战舰少女r赤城改造双技能选哪个 赤城改造技能哪个好

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战舰少女R突击者好用吗 改造技能效果详解
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编辑导读:战舰少女R突击者好用吗?今天齐齐乐小编就给大家详细分析一下战舰少女R突击者改在实战中的技能效果,希望能够帮助大家深入了解突击者改造后在战舰少女R中的实战能力.
在战舰少女R中突击者作为一艘轻母在改造后可以正式变成航母,改造后的突击者到底好不好用呢?下面齐齐乐小编就给大家详细分析一下战舰少女R突击者改造后的技能效果,希望大家喜欢。
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改造需求:
改造需要30级,核心为8个航母改造核心,消耗为500弹药,1500钢材,2000铝材。改造后我们就从最强的轻航变成了最弱的航母
改造技能:
技能名称:弹药整备
技能评级:B
发动阶段:全阶段
技能类型:被动
触发几率:100%
技能效果:降低自身鱼雷机50%威力增加轰炸机威力(10% 18% 25%)
改造前与改造后分析:
突击者在轻母时,突击者是轻母中的佼佼者,拥有15 25 10 的载机量 30的火力,40装甲 55对空 闪避较弱。推图相对乏力。但大部分人都会第一时间将她升级为正航,将拥有15 20 25 5的载机量。虽然火力没有上升,但装甲得以提升至46,更得到了逆天的回避率,我57级的突击者回避竟有60...如果练到高等级,我想突破70回避也绝非难事。道中假摔应该可以很好的控制。
突击者载机量不太大,但是飞机格分布比较好。第一个载机格15架的飞机的格子是弱点,15飞机一般撑不过第四战。20格跟加加和太太相同,第三格25格基本很稳了,而第四格装舰战,载机数对舰战发挥是否有直接的关系尚没有定论,就无所谓。突击者火力只有30是比较大的短板了,在技能&弹药整备&没有实装的现在,突击者在炮击战中的表现会逊色于火力40的加贺和赤城。
改造评价:
首先对于这个游戏来说,航母本来就比较少,航母用来保护主力清理小怪的作用,虽然突击者是充话费送的,但是好歹改了以后也是一个航母啊,技能也是挺不错的技能,唯一的问题就是改造消耗很高。
以上是齐齐乐小编给大家带来的战舰少女R突击者好用吗 改造技能效果详解。想要了解更多战舰少女R相关资讯,请关注齐齐乐手游专区,更多精彩内容等你来看!
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战舰少女R赤城技能选择解析 飞龙和97式选哪个
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06:30:00& &来源:CNM攻略组
  战舰少女R赤城技能选择解析,飞龙和97式选哪个。新版更新的两个东西可能会对现有的装备模式产生一定的影响,一个是赤城的技能,一个是97式轰炸机,那么这两个东西有会有什么影响呢,下面就和小编一起来看看具体内容吧!
  首先感谢CNM攻略组的大佬给出的科学数:
  实际对空=(对空+全队对空补正总和)×浮动系数
  浮动系数=0~150%
  对空补正
  己方全队的装备提供的对空×全队一件装备最高的对空补正,给舰队中所有舰娘的对空增加该补正数值(飞机、意大利三联381毫米炮不参与对空补正计算)
  航空伤害
  主要是说2个系数
  轰炸机自带2阶穿甲(无数40%装甲)
  鱼雷机自带7阶破甲(70%)
  鱼雷机系数是0.5~1.0所以还是看脸
  这就导致了这次的97效果
  并没有想象的那么美好
  轰炸机装备的时候是3阶破甲(50%)只有10%加成
  至于鱼雷机,那更小了
  97的效果
  测试目标 bsm 67防空
  2btd+97略大3btd
  3btd+97&4btd
  3飞龙=2飞龙+97
  2b25+飞龙=2b25+97
  而且,活动往往是极端情况
  比如说2周年e4
  除了大佬b25洗地
  大部分人都是带2cv
  为了制空,带了5架甚至6架战斗机
  基本上就是护航。不指望输出
  在这样的情况下,97是没有多大意义的
  97一两架就可以了,5/6个完全没必要
  赤城的技能选择
  再来说赤城技能
  技能一
  目前在测试
  个人认为
  可以增加2~10%开幕输出
  技能二
  效果大家都知道
  大号突击者
  带轰炸机比鱼雷机好
  以上内容皆为作者观点,欢迎指正。
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价格:免费
类别:卡牌
大小:234.64MB
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※ 《战舰少女R》将于12月16日15:00-12月30日15:00举行冬季活动“轰隆轰隆大作战”,详情如下:
近期活动:轰隆轰隆大作战
2.8.0更新内容
1.新增功能:
舰船图鉴中增加了Q版
舰船详细界面可直接更换装备
战斗地图显示优化
新增舰船成就记录2.舰船立绘修正:
3.舰船立绘、Q版更新:
航空战列舰
航空战列舰
4.修复部分已知bug
5.live2d优化
6.新增改造:
轻型航空母舰
7.新增台词:
(航空) 战列舰
(航空)战列舰
《战舰少女R》9月22日的更新引入了一个。
所有“改造后”的舰娘(除和以及)都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击按照史实是大破之后撞上去的),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。“这是还原历史,不爽不要玩。”
技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为炸B航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。
但也有一些技能实用性相对较差,比如扫把星。
想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。养殖没船权
当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。
觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。
目前版本技能可以强化到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工6-1A表示淡定点
自《战舰少女R》2.5.0版本开始,游戏中实装了双技能系统。玩家在改造舰娘时可以在两个技能之间二选一,之后在强化进度全满时可以在一技能和二技能之间切换,但是技能切换后仅保存强化等级,强化进度将清空。同时、、、、、、成为了首批实装双技能的舰娘。
皇家海军的荣耀
当胡德作为旗舰时,为队伍中所有舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率,为队伍中的E国舰船附加10%/15%/20%的暴击率,为其他国家的舰船附加5%/7.5%/10%的暴击率
真·带头大哥降临蛐蛐BSM,蛐蛐欧根
当胡德作为旗舰时,提升全队航速2/3/4点。
降低航空战时对方轰炸机10%/15%/20%的命中率。
其实真正的技能是开启6-3远征炸逼退散
降低航空战时对方鱼雷机10%/15%/20%的命中率。
当俾斯麦作为旗舰时,10%/20%/30%的概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加10/20/30点固定伤害且必定命中
曾经麦姐技能经常出双miss,但是现在有强制伤害,已经看不到miss了(虽然两炮30除了在演习里让对手旗舰吃瘪外没什么卵用)
永不沉没的战舰
当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少4/6/8点。
4-3偷铝专用
北方的孤独女王
当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中、闪避4/6/8点,当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果。在挪威海域附近时即可发动,如第六章“北海风暴”和夏活“女武神行动”
6图捞船练船防摔伤大保姆。明明是保姆吃的却更多
炮击战时15%/15%/20%的概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。
Big double Miss但有打偏和擦过的可能
炮击战时15%/15%/20%的概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。
Big double Miss但有打偏和擦过的可能
炮击战时15%/15%/20%的概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。
Big double Miss但有打偏和擦过的可能
攻击时基础攻击力上升5/6/7%,同时降低攻击过的目标5/10/15点火力。
打自己人(演习)全看脸,打深海不痛不痒里外不是人
大西洋宪章
队伍中所有U国和E国舰船命中提升3/5/7,如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍buff效果
大哥说砍谁我们就砍谁鬼畜美英
炮击战攻击时基础攻击力上升2/3/4%,并降低被攻击目标4/7/10点闪避和4/7/10防御。
大哥一出手就造成强大的威慑力
所有阶段受到攻击时,20%/35%/50%概率发动,减免50%伤害,并且此次攻击不会被暴击这个技能一直有bug,即使发动技能也会被暴击在中破和大破保护之后结算
内华达级:虽然我们穿得少,但是关键部位都挡住了。
自身幸运值提升5/10/15,攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力,被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避
玄之又玄,众妙之门
战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段装甲、对空、命中、闪避提升1/2/3点,演习时获得第五节点效果,同时经验增加5%/7%/9%。
真·皇家游轮
最后的荣耀
根据战斗点距离出发点的位置提升自身战斗力,离初始点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4
越打越强的非洲战神,一发带走院长不再是梦。
29节的纳尔逊
第一轮炮击优先攻击大型船,且命中增加8/9/10点,最终伤害增加10%/15%/20%。
and:,29节的纳尔逊从浪里冲出来了!
根据战斗点距离终结点的位置提升自身战斗力,离终结点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1
新♂日♂暮♂里小船练级保姆,战役女王
增加10%/18%/25%自身携带的轰炸机威力,降低50%自身携带的鱼雷机威力
带上2个B25+A21+高脚柜,吃着太太BUFF就是最强炸逼。:小婊砸,快把老娘的B25还来!
航空战术先驱
所有阶段本舰以及相邻位置舰船的舰载机威力上升7%/11%/15%
配合突击者技能使用可以最大化开幕炸逼的效果
航空战术先驱
所有阶段本舰以及相邻位置舰船的舰载机威力上升7%/11%/15%
配合突击者技能使用可以最大化开幕炸逼的效果
队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加3%/5%/7%的舰载机威力。
姐姐,我成为了最强的炸逼了哦
队伍中该舰下方位置的1/2/3艘航母(轻航,正规航母,装甲航母)增加回避值4/5/6点,并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低50%
炸比少女R(eborn)
航空战曙光
队伍中的航母获得2/4/6%额外经验,E国航母将获得4/7/10%
“身为一名长者,有必要为后来的航母指导一下人生的经验”
演习时,队伍中的航母额外获得2/4/6%经验,U国航母将获得4/8/12%经验
“身为一名长者,有必要为后来的航母指导一下人生的经验”
降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点。
反潜大队大队长 然而6-1A带路依然抢不过
鱼雷再次装填
鱼雷值增加20%/28%/36%
带满雷装可拥有目前最高的面板鱼雷值然而夜战鱼雷伤害依然比不过
全队鱼雷值增加3%/4%/5%,索敌增加1/2/3点
小学生领袖,一家人翻身的证明!
洋上的对空要塞
增加自身及相邻船只防空值3/6/9点,增加自己9%/12%/15%鱼雷值。
当该舰作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值4/5/6点,暴击率4/5/6%
偶像团体领(qi)队(jian)偶像里我才是Leader
炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
希佩尔:萤火虫别跑,姐姐我来啦。空想杀手、标枪杀手
全阶段暴击率增加20%/30%/40%,被暴击率增加20%/30%/40%
西木野真自信姬院长:你哪儿来的自信(抬手大破)
炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害并获得40%/60%/80%伤害减免(该技能大破状态不能发动)技能发动时计算自身装甲值,闪避率计算被保护船只回避率
我是阿古斯之盾其实是博尔夫碎盾,欧根因此成为最值得练的重巡。
全队总幸运每20/20/10点增加自身装甲值1点,每20/10/10点增加自身火力值1点。
队友:-10运;欧根:+1s
提升8%/12%/16%的暴击率。当炮击战触发暴击时视为发动技能,技能攻击提升10%/20%/30%的暴击伤害
老娘有无尽之刃啦!
当没有受到伤害时,为自身和相邻的船只增加6/8/10点闪避,当受到伤害后,自身闪避率提高3/4/5%
舰队保姆新奥尔良烤鸡腿对相邻的面包提供肉汁buff
为自身和相邻的船只增加6/8/10点闪避
舰队保姆和鸡腿堡只有一小部分的技能区别
炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
Little seven,little miss 同样会MISS
旗舰杀手(无意)
炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加5/10/15点固定伤害且必定命中。
把对面那个带着旗子的船打掉0v0
炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
Little seven,little miss 同样会MISS
10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
不朽爸爸的护盾
萌即正义&( ̄︶ ̄)&
作为旗舰时远征获得的资源增加4%/6%/8%
从此稳坐远征大队长的位置跑远征哪家强
作为远征队伍旗舰时,远征大成功率提升4%/6%/8%
从此稳坐远征副队长的位置跑远征哪家强
装备的防空炮将同时视为反潜装备,并且防空炮的对空值的40%/60%/80%视为对潜值。装备的对潜装备同时视为防空炮,并且对潜装备对潜值的40%/60%/80%视为对空值
天上水下唯我独尊那么问题来了,装备该怎么带呢
自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能
夕张型多功能步兵战车
降低40%/60%/80%自身受到的航空攻击的伤害
强满后成为院长空袭下唯一坚挺的轻巡。重庆:炸比?没感觉啊。
自身和相邻位置的单位防空值提高10/20/30点
防空炮组全面戒备!飞行员你还不知道生命的可贵
己方所有舰船索敌+3/4/5,命中+3/4/5
堆索敌和命中的神技,不可不练。
六英寸机关炮
夜战时5/15/25%概率发动,对3个目标造成50%的伤害。
午时已到!
炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
Little seven,little miss 同样会MISS轻巡要这玩意儿有啥用?
索敌提高3/5/7点,攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高3/5/7%
不能给全队buff的小海妈
宁海在舰队中时,战斗结束后全队获得的经验提升3%/5%/7%
经验宝宝,宁海:我才不是吉祥物
位于平海下方的所有船只命中提高3/5/7平海自身并不会获得加成
平海:好吧我是吉祥物
提升全队的装甲、闪避、对空值3/4/5点,对C国船只3倍效果。
西恩舰队崛起的希望?
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率。
月下三兄贵,欺软怕硬
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率。
月下三兄贵,欺软怕硬
随着技能提升获得更多被动Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低Lv.2受到伤害后,根据受伤程度提高暴击率Lv.3中破状态下免疫航空攻击
三国杀夏侯霸改
增加4/6/8 点索敌值,20%/40%/60%的索敌视为火力和对空。
自身的鱼雷攻击有12%/21%/30%额外概率触发暴击。当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘或4艘以上时,提升队伍中所有特型驱逐舰的鱼雷,命中,闪避值3/5/7点。特型驱逐舰目前包括吹雪级、晓级和敷波级
日系特驱狼群老大
炮击战时30%/40%/50%概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。当吹雪为旗舰时,提升其及自身的装甲值4/6/8点。特型驱逐舰目前包括吹雪级、晓级和敷波级
前白雪后响爷,特驱互保,强!吹!无敌!
夜战时己方所有舰船命中+4/7/10,增加自身被攻击概率20/30/40
这技能就是被海伦娜艹出来的
不死鸟的守护
自身和位置处于自己上方的一艘舰船的装甲+8/10/12,对空+8/10/12,闪避增加8/10/12
可以对的技能效果进行加成。常年被骑
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
夜战中破也有人头,闭幕鱼雷不再鸡肋然而经常在大破和溢出之间二选一
炮击战时15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动)
偶数满血一下不中破,奇数满血一下中破威力巨大の对院长&最终决战兵器
所罗门的鬼神
夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低大破状态在夜战无法攻击,空有加成没啥用
只要不大破,夜战300+的鱼雷伤害绫斩仙,让院长不敢走夜路的原因又多了一个
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
夜战中破也有人头,闭幕鱼雷不再鸡肋然而经常在大破和溢出之间二选一
己方所有Z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11%
小学生班长,拯救了整个z系的人气
己方所有Z系列驱逐命中提升6/8/10
小学生副班长,拯救了整个Z系的人气
Z31根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为10%/15%/20%
被拯救的Z系人气都聚集在了她这里指了指自己胸部姐姐,这里有怪蜀黍欺负我。
自身被攻击概率提高10%/16%/22%,自身闪避率提高5%/8%11%
那个兔子,有本事跟我打一架啊!哎呀,别打脸啊!
炮击战时40%概率发动,无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,该次攻击必定命中。可从其他舰船技能处获得护甲加成增加伤害,如信赖、逸仙。
全部强化满后装备三个小型装甲,技能发动时能造成固定50点的伤害是的,无视舰种,就算是金皮战列舰也能撞掉50点。信赖骑士
最大耐久增加5/8/11点,每次战斗中能免疫一次致命伤害遭到溢出伤害时血量强制降为1
再被瞄准第二次基本还是沉船的结果,大破进击的粪提们不要妄想了。唯一一只改后满技能4倍血量有中破保护的小学生唯一用处:挂秘书舰舔也就是演习里报社专用
对潜艇攻击时命中值提高10/20/30点,被鱼雷攻击时闪避率提高10/20/30点
金鱼咸鱼杀手
炮击战阶段时,20%/35%/50%概率替自己上方船只承受攻击,并免疫此次伤害。(该技能每次战斗只触发一次,大破状态不能发动,技能发动时将会受到1点伤害。)实际上现在会将此次伤害降为0
上欧根,下黑背,专业护航。汪星人无法抑制去接球的冲动,哪怕这球是炮弹也是如此。
最优驱逐舰
图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各0.34/0.5/1点(不足1点舍去)会将“弗莱彻”与“弗莱彻·改”视为两个图鉴目前一共有12艘弗莱彻级(加上自身改为13艘)
弗莱彻级一共有175艘(加改一会有350图鉴),将来的歼星舰预定。
超级驱逐舰
增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力值3/5/7点,鱼雷值2/4/6点,遭受鱼雷攻击时增加自己闪避15/25/35%
为相邻驱逐舰增加的7点火力,可以让驱逐大队在炮击战畅游老图。
全阶段受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害多重伤害则按次数分别判定
实际上是个假摔小公举“别人家的空想!”
这个技能会降低全队幸运,初始就有1级。升级会降低幸运的减益。降低全队的幸运值10/5/0(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用)
and:你奏凯,不要靠近我们!要你何用
初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身,每15/12/9点幸运增加1%回避率
直接将队友幸运归零某种程度上比扫把星给予队友的debuff还狠
根据出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多5/8/12点,暴击值最多5/8/12点。
一发入魂!
必定优先攻击攻击航母类单位(轻型航母,正规航母,装甲航母),攻击航母类单位时时,命中值增加5/8/10点,且暴击时伤害为习得技能前的1.05/1.1/1.2倍。
某种意义上来说,这技能是一个负面技
突袭斯卡帕湾
增加自身血量3/4/5点,增加暴击几率15/18/20%
那儿好像有个,看我去吓吓她!
队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值1/2/2点及暴击率1/1/2点,这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。
像我这么碉的还有好几百个!
增加火力值15/20/25%,命中值5/8/10点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值30/40/50%,命中值10/15/20点。
低速舰的崛起
当苏赫巴托尔在队伍中时,10%/20%/30%概率钓到更好的鱼,幸运永久增加10/20/30(发动后产生两个打捞结果,不同星取高星,同星取第一个)
非洲版:和取,和取,和取
钓到更好的鱼的概率降低10%/20%/30%
吃我冈格尼尔啦!听说有人要在我这钓鱼?战舰少女r赤城改怎么样 赤城改造技能选择
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