御龙在天手游公会会活动还能怎么做

卧底15天,起底手游公会产业链(下)
2014年12月*日,手游公会充当流水生力军的**游戏十几小时创下流水神话事件后,手游公会正式成为焦点:厂商打听如何与手游公会合作;第二梯队渠道在思考,如果资金充裕要不要养手游公会;有的传统端、页游公会会长在欢呼,流量变现更清晰、直接了;资深玩家也想组建一个强大的公会赚钱,寻找成就感……
而媒体想的是,稿子。所以,2月份游戏茶馆撰文介绍手游公会的推手及公会组建和推广模式,本文为下篇,讲述具有普遍代表性的个人公会故事和手游公会背后,渠道的圈地战争。
案例:入驻失败 投入几万也没见回头钱
这是个还处于初步发展阶段的公会。目前,会长个人投入4.5万元,没回本一分钱。
日,高中生准备高考,公会入驻的第5款游戏玩家群活跃人数不到25人,至此,公会会长宣布第5款游戏入驻失败,团队开始寻找下一款入驻游戏。会长对入驻成功的定义为,“霸区”。
现在公会内部成员只剩下13人(包括卧底的我),宣传部4人未领过薪资,入驻游戏的游戏币拿了不少。会长是一位虚岁30的资深游戏玩家,公会中年龄最大的,我25岁,居第二,其他都是20岁左右的在校学生。
我在外宣部,负责写公会宣传语,招人和公会排版等玩家入驻前的工作及配合统战部行动。统战部是公会的核心,负责选择下阶段公会进驻游戏,对游戏内的公会大方向进行指引,对各游戏战斗部门工作分配和协调,对各种突发事件进行处理,也肩负公会在游戏中霸服霸榜的工作。此外,这个公会还设有外宣副部和人事部。这4个部门均由会长直接管理,工薪待遇按劳分配。
对于正在挑选的下一款入驻游戏,会长打算投入4个5000的号。考虑到公会的资金和规模,在选择入驻游戏时,会长更多考虑排名在iOS畅销榜前50之外的,三国写实卡牌RPG游戏,合作渠道不固定。投入了几万元之后,之前入驻的5款游戏均为三国卡牌RPG,他们正在寻找下一款处于内测阶段,具备用户基础的游戏,打算将用户导进去之后,打一场翻身仗。再过一段时间,高考结束后,公会大部分玩家将迎来长达3个月的假期。
这5款曾入住的游戏中,一款为某国内老牌游戏厂商的自研自运营手游,写实风格的纯重度卡牌RPG,曾位居中国区iPhone畅销排行榜前50位,他在游戏里称兄道弟,与近100位玩家建立了感情。此外,他熟悉渠道和公会的合作模式,能直接和厂商/渠道谈合作,之前公会内部成员拿到的不少游戏币,就是他从厂商/渠道那里拿来的。
我曾这样问过会长:“我们处于起步阶段,有一定的付费玩家在手里,要发展壮大为什么不捆绑某一渠道?外人哪有亲儿子好。” 他回复了2条消息:“呵呵,游戏嘛,玩得开心就行。”“我们现在就是做强,至于深度合作有了实力和资本再说。”
回复里他所指的实力和资本是指,和渠道谈判的资本。例如,我们公会是某游戏公会某区的霸主,我们的玩家充值了多少,按照这个等级你要给我什么样的礼包支持,我可以做到多少的流水,分成怎么算。
对于这个公会来说,还有一段很长的距离。先不说资金实力,光与他们做同一件事的竞争者就数不胜数,且多有“靠山”。但对他来说,这条路又很短,只要他接受渠道的邀请,入驻渠道成为“亲儿子”,玩渠道给的游戏,就可以让渠道先亏本养他们,立刻转亏为盈。
那么问题来了,一向被认为是“大爷”的渠道,为何会亏本,独向这类“不赚钱”的手游公会抛出橄榄枝?
渠道圈地运动:贴钱做公会、代充
14年中旬开始,游戏福利(?)和流水(?)链条“厂商?渠道?用户”在个别事件中演变为“厂商?渠道?公会/交易平台?用户”或“厂商?公会/交易平台?用户”。
从这个链条的变化可以看到的是,在个别事件中,最接近用户从渠道变成了手游公会或游戏交易平台;而链条没有显示的,是这部分用户皆为人民币玩家,他们被商人(公会会长和平台)控制。
从表象来看,不禁生疑:一向被公认为“王”的渠道,怎么会被手游公会/平台挡在面前?而问题的答案是,渠道不是被动,是主动。他们助推了手游公会的迅速成长,不赚/亏钱助推。
所以,类似个别事件,正在普遍滋生。
这就不难解释为何14年中旬,首充号突然在网络交易渠道铺开,随后各一线渠道已搭建/正在搭建的游戏交易平台“浮出水面”,手游公会联盟开始买百度收索权重吸纳公会入驻,游戏世界频道、QQ群和贴吧大量出现“公会收人”、“充值返利”等招人广告……背后,有不差钱的金主,渠道撑着。
渠道为什么要做这贴钱的买卖?
补贴用户、拉大R。返利、折扣,对于游戏玩家来说,是利益最大化。往常,只有在重大节日、游戏开新服时,才会做的线上拉升活动。而这种活动,厂商/运营方都不会做多,因为这对于数值做得不够深的游戏来说,带来的后果是游戏生命周期大打折扣。能玩3个月的游戏,或许1个月玩家就玩通了。但现在手游市场竞争激烈,产品多,同质化,手游生命周期普遍不长,所以,为了补贴玩家、拉大R,资金充裕的渠道(甚至是厂商)开始将这种玩家利益最大化的活动,转移到游戏之外,那就是贩卖首充号和安卓代充值。
圈地冲流水。在2014年末,端游厂商的重度游戏集中在一小段时间上线,连续几款上线后,各大一线安卓渠道纷纷撰文报道区间时间段的充值流水。最经典的案例,就是文章开头十几小时流水神话事件。年后,这种势头稍有放缓:一来,是年末渠道枪占市场份额,二来,渠道自养/入驻的手游公会,平台组建完善。
但这不意味着,首充号、代充返利等,会就此打住。厂商尝到了甜头;比起充值送京东卡等推广手段,游戏玩家更买游戏利益最大化的账。目前,虽渠道仍在贴钱养着公会、平台,发放首充号,但这些也的确使他们掌握了一批人民币玩家。这批玩家心甘情愿被精明的商人控制,而这些赚钱的公会会长,也不亦乐乎。在中,我们曾详细计算过,渠道发放首充号,5折亏通道费,4折亏10%+通道费,返利号充值,玩家充100元,渠道最多拿30元。
抢占市场份额。第三方数据报告显示,中国手机游戏玩家增长速度正在减缓,手机用户饱和。2014Q3,中国手机游戏用户规模达4.62亿人,环比增长3.1%;2012年使用手机的中国用户占到总人口的89%;而2014年官方数据显示,这一比例增长至90.8%。
&手机用户和手游用户的增长速度慢,手游行业发展快,重度手游增多后游戏流水被一步步推高。渠道压力大:要留住已有玩家,让他们入驻游戏付费,又要拓展用户。所以,他们从14年中旬,开始将首充号拿出来和淘宝等第三方交易平台合作,以首充人民币的3折、4折或5折“卖”给玩家,而后又招揽、组建手游公会发放返利号,和公会会长CPS分成。首充号,返利号,因都需要捆绑渠道,所以这部分人民币玩家,就被渠道牢牢抓住。
综上,根据一段时间的深入观察,的确感受到了手游公会对资深游戏玩家的诱惑,让他们纷纷投身“做一个强大的公会”事业中,但很多就像上文例子中一样,个体小公会,会长从渠道拿到的只有游戏礼包,自己贴进去的是真金白银,并不赚钱。不赚钱并不代表放弃,他们把赔钱归咎于游戏选择失败、用户高中生居多等,在不断的自我总结和完善中,继续选择游戏入驻。
从种种迹象来看,现在是手游公会发展初期,冲流水和榜单的厂商尝到了甜头,渠道聚集了人民币用户,知名手游公会的会长也的确赚了不少,玩家也从几方的竞争中得到了利益……手游公会,发展势头正旺,至于什么时候这种势头的方向发生变化,怎么变化?我们只能静静等待。做一个嗅觉敏锐的观察记录员。
(更多手游公会的相关一线消息,请持续关注游戏茶馆)
【本篇文章由游戏茶馆阿思原创,如需转载请注明出处】
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关注微信公众号,了解最新精彩内容一:工会趣味游戏为了进一步贯彻落实《全民健身纲要》确定的目标,迎接“五一”劳动节到来,树立“每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子”的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行"趣味体育运动",具体安排如下:一、比赛时间:XX年4月18日―4月30日国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00XX米健身走比赛4月27日下午4:10二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆三、比赛项目:1.国际象棋比赛2.XX米健身走比赛3.羽毛球比赛4.乒乓球比赛5.两分钟投篮比赛四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合五、比赛流程:1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长;2.XX米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;3.国际象棋比赛和XX米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。5.比赛规则⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用“三局两胜”定胜负。⑵XX米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。方案二:20xx年4月为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着“娱乐第一、比赛第二”、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。二:活动地点:学校篮球场、足球场三:参加人员:全体教职员工四:活动说明:1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。(活动算积分)。2、活动结束后,饭堂共聚晚餐。3、全校共分八大组:六个年级各一组,行政、教辅人员、文员一组;综合科一组,共八组。4、工会成员冼贞华、林进亮、冯嘉亮不参与他负责的游戏。五:器材准备:冼贞华、林进亮、冯嘉亮各自准备负责的游戏所需用品。六:游戏安排1、顶橘子(负责:冯嘉亮)需要道具:每组2个橘子文章出自,转载请保留此链接!参赛人数:每组8人游戏方法:开始端的老师头上顶个橘子往前走,过20米线后,另一端的老师才准出发(可提前把橘子放在头上准备)。如橘子跌落要求#from 本文来自 end#从跌落的地方重新放到头顶上才可以继续比赛,比赛赛距离20米,每一边5人。2、搭桥过河(负责:林进亮)需要道具:报纸参赛人数:每组派9人上场,三人一小组。游 戏方法:每组分三人自由组合,起点组手持四块报纸(原报纸的四分之一),由第一名队员向前搭放“报纸”,第三个队员不断地把身后的“报纸”传给第一个队 员,三人踩着“报纸”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“报纸”以同样的方式继续走,直到全部组完成,算时 间定成绩。3、大家乐套圈:需要道具:呼啦圈4个参赛人数:每组8人游戏方法:每组8人,每两人之间相互手握一条橡皮筋,排成一列,从第一个老师起,将身体套过呼啦圈,呼啦圈沿着手臂和橡皮筋顺着到下一个老师,套过后再到下一个,直到8人全部套完为止。以上游戏均以时间快慢确定成绩,每个项目分别积分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以总积分确定名次,纳入工会活动积分。方案三:教师工会活动之健身趣味活动方案活动时间:1月25日下午活动目的:为丰富教职工的文化生活,增进教职工的身心健康,我幼教中心组织开展健身趣味活动。特制定活动实施方案如下:活动地点:双凤幼教中心参加人员:所有教师开场:各位老师,下午好!今天我们又迎来了一年一度的工会活动集体游戏:击鼓传“花”:1、顾名思义,全体教师。2、由一人背对着敲鼓,其余老师按次序从左向右进行。鼓声停止即停止传花,由手里拿花的老师上台抽取纸条。(纸条提示:直接拿奖品或是按照内容完成任务)3、比赛规则:不可以在传花的过程中跳过或不传,如果发现则要重新回到错误的地方继续开始。“双人胸(背)夹球跑”接力赛:(进行二组)1、8个人分成4组,每2人一组。2、两人胸对胸或背对背,中间放1个气球,两人用胸或背夹紧,立于起点线后。令下,两人同时侧向跑动,绕过障碍物后返回原点,先完成的组为胜。3、比赛规则:(1)途中若球掉地,要在原地夹好,继续比赛。(2)在跑动过程中,一律不许用手触球。COPY不走样:(进行二组)1、6个人一组。2、由第一个人看图上内容做动作表演,按顺序依次进行。直至最后一个人看我动作说出自己看到的。3、比赛规则:其他老师不得说出或者提示。猜猜他(她)是谁:1、二人一组,适情况而定(暂定5组,即10人)2、由一人看教师名字说出某位教师特征,另一个人则猜。3、比赛规则:说“特征”可用形容词,例如:勤劳、小鸟依人等,或是模仿教师的口头禅或习惯性动作等。方案:看完本文,记得打分哦:很好下载Doc格式文档马上分享给朋友:?知道苹果代表什么吗实用文章,深受网友追捧比较有用,值得网友借鉴没有价值,写作仍需努力相关活动方案:网友评论本类热门48小时热门您的位置:
→ 黎明之光手游公会系统怎么玩 创建公会方法及公会福利介绍
黎明之光手游公会系统怎么玩 创建公会方法及公会福利介绍[多图]
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类型:角色扮演大小:247.86MB评分:10平台:标签:
手游公会系统怎么玩?当玩家等级达到23级后,就可以参与公会系统了,在这里小编为你介绍创建公会方法:
点击游戏主界面右侧“公会”图标,可以进入公会界面。
公会玩法界面包含公会基本信息、其他公会成员信息、公会活动列表、公会申请列表等。
建立公会:
玩家开放公会功能后可以建立公会,建立公会需要消耗300钻石。
会长可以在建立公会时,选择公会专属的图标、公会名称。
公会等级:
公会成员完成每日签到,以及组队完成悬赏、副本等玩法,会增加公会经验。
公会经验可以用来提升公会等级,等级提高后公会人数上限和职位数量会提升。
公会红利:
公会成员为公会增加经验时,将获得公会贡献、公会红利金等奖励。
公会繁荣度:
每天系统会根据公会等级和本日会员贡献程度调整公会繁荣度。公会繁荣度初始值为500,最高上限1000;
若公会连续3天繁荣度为0,则会被强制解散公会。
公会职务:
公会职务从低到高分别为普通成员、优秀成员、精英、副会长、会长,高等级职务可以任命低等级的职务。会长、副会长、精英人数有上限,其余职务没有人数上限。
会长拥有公会内的全部权限,副会长和精英的全新可以由会长在权限管理中配置。
公会会长可以转移给其他公会成员。
新加入公会的成员为公会新秀,公会新秀不能被任命为其他职务。入会满48小时,会自动转为普通成员。
公会排名:
公会参与公会战,系统会根据战纪增加/降低公会积分,并根据公会积分罗列公会排名。
排名服务器前8名的公会才有资格报名参加攻城战。
公会排名可以在游戏主界面右侧“排行榜”中查询。
公会活动玩法有公会祈祷、攻城战、公会战、诸神遗迹等。
公会祈祷:
每天12:00、17:00、19:00开启,持续时间十分钟;
公会祈祷可获得金币、公会贡献、随机称号奖励。
每周一、四 0:00-19:00宣战,当天20:00开启攻城战;
参与攻城战可获得稀有称号、专属金色武器。
每周一0:00至周三24:00报名,周五20:00开启公会战;
参与公会战可获得公会贡献奖励。
诸神遗迹:
每周全天开放;玩家需要组建5人-10人的队伍,才能进入诸神遗迹活动副本;
参加诸神遗迹活动可获得顶级金色套装。
以上就是小编为大家提供的黎明之光手游公会系统玩法信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号(vipcn_com)!
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更新时间:
专题标签:神话魔幻
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