近战流辐射4开局加点要怎么加点

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龙珠:超宇宙 近战流地球人技能装备加点组合解析
  近战流地球人角色篇:  或许大家没有注意到,其实打法的选择从创建人物就已经开始了。   种族【地球人】(攻防均衡,战斗中攒气速度极快)  角色性别【男】(加强格斗伤害)  身高【最低】(血量最少,速度最快)  体型【最壮】(气弹伤害最低,格斗伤害最高)  性别和体型没什么好多说,身高选最低虽然牺牲了血量,但是速度的提升可以给追打带来更多的收益。  近战流地球人技能篇:  【20倍界王拳】  闪避技带【怒吼】,再带一个【跃跃欲试】(就是那个扇自己耳光回体力的那个),你就会产生一个疑问,伤害为何这么高。  【20倍界王拳】  体力缓缓下降,但是所有消耗体力的行动变成无消耗,近战伤害大幅度提高(应该是包括普攻和技能),闪避技【怒吼】又可以回气,打脸可以回体力,碰见霸体的敌人完全不虚,就是正面刚,被反击打出硬直了就瞬移,反正不耗气,瞬移完接着刚,必杀技如果你有耐心刷的话,可以搞一个【欧米茄巨波】(冲撞一下,然后甩一个大绿球,击飞。),击飞后敌人飞的速度很慢,开了界王拳完全追的上,又可以打一套COMBO。  还剩一个必杀技槽自己选,个人推荐【流星破】(乱舞,有气就可以打出很高的伤害和连击。)作为一个新手技能,其高伤害和秒起手让它成为后期依然适用的神技,虽然漏洞较大,但是有了界王拳一切都不是问题。【超龙拳】(三连击,高伤害。)挺实用,第一下带霸体(貌似)。【死亡之舞】(多连,伤害不错,可以弹波。)18号大姐姐教的第一个技能,实用性很好,主要是很好入手,虽然说可以弹波,但是不知道上限是多少,可不可以弹元气弹和泯灭球这种高伤必杀。  【完结冲击】  (多连拳,最后一下升龙。)伤害和龙拳差不多,最后一下升龙几乎可以接任何不需要长时间蓄力的波。  最后说究极技,说实话肉搏系的究极技真的是不多,也不是很好用,但是经过多天的实验还是总结出了点东西。  首推【胜利冲刺】(瞬移一拳,打中目标之后后续会有一系列的闪现连击,大概十几连,最后一击下扣。)作为一个究极技伤害的确是不高,而且还是单体攻击,但是其优点在于,起手瞬移,全图打击,而且貌似其连打过程中是无敌的,我曾经多次在没有体力的情况下用这招搏命,从来没被打断过,哪怕对面是在发大波。  需要注意的是不要在对面被击飞或者是高速飞行的情况下用,绝对打不到,而且这招如果起手打在防御上也是无效的。  【能量剑】  (投技,插出一根长又粗,如果插中人了,会把这根长又粗旋转两圈半,造成大范围伤害。)体技中少有的大范围高伤害技能,怎奈破绽实在是太大,能量剑抓住人之后还要摆上3秒的poss才会旋转,期间没有无敌没有霸体,不管任何攻击,碰到你就会打断,就连队友的攻击达到被抓取者也会让其脱离被抓取的状态,蛋疼的紧,伤害虽然很高,但是比较看运气,如果第二圈打到了,伤害就是爆炸,打不到,你就自己爆炸吧(建议搭配战斗姿势F使用)。  【蓝色旋风】  (化身为一道蓝色龙卷风,对卷入其中的敌人造成伤害,持续时间内可移动。)  大范围可移动AOE没什么好多说,伤害不稳定,但是作为缺少AOE的肉搏系来说弥足珍贵。  近战流地球人装备篇:  推荐【狂野骑手】套装或【时空巡逻队】套装,前者有较高的血量后者有较高的气槽,或者是【布罗利】套和【巴达克】套都可以功能和时空巡警一样。  Z魂推荐布罗利的【你会是第一个牺牲者&&】大幅度加血量,小幅度加近战伤害,开场给一半气,大幅度减伤。不多说了,神器。  近战流地球人加点篇:  随意,多加体力就行,要不然你会发现开启20倍界王拳的快感是多么的短暂。  刚刚发现了个小技巧,貌似全力气弹连击在高处打低处的时候是锁定目标追踪打击的,并不一定要贴身放,可以捶地之后秒发,很好用的。
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《辐射4》运气流、近战流加点推荐
15:11:12& &来源:
  《辐射4》的加点是非常灵活的,其中包括各种流派,有重点加运气的运气流,也有主要加敏捷的近战流等各种流派,下面小编就为大家汇总了一下各种玩家的各种流派加点心得,希望对各位玩家有所帮助。
  幸运弱智流
  力量 3
  感知 4
  耐力 2
  魅力 6
  智力 1
  敏捷 4
  运气 8
  实用技能推荐
  力量:3层的装甲商
  感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠
  耐力:1层的坚忍
  魅力:3层的独行侠(论坛网友说可以加了带狗,但游戏tips里说不行,待验证)
  智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)
  敏捷:5层的行动派女孩
  运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验。8层死神的冲刺可以加。
  小家碧玉流
  力量 2
  感知 2
  耐力 2
  魅力 6
  智力 4
  敏捷 4
  运气 8
  实用技能推荐
  运气:一团混乱2级+10%伤害很通用。神秘客只能补枪一个很没用,白痴学者有时候在任务结算时候激活最多一次1000多经验。
  队友流
  力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1
  魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
  智力:1+7=8黑机器人
  敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
  幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)
  点数:7+19=26
  剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
  回合制游戏,V.T.A.S
  射击流
  力量:1
  感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
  耐力:1
  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
  智力:1
  敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
  幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…
  弱智近战流
  力量:1+3=4做近武
  感知:1…(4开锁)
  耐力:1+2=3生命
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快
  弱智徒手流
  力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
  感知:1…(4开锁)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快
  高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
  动力甲辗压流
  力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1…【给我冲】
  魅力:1
  智力:1+8=9省电(10空血开挂)
  敏捷:1
  幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】
  点数:7+20=27
  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
  买车容易养车难,动力甲也是这个道理
  暂时只能想到以上的开局加点
  大炮打蚊子
  重武流
  力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
  感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
  魅力:1
  智力:1…(其实还好)
  敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
  幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
  不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…
  爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
  弱智爆炸流
  力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
  感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
  耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
  幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】
  点数:7+20=27
  剩余1点
  你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
  记得点弱智升级快
  其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
  让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
  肉盾流
  力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】
  感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
  魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】
  智力:1…(3做枪)…(6做能武)
  敏捷:1…(6冲刺减伤)
  幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】
  点数:7+21=28
  觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
  记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
  听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
  装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
  快刀流
  力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
  感知:1(+3=4开锁)
  耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
  魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
  智力:1…(10空血开挂)
  敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
  幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
  点数:7+16=23
  剩余5点,按喜好分配
  耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
  魅力7的技能要升满才能加幸运…
  记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…
  (来源:Gamersky)
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  今天小编要为大家带来《辐射4》开局加点推荐,不知道怎么加点的玩家,一起来看看吧!
  各流派打法加点方法:
  【废土王者】队友流
  力量:1&&(3铸甲师)&&(4武器匠)
  感知:1+3=4(扒手)【锁匠】
  耐力:1&&(9食尸鬼)
  魅力:1+7=8(异性杀手)(狗)(动物之友)【鼓舞士气】&&【9废土主宰】【10威慑】
  智力:1+7=8(枪械狂)【黑客】(拾荒者)(科学)【机器人专家】&&(10学霸之怒)
  灵巧:1+2=3【潜行】&&(4夜魔人)(5行动主义)
  幸运:1&&(2搜寻者)(3血肉模糊)&&【4神秘陌生人】(6暴击精通)(7暴击银行)
  点数:7+20=27
  剩下2点,推荐加智力
  【盲眼射手】VTAS射击流
  力量:1&&(3铸甲师)
  感知:1+8=9(步枪手)(认知)(锁匠)(夜猫子)(狙击手)【洞察者】&&【10集火】
  耐力:1
  魅力:1&&(4狗)
  智力:1&&(3枪械狂)&&(4黑客)(5拾荒者)(6科学)
  灵巧:1+4=5(神枪手)(突击队员)(潜行)(夜魔人)【行动主义】&&(7忍者)&&(8快枪手)【10枪斗术】
  幸运:1+7=8(血肉模糊)【神秘陌生人】(大智若愚)【暴击精通】【暴击银行】【死神化身】&&【9幸运四叶草】(10弹射)
  点数:7+19=26
  剩余2点
  记得点大智若愚,或者加智力&&
  【废土侠客】VTAS近战流
  力量:1&&【铁拳/2大联盟】(3铸甲师)(4武器匠)
  感知:1&&(4锁匠)
  耐力:1&&(皮糙肉厚)(3生命之源)【7钢筋铁骨】&&【10太阳之子】
  魅力:1
  智力:1&&(4黑客)(5拾荒者)&&(10学霸之怒)
  灵巧:1+8=9(潜行)【行动主义】(多动症)(忍者)【闪击战】
  幸运:1+7=8(血肉模糊)【神秘陌生人】(大智若愚)【暴击精通】【暴击银行】【死神化身】&&【9幸运四叶草】【10弹射】
  点数:7+15=22
  剩余6点,推荐加力量或耐力
  记得点大智若愚,或者加智力&&
  【一发入魂】潜狙流
  力量:1&&(3铸甲师)&&(8破坏者)
  感知:1+7=8【步枪手】(认知)(锁匠)(夜猫子)【狙击手】
  耐力:1&&(5河童)
  魅力:1&&(瓶盖大亨)(3孤胆枪手)(7派对焦点)
  智力:1+2=3【枪械狂】&&(4黑客)(5拾荒者)(6科学)&&(10学霸之怒)
  灵巧:1+6=7【潜行】【夜魔人】【忍者】&&(8快枪手)
  幸运:1&&(狗屎运)(2搜寻者)(3血肉模糊)(6暴击精通)(7暴击银行)
  点数:7+15=22
  剩余6点,推荐点智力,或者你是暴击信仰者&&
  你可以选择玩弱智流,但注意你的智力&&
  【势不可挡】近战射击流
  力量:1+7=8(铸甲师)(精准射击)【破坏者】
  感知:1&&(2步枪手)(3认知)(4锁匠)(8狙击手)
  耐力:1&&(皮糙肉厚)(3生命之源)【7钢筋铁骨】
  魅力:1&&【7派对焦点】
  智力:1+2=3【枪械狂】&&(5拾荒者)(6科学)(10学霸之怒)
  灵巧:1&&(神枪手)(2突击队员)(3潜行)(4夜魔人)(7忍者)【8快抢手】
  幸运:1+5=6(搜寻者)(血肉模糊)【暴击精通】&&(7暴击银行)【10弹射】
  点数:7+14=21
  剩余7点,推荐点智力和幸运
  你可以选择玩弱智流&&
  【铠甲勇士】动力甲辗压流
  力量:1+8=9【铁拳/大联盟】(铸甲师)(武器匠)【脚下生根】&&【10死亡列车】
  感知:1+3=4(扒手)【锁匠】
  耐力:1&&(皮糙肉厚)&&(3生命之源)(7钢筋铁骨)【10太阳之子】
  魅力:1&&【瓶盖大亨】&&【6地主】
  智力:1+8=9(拾荒者)(科学)【核专家】&&(10学霸之怒)
  敏捷:1&&&&(3潜行)【5行动主义】【6多动症】
  幸运:1+1=2【狗屎运】【搜寻者】&&(3血肉模糊)&&(6暴击精通)(7暴击银行)(10弹射)
  点数:7+20=27
  剩余1点,推荐点智力或耐力
  实际上,我并不知道动力甲的电池有哪些获得方式&&
  【割草无双】高速近战流
  力量:1+8=9【铁拳/大联盟】(铸甲师)(武器匠)【脚下生根】&&(10死亡列车)
  感知:1&&(4锁匠)
  耐力:1&&(皮糙肉厚)(3生命之源)&&【7钢筋铁骨】【10太阳之子】
  魅力:1&&【7派对焦点】
  智力:1&&(10学霸之怒)
  灵巧:1+5=6(潜行)【行动主义】【多动症】
  幸运:1+5=6【血肉模糊】(大智若愚)【暴击精通】&&(7暴击银行)&&【10弹射】
  点数:7+18=25
  剩余3点,推荐点耐力或幸运
  记得点大智若愚,或者加智力&&
  【金属咆哮】重武流
  力量:1+6=7(铸甲师)【重装兵】【精准射击】&&(8破坏者)
  感知:1+3=4【锁匠】
  耐力:1+6=7(皮糙肉厚)(生命之源)【钢筋铁骨】
  魅力:1&&(瓶盖大亨)&&【7派对焦点】
  智力:1&&(3枪械狂)(5拾荒者)(6科学)(10学霸之怒)
  灵巧:1&&(8快速填装)
  幸运:1+6=7(狗屎运)【搜寻者】【血肉模糊】(大智若愚)【暴击精通】(暴击银行)&&【10弹射】
  记得点大智若愚,或者你加智力&&
  【恐怖分子】VTAS爆破流
  力量:1&&(3铸甲师)
  感知:1+4=5(扒手)【锁匠】【爆破专家】&&(9洞察者)
  耐力:1+6=7(皮糙肉厚)(生命之源)【钢筋铁骨】
  魅力:1&&(瓶盖大亨)&&(3孤胆枪手)(8鼓舞士气)
  智力:1&&(5拾荒者)(6科学)(10学霸之怒)
  灵巧:1+4=5(潜行)【行动主义】
  幸运:1+7=8(狗屎运)【搜寻者】【血肉模糊】(大智若愚)【暴击精通】【暴击银行】【死神化身】&&【10弹射】
  点数:7+21=28
  记得点大智若愚,或者加智力&&
  【以身作则】肉盾流
  力量:1+2=3(铁拳/大联盟)【铸甲师】&&(4武器匠)【9脚下生根】
  感知:1&&(4锁匠)(7折射镜)
  耐力:1+6=7【皮糙肉厚】【生命之源】【钢筋铁骨】&&【10太阳之子】
  魅力:1+7=8【鼓舞士气】&&(10威慑)
  智力:1+6=7(医师)(枪械狂)(拾荒者)(科学)(化学家)&&【10学霸之怒】
  灵巧:1&&(5行动主义)(6多动症)
  幸运:1&&(2搜寻者)(4神秘陌生人)【10弹射】
  点数:7+21=28
  你可以选择玩弱智流&&
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Fallout 4视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文,其他制作公司:Bethesda发行公司:Bethesda游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有3501007人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存《辐射4》新生存模式强力开局加点方法分享_百度文库
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V6399单机游戏是一家提供安全绿色单机游戏下...|
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&&《​辐​射》​新​生​存​模​式​强​力​开​局​加​点​方​法​分​享
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