突然想起你萧亚轩下载一个问题,为什么骑砍类游戏是小众游戏

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日 12:19:29&&分类: 游戏资讯
腾讯一如既往的高姿态公布代理/开发的新游戏,但却迟迟不公测,让我们“习以为常”的观望。如题,这几年小马哥虽然公布的网络游戏不少,真正能玩上的其实并不多,2016年第一季度还剩下一个多月时间,至今依然未有它们的消息。腾讯还欠我们哪些游戏?今天盘点2016年网络游戏排行榜之腾讯篇。以他们的说法,腾讯爸爸只想把最好的游戏以最好的状态带给玩家。那么,腾讯到底还欠我们哪些游戏?《》韩服已经公测,国服腾讯代理《冒险岛2》是由韩国NEXON开发的一款MMORPG网游,腾讯在日宣布获得国服代理权。与前作相比不单单画风上的改变(从2D变成3D),抛开名字不说,基本上是另外一款全新游戏。游戏主要卖点除了《我的世界》方块风格以外,还有特有的DIY内容、能让玩家自由创造世界的沙盒玩法等等。根据之前报道,《冒险岛2》很有可能最快会在3月份进行国服首测,但至今未有官方确认。《失落的方舟》FPS游戏类型,国服腾讯代理《LOST ARK》,暂定名为《失落的方舟》,由CF的开发商韩国Smile Gate公司进行研发,2014年11月在韩国首次曝光,当时放出的第一部视频确实惊艳,无论从游戏画面、打击感、游戏表现力等称得上一绝。但时隔两年,韩服都还没有正式测试,期间还跳票过一次。2015年10月,腾讯在TGC发布会上确认获得国服代理权,官网也随后上线。这是一款曾经被神话的游戏,当然也跟因为玩不到有点关系。《失落的方舟》画风偏向暗黑3的风格(45°俯视角),由虚幻3引擎打造(虽然现在虚幻4引擎都出来了,但对于韩游来说也是杠杠的。),采用无锁定战斗模式。游戏主要偏向副本玩法。《刀锋铁骑》腾讯自研冷兵器古代战争网游与腾讯其他大型MMO、MOBA类游戏不同,《刀锋铁骑》属于一款小众游戏,毕竟骑砍类游戏并不是谁都能接受的。但如果抛开游戏类型来看,游戏品质还算不错,三测已经支持70Vs70流畅战斗,设有攻城战、团队战、夺旗战、据点战等玩法。据小道消息,《刀锋铁骑》很有可能会在三月份推广,随后开放大范围测试。《兽人必须死》开发商美国,MOBA塔防类网游同为小众游戏的《兽人必须死》在去年5月份结束了二测,自此基本没有任何消息。《兽人必须死》相比刚才提到的《刀锋铁骑》稍微好那么一点点,这是一款塔防类网游,改编自同名单机。光针对塔防一说,有点类似3D MOBA的感觉,但游戏还需要考虑到设置陷阱、出兵种类等更深度的内容,对于一般玩家来说并不“友好”。所以小编觉得《兽人必须死》同属一款新鲜另类的小众游戏。《兽人必须死》是一款3D塔防类网游,游戏保留了单机中的陷阱和兽人题材,还加入了全新的5V5攻防战内容。要想玩好这款游戏的玩家就必须考虑陷阱、属性、出兵、英雄操作等问题。《全职大师》韩国NCsoft开发,国服腾讯代理《全职大师》由韩国NCsoft开发,是一款动作+MOBA+各种IP英雄的竞技类网游,韩服最新消息将会在3月9日-22日进行第三波测试,想玩的国服玩家只能翻墙。国服开测消息暂无。《全职大师》最大卖点在于游戏融合了NCsoft旗下热门游戏中的经典游戏人物,这对于NCsoft的粉丝们更有亲和力。游戏还加入了动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验(PVE、PVP均有)。《》空中网研发3D电竞游戏,腾讯代理《新流星搜剑录》原本是由空中网自主研发并运营的一款PK类网游,早在三年前国服首测,但人气并不理想,去年终于抱上腾讯的大腿,改由腾讯代理,进行了两波测试。累积已经进行了六次测试,依然未进入无码阶段。《新流星搜剑录》属于一款自由度比较高的游戏,玩家通过不同的冷兵器选择(例如刀,枪,剑,棍,匕首,大锤),经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派。《战争雷霆》俄罗斯开发的二战TPS网游,国服腾讯代理《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment开发的一款二战题材TPS网游,国服由腾讯代理,也是腾讯唯一一款战争载具射击游戏。《战争雷霆》早期主要以空战为主,去年年底加入了地面战,实现空地联动。但目前仍未有下一波测试的时间。最后,腾讯目前未公测的、上面也没提及过的游戏还是有不少的,比如:《怪物猎人OL》、《王牌对决》等,只是这些游戏都已经开放性测试了,谁都能进去玩就不提了。2016年网络游戏排行榜之腾讯篇的盘点就到这里,2016年腾讯还欠我们七款网络游戏,狗日的腾讯....推荐阅读:
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我不觉得骑砍是个小众游戏
以前英雄联盟诞生时,DOTA类也没 那么 多人知道,在DOTA落伍,DOTA2没出之时,英雄联盟出来了,
用他那平衡,可玩性强的特点 抢占了市场,第一个吃了DOTA类游戏在中国的蛋糕。
而现在的虎豹骑 我觉得
就像当时的英雄联盟, 骑砍1过时 骑砍2没出的时机,我觉得 虎豹骑应该像当时的英雄联盟学习, 像平衡 可玩性强,开黑互动
等特点 牢牢抓住玩家的心, 就能阔大玩家基数。 所以我觉得骑砍类不是小众,而是中国还没出来一个 良心 可玩性强的骑砍游戏
加勒比海盗系列目前在我...
骑砍的重点是自由度高,...
比如我下载了一个二战中...
那些骑砍带给我的感动 ...
第一点,成为某个国家的...
《虎豹骑》是由网龙公司...
电脑莫名奇妙坏了,系统...
发现一个类似骑砍的游戏...
吾只知道原版,这mod汝...
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青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
这类游戏最主要还是上手难度太高,想精通更难
现在玩家都在玩OW,LOL,做大太难了,而且很多人都不知道网龙,我还是这几天才知道的,骑砍这么火已经说明了不是小众
每次给同学介绍这种 回答都是 这什么智障游戏 累
楼主说的在理,但有一点我不同意,英雄联盟从不知名到知名,除游戏自身素质外,还有着强大的宣传力度支撑
对的 游戏大不大众,离不开宣传
这点不错,lol刚出时,封测时候大家也觉的lol可能会是小众。当时和别人说lol,很多人都一句不玩,不玩。最后却成为了中国甚至世界最火的游戏之一。其中不不乏运营商宣传好,更主要还是其基于平衡为主的游戏体系。
骑砍二今年出,已经没有生存空间了
度娘什么鬼? 吞了我2条回复
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
我从LOL内测开始玩的,朋友死活拉着我去玩的。入坑之后一直很喜欢。直到刀锋拯救了我,后来虎豹骑再一次拯救了我。现在回过头来看LOL,团战已经没有我当时觉得的那么激情了。我一说起“团战”二字,首先会想到“博望坡”,而不是召唤师峡谷了。
骑砍这类该说是羽翼未丰的游戏,好比曾经的DOTA。若有些大厂(EA
这些)收购,然后再加工制作下就会又是款流传久远的神作了(虽然现在我也认为骑砍是神作)
我一直被吞,醉了,不能以你的想法来看别人的想法,按照你这样还有很多人不喜欢砍来砍去呢,至于宣传,某龙不愿意,我还是搜骑砍的时候知道的
我又开始被吞了,其实深度的问题写实都有吧,反倒可以加一些别的模式
恩,的确。你现在有什么想法吗。以那个模式为主呢,带兵的话毕竟是以动作为主,可不可以做一些陷阱什么的,比如坑(站在一个地方一会就可以做出来)。
拒马桩上测好像都不费血吧,而且马都能直接跳过去。说话太官方了,后面有机会。感觉做坑的话可以,能让人更加慎重,比如不敢追人,走路慎重,戴盾可以在坑里举起来等待队友支援
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【单机帝】给大家推荐几款小众但真心好玩的游戏
1.帝国时代3比照前作在画面上有很大的提升,详情不在此赘述,感兴趣的朋友可以下载试玩或百度图片。操作性比照前作在经济方面更为简化,采集资源不需要再就近建造仓库、伐木场等建筑。资源种类简化为金钱、、食物三种。可以把更多的精力放在战斗上。原始版本的国家阵营不如前作多,但加入帝国时代3:酋长和帝国时代3:亚洲王朝资料片之后,阵营数量几乎相当。个人觉得本作一个特色就是炮兵的加入,在两军对垒的时候,像拿破仑一样善于运用炮兵的话,将对对方造成很恐怖的杀伤。步炮骑的有效组合及阵型,迂回等战术的运用更是增加了的趣味性和战术满足性。暂时就想到这些,感兴趣的朋友可以下载试玩,玩过的朋友可以补充更多一些。本人经常约朋友网吧六连坐,并且是自由交战,可以自由结盟。过程中斗嘴耍赖,拉帮结伙的线下语言运用,更能为游戏增加很多趣味,不知道能不能有人理解,哈哈。下面上图
如题!大神们告诉下我现...
配置不是很高。就这样的……
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
lz继续,支持一个
另借楼推荐,相当不错的游戏
其实帝国时代2和3都挺好的
推荐《奇冠》非常不错的游戏……
目测有HOI- -
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
2.红色警戒3不得不承认,红色警戒3作为经典的续作,并没给期待已久的人们带来多大的惊喜。除了画面的提升以外,可玩性,创新性,操作性都没有本质上的提升。以至于现在它的受众面及使用人数远远不及它的前作红色警戒2.画面方面,较前作有了质的飞跃,风格不同于写实,有些漫画风格,但战斗时候的爆炸效果,射击效果,弹道都很细致,完全可以满足画面党的基本需求。阵营方面比照前作有了大幅度修改,红色警戒2里所谓的轻型国家在这里统一归纳成盟军,重型国家归纳为,另外增加了新阵营升阳帝国(小日本)。各个阵营之间的实力比较平衡,相比之下,盟军更侧重空中优势,苏联的陆军很有威力,日本主要是海军及这一类的。操作性方面,较之前作来看,增加了技能设定,全作每一种战斗单位都有自己的专属技能,正因为如此,有些战斗单位的战斗技能就略显画蛇添足,比如的跳跃技能等。个人觉得这是一款比较中庸的即时战略游戏,作为同年代同级别的作品,并不十分出众,在新资料片 红色警戒3:起义时刻里新增加的任务MOD和战斗单位倒是很值得一玩,只可惜起义时刻资料片不能联机。下面上图:图是百度随便找的,不是自己截图的,所以有点慢
插一下,没了?
3.骑马与砍杀:战团 及 骑马与砍杀:火与剑这两款骑马与砍杀系列作品都可以支持联机,但破解补丁找起来麻烦,我和朋友都是在淘宝买的KEY骑马与砍杀系列是一款结合第一人称动作及策略两大类的一款单机,此系列可谓是同类型之中的神作,在此我就不品头论足了,只介绍游戏的以下几点画面方面还可以,比较最新动辄十几G的(比如)画面自然是无法比较的,但在同级别大小及类型游戏里,画面仍属上乘,特别是新作火与剑如果把配置都调到最高,绝对可以满足绝大多数人对画面的需求。操作简单,左键攻击,如果想从左往右挥砍武器,只需要在按左键的同时将鼠标自左向右滑动即可。右键防御,有盾举盾,无盾举棍。。。按E可以踢小JJ,总之操作真的十分简单。新作火与剑增加了火器设定,在战场模式下,可以命令火枪兵排成一排,听命开火,可以YY感觉一下那个年代战场上的硝烟弥漫。联机模式下,只能进行第一人称的战斗模式,可以加入电脑机器人。我和朋友一般都是战场模式,两军先在平原对垒,学着三国演义里一样,先在阵前单挑,也可以回马枪,哈哈,之后再挥军掩杀。同时也有攻城守城模式,在互联网联机下,也可以和外国人一起战斗。最后说一下单机模式下的另一种玩法,我称之为。既以一名中立者的身份出现在开始,可以通过完成某一阵营的任务而获得金钱,名誉及友好度,最终选择一方加入,,扬名立万,也可以求婚,获得封地。甚至还可以自立为王,广收亲信,成为一方诸侯。总之玩法很多,大家见仁见智吧。暂时就想到这么多,对于这个,我只是个菜鸟,玩的多的模式还是和朋友一起联机,有高玩就多多补充,谢谢 下面上图
骑砍完了两年,终于玩腻了
帝国三很不错。如果喜欢太空类的玩家不太在意画面的话,太空帝国很不错
全是战略?H3呢?没英雄无敌3不服
没有全面战争不舒服
帝国3小众?红警3小众?骑马与砍杀小众?孩子我只能说你孤陋寡闻
4.国家的崛起最初玩这款游戏是因为它光盘上写着帝国时代4,完全是被蒙骗来的,但玩过之后确实感觉不错,偶尔也会和朋友再网吧联机。设定类似于地球帝国系列作品,但比之更加写实一些,没有那么魔幻,模型做的也可圈可点,不是那么粗制滥造。单机模式下,可以征服世界,领土战。联机模式下,国家阵营大约十几个,各有特色。画面现在来看,确实一般。经济方面的操作比较麻烦,至少不是很容易就上手。联机的时候更加有意思,记得有一次和朋友们联机,出现了弓箭手对战的场景。比较帝国时代1单位人口1个的设定,本作将1单位步兵拆分成3个步兵模型,所以战斗起来战场规模显得更加恢宏。推荐指数不高,这个受众面确实不大。另外有一个资料片叫 国家的崛起:传奇延续
是本作的魔幻版资料片,有,凤凰之类的战斗单位。阵营只有三个,蒸汽文明,魔法文明,还有一个我理解为巫术文明下面上图
作为家里头网线没连接 被迫上网吧撸炮的我来说单机游戏在我的电脑里头 很多都是三国志系列光荣的三国志系列的牛人自己编的中华三国志系列大局观 挑拨离间
舍得 中国人的战争哲学在这类战棋类游戏中得到深刻体会
帝国时代3好游戏...原版和后续的资料片都很好玩。不过原版的自定义城市外观很好,但是后面的资料片就没有这个功能了。可惜啊
感觉帝国没有要塞玩起来HAPPY~要塞的城墙和城堡要真实点~上面还能站人。。
还有一款很老的 和坦克世界有关 战火兄弟连 这个相比的所谓平衡 要真实的多 战争 从来就不是 是人命填出来的
5.无主之地画面风格另类,很好看。个人感觉有点类似于射击版的和泰坦之旅这种游戏。可以打装备,刷副本BOSS,做任务等等等等,确实很好玩。因为本人和朋友玩的次数不多,所以没什么经验在这里评价,直接上图
留名,养肥再看
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