龙武好玩吗是什么类型的游戏

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&&《龙武》三大必玩战场
兄弟一起战《武》【无双城战 与万人一起玩】错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,
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&&==&&MOBA作战讲究“时间、、配合”,《龙武》汲取MOBA精髓,将万人分为2股势力同时放入一个封闭战场。在25分钟规定比赛时间,攻守双方必须率先斩杀守城大将,方能取得胜利。在快节奏战斗中,如何巧用密道偷袭,如何正面对攻,十分考验战场指挥官以及玩家之间的交流配合!无双城战【竞速天地劫 夺得至尊仙羽】天地劫,作为《龙武》玩家最喜欢的战场之一,PVE与PVP交替作战是其最大特色!整个战场分为三层,多个帮会同时进入战场,竞速抢夺有限的BOSS资源。在战斗中,既有联盟对强敌,又要分裂抢资源,犹如一场真实的帮会拼杀,十分过瘾!最重要的是副本可直接掉落九天仙羽,可卖千元RMB,谁不动心!竞速抢BOSS【长安演武 没有战力的PK】平衡战场,公平PK,是每位pvp玩家选择游戏的初心。《龙武》为此砍掉装备战力,开放无差别战场“长安演武”。所有玩家战力统一,以“技”说话。整场战斗借鉴wow经典盆地战役,兵分三路夺取资源。中间随机刷新的旗帜,将加剧比赛紧张感,使每位玩家畅享公平决斗快感!无差别《龙武》三大战役,冬日钜献!谁能在乱世之秋,一统河山,我们拭目以待!
游戏大小: 2GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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龙武项目主策划:对MMORPG而言 耐玩是王道天极网游戏频道 10:13
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  《》2月21日开放内测,在本次的中,《龙武》提出了“广告不重要,耐玩是王道”的口号,并带来了新的装备玩法及全新的PVE副本还有PVP玩法。具体的这些新内容将会对游戏产生什么样的推动,记者对《龙武》项目组主策划饶志宝进行了采访。
  《龙武》项目主策划 饶志宝
  记者:《龙武》打出“广告不重要,耐玩是王道”的口号,对于“耐玩”,游戏里是如何体现的呢?
  饶志宝:我们了解到,在当前的网游环境中,网游产品在宣传时广告往往打得非常的凶,但玩家进去后会发现,游戏并没有那么好,更多的情况是还是面临做不完的日常任务,采不完的材料,所有这些玩法让玩家感到疲惫非常,这也使得游戏的流失率非常的高。而《龙武》则考虑到这一因素,所以我们坚持做一款“耐玩”的游戏,不捆绑玩家时间,玩法轻松悠闲,而且都是非常有趣的,每天花个两小时就能完成所有任务;真正的人在玩游戏,快乐游戏。我们相信这些理念可以传递给玩家,相信玩家会成为我们长久的用户。
  《龙武》新原画
  记者:如果每天只需要花两小时就能完成所有任务,那么,玩家的在线时间如何保证呢?
  饶志宝:对于日常任务而言,两小时的确是可以完成的。但我们并不只是有日常任务,像是“读书”,可以让人物静坐在读书区就可以,不需要额外进任何操作。当然还有其他很多的玩法,像是中立区,劫敌对区的镖,通天塔等等等,都是不捆绑玩家时间的有趣玩法。这些有趣的玩法,相信玩家会自由的选择自己喜欢的去参与,去游戏的乐趣,这些都是游戏快乐的来源。当然这些都是玩家基于自己的喜欢去参与的,与其通过大量的日常任务增加玩家的在线时间,我们更愿意给予玩家一款他真正需要的游戏,这样他才会长久的留守在这款游戏里,也就是说我们更在乎“细水长流”。
  《龙武》新原画
  记者:在本次的测试中,游戏推出了装备保险的玩法,这个玩法可以给我们详解一下吗?
  饶志宝:《龙武》的装备系列是独一无二的,玩家可以一套初装用到底,不用更换。为什么呢?因为玩家可以通过对装备进行升档、升星、强化、融合等对装备的等级档次以及属性都进行提升,这套装备会随着玩家的等级提升而跟进上去,玩家根本不用担心自己的装备会被淘汰,玩家的装备是绝对保值的。而我们通过对装备进行投保,是确保让玩家明白知道我们装备永远保值。装备购买保险后,可以被系统回收,系统会返还相应价值的款额给玩家,投保时间越长,款额越高,到一定的时间,装备的返还款额甚至可以达到装备本身价格的150%。
  装备保险
  记者:在这次的测试中,游戏的引擎进行了升级带来了什么样的改变?
  饶志宝:我们通过成为50人的引擎小组,在原有物理引擎基础上升级为四核驱动引擎,此引擎专门为《龙武》而打造。升级后的四核驱动引擎,针对游戏画面及游戏运行都进行了优化。建筑物和人物都用3D模型,而地表,风景则主要以2D实现,在专有引擎技术上,完美将3D和2D融为一体。在画面提升的前提下,该引擎更是最大限度降低了机器配置要求,同屏可承受人数大为增加。
  《龙武》截图
  记者:本次的测试还有哪些新颖的玩法一起推出呢?
  饶志宝:在这次的测试中,我们除了开放装备保险玩法,还推出了全新武道会3V3玩法,任一玩家可组成三人队伍进行报名,与以往的武道会不同,不再是1对1的单人竞技。另外还有“长安演武”,这是一个装备数值无差异的PK玩法;MOBA类的竞技玩法无双城。同时,新的高难度的副本玩法“恶人谷”也马上与玩家见面了。此外,帮会与帮会间的领地战玩法也准备好了。在后续玩法方面,有一个类似于法宝和翅膀类型的新武器装备,一个玩家在后期接触的成长线型系统,后续重点玩法系统,这个也请敬请期待啦。还有其他的一些玩法,这里不一一描述了,请玩家们进游戏里体验吧。
  武道大会擂台草稿
  记者:好的,谢谢饶志宝先生接受我们这次的采访,希望《龙武》人气越来越高,越做越棒!
  饶志宝:谢谢!请玩家们期待本次2月21日的开放测试,我们会继续努力为玩家带来更多精彩玩法,丰富的内容,给玩家一款“耐玩”的游戏!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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龙武这款游戏是冰川2014年的一款重点游戏!那么这款游戏怎么样,好玩吗?……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 21:13
  这款游戏是冰川2014年的一款重点游戏!那么这款游戏怎么样,好玩吗?
  答:《龙武》是冰川网络耗四年心血精研的2.5D武侠动作网游巨作,游戏秉承再现武林中的恩怨情仇和血雨腥风,通过自研PTA游戏引擎和XP超真实物理引擎,首创动作XP体系&&融入动作及武侠游戏要素,强调真实的战斗打击感、流畅的战斗连贯发 力效果、多变的战场格局变化,在动作力量、受力反馈、技能特效、招式变化、攻防制衡诸多方面都有非常创新的设计,致力将 劲爽动作和富有策略性的战斗感受,呈现玩家面前。游戏还加入了&成长型装备、多段跳跃、怒气&等特色玩法,并在养成 、休闲、团队配合等方面分别做了经典和创新的阐释,再现儿女的英雄气魄!
  还是很不错的一款游戏,在这个腾讯游戏封测时间太不给力,各个游戏厂商只为了赚一笔就跑的时代。龙武还是一款可玩性比较高的武侠游戏!
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龙武什么职业好 龙武各大职业PK全面解析
  真武VS玄宗  除开真武的其他职业跟真武PK,第一手出招,想都不用想,直接控制技能,先让真武使用解状态技能在说,真武要是不解,或者先开无敌,那更好,先浪费他的技能。  绝招技能一下能打个5000了,普通攻击威力也比相互防御时候的要大。真武的惊鸿闪,势如龙可以轻松打断莲动九天,但是在怎么变化,同档次下,一套技能谁都连不死谁,玄宗把握好机会开盾胜算还是高一些,因为大部分玩家操作真武习惯性的一套强力输出,这个时候你开盾,一套输出打你就掉不了多少血。  既然一套技能打不死,有可以继续放风筝了,但是放风筝的优势已经不在那么明显了。  VS真武  修罗驭鬼神,接着一定要使用控制技能,因为真武很大可能是惊鸿闪,连你,只要他和你同时被控制,他90%要解状态,你继续控制技能,剩下自己慢慢玩吧;要是不解,更好,修罗控制是2秒,惊鸿闪是1秒,你先恢复神智,先给他一个双输出在说,接下来还是控制。  如果真武开盾的时候,跑不掉,他控制你就让他打,攻击已经下降了30%以上,同档次根本不算什么的。一旦盾没了,就是修罗发威的时候了。  天羽VS真武  这里大家要想着,真武的真人操作不是英雄榜操作,英雄榜的真武不仅攻击速度块,距离还很远,而英雄榜的其他职业相对偏弱,不要被这里误导,就认为真武在真人操作下也是这样子。  对付真武,第一招使用远程控制技能,真武如果解掉,你就继续释放近身控制技能,真武现在解不了了。如果真武用的是禁魔,你就跑远,如果真武使用的是眩晕,那么就一起恢复状态嘛,恢复之后,立刻流云幻舞跑开放风筝。这个时候天羽还有解状态,下次真武在有禁魔和金属性眩晕,就解开,不过那是20秒之后的事情了。  修罗VS玄宗  修罗第一步驭鬼神,减速之后,不用说了吧,一般是毒技能了;防止玄宗第一手使用控制技能,修罗召唤驭鬼神之后,第一手就使用控制技能,如果是相互被控制,修罗就不要解状态,法师解状态就让他解你扛2下;如果玄宗第一手解状态,瞬移就不管它,鬼将会跟着,如果没瞬移,那么继续在丢一个控制,这个时候玄宗没了解状态的技能,继续白打。  修罗用完2个控制之后,如果法师此时在使用控制,那更好不过了,解状态召唤影子。除了法师用乱舞,修罗得动一动,其他时候直接远程对P,技能实力都差不多,修罗2个控制,2个防御,玄宗能赢的机会渺茫。  玄宗VS灵心  这里我只能说灵心有机会,但是大部分都是打不过玄宗的。  灵心的大部分技能都比玄宗的要弱,如果灵心定身玄宗,丢冰凤,玄宗直接瞬移就完事。  反过来,如果玄宗定身灵心,灵心除了解状态,跑都跑不掉,假设没跑掉,玄宗还可以炎龙乱舞,这个技能虽然是群攻,但是威力不亚于莲动九天。只有对P,对P的效果就是没一招技能都比玄宗弱。  玄宗VS天羽  实力旗鼓相当。一些玩家认为玄宗搞不过天羽。那一般是野外NVN,注意这里我已经限定条件1V1,请不要想其他情况了。  天羽出场匿影藏形(当然也不一定,也可以流云幻舞,风驰电掣,只是匿影藏形一般能让先手),大部分情况天羽有先手优势,在弓手到达有效攻击范围之前,玄宗靠靠运气,丢烈焰凤凰,说不定可以打出原型。  如果天羽不使用匿影藏形,那么天羽可以PK过程可利用匿影藏形的前2秒极大躲闪。  即使打不出来,弓手出第一招的瞬间,玄宗要瞬移,这样弓手的优势也就没了。也许你会说,如果天羽第一招是远程晕技能呢?他放出技能的瞬间,如果网速好,你能看到技能使用的,你能掌握好瞬移,就不会被眩晕,当然大部分情况个人操作没那么快,但是无所谓,如果是眩晕技能更好,你立马解状态,如果天羽此时出的是诸葛连弩,你直接瞬移,这样诸葛连弩还只会命中一下,如果解状态的同时你反控制,那么要中2-3的诸葛,这些都无关紧要了。  天羽还有一个优势,就是解状态加躲闪,这种条件下,玄宗可能打不中天羽。还有一个风驰电掣加移动加躲闪,解定身。但是增加躲闪,并不代表打不中。  天羽的诸葛连弩比较有优势,释放此技能时,法师最好瞬移,这样就没威胁。
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