请教改派大神腹黑有上限免费读如何修改战争分数上限

【求助】战争分数如何修改_stellaris吧_百度贴吧
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【求助】战争分数如何修改
每次开战都是无诉求的开战,== ,打完之后都没有什么好处啥的?点数也没多少==谁可以告诉我如何修改战争分数
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
你都无诉求了还要什么好处。。。
warscore + 数值
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有没有大神告诉下ESF或者PFM能修改斯巴达兵种招募上限吗?
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如题~~~~~~~只想修改招募数量限制 论坛里的补丁好像大多数都把兵种属性也改了
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找个以前人家发过的mod用pfm打开看一下就明白了
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3Q 我去找找~!
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大神怎么修改仓库上限
大神们怎么修改仓库上限数值,是分数20/50的样子,怎么把后面的50改为500?只搜索后面变量找不到,像这种分数表现的怎么搜索呀
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c沉了沉了,高手呢
会越级刷吗?
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日常继续问如何修改等级上限,大神就别藏着掖着了
自己新建了一个服务器,是用Ark Server Manager这个软件,里面有一项是等级设定,默认是100,里面每一级都有相对应的经验值和印迹点,但我完全不知道这其中的规律和正确格式,依样画葫芦的往下填到200之后,加载服务器就出现了错误。
我想知道怎样才能正确修改角色和恐龙的等级上限。
紫砂之家为你代购方舟紫砂壶,证书,底款,捧壶照,印章无一纰漏,紫砂热线:
虽然希望很渺茫还是每日照例一发
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各位改派大神求助啊~~~~
我在Hearts of Iron III\tfh\common里面修改static_modifiers文件了,难度也选的没错,就是没效果。难道是代码有问题么?我把代码贴一下,求各位大神帮忙看看是哪里有错very_easy_player = {territorial_pride = 1.0 national_unity = 1.0neutrality_change = 0ruling_party_support = 1.0 peace_consumer_goods_demand = -1.0war_consumer_goods_demand = -1.0 global_leadership_modifier = 1.0 local_leadership_modifier = 1.0 dissent = -1.0 global_ic = 1.0 local_ic = 1.0 ic = 500global_money = 1.0 local_money = 1.0global_fuel = 1.0local_fuel = 1.0 global_metal = 1.0 local_metal = 1.0 global_energy = 1.0 local_energy = 1.0 global_crude_oil = 1.0 local_crude_oil = 1.0 global_supplies = 1.0 local_supplies = 1.0 global_resources = 1.0 global_rare_materials = 1.0 local_rare_materials = 1.0global_manpower_modifier = 1.0unit_recruitment_time = -10.0espionage_bonus = 1.0 suseptibility_axis = 1.0 threat_impact = -10.0peace_offmap_intel = 1.0offmap_land_intel = 1.0offmap_naval_intel = 1.0 offmap_industry_intel = 1.0 offmap_political_intel = 1.0 counter_espionage = 1.0 counter_intelligence = 1.0 partisan_efficiency = -1.0org_regain = 10.0 attack_reinforce_chance = 10.0 officer_recruitment = 1.0 research_efficiency = 0.5combat_movement_speed = 1.0 defend_reinforce_chance = 10.0supply_throughput = 10.0 supply_consumption = -10.0 land_organisation = 10.0 naval_organisation = 10.0 air_organisation = 10.0revolt_risk = -1.0energy_to_oil_conversion = 0.5 naval_base_efficiency = 10.0local_partisan_support = 1.0 spy_lower_national_unity = -1.0 disrupt_production = -1.0disrupt_research = -1.0spy_support_resistance = 1.0 out_of_supply_modifier = -10.0disengage_timer = -10.0dissent_impact = -10.0 experience_bonus = 10.0 paradrop_mission = 10.0fort_defence = 1.0 industrial_efficiency = 100.0 reserves_penalty_size = 1.0combat_efficiency = 10.0 unit_repair = 10.0 supply_transfer_cost = -10.0radar_level = 1.0 air_capacity = 1.0naval_capacity = 1.0 global_infrastructure = 1.0 local_infrastructure = 1.0digin_bonus = 1.0coastal_fort_level = 1.0 default_morale = 10.0 build_cost_ic = 0.50 build_cost_manpower = 1.00build_time = 3 maximum_speed = 10 air_defence = 10 suppression = 10infra_throughput_impact = 10 stacking_penalty = -1.0 positioning_penalty = -1.0 mountain = { attack = 1.0
movement = 1.0
forest = { attack = 1.0
movement = 1.0
} jungle = { attack = 1.0
movement = 1.0
marsh = { attack = 1.0
movement = 1.0
} urban = {
attack = 1.0
defence = 1.0
woods = {attack = 1.0
movement = 1.0}hills = {attack = 1.0
movement = 1.0}amphibious_attack = 1.0 river_attack = 1.0 encirclement_bonus = 1.0 envelopment_bonus = 1.0 }
狼派好像很厉害啊……有点...
要是你们,怎么选
不管我怎么改密码,盗号...
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
改了好多啊
这是我见过最贪的
而且我很怀疑里面有的根本没意义而且搞不好是负面数值
请放到tfh文件夹下的common内的st文档内。
语句里面有一半都不是全局buff,是军事单位的属性(装甲攻击,非装甲攻击等)加成,放在这里没有效果
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