大学大学生应不应该去创业放弃游戏

千万不要进入游戏行业,不然你的下场是……【大学吧】_百度贴吧
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千万不要进入游戏行业,不然你的下场是……收藏
菊花残、满地伤,你的策划已软趴……游戏行业的真实写照,心酸没人懂,还敢进入游戏行业么?敬你是一条好汉!
登录百度帐号推荐应用今年大四了,这四年可以说是打游戏过来的,而身边一些人从来不碰游戏,也有游戏的痴迷分子,还有游戏学习两不误的。其实我也知道打游戏没有对个人没有好处,但好像已经成了一种习惯了,不打的时候都不知道做什么了。不知道大家怎么看这个问题。
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  可以打的,我的同学打魔兽打得好,被选中成为半职业化队,经历去外面比赛。  其实,主要看自己,看自己是否觉得本专业很重要,是否毕业后走研究派路线。
  不玩游戏怎么玩时间呢?青春是拿来挥霍的!我很欣赏这句话~把自己搞的那么累干吗?我们到底是在为谁努力奋斗?现在觉得象是在为贪官奋斗!
  我们学校据说 有一位学长,游戏玩得很痴迷,大学专业课几乎都挂了,毕业时毕业证书都没拿到,但他自学了什么编程,考了微软的资格认证,现在在搞游戏编程,听说薪水还很高,由此可以说,大学里兴趣最重要吗?
  基本同意楼上的!
  实乃人间悲剧,竟无语凝噎~(·)(·)
  每个人的活法不一样``
  打打无妨。  不过如果你不能通过打游戏来谋生的话  还是要先保证能过四级能拿到毕业证
  偶非常地不喜欢打游戏,因为久了就很无聊的说,打游戏还不如睡觉.
  玩游戏好!!!
  游戏万岁!
  玩玩罢了~不要沉迷  快乐才是生活!!
  玩是必须的,只要别玩命
  我觉的只要不影响自己的学习就行了
  这个不能用应不应该来说吧!
  没有什么应该不应该的,大学生就是成人了,自己把握生活
  +U+U    打游戏~~    为什么用“打”啊~不明白    还是说“玩”好听
  不打游戏用什么来屠杀时间啊??
  可以玩,但不要玩身体就好了~~~  
  任何事掌握好“度”就好!    可惜我到现在还掌握不好 我从高一开始玩网游到大二现在还在玩    不过没那么痴迷了 课还是最重要的 只是还有些社团的事  
  作者:乡坝俊男 回复日期: 18:57:22 
    不玩游戏怎么玩时间呢?青春是拿来挥霍的!我很欣赏这句话~把自己搞的那么累干吗?我们到底是在为谁努力奋斗?现在觉得象是在为贪官奋斗!      对吗?
  应该。
  我觉得打游戏就和打篮球一样,只要有时间那是没必要为之烦恼的事
  有高手吗  说说拿手的是什么把  我倒
  sc cs w3 …………
  闲暇时候玩玩游戏是一种很好的修身养性的方式,不过还是那句老话,不要痴迷!    1.有节有制,将游戏中学到的东西淋漓尽致的发挥到现实生活中,这样玩法,我个人是大力的支持。    2.永远不要让生活游戏你,会玩游戏的都是会游戏生活的高手!    3.学着去奴役游戏,千万不要被游戏奴役!现在就开始,玩!    如果阁下做不到上面所说的,那请你远离游戏,谢谢!
  什么东西都是适可而止    不仅仅是游戏,学习还不是也一样??    
  干嘛不打,还要打出水平来  
  不大游戏你怎样过呀  再说呀,大游戏又不是犯罪  不过前提是:
不挂科    其实嘛,  大游戏也不是必定要挂科的  
  我男朋友就和楼主一样,每天除了玩游戏什么都不喜欢,看着他这样挥霍时间真的很为他心痛,青春的时间,多么宝贵,为什么不去珍惜呢?
大学如果不打游戏的话,那还有时间打游戏吗 ?
  老话:一切都得有个度
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我大一大二也玩过游戏,但现在大三了,不敢再玩了,得好好准备准备了。
大学生该不该玩游戏呢?玩游戏有什么好处和坏处?
载入中......
玩游戏会把你玩死的
yourchoices
真的很严重么??
不推荐玩游戏
娱乐把~~关键自己怎么控制了~
可以玩,但是得把握度,不可过于沉溺。
关键看自己了,自制力强就玩,不强就别玩!
我现在好像彻底把它抛弃了
wumensanxiao
哎,算了,不玩了,好好学习吧
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论坛法律顾问:王进律师大学里该不该禁止在宿舍打游戏?
大学生应不应该禁止打游戏谈恋爱听流行音乐追星谈论政治阅读教科书以外书籍?
我读大学的时候有个老师跟我们说他大学时候,你敢谈恋爱?
好啊,毕业了分配工作,一个分到北方一个分到南方,让你谈。
一脸自豪地说这些话。
充满了旧时代狭隘思想的人,在讲台上自以为是地发言。
你可以从这件事里感受一下我的大学课堂生活。
大学是干嘛的?
我现在毕业两年,从事的工作和以前的专业几乎没什么关系,我的大学老师们一个个都上不了什么好课,甚至一两个做人都有问题,我也不知道从他们那里学到点过什么。
所以我觉得,大学就是让人自学和玩乐的。
想要上进?想要考研?想要出国?
那就好好读书,至少要比接下来我说的我自己努力10倍20倍。
如果只是像我一样想要成为一个毕业之后的普通上班族,放心大胆地玩,别挂科别让绩点太低就行。
我毕业于上海立信会计学院,现在和金融学院合并了,算是二本里相对优秀的一所。
我专业为商务英语,但是专业成立时间较短,师资力量相对薄弱。
专业成立时间较短,师资力量相对薄弱 这两句话是开学的时候一个还算是领导的人亲口说的。
当时我没往心上放,呆了几年算是感觉到了。
课程有什么基础英语什么高级英语,两位老师也是让我感觉到了什么叫做师资力量薄弱。
基础英语的老师负责教我们有关专四的内容,专四过不过影响学位证书。
在考专四的那个学期的第一节课,老师把我和我室友留了下来,对我们说,“你们会是班里最有可能不过专四的人。”
我的想法是:真是瞎了你的狗眼。
班里有个女生,老师上课问问题的时候,听她的回答给我的感觉就是基础非常不扎实,整句话说出来都是大大小小的语法问题。
可是老师很放心她会过。
哦对,老师她也问我问题,不过相对别人的那种“天上几个太阳?”这种难度的,都是在问我“这片有多少个星星”这种。
最后的结局是我过了,那个女生没过专四。
还有个高级英语的负责教我们专八的内容。
学期初让我们交一篇作文,专八标准,四百字。
我写了一两个小时,各种修改,各种订正,很认真地写了。
她上课当着全班的面说不像是我写的,是我抄的,我说,不,我自己写的,我心宽也无所谓这种事,大家笑笑那么这件事也就过去了。
到了第二节隔壁班的课,她上课又说了一遍:我觉得这篇作文不是XXX(我)写的,因为他写不到那么好。
哦,在我背后说我坏话。
我为什么知道?隔壁班的同学下课以后回寝室告诉我的。
毫无师德。
所以有段时间我的目标是未来有所成,然后被邀回校做演讲之类的时候撕稿开始喷人。
她的课我不想去上,看到她的人我就是翻一百眼,专八我也没去考也根本没准备,因为我觉得我的未来与专八的关系根本不大。
请想要出国的同学或者考研的同学别学习我,因为很重要所以加粗w
如果是你的大学里都是这种等级的老师,你说你玩不玩游戏?
如果不找几个娱乐自己的方法,我根本呆不下那么久好吗。
开始的一段时间我是在玩龙之谷,人生第一个玩得很透的网游。
操作最好的时候是天梯机械师强势版本上到2200分冲击2300分,后来转了炼金一路掉到2000分,过了几个版本到了魔羽强势版本刷刷刷副本随随便便都是DPS第一
后来买了NDS……买的非常晚,但是还是买了玩了好多NDS游戏……当然很多都没通关~
再后来买了PSP……同样也很晚,玩玩玩,魔界战记2收集齐地图碎片的时候突然就觉得人生非常完整,连忙拍了照发微博。
再再后来A了龙之谷开始重新玩剑网三了,GB最强版本每次副本DPS第一,包括开荒阶段的DMG野团无名。XZTC开荒的时候,跟的固定团团长都觉得我很吊,让我非常爽。
再再再后来买了个PSV,P4G真是个好游戏。
再再再再后来买了3DS,不过那时候已经临近毕业了。
想想我的大学,大部分时间都拿来打网游了,剩下的就是玩掌机,模拟器玩以前的主机游戏,看动画,看漫画,读轻小说,和人吹牛。
一小部分来处理恋爱,但是恋爱部分都很失败wwww
一小部分拿来运动……其实也就是大三的时候跑了一学期的步。
没有网的时候和几个同学一起斗地主,也挺高兴的。
剩下来最小的一部分应付考试,打小抄,偷偷抄书,偷偷查手机什么都有www
我明白这么做不对,但是我也不想拿来浪费时间。
毕竟我还有很多没做完的事情要去做啊,笑。
作者:叶泽城
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关注这号的人,考试成绩一般不会太差
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  1.杀人游戏【强推★★★★★】
  要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处:
  -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;
  -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
  -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;
  -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解
  游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例
  1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
  3)法官说:天黑请闭眼。
  4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。
  5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。
  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
  8)(稍后)法官说:警察请睁眼。
  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
  10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
  11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。
  12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。
  13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,被杀者留遗言。
  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
  15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
  16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
  17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
  19)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
  游戏胜负判定方法
  1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
  2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
  3)平民全部死去为杀手胜利。
  4)最后如果是警察和杀手对决,同时指认正确则为警察胜。
  5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
  补充:还可以减少杀手和警察
  2.运筹帷幄,共建高楼(适合多部门联谊时采用)【推荐指数★★☆】
  游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作精神,最更重要的是使参加游戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。
  游戏规则:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的。按高楼高度评出一至六名,楼最高的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。评比结束后,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。比赛过程中,主持人可作以下提示:纸张可任意裁剪,由于资源有限,所以要注意合理利用。提示比赛队伍可以先商议好,再动手,但要注意时间的掌握。对游戏剩余时间进行报时。
  游戏细则: 所需要设备:30张报纸,6卷封箱胶,6把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨一个;游戏人数:每组选派3人,6组共有18人参加游戏; 游戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,10分钟计时比赛,5分钟评比结果并对游戏做出总结); 工作人员:2人,做分派材料和监督游戏的进行,防止违规行为。
  3.各尽所能,协调发展(适合多部门联谊时、改造后采用)【推荐指数★★★】
  游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。
  游戏规则【例】:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进 行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。而在游戏过程中,如果有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。 按游戏完成的时间评出一至六名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。闯关失败只得1 分。
  4.数青蛙【推荐指数★★★☆】
  游戏规则:口诀&N只青蛙跳进水中N个扑通&,从座中任何一人开始,每人念两字, 依次&一只&&青蛙&&跳进&&水中&&扑通&&两只&&青蛙&&&&循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。
  5.心口不一007【没玩过 推荐指数★★★】
  第一个人叫&0&和一个在座者的名字,被叫的再叫&0&和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫&7&和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它&心口不一&,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。
  另外一种说法:007 &0&&0&&7&&pia~&&啊!&边说边点个别人,被&pia&的人,他的相邻两个人要喊&啊&同时举起双手说错做错受罚。 再另外一种:由开始一人发音&0&随声任指一人,那人随即亦发音&0&再任指另外一人,第三个人则发音&7&,随声用手指作开枪状任指一人,&中枪 &者不 发音不作任何动作,但&中枪&者旁边左右两人则要发&啊&的声音,而扬手作投降状。
  6.123~x【推荐指数★★★☆】
  直接举例:参与者围成一圈,伸出一只手,握竖拳,由一人开始,喊123~x(x是不大于参与人数的自然数),在他喊x时,所有人可以选择竖起大拇指或继续握拳,如果竖起大拇指的人数等于x,猜对数字的同学就可以退出了,猜错了就继续由顺(逆)时针的下一位同学猜,最后剩下的一位就输了,惩罚就随便大家定了。
  7.开火车【推荐指数★★☆】
  在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:&北京的火车就要开。&大家一起问:&往哪开?&你说:&上海开&。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:&上海的火车就要开。&然后大家一起问:&往哪开?&再由这个人选择另外的游戏对象,说:&往某某地方开。&如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。可以由那人介绍家乡。
  8.我的新婚之夜/我的屁股(这个带点整蛊气息)【推荐指数★★★★】
  1.每个人说个成语,不准重复,一圈后将&我的新婚之夜&加到成语前面再说出来。
  2.每个人说三个字,ABB型(如亮晶晶),不准重复,一圈后将&我的屁股&加在所说的词前面大声说出来。
  应该会有笑料吧!
  9.缝七过【推荐指数★★★★】【成员中至少要于一半曾经玩过 否则没意思】 一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!
  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数 8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数&&
  10.记名字【推荐指数★★★★★】
  这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。
  另外一种玩法:围成一圈,第一个人说&我叫XXX,我喜欢打篮球&,第二个人必须说,&我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY&,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
  11.交换名字【推荐指数★★★★】
  内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
  方法:
  (1)人数在10个人最适合
  (2)参加者围成一个圆圈坐着。
  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
  (5)当主持人问及&张三先生,你今天早上几点起床?&时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:&恩,今天早上我7点钟起床!&
  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。
  12.刮大风(适合人多口杂时玩,结合抢椅子)【推荐指数★★】
  每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说&刮今天穿白色袜子的人&,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮&所有的男生和女生&,&吃过早饭的人&;也可以刮 &钱包里有女朋友照片的人&之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
  13.抓手指【推荐指数★★★☆】
  [方法] 成员围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
  主持人发出&原地踏步走&的口令后,全体踏脚步。教师可用&1、2、1&的口令调整步伐。当发出&1、2、3!&的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
  14.万里长城【推荐指数★★★★】
  参加者侧身围成一个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家向下坐(即坐在后面一个人的腿上),如果大家足够信任自己的同伴,放心坐下去,则不会有任何不适的感觉,否则支撑不了多久。
  这个游戏可以加强大家相互间的信任与了解。
  15.解扣【推荐指数★★★★】
  规则:参加者围成一圈,每人双手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。
  全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。
  如人数是双数,会变成两个圈。
  目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。
  16.蒙眼作画【推荐指数★★★☆】
  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
  17.你死我活【推荐指数★★★★】
  先要每一位参加者填一张纸, 内容如下: &我 XXX 要 YYY(另一人) 点点点(例如:&我fred 要Max 做三百下俯卧撑&)
  将纸条收集后, 逐张抽出, 并准备一胶袋,内有四种纸条:&同生& &共死& &你死& &我活&
  若抽到&你死&的话, 便你做三百下俯卧撑,
  若抽到&我死&的话, 便我做三百下俯卧撑,
  若抽到&同生&的话, 便一起不用做三百下俯卧撑,
  若抽到&共死&的话, 便一起做三百下俯卧撑。
  18.接龙【推荐指数★★】
  第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。
  19.萝卜蹲【推荐指数★★☆】
  20.扮瞎子【推荐指数★★★】
  由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,如果猜中则被选定的人去完成。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
  21.官兵捉贼【推荐指数★★★】
  用具:分别写着&官、兵、捉、贼&字样的四张小纸
  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到&捉&字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&贼&字,猜错的要罚,有猜到&官&字的人决定如何惩罚,由抽到&兵&字的人执行。
  22.贴牌【推荐指数★★★★】
  道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
  规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
  亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 &以眼神害人 &。(类似于杀人游戏)
  23.在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏【推荐指数★★☆】
  道具:旧报纸
  方法:
  1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
  2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
  3、报纸破裂离开脖子的一方输。
  注意事项:不可以用手去拉。
  24.猜五官【推荐指数★★★☆】
  1、两人面对面
  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:&这是哪里?&
  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
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