7.07..1武器战和狂暴战pve堆什么属性

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&&《魔兽世界》7.0狂暴战神器特质加点顺序
7.0练级的时候由于怪物现在等级是动态的。所以还是用DPS天赋玩比较好。那么来看看魔兽世界7.0狂暴器特质加点顺序 狂暴战神器加点哈。小编推荐>>>>>>传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&这边点的都是加伤害量可以迅速秒怪的顺序。对于前期开荒和升级有一定好处。
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魔兽世界7.1问题解答合集
游戏大小: 3.81MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3[讨论] 关于7.0(非前期)狂暴战 疯砍流 打法天赋讨论
[color=blue] 首先表态:楼主是个休闲玩家,单纯的“玩的少,爱琢磨”类型,看过各种帖子,看过各种直播,但真还没玩儿过测试服,以下就是个想法,想试一下的拜谢提供试验结果,想喷的请喷(毕竟我自己都不知道自己想的东西能不能行,被喷正常),同样没有玩儿测试服但有想法的欢迎欢迎,[/color][color=orangered][size=120%]不一定打游戏才有乐趣,思考也是乐趣之一。[/size][/color]正文如下:一、出发点
个人感觉现在狂暴战的核心应围绕“激怒效果”,那么输出思路应该是:
1、尽量早的进入激怒
2、激怒内打高伤害技能(比如战吼,暴怒,CD怒击等等)
3、在整个战斗中尽量提高激怒覆盖
4、调整精通,合理提高激怒内增伤二、提高激怒覆盖率
激怒来源于嗜血暴击和固定暴怒,那么很明显,提高激怒覆盖率只有两条路:1、嗜血多暴击,2、多打暴怒
在[u]不加天赋[/u]正常机能条件下,原本是进入激怒后,连打N个怒击,直至激怒结束,这会面临两个问题:
1、有可能推迟下一个嗜血,减少了怒气获取,推迟了下一个暴怒,也就是固定进激怒的时间,每一轮推迟一点,整体战斗时间内激怒覆盖率下降
2、怒击没有天赋支持,只有1倍伤害,在怒击公认废柴的当下,因为怒击推迟嗜血貌似不划算
那么,现在开始点天赋,先说目前主流天赋(一)、CD怒击 + 暴怒减耗
CD怒击是赚的,原来是 1&嗜血—2&怒击(假如激怒)—1&嗜血—2&怒击,有暴怒打暴怒,那么两个嗜血之间插入了2&嗜血,一个嗜血1倍,两个嗜血2倍,简单算。
CD怒击后,变成了1&嗜血—1&怒击(不管是否激怒)—1&啥技能—1&嗜血,有暴怒打暴怒,那么现在加入的一个嗜血是2.5倍,比之前2倍还多了0.5,而且还空出一个GCD,还不用管嗜血暴不暴击,赚~
那么对于CD怒击打法可能存在的缺陷不完全思考:
1、由于嗜血、怒击两个涨怒技能都是固定CD,怒气获取量固定,暴怒数量就固定,稳定的激怒状态数量就固定,这就让人感觉:装备属性提升能让输出产生量变,不能产生质变(有人说急速减GCD,我觉得那是压缩整体战斗时间,简单点儿说就是两轮大爆发之间的总体时间,我说的是在一轮爆发到第二轮爆发之间,一个大循环内,暴怒的数量是不变的)
2、如果因为平砍等原因怒气获取变多,打更多暴怒,可能会推迟怒击或嗜血,导致怒气获得减少,自相矛盾。(二)、想办法质变
就像上面说的,想要由量变产生质变,就需要考虑如何在一个大循环中提高暴怒的数量,
首先我是想利用平砍怒气获取做文章,首先想到神器上一个小特质[u]混乱专注[/u],激怒内平砍无miss,以后没有副手miss,怒气更多,更容易达到暴怒,暴怒后激怒,又可使平砍无miss,一个良性循环。当然,这种做法肯定是要求急速的,副精通提高激怒内伤害(主体思路是提高激怒覆盖率嘛,精通收益会更大,又是良性循环)
那么下面是我想的“在接下来的游戏进程中”随着装备、神器、T装开放、橙装等等因素干预下,由量变产生的N段质变过程,当然还是那句话:未实测
第一步:屠戮 + 狂乱 + 龙吼
由于初期装备不好,副属性不够,在狂乱+15%急速的条件下怒气仍然不够,选用屠戮保证暴怒数量,保证激怒覆盖率
这种天赋,目前在710军装条件下我简单打了几个小时木桩,(测试用号主暴击,所以急速只有可怜的13%,连SP都没有)能比CD怒击打法提高激怒覆盖率5%左右,总体激怒覆盖率75%~80%,如果全身主急速,嗜血由于暴击减少,所提供激怒减少,但由于本天赋保持挥砍buff,挥砍不会少,嗜血暴击率总不会太低,同时,暴怒数量有所提高,总体激怒效果覆盖率略微上升
手法方面,起手嗜血(赌暴击,有没无所谓),然后3&挥砍上buff,接下来龙吼,怒气也基本够了,暴怒+战吼+天神+暴怒+嗜血一大波,说不定以后装备好了还可以打出第二发战吼内暴怒(测试时加入了一发血精灵天赋技能,差一点点把第二发暴怒压进战后阶段),平时嗜血暴击了就来两发怒击(只为了5怒气),嗜血没爆无所谓,2发挥砍,怒气很快会达到暴怒,还有就是挥砍buff还有2秒时补挥砍,如果出现更高有限级技能,这2秒还够你耽误一个GCD,如此循环。
需要关注的就是:看着激怒别浪费(如果在激怒内,怒气低于80%,先打1&怒击涨怒,再打暴怒,不浪费激怒);别断挥砍buff
第二步:屠杀 + 狂乱 + 龙吼
[del] 胳膊有点酸了 [/del]
装备逐渐起来,急速越来越高,怒气越来越多,暴怒的数量多到已经将激怒覆盖率推向100%,可以开始放弃屠戮天赋,转而将过剩的资源向斩杀期转移
第三步:暴乱狂战士 + 狂乱 + 龙吼
[del] 啊!!胳膊快断了! [/del]
装备进一步提升,急速进一步增多,怒气快炸了,那就让它炸好啦!因为怒气很多,达到100不太难,到100后用85怒的暴怒卸掉,获得6秒10%增伤,前提是这6秒内要把怒气打回100,这是有可能做到的。
第二步到第三步这个跨度有点大,暴怒增加了怒气消耗不说,还要在6秒内打到满怒,比较费劲。
第四步:暴乱狂战士 + 浴血奋战 + 肆意放纵
[del] 平砍速度过快双臂已废…… [/del]
这时候装备已经非常好了,也许是一两个版本以后了,比如有了4T18,激怒持续4.5秒了,神器也开始刷战吼CD了,配合肆意放纵我们有了更多的怒气获取方式,可以尝试放弃狂砍15%急速,或者仍然使用狂乱天赋,但不再要求完全保持挥砍3层buff,随缘即可。选用浴血奋战理由非常简单:这套打法 输出占比一定是平砍第一,暴怒第二,那么快的攻速还没有miss,浴血收益可想而知。
终极大招:屠杀 + 浴血奋战 + 巨龙怒吼
[del] 本宝宝已经残废了 [/del][s:ac:无语]
我相信如果怒气都已经多到这份儿上了,早就开下个版本了…………这种只可能出于思考层面,想想得了。
目前想到的就这么多,主要思路就一个:砍!!!!…………它的优势在于良性循环很多,可利用点很明显,平砍速度提升暴怒数量,暴怒数量提高激怒覆盖率,激怒提高平砍数量,[del]王八拳见过没,见过没?[/del]三、神器方面(一)效果会被放大的神器特质:
混乱专注(无miss,怒更多);
各种提升暴怒效果和伤害的特质;
各种提升激怒内效果的特质;
各种提升斩杀效果的特质(平砍多啊,怒气多啊,斩杀多啊,是吧是吧)
(二)效果会被缩小的神器特质:
各种与嗜血有关的特质(嗜血越来越少)
各种与怒击有关的特质(天赋里怒击增益没了)四、其他瞎(哔——)想的东西
1、以后会不会嗜血直接扔出技能条了?
怒击 怒击 怒击 怒击 暴怒 怒击 怒击 怒击 怒击 暴怒,哎呀我(哔——)我又忘记挥砍了! 老子的buff!
2、#showtooltip 狂暴恢复
/cast 狂暴恢复
/cast 嗜血
/y 之前跟我说 KBZ 乘胜追击 被移除的那个,出来!
就这些,各位吧友,试的试,喷的喷,绕行的绕行,么么哒~PS:补充一点,不知道AOE环境如何,暴怒多了,旋风斩暴怒数量上升,但是否有空加入3挥砍buff?不得而知 感谢
同学提醒,嗜血由于产生10怒并可能激怒,应比怒击更为重要。[s:pst:满足2]
沙发么,紫薯
还有狂暴恢复?~
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=365253]jkkeelnaja[/uid] ( 13:56)[/b]改成了增加嗜血回血量
顶一下楼主,虽然没仔细看,不过最近在撸木桩的时候,确实有时候开始尝试推迟嗜血了开始被 嗜血-X-X-嗜血 的循环植入太深,一直没跳出来,后来发现随着激怒的持续时间减少,嗜血的爆率加成取消,也许是时候推迟嗜血了,让暴怒成为一个更自由有效的激怒手段,而不是穿插在嗜血循环中的福利性质覆盖如果有激怒,如果怒气100,怒击如果有激怒,如果怒气100,暴怒(尽快泄掉怒气好重新进入下一次暴乱狂战士)如果有激怒,怒击(CD怒击的伤害比暴怒还高)嗜血怒击触发旋风狂暴挥砍总结了一下优先级大概这种,随手写的可能不严谨抛砖引玉,用的CD怒击暴乱龙吼
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=365253]jkkeelnaja[/uid] ( 14:08)[/b]估计你是第一优先级写错字了,100怒气优先级第一肯定是暴怒,暴乱狂10%增伤只有6秒,6秒内你要再次把怒打满,或尽量接近于6秒,怒击也是有5怒气的,不应再满怒时释放吧?
最后一种模式,没cd的怒击比嗜血多200点伤害,少5点怒,你确定要N怒击一暴怒吗?在激怒内打高伤害的技能,除了CD怒击摧枯拉朽外想不到还有什么了。另外还怀疑下版本毕业能不能达到前夕有满职业sp35爆44急速45精通的高度了。
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xieliapi[/uid] ( 16:31)[/b]谢谢你的想法,N怒击 + 1暴怒确实值得再调整,比如嗜血~挥砍~暴怒的循环(前提是有足够的怒气获取速度),这样每个怒击都要多出15%暴率,貌似还能补充急速&精通&暴击的优先级问题(而且嗜血暴击了还给激怒呢)另外第五个阶段,我都说了是想着玩儿的,非常极限的一种状态,7.0肯定没戏,7.2都不一定有戏,50%急速都不一定达得到,想想就得了[s:ac:擦汗]也许特殊的套装效果,或者橙装效果无意间的契合还可能琢磨一下
楼主钻研的精神可嘉 不过内容值得商榷 个人感觉无法苟同
激怒又不增加伤害了,只是增加攻击速度,说白了就是增加你从平砍获得怒气的速度而已……并不需要说怒击必须要打在激怒BUFF上,还有就是你用暴怒的时候会自动激怒,你仔细看技能说明或者使用暴怒的时候看看状态栏
现在的狂暴战和蛮子一样只需要旋风斩不停的转转转转转转转转转转就够了
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dazhaixie0223[/uid] ( 16:29)[/b]谁说激怒不加伤害,30%容易伤,冲锋,嗜血,卒,
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dazhaixie0223[/uid] ( 16:29)[/b]激怒的增伤,请参考精通收益
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]傲小皇[/uid] ( 09:29)[/b]不一定是30%吧?要与精通挂钩
[quote][pid=36823,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]傲小皇[/uid] ( 09:29):[/b][b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dazhaixie0223[/uid] ( 16:29)[/b]谁说激怒不加伤害,30%容易伤,冲锋,嗜血,卒,[/quote]那是增加别人对你的伤害,楼主的意思是增加自己的伤害
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dazhaixie0223[/uid] ( 23:40)[/b]增加自己的伤害啊,精通加伤害也加攻击速度。
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dazhaixie0223[/uid] ( 16:29)[/b]技能书里激怒的攻速buff 和伤害buff 分开写了,激怒情况下还是有伤害加成
能给个私信方式么,有偿求教TMW的使用方法,研究半天没弄懂
[b]Reply to [pid=36823,1]Reply[/pid] Post by [uid=1545467]aswewewe[/uid] ( 13:33)[/b]不好意思啊帮不上忙[s:ac:擦汗],我从不用TMW,用了不好玩儿了,自己打,有错误有改正有进步才有意思
额。。紫薯布丁后使用我的收藏没有帐号?
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日 17:00&&&&&阅读(5117)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
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魔兽世界7.0神器属性介绍
魔兽世界7.0神器属性如何
萨斯多拉,风行者的遗产
当施放瞄准射击,有一定几率触发6支风箭攻击目标
吞噬者之牙
你的攻击触发凋零撕咬,造成[26.4%AP]暗影伤害并有一定几率触发暗影技术。暗影技术造成三倍损害。
苦痛与哀伤
当您使用毁伤攻击目标,有一定几率触发古尔丹之影锁定目标造成1点伤害并每2秒治疗你一次,持续10秒。
阿莎曼之牙
萨拉塔斯,黑暗帝国之剑
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乌索克之爪
你的近战攻击触发血爪,15秒内造成100%法术伤害。血爪同时可以增加3%免伤,最多叠加5层。
乌索克之爪
当你使用猛虎掌时,诸天之拳有一定几率为你注入风的力量,提高70%移动速度和攻击速度,持续8秒
当你施放闪电箭和熔岩爆裂时,有几率获得元素充能,使你的下两次闪电箭超载造成2次额外伤害,2次熔岩爆裂造成100%额外伤害。
当使用召唤宠物技能时,会召唤一只永久宠物为你作战
当你使用火舌,冰封,石化武器时,毁灭之锤有一定几率获得元素充能,对目标造成毁灭性打击
艾萨拉的权杖
当您使用神圣震击,白银之手有几率触发圣光之塔,持续10秒,当你站在塔下时,伤害和治疗效果每秒增加3%。所有伤害和治疗效果的15%会被添加到下一个神圣之塔。
大地守护者之鳞
大地守护者之鳞
精确格挡有一定几率从盾牌触发三块黑色龙鳞,使你的护甲值提高30%,并对目标造成8点伤害任何攻击的敌人受到(100%AP)%易伤效果
你的攻击有一定几率触发逝去的之魂,造成1000点伤害,获得激励效果。
真理守护者
使用终结技能时有一定几率触发恐惧之刃的,在12秒内增加手枪射击和军刀猛刺的技能伤害。
万爪之爪,荒野诸神之矛
每次成功击杀目标可以缩短兴奋5秒CD
加尼尔,母亲之树
每次施放治疗有几率在目标周围触发一片鲜花治疗目标
图雷,纳鲁道标
每次施放圣言术时,有几率在你身边召唤库雷的镜像,持续15秒,当你施放法术时,库雷的镜像会施放同样的法术。
艾露恩之镰
没有被击中时也可以触发枭兽狂乱
你的攻击有几率对目标造成100%AP的鲜血伤害,并获得15%的治疗量,持续19秒
你的攻击有一定几率召唤一个亡灵为你作战
审判技能有35%几率召唤四把圣光武器攻击目标,造成1点伤害。
瓦拉加尔之剑
怒击有一定几率触发狂暴,每秒增加5%攻击速度和暴击几率,持续12秒。
斯多姆卡,灭战者
奥达奇战刃
奥达奇战刃
欺诈者的双刃
恶魔撕咬有一定几率使接下来的3次混乱攻击暴击几率为100%,并在6秒内额外增加50%伤害。
欺诈者的双刃
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魔兽世界7.0军团再临
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
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