战争机器2的杀人冰雹饥荒怎么过杀人蜂区域

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本文作者和截图皆为a9vg crazyjojo660
本文楼层安排
顶楼主要介绍武器的基本变更点和多人模式简单介绍
1楼主要简单介绍下每个地图
2楼主要介绍下持久战模式 以及针对每个图做一些简单的分析
首先我们来简单看一下GOW2中武器的一些变更点
电锯机枪&&2的电锯枪确实比1有一定程度的提高 首先是连续命中会造成对方移动速度降低 也就是打了很粘人 其次就是电锯发动的时间比1代要快 虽然装弹数比1代少 但电锯枪的加强确实还是比较明显的
兽族机枪&&应该说GOW2的兽族机枪也比1的要好用 首先是能够暴头 而且概率不小 另外能开精确瞄准 在射程上就有一些优势 虽然不能连发 但单发威力不小 所以总的来说还是很不错的 某种情况下就等于是连发的小狙
霰弹& & 喷子在GOW2中 主要削弱的是近距离威力和粉碎判定 还有盲射的速度也有些微下降 所以感觉会没1代那么暴力了 但实际上喷子的远距离威力和射程都得到了加强 远程发枪时威力衰减的不厉害 可以清晰的看到喷子的弹道 所以习惯了之后 会觉得喷子依然很强 只不过少了跑动攻击的&火车&确实有点郁闷&&但是&套餐&还是没什么问题的
烟雾弹/暴雷/毒雷&&烟雾弹在GOW2的地位不容质疑 炸晕人的特性非常适合开路 在突击战中会起到关键作用 更可以配合暴雷 形成连续攻击(当然需要有2个人配合)&&暴雷跟1代没什么区别 只不过插雷之后更难逃跑了 毒雷在GOW2也是新武器 效果也不错 群战时很有效果 GOW2另外一个新的变更点就是可以在墙上插雷 配合这个可以演变出很多新的战术
狙击枪& & 如果说喷子在GOW2中是有变弱的有加强的 那么狙击就是在GOW2几乎全面削弱的武器了&&虽然瞄准的镜更好看了&&但是完美弹的威力下降还是比较让人头疼的
锍弹炮& &跟1比最大的变化就是装弹数变成了3&&这样还是很让人可喜的
爆炸弓& &可以暴头是主要变化&&炸地板的威力也有所提升 其他区别不太大
喷火枪& &GOW2的新增武器 近距离威力很惊人 不过射程比较近是硬伤
重机枪/迫击炮&&GOW2的2个重武器 需要双手持 拿这些武器时不能奔跑 重机枪是火力压制型武器 近距离扫到直接碎片 按RB可以散热&&迫击炮是清多人时最效的武器之一&&发射时需要先按LT 再按住RT不放 可以调整发射距离
黎明之锤&&最大的变化就是有了&弹药&的限制 不再像是1代那样无限的了 威力也有些微下降
手枪/左轮/连发手枪&&手枪系武器可以说到了GOW2是全面翻身 普通手枪的暴头概率提高了 威力也有所加强&&左轮就不说了 简直是2的BT武器 暴头概率惊人 威力惊人 弹数都能到40几发&&连发手枪也很强 虽然发射间隔长 但是打头的话2梭子即可倒地 配合盾牌压制很强
盾牌& & GOW2最BT的装备之一 正面全面无敌 而且是持久战要打的久的必备装备 按LT再按A是插地上
多人战模式简单介绍
一级战区&&就是战区&&没什么特别的&&不过GOW2多了可以自己加AI
处决& & 就是一代的处决
扩展领地&&和GOW的没区别
最佳搭档&&限定2个人 然后上网去搜索 等于是2人一组的个人战 除了自己的2人外 其他全部是敌人
队长保卫战&&和1代的区别是队长不死的话队员可以无限复活 队长死了后就自动变成战区了
山丘之王&&也是2的新模式&&等于是一个据点的扩展领地&&自己人必须要在领地范围内 离开久了领地的圈就会打停 进而消失 通常会在一个图里打几局 据点会轮流换 场面比扩展领地更惨烈
武力挟持&&等于是移动版的扩展领地 需要绑架肉票到指定位置 对手可以直接射击肉票 值得注意的是肉票也会攻击 而且手上一般拿的是喷子.
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现在我来简单介绍每个地图的基本情况&&为了方便截图 我开了双手柄
武器再生选择一般&&武器配置默认&&GOW2的一个特点是武器再生有循环性 比如重武器点一般会在重机枪和迫击炮中轮流再生 远程武器点一般在弓和狙击中轮流再生
应该说这个图打持久战不是很适合 但是对战的话还是不错的 第一次打可能会比较容易迷路 人类起点位置通常往左上去一点就可以到达中部的喷火枪的地方 这里也是比较容易进入战斗的第一争夺点 要注意的是喷火枪的左下位置就是远程武器 要小心那里的射手 在喷火枪点附近的墙上插烟雾弹是个很好的选择&&开场如果不去拿喷火枪的话可以饶到下面去 从背后达到远程武器点 中间还能拿到盾牌(有时会变雷)&&
很有意思的一个图 2边的再生点开始就可以对到 对面的过道里会有左轮 中部下方2头的远程武器点和喷火枪是主要战点 主要的战斗也都会在中部展开 值得注意的是这关的走廊很长 非常适合插雷埋伏
也是很有特点的图 在地图中会下雨 下雨过一会就下冰雹了 跟剧情里的第三章一样 被杀人冰雹多下几下是会直接碎片的&&开头的再生点并不固定 在废弃列车的2头是再生点 在中间原盘地带的2头同样是再生点 如果在列车那里再生 那中部的楼梯口就会是主要战点了 不过这里要小心冰雹 下冰雹时要躲在火车里&&如果在上方再生 那中间的重武器处就是主要战点了
桥是最主要的争夺点了 桥下有大炮 桥上有迫击炮 而2边对称的屋子都有远程武器 弓和狙击 是个非常适合团队作战的地图
如果2个人都一直冲 那是可以最速单挑的一个图吧 中间的小亭子里的重机枪是争夺点 但实际上从凉亭的右边可以饶到里面拿盾牌 也是另外个争夺点 此外 在小亭子的下方还有重武器可拿
中间的平台上有远程武器 是主要争夺点 2边的楼梯可以往上走 那里有重武器 不过站在上面没掩体 会被下面直接扫到 这个图相对比较狭窄
我个人很喜欢的一个图 也是一个适合团队配合的图 开始的位置如果往楼梯上走能拿到雷 也能在那里有效的牵制敌人 虽然不是最主流的打法 但也是个不错的选择 开始的位置往前就可以到弓点 弓的右下是迫击炮点 所以弓点是主要战点 而在弓点的左下就是炮点 这个图相对比较开阔&&
练习课程打的就是这个图 也是个配合好图 2边的楼梯上去一边是重武器 一边是远距离武器 所以楼梯下往往就是激战的争夺点 在游戏房间里有盾牌可拿 在楼梯口插雷会是个很好的选择
这个图很有意思 中间的激光的保护地带如果贸然靠近 就是直接死掉 所以要到如图的位置去开开关 打开激光才能进去 那自然开关处就是主要战点了 里面的激光打开可以拿到重武器 所以打开激光后中间也是兵家争夺之地
很有意思的图 2边的人开场就能对到 在雪地的中间可以拿到重武器 所以这里是争夺点之一 不过要小心 警报响起就要离开这里 不然就要直接死掉 而在整个地图的中间是雷点 也是战点之一 值得一提的是这个图打了一会人身上就会都是雪了
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接下来我们来介绍下持久战模式
我在pc的帖子里说过了 持久战模式就是一个单人或者多人的生存模式 抵抗的越多敌人越强 最高50波 是一个很适合5人配合的模式 打起来很有感觉
在针对每个地图介绍前 先要搞清楚持久战几个核心的要素
1 盾牌大法 盾牌大法就是在针对每个地图 选择一个比较狭窄的点用盾牌插在地上来堵路 来防守敌人 不让大型的敌人靠近 特别是每次逢10波的血骑兵敌人 有很好的效果 有了这样的战术 过50波也不再是难题了 值得注意的是敌人会踢盾牌 所以最好能在外面反向插盾牌 这样敌人就踢不掉了 因为敌人是不会检盾牌的 盾牌大法的还有一个要点是每波结束后 盾牌都要重新插一下 不然就会消失了 后面我会结合每个图介绍一下防守点
2 敌人的对付方法 普通杂兵需要小心的是拿电锯枪的兵 由于GOW2电锯速度加快了 所以需要很小心的跟这类杂兵周旋 而且电脑一旦你靠近就马上靠近 所以有被锯的危险 而且一旦被锯那就直接死了&&自暴虫也是需要注意的杂兵之一 特别是后面波数很多的时候 有着直接倒地的危险&&大型敌人里喷火枪敌人直接打他背后的罐子最快 有喷子的就拿喷子打 基本上能直接命中罐子&&重机枪敌人的血是最厚的 可以用迫击炮之类的武器打 拿机枪对射时要注意后期波数时重机枪威力很大&&锍弹炮敌人的准度不高 要注意的就是多人在一起时小心被片伤&&种兽直接锯即可&&血骑兵有盾牌堵路的话大可以放过来 近距离拿喷子打 省弹药&&盾牌兵和菜刀兵 不要贸然靠近 近距离攻击很强&&爆炸弓的敌兵 血比1代厚了不少 可以用狙击之类的打&&拿连发手枪的巫师敌人要优先消灭 因为我们在后期持久战的主要战术就是在防守据点里死守 所以相对比较狭窄 这样就会比较怕巫师敌人的毒烟弹 对我们有很好的片伤作用 而且连发手枪威力也不小 另外这种巫师敌人还会救已经倒地的敌人的士兵 所以要优先消灭
3 检弹药的时机&&检弹药的时机就是剩下1,2个敌人时出去拿比较好 因为在下一波开始时武器会消失 所以这个时候检弹药最好 不过就算你没时间检弹药 每一波结束时也会补充一定量的弹药
接下来我来针对每个地图做下简单的防守点介绍 不一定是最佳的防守点 只是我个人的经验吧
严格来说 废墟这个图不太适合打持久战 没有太好的防守点 真要说的话 只有中部喷火枪左右的2个点适合插盾牌防守 不过这里也不太安全 一来是左右都有可能受敌&&二来到上面的话下面的人全部都能打到你 而且废墟这个图缺乏大威力的重武器 所以比较难守一点
急救站也还算是比较适合防守 具体的点如图 不过这个点也有个问题 就是太狭窄了 一旦对方扔毒弹 或者拿大炮炸的话是比较危险的 如果可能的话到对面守也不错 不过那里是敌人的再生点 所以有可能开始就受到敌人的攻击 此外 这关也缺乏大威力的武器 打起来会比较吃力 不过这关的走廊很长 很适合布雷 能够其到一定的牵制作用
最适合的据点就是重武器点上方的桥 左右都帖上盾牌即可 要小心的是桥的一边有可能是敌人的再生点 要小心腹背受敌 这关的好处是防守据点离重武器比较近 可以有效清场 如果人多的话 一起固守废弃列车内也可 不过要小心敌人的群伤武器 平常战斗里会下的冰雹在持久战里是不会下的 也就是说持久战不受地图因素影响
这次的活动推荐的就是这个地图 最好的防守点是2边的大屋 不过由于大屋的门口比较开阔 所以起码需要2个盾牌才能堵上 桥的中间有迫击炮之类的重武器 桥下有大炮 所以火力会比较猛 敌人常见的再生点就是2间大屋的2头 提前站位做好迫击炮的攻击准备可以有效的提前消灭大量敌人 大屋里的远程武器也能有效的消灭敌人 不过这关由于盾牌堵路的效果没有其他图那么明显 而且重武器也是在有一定风险的点上 所以打起来会有一定挑战性&&不过河流这个图还有个捷径 就是把盾牌插在房子里的楼梯口 不过要小心敌人的雷类武器
凉亭的思路就是防守中间的盾牌点 具体的og2朋友的帖子也提到过了 好处是盾牌就在边上 很方便 缺点就是离重武器比较远 清场效果比较差 而且比较怕对方的毒雷和喷火枪
中间的远程武器点是很好的防守据点 可以在2头立盾牌 不过要小心两面受敌 楼上有重武器可拿 不过会受到下面敌人的攻击 要小心
比较理想的点就是在迫击炮附近防御 不过缺点是在下面看不到上面的敌人 需要到中间位置才能有效的命中 而且这个图比较开阔 在弓和炮点防守也都比较吃力 所以这个图有一定难度 不过这个图武器较多 所以火力会比较充足
可以说是最简单的2个持久战地图之一 最理想的防守点就是如图 只要在这里立了盾牌 敌人根本进不来 反向放的话敌人也踢不掉 而且重武器 黎明和迫击炮就在边上 火力和防守都可以得到保证 对面的桥上有远距离武器 弓和狙击 那里立一个盾牌也是可以据守的 而且这个图在游戏室可以拿到盾牌 随时可以补充 敌人的再生点也很好把握 就是4个方向的尽头和游戏室 可以比较轻松的做到提前占位灭敌 开战日防守点其实更佳的是楼梯口的下面 那里插盾牌会更加的安全和稳定
另外一个最简单的持久战地图 最佳防守点自然是中间的激光处 所以开始需要有人去开开关 其他人可以为开开关的人火力掩护 到了中间后 需要小心的是敌人也会开开关 所以最好有人定时狙击开关处的敌人 其他敌人就可以靠重武器扫了 这关用重机枪很爽 在中间的据点还需要担心的就是敌人的毒弹 要优先消灭巫师 这关打的好的话可以不用盾牌 不过保险起见可以拿2个盾牌立在2边的路口 墙上也可以提前埋伏几个雷
也是一个比较难持久防守的图 地图比较开阔 而且场地中没有太好的防守点 真要守的话重武器处是不错的防守点 在持久战里可以不受地图因素影响&&还有个防守点是雷点的2头 不过这样还是比较危险 而且离重武器太远 是一个较难的图&&这里再介绍下vikn朋友的雪崩心得 这图觉得有2个地方可以守,一个是一边的高台,就是2边有楼梯上去的,上面空间很大,5个人的话,把楼梯口守好就没问题了,上面空间很大,也不怕巫师敌人会扔雷,地方大可以翻滚逃避,还有就是这个地方下去的小屋子,2个出口,口很小,2个盾牌估计就守的稳稳的
公民, 积分 287, 距离下一级还需 13 积分
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辛苦了,正准备持久战模式
公民, 积分 138, 距离下一级还需 162 积分
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GOW2的公开LIVE网战的勋爵标志也跟HALO3的标志如出一辙能 说下么
佣兵, 积分 339, 距离下一级还需 411 积分
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那么早就起来了?昨晚玩到那么晚,不过持久战玩到后面重复的太厉害,玩多了就会困
↑Super Ninja Ayane↑
审判者, 积分 18406, 距离下一级还需 1594 积分
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好贴呀,顶jojo,慢慢看~~~
骑士, 积分 2076, 距离下一级还需 924 积分
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我顶啊。。。。都拍你自己。。。。也要拍拍我啊。。。。哈哈哈
骑士, 积分 2076, 距离下一级还需 924 积分
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晚上玩困难啊。。。。。
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下面是引用ztfxx于 09:29发表的:
如出一辙可能有点夸张了 我改成有些相似好了
ps:不过这句话不在这个帖里 呵呵
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《羞辱2》图文攻略 潜入不杀人及收集图文流程攻略
09:53:28 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:向南 
  step6.回到step5的办公室内,借助里面的储物柜爬到管道上,继而去到二层窗户的露台,要当心二层见客厅内的巡逻守卫,接着就可以去到窗台右侧的平台。
  这条走廊只会通往一个房间,内进后在门口正对的红色桌面上搜刮到保险箱密码,得知房间左侧的保险箱密码为“729”,打开保险箱获得一份蓝图——《战斗用昏睡飞镖配方》(1/2)。
  step7.溜回到一层的电梯处,进入电梯内,启动电梯令其往上升(那么才有势能击穿地板),然后爬到电梯上方的逃生出口上,用十字弓击中钢索的两段红色部位,那么电梯就会击穿地板,阿塔诺就可以进入到失物招领处内。
  在左侧的储物架上拿到一个符文(2/6),在符文旁边可以找到一幅画作——《减法光源中的安东·索科洛夫》(2/3)。薇拉·莫瑞日记就藏在这儿。
  接着可以回到电梯处,借助横梁爬回到一层。
  step8.因为二层左侧的区域需要用海芭夏医生的钥匙才能打开,因此这时候就要去找海芭夏的钥匙。
  所以直接在电梯井内借助墙壁上的电箱爬到顶层,使用两下跳跃即可。
  出到户外,在露台处撂倒一名看风景的守卫,进入到宿舍当中可以找到一个界外魔圣殿以及获得两个符文(3、4/6)。
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第18页:第三章-第一节-善良的医生(流程)(2)
游戏制作:Arkane Studios
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
YouTube用户Cosmic Contrarian近日就为我们带来了一部别开生面的集锦视频:80种杀死Kirin Jindosh的方法。
今天为大家带来了一段对比《羞辱2》在PC、PS4和Xbox One上的画面对比视频。
《羞辱2》全部技能在击杀时有何效果呢?这段演示会给你答案。
《羞辱2》已经发售了,高手们已经开始各种花式通关了,比如这位速通高手,通关游戏只用了32分钟。
《羞辱2》已正式发售,这款游戏截然不同的技能搭配、更加广阔且精细的地图和炫目的关卡令人着迷,IGN打出了9.3分。
Candyland今天公布了一部《羞辱2》的对比视频,展示了PC版游戏在高中低画质下不同的表现,一起来看一下。
B社刚刚公布了《羞辱2》的发售预告。
《羞辱2》今日公布了最新的“Karnaca之书”预告,以书本插图的方式展现了游戏进程。
今天公布了一段《羞辱2》的实机演示,演示长达18分钟,主要围绕第四个任务发条宅邸(Clockwork Mansion)。
Bethesda官方公布了一期关于男主Corvo的技能特点和人物制作背后的视频。
《羞辱2》PC版虽然曝出了相当严重的优化问题,不过无可否认的是,它的4K画面相当精美。一起来欣赏一下。
今天B社又公开了一部分《羞辱2》的概念图,展示了游戏中的几位人物,除了两位主角以外,由大牌配音的几位人物也有出镜。
今天网络上公布了B社旗下动作冒险游戏《羞辱2》的几张最新截图,截图完美地展示了光怪陆离的蒸汽朋克世界,让我们一起来看看。
B社在科隆游戏展上放出了一段《羞辱2》的游戏演示。
Bethesda在本次的科隆游戏展上为我们带来了一组最新的《羞辱2》游戏截图。
本届QuakeCon大会,Bethesda与Arkane公布《羞辱2》最新游戏画面与原画,女王与反派登场
游戏圈近期3A游戏包含多主角设定,尤其一些游戏还包括多主角随意切换设定,不过《羞辱2》的双主角不包括这项设定
《羞辱2》新原画和截图曝光,不仅有已知的两位男女主角Emily和Corvo,还有很多场景截图和战斗技能的使用画面。
杂志Game Informer 6月号刊登了《羞辱2》的最新游戏情报,将目光瞄向了《羞辱2》的男女两位主人公Emily Kaldwin和Corvo。
早先《Game Informer》公布了《羞辱2》的最新游戏情报和一些画面的新内容,今日又一组在《羞辱2》的特辑中的游戏概念画得以公布,向玩家揭示了部分新的细节。
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X360《战争机器2》疯狂难度通关感想+心得
23:51:51 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
4:收藏要素
  为了弥补此类游戏对剧情交代的不足游戏各处都准备了各种文件资料。有军方资料,有难民日记,也有各种兽族信息。虽然比起一代里单纯的狗牌有意思,但一个突击小队边打仗边检报纸看这点我真是无法想象....另外成就有即时提示,显得系统很是体贴。估计以后的360游戏都会有这个要素吧。
  总体来说游戏还是很好的。场景也够大,敌人也够多。但大多数时间仍然是在平面战场上战斗。有双层战场的场景很少。浪费了那宏大的场景。另外2的结尾让我只能用一个词来形容:嘎然而止。揭漏了那么多秘密却一个也没有解决:研究所到底是研究什么的?种兽是哪来的?兽族是塞拉星的原住民吗?(如果是,那人是从哪来的?)伊姆能源究竟是什么(越来越像盖塔线了)?马库斯他爹与兽族的关系究竟是什么?(1代里他的电脑里就有兽人地洞的地图,2代里兽族女王也对他大加赞赏)。这成堆的谜团究竟何时能解开?(续作?不不不,那只会带来更多的谜团。解开谜团的当然是官方的漫画和小说。)似乎我们除了等待也没别的办法了。祝EPIC一路走好,继续努力,能够再次为我们献上一道游戏大餐。
  疯狂难度的一点心得经过十四多小时的激战,终于通了疯狂难度,花了比困难难度多一倍的时间,兽人己杀到3000头(困难通关时才1100头,主要卡在护送车那一关),因为疯狂难度下敌人大多数攻击是一击必杀(小步枪是三,四枪死),我本来最喜欢用电锯的,但在疯狂难度下发现电锯一点不好用(在锯人的时候是无敌,但敌人是可以动的锯人后一般不能溜),所以我最喜欢用盾加兽人连发小枪,(无敌就害怕弓兵)。小枪的枪把攻击很强,苦役一下一个,近卫兵三下一个,可以连打。比电锯强但没电锯爽,但为了过关。。(回头用低难度爽一下)。平时用小步枪加狙击枪(打过疯狂难度后甩狙水平直綫上升)。我说说过关的一些难点,方便大家通关。
第一章.危机四起&  医院没有难度,但你会发现敌人暴头高多了,(老是一枪就死了,后几关得没它高)小心上点过。坐上战车后遇上敌人的布雷兽迫击炮,在机枪台上解决他们吧,别忘了帮机枪及时散热(RB)(二次死)。飞行兽来了,打他(这里本人没有过跳过打下一关但过了下关后发现电脑也算我过了,哈哈。),赶掉敌人的司机后过桥下车,坚持几下后上车,暴雷虫出现,杀了几批后来到隧道,内面全是暴雷虫,出口处是一个掠夺兽,(跑到它肚子下面最安全)。打了几战后,恐龙兽后出现,用迫击炮灭了它(按住RT可以调整迫击炮的角度)。
第二章.地谷&  第二关没有什么难点一路灭过去就行了。
  入研究所后可以换一把喷火枪玩玩,苦役一下一个(枪把),和电脑拿炸药时,用小枪枪把比打好。容器的敌人我们就放心的锯就行了。到了杀人冰雹处,有一个盾可以抢来对掠夺兽。用坦克一路来到三个恐龙兽处,向下面右面开有一处石头突出向左转枪口,于掉一个,再于掉中间一个。最后于掉石头后面的一头。下车后,敌人因为有船,火力比较强,我们华丽的甩狙,上船后可以一路不开枪冲过去,就看多姆中了N多子弹。来到BOSS战,它张嘴时间短了,打眼睛时最后和第二排小木箱平行。
第四章.深入敌营 &  找到玛丽亚被囚禁的信息后,会有跟踪敌人的情节,为了我们过关好打,杀了它们,抢到盾,来到本游戏中最难打的地方,右边第一批是一个骑兵加三个苦役,左边第一批是一个骑兵加三个苦役,右边第二批是三个小兵加一个机枪手,左这第二批是三个小兵加个弓兵,第一批和第二批之间好像还各有二个苦役,要快的结果每一批,因为它们会冲上来。这里有盾的话,不用怕骑使兵,先打死马!!!没有盾太难了打了。剧情发射定位信号,引领我军钻地机突入时,敌人有迫击炮小心发现敌人炮口一亮赶紧离开你现在的位置。过这小节时,到地上拿把机枪,继续前进来到电梯平台,用机枪打下四个飞兽(飞兽到达平台你就完了)后抢到另个电梯平台,用步枪打下二个飞兽。一路杀到BOSS处,BOSS先和你拼锯后,跳上平台,小枪一路,你找一个掩体看着它,小心它放毒气手雷,再跳不见,小心头上石头,跳开,BOSS一下放四个手雷,然后锯柱子,柱子一定要等它就要倒下来的时候你才跳开。再拼锯后,没有掩体了,先向一边平台跑,BOSS和你在一边最好,在另一边的话用一路跳就行,锯柱子。拼锯过关。
第五章.劫后余生&  一路飞到BOSS处,在后面来抓你的时候,方向柄向下和敌人手的反方向,比如第一次来抓你时,用的是左手我们就向左下拉,让它把手伸直好让我们打,第三次手断,不然你就死了。在正面时用大炮就行。保护好雷达这个任务是运气任务,运气好就过了,就看敌人降落几头了,哈哈,没有什么,剧情看完后就会来到一大屋,屋前的战斗用狙击枪先干掉楼上狙击手就行了,屋中的战斗从右面走好像容易,拿把机枪来到屋后,先用狙枪杀小兵,机枪用来对付最后的骑兵(二个),打困难难度时在这里身上连小手枪全打光了才过,本来认为这里是一个难点,没有想到一次就过了。后面就没有什么难点了一路杀过了就行。
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游戏制作:Epic Games
游戏发行:Microsoft
游戏平台:Xbox360
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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