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《三国志》系列作品特色及排行榜 三国志系列哪个最好玩
14:52:41 来源:三国志12吧 作者:别怪我12 编辑:墨池 
  《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?今天小编带来“别怪我12”分享的《三国志》系列作品特色及排行榜,感兴趣的玩家跟小编一起来看一下吧。
历代作品特点
  1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。
  1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。
  1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。
  1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。
  1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。
  1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。
  2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。
  2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。
  2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。
  2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。
  2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。
  2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。
历代作品排名
第7名-三国志8
  这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素
第6名-三国志4
  比1—3代好玩,既如此
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
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PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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我的世界哪个版本最好玩 小编带你玩转MC系列游戏
日 08:54&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小银人&&&&&
TOP 5:1.8.5
中文版下载:
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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NBA2K17哪个版本好 NBA2K17各版本预购奖励区别一览
发布时间: 12:50 () 作者:STEAM 编辑:卡斯特
NBA2K17是一款由2K制作并发行的体育竞技游戏,本作加强了球星模型的改善,增加了全新的模式玩法,尤其是十二支传奇球队以及招牌球星的加入,更是极大的提升了游戏的乐趣。而2K公司将这次的游戏分为标准、传奇珍藏以及黄金三个版本,许多玩家对各版本间的不同之处还不是很清楚,那么一起了解一下吧。
各版本预售奖励区别介绍:
三个版本共同点:9.16早入游戏,获得NBA2k16的35000 VC币,都有92梦一队。
普通版/标准版:
包含了5000vc币,3个梦球队捆绑卡包,3个卡包里一定包含保罗乔治的自由球员卡片,以及一个美国梦之队的卡片。其他特典还有保罗乔治的国家队队服(mc人物装饰品),92梦一队.
科比传奇珍藏版:
有送30000vc币,还有3个梦幻球队捆绑卡包,3个卡包里必有科比自由球员卡片。除此之外,传奇版商店会多出一双科比限量球鞋,经典球衣和连帽衫,科比国家队队服(MC人物用)。92梦一队。
购买实体版会赠送手柄贴纸,科比海报和两张科比卡片。
科比传奇黄金版:
这个版本报告了所有传奇珍藏版的项目。另外,包括额外的7万vc币,也就是一共10万。
梦幻球队黄金捆绑卡包5个,5个卡包里必有科比自由球员卡片。
还有商店包含24双科比球鞋。
实体版送手柄贴纸,科比海报和两张科比卡片之外,还有游戏盒子会是玻璃水晶盒。历代2k 大家认为哪一代最有诚意 最好玩 眼前一亮
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lz认为2k12
约什史密斯大鹰 谁敢有!联系我
2k9。那视角太真实了发自手机虎扑
每一代都有优点和缺点,就不能出一个完美版的。k11犯规无数次不离场也是膜拜了,k13那球员脸部模糊不清,投篮时也很不自然跟之前比有很大退步,k11科比的动作相当真实了,k14的动作(科比从没那样投篮过)
1314的科比动作太不流畅了
影是苦的,但是要M力去做
所有人都是演自己,槭谗嶂挥形⒌氯A不可以?
我觉得有NBDL的那个挺不错的,15弄个落选去打训练营,不如去打NBDL好玩。。不然还不如去打几场比赛决定顺位
纯狼蜜,只要不改队名,谁来谁走都继续看。
2K9,当时玩惯Live的我真是震惊了
最好玩应该是K15吧,毕竟一直在进步。
要说最惊艳的,莫过于2k9了,尤其是对于PC玩家来说。
本人新书:《篮坛好小子》正在步行街连载
有兴趣的可以移步至 /-last.html#o
或创世中文网
/bk/jj/431310.html 阅读。
如想在拙作里客串角色的,可以将姓名、身高、位置等私信给本人
要说最惊艳的,莫过于2k9了,尤其是对于PC玩家来说。[/quote]
我单说MC模式,2K13 14都还好 15不好玩 没了首页的联盟新闻 菜单弄得简陋,每场打完了没事干直接打下一场了,很没代入感,玩了10多局MC感觉很无趣。而且游戏中球队的战绩,各种数据排名和一些信息很少放出来。
当我出现之时 就是另一个我在屋子里享乐之刻
引用1楼 @ 发表的:
2k9。那视角太真实了
同感,从live转过去2k.简直惊艳!不知道2k14还有仿2k9的补丁和视觉不,没配置玩不起2k15
引用3楼 @ 发表的:2k11不错
1314的科比动作太不流畅了
14科比动作应该怎么改?原版加跳投35?还是原版加螺丝?
15的剧情还是不错的。话说,2K就不能把各代的优点结合起来做一个?
佩服一切打的好的小个子,他们是我学习的榜样。
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