兄弟们流放之路新手开荒该组什么卡组好开荒

[卡组分享] 刚开荒了卡拉赞第二区 组了套巴内斯猎人 完善中 水友们组着天梯闯一闯呗!
[img]./mon_/bqQ2f-2w6hK14ToS4p-h8.jpg[/img]
图片直接上传到附件就行.....
[b]Reply to [pid=26835,1]Reply[/pid] Post by [uid=5252275]独孤求MM[/uid] ( 04:41)[/b]已提交附件
风怒编辑。
[quote][pid=26835,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]astyuel[/uid] ( 04:47):[/b][b]Reply to [pid=26835,1]Reply[/pid] Post by [uid=5252275]独孤求MM[/uid] ( 04:41)[/b]已提交附件[/quote]帮你弄好了。另外啊,安利卡组的时候最好带一下说明书的说。
伊瑟拉太慢了不适合猎人.唯一上场机会是被巴内斯拉出来 但是卡组里有18张生物可以被拉.所以不建议带.就算考虑到被巴内斯啦 还要考虑到比巴内斯先上手的情况.并不赚..增加了卡手机会.如果一定要一个10费的(伊瑟拉回合结束给梦境卡能使用出来的回合正常上是10费.所以我把伊瑟拉归为10费)不如选择恩佐斯.虽然被巴内斯拉出来就是最亏的11白板.但是一张劝退牌.猎人的节奏最好需要下场马上有一定作用.伊瑟拉做不到这一点.然后酸吼的问题.根据卡组配合 能算不亏的基本上只有放狗.在劣势的时候[color=red]单个酸吼[/color]不能给场面提供优势.在优势的时候酸吼又可能成为对方的翻盘点(可以考虑巴内斯拉出来酸吼的情况 很亏.)你可以考虑一下他的另一个兄弟恐鳞 3 42 回合结束其他全场随从aoe1.增加补刀手段.可看作一个放狗.整体曲线6费以上的卡有9张.对于猎人来说 相对较多了.所以我觉得可以去掉酸吼和伊瑟拉.至于再选带什么.可以再讨论一下.
[b]Reply to [pid=26835,1]Reply[/pid] Post by [uid=1645827]Sarroti[/uid] ( 05:52)[/b]水友码了好多字 楼主有点感动 酸吼这张卡 是在构筑巴内斯体系时候考虑到战吼效果不触发 于是找了一些能与巴内斯相结合的一些卡 而且在组完整套卡组 还剩 1 2个卡位 看到7费空缺于是补了这张 效果并不是很理想 基于7费和3费放狗的套路 以及本身自带的效果可以说很蠢 只能是当作一张解决对方生物或者让其迫于解场的卡 伊瑟拉和恩佐斯也是在考虑之中 目前在完善
完全没必要,我觉得还是变速猎厉害,高过5费就狮子三宝就好了最多加一犀牛或者老虎靠前期那些忘语野兽都打死对面了
[b]Reply to [pid=26835,1]Reply[/pid] Post by [uid=1532652]peizhi199054[/uid] ( 07:05)[/b]是的 巴内斯主要是给这卡组增加一些变量 并不是取胜关键 还在完善卡组[b]Reply to [pid=26835,1]Reply[/pid] Post by [uid=1532652]peizhi199054[/uid] ( 07:05)[/b]是的 巴内斯主要是给这卡组增加一些变量 并不是取胜关键
这套牌高费牌太多,起手没低费差不多就是爆炸。过牌只能基本只能是靠洗脚,就一张洗脚,摸不到全靠右手吗?前期能站场随从太少,不带致射和驯兽师真的好吗?一套牌所有墙只靠三宝和动物伙伴招墙,想法太美了。你这套牌一共10个亡语,带伊瑟拉不如恩佐斯。你的想法是多带高费怪,巴内斯拉出来就赚了,不现实。这卡组手顺起来还行,一卡手战士都打不过。
恩佐斯 苟活到10费 没带亡语墙 作用不大 而且猎人前期站不住场面也输了 打慢速卡组 恩佐斯铺一波还可以 绿龙还是为中速猎核心增加一些变量 驯兽师加上去还是不理想 换下来了
这卡组手顺起来还可以,一卡手战士都打不过。
恩佐斯作用不是很大新人玩炉石,想练个术士,求兄弟们给个厉害点的卡组组合_炉石传说吧_百度贴吧
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为什么要玩这种术士卡组...
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挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
最近的新人越来越多了,问种族开荒怎么组怎么打之类的问题也非常多,而贴吧里面多数都是成型的卡组(向开荒向的少),我在这里开个坑慢慢补完5版环境下各族开荒的一点小建议,并提供一些起步低的卡组给新人
本人国际服老鸟一只,ID:KAZaldark,欢迎交流
说到开荒嘛,地狱自然是首选(地入门,没太多技术含量,赢得快,的爽),地狱最适合新手开荒的英雄有2个,一个是地狱初始英雄(天然高属性,火系原力魔法)一个就是地狱的冠军,俗称大虫子(2点力量,配合金块能快速铺场)
接下来是地狱生物,地狱生物的普遍特点就是高攻中低血,特殊异能扫击能攻击一排最多3个目标魅魔是地狱的基础兵种,204的基础属性在同档生物钟算优质,开荒推荐带3-4张
这是地狱前期的优兵种之一,对于新手来说扫击效果往往能限制对手生物的布局,如果对面也是新手则经常会忽略了扫击的效果,打出意想不到的高输出,推荐下2-3张3费用,434的属性是很不错的,这个大块头在多数地狱卡组里都有不错的表现,如果对面没有很好的方法解决他的话,你往往就已经赢了一半了,4点攻击拍对面英雄2下就有很大优势了这只狗狗出镜率不算高,作用比较局限,3费用的情况313的属性不如434优质(就是楼上那货),大虫子可以带1-2张(配合英雄技能),初始英雄不推荐带他因为确实没434好用,3的血量很难站住输出深渊恶魔算不上优质,在地狱众多优质生物里面只能算是勉强合格,作为rush或者开荒来说4点费用3点攻击自带攻击任意目标的异能往往只能是锦上添花,起不到关键作用不推荐带(如果你非要带,带个1-2张也还是不错的)艳魔是所有地狱卡组4费生物的首选之一,作为射手本身不低的3攻击力和8血就已经使得他成为了mvp的存在,可以用来放心的挡线,这货基本是地狱为数不多的可以拿去主动挡线的生物然后是我们开荒的重要生物,4费用644的身材非常暴力,通常情况下这玩意一上场能站住2回合对面基本就输了,6点攻击力不管是打脸还是打生物都能造成巨大的损伤(楼上艳魔笑呵呵,不管先手还是后手你都打不赢我)以上就是新手地狱玩家开荒的主要基本生物
下面是比较常用的优质进阶生物这货俗称熏鱼,身材极烂,但是这只肥肥的生物本身就不是正面战场的主力军,他是一只战术生物,自爆对一条线上的所有生物造成4点魔法伤害...也就是说,就是拿他去挡线的,配合死亡之周事件可以打出主动炸线的连击非常赞
继续,好贴
644我搭配了一个+2生命上限那个牌感觉用的蛮好
能吃一发一发虫群
对面空了还能留一个
混沌邢魔,嗯...应该是这么翻译的,这只生物常常跟上面介绍的203带扫击的地狱生物比较,作为进阶的战术生物,区域爆裂3的存在对于新手来说是十分难以掌握的(新手慎用),此生物在自己回合死亡时会随机弃掉对面一张手牌,这也算是跟区域爆裂3配合自杀的一种连击,但是新手往往会自杀以后丢对面一张随机牌(1换1)以后丢了场子还无法击杀对面的生物,如何才能正确有效的使用这只生物,我相信自己去试验实战几场比我在这里说来的更快。额,这只生物俗称菊花...204的身材对不起他4点的力量需求,但是恐惧3的属性能很好的限制很多前期生物的发挥(恐惧3的意思是力量需求低于3的生物无法攻击他),作用很明显就是来挡线的(你还不能打),2点消耗还是很不错的(前期跟对面互相打脸不挡线,到4力的时候丢个这个去欺负对面的吸血鬼205,旱魔434,不能再赞了)总体来说比较拖节奏的生物,不适合在开荒时大量投入使用末日使者(简称doom),这只生物436的身材非常棒,可惜你丫的异能是死亡消灭全场生物...这...所以末日使者作为战术生物的存在意义就是劣势上场尽快的尽可能的让他死掉来清场,可惜本身很难死...你的对手可能不会理他,所以还是跟熏鱼一样主动配合死亡之周来发动效果比较好,可惜了这么好的身材混沌魔婴,这只怪非常的蛋疼简直配不上他的品质和费用,多数情况下只能达到1换1,(撑死1换2,能再换多对面可以不用打了)4费用非常托节奏,劣势上无用,优势只是锦上添花(上不上对面都会输的意思)这要是跟上面的末日使者对换属性多好(纯属YY)地狱火疯魔,俗称皮条客(拉着对面的怪强制打他),作为强力的战术怪,他的作用就是来解决一些很难处理的战术怪(各种4血限制我方进攻的生物,以圣堂的各种防御型低攻4血高反击之类的怪为首)挡住线的同时能清掉对面的线真是极好的呢~!常用战术型地狱生物就暂时介绍到这里(你说还有很多?那是因为不常用,新手也不好获取)
“健康随e保(长青版)”老人防癌险,线上免体检。
接下来是魔法卡火焰飞弹,这张卡对于新手来说非常赞,简单无脑实用~!,开荒不带满都对不起地狱rush开荒流的思路2点伤害各种补刀(用了就要有效果,不要对面4血你空丢个火球打不死,例如:434遇到墓园拉马苏挡线226,小火烧一下拍死之。反面教材就是面对据点437挡线,434拍一巴掌丢个小火球,对面437剩下1血...)心灵之火,作用同小火球(+2共2反),多数情况下拿来补刀收人头(比如对面英雄6血,434+一个心火拍死之),另外心火可以复数张的对单一目标使用(英雄8血,2个心火+434拍死之...)传送,这张牌的意义就在于比如对面还有4血,而你的434面前挡了2只怪(近战和射手),那么这时候你可以用传送把你的434丢到空闲去收掉对面的英雄(别问我为什么总是434打死对面英雄,因为事实就是这样...)回城术,让一张生物回到其拥有者的手牌(434面前挡了一只怪,解不掉,回城之然后打脸,对又是434又是打脸)其实就是那个意思,遇到难缠的生物让他回城也是一种比较好的处理手段连珠火球,这张卡对于地狱初始英雄来说非常好用,带个1-2张来范围杀伤很赞,4点伤害能清掉挡在你434面前的杂兵(我喜欢434,他确实能干很多事...),但是注意这个十字型的aoe是不分敌我的,所以小心使用别误伤了,必要的时候来单点关键4血生物也是可以接受的禁断之炎,大名鼎鼎的火橙大哥,非常好用,往往能够改变战局反败为胜(不要舍不得丢,场上劣势哪怕对面只有3个左右的怪也丢,捏着不放就输了)这个魔法也是打全场的,不分敌我(火系魔法都这么暴力...)群体心火,本方所有怪+2攻2反,收尾用或者打一波爆发,由于5点费用并不算少,所以一般推荐绝杀使用,不然很容易亏本地狱开荒的魔法卡就暂时介绍到这里(至于魅魔之类的英雄不适合开荒用,其他系列的魔法以后再补)
接下来是常用的天命金块,本回合内+1点资源(1费用+2点资源所以是+1点资源,1费用是启动条件),初期每一点费用都非常的珍贵,金块能快速抢占先机拿到主导权,例如:大虫子后手金块+升级力量丢出434(为毛总是434,因为你用用就知道了)毁灭祭坛,俗称烟囱,效果也比较直白选择一张手牌盖回牌组最上层,对地方英雄造成2点伤害,切忌第一回合没事干丢个烟囱烧2血,亏2张手牌(要输的节奏),一般都是能确保这回合能够击杀的时候才使用连续使用2张以上非常猛失忆大厅,就是看对面的手牌或者卡组,选一张魔法卡丢掉,效果很直白,简单的一换一(这里有个小技巧,如果选择看牌库的话,不要急着丢牌走人,可以看看对面的卡组构成和大概思路,之后就可以大概的猜到对面几点属性下什么怪用什么魔法之类的,可以提前做好应对准备)许愿祭坛,效果是翻看卡组最上面一张牌,如果翻开的牌符合使用条件(力量魔法天命达标)就可以免费放置或使用,第一眼看上去是一张拼人品的卡,其实不是的,最简单的连击效果就是配合毁灭祭坛(烟囱),把你想用祭坛使用的盖到卡组最上端,有预谋的使用他(如召唤末日使者需要5点力量和5点费用,那么你如何在只有4点费用5点力量的回合召唤呢?试试烟囱和许愿池的组合吧)命运扭曲,这张卡的用法可以是随便用用看看对面手牌丢掉你最不想看到的那一张,或者是对面使用检索卡以后,你主动使用,把对手检索到手上的卡丢掉,比较直白有效,地狱普遍低血量惧怕火系魔法清场,使用它丢掉对手的火橙吧(同理失忆大厅也可以,但是失忆大厅我一般都是看卡组)断桥是张中立天命,让一条线上的所有生物回到手牌...可进攻可防守,对于所有种族的初始英雄都适用(自带2点天命的英雄)营火的作用是金块+抽一张牌,效果比较不错,适合初始英雄携带(不推荐2力量1天命或者无天命的英雄携带,实在太慢了),压缩牌库,增加抽滤。中立天命全种族初始英雄都适用(同断桥的适用性)地狱篇基本就介绍到这里,下面我发几组比较平民(或者难民)的地狱开荒卡组
这是非常非常容易凑齐的了,现在有了野卡系统我不信你连这个都凑不齐...这是半成品,足够你打到1000分(国际服),国服因为现在测试阶段,满大街挥霍完几千龙币的人在所以说不准能打多远...楼下发完全体
这样基本就是完全体了,能有这个水准基本你也就脱离了开荒的队伍,地狱rush已经不能满足你了,新的种族和新的卡牌体系等着你去探索
挖个巨坑慢慢补
支持楼主,希望能有其他种族上手卡组。
顺便放上我个人经常使用的地狱卡组英雄是魅魔,有条件的吧友可以组个试试,比较难上手节奏也非常慢,胜率很高
接下来是本人族喜欢的种族——墓园无奈墓园在5版环境下真的是弱啊...基本就剩下1个英雄来抗墓园大旗了所以墓园开荒的话最好还是要有以下2个英雄阿达马利克蛛妹奥利安娜强劲的后期能力毋庸置疑,蛛妹的后期能力同样强悍,但是相较火男在5版环境下还是逊色不少,火男可以推荐641或者662(区别在带不带傀儡和末日审判),蛛妹推荐科技是461,或者561(区别在于带不带亡织者),说是开荒其实运气成分还是有一点的,对于一版的地震,虫群侵袭,连珠火球,灵魂收割,报丧女妖203,亡织者327,3版的腐毒喷雾205依赖比较高,楼下附带生物图样
顶楼主啊,求速度啊
小巫妖,同理地狱篇的魅魔,是优质的基础生物拉马苏,优质的3费白板生物,本身是飞行生物在战场布局上非常灵活,一般是作为挡线来用的比如完美的在无外力作用下挡住地狱434(汗)吸血鬼骑士,这货真是....不能再优质了,而且还恶心人,挡住2攻以下的生物可以不费血(攻击就回复2点生命值)适合拉锯战和消耗战,是个小线霸,飞行生物不受反击的特性也很棒,总之墓园开荒的主力生物之一(其实就是耗着)线霸2号,僵尸的牛叉之处在于感染和5点生命值,被感染的目标每回合都要掉血,一般新手都不舍得放生物跟他对线(觉得被他摸一下早晚都要死,不爽),可以抢掉不少地方英雄的血开荒很不错,虽然现在火男已经不带这货了...蛛妹还是可以用的这2只生物我放到一起说,一般这2只生物都是和上面的拉马苏226来比较,225的弓箭手少了一点血,但是作为射手有了攻击后排的能力,同时还不受反击,带还是拉马苏全看个人喜好,拉马苏灵活一点偏向防守,弓箭手偏向进攻。下面是灵魂(因为长得像...勿)相比拉马苏少了2点血量,但是有虚体这个属性(受到的非魔法伤害减半,并向下去整,例3攻击打你只扣1血)优劣势一目了然,被小电电一下扣4血,此怪直接死,拉马苏和射手都还不会死,但是面对高攻击力的非魔法生物(比如地狱644)幽灵狮鹫就能轻松应对为毛墓园这么能耗~!这2个生物一个近战一个远程,男巫妖偏向进攻,远程不受反击,女巫妖嘛...就是恶心人的赶脚,7血很高...场上每有一个生物死亡回复2点血我去...(3魔力火橙后满血依然坚挺),总体来说偏向防御这张就是3版最优秀的生物了(没错,整个三版的所有种族的生物都没有它优秀),入场就给一个目标上2个毒(每回合扣2血),基本上是毒死一个对面生物,挡住对面一条线的节奏,很讨厌!!!配合火男技能或者亡织者(后面会介绍)简直无情,火男在三版时期统治生物型套牌,此物功不可没(可惜现在火男地位很尴尬)
墓园的优质生物非常多,以下3张都是橙卡,新手能搞到其中之一就能上一个大台阶,战略意义深远(205蜘蛛仅次于这三个橙色生物)亡织者,入场从墓地只生物到手牌,5费用....能不能再无耻点,5费用327的身材已经很棒了,附带吸血2很赞,还带一个这么无耻的技能,当之无愧的称谓墓园的精髓生物之一(不带亡织者都不好意思说自己是玩墓园的...)报丧女妖,这张卡入场就能消灭一只生物,等于6费用上了一个203的虚体生物+一张4费用的灵魂收割(直接杀死选择的生物),十分优质!可惜6力量3魔力的要求略高,目前只推荐和墓园初始使用报丧女妖(你非要给蛛妹带上女妖也行,用着顺手就行),想想对面上了一个身材为999的生物(身材是yy的)你一个女妖就带走了感染者自的属性很身材都还不错,但是相比上面2张就逊色了不少,入场或攻击就给予本方生物感染1的能力还是不错的,自带感染23攻7血已属优质
总结一下,从墓园的生物可以看出,墓园是一个节奏偏满的种族,高血量低攻优质异能的综合属性决定了墓园的中后期作战能力强大,但是实在不适合新手开荒使用,如果你跟楼主一样是墓园控或者非常喜欢墓园这个种族想要坚持下去,那么你会需要大量的时间和精力去完成你的卡组构筑
好帖,期待长期更新
接下来是墓园魔法系列,初始的水系暗系,的火系暗系,蛛妹的暗系土系下面从水系开始喷泉是比较好用的水系十字型aoe法术(请不要拿水系伤害型魔法和火系比...特性如此)大海之威,水橙,所有生物获得天命结界外带+1攻击力,很好用的法术(天命结界的意思是本方生物不受到天命效果影响,比如说我方生物无法被断桥返回手牌)海啸,对所有非飞行生物造成8点伤害,作为清场aoe有一定的局限性,有利有弊(清不掉对面的飞行生物,也可以利用这点过滤本方飞行生物)作用比较局限,墓园初始英雄还是走天命路线比较好,6魔力太慢了接下来是暗系月丝跟蛛妹的技能配合还是不错的,但是其他英雄用这个技能很弱,治标不治本死亡印记,这张卡其实蛮好用,装备此卡的生物受到攻击伤害以后立即死亡(比如对方用高级怪来当你的低级怪,这时你使用死印达到一击必杀的效果打乱对方节奏)但是总体效果不直接,存在的一定的变数(使用时请确保能击杀对面的生物,不要空下,下死印的时候就必须要拿下对方生物)傀儡大师,获得指定地方生物的控制权(这其实是为什么大怪流派很少的原因之一)你当然不会希望自己拉出来一个威风的大怪被别人拿走吧,带少量傀儡大师的作用还是不错的,带多了会卡死自己灵魂收割,直接消灭目标生物(忽视魔法护盾效果,魔免生物照杀不误)直接有效,简单暴力,和蛛妹的主力黑魔法之一镜像,这玩意的作用很广泛,用来打出致命一击(复制出来的怪有速攻的异能),复制女妖吃掉对面的高级生物,复制亡织回收本方生物,复制末日使者清场等等,主要怎么用还是要看场上形势,很强力总的来说暗系都是强力的中后期魔法,很适合墓园使用
火系魔法上期的地狱专题介绍的差不多了,这里添加几张火男能用的后期火系魔法烈焰风暴,对整个前排或者后排生物造成4点伤害(这么说比行列什么的好理解吧),不太实用的一张aoe,可以带一张来应对场上形势(毕竟跟火系英雄打都会注意布阵)末日审判,全场10点aoe,简单粗暴,几乎没有生物能够存活,效果跟火橙是一样的(比火橙满3个回合以上),后期清掉全场再铺满全场,配合自己的亡织打消耗战很猛
接下来是墓园的天命只有一张连珠火球怎么办,只有一张末日审判怎么办,对面又把场铺起来了,不用怕,丢一张小火球换一个大火球回来轰掉对面的场子这张卡实在不推荐新人使用...一定意义上等于2换一(用掉这张,盖上一张,少了一张手牌,虽然你可以跟许愿池配合)新手慎用,前期秒杀小生物用的,但是使用后你掌握不了战局基本也就输了一半卧槽,被对面火橙清场了,手上没生物了!不要怕,使用过后被炸死的生物全都回收,爽歪歪一半情况是用小食尸鬼之类的前期生物换女妖,亡织之类的后期生物回手的,挺好用的,可以用来回收亡织(你不可能在所有情况下都能用技能安全的回收亡织)这三张牌放到一起说,过早的埋葬是一张很不错的卡(经常被低估,我花了3费用就是丢了一个生物去墓地?)那么如此连击如何?过早埋埋掉鬼龙,赛利亚军团复活鬼龙并检索剩余的鬼龙到手牌,援军选择鬼龙,瞬间召唤3-4只鬼龙上场(拉女妖,咆岛求死者中立生物301或者其他巨型生物同理)赛利亚军团非常好用,非常适合墓园初始英雄赛利亚和墓园冠军弗莱什斑,前者天命天生高,后者0魔力不适合走魔法路线赛利亚的最后命令,这张牌跟赛利亚军团的使用方法差不多,,这张卡拉出来的生物带有速攻异能,回合结束时被复活的生物移除(目前阶段移除游戏=无法再次使用),多数情况下用来造成最后一次击杀或者消灭敌方棘手的生物,或者再次发动生物的进场异能
下面发几组我墓园的开荒卡组和成型的火男卡组
每次发开荒卡组的时候都很让我纠结,发比较成型的卡组新手肯定是没有的,如何去凑真让我头疼,目前有野卡系统,一版的卡已经可以非常方便的获取了,所以我一版的卡就直接丢上去了。事件卡也是非常让我头疼的,开荒卡组对事件的依赖程度没有成型卡组那么大,多数时候都是来了我就用,没来也无所谓的节奏...所以事件卡姑且就好用的事件卡一样来一个吧,如何快速的拿齐适用本族的橙色卡牌和优质生物是关键
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xb神教,屌丝137卡组上A7,给上分困难兄弟们做个分享
本人水笔一枚,基本0氪,平时贴吧膜拜各路大神,总算轻(jian)松(难)爬上A7。来给还在和我一样苦逼奋斗的兄弟们做个简单的分享,希望对大家有所帮助。无图无真相先上图下面简单分享一下使用过程的一些心得:首先是对XB流的理解,要用好一个流派当然首先要理解自己带的这些牌该怎么用,xb流核心当然是弩。他是你能拿下对面公主塔的重要手段,但6费、5秒的放置以及极低的瞬间伤害,意味着你如果单下肯定会亏出血。所以本套卡组带了很多低费小兵包括小炮等一系列护弩保镖。关于下弩时机:本人理解,弩不宜轻易暴露,太早暴露容易让对面进行针对性防御。所以不是对面下大怪,或者一系列防守水差已经拉开,不要轻易下弩。因为很可能你只有一次保护好弩的机会,而且你也只需要一次。建议手里没有黄毛和剑雨不要下弩。关于护弩:弩就是一个天生带嘲讽的单位,只要一出现必定引起对面不要命的狂轰滥炸,常见的解弩手法有黄毛、飞龙、群、、骑士等,通过前面一两拨的防守,基本可以判断出对面带的兵种,如对面有苍蝇群,必定会用苍蝇群解弩,所以你下弩后必须第一选取你的剑雨,并拖动到弩前方,随时秒剑雨。其他情况黄毛基本可以应对(飞龙也可下黄毛拖延时间,后面跟进弓箭手和哥布林投手给弩输出时间)。如果遇到火箭(还是准备上车吧)小技巧:先下哥布林投手后下近战哥布林,可以安全输送近战哥布林到塔下,飞桶也是送三个哥布林到塔下,输出不用我说把先说这么多,欢迎小伙子们提问,共同进步,大神请忽略
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想问下如果我掉到低阶段了,会不会之前解锁的卡片就不能用了?
点亮12星座印记,
用弩的过程中遇到点问题,请教一下:1. 对面带了导弹。。直接导弹把我的弩炸掉怎么办-。-或者带了飞桶、火球,给我弩来一下,还能溅射到我保护弩的小兵,弩血少了,输出也不会持久。2.防空问题,对面来的话,剑雨能解,来宝贝龙,似乎很难打啊,溅射的一炮,长矛哥布林就死了,弓箭手输出不够,顶不住3.弩不会指定攻击塔,遇到对面有胖子这种,或者兵比较多的时候,会浪费输出去打对面的兵。。。。。请大神帮忙解答一下~谢谢,我现在在1200杯左右挣扎。。。
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