就导致触发极为不平滑,很多情况下快照后触发情况几乎是看脸的波动很大。解决方法需要使用扫射穿透特效的维拉弩,并最好使用导弹扫射。在46CDR的基础上,最好也多出1条8CDR词缀。
4。带了增痛后就算快照完了回正常位置输出,很多时候攻速也有不小提升,导致能量并不宽裕。
但无疑,这些都是能被BD设计与临场操作解决的。25J增痛并不难弄,装备也没有特殊要求,希望对此有兴趣的DH朋友们一起开发完善。
六、举两个增痛型BD例子
A。单刷电剑雨,坚韧向:
项链艾利奇之眼,副手维拉的遗赠,CDR配置标准46 额外一个8%CDR。
技能:闪避射击-凝神射击,扫射-飞弹风暴,复仇之雨-箭羽遮天,烟雾弹,刀扇-刀刃护甲(为了快照安全亦可匕首飞舞),蓄势待发
被动:濒死本能,完美主义者,吸血,麻痹陷阱。
宝石:增痛宝石,太极石,受罚者之灾
其它配置萃取同主流玩法
B。单刷电剑雨,输出向:
项链艾利奇之眼,副手维拉的遗赠,CDR配置标准46 额外一个8%CDR。
技能:闪避射击-凝神射击,扫射-飞弹风暴,复仇之雨-箭羽遮天,烟雾弹,战宠-恶狼战宠,蓄势待发
被动:濒死本能,完美主义者,吸血,箭术高超
宝石:增痛宝石,太极石,受罚者之灾
其它配置萃取同主流玩法。
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[水贴]现在猎魔人用娜套还是掠夺多重好一点?
不冲高层,就平常的小秘境跑图,用哪个比较效率?
面板178W大米过不了43....
网上查了一些攻略,对打...
坐等大神解答啊
眼镜脱掉,发色换下就...
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
多重现在有多强,这么跟你说吧,2.2版本我玩的火娜,除了没远古娜枪其他都毕业,单人才过的53,2.3刚出一把普通杨弓就一拖二过了55
多重已经有人上了65
表示随便凑了一套多重,都比我刷了70小时的那套好用。。。。。
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猎魔人娜套操作详解 一天之内熟练操作
文章来源:暗黑3
发布时间: 20:59:32
作者:暗黑3
  在娜套自开发以来,天梯竞争中已经战胜了多重套,娜套的优势是综合性的,但是“不足”就是繁琐的操作,让许多DH玩家望尘莫及。所以这次发一个娜套的操作教学,保证每个新接触娜套的DH都能上手娜套。
  楼主是个小DH玩家,赛季天梯才过了53,高层的门票打不到,没法冲。在这里就不上图了,因为不是来装B的,接下来进入正题。
  ⑴ 适合准备入手娜套DH的玩家;
  ⑵ 适合准备转型娜套的DH玩家;
  ⑶ 适合从事娜套但是操作不熟练的DH玩家。
一、准备工作
  完整的娜套、正确的技能搭配和自己熟悉的技能按键,这里就不详细说明了,请参照各大帖子。
  以楼主自己的技能按键设置为准:
  鼠标左键:复仇箭雨 鼠标右键:扫射 按键1:烟幕 按键2:回避设计
  按键3:战宠 按键4:蓄势待发
  原地攻击:SHIFT or 空格键(强烈建议)
二、操作步骤
  整体思路:在整个操作流程中鼠标右键(扫射)和空格键是持续按下的,扫射过程中人物会向着鼠标的位置移动,我们要利用按键2(回避射击)来强制人物站立并及时调整鼠标控制,达到控制人物的目的。然后在此过程中夹杂其他技能。
  步骤⑴:按下鼠标右键(扫射)和空格键,整个操作步骤中持续按下,不松开。鼠标位置不要移动,放在人物前方一个技能位(大概30-50码),此时人物会向着前方移动,并且不断扫射。整个过程中憎恨消耗迅速。
  步骤⑵:在步骤⑴的基础上,每隔1秒按下按键2(回避射击),此时人物仍然向前鼠标位置前进,但是每次回避射击人物都会短暂停止。整个过程中憎恨消耗缓慢,可以维持无限扫射。
  步骤⑶:在步骤⑵的基础上,将鼠标缓慢向着人物的位置移动,移动过程中停止使用回避射击,当鼠标移动到人物位置后会出现原地徘徊,再将鼠标移向人物前方一个技能位,此时按下按键2(回避射击)。整个过程中人物依然会向前移动,但是明显缓慢。
  步骤⑷:在步骤⑶的基础上,加快鼠标的移动,请注意必须当鼠标在人物前方时按下回避射击,否则会出现回避射击打歪。整个过程中人物已经不会前进,而是原地徘徊。
  步骤⑸:在步骤⑷的基础上,夹杂其他技能,比如施放复仇箭雨在鼠标位置,实现整体操作。利用鼠标移动的快慢来实现人物是前进还是原地徘徊。
  步骤⑹:在步骤⑶的基础上,加快鼠标的移动,并且鼠标向着人物后方移动,此时可以实现人物边倒退边扫射。这是风筝的必要手段。
三、进阶训练(图片在下面)
  熟悉操作步骤后,开始进行进阶训练,练习一天基本可以完美驾驭娜套。
  ⑴:方位模拟
  来到新崔斯特姆,人物站在小站上,分别向四个方位的紫色圈(模拟怪物)施放10次复仇箭雨,共计40次。整个过程中人物不能出小站(红圈),扫射不能间断,回避射击必须施放在人物正前方,整个训练耗时大概15分钟。
  ⑵:中央模拟
  来到戍卫要塞,人物分别站在四个方位的红线外,向紫色圈(模拟BOSS)施放10次复仇箭雨,共计40次。整个过程中人物不能越过红线,扫射不能间断,回避射击必须施放在人物正前方,整个训练耗时大概15分钟。
  ⑶:移动模拟
  来到难民收容所,在外围有一圈小路,训练分为两个。顺时针、逆时针前进,并向人物前方施放各10次复仇箭雨;顺时针、逆时针倒退,并向人物前方施放各10次复仇箭雨,共计40次。整个过程中人物不能触碰小路边缘,扫射不能间断,回避射击必须施放在人物正前方,整个训练耗时大概15分钟。
  以上为进阶训练,完成进阶训练之前可能需要花大量的时间练习,如果大家能顺利完成,那么就能完美掌握实战中会出现的各种问题。
  最后祝大家都能驾驭自己的娜塔亚的复仇。您现在的位置:&>>&&>>&
娜套DH单刷宝石与部分装备选择及佣兵选择
文章来源:凯恩
发布时间: 18:10:33
作者:tkty
  DH单刷宝石有5种选择,不同装备不同层数所选的宝石是不一样的,然而现在很多新手照着天梯首页的人配宝石,形成了一种所谓的“标配”宝石组合。
  一、宝石介绍
  1.困者之灾:独立增伤.其高额且稳定的增伤成为了DH的必带宝石.
  触发条件:
  ①.带冰晶宝石使冰回避与冰扫触发减速。冰晶时,随从可带银桩刀。
  ②.无冰晶靠随从女巫的风剑触发减速。
  ③.击退不触发困者。
  2.太极石:
  A类增伤,护甲增益。
  太极石前期要看它的综合属性,它不止增加伤害,还提高坚韧。若配合 艾利奇之眼的远程减免+太极坚韧+剑雨免伤,能保证碰弓箭,标枪不出春哥时,它的综合收益是大于贼神的。
  3.贼神的复仇之石:独立增伤,短暂的眩晕打断.
  4.冰晶宝石:战略宝石,高额的减速能使DH应对更多的怪物类型,减速的完美覆盖使穷追被动与困者宝石能频繁触发.提高的10暴击对于娜套也是很好的词缀,跳怪后也能从容的在怪堆中打出一片安全点,在不冲击极限层数时,推荐冰晶。
  5.迅捷勾玉:自身54CDR,可带勾玉上61档,形成两枪一炮的箭雨。不推荐单刷使用,下面会详细说明。
  二、宝石搭配
  困者+太极+冰晶:若你太极叠满,释放箭雨后,能抗住一次弓箭不出春哥,那么带太极石。太极的DPS与30-40码的贼神输出相当。
  困者+贼神+冰晶:若太极叠满,释放箭雨后,不能抗住一次弓箭,出春哥,那么说明太极的坚韧收益无效,只有伤害收益,那么就将太极换为贼神.单纯的输出对比,贼神&太极。
  困者+贼神+太极:极限输出宝石,也就是冲榜首页人的宝石组合.其输出达到最大化,但输出环境最差,需要靠操作来规避伤害,且不能多死。由于极限冲榜只打尸魔海,尸魔海小怪只有标枪羊头有威胁,所以能比较容易的保证不死,来维持太极的BUFF(必须死的少,太极收益才大).
  困者+勾玉+贼神:61档的宝石搭配,组队也可这样用。不推荐单人61档,下面详细说明档位。
  当你使用冰晶,遇到尸魔海,精英友善,BOSS友善,也就是所谓的冲榜图,然后你死亡次数在3次左右,进度条不够,无法通关,那么冰晶可以换太极了,因为该层数已经是你DPS极限了,需要全方位压榨DPS。
  三、CDR档位。
  46CDR档位:对应的是巅峰2.2%攻速。剑雨刷新速度是2.27S。其输出循环是4扫射3回避1箭雨
  扫射-回避-扫射-回避-扫射-回避-扫射-剑雨
  <FONT color=#ffCD档位:对应的是巅峰0%攻速,剑雨刷新速度是2.53S,输出循环也是4扫射3回避1箭雨。好处是憎恨值能比较容易的保持,然后若你全身其他部位CDR满值,你出了一把10ED,8CDR,低白字的娜枪,那么可考虑洗白字使用这个档位,也能形成4扫射3回避的循环。
  54档位:2.2%攻速时,刷新剑雨速度是1.8S。其配装需要额外的2个首饰堆2个8CDR词缀(实战中,其中一个少1CDR,也可以手动进入循环)。其输出循环是3扫射3回避,
  扫射-回避-扫射-回避-扫射-回避-箭雨。
  手动释放54档需要第3次回避射击的瞬间释放箭雨,即可完全54档循环。实战过程中,由于规避伤害影响节奏,很容易卡第3次回避的箭雨,放出第4次扫射,进入46档循环,需要经过大量实战操作,才能比较完美的使用该档位,若你54档覆盖率不够,经常进入46循环,则改为46档,因为你牺牲的2个输出词缀换取的2个8CDR是不值得的。54档能量充裕,可以佩戴骷髅王肩膀。
  经过直播时水友指点,发现手动档完美释放54档位的技巧了:
  若你使用娜套时,是扫射和强制原地站立一起按着不松手的,那么你第3次回避打完后,回避不松手,立刻按箭雨。由于系统机制问题,回避会阻挡扫射释放,可以轻松的打出箭雨,而不会卡扫射CD,进入46循环。
  61档:2.2%攻速,1.7S剑雨刷新速度,含勾玉时,需要54.9%CDR,正常手动玩家,2个首饰各堆8CDR,CDR是54.30%,然后上勾玉,手动可以忽略0.6CDR的差距,个人感觉如此。由于61档输出环境和能量要求很高,不适合新手使用。61档我组队用的多,单刷使用的少,不做过多评论,有经验的玩家自行尝试。
  四、骷髅王肩膀与减耗肩膀的选取
  新手推荐骷髅王肩膀,被动效果非常友善。
  减耗肩膀是在你大秘境中,死亡次数在3次左右时使用,因为能达到这种水平,这时你的走位,对各种情况的应对会反应很快,能快速的按出烟雾,避免死亡,这样骷髅王的被动触发频率就显得不划算了,不如换成全程有效的减耗词缀,这就是换减耗肩膀的原因。
  娜套肩膀就这2种选择,减耗肩膀词缀必须是敏、8CDR、减耗、剑雨伤害,少其中一个,就直接换骷髅王肩膀。西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 暗黑3猎魔人主流娜套build玩法 装备与技能选择心得
v1.0.0.1001 官方版
类型:游戏辅助大小:3.8M语言:中文 评分:7.5
如今暗黑3国服中,猎魔人无疑是玩家最多的职业之一,除了她自身灵活多变,输出强力的特点之外,娜套build的强大威力也是不容忽视的原因。那么如今作为猎魔人主流的娜套build装备与技能搭配该如何选择?这里小编就给大家带来了一篇玩家的心得――目前这一build已经能够让猎魔人顺利通关大秘境61层了哦!1.装备装备:娜套+对戒+箭雨腰+灾虐+浴火+骷髅肩+强横 宝石:囚者+贼神+太极/勾玉/冰晶/猛者2.技能主动:凝神+火/冰扫射+火箭雨+惩罚+烟雾+狼吼/红人 被动:沉着+穷追+春哥+伏击/箭专3.调整这是火系的一套build。而事实上技能装备不是固定的。以下我们谈谈这套build可行的一些调整。可行的技能调整1)箭雨:除蜂拥外可选诅咒之影和影兽空袭。蜂拥溃敌主要是控制+伤害,击退+强横对小怪伤害相当可观。缺点是金怪boss无效。护腕主流强横,拉库尼/死敌备选。影兽空袭,也就是冰箭雨,此时护腕换古腕。控制更强,防御也更好。缺点是dps相对较低。[远程打法(带贼神+沉着)输出高,但由于古护需25码,如果觉得相性不好的话护腕可以换拉库尼或死敌。近程打法宝石带太极勾玉,或者奥换,被动的话个人觉得沉着还素可以保留~~觉得不靠谱的话换掉。]诅咒之影,组队向,最强的输出,缺点是没控制。此时护腕换拉库尼或死敌!2)肩膀:骷髅王的肩甲或守魂肩骷髅肩:防御向,由于有春哥,骷髅肩可看成双倍的触发,也就是50%,多出了半条命是不错的选择。守魂肩:输出向,25-35%触发750-950%的刀阵,应为物理伤害,刀阵能减速。如果觉得坚韧没问题就换这个。3)其他装备调整。项链:浴火/单免/眼睛/逝水其中逝水由于8cdr的存在也是很好的选择。戒指:对戒外,团结+元素更倾向于防御。武器:在没有好灾虐前,火枪是不错的选择。4)攻速档位。17.2%攻速时28帧,34.0%时24帧。56.4%时20桢。以下计算武器不含攻速。无勾玉时,除双持的15%外,要么堆2.2%攻速,要么堆19%攻速。后者除巅峰外需要2词缀。而有勾玉时,4%巅峰(最低要求)在满勾玉时可以达到24帧。巅峰点满或一两个攻速词缀可使其较早上档。巅峰+词缀10-15%是个较合理的数据。而19%以上攻速无用,因为很难再上档。组队时,可以考虑20帧。面板需要56.4%攻速,除双持外需要41.4%。5)技能。惩罚可以灵活改动,比如红人/冰塔/集中心智/标记/10暴钉/刀阵。被动还可以考虑击破/血海等。6)巅峰。10cdr要排在最前,攻速看档位,双暴看具体以10:1为界。4.减速。由于穷追和囚者的存在。冰冷或减速是必要的。而冰扫射的子弹不带减速!这样冰扫射就不是固定的了。其他方案:(i)小马哥务必带风剑。其他照旧。缺点是覆盖率不如以下。(ii)用冰塔代替惩罚,此时改用火扫射。缺点是回恨缓慢。(iii)凝神换缚影,符文可选冰/火/物理。个人推荐!由于对戒的存在,冰系可能最佳方案。就是操作要累了点。(iv)还是凝神冰扫射,用冰晶保证减速。缺点是伤害稍低并且是赛季,但控制效果一绝。5.词缀头盔-娜塔亚:敏捷+体能+孔-钻石+暴击肩膀-骷髅肩:敏捷+体能+cdr+箭雨(A1赏金出品,自带体能护甲,较坑)衣服-娜塔亚:敏捷+3孔+箭雨+体能/抗性/生命/精英减伤/回憎护腕-强横: 敏捷+元素+暴击+体能/全抗手套-娜塔亚:敏捷+暴击+爆伤/cdr/体能腰带-箭雨腰:敏捷+体能+生命+全抗裤子-娜塔亚:敏捷+体能+2孔+全抗鞋子-娜塔亚:敏捷+体能+抗性+扫射/护甲/移速/秒回(这里随便。。。)戒指-对戒:孔+暴击/爆伤/均伤/cdr/敏捷项链-浴火:孔+爆伤+元素+敏捷/暴击主手-娜枪:敏捷+ed+cdr+孔(娜枪自带ed,放副手除非能洗掉,不然浪费个词缀)副手-灾虐:敏捷+cdr+体能+孔(武器伤害可以洗掉,但增益有限,等于损失扫射的副手伤害来换新词缀。洗掉的话换范围伤害/精英伤害/减耗)注意,武器记住这个原则,有灾虐的话,主手优先远古娜枪/灾虐中dph高的。(除非灾虐属性差,才考虑远古枪+娜枪组合)没灾虐或远古娜枪,主手优先dph高的。副手不用看dps,优先娜枪/灾虐,主要看词缀。10cdr+敏体注:cdr一般来说要达到45.5%。有勾玉时37.1%。无勾玉需要武器肩膀手套满词缀。远古均伤和双暴一档,然后范围伤害减耗。而攻速看档位。事实上24档对28档关于箭雨的增益为(60/24*2+1)/(60/28*2+1)=13.5%。不比2个暴击/爆伤/均伤/cdr高,却需要2攻速词缀。不赚。因此无勾玉时不上档完全可行。此时仅需巅峰的2.2%攻速。其实就是说以前我们主要是用弓弩,所以爆伤大于爆率,但双枪的模型其实相反。这点大家需要留意下~~~~~----------------------------------------------------------------------刚才看完娜塔亚59层,心血来潮上了下天梯,发现DH60,有3个,其他法师/豆角/隐藏58层,蛮子/武僧57层。而DH3个60只有一个慢电,美服亚服均是娜塔亚登顶。而总体的趋势也是娜塔亚逐渐统治天梯。其实挺意外的,娜套君然有这么高的输出。以下说说几点想法大家讨论讨论。1。技能主流还是凝神+火扫射+火箭雨,其中用火扫射是因为冰扫射的子弹不减速。(样本是非赛季无冰晶,赛季可以选择用冰扫射,配合冰晶)烟雾(加速回血或延时)+惩罚,前者防御后者回能还有个一般选狼吼或红人。美服的那位大大59层是是用冰红人,控制效果很不错,跟娜套的高cdr也挺契合的。2。词缀远古伤害,这个在露珠之前的帖子有分析了,增益一般是不下双暴的。具体增益=戒指伤害/武器DPH。CDR,美服60的大大,强堆cdr,手套两戒指均是cdr,可见这词缀的重要性,至少是双暴一档的。手套最佳属性敏cdr双暴!箭雨伤害,衣服肩膀尽量要有!双暴,这个是传统强属性。但由于双枪,对比以前,爆伤更高(多了130%)暴率更低(少了10%),因此6爆率很可能大于50暴伤。这部分具体算法为:戒指暴率增益=戒指暴率*暴伤/(1+暴率*暴伤);戒指暴伤增益=戒指暴伤*暴率/(1+暴率*暴伤)举个例子,娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,这是很不均衡的一种配置。他有个戒指是43暴伤没暴击,我们来分别看下这戒指50暴伤和6暴率的增益。原始42.5%暴率,542%暴伤,50%暴伤增益=50%*0.425/(1 + 0.425*5.85)=6.1%,而6%暴率增益=9.3%。(双暴的增益其实正比于对方数值,也就是说如果暴击/爆伤&6/50=0.12,那么50爆伤增益高,反之6暴击增益高。)可见双枪不能盲目追求暴伤!一般来说6暴率&=50暴伤。而项链10暴击跟100暴伤基本相同。(视频里他还是585暴伤42.5暴率,后来他应该是意识到这问题,英雄榜上把项链和一个戒指位的暴伤换暴率)3.被动春哥+穷追+沉着+伏击/箭术这里提醒下,由于双枪的高暴伤低暴率,箭术的增益很可能是大于伏击的。举个例子,伏击增益是1/(0.25/1.4+0.75)=7.7%然后还是娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,此时5暴率的增益是5%*5.85/(1+0.425*5.85)=8.4%,可见此时箭术增益是大于伏击的。当然他后来调整双暴了,这增益也会相应变化。但箭专还额外提供1回恨,个人还是挺推荐的。4。减速由于没有直接的减速技能,寇马克必须带风剑!(思考,红人换冰塔?囚者换贼神/太极/勾玉/猛者?穷追换箭专/伏击?)
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