剑灵刺客怎么打剑灵地狱熔炉调球 刺客打剑灵地狱熔炉调球攻略心得

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剑灵地狱熔炉武乾打法介绍_剑灵地狱熔炉武乾怎么打
19:03:34&&|&&来源:互联网&&|&&小编:66GAME&&|&&0人看过&&
今天小编为大家带来的是剑灵地狱熔炉武乾打法介绍,那么剑灵地狱熔炉武乾怎么打呢?我们一起来看看吧!
剑灵地狱熔炉武乾打法介绍 武乾的难点其实不在于T,然而如果很多人觉得刺客在地狱熔炉只能打酱油的话,是大错特错的。这个版本的刺客已经没有威风八面的吸血刺心,确实缺乏靠谱的回血能力,所以一定的装备弥补。对于一个靠谱的暗系刺客来说,祝福暗黑10以上的武器,12段暗冥项链,12段暗冥戒指,12段黄帝手镯均为核心装备。
表羞涩嘛~喜欢就点我
分享吧~提高逼格:熔炉倒球通俗易懂攻略 只要你不瞎就能学会
作者:n1pAH
来源:官方论坛
发布时间: 13:37:42
给大家分享一篇剑灵炼狱熔炉倒球通俗易懂的攻略,本攻略包含入门及中级篇,高级篇因时间与篇幅的关系,以后再给大家介绍。&
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  前言:标题只是骗流量的,不然路痴党分分钟把我剁八块。其实倒球你掌握方法,完全不难。难的在于去实践,一般来说现在打熔炉没有倒球的根本不会去打(开荒除外),倒球新人真得想去实践倒球,还是受很多因素的影响。
  PS:在说调球初始篇之前,我说一下时钟方向篇,懂的大婶跳过。
  第一篇:时钟篇
  时钟方向一共有12个方向 这些方向都是以中心点(圆心)为参照向12个方向射出的轴
  最常用的有3、6、9、12四个方向(分别指上下左右),铭记于心就好了
  顺时针:沿着数字1、2、3&&&12的转动为顺时针转动
  逆时针:反过来12、11、10&&&1就为逆时针转动
  第二篇:倒球入门篇
  关于buff的特点
  1:Boss给最近的两个人buff
  2:buff一次最多炸20下
  3:每炸一下指针按顺时针转动90度
  4:炸17下的时候会提示:武乾正准备散发热电核
  5:提示之后buff还可以转三次指针(很重要!!!!!)
  5:初学调球最好一个主T近战,防止其他近战抢走热电核
  6:近战太多情况,请在boss肚子下面拿buff(只要近战正常输出的距离,肚子下一定能拿到buff)
  7:倒球转指针的时候站在转盘的圆边,站圆心往往离开的时候指针会多转一次(往往加大工作量导致进不了八个球团灭)
  关于转盘
  转盘的编号:编号的作用方便我们转球,也方便没拿到buff指挥有buff的,同时方便队友提醒我们疏忽的地方。
  编号1:1 、2 、3 、4 (楼主大区目前引用最多的主流编号)
  编号2:1 、2 、4 、3 (和编号1区别是34是相反标记)
  编号3:左上、右上、右下、左下
  转盘的初始位置:指针全部指向12点方向
  预调的完成图:初学往往开局会预调,减少后面调球的工作量。
  为了方便讲解,初始图指针对应的洞,我们称为一号洞(四个指针就有四个一号洞)
  没有对应到的称之为二号洞(同样有四个二号洞)
  第三篇:倒球中级篇
  出球的规律:
  第一轮、第二轮,狂暴时间为3分10秒钟
  每次出一个球,球进洞才会出第二个球
  规律:每轮第一个球一定在1号转盘或2号转盘方向出
  后面7个球目前没有规律可循(楼主最近发现小规律,正在证实中)
  第三轮、第四轮,狂暴时间为不详,一分钟多。因为同时出两个球,狂暴时间远远小于前两轮(楼主太懒,懒得去统计)
  规律:每次同一时间出两个对角球,转盘位置对的情况同时进球
  第一次13号出球,第二次24号出球
  第三次13号出球,第四次24号出球
  所以第三、四轮的转盘指针始终对准两个球洞,尽量不要对准其他转盘 转盘的操作:两种情况
都别拦着我,我要分享出去:
Blade & Soul
02-1702-1001-1301-0412-21
Blade & Soul
数据库 站内搜索《战斗吧剑灵》地狱熔炉副本之六人模式完整解析
发表时间:
作者:xiaoyan
来源:互联网
小编对于这个本职业选择先做个说明,《战斗吧剑灵》地狱熔炉这个本没有规定说一定要带哪一个职业,或者哪一个职业是必须的,再或者那个职业在这个本里没用,但因为老二需要四控,所以在职业选择上,尽量选择有相同控制的职业去打,且需要一个人去浮空,如果连续失败3次就会狂暴,这个后面会详细写到。下面小编给大家做详细解说!  对于开荒来说,个人觉得拳师(剑士)剑士力士召唤气功咒术,这样的配置是比较合适。首先拳师最后T 比剑士来说要好一些(前提是拉倒仇恨,当然剑士T 也可以,这里有个好T其他队友相当于打木桩),而且拳师有小降神(到时候国服不知道会不会有),也有冰冻技能(有什么用老2的时候在说),剑士有御剑保护(老1很有用的),力士有三个眩晕而且有流血(最后BOSS的时候,猫基本秒死没啥用力士最好了输出爆炸而且)召唤的蒲公英,1键的捆绑,还有猫趴及回血的牵牛花(老2持续掉血)都有很大作用,咒术的捆绑和超神,气功的冰花和冰龙还有SS 都是对这个本通关有好处,当然刺客,灵剑(灵剑爸爸不要打我)也有各的好处。  看门怪1号  这个小BOSS没有狂暴时间限制,不能控。模型是石怪王的模型,攻击方式也是一样的。  这个boss攻击伤害并不高,唯一的伤害就是在你身上一直叠火苗,这火苗气功的冰龙可以解除,气功可以用冰箱或者E 解除自己身上的火苗,但是没什么太大必要去解除。  地图上有2个门,一个为入口,一个为出口,boss开场之后一定血量之后,会先从入口处的门扔一团岩浆到主T脚下(这岩浆的伤害不高,但是会更快的往站在上面人身上叠火苗,每次扔2坨,主T 自己看着办好了,反正伤害不高)扔完岩浆之后,入口处会出2个自爆怪,出口处会出1个自爆怪,这自爆怪和鬼门关还有黑森林自爆怪样子一样,动作也一样,这个自爆怪出现了,如果人马上靠近它,它就马上自爆,他会引爆所有人身上的火苗(火苗越多炸的越爽,炸个40来万还是可能的),一般最惨的是主T,如果没有人靠近他,他会想boss走进,走到一定距离了以后,会引爆自己,引爆自己他有一个动作的,他出那个动作的时候单控即可,自爆怪就直接死了,然后循环。  切记一点:主T不可离开boss三米开,不然后果自负。BOSS会吸人,进行攻击类似监狱老2。  看门怪2号  虽说是看门怪2号,但是这个有个BUG只要把怪拉倒入口处的门打只要主T移动不超过3M那么就跟打木桩一样,无脑过。 狂暴时间大概为1min 国服现在血量可能不是最终版 。  一号BOSS  这个BOSS的攻击模式基本上跟扎汗(不要问我扎汗是谁)一样,跟监狱一样必备隐身职业但是作用完全跟监狱相反。  这里先说几个小的技巧,这个boss没有固定仇恨会随机乱仇恨,不一定会给主T,一般来说有召唤就Q猫,这里召唤和咒术可以洗出捆绑(召唤1,咒术2)这样的话懂得T都会知道让BOSS如何不动了。  开场最好是召唤先上,捆住BOSS,其他人接着上,反正boss被捆了,然后快结束的时候Q猫。打这boss一定最好把boss全程控在中间打,因为boss会瞬闪一直闪会少很多输出,这个闪不是以人为目标,是看他高兴往哪飘往哪飘,但是飘了以后发现T 没过去,他会闪回T身边,所以boss瞬闪之后,不用跟上去,原地等他回来,如果是猫Q boss召回猫,让boss回来  大概98%左右会出提示,boss会变成可控模式,需要四控(眩晕,虚弱都可以严禁击倒谁丢的击倒打死谁,气功的3算2下),会随机一个方向出火线,扫过,这时候控boss然后浮空不让BOSS碰到火线(刺客说我会挂网),不管你们怎么弄反正不能让BOSS碰到火线碰到一次回4%血量,碰到3次直接狂暴。同时人也不能碰到火线不然会持续掉血非常疼,如果被扫到了气功的冰龙是可以解除的。火线过去以后开远程抵抗,不然BOSS仍的东西挺疼的。  继续打然后到91%出提示,如果输出慢的话还需要在重复一次上面的步骤(国服不会吧),boss回中场,以boss为中心的外围会出8个花。然后如图所示(谁敢说我画的难看我打死谁)  吃花阶段是这个BOSS比较难的一个地方,为什么要带隐身职业这里也会说出来,其实这里最好的职业是刺客(大熊猫),召唤+气功或召唤+剑士配合也是可以的。剑士、气功、召唤、刺客1个人去吃如图上的2朵花,这样站最远会拉倒注释,另外2个吃花的吃完后立刻贴近BOSS输出(有突进技能走的快是最好的了因为时间非常短)。接下来就分3种打法了一个一个讲  单刺客:刺客单独吃2朵花远离人群拉倒注释以后,BOSS会对你丢一滩东西无敌技能躲掉,然后非常非常快的进入隐身状态看到队友被浮空以后出隐身看准时机群体替身救下队友这样BOSS会自动掉14%的血量,如果没有救下队友那么BOSS就不会掉血,队友会受到5W多伤害(韩服的)  单召唤:召唤单独吃2朵花远离人群拉倒注释以后,BOSS会丢一滩东西给你,提前开蒲公英保证在蒲公英快要结束的最后1S被东西砸到进入隐身,然后队友浮空以后群体蒲公英救下队友(如果前面放晚了那么CD是不够的,但是按照我说的那样是绝对够的CD,操作难度蛮大的)这样BOSS会自动掉14%的血量,如果没有救下队友那么BOSS就不会掉血,队友会受到5W多伤害(韩服的)  召唤+剑士打法1:召唤单独吃2朵花远离人群拉倒注释以后,BOSS会丢一滩东西给你,然后蒲公英进隐身,剑士在BOSS脚底下觉着快要浮空的时候提前开御剑保护只要开的时机对了那么浮空是不会受到伤害这样BOSS会自动掉14%的血量,如果没有救下队友那么BOSS就不会掉血,队友会受到5W多伤害(韩服的)  召唤+剑士打法2:剑士单独吃2朵花远离人群拉倒注释以后,BOSS会丢一滩东西给剑士,召唤看到剑士快要被砸到的时候群体蒲公英让剑士进入隐身,剑士看到队友浮空以后开御剑保护救下队友这样BOSS会自动掉14%的血量,如果没有救下队友那么BOSS就不会掉血,队友会受到5W多伤害(韩服的)  召唤+气功打法:气功单独吃2朵花远离人群拉倒注释以后,BOSS丢一滩东西给气功,召唤群体蒲公英让气功进入隐身,气功看到队友被浮空以后开冰花救下队友这样BOSS会自动掉14%的血量,如果没有救下队友那么BOSS就不会掉血,队友会受到5W多伤害(韩服的)  上面几种方法给大家提供一个思路简单的来说就是吃2朵花的人是注释,注释远离人群单独进隐身让其他队友被浮空,浮空的队友需要用群体保护机能就下来不能受到伤害这样BOSS会自动掉14%的血量,如果没有救下队友那么BOSS就不会掉血,队友会受到5W多伤害(韩服的),具体怎么弄肯定还有更多的打法大家一起找出来需要。(这个BOSS韩服更新一次变一次打法也是醉了)  切记:boss会吸收没有吃掉的花回血,如果少吃花了那么也会少掉血。  注释结束以后BOSS会变为可控状态和上面一下打浮空躲火线,然后进入基本模式就这样循环直到BOSS死掉。小编就介绍到这,其他的还需大家自行体会!
战斗吧剑灵
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剑灵地狱熔炉打法 灵剑士正确导球攻略
剑灵地狱熔炉打法 灵剑士正确导球攻略
21:38:08 条|来源:剑灵论坛|作者:|
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  导球对于新手来说确实挺难的,哪怕说的再说也是会有很多人不明白,下面的文章是针对职业来写的,应该会更容易让小白玩家理解如何导球
  因为楼主是灵剑,所以就拿灵剑来说说。个人感觉灵剑导球还是很好的,有突进有加速,而且无敌多,回血多,在导球的时候不容易死。
  技能推荐,有就点单体加速tab,没剑士就点群体无敌3秒,可以很好的确保在全屏大的时候保护自己和队友。
  然后开始说正题。很多人导球开始都想归位,然而楼主觉得6人不差那点输出完全可以不用归位。
  那很多人就会疑惑了不归位一个人来的急吗?其实完全来的急。因为在第一轮第一次出球一定是在1 号孔和2号孔先出。然后在第一轮导球时可以先看好是第一个孔先出球还是第二个孔先出球,然后优先调好那个转盘。
  在调好那个转盘的时候就可以跑向其他没归位的转盘,把其他没归位的转盘调好,调好后要马上回去调好第一个出球的转盘。
  因为从第二次出球开始就是随机出球了。如果不马上回去调好第一次出球的转盘如果第二个球也是从那个孔出来就麻烦了。
  这些完了就是要注意buff的时间。buff的持续时间基本是在2个球出来后消失。
  然后说说拿buff的时间,出了红字提示,基本还是在boss跳远跳和跳主t那个时间段。在这个时间段boss是不会放buff的只有在跳完主t的时候boss才会放buff。
  第一轮除了注意开始那时间,然后就是归位问题。如果人品好,在boss刚好放buff又刚好出最后一个球的时候,就要先看好球运动的路线,把一个没用的转盘优先归位,然后就是慢慢把球经过的转盘归位。这样做是为了第二轮开始比较轻松。
  这时也有人要问,那如果没出buff呢。那也不用着急。第二轮的球开始第一个也是从第一第二个孔随机出,所以只要像第一轮那样,先把第一个出球的转盘转好
  就行了。
  然后到第三轮,第三轮的难点就是开始的归位。
  但是第三轮和第四轮其实是最简单的。
  在boss每轮出最后一个球的时候。大家都要注意把球不会经过的转盘给转归位。
  这样在下一轮开始都会轻松很多。不要每次看到最后一个球进洞了就感觉能放松了。
  然后到第三轮。也许很多人觉得第三轮出球多个忙不过来了。在楼主看来其实第三轮和第四轮是最简单的。
  第三轮为什么简单呢?那就是第三轮和第四轮出球都是固定的,都是第一个孔和第三个孔先出球。然后到第二和第四个孔先出球(这个楼主打了20多次,没见过是二号和4号先出球,如果真有这种情况希望大家指正)先说最好的假设。你在第二轮结束后把每个转盘都归位了。然后第三轮你只要在球经过改下位置就能过了。
  知道第三轮和第四轮出球固定大家应该也就不会觉得第三轮和第四轮难了。
  只要优先把会出球的孔调好,第三轮和第四轮也就很轻松能过了。说说每轮的容错率吧。第一轮如果每个球差不多都是最近出球进洞的话,然后最后一个球走最远是可以的。如果是都是比较远的话最好在最后一个出最远的时候把球撞掉。
  然而如果脸很黑的话,你会发现你把最远的撞了他下一个球出的还是最远。那这就是人品问题了没办法重开吧。
  第二轮和第一轮一样容错率基本是一次。第三轮在归位好的情况下是犯错误可以最多的一次。
  第四轮只要不是大的失误应该是2次这样。
  然后说说常见的问题,在调了4轮球后boss提前40秒狂暴了,这是因为在第三轮的时候也许你只花了40到50秒就把球调好了,克服这问题的办法就是让最后一个球在一个孔来回动2次这样就能把时间压下去了。
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