dota2dota2天梯匹配机制制是什么样的

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关于专业人士分析dota2匹配机制
进去都是说的english卧...
我是昨天发帖说因为dota...
我们不讨论:是否需要。...
我一直觉得这是阻挡新手...
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首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。然后,有一个概念先要说明,大家都知道,当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。好了,下面是规则,当你赢了一场low,MMR+1 ,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场very high,那MMR+3;那么同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了very high,MMR-1。所以,如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹 配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是 11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少,这看上去很公平。但是问题是,你的队友MMR也会增加,他们也许是因为你的出色发 挥而获得胜利,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平 衡被打破所造成的。那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?其实除了MMR,系统还有一个内置数据,你的击杀/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什么喜欢玩辅助英雄的玩家胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的 原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“强”的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那么坑爹选手就出现了,系统会把 你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩辅助英雄玩的不错,而且你K/D的比例也 很低,那你和强的玩家匹配到一起时,你将会辅助这个玩家去获得胜利。 反过来,道理是一样的!当系统允许差别很大的玩家匹配到一起时,那寻找游戏的速度将会很快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。当你匹配的时候,发现很快找到了对手,那这局将会是一场很快的比赛,因为它有可能非常的不平衡! 所以,如果你觉得你水平中上,感觉不错,尽可能的玩2、3、4位置或者辅助,你就迈向VH更近一步,如果你真心觉得你技术一般而去玩C,不优良的K/D率会让你变成坑爹选手
我始终觉得这个是某个人神脑补出来的
有点道理。
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有人说天梯分不合理,觉得自己玩的好但输了,不应该扣分应该加分。
请问,什么程度上算是玩的好?
每分钟金钱经验?人头?多杀?KDA?参战率?伤害率?出装备数?补兵数?反补数?插眼数?排眼数?……
如果玩的好就涨天梯分,那么会不会出现抢人头,无脑刷钱,保证不死,然后输赢无所谓反正会加分的人?
一个5人配合的游戏因为一个人表现出色但是输了比赛,然后加分。这就是你们想要的公平吗?
请告诉我,输了比赛凭什么加天梯分?
那么正式比赛的时候一方表现非常出色但被偷塔输掉比赛,是不是也应该加积分?
当你说出天梯分不合理的时候,你的天梯分是多少?
你若是因为天梯分机制不合理而打到了分,然后告诉我们天梯分机制不合理,我们绝对会认同。
但是,分说不合理?是不是考试的时候你考了低分然后说题出的都是你不会的,这不合理!
有人抱怨自己玩的好但是天梯分却很低。
为什么同样玩的好的人天梯分都高而你却低?
然后就抱怨匹配机制差,经常匹配给自己菜B队友,然后输了掉分。
在同一时间同一分数同一局比赛同样的匹配机制,遇到坑人的队友的几率是同样的,这有什么不公平?
难道你输了就是队友太菜,你赢了就是应该的?
在同水平的比赛中输赢都是不可预测的,可能在比赛过程中的某一个点能决定比赛结局走向,这个点可能是操作失误,可能是有旁人打扰,可能是掉线,可能是人品爆发,可能是出装错误,可能是团战失败,可能是一个肉山盾,可能是一座塔,可能是一个神符,可能一个眼,可能是一个雾,可能是一个人头,可能是一个买活,可能是许多许多原因。
你凭什么说输掉比赛是因为队友坑?
当然,我不否认有坑比队友的存在,至少在我现在的匹配当中,我遇到的人没有绝对的坑比,可能他这英雄不会玩就变坑了,可能这英雄玩的非常6就超神了,也有明知道自己玩这个英雄坑也是要一坑到底的人。遇到这种人只能从容面对,输了这局大不了再等5分钟匹配,离他远点,有实力就带他赢!
谁都有坑的时候,我也不敢保证我永远不坑。评价一个人坑不坑一定要客观。他坑了是不是因为他被针对了?他坑了是不是因为我们把他卖了?
只会说别人坑别人菜的人自己也好不了哪去,如果你会玩,玩的好,为什么你就不能教教别人怎么不坑怎么玩?只会喷只会骂?当然也不是每个坑B菜B都会虚心跟你学习的,孺子可不可教自行分辨。
大家偶尔也会见到我在论坛抱怨一下队友坑,但我的抱怨跟某人是不一样的。
我抱怨这局遇到坑爹奇葩队友输了就输了,上论坛抱怨一下,找个安慰,整理好心情打下一局。
而某人是输了怪队友坑爹,上论坛指责匹配系统天梯系统的不合理,怪系统没有给他强力队友,怪天梯没有让他用他的实力上分。然后在明知道自己与队友的实力不均衡的情况下,强行降低自己的实力,要与对面打低实力的质量局。结果偏偏是队友不给力,自己玩的好然后输掉,然后队友无脑将自己举报,且不止一次。我只想说,你是怎么遇到的这么奇葩的队友?不举报玩的差的反而举报玩的好的,而且一场比赛遇到好几个,并多次比赛遇到?
以上说的是谁长来论坛的都知道。
正好在这里说一下举报系统
如果你挂机了,有人举报你挂机,那么他的举报就会有效且不失去举报次数。
如果你没挂机,有人举报你挂机,那么他的举报无效并减去一次举报次数。
如果一场比赛有多人举报,那么V社会酌重处理。
V社的举报系统并非腾讯一类那么无用。
话说我也神过也坑过掉线过逃跑过,除了逃跑2次掉线2次进过几次小黑屋,从来没有人举报过我并进小黑屋。
总之,V社制作了DOTA2可能有的地方不够完美,但我相信至少DOTA2最重要的匹配机制和天梯分机制是绝对用心制作衡量利弊经过无数讨论等等而得出的,并且游戏运行到现在这机制也没有改动过说明是合理的。岂是你们说不合理就不合理的?
现实中一个公司一个游戏一个军队一个国家不论什么都有它的规则。这个规则不是为你量身定制的。
要不你就适应它,要不你就远离它,要不你就改变它,要不你就闭嘴。
据说字大即正义。
本帖最后由 舞动的轨迹 于
15:52 编辑
&用手机app看,字,只有一种颜色和大小。天哪,论坛满满的都是正义……&
&存在即合理&
看了这个签名你千万别嫉妒,别自卑
不然我就优越了
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沙发 火前留名 各种dota2 帖子都有你啊 dota2论坛人太少了
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能简单的总结下吗
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dota2的天梯机制&&其实是比11更加合理了。
11上单排开黑都是一个分,而且都是个人能力越好分数越高。
但是永远不要忘记dota是五个人的游戏。
在你们喷dota2天梯机制的同时& &有没有想过为什么dota2要分成单排和开黑两个分数?
当然,谁都有碰到坑神的时候,但是有没有想过为什么会碰到坑神?你5000+分还能碰到这种奇葩么?
所以&&不要找锅,输了就是自己太菜!
即使你30杀1死的战绩,输了就是你太菜!
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DOTA2怎样才算挂机啊。比赛打到一半就在老家站着不动然后跟我们打字算吗
&5分钟没吃到经验就算挂机。&
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天梯分公开不合理,暗中用天梯匹配比赛就好了,公开天梯分大家就为了上分打游戏。隐藏天梯分多好。
:我的意思是从创号开始就应该让玩家不知道自己天梯分,只是暗中加减分,暗中的天梯分用来匹配游戏,不要放在明面上。这样就不会有那些玩游戏只为上分装逼的了。 &
&天梯分可设置别人不可见的&
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同理&&黑哨存在即合理& &
&合理不等于合法。意思是存在就有其原因、能解释他为什么存在。&
服务器:沙怒
游戏ID:影子冷锋冰魄
她还没有牵手的人
FrostmourneDOOM
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楼上嘴炮max
二十斤芹菜包子
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不说& &最近放假能赢一场都激动的不得了& &都降300多了& &
来二十斤芹菜肉包子
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放假我都是玩的逗逼局不天梯的
归隐深山修炼中
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心境轮回思念中
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存在即合理
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dota2的匹配机制是怎样的!?表示完全不懂。
天天匹配到小学生,擦。
因为我玩dota2以来,只...
如题 老子就是要用诺基...
玩个技能征招模式,昨天...
moba类最好玩的游戏,完...
dota2周边,京东游戏嘉年华,专业品质,开启次时代,释放游戏情怀dota2周边,网上购物就选JD,多仓直发 极速配送.
分等级制?
水贴随随便便上百回复 问个问题挽尊的都没
楼主撤了,do2吧无爱。
一句话,什么样的人匹配什么样的队友
∑(っ °Д °;)っ
∑(っ °Д °;)っ
因为你要保持50胜率
反正我已经是瞎了,求刚玩地2把dota2的去找刚玩的玩去行不!跪了卧槽
这什么匹配制度啊,这是五个人的游戏,不像,人家按胜率,那是1V1,输了不觉的不爽,反而被高手虐的爽,赢了觉得虐菜,卧槽,dota2 你能不能不像那样,别跟我说刚刚玩了第一把就跟胜了好几百把的匹配到一起算正常!
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你胜场太少,或者自己不行,打不到vh
qq搜索:最垃圾游戏的匹配规则
50分钟惹不起啊。。。惹不起。。。
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