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lols6最新通用天赋符文出装之一 LOLs6 中单ADC打野通用天赋 - 新闻中心 - 电玩巴士
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lols6最新通用天赋符文出装之一 LOLs6 中单ADC打野通用天赋
作者:网络 来源:发布时间: 11:23:27
  在美服蝉联一周的最高胜率英雄居然是默默无闻已久的披甲龙龟。现在就让我们从头到尾解析龙龟如何登顶胜率榜第一。
  就在季前赛版本更新之后,各种射手迅速攀登到了胜率榜,使用率榜的顶层。而胜率登顶的英雄往往出乎人的意料,在美服蝉联一周的最高胜率英雄居然是默默无闻已久的披甲龙龟。现在就让我们从头到尾解析龙龟如何登顶胜率榜第一。
  上路成为新的carry点,剑姬鳄鱼瑞文这些依旧是老牌强势上单,在季前赛之后新增了大杀器蛮王上单。
  中单法师变化不大,亚索出场率激增,劫男刀的使用率也在不断攀升。
  打野路人之中多出现CARRY型打野,剑圣,赵信,蛮王等。
  下路ADC在季前赛前期,男枪奥巴马好运姐等短手ADC大量涌现,金克丝女警登场率不低,但是比起几个ADC来说出场率要少很多。
  阵容解析:
  在季前赛我们可以非常直观的看到,法师几乎没人玩了。而且肉装变贵,大家几乎都不会顾虑队伍里面有没有AP伤害的问题,反正有超强的巨人领主,打肉速度也很快。这是大家的普遍观念。导致了队伍常常出现四个CARRY点,还是全AD的纯菜刀队伍。
  全AD纯菜刀队伍的缺点有很多,没有控制,伤害单一,逆风毫无战斗能力。季前赛中AD装备厉害,但是队伍中至少需要一名开团型的纯肉坦,在控制稀少的体系中,拥有一名抗打的控制坦克十分重要。这也是龙龟登顶胜率榜的重要原因之一。
  强势点:面对纯AD阵容时十分抗打。新版本野区经验经济都很高,便于龙龟发育。龙龟的控制自带破甲,十分搭配AD阵容。中上野大量近战英雄的涌现,使得龙龟在团战中也能起到很大的威慑力。
  弱势点:野区战斗力低下,容易被滚雪球。 单人作战能力低。 惧怕风筝型法师。 控龙能力差
  龙龟的优缺点同样明显,胜率高的原因除了玩家们的个人水平之外,更多的是当前版本的环境原因,太多的AD英雄,使得龙龟这个推叠护甲有大量收益的英雄出现。在面对纯菜刀的队伍中不用考虑就拿吧。如果自己的队友有男刀,劫,瑞文这类伤害高,需要队友提供控制的英雄在的时候也可以选择。当队友上单选择了坦克,中单拿了法师。对方风筝英雄非常多,例如上单丽桑卓,中单维克托的时候,那么该不该拿龙龟就要好好斟酌了。
  这个被动技能可以让出了护甲的龙龟伤害也激增,并且你要记得你满级W开启之后能加45点攻击力。
  Q的基础伤害很高,而且是瞬发。在对方使用某些技能或者普攻的时候,贴身使用Q能够打断(例如小炮W) 如果局势够顺,就副升Q技能提高gank效率。
  龙龟的主要防御技能,记得普攻之前开W。打野的时候先升到2级,提高自己的生存和刷野效率。
责任编辑:zhangx
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2016赛季LOLs6ADC通用天赋符文加点大全
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  ADC天赋加点一
  残暴(进攻)
  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
  第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
  第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
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  灵敏(通用)
  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
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  残暴(进攻)
  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
  第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。&
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  灵敏(通用)
  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
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  攻速ADC天赋:  
  攻速ADC符文:
  红色:固定攻击力x9;黄色:固定护甲x9;蓝色:固定魔抗x9;紫色:固定攻速x3
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  技能ADC天赋:
  技能ADC符文:
  红色:固定攻击力x9;黄色:固定护甲x9;蓝色:固定魔抗x9;紫色:固定攻击力x3
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  标准ADC天赋加点
  s6ADC天赋加点
  以上是ADC的标准天赋:
  攻击系点出:
  狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。
  屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
  洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
  盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
  法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
  武术精通:+5攻击力
  死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
  咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。
  危险游,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
  毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
  末日浩劫:伤害输出提升3%。必点,不多加解释。
 标准ADC符文:
  以下是LOLADC常用符文,详见图片!三种符文分别为减CD流、攻速流以及生命偷取流,分别适用于攻击力平A发育流 ,和奥巴马、EZ、飞机技能型ADC使用。
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  s6ADC符文图
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  s6ADC符文图
  s6ADC符文图
  ADC通用天赋符文大全
  1、攻速ADC
  适用英雄:VN、小炮
  天赋:21 9 0
  攻速ADC
  符文:
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  攻速ADC符文
  红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:固定魔抗x9,紫色:固定攻速x3
  2、蓝EZ
  天赋:21 6 3
  符文:
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  蓝EZ符文
  红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:固定魔抗x9,紫色:固定攻击力x3
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  第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
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