炉石黄金猿传说黄金猿怎么得 新卡伊莉斯逐星分析

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作者:reddit|时间: 10:40:39当前位置: >>
黄金猿很难出?新卡伊莉斯逐星研究
测试结果:平均而言,需要抽27张牌才可以抽到黄金猴子,也就是说金猴子只能大约把剩下的5张牌加上你的手牌变成橙卡。
  黄金猴子研究
  要想激活黄金猴子的效果,需要三个步骤:
  1:抽到伊莉斯并打出
  2:抽到藏宝图并打出
  3:抽到黄金猿并打出
  原帖楼主通过代码,模拟了10^5次的抽牌。模拟包含了下面的条件:
  1:起手找伊莉斯,也就是说,如果没有伊莉斯就全换。
  2:任何回合只要你抽到上述三张牌就立即打出(后手的话,会3费硬币打出)、
  3:没有考虑任何影响牌库的牌的效果,例如追踪术,窃取,感知恶魔,等等等等。
  平均而言,需要抽27张牌才可以抽到黄金猴子,也就是说金猴子只能大约把剩下的5张牌加上你的手牌变成橙卡(伊莉斯和藏宝图把你的牌库增加了2张,所以还有32-27=5张)。最佳情况下,你在第5回合就可以抽到金猴子,但这个可能性几乎等于0。事实上,前20张牌摸到金猴子的概率都非常非常小。
  下面两个图,是先手和后手在第x张摸到金猴子的概率统计分布。
  先手出黄金猴子概率
  显而易见从第7张开始概率大于0。
  第32张则必然是猴子,因为已经是最后一张。从概率分布来看,可以看出黄金猴子满满的恶意。
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探险者协会这次推出不少新橙卡。本次的新橙卡怎么样呢?今天小编为大家带来探险者协会新橙卡伊莉斯逐星的评测。
这是迄今为止我最喜欢的一张牌,这牌太有意思了,把&探宝&这样一个复杂的过程很简单但清晰的表现在一个卡牌游戏中,我觉着十分不容易,不得不叹服设计师脑洞开的够大。
上图左边是他所给的&黄金猿藏宝图&,这张卡效果是:把一张&黄金猿&加入你的牌库里面,抽一张牌。右边是传说中的&黄金猿&嘲讽,战吼:用传说随从代替你的全部手牌和牌库里的牌。
目前不太能理解,黄金猿的战吼效果该如何理解:是把自己的所有牌全换成随机的传说卡,还是把手牌中的牌品质提升为传说级水平。恩,仔细想想的话,应该是前面那种解释比较靠谱。
这也就带来了两个问题:一,随机。二,手里握着一把橙卡确实是很开心,但不一定是我需要用的。比如我的德鲁伊卡组里放了两张丛林守护者,但被替换成橙卡之后,我甚至手里就再也找不出来一张能沉默对面嘲讽的牌。
在费用上来说,这张牌全部效果花费是10费,不过能够拆分为424三次消耗,所以还是比较灵活的,尤其是最后如果抽到金猴,4费6/6嘲讽能为自己赢得很多节奏。
在卡牌质量上来说,伊莉斯本身是4费3/5的标准身材,站场能力可以也能吃掉大部分三费以下的随从。给的藏宝图2费起码能过张牌,对比与法师3费奥数智慧,也不算亏太多。黄金猿是6/6的嘲讽本身十分强力,还有一个较为强大的战吼。
但是,想触发全部效果,还是很难得。类比于战士的机械战蝎,效果强大,但不知道什么时候才能抽到他。唯一能做的只有小熊猫扔回来在上场一次来增加对手抽到的几率----但这依然不稳定,甚至可能正常比赛都已经结束了这张牌还没抽到。再者就是刚才提到的,传说卡不一定是自己需要的牌。所以我认为这张卡天梯主流的上分毒瘤卡组一般都不会带。但是各种娱乐套牌里一定会有他的一席之地。或者是新手没有太多好牌,靠这个来给自己一大堆没有的橙卡,想想也是挺开心的。也许也有有人用法师或者盗贼,复制或者是重复上场伊莉斯来触发战吼,增加黄金猿抽到的几率,并带大量过牌的卡组,这种卡组可能也会很有战斗力。毕竟我们至今谁都还没用过,具体情况怎么样也不能下完全的定论。不过,我个人还是认为这张牌更偏向于娱乐而不是稳定的上分。
但如果是竞技场里出现这张牌,我相信大家一定会优先选择伊莉斯:因为确实会很厉害。就算是没摸到黄金猿,伊莉斯本身3/5的身材在竞技场也说的过去。
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【Tiffy】新版本“勇闯安戈洛”新卡实时公布及分析
本帖最后由 Tiffy 于
04:07 编辑
页码顺序:中立&&猎人 法师 骑士 牧师 盗贼 萨满 术士 战士 德鲁伊
  【前言】
  大家好~我是国服玩家ChuXin,原ID为CLtiffy/Tiffy0113
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12:44 上传
  随着暴雪爸爸之前对于罗斯,女王等单卡的退环境方案陆续公布,新版本“勇闯安戈洛”也开始了预购,宣布了于四月初上线的通知。那么小编这次作一个实时的新卡分析,为大家在安戈洛版本到来之前作一些铺垫和预热,帮助大家能够更好地在新版本推出之后迅速融入适应。
  【中立随从】
  葛拉卡爬行蟹·稀有&&强度星级:3星&&适用卡组:针对环境中的海盗系列套牌编排一张
  似乎是暴雪爸爸也感受到了海盗打脸战的疯狂,想要遏制一下海盗战在环境中的肆虐。虽然说单卡的2-3身材和战吼效果能够配合解一个海盗无疑是超模的,但是作为一张针对卡,不同于“酸性软泥沼泽怪”(小软)对于所有武器职业的适用性(盗贼,骑士,战士,猎人),能够比较贴切地去横向对比的单卡就是“奥秘吞噬者”(张杰)了,想当初古神初期利用这张卡去针对佛祖骑以及奥秘猎时,也没能起到比较理想的效果,原因在于:1.针对卡牺牲了原有卡组的卡位,与职业套路卡组契合度不够,侧面来说降低了对阵其他卡组(除针对卡组外)的强度;2.参考原因一,卡组并没有足够的卡位满编针对卡,在卡组只有一张针对卡的情况下前中期抽到在手的概率并非很高,而且其实一张爬行蟹对战局未必能够起到致胜的作用~所以综合来说海盗战在新版本安戈洛中的生存与否还要取决于环境中其他强势卡组与其的克制关系。
  焦油爬行者·普通&&强度星级:3.5星&&适用性:宇宙卡组/防战
  对于单卡效果可以简单地理解为:在对方回合3-5,在己方回合1-5占场(除去Buff效果)。乍一看作为3费3-5的嘲讽生物非常理想,但是本身的效果让其失去在己方回合解场的主动性,因为作为在己方1-5身材的情况下只能够起到补刀的作用,一旦对方前期有2-2或者3-3占场时,主动去撞给了对方一换一的机会,但是不处理场面的话,对于一些前中期卡组时,就比较怕对方利用Buff效果进行生物交换了,等于说是用超模的身材取代了解场的主动性,小编个人觉得具备一定的抗快攻卡组能力,但是对抗一些中慢速卡组时对于场面的帮助可能就收效甚微了~
  “开拓者”伊莉斯·传说&&强度星级:2.5星&&适用性:防战
& && & 安戈洛卡牌包·相关衍生卡  机制与“伊莉斯·逐星”埋藏宝图挖黄金猿相同,但是小编认为单卡对于卡组厚度的影响却远远不及逐星,不仅在于逐星挖宝的全传说随从的质量,同时也考虑到了“开拓者”伊莉撕的随机性,如果说在接下来的新卡发布中陆续有一些强度比较高或者“节目效果”比较好的单卡出现的话,可能会有出现在大家视野里的可能性,单卡的话并不具备进入一些强度比较高的卡组构筑的可能性~
  火翼精灵·普通&&强度星级:3.5星&&适用性:元素属性相关卡组
  衍生卡·烈焰元素
  就目前公布的一些元素属性相关的单卡而言,还不能够看清元素这个属性在新版本中的形式,但是就单卡而言必定是大部分元素形态的卡组需要带一张甚至是满编的卡,因为不仅能够作为低费的元素随从占场(有些combo可能需要依赖战场上的元素随从而非手牌),而且能够为手牌提供1费的元素随从去为后续的配合灵活提供元素生物,是作为元素卡组必定要引入构筑的低费,小编相信会有陆续的强有力的元素单卡出现的!
  欧泽鲁克·传说&&强度星级:3星
适用性:德鲁伊卡组/元素属性的后期卡组
  虽然说单卡的上限比较高(即可能在9费排出一堵5-15甚至5-20的高血量墙),而且当前环境之中高质量的嘲讽生物也非常稀缺,一度使萨满和战士的快攻形态卡组鹤立鸡群,但是不得不忽视单卡作为一张9费对于大部分职业都是可望而不可及的一个费用,大部分职业在于快攻卡组的对阵,在5-6费回合阶段即见分晓,不说能否顺利存活到9费回合,即便是到了8费,也很难保证自己留有几张元素属性的随从去Buff这张9费的嘲讽,所以说极高的费用唯独适合拥有跳费科技的德鲁伊,或者说能够配合一些中低费的元素随从加入到慢速或者宇宙套牌中作为一张后期生物,而如此考虑的话在应对慢速卡组时,又不得不忽略大部分慢速卡组拥有单体的硬解(灵魂虹吸,爆晶药水,腐根,变形术,妖术等)所以小编并不看好这张大后期传说卡~  蛮鱼斥候·普通
强度星级:2.5星
  卡牌名中“斥候”与发现的机制异曲同工,看到了设计师的心思蕴于其中,但是小编想说由于在上个版本龙争虎斗加基森中引入了一些新的鱼人单卡:“吹箭鱼人”“海魔钉刺者”“暗鳞劫掠者”等,强度并不高,其实也变相削弱了之后会出现的一些发现鱼人的卡牌,那么这张蛮鱼斥候必然是受害者之一啦,小编且不断定新版本安戈洛中鱼人卡组的表现,就从目前鱼人属性的卡池就大大拉低了这张卡的下限,而且战吼的触发还必须要依赖鱼人的占场,这就是另外一个难点了,所以小编并不觉得这张单卡会在天梯对局中出现~
  托维尔塑石师·稀有
强度星级:3.5星
适用性:元素相关卡组
  自从在古神低语版本上线后的328,淤泥等强力嘲讽随从退出环境,连续两个版本卡拉赞和加基森都没有让玩家们看到比较有诚意的嘲讽随从,那么小编想说新版本中除了“焦油爬行者”外,这张“托维尔塑石师”也可以算一张啦!横向对比一下目前环境中的“森金持盾卫士”(作为宇宙术,中速Buff骑在中期过度的嘲讽随从),这张牌无疑是完美把森金给PK下去了,作为中立随从能够配合各个职业的元素形态卡组去过度4费的节奏,算是一张不错的选择,第一在于战吼的触发并不十分困难,第二在于圣盾对于战士、牧师这样不具备补刀的职业是十分头疼的~
  火山龙·稀有&&强度星级:3星
  继“苍绿长颈龙”后第二张发布的进化机制的随从卡,按中立5费白板身材5-6来说的话,相当于是利用2费进行了两次进化,小编想说此次新推出的进化机制类型的随从的缺陷主要就在于发现属性的不稳定性,发现不到适合对局需要的属性,进化两次可能会使这样的不稳定性缩小,但是例如白板5费5-6白板虽然在身材上并没有太大缺陷,可是由于与天梯卡组并没有什么卡组契合度,这也是这一类白板进化的新发布随从的通病之一,所以小编也只能给这些随从个及格分,或许能在竞技场中找到自己的发挥空间~
  (详细进化的机制参考“苍绿长颈龙”分析下所列的各个进化属性)
  冰川裂片·普通&&强度星级:3.5星&&适用性:元素相关卡组
  敲黑板先,注意可以冻结的是一个敌方角色:包括敌方英雄。然后我们来讨论单卡的价值:1.看似在前期1/2费回合并没有太大作用的战吼效果:冻结;其实在对局越接近中后期,能够发挥的作用就越大,卡对方节奏或者说可以配合法师的一些随从及法术触发;2.本身作为一张元素属性的随从,能够在对局中后期配合触发下回合的一些战吼生物,参考目前已经发布的元素相关的单卡有:“欧泽鲁克”“岩石哨兵”等;所以说有非常大进入法师/萨满在新版本的元素卡组构筑中~
  贪食软泥怪·史诗&&强度星级:3.5星
  每个版本都有那么一两张新软泥怪登场,小编缺唯独钟意这张贪食软泥怪,目前环境除盗贼以外具备武器的职业——例如萨满(2攻“青玉之爪”,4攻“暮光神锤”),猎人(3攻“鹰角弓”),战士(3攻“炽炎战斧”/5攻“奥金斧”),在贪食软泥怪触发的情况下,可以说是兼具:破坏武器和回血;无论是横向对比2费小软(3-3身材对比3-2相当于利用0.5费战吼回血)还是纵向对比4费4-3毒性污水软泥怪(完美破坏武器)都称得上是软泥怪中的楷模!单卡完全有加入慢速卡组构筑的强度,其实从侧面来说是继“葛拉卡爬行蟹”外又一对海盗打脸战/海盗打脸萨大大的打击,看来暴雪爸爸也意识到了海盗卡组的恐怖之处~
  “丛林猎人”赫米特·传说&&强度星级:2.5星&&适用性:跳费德
  从6-6的身材上来说亏了0.5费,那么能够从战吼效果上挖掘的价值——小编只能够想到唯一一个需要在中期过滤牌库的卡组“跳费德”,如果能够在起手找到低费的成长/激活/愤怒等,那么在拥有了科技后,的确能够在中期缺手牌的情况下利用“赫米特”避免鬼抽,3费的区分线对于德鲁伊职业卡组来说完全可以接受,既能够在中期有足够费用情况下过滤掉“激活”“野性成长”,又不会丢横扫这样的关键解牌,而且新版本中大帝和女王都将退出环境,6费的曲线有了很多的抉择空间。但是话说回来,新版本中速卡组的迅速崛起,对德鲁伊来说会是不小的挑战,更何况一度缺乏解场AOE的德鲁伊能否在安戈洛版本中引入一两张强势新卡会决定类似跳费德这样的卡组能否在环境中生存,前景未卜,单卡作为一个中立随从的卡组契合度太低。
  雷霆蜥蜴·普通
强度星级:3星
适用性:元素相关卡组
  作为一张元素类构筑卡组中的3费曲线,大家不妨可以类比一下青玉系列中的中立生物“青玉之灵”的地位~其实就目前公布的一些元素随从中已经不乏低费的元素牌了,那么3费触发这张“雷霆蜥蜴”的难度试想也不会很高,一旦触发,诸如魔免/+3生命值/+1+1/亡语两个1/1/圣盾这些属性都是超模的,也就是正收益的进化属性会占据多数,在触发战吼情况下是一张3费的超模曲线,想必会是元素法和元素萨构筑中不可或缺的一张元素衍生随从。
  卡利莫斯的仆从·稀有
强度星级:2.5星
  拿地精大战侏儒系列中“A3型机械金刚”来对比这张卡就再好不过了,因为同样作为各自费用身材吃亏但是能够配合元素/机械去发现弥补卡差的生物,虽然看似能够配合机械法/元素法这样的节奏卡组,但是其实与卡组并没有什么契合度,价值仅仅在于不亏卡而已,而卡差对于这类版本中强势的节奏卡组而言并不那么重要,这也就是为什么我们在机械法时代并没有看到“A3型机械金刚”出场的原因,那么可想而知这张卡在新版本中也可能要坐一段时间冷板凳了,可能会在竞技场中有所发挥的空间吧~
  火焰使者·史诗
强度星级:3.5星
适用性:元素萨/元素法
  目前就公布的单卡来说,和小编初期对于法师和萨满具备元素构筑的设想完全吻合,这张“火焰使者”打5的战吼效果虽然说看上去比“火元素”触发难度提高了,但是我们不能忽视一个重要点就是:“水元素”及“火元素”等单卡在新版本中即将变成元素属性,所以先不谈元素法,单单看中速元素萨的构筑,这张“火焰使者”就是一张能够在曲线上配合6费“火元素”的牌,有些小伙伴可能反应说这简直就是大号版的“火元素”!其实不那么简单而已,打3/打5其实在中期在解怪上是存在临界差异的,中期对局,生物血量大多在3血以上,所以火元素主要提供在于3伤的补刀,而“火焰使者”的打5很可能能够轻松吃掉对方一个中期生物,差异还是挺大的~单看火元素在之前中速萨十分火爆的环境中的登场率,这张“火焰使者”想必也有机会出现在新版本元素萨的构筑中!  沃拉斯·传说
强度星级:3星&&适用性:Buff任务骑
  从单卡的效果来看,虽然身材上有所欠缺,但是是一张配合骑士任务思路的高质量随从,可以利用配合骑士新卡“适者生存”或者“神圣之力”达到5费combo的效果去配合召唤的1-1植物,如果能够利用进化机制保护沃拉斯到下个回合,Buff配合对于场面端的强化将十分夸张!
  翡翠蜂后·史诗&&强度星级:1星
  1费2-3的身材虽然说可以帮助强势占场,但是负面作用实在太大,甚至容易被对方利用去卡自己的节奏!
  热情的探险家·史诗&&强度星级:2星
  大部分卡组的标准构筑不可能偏向于涵括大量高费曲线,一旦这张随从帮助过到的牌是低费的曲线,那么在本身身材亏费的情况下,又亏了节奏,并不能作为一些卡组中稳定的辅助过牌的随从,随机性太大。
  苦潮多头蛇·史诗&&强度星级:3星
  超模的身材比较适合一些快攻变速卡组,与海盗战的结合考虑到海盗战的强势期在2-4费,5费通常利用“奥金斧”或者“火车王”进行收尾工作,曲线对于海盗战来说有些偏慢。青海萨在新版本失去了“坑道穴居人”和“图腾魔像”后不再具备强度,所以说虽然单卡有配合快攻卡组的潜力,好像只剩下能够配合“野兽德”的一点点空间了。
  狂奔的魔暴龙·史诗
强度星级:2星
  竞技场的不错的好卡,但是天梯标准的构筑中肯定不会看到这张卡的影子。
  始生幼龙·史诗&&强度星级:2星
  4攻的身材在对局的中期后来说太弱,而且全场清2又不能作为一个强力的AOE效果,小编并不太明白单卡作为一张紫卡存在的价值,如果说配合战士辅助达成任务的话相比“焦油兽王”差了不是一星半点。
  始祖鬼预言者·史诗&&强度星级:2星
  魔暴龙蛋·稀有
强度星级:3星&&适用性:任务恩佐斯牧
  可以作为一张优质的亡语随从进入“任务亡语牧”的3费曲线构筑之中,因为此前我们在分析任务牧构筑中是缺乏3费的优质亡语生物的,且这张龙蛋在能够配合“幻象制造者”的情况下十分强力,对于牧师占场端有着极大的帮助!
  巨型黄蜂·普通&&强度星级:2.5星
  虽然说作为中立单位2-2的身材并不出众,但是剧毒+潜行的属性在2血的庇护下能够稳定占场(2血和1血的重要差别在于能够规避一些诸如“大漩涡传送门”“横扫”“刀扇”的清1AOE)去卡对手的4费曲线,在应对战士4费的“血蹄勇士”以及牧师新卡4费“始祖龟执盾者”等一系列强力的4-5费曲线的确是个不错的想法,但是还是避免不了中立单卡难以进入构筑的通病——卡组契合度不高(无法combo配合),所以说单卡剩余的价值就是可以作为野兽配合猎人的新卡“恐龙学”以及一系列配合野兽的法术和随从,被其他职业卡组加入的可能性只存在于针对“沼泽之王爵德”了~
  倔强的蜗牛·普通
强度星级:2星
  同“巨型黄蜂”一样作为安戈洛的剧毒属性中立随从,除去作为剧毒随从能够针对4-5费的曲线以及爵德和作为野兽去配合猎人职业卡这些价值外,单卡作为嘲讽属性的随从考虑到战士的新任务橙去达成任务触发,但是无论是对比“巨型黄蜂”的潜行属性去利用剧毒属性;还是作为嘲讽随从对比战士职业2费嘲讽随从“公辩律师”强度都要差一些,所以小编预计单卡并不会有什么上场机会,而且相反会变相削弱战士一些发现嘲讽随从的单卡强度。
  臃肿的蛇颈龙·普通
强度星级:2.5星
  虽然作为7费5-7身材(亡语附带三个1-1)对比一下7费的白板7-7以及6-8等在身材上并不吃亏,但是在新版本安戈洛有了职业任务的思路后,7-8费一般作为任务达成回合去触发奖励效果,再回头对比一下这些中立的高费曲线,高下立判有没有~而且也并没有摆脱中立随从与天梯标准构筑配合的缺陷,小伙伴们只能在JJC里看到它的身影了~3星
  火羽凤凰·普通&&强度星级:3星
适用性:元素萨/元素法
  敲黑板:多次提及3血作为前期随从能否规避一些单解稳定去占场的临界线!那么虽然说属性符合新版本安戈洛元素构筑的思路,但是4费3-3打2其实是亏了费的,所以说如果不是相关的元素卡组过于缺乏4费过度,应该不会将这张单卡纳入4费曲线的考虑范围之中,如果是3-4的身材就会有质的突破了,叹气...
  不稳定的元素·普通
强度星级:2.5星
  虽然说会在对方随从之间随机命中,但是1-1的身材让单卡的价值仅仅只体现在了打3随机解场和元素属性上,如果是1.应对快攻卡组面临大量1-2血低质量生物;2.应对中慢速卡组对方空场;这些情况,其实亡语的随机解场效果就显得非常尴尬了,所以综合来说不稳定性太高,不如去带一张法术解场稳定。如果想要利用它作为一张2费的元素去配合其他生物的话,在法师和萨满的新职业卡中,也能够找到完胜这张卡的2费元素曲线,综合来说还是不可避免地拉低了元素界的平均强度。
  火岩元素·普通&&强度星级:3星&&适用性:元素萨/元素法
  看似3费2-3的身材亏了1费,但是亡语触发给的两个1/2作为两张元素随从能够同日前发布新卡“火羽精灵”一样为手牌补足元素单位去触发过后回合combo元素的战吼随从,这样看来的话和“火羽精灵”一样都是可以作为帮助元素卡组过度前期的随从,完全有进入元素构筑的理由!
  风暴看守·普通&&强度星级:2.5星
  虽然说是中立随从中的又一傻大个,其实对比一下“畸变的龙鹰”(5-5风怒野兽)这张4-8的身材还是不错的,但是4攻在中后期往往难以单次攻击频率去吃掉一个怪,这也是中后期吃怪需要利用风怒撞一个怪两次的尴尬之处,笨重而又不具备配合元素法/元素法构筑的思路。
  翡翠·普通
强度星级:2.5星
  小编在它身上看到了“麻风侏儒”的影子?但是单单作为快攻卡组的1费抉择的话对比海盗系列还是要弱的,不过作为一张野兽着实可以考虑帮助猎人去加速完成任务,不过考虑到猎人新任务强势铺场的思路,似乎这个战吼效果又显得比较鸡肋,小编觉得蝙蝠侠并不会带上这张单卡踏上卡纳莎任务之路~
  筑巢双头鹏·普通
强度星级:3星
适用性:野兽猎
  看到了这张野兽4-7的身材后,小编不免想到了配合奥秘所触发战吼的“鸟禽守护者”,如若能够触发战吼作为4-7嘲讽占场的话其实对比一下德鲁伊的职业卡熊德就知道其实是很优质的,那么再考虑一下战吼触发与构筑的配合——比较适合一些铺场类型构筑思路的卡组:例如野兽中速猎(配合一些1-1铺场以及亡语所召唤的铺场小生物)以及超生德(结合德鲁伊跳费的职业能力以及对于超模随从的需求)等。所以小编觉得单卡的超模身材以及野兽的属性具备可能进入构筑的可能性~
  石塘鱼人·普通
强度星级:3.5星&&适用性:任务鱼人萨
  且不断定新版本中鱼人萨/鱼人骑等鱼人卡组的强度,单看这张2费2-3身材的鱼人(触发战吼价值相当于3-4的身材)就非常超模,必定是中速鱼人卡组满编的一张2费曲线,因为不仅能够配合1费占场的鱼人,甚至能够给予例如骑士职业鱼人卡“暗鳞劫掠者”此类Buff手牌中鱼人的随从发挥空间,看似相貌平平,但是如若新版本中这些鱼人卡组配合上芬杰有了在天梯抗衡其他卡组的强度的话必定会在天梯上进入大家的视野。
  巨齿刀叶·稀有&&强度星级:3星&&适用性:心火牧/手牌术
  大号傻子么这是,考虑到对比2费4-5的“上古看守者”的确是身材更优的一个傻子,不知道是否能够去配合“无面蹒跚者”以及“日怒保卫者”(2费提盾)拯救水深火热的大王手牌术,小编能够肯定的一点是单卡必定会作为心火牧的又一新玩具,无论是配合无面/提盾还是配合牧师的沉默效果职业卡以及“神圣之灵”/“心灵之火”都是完全具备combo强度的,不过似乎新卡并不能突破心火牧的不稳定性的缺陷~
 温顺的巨壳龙·史诗&&强度星级:3星 适用性:任务鱼人萨
  石丘防御者·稀有&&强度星级:2.5星
  冰冻粉碎者·稀有&&强度星级:2星
  凶恶的雏龙·稀有
强度星级:2星
  剑龙·普通&&强度星级:2星
  摩天龙·普通&&强度星级:2星
  卑劣的窃蛋者·普通&&强度星级:2星
  剑齿追猎者·普通&&强度星级:2星
  巨型乳齿象·普通&&强度星级:2星
  翼手龙宝宝·普通&&强度星级:2.5星
页码顺序:中立&&猎人 法师 骑士 牧师 盗贼 萨满 术士 战士 德鲁伊
个人感觉,葛拉卡爬行蟹评分还能再高一些,毕竟挂了一个野兽属性,有被BUFF的可能性
沼泽之王爵德可能不像想象中的那么美好,有了进化机制,其中一个选项就是剧毒,低费的进化随从就可以概率吃掉。
另外好奇瑟拉金之种和传送门吃闷棍这种返回手牌效果么,目前标注的是空费……
已知不受扭曲虚空等影响,也就是说固定占了一个场上位置&
应该不能被选中,不会吃闷棍&
个人感觉,葛拉卡爬行蟹评分还能再高一些,毕竟挂了一个野兽属性,有被BUFF的可能性
沼泽之王爵德可能不 ...
应该不能被选中,不会吃闷棍
我想也是,要不没有费用只能卡手&
应该不能被选中,不会吃闷棍
不知道吃不吃术士的扭曲虚空,感觉应该不吃
本帖最后由 莫缔 于
16:37 编辑
“至于要摸到卡库中的这张任务橙,还需要配合一系列的弃牌随从去达成”任务是会在开局存在于手牌的,除非换进牌库。
[]: 莫缔 在网吧通宵,花了 9
沼泽之王爵德 这张卡真没什么大的作用,毕竟费用和功能性在那里摆着,和猎人并没有多高的契合度,并且我感觉就算中速猎,依然觉得狮子比他强了不少,猎人需要的是赖场以及让对方来接我的场,猎人有任何一点可能的话都不想自己去解对面的场,除非不解不行
MRZERO 发表于
应该不能被选中,不会吃闷棍
我想也是,要不没有费用只能卡手
作者还不知道 任务牌一定初始进手的原则么?
已经修改了,多谢提醒~&
[]: 希望化身 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2
说好的持续更新呢
20,21日发布的新卡分析已出,过后也会最快时间更新~&
爵德+狂野怒火+脏鼠(笑)
道不可言 被亲吻,喜获 4
爵德+狂野怒火+脏鼠(笑)
这波满分,别拉出12/12 或者10血的效果随从就完美了
除了挖宝外,正常不会带类似咸鱼王这种高血的,当然龙牧有可能带腐化的黑龙之翼&
看来看去 就一张觉得 期待
看来看去 就一张觉得 期待
作者还不知道 任务牌一定初始进手的原则么?
已经修改了,多谢提醒~
说好的持续更新呢
20,21日发布的新卡分析已出,过后也会最快时间更新~
萌新表示什么都不知道
大神啊。。
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