猎魔人不洁套装地下城多重不洁在这个版本怎么这么弱

暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的2....
类型:角色扮演
地区:欧美
大小:7.47G
语言:繁体中文
系统:WinAll
暗黑3猎魔人多重套实战经验 不洁精髓套单刷实战经验
时间: 19:50:46 来源: 作者:乐游
今天小编给大家带来路人大神暗黑3多重套实战经验,不洁精髓套单刷实战经验攻略,希望能帮助到大家。
今天小编给大家带来路人大神多重套实战经验,不洁精髓套单刷实战经验攻略,希望能帮助到大家。实用范围:赛季3的不洁精髓套装主要描述:来源于的实战经验,不太多拘泥于纯数字化的比较和量化,适合APM100-150的玩家(实际上这也是冲榜能靠前的一个标准之一)一、武器比较:弓、弩、弩枪主要主要衡量标准有三条,即:1、操作手感:APM(Actions per
minute):每秒操作次数,即(鼠标点击次数+键盘点击次数)/分钟,我认为100-150的玩家最适合冲榜,太高没必要,太低冲榜有困难。2、能量利用率UOE(Uesage of
engery):武器dph乘以单位时间产生的能量,例如我们把弩枪的基础dph系数作为1的话,弓的dph系数大概为1.14,弩的dph系数大概为1.34。远古传奇弩枪弓弩基础dph12vs弩枪 14.16%33.78%vs弓  17.18%3、武器比较:弩攻速期望值为:1.5 每秒产能:1.5*7=10点弓攻速期望值为:1.9 每秒产能:1.9*7=13点弩枪攻速期望值为:2.2 每秒产能:2.2*7=15点CDR值为:巅峰10%+帽子12.5%=21.25%产能估算:根据20%-21%左右的CDR值,蝙蝠战宠折算的秒回憎恨值在3点/秒左右修正后的每秒产能能力:弩:10+3=13点弓:13+3=16点弩枪:15+=18点那么这三把武器的能量利用率就出来了弩=1.34*13=17.42弓=1.17:16=18.72弩枪=1*18=18那么理论结论已经出来了,弓最好,弩枪次之,弩最差,那么实战中的结论又是如何呢?首先上述结论前提是只有蝙蝠战宠的秒回能力,没有考虑血球的情况,其实血球越多,三者之间的每秒产能能力差距会变得更小,因此在推进度的情况下实际上差距并不明显,但是有些情况下表现得还是比较明显的1、高层推进度的时候,弩的表现是最好的,其次是弓、最差是呐2、打boss的时候,情况就反过来了,呐白詈茫浯问腔鹎埂⑷缓蟛攀枪湾蟆而实战中我都是用过了上述武器,推荐入门级玩家使用弩、中层玩家使用呐啊⒒鹎梗叨送婕沂褂霉馐侨治淦魈匦е绣蟮奶匦Ъ负蹩梢院雎圆患疲笄钩呐疤匦П冉现杏雇馄渌旧厦挥腥魏瘟恋悖车鹿奶匦П冉铣鲋凇二、技能搭配:1、回能技能的选择:由于有对戒的存在,需要击中怪才能生效,产能攻击尽量采用瞬发或者命中率极高的技能,例如回避射击和吞噬箭,不推荐大家使用需要点中怪才能生效的技能,例如榴弹、缚锤弹、缚影弹。这样可以减少一些操作难度,保持极高的对戒触发几率。如果有莱德弓,不推荐使用冰霜箭作为左键,烈火和电球都是不错选择。2、缓速技能的选择:实际上考虑能量消耗和持续触发能力的前提下,推荐大家使用卫哨-极地哨站,理由很简单,持续时间长30秒,罩子内的减速和冰塔的子弹都可以缓速敌人且射程较远,对付大范围的怪或者单体的怪都有良好的缓速效果,可比较稳定的触发穷追猛打和囚者之祸,其他缓速技能例如丁爪需要频繁,持续时间较短且对于戒律的消耗比较高,不是很推荐。3、被动技能的选择:弹道研修、穷追猛打、觉察敌势必选,剩下的技能可以考虑暗夜潜伏者和沉着狙击二选一,选择的原则就是弩枪优选暗夜潜伏者,弓随意,弩优选沉着狙击。4、蓄势待发:激昂比惩罚好,这个没有什么悬念,@sinbow已经在帖子分析得很清楚了。5、翻滚还是烟雾:我推荐使用急速烟雾冲高层,戒律是很充沛的,消耗太大可以用蓄势待发瞬间补充(毕竟冲高层),攻速较快的弩枪和弓都可以快速回复戒律,翻滚无法躲避一些致命技能,而且连续2个翻滚和一个急速烟雾产生的位移其实是差不多的,而且消耗的戒律基本上也一样。6、战宠:堆CDR没有任何意义,实际上有些时候脑袋上插紫宝石效果会非常好,由于CDR比较低,蝙蝠战宠更加实在,比狼宠提供的30%伤害低覆盖好很多。三、宝石选择:囚者、贼神必选,猛者石其实在我看来并不是必须的,赛季3的冰晶宝石很好用,推荐大家使用,10%的暴击加成收益率并不低,冰塔和凝神的使用率比较高,缓速效果非常卓越,推荐大家使用。四、冲榜前的心态调整和地图:不洁套冲榜很累,操作量比较大,因此冲榜时千万要心平气和,稳步推进,不能急功近利,特别是遇到一些比较恶心的怪和比较恶心的精英词缀的时候,例如快速+带电+地板技能的怪,很难有效风筝,这种情况你让我来我也无计可施,这就是不洁套的设计上的问题,也是这套装备最大的致命缺陷。因此一张好图和一些移动速度较慢的怪会非常好打一些,太空旷的地图不是很适合冲榜,巷战要好一些。如果你是一个魂斗罗的配装,坚韧没有1500万以上(2000万以上最好),我只能告诉你,冲榜容错率太低了。因此巅峰太低不适合冲榜,坚韧太低不适合冲榜,dps倒是其次,因为你dps决定你的输出,而不洁套最致命的问题是坚韧无法支撑输出的时候,再高的输出都没用。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:角色扮演
7.7M6.82G748KB732KB12M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:2.36G
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3194好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6727好评)
评分:7.5(447好评)
评分:10.0(0好评)
大小:7.15G
语言:繁体中文
评分:5.9(1801好评)
评分:4.2(250好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22854好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
评分:7.5(447好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3255好评)
大小:635.9M
评分:6.7(12908好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14868好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22854好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5552好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3194好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3255好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6727好评)相关游戏攻略
心得秘籍 技巧综合 技巧综合 技巧综合 技巧综合 技巧综合 技巧综合 技巧综合 技巧综合 心得秘籍 技巧综合 技巧综合 心得秘籍 技巧综合 技巧综合
精品游戏攻略
高人气攻略
12345678910
角色扮演模拟游戏动作射击动作射击策略战棋角色扮演暗黑3补丁2.4猎魔人不洁多重流的能量与词缀分析
2.4中的经过强化的猎魔人不洁多重流是一个简单粗暴的猎魔人玩法,而且也是经过几个版本后,为数不多的依然遵循着能量循环体系的玩法。很多玩法在失去了能量限制后爆发出巨大的威力,但不洁多重则是玩家们看着一路从一个速刷玩法变成了现在的冲榜玩法。今天的这篇心得就针对猎魔人不洁多重流的词缀选择进行分析,给大家一些装备附魔的参考意见。
本文作者凯恩之角Ficreal,转载请注明作者和出处!
至少在目前,多重体系还是一个典型的能量循环体系。攻速、减耗、回能等因素并不直接反映到期望伤害,而是先结合输出策略,构成一个实战输出循环,从而得出最终DPS。
相关基础理论,之前版本sinbow大大等已说过多次,当然其本质(时间限制与能量限制)与计算也很简单,这里就不详述了。
真要详细逐一分析2.4版本中能量循环的变化,由于变量太多组合数太多,每个都分析到是很难的,本文会固定很多争议不大的变量,请各位包涵。
结论党可直接下拉找到第四段结论部分,该处位于帖子后部,全段暗红色
本文主要讨论能量相关的,伤害收益不太直接的词缀,若是还对暴击暴伤均伤戒律这些有疑问,可以查找相关基础帖了解,或随意询问坛友们。
一、带左键的不洁多重BD中,部分基础条件设定与粗略解释。
此段中由于其他参数未确定,并不好直接给出准确理论收益值来供参考,但部分选择在此版本中性能差距过大,因此可以直接给出最佳选择方案。
a.第六技能
2.4版本中,不洁多重BD技能基本有5个固定的:左键、多重、蓄势待发、复仇、翻滚(极小众烟雾)
唯一产生变化的是第六技能,输出向该位置的可能选择有:蝙蝠,狼,标记,10暴钉刺。
其中即使对10暴钉刺最不利的情况(无火衣,不刻意利用元素戒)下,10暴钉刺也能与蝙蝠标记持平,完胜狼;实战中肯定是要注意元素戒的,于是2.4版本10暴钉刺为最佳输出向第六技能,后文分析中默认带此技能。
b.防具萃取
火衣VS复仇头,攻防对比,以目前我们所能掌握的信息实在无法进行靠谱的理论分析,所以后文分析会分别分析这两种情况。
而同样是防御向的,减伤复仇+萃取火衣VS回恨复仇+萃取复仇头,计算能量平衡后,绝大多情况下后者都是明显更优的,所以后文分析中不考虑前者。
c.输出策略(手法)
任何玩家都应尽力去配合元素戒输出,也即非火元素期间维持能量输出,火元素前1s刷好左键BUFF然后全力输出。但考虑实战中不太能绝对完美利用火元素,后文分析会分别分析两种输出策略。
实战中,总用不可避免的规避伤害等因素造成输出动作时间的损失,因此列出90%实际输出时间一项提供参考。
也有很多玩家习惯于频繁拉怪,此时可认为只有70%输出动作时间,但与强制规避不同的是,此策略中可以刻意调配输出时间。
d.左键选择
受 多重教主性别成迷萌系大触视频达人走A明星——不给人就吃糖菊苣 的影响,现在很多人喜欢用回4的冰冻打击。如果是火衣体系,这样的选择不错;如果是复仇头体系,最好还是用回7射击。后文分析中,就以此标准配置左键。
e.腰带选择
其实上个版本也提过了,输出行巫腰带最强,防御可选左键腰带。而2.4版本中,如果使用回恨复仇+火衣,行巫腰带更是在输出端完胜左键腰带。
二、带左键BD中,回能-减耗分析
此段分析中,除第一段中已说明固定的条件外,固定攻速为20f多重30f左键,无缝复仇。
说明:1.上图中给出的参数为某条件下多重dps评分,亦可理解为加权元素戒后每秒有效多重个数
2.平常输出指假设10%的时间必需进行伤害规避,即使此时在火元素;频繁拉怪指利用非火元素期,利用约30%时间去拉怪,而火元素期能100%输出
3.46;50.5;55;58.6减耗,分别模拟:40减耗杨弓+巅峰;45减耗杨弓+巅峰;50减耗杨弓+巅峰;50减耗杨弓+巅峰+一条8减耗,或者每相邻两组间的差距也可约视为一条减耗词缀
4.其实大多数情况下,会用整块时间拉完怪后,转为长时间的输出模式,所以“频繁拉怪”一栏仅供参考,搞不清的话就直接无视这一栏。
回恨-减耗部分数据分析:
1.综合各种情况看,火衣的dps收益基本在12%-20%间,多为18%左右。如果火衣组肯换回7左键,增伤率会上升一点点,但也不会超过20%太多。注意,这不是说火衣不好,事实上20%增伤已经不错了,也大大提升玩家的舒畅度
2.每条减耗词缀的dps收益基本在3.5%-7%间,对波动影响最大的因素是元素戒的利用率。粗略可以认为每条8%减耗or杨弓词缀每多5%,dps收益约5%,具体值可以查表对比或根据自己属性计算
3.每增加1点秒回恨,dps收益基本在2%-4%间,火衣组平均收益会稍高,元素利用越完美收益越低。粗略可以认为随从回恨被动dps收益为约3%,装备1.5回恨收益为约4%,具体值可以查表对比或根据自己属性计算
三.带左键BD中,攻速-减耗分析
此段分析中,除第一段中已说明固定的条件外,固定初始面板回恨为5,无缝复仇
说明:1.上图中给出的参数为某条件下多重dps评分,亦可理解为加权元素戒后每秒有效多重个数
2.平常输出指假设10%的时间必需进行伤害规避,即使此时在火元素;频繁拉怪指利用非火元素期,利用约30%时间去拉怪,而火元素期能100%输出
3.火衣组由于“频繁拉怪”栏几乎都是能量溢出..就不列出了,能量溢出的情况可以参考后文中纯多重分析
4.面板攻速1.9;1.94;2.03;2.14,分别可以达到:21f多重;20f多重;19f多重;18f多重,分别模拟:0速杨弓无额外攻速;0速杨弓箭袋腰带词缀饱满+1条额外攻速;7速杨弓词缀较饱满无额外攻速;7速杨弓词缀饱满+1条额外攻速
攻速部分理论数据分析:
1.攻速的发挥及其依赖元素戒利用,即使是能量较为充足的火衣体系,平均利用和完美利用的攻速收益差距很大
2.一般来说,7速弓的作用是把多重从21f提速到19f,期望dps收益约为5%(火衣,平均元素)7.5%(火衣,完美元素)6%(复仇头,平均元素)8%(复仇头,完美元素),收益中规中矩,略逊10ED;有部分玩家箭袋词缀饱满,利用魔女能到20f多重,此时单单7速弓并不能提速到18f多重,这种情况下武器7速收益就极低了。
3.如果想通过额外的攻速词缀再上档..19f-18f提升最多也就4%(火衣完美元素)4.5%(复仇头完美元素),远差于一条均伤or爆伤or暴击。
四、总结:带左键的多重BD总体词缀选择建议与杂谈
也即无缝复仇是否必要的问题,33.33%CDR还是36.5+%CDR的问题。
如果使用复仇头,个人认为在非速刷层,无缝是绝对必要的,不然要么面临猝死的风险,要么每次要花2秒以上逃离危险区域然后跑回来,额外坑掉至少10%+输出时间
如果不用减伤复仇,这个选择与具体输出情况有关:假设执行完美输出策略,即无复仇期不射多重用来打左键回能,33.33%复仇带来的1秒多缝隙,实际损失只相当于0.5到1的每秒回恨,损失极小;如果频繁出现无复仇期被控制词缀逼的跑路等情况,最好还是追求一下无缝。
能出减耗的地方,多是与范围伤词缀产生竞争的。
一条8%减耗约能提升5%dps,很稳。而多重虽然很难利用范围伤,但哪怕平均只有四五只怪聚团,20%范围伤的收益也远超8%减耗。根据各人自身情况选择吧。
范围伤在理想情况下是增伤最高的词缀,也是发挥最不稳的词缀。
推荐仅纯极限冲榜玩家,考虑换一两条范围伤
若你的箭袋(满20%)+腰带(满7%)攻速大于等于26%或小于等于21%,武器7速能让多重攻速快2档,有最高约7%-8%dps收益,否则只能提速1档,dps收益最高约4%。若你的箭袋+腰带攻速全满或小于等于21%,武器6速能让多重攻速快2档,否则只能提速1档。武器5速几乎只能让多重攻速提1档。
所以请根据各人具体情况下武器词缀能否提升2档,以及是追求更高dps还是追求生存,选择武器攻速词缀。另外前文分析也说了,不要在戒指上出攻速,除非没有好戒指。
上衣1.5回恨依旧有价值,约能提升2%-4%dps,其价值并未被生存词缀碾压,各位可酌情选择
寇大爷有1回恨,能提升约1.5%-3%dps,能回血挡枪。
魔女虽然在某些情况下能让多重攻速升1档提升约2.5%-4%dps,不过同层的控制过于优秀。另外,若选择使用魔女上档,武器的7速大多情况下就只能提速1档了,此时武器攻速词缀收益较低应替换。
就能量分析来看,完美情况下杨裤因其有A伤略胜火衣2%+
但实战中用杨裤,不可能完美,还会难以避免地导致为了追求利用杨裤的操作损失输出时间,手是断了,但比火衣伤害优势极小甚至很多情况不如火衣,所以完全不建议用
番外:旅者纯多重
由于旅者套解放出了左键,于是2.4版本中有了这种极限魂斗罗流派的可能性。
此流派的能量情况较为单纯,BD基本为蝙蝠换左键,萃取定死火衣,并有不低的装备要求。
1.部分基础条件设定
a.回恨标记VS蝙蝠
若导弹能每次击中标记怪,标记的回恨能力会与蝙蝠持平,考虑整场秘境能量平衡稳定性..这里默认选蝙蝠
b.回恨词缀
无左键时,上衣1.5回恨词缀收益飙升至4%-6%,因此默认选择上衣1.5回恨
c.夺魂者护腕
这东西的收益不好算..吃球的频率是问题,球出现的时机有没有价值也是问题..各人可以根据自己的实战情况,将其转化为回恨来估计收益。
2.纯多重攻速-减耗分析
实际理论计算后发现,由于夺魂护腕的回能无法量化,且实际这里的选择也很简单明了,所以这里只做叙述,不给出参考图表了。
a.若没带夺魂护腕,或即使带了夺魂但实际能量没溢出(平均每15s以上才能吃到一个球的情况)
此时减耗词缀价值极大。即使在50减耗杨弓+巅峰的基础上,8%减耗也能有7%左右收益;而武器7速此时收益甚至不足5%,在攻击向选择中完全不如24%范围伤甚至10%减耗。
b.若频繁出现明显的能量溢出(每10s内就能至少吃一个球的情况)
此时攻速收益极大,7速杨弓能带来接近10%的dps收益,但极限层数恐怕不会出现这么多时间分布合理还吃的到的血球。
所以建议旅者纯多重体系:先保证至少33.33%CDR,衣服回恨要出,肩膀或武器最好能出一个减耗,另一个根据情况选择范围伤or减耗(不用夺魂护腕的话)or生存词缀or攻速(用夺魂且球很足的话)。
本文来源:
责任编辑:王烁_NG4466
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈[求助]猎魔人不洁多重套。有几个问题很困惑。求指点!_暗黑3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,006,662贴子:
[求助]猎魔人不洁多重套。有几个问题很困惑。求指点!
网上查了一些攻略,对打...
面板178W大米过不了43....
从来没有来贴吧梦境水一...
早上猎魔人出了事,吓得...
不是不会暗改吗?你之前...
我电娜套,这个面板属...
刷35比较费劲。哪个部位...
不限号一周年感恩季,「怪物猎人OL」百万Q币狂欢回馈,可领高达1000Q币!MHO,「怪物猎人OL」,CAPCOM,MH,狩猎,雷狼龙,斩斧,p3!
这两个是戴在身上的好还是另一个好点?
听别人说弩的伤害比弓的伤害稳定? 需要换弩吗?
需要换就去拼脸!
体能洗ED玩弩去,我用这套单人50,冲51 52看图。   天下之大,大不过你缺的那块心眼。   --来自助手版贴吧客户端
人呢。。。
箭袋带特效高的。   天下之大,大不过你缺的那块心眼。   --来自助手版贴吧客户端
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴[猎魔人] 不洁火多重52层,简单说下感受吧
先上面板图[img]./mon_/396_5a.png[/img][img]./mon_/396_d95.png[/img][img]./mon_/396_e49.png[/img]无BUFF面板180W伤不洁火多重大米52,最后尾王碰着骷髅王了,不然解决时间应该在11分钟以内,也简单说说火多重在50层以上的感受。许多玩家都说火多重在50层以上开始乏力,我个人是感觉不到,昨天打天梯51的完成时间是8分36秒,个人感觉输出是富裕的,也有可能是我装备不错的原因。但有必然缺陷是开始吃图了,这里说说什么图最好别打:1.怪特别散的图,像那种进房间只有3 4只怪的不好打,你清怪的速度虽然不慢,但你会发现时间会一直咬着你的进度走,而且很紧。2.有两到三个以上的冲锋怪图,本身普通冲锋怪不会太难解决,尽量保持后走A都能躲开,但蓝黄精英怪很大几率会是这种类型的怪,只要有迅捷词缀你很难处理,基本可以离开游戏。也说说心得,我经常看到打高层数的玩家都突出一个字&稳“,很多能过50以上层数的DH都打的特别稳,最后发现自己的时间差个几十秒或一分钟才能过,这种思想是不可取的。例如只有两三只怪都保持距离清完再走,这是不可取的,这种情况请带着怪走到下一波一直走A,跟怪保持两个身的距离,让你的多重打到更多敌人,这是一种实战经验,简单而言就是要更效率的清小怪。还有像用冰箭塔开路这种行为,我个人也建议别用。Boss战时,尽量战在你的随从身后(我带的是QS),他可以帮你挡很多枪。这里也要提一下战宠的问题,有人会带蝙蝠,但在Solo模式个人感觉狼更好,能吸引怪的目标。所以看到我BD也没带伏击,带了暗夜。像雷暴冰冻监禁这种词缀的精英怪对DH而言并不是太难,因为有冰晶宝石 用卡屏的方法解决还是相对的轻松。反伤要自己算好,CD是10秒。请灵活运用烟雾弹,这是DH的灵魂技能,关键时刻的预判烟雾弹是可以改变战局的。最后提一下,发武器并不是要着重强调风之力的Solo能力,仅仅是让玩家参考我武器而已。[img]./mon_/396_c9dcc.png[/img]看到挺多人说攻速的问题,其实本人没有去堆过攻速 只是正好手 腰带 箭袋都是满攻速[s:ac:呆]
附件也上传了带攻速的装备,但减耗似乎也不低有20多。。。[img]./mon_/396_5548833cbe61b.png[/img]攻速的收益这里不多谈,我也不是数据帝,如今的攻速配暗夜追踪者感觉挺流畅
好低的坚韧,真的是玩魂斗罗咯?
那就这样吧,再爱都曲终人散啦[s:ac:goodjob]
支持一下高层数多重流还有你那把风之力我要报警了……
火多重上高层也是真勇士……烟雾弹真是好技能!
哇,啥都有的3400风弓
这武器,我真的是要报警了…重燃我刷大小秘的动力…
楼主上一下其他装备的图吧,我的多重+稳固瞄准的buff才170w面板。多重套过48还看图
妈蛋我也想要一把好武器估计也能上52了。打了几次才过50,拿的渣星刺,9戒律1850白字……
我是第一个看到有把鼠标左右键放非攻击技能的。。。
Up的BD排版 才是真报警。 这玩的就跟我不一样。我要回去试试能不能上52
[b]Reply to [pid=25036,1]Reply[/pid] Post by [uid=]琴瑟仙女明日香[/uid] ( 13:23)[/b]你有行巫时刻腰带吗,会加很多面板
不然就是武器差距了。稳固射击别带,有递减
[b]Reply to [tid=8125036]Topic[/tid] Post by [uid=]Yairka[/uid] ( 12:58)[/b]我建议楼主加上52层之后打的什么怪和boss,要不我觉得可能会带有误导新人的作用。。。毕竟超过50之后,赌图了基本都是
1.怪特别散的图,像那种进房间只有3 4只怪的不好打,你清怪的速度虽然不慢,但你会发现时间会一直咬着你的进度走,而且很紧。2.有两到三个以上的冲锋怪图,本身普通冲锋怪不会太难解决,尽量保持后走A都能躲开,但蓝黄精英怪很大几率会是这种类型的怪,只要有迅捷词缀你很难处理,基本可以离开游戏。也说说心得,我经常看到打高层数的玩家都突出一个字&稳“,很多能过50以上层数的DH都打的特别稳,最后发现自己的时间差个几十秒或一分钟才能过,这种思想是不可取的。这一段受教了..火多重前天最好一次52超时13秒..我真是日了狗..另外问问楼主门票如何快速获得..没有什么强力基友能轻松带上50的..基本都是我1拖3打个48就费劲了..SOLO的话50开始如果不跳层..很可能中间遇到一波爸爸怪就黑了..费时费力..羡慕楼主武器...
楼主那么高的面板,估计手套戒指都是攻速的把…我自己也是类似楼主这种打法,最怕一个不小心打到反伤怪身上…
[quote][pid=25036,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]唏嘘的可乐[/uid] ( 13:27):[/b]我是第一个看到有把鼠标左右键放非攻击技能的。。。[/quote]我只见过右键…
我只能打到40.。。
更说明了火多重五十以后的乏力,不然也不用发这贴了
还在47层挣扎……我的输出好鶸[img]./mon_/-7_e.jpg[/img]
[quote][pid=25036,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1048772]largude[/uid] ( 13:47):[/b]楼主那么高的面板,估计手套戒指都是攻速的把…我自己也是类似楼主这种打法,最怕一个不小心打到反伤怪身上…[/quote]反伤怪大概是持续五秒 结束后cd10-15秒左右 射个十几发停一下就是了}

我要回帖

更多关于 猎魔人不洁 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信