黑暗之魂3一周目加点十三周目站撸BOSS 什么配装可以站撸BOSS

《黑暗之魂3》骑士装备选择及玩法技巧心得_单机_新浪游戏_新浪网
《黑暗之魂3》骑士装备选择及玩法技巧心得
12:57:25& &来源:
  下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》骑士装备加点心得及BOSS打法,一起来看看吧。
  基础要点
  1,最重要的是黑魂3是个背版游戏,地图,怪物配置,怪物招式这3样都要有强烈意识地记住,不然只会一直死却一无所获最终放弃游戏。
  2,次重要是黑魂的小怪其实动作跟BOSS差不多强,只是血和攻击少很多,所以尽量不要同时面对2个以上小怪,不然只有逃的份了,怪多时最好用弓一个个拉过来逐一击杀。
  3,黑魂3的哈维尔大盾是神器,绝大部分BOSS挡住它一套连击后砍它几刀都能轻松过了,没哈维尔盾也尽量选抵抗力强的盾,不然体力不够耗的,武器方面最好用直剑,黑魂3的直剑太强了,伤害和削刃和范围很接近特大剑,速度和体力消耗却完爆特大剑。
  开荒用初始直剑,然后换宝箱怪出的幽邃斧头,然后去“要塞外围”传送点门口刷2个黑暗骑士出黑暗剑,之后再随便配把远程弓引怪,恶魔遗迹的龙骑兵弓挺不错,可以攻高可以远程直接杀怪,都不叫引了,我现在还在用。主要武器都尽量强化满,黑暗剑一周目点少只加力量到40-50,可以厚重质变,二周目加敏捷到39,可以熟练变质,这时面板有450+伤害很不错了。
  最好哈维尔大盾,全抗性和抵抗力都极高,所有怪通吃,备选荣誉大盾,猎龙大盾,反正物抗100,抵抗力75+的都不错了,抵抗力不高的话档几下就没体力了,只能挨揍,更不要说反击了。然后把主要用的盾都强化满。
  最好是哈维尔全套,3周目都让你很能抗,但太重,1周目不适合,先用出生的骑士套即可,2周目让体力加到80,就可以哈维尔全套+哈维尔盾+黑暗剑+龙骑兵弓且体重到70%以下。
  哈维尔戒指,宠爱戒指,绿花戒指,原素戒指,主堆血,持久力,体力,回精速度。
  开荒先加持久和生命,都加到20,然后加力敏够武器,然后加体力20。
  最终生命35,持久40,体力80,力40,敏40就差不多了,期间觉得哪个不够就先补哪个随机应变吧。
  练级一般就去“洛斯里克城”传送点一出来就见到的3个骑士和3个法师,经验多路近,就是比较难打。
  想无脑刷也可以去龙山顶刷龙血骑士,因为2楼有个法师会无限招,所以可以无限刷不用次次回篝火了,等它出来直接双手拿强化满的漫烟特大剑在背后背刺一下,然后等它快起来了,直接轻攻击3连就带走一个龙血骑士了很无脑,拿特大剑打骑士比较少被反击和打断,所以刷龙血骑士推荐拿特大剑。练级装备是宝箱怪头盔+银蛇戒+渴望盾=80%经验加成。
  BOSS打法
  感觉魂3法系削得比较大,还要跟原素瓶公用回蓝,导致生存大减,另外本身法系的输出和生存也没剑盾骑士高,所以导致开荒很少用法系了。还有这作BOSS和小怪的攻速和突刺射程很大,导致远程或速度慢的武器打BOSS会很痛苦,所以只说说骑士打各种BOSS的方法:
  基本打法
  一般就是举盾绕到它后面,等BOSS打完一套就在背后砍它一两刀,时刻注意自己精力,没有精力就不要砍,有空隙就先放下盾回精力,如果BOSS 攻击太猛,导致格挡体力一直不够,那就采用回避反击流为主,放弃格挡。原素瓶的数量和恢复量都很重要,注意搜刮干净别漏了,对于没经验的玩家,打BOSS 就是靠耗,所以补给一定要足,打熟了多周目打个BOSS一般就是两三瓶血的事,甚至无伤。另外BOSS一般有两个形态,半血就会进入第二形态,攻击和外形都会有较大变化。
  灰烬审判者
  作为第一个BOSS,难度不算大也不小,直接举盾绕后等它两或三连打完后可以砍一两刀,形态2也是这样应付,不贪刀熟悉BOSS套路就能过。
  冷冽谷玻尔多
  第二个BOSS比第一个还要简单,攻击范围较小,直接举盾保持在侧面或后面砍就过了。
  咒蚀大树
  一开始无视小怪直接砍大树身上一堆蛋蛋的地方,10刀左右就打爆可以进入第二形态了,因为第一形态小怪是无限刷的,所以不要纠缠尽快爆蛋进入第二形态。第二形态可就去打身上,脚上的蛋,全都打爆后BOSS就没所少血了,然后就打白色的大手,期间注意防御好BOSS的各种招式。
  结晶老者
  全是远程攻击的BOSS,近战砍它会一直硬直无法还击,所以一定要第一时间贴近它无脑连续砍就很轻松了,第二形态会好几个分身,快速接近砍一刀砍看掉不掉血,掉血的才是真身,不掉血的是假且只能挨一刀就消失了,真身就继续无脑砍即可。注意的是一定要快,不要给BOSS和假身狂放魔法的时间,不然吃血都抗不住。
  深渊监视者
  门口应该可以召唤NPC帮忙,这BOSS很容易硬直被我们连击,依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,期间会出现其他跟BOSS一样的敌人,但这些敌人会攻击BOSS,所以不用太担心,第二形态BOSS攻击范围大了,但也没什么威胁。
  霸王沃尼尔
  它手带着的三个黄金手镯是大弱点,且很容易打爆,都打爆BOSS就死了,所以这个是杀得最快的BOSS,唯一要注意的是不要太接近它身体,不然会极速掉血被秒杀,还有BOSS会低机率招小怪也比较麻烦,最好先杀小怪,但因为是“低几率”所以一般没威胁。
  老恶魔王
  依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,注意BOSS会把棍插进地下放身边360度火环注意防御,还有召唤漫天流星雨,最好先逃跑。
  幽邃主教群
  最简单的BOSS了,BOSS是小怪,只是血很多,真身是全身通红那个,很易找,只打真身即可,其他小怪别管,第一形态的小怪砍死后会附身去其他小怪,第二形态就不会附身了,可以一直砍到死。
  教宗沙力万
  这个BOSS比上面8个BOSS都要厉害,第一次玩很容易卡住,我死了快10次才过,先去门口看看有没NPC召唤吧,有的话就简单许多,这个 BOSS第一形态没什么特别,依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,体力不够就回避流反击流砍。半血后真正难度来了,BOSS会分身,分出跟它一样的 BOSS,就是说你要同时面对两个BOSS,两个小怪都打不过两个BOSS更是难于登天,但好在分身血很少,所以为了减低难度,半血后BOSS会坐下,这时不要攻击,回满体力和血,等BOSS一招分身,立刻狂砍分身,以最快速度杀掉分身,这样BOSS剩回一个,就很简单了。
  吞噬神明的阿尔德里奇
  打法跟结晶老者BOSS差不多,会传送来传送去,迅速接近它砍就可以了,但不要砍它正面,而是绕到它屁股砍就很安全了,BOSS唯一威胁是举起武器吟唱从天空召唤出无数箭雨的大招,这时一定要逃跑,不然死定。
  巨人尤姆
  难度一般吧,因为有规定的特殊打法,就是开场立刻跑去BOSS座位右边拿起一个“风暴管束者”的武器,然后装备这武器双手拿着,按着CTRL蓄力5秒左右,等颜色变了就可以按轻攻击(鼠标左键)释放打掉BOSS20%的血,即只要砍5刀就可以杀BOSS了,期间因为BOSS第二形态会原地呆很久,可以连续砍多刀相当于送了。注意蓄力是可以用回避中断的,然后可以继续蓄力,所以不一定要一口气就蓄完,有时需要优先回避BOSS的攻击,还有剑气释放的攻击距离是比较远的,可以离BOSS远点提前放。
  冷冽谷舞娘
  感觉比BOSS9沙力万容易,我第一次玩都是一次过的,BOSS的攻击都是跳舞般优雅,就是说比较慢,帖紧屁股有机会砍两刀即可,第二形态用2刀流很帅,会无双乱舞五六下,注意防御或回避,别被全打中了。
  猎龙铠甲
  跟BOSS1差不多吧,都是3连击多,门口也可能有NPC召唤,遇到就更简单了,依然举盾绕背等BOSS打完一套就砍它一刀好了,别贪,第2形态好像没什么特别。唯一注意的是别太近墙边,BOSS能打破围墙,然后顺便把你也打下去摔死。
  洛斯里克王子
  跟BOSS9沙力万差不多算较难的BOSS,也是因为第二形态有两个BOSS。首先第一形态王子的攻击主要是2或3连击,站它屁股也能打到你,所以用格挡流为主,王子的连击不一定是一次打完一套,很有可能是最后一击先瞬移到随机位置再砍你,这样就比较难了,你要注意视觉,王子瞬移消失后要快速找到它出来的位置作出锁定-防御或回避-反击这样的应对方法就好打多了;第二形态它兄弟会骑它背上一起对付你,依然是打它们屁股,这样可以两个BOSS都砍到,主要注意的还是地上爬的那个BOSS,它威胁比较大,其实同样按第一形态的打法即可,一般爬地的BOSS会先死,这时骑着它的那个BOSS会复活它,这时BOSS会任你砍5,6秒,可以狂砍了,等复活后BOSS会把你弹开减你半血,然后会继续不动几秒,这时别怕别吃血追过去继续砍几刀,直接结束战斗。
  妖王欧斯罗艾斯
  挺简单的BOSS,除了血多没什么特点,依然是追着屁股砍即可。
  英雄古达
  跟BOSS1差不多,只是不会被寄生,招式比BOSS1丰富许多,所以别贪刀,砍一刀就收了,这BOSS门口也可能出现NPC召唤帮忙比较简单。
  古老飞龙
  也是很简单的BOSS了,因为有特殊打法直接秒BOSS。首先见到BOSS别管它先冲去左边的路一直向上跑,期间遇到各种小怪尽量不要打,一直根据地下红色提示,往高处跑酷来到一个雾门处,门左边有个梯子,爬上去来到BOSS头顶,然后对着BOSS的头跳下去按攻击作出落地攻击,直接秒杀它。其实我第一次是像怪物猎人那样打它的,站屁股对着尾巴砍,一刀100血砍了几分钟也能砍死。
  无名之王
  本作最高难度的BOSS没有之一,听名字就知道这BOSS是世外高人般的境界,具体原因是血有两条,且攻击实在太高,一刀可以砍你半血,而且很难回避或防御,我好像死了几十次才过,总结心得就是每次一定要吃余烬维持高血量,用哈维尔盾格挡流打法远比回避流好得多,BOSS招式太多节奏太乱,回避太难了。
  第一形态是骑龙的,比较简单,等它下来攻击你后会在地上停留数秒,对着龙头砍几刀即可,龙喷火也可以从左边迅速接近砍好几刀,血剩一半就可以处决插瞎龙的眼睛(好惨的龙龙。),再冲过去补两刀就搞定第一形态的龙了。第二形态BOSS下来后亲手把自己的龙杀了,好残忍,然后就来宰你了,见面一般会先来招远程攻击,所以不要以为离它远就可以大意,注意格挡或回避。BOSS的攻击都带雷属性,所以格挡都会掉不少血,所以极力推荐用哈维尔盾,依然绕屁股有机会砍一刀就好收,BOSS血多攻高,注意保持满血别让BOSS一套秒了,慢慢耗到半血,BOSS又出新招,会落雷,注意防御,期间BOSS被打跪下可以对着它正面处决,慢慢耗到它死就成功了
  薪王们的化身
  难度仅次于无名之王,虽然这BOSS也有两条血,且还十八般武器精通,但有个硬伤就是攻击太低,一般一刀只能砍你25%血,所以只要打得保守点,慢慢耗,就能打赢,很少说会像无名那样被BOSS两刀秒掉。然后这BOSS用回避流比格挡流好,因为BOSS攻速太快,往往我格挡硬直后再反击就迟了,容易吃BOSS第2轮攻击,还有别贪刀,直剑一刀就好了,除非打硬直了可以砍多刀。
  第一形态和第二形态差不多,唯一要注意是第二形态一开始就会出大招霸王五烈斩,超大范围360度5连击,中一下就会全中,然后很可能被秒了,所以要注意防御和回避,之后每隔一段时间BOSS都会用一次大招,所以别打得太嗨忘记防御或回避了。
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分享至微信朋友圈写在《黑暗之魂3》发售之前――日版二周目通关感想
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随着游戏主播们的推崇以及视频通关党的热捧,“魂”系列这个本应该属于小众核心玩家的游戏突然成为了万众期待的大作,而宫崎英高本人也上升到了一个可以与板垣伴信三上真司叫板的高度。我相信有很多玩家对于“魂”系列的第一印象就是难,真TM的难。我虽然称不上高手,但好歹也是拿了《血源诅咒》白金奖杯的人,在这里想对那些不知是否应该入手《黑暗之魂3》的玩家们说说我的想法。虽然《黑暗之魂3》的中英文版要在4月12号才会发售,但日版却早已在3月24日便发售了。因为实在忍不了二十天的等待,我只好忽视剧情订购了日版,所以下面的感想不涉及任何剧情剧透,可以放心阅读。日版特典中附赠的原声碟与大地图。地图:从地图上也能看出来这次宫崎英高依然将大部分地图都连接在一起,这无疑有利于世界观的完整性。不过游戏中依然存在几张独立于整个世界的地图,而这些地图均涉及到关键情节,因此可以说黑魂3在地图上的用心程度是要比黑魂2高的。“魂”系列传统的近路与电梯的设计都相当巧妙,尤其是洛斯里克王城我非常欣赏,就像是把《血源诅咒》中的研究大厅和该隐赫斯特城结合到一次之后又扩建了一倍,无论从规模还是精细程度上看,洛斯里克城比起魂2中的王城来真是有趣太多了。不过这次的地图设计在难度上下降了不少,类似魂1病村以及魂2废渊黑溪谷这样恶心的地图几乎不存在,这对于系列死忠来说不得不说有些许失望。难度:提到“魂”系列,哪怕是从来没玩过的玩家也会在第一时间想到难这个字。的确,“魂”系列的成功之处就在于它压榨着玩家的优势,使玩家在极度苛刻的条件下得到无与伦比的成就感,我依然记得自己第一次打赢《血源诅咒》中宇宙之女的兴奋。但正如我在上面所说的,黑魂3这次的难度降低了不少,对武器的耐久度突然变得和血源一样宽容,修理光粉这个道具在我通关两遍中只用了一次,松明火把从没用过,很多附魔与投掷道具的说明更是连看都没看一眼。尽管没有刻意刷魂,一周目后我的角色还是轻松达到了80级。不过游戏版本还在调试中,现在的1.02版本还是相对来说比较容易,或许在之后的更新版本中难度会有所提升吧。BOSS:这次BOSS有18个,加上两个不是BOSS却有BOSS魂的小怪的话,总共有20个。总体而言难度偏低,这当然指的是针对有一定基础的“魂”系列老手。这次的BOSS里有4个需要特殊打法,可以说是系列最多的,不知是因为怎样的考虑让宫崎英高选择了这样的设计,我个人实在是很讨厌这样设计,颇为不爽。另外许多BOSS的攻击模式欺骗性着实不够,虽说黑魂本就跟血源不同,但包括薪王在内的众多BOSS其实只要死上几次就能轻松掌握闪避时机,不会有类似宇宙之女的龙车或路德维希的三连挥那样即便熟知也难以躲避的招式。尽管有诸多不足,但魂3在BOSS的多样性和故事性方面做到了极致,类似魂2里头拿贪婪恶魔来凑数这样的BOSS这次是没有的。另外这次BOSS战的配乐是我个人认为的系列最佳,超越了血源。系统:魂3发布预告时的“战技”系统让很多人眼前一亮,每种武器都拥有独特的技巧这个事儿太刺激了,可实际上“战技”系统纯属鸡肋。因为向《血源诅咒》靠近的缘故,这次黑魂的战斗节奏大大地加快了,很多小怪都可以施展无间隔的连击,这让会造成长时间硬直的“战技”变得非常废。而战技系统消耗蓝条的设计让我这个力敏双修菜刀流觉得毫无价值,追求输出效果的话我肯定会去多升两级敏捷,怎么可能会把宝贵的元素瓶分给魔法瓶呢?举盾流在这一作里我认为是被削弱了,因为敌人攻击所消耗的精力显著上升,再加上有许多小怪都会盾反和踢盾这两招,所以像过去那样全程举盾绕后背刺这个打法可能不再好用了。说到踢盾这个招式我真的是想吐槽一下,这个动作是“摇杆推前+轻攻击”,误操作的概率实在太高了,往往因为一次不必要的踢盾导致被秒。这次法师前期应该会非常难熬,节奏变快导致需要经常翻滚和走位,能够站桩输出的机会越来越少,再加上强力法术这次是要把骨灰交给NPC后才能买到,可以说是个先天残疾的职业了。剧情:日文我是看不大懂,但从许多NPC的重复出场可以看出这次的支线剧情相当丰富,包括洋葱和帕奇在内的诸多老朋友也多次出现。另外,本作的防火女可以说完全不输血源中的人偶妹,不再是过去那些老太婆了,当你做出特定动作后她还会翩翩起舞。Fami通就问过宫崎英高:“为什么这次的防火女变得可爱了呢?”,宫崎英高的回答是“也许是我累了吧”。我想这次《黑暗之魂3》的地图恶意程度下降,BOSS难度下降,NPC变得可爱,甚至主角死亡后也不会变成活尸,这些都和宫崎英高的心态变化有关吧。(其实还是可以变成活尸的,但涉及到结局剧透了)综上所述,如果满分十分的话,我给《黑暗之魂3》打八分,它依然有着“魂”系列的原汁原味,但在成就感上却着实退步了,简单一句话就是黑魂不再难了。这是我现在开三周目的状态,要是有哪位骑士卡关的话可以来找我帮忙,我们一起赞美太阳。[ 此帖被Black-04-05 10:26修改 ]
nice非常期待中文,谢谢楼主发自手机虎扑
静等12号 感觉难度降低是为了拓宽市场不可避免的...不过这一代好几个boss的时髦值都好高 配上bgm光看视频都觉得很燃
中文版好像早就有了发自手机虎扑
In war, victory. In peace, vigilance. In death, sacrifice
引用3楼 @ 发表的:
中文版好像早就有了
而且翻译好像挺文艺的发自手机虎扑
In war, victory. In peace, vigilance. In death, sacrifice
预定的steam版 这段时间观看直播下来的感受如果
对于动作的轻快化非常不满意
其他的 画面 中 boss战 中
地图 中上 剧情中上 武器装备 中上 BGM 上
战技系统确实比较鸡肋 动作设计倒是酷炫 不过基本上不是必须用到 平道突突突砍砍砍腻了可能会使用一下给自己一些新鲜感
我没玩过血源,pc党,一代随便打了打二代正式入坑刷了多周目,回头补完一代然后后来玩原罪学者直到现在都偶尔玩玩。所以我个人倾向上可能和很多魂系列老玩家不太一样,对二代还是好感度挺高的,虽然本体地图设计不行,三个dlc的水准还是非常高的,剧情方面在原罪学者中也是得到了补强怪物分布更合理了。另外二代的装备系统和联机系统是真的做得很棒,当时我技术还特别菜的时候能玩下去的理由并不是这游戏多核心向,而是自由双持自由混搭太有趣了,boss战虽然凑数的不少,但胜在量多也留下了王大锤,烟老师,滑板鞋骑士这类的高人气boss。另外60帧的流畅度对魂系列糟糕的平均优化水准来说简直是超神(一代对我最大的难点就是那蛋疼的帧数了,糟糕的移植是一方面据说主机版更加感人)。所以虽然一早就预订了游戏,实际看了视频下来怎么说呢,肯定还是好游戏,但怎么都是黑魂1加上血源的味道,二代虽然还是情怀了几个装备和npc但实际上很多好的游戏设定都被放弃了,双骑枪双巨剑双鸡腿的莽夫们表示凭什么只能拿一把武器233。二代各种装逼侠cosplay爱好者也是游戏乐趣的。另外这优化也是基本放弃治疗。
血源dlc难度比较炸,本体除了宇宙之女剩下的都不算难
等PC版出了再说
血源白金 目前正在魂1受苦 古城和王城双弓简直不是人玩的 顺便剧透 太阳骑士还会出场吗发自手机虎扑
蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也
引用9楼 @ 发表的:
血源白金 目前正在魂1受苦 古城和王城双弓简直不是人玩的 顺便剧透 太阳骑士还会出场吗
求剧透 打错字发自手机虎扑
蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也
引用9楼 @ 发表的:
血源白金 目前正在魂1受苦 古城和王城双弓简直不是人玩的 顺便剧透 太阳骑士还会出场吗
因为我不懂日文,所以大部分npc的剧情都没做,但估计索哥是不会出来了,毕竟这一作算是魂1的正统续作,时间跨度已经很长了。
太阳神教在这作还是有的,不过藏在一个隐蔽的小角落里。
引用3楼 @ 发表的:
中文版好像早就有了
中文版现在只能通过Xbox的漏洞才玩得到吧,应该没什么人会为了这个买盒子,而且据说xbox的掉帧率比ps4还高。
引用6楼 @ 发表的:
我没玩过血源,pc党,一代随便打了打二代正式入坑刷了多周目,回头补完一代然后后来玩原罪学者直到现在都偶尔玩玩。所以我个人倾向上可能和很多魂系列老玩家不太一样,对二代还是好感度挺高的,虽然本体地图设计不行,三个dlc的水准还是非常高的,剧情方面在原罪学者中也是得到了补强怪物分布更合理了。另外二代的装备系统和联机系统是真的做得很棒,当时我技术还特别菜的时候能玩下去的理由并不是这游戏多核心向,而是自由双持自由混搭太有趣了,boss战虽然凑数的不少,但胜在量多也留下了王大锤,烟老师,滑板鞋骑士这类的高人气boss。另外60帧的流畅度对魂系列糟糕的平均优化水准来说简直是超神(一代对我最大的难点就是那蛋疼的帧数了,糟糕的移植是一方面据说主机版更加感人)。所以虽然一早就预订了游戏,实际看了视频下来怎么说呢,肯定还是好游戏,但怎么都是黑魂1加上血源的味道,二代虽然还是情怀了几个装备和npc但实际上很多好的游戏设定都被放弃了,双骑枪双巨剑双鸡腿的莽夫们表示凭什么只能拿一把武器233。二代各种装逼侠cosplay爱好者也是游戏乐趣的。另外这优化也是基本放弃治疗。
这次ps4上1.0版本的掉帧率非常高,30帧都保证不了,更新之后的1.02版本现在算是好多了。
引用7楼 @ 发表的:
血源dlc难度比较炸,本体除了宇宙之女剩下的都不算难
对我不管是血源还是黑魂,一周目的难度都是最高的,因为开荒时的心理会很大,尽管高周目后怪物的伤害更恐怖。魂3这次对我来说并没有那么紧张了,可能也是我的心态和技术都变好了吧。
老实说,魂3里没有一个能跟血源里路德维希相提并论的boss。
黑魂3不能召唤npc帮忙打boss了吗?看了直播没看到有人召唤过发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:
黑魂3不能召唤npc帮忙打boss了吗?看了直播没看到有人召唤过
可以的,有好几个BOSS前都能叫NPC,但我觉得单刷才有意思。
还是想玩法爷啊,希望前期不要太难混
就等着穿深渊监视者的套装了......还有街舞剑!
第1部玩得那是很畅快的
我的黑魂1受死版一直躺在steam的库里没动.............
朝辞白帝彩云间,千里江陵一日还。 两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。
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魂3十三周目硬吃技能站撸Boss测试&减伤技能物品数据分享
薪王打人却自己弹刀?结晶长老集火玩家如隔靴搔痒?吞神箭雨之下如沐春风?舞王之争花落谁家?二人转新贵崭露头角?一切的答案尽在视频中.让我们少些套路,多些真诚,挺起胸膛与Boss们愉悦的相互伤害吧!!!!!!!!黑暗之魂3 Dark Souls III 十三周目 铁身躯大魔力防护近战贴脸硬吃技能站撸Boss 不翻滚不躲闪不后退不举_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网来自:
大伟是想把老玩家都赶走...
这次测试主要针对全体减...
都说亚里亚开大额外减伤...
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
希望和你做个朋友、約·不·约;
这是黑魂? 这是黑魂吧! 这TM是黑魂? 啊!我的钛合金狗眼!
十三周目。。。我碰到的第一个小BOSS都没草过去
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《黑暗之魂3》全戒指获得方法及效果一览表
最大HP增加(1.07倍)
入手方法:交给祭祀场侍女追梦人的遗灰
生命戒指+1
最大HP增加(1.08倍)
入手方法:不死街遗体(2周目)
生命戒指+2
最大HP增加(1.09倍)
入手方法:洛克里斯城 遗体(2周目)
生命戒指+3
最大HP增加(1.1倍)
入手方法:无縁墓地遗体(3周目)
无縁墓地祭祀场王子玉座背后
太阳王女的戒指
HP缓慢恢复(毎秒HP2回复)
入手方法:亚诺儿隆德的尸体
篝火「神食らいのエ儿ドリッチ」乘坐升降机到2层王女的房间内取得
元素瓶HP回复量提升(1.2倍)
入手方法:火継祭祀场的尸体
祭祀场3层使用塔的钥匙进入,乘坐升降机下降途中可发现。
塔的钥匙取得方法:
元素戒指灰戒指
元素灰瓶FP回复量提升(1.2倍)
入手方法:无縁墓地遗体
具体位置:
耐力回复速度提升
入手方法:不死街尸体
具体位置:
緑化指轮+1
耐力回复速度提升
入手方法:冷冽谷伊鲁席尔的尸体(2周目)
BOSS房间前正面下去的位置
緑化指轮+2
耐力回复速度提升
入手方法:活祭品之路(3周目)
篝火「活祭品之路」向前走,反倒马车左侧(有山贼短刀)的山崖下面
ハベ儿の指轮
最大装备重量增加(1.15倍)
入手方法:BOSS魂錬成(游离恶魔的灵魂)
ハベ儿の指轮+1
最大装备重量增加(1.17倍)
入手方法:古竜の顶遗体(2周目)
篝火「大钟楼」前面 ,追龙人的遗灰附近
ハベ儿の指轮+2
最大装备重量增加(1.18倍)
入手方法:诺亚尔隆德遗体(3周目)
篝火"虏囚之塔"从塔顶一直向下跳落可获得
宠爱の指轮
最大HP、持久力、最大装备重量增加
入手方法:巨大犬掉落。篝火「法王沙力万」击败法王后继续前进,穿过巨人尸体广场,进入正前方的门,左侧角落墙壁是可以打开的,楼梯下去里面2条巨型狗,干掉他们可获得。
宠爱の指轮+1
最大HP、持久力、最大装备重量增加
入手方法:冷烈谷伊鲁席尔尸体(2周目)
法王沙力万房间2层
宠爱の指轮+2
最大HP、持久力、最大装备重量增加
入手方法:深邃圣堂尸体(3周目)
生命力、持久力、体力提升、被伤害增加
入手方法:魂錬成(英雄グンダ的魂)
铁の加护の指轮
提升物理攻击
入手方法:古竜之顶的尸体
古の飞竜战区域,右侧
铁の加护の指轮+1
提升物理攻击
入手方法:无縁墓地遗体(2周目)
铁の加护の指轮+2
提升物理攻击
入手方法:卡萨斯地下墓尸体(3周目)
魔力方石の指轮
提升魔力攻击力
入手方法:
魔力方石の指轮+1
提升魔力攻击力
入手方法:法兰城塞の遗体(2周目)
魔力方石の指轮+2
提升魔力攻击力
入手方法:罪之都的遗体(3周目)
炎方石の指轮
提升火攻击力
入手方法:不死街的遗体
炎方石の指轮+1
提升火攻击力
入手方法:罪之都的遗体(2周目)
炎方石の指轮+2
提升火攻击力
入手方法:烟之湖遗体(3周目)
雷方石の指轮
提升雷攻击力
入手方法:古竜の顶の遗体
雷方石の指轮+1
提升雷攻击力
入手方法:卡萨尔地下墓的遗体(2周目)
雷方石の指轮+2
提升雷攻击力
入手方法:ロスリック城の遗体(3周目)
闇方石の指轮
提升暗黑攻击力
入手方法:冷冽谷伊鲁席尔的遗体
闇方石の指轮+1
提升暗黑攻击力
入手方法:法隆城塞遗体(2周目)
闇方石の指轮+2
提升暗黑攻击
入手方法:法隆城塞遗体(3周目)
斑方石の指轮
炎、雷、魔力、闇少量提升
入手方法:烟之湖的尸体
斑方石の指轮+1
炎、雷、魔力、闇少量提升
入手方法:灰只墓所的尸体(2周目)
血咬みの指轮
出血耐性提升(+90)
入手方法:
血咬みの指轮+1
出血耐性提升(+140)
入手方法:烟之湖的尸体(2周目)
毒咬みの指轮
毒耐性提升(+90)
入手方法:深邃圣堂的尸体
毒咬みの指轮+1
毒耐性提升(+140)
入手方法:不死街の遗体(2周目)
呪い咬みの指轮
呪死耐性提升(+150)
入手方法:罪の都遗体
人咬みの指轮
出血、毒、冷気、呪死の耐性を高める(+40)
入手方法:大书库遗体
人咬みの指轮+1
出血、毒、冷気、呪死の耐性を高める(+60)
入手方法:洛斯里克高壁 遗体(2周目)
骑士の指轮
筋力提升(+5)
入手方法:洛斯里克城
狩人の指轮
技量提升(+5)
入手方法:大书库の遗体
贤者の指轮
理力提升(+5)
入手方法:大书库の遗体
祭仪长の指轮
信仰提升(+5)
入手方法:无縁墓地到达后,祭祀场侍女出售
贪欲な金の蛇の指轮
発见力提升(+50)
入手方法:罪之都 遗体
贪欲な金の蛇の指轮+1
発见力提升(+75)
入手方法:冷冽谷的伊鲁席尔的遗体(2周目)
贪欲な金の蛇の指轮+2
発见力提升(+100)
入手方法:古竜顶遗体(3周目)
贪欲な银の蛇の指轮
击倒敌人获得的魂增加(+10%)
入手方法:火継祭祀场宝箱
贪欲な银の蛇の指轮+1
击倒敌人获得的魂增加
入手方法:伊鲁席尔地下牢(2周目)
贪欲な银の蛇の指轮+2
击倒敌人获得的魂增加
入手方法:不死街遗体(3周目)
圣女の指轮
记忆槽增加(+1)
入手方法:卡利姆的伊莉娜出售
深みの指轮
记忆槽增加(+1)
入手方法:深邃圣堂主教掉落
暗月の指轮
记忆槽增加(+2)
入手方法:誓约「暗月の剣」RANK1报酬
幼い竜印の指轮
魔术威力提升
入手方法:彼海姆的欧贝克(购买5000魂以上的商品后跟他对话可获得)
吠える竜印の指轮
魔术威力大提升
入手方法:伊鲁席尔地下牢
大沼の指轮
呪术威力提升
入手方法:活祭品之路巨大蟹掉落
魔女たちの指轮
呪术威力大提升
入手方法:
モーンの指轮
奇迹威力提升
入手方法:活祭品之路遗体
太阳の长子の指轮
奇迹威力大提升
入手方法:冷烈谷伊鲁席尔遗体
伫む竜印の指轮
魔法効果时间延长(25%)
入手方法:
伫む竜印の指轮+1
魔法効果时间延长(37.5%)
入手方法:活祭品之路遗体(2周目)
伫む竜印の指轮+2
魔法効果时间延长(50%)
入手方法:大书库遗体(3周目)
古老の指轮
魔法咏唱时间缩短
入手方法:活祭品之路遗体
古老の指轮+1
魔法咏唱时间缩短
入手方法:大书库の遗体(2周目)
古老の指轮+2
魔法咏唱时间缩短
入手方法:妖王の庭の遗体(3周目)
宵闇の指冠
魔术消费FP减少
入手方法:伊鲁席尔地下牢遗体
狮子の指轮
刺突属性攻撃力提升
入手方法:冷冽谷伊鲁席尔宝箱
强靭度提升
入手方法:誓约「ファランの番人」RANK2报酬
狼の指轮+1
强靭度提升
入手方法:法隆城塞遗体(2周目)
篝火「城塞边际」的建筑物里
狼の指轮+2
强靭度提升
入手方法:灰之墓所の遗体(3周目)
弓的射程增加
入手方法:不死街巨人掉落
スズメバチの指轮
致命攻撃力提升
入手方法:无縁墓地遗体
骑士狩りの指轮
对架盾的持久力攻击提升
入手方法:烟之湖的骑士狩りのゾリグ掉落
邪眼の指轮
击倒敌人HP回复
入手方法:NPC剧情中获得
邪眼の指轮+1
击倒敌人HP回复
入手方法:深遂圣堂の遗体(2周目)
邪眼の指轮+2
击倒敌人HP回复
入手方法:洛斯里克高壁遗体(3周目)
ファランの指轮
戦技消费FP减少
入手方法:NPC逃亡者霍克伍德对话后获得,需要到达卡萨尔地下墓后
竜鳞の指轮
背后受到攻击伤害减轻
入手方法:妖王庭院的遗体
马脚の指轮
踢的攻撃力提升
入手方法:不屈不饶的帕奇掉落
木目の指轮
装备耐久度不容易减少
入手方法:祭祀场侍女出售(交给她东人的遗灰后)
木目の指轮+1
装备耐久度不容易减少
入手方法:妖王の庭の遗体(2周目)
木目の指轮+2
装备耐久度不容易减少
入手方法:冷冽谷伊鲁席尔遗体(3周目)
フリンの指轮
装备负重越少攻击力越高
入手方法:不死街的遗体
魔力の奇手の指轮
魔力攻撃力提升、物理攻击下降
入手方法:冷冽谷伊鲁席尔遗体
雷の奇手の指轮
雷攻撃力提升、物理攻击下降
入手方法:古竜の顶的遗体
炎の奇手の指轮
炎攻撃力提升、物理攻击下降
入手方法:不死街的遗体
闇の奇手の指轮
闇攻撃力提升、物理攻击下降
入手方法:伊鲁席尔地下牢的贪欲者掉落
赤い涙石の指轮
HP大幅度降低、攻撃力一定时间提升
入手方法:洛克塞斯城
青い涙石の指轮
HP大幅度降低、攻撃力一定时间提升
入手方法:不死街葛雷瑞特对话获得
ロイドの剣の指轮
、攻撃力短时间提升
入手方法:深邃圣堂
ロイドの盾の指轮
、攻撃力短时间提升
入手方法:祭祀场侍女出售(需要交给她圣骑士遗灰)
カーサスの乳环
技量少量提升(+3)
入手方法:卡萨尔地下墓
カーサスの血环
翻滚回避性能增加,被伤害加大
入手方法:卡萨尔地下墓遗体
法王の右眼
连续攻击攻击力会不断提升
入手方法:冷冽谷伊鲁席尔进入桥上就出现巨大犬掉落
法王の左眼
连续攻击HP回复
入手方法:BOSS魂錬成
エ儿ドリッチの赤石
致命攻撃时にHPを回复する
入手方法:亚诺儿隆德BOSS房间前巨大蜘蛛掉落
エ儿ドリッチの青石
致命攻撃时FP回复
入手方法:深邃圣堂巨大蜘蛛掉落
银猫の指轮
高处掉落完全不受到伤害
入手方法:薄暮之国希里丝剧情推进中获得
静かに眠る竜印の指轮
装备者の出す音を消す
入手方法:彼海姆的欧贝克处购买40000魂商品后对话可获得
幻肢の指轮
入手方法:誓约「ロザリアの指」RANK1报酬
暗い伪りの指轮
亡者实体可见
入手方法:隆道儿的优丽雅出售
白い伪りの指轮
亡者灵体可见
入手方法:隆道儿的优丽雅出售
化生の指轮
动作变成别的性
入手方法:冷冽谷伊鲁席尔
头盖の指轮
入手方法:彼海姆的欧贝克
灾厄の指轮
入手方法:古竜之顶
牺牲の指轮
死亡不丢魂,但是会消耗
入手方法:祭祀场侍女出售(亡者的遗灰)
入手方法:活祭品之路遗体
入手方法:妖王之庭遗体
/article/251483
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