火多重,暗黑破坏神3巫行时可腰带和谢尔曼选哪个

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[求助]DH多重套的选择
各位大大小弟刚收集齐不洁一套效率比掠夺者快多了想问下恶魔猎人一般穿什么 主要是项链 腰带 护腕 武器这些攻速 暴击 暴击伤害 戒律值 减耗 减CD这些属性什么是优先选择的传说宝石用哪三个有比较好入手的屌丝武器也给介绍介绍谢谢各位大大赏脸回复发个图片镇镇楼
是选择敏捷+双暴+孔 还...
之前lz收了辆dh来玩,最...
多重套刷到44层打不上去...
刚玩没多久的新手dh 求...
这两个项链怎么选
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项链极品地狱火或者单免,瓦索的阴魂之类的,属性个人认为最好是20火元素伤害加成加双爆,接着是高敏捷加双爆,必须要有孔。腰带输出向就行巫时刻,保守偏防御一点就谢尔曼。护腕带第五章爆的图纸做的那个夺魂者裹腕,属性最好20%火元素伤害加成,敏捷体能6爆击。武器先刷小米刷一个叫奥法星刺的双手弩的图纸,做把远古出来,最极品属性是高白字、10ED,高敏捷,满减耗、12戒律。衣服、箭袋、武器最好都是12戒律,实在不凑巧,为了洗10Ed或者某个重要属性,差几点也没事。慢慢赌远古装备,最后毕业武器推荐极品远古弓或者单手弩,个人认为多重毕业武器是远古极品的琢目弓、焚火投手、灾劫。用弓或者单手弩,全身能洗减耗的地方尽量全洗满,不然高攻速憎恨跟不上。宝石必带困者、贼神,第三个看你选择,保险点冰晶,输出向就强者之类的。先讲这么多,具体每个部位怎么洗,我等会贴个攻略贴你自己参照,那帖子很齐全,每个流派都有,你自己看看。没事多上凯恩之角或者NGA看看贴你就都懂了。
楼上说的对啊
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[水贴]其实火多重必备的装备是谢尔曼腰带,不服来辩
火多重三必备∶谢尔曼腰带,(小鸡弓),冰晶宝石
这个腰带有内置CD吧?...
比如佩恩正式出场前都在...
又到了大家最喜欢的船哥...
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所谓的行巫时刻50%暴伤然而并没有什么卵用
冰晶和谢尔曼选一个就行了吧
弓的控制,加上冰晶的减速,再加谢尔曼变态的群减速致盲,让火多重DH的输出环境提升的不是一点半点
楼主多少层?
然而你说的这套装备我并上不了50层
有的玩家觉得冰晶和谢尔曼有一个就够了,但其实不然,只有一个和两个都有的控场能力完全不是一个级别的,不是简单的一加一等于二,其实是质的飞跃,各位可以亲测一下
群减速,首先怪很难近身摸你,就算有瞬移突脸的,还有的被动有几率打回去,就算没打回去,触发了谢尔曼群致盲,突你脸了却打不着你,然后继续隐身(翻滚)拉开距离输出,为什么你们过不了高层呢?其实不是输出不够,不差行巫这点暴伤,而是你们的生存能力太差,输出时间太低
然而你到了输出到了瓶颈的时候,一层就是会因为那一点输出打不动怪物。特别是火多重。
DH定位就是adc ,adc怎么玩显然大家都知道,vn为什么强,就是强在她的生存,有了生存才有输出,其实DH和vn就是一个英雄
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什么时候会射出鸡了
我ྂ装ྂ个ྂ地ྂ狱ྂ刑ྂ器ྂ加ྂ行ྂ巫ྂ,一ྂ样ྂ玩ྂ得ྂ嗨ྂ起ྂ
已经忘记了当年最重要的一项属性了吗?没错!就是法力偷取!强烈建议加一条固定的副属性:每次命中回复5-7%憎恨值
我跟12楼差不多 火伤比他高点
那是啄目弓好嘛~是击退~你读的书少不要骗我~
有环境没输出有什么用,火多重打高层有多疲软大家都明白的
然而我只是想说玩火多重的话,没必要在乎行巫的暴伤,而是追求更好的生存,毕竟现在娜套已统治天梯,想冲分肯定得随大众,但娜套操作要求很高,并不是所有玩家都是为了冲分,娱乐档和手残档几乎都是火多重,所以我开这贴只是为了告诉大家玩火多重应该怎么玩,而不是冲分该怎么玩
或多重已过53并不需要谢尔曼,输出不够才是关键,我经常打到BOSS一次不死还是超时
其实多重组队速刷就好,而速刷必然带行巫
火枪和灾劫的输出提升不是一点
然而并不是大多数玩家都有很好的操作和意识,我只想让玩家知道怎么样能更轻松和简单的玩多重
只有一把元素弓咋办……
单刷虐怪也是输出高了来虐,组队也是有人控制要输出。然而并不理解楼主需要一个输出最强职业来控制干嘛。
各位觉得行巫好的其实可以先试试我说的,开同样的层数,然后两套对比看看,明显谢尔曼更轻松
多重一般组队用 控制自然有辅助 而且多重单刷用谢尔曼大家都知道 再来晒一把我 看看有没有仇恨
那么问题来了,大家所说多重500暴击达标这500暴击从哪来?
然而落雷冰冻监禁反伤依然秒
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  紧接着上一篇的开荒指南(),让我们的足够SOLOT4以上难度的时候,就需要考虑BUILD的问题了,本文将介绍DH的进阶指南,如何快速毕业以及使用什么样的套路可以高效的刷怪。&
  从T4开始
  T4是一个分界点,从T4开始,装备的爆率和经验的获取就相当可观了,随着难度的提升在单位时间内我们获取的宝物将越来越丰富,那么如何效率的搭配BULID到T6难度的搞笑的打宝呢?与之前不同,从这个阶段开始,我们要依照装备来搭配。
  注:本篇以能够流畅高效的通刷T6为目标,只要能够平趟T6,那么宏伟打30以上没有问题,之后的事情就是看RP出不出极品装备以及对游戏的理解程度了。&
  1)技能的选择
  首先你应该弄一套毕业套装&&掠夺者套装,这是目前DH唯一一个可用的套装,娜套和暗影套的伤害不够,难以达到刷到飞起的效果。
  从掠夺者套装说起,每当集齐2个部件,我们的伤害就会提升一个档次,从4件开始,卫哨将成为我们提升输出的手段。
  从我们拥有3件掠夺者套装开始,配合华戒我们就有了4件套的属性,那么我们的BUILD应该做出改变了。
  以多重箭为主要输出手段的BUILD
  主动技能:
  追噬箭(锯齿箭),在没有解决耗能问题之前,火系的主手技能推荐用锯齿箭符文,缚影弹也可以但是缚影弹的输出能力很低,不是特别实用。
  多重射击(多重火力),火多重是现在DH的火系主流输出手段,比起集束箭的巨大消耗,火多重在续航上非常不错,在开荒初期就可以制造不错的AOE伤害,而在怪群越来越少的时候,附带的集束导弹又可以很好的对单体目标进行打击,除了射程没有集束箭以外这个技能几乎是完美。
  卫哨(极地哨站),箭塔的伤害虽然会受到人物属性的加成,但是现在版本的箭塔主要的手段还是依靠掠夺者套装加成以后的人物技能,所以卫哨本身的属性并不重要,极地哨站可以很好的弥补这套BUILD控制能力匮乏的情况,可以很好的触发穷追猛打的加成,是最好的选择。
  烟幕(蔽影疾行),DH的防御能力低下,必要的防御技能是非常必要的,烟幕是最好的选择,1秒的无敌可以用来规避很多怪物技能的伤害。
  战宠,在掠夺者套装2件以上的以后战宠带什么符文都一样了,召唤所有就意味着所有宠物的技能都会给DH加成。宠物是DH生存能力最好的补充手段,在SOLO的时候是一个非常好的前排,无论什么流派基本上都是必带的。
  蓄势待发(惩罚),在没有解决耗能问题的前提下,惩罚是最好的选择,当打到火衣(余烬外套)之后,这个技能可以被替换成其他的,小编比较喜欢简单暴力的,死亡标记(死亡蔓延)是我这个时候的选择。
  被动技能
  弹道修研&导弹的伤害是这套BUILD非常重要的一环,对火多重的导弹会有非常可观的加成。
  觉察敌势&春哥类技能是降低容错率的最好选择,如果你死的不多不喜欢这个技能可以将其换成其他的,区别不大。
  穷追猛打&最好用的增加伤害类被动,比沉着狙击容易触发的多。
  器械调校&额外的塔就是额外的输出能力,这点在掠夺者套装的4件和6件属性上体现的最为淋漓尽致。&
  关于技能的搭配其实大同小异,各位老爷可以根据自己的喜好替换掉其中个别的技能,但是大体方向这套技能是最优选择。&
  2)装备搭配
  从现在开始,为了更好的打宝,我们应该注重装备的选择了。
  首先是套装,部位,火多重的输出重心是多重箭和卫哨,套装部位是必须选择的,这个没得换。
  火衣是提高伤害降低能耗的最优选,夺魂者护腕是续航的保证,这两个部位也没得换,必选。
  接下来就是掠夺者套的核心装备:轰击者背袋
  这个箭筒可以提供额外的两个箭塔,配合器械调校我们可以在同一时间放下5个炮塔,对于伤害的提升是巨大的,是套装集齐后要首先到手的部件。
  再刨去华戒的位置之后,我们只剩下了四个装备位置可以回旋了。武器,戒指,项链和腰带。&
  先从腰带开始说,对于整个体系来说,腰带是最必要也是最不必要的部分。
  必要是因为腰带对DPS的提升非常大,不必要是因为,只有一个腰带有这个能力&&巫异时刻。
  巫异时刻的输出能力是别的腰带望尘莫及的,这也是以输出为主属性的DH最优的选择,反正大秘境打到后面都是摸一下就死。
  然而巫异时刻的掉率非常低,在打出这个腰带之前你只能用别的替代,可供选择的有以下几个:
  哈灵顿护腰,长串之耳,谢尔曼的缠腰&
  然后是戒指,除去华戒以外我们只有1个空位可以放戒指,对于DH来说输出是第一属性。
  所以戒指最好的是基本火属性乔丹,如果是为了冲击高层秘境的话,双团结是最好的选择,当然,团结的掉率很低。&
  虽然项链是主要的输出部位之一,但是由于项链的特殊性,绝大多数的属性免疫都是暗金项链提供的,DH在输出的时候可以很好的走位,冰火毒都还算容易规避,在难度上升以后最具威胁的应该是秘法属性的敌人。尤其是高层大秘境,被囚禁的效果摸到就是死,这个技能的伤害是瞬间形成的很难规避,所以项链对于DH来说最好的是秘法免疫项链&&女伯爵项链。
  如果只是为了输出的话,那么对我们帮助最大的应该是地狱火护符了,在项链没有打到好的之前,各位不放去多刷几次红门,毕竟带5个被动对于伤害的提升还是很客观的。
  普通的暗金项链对我们的提升按属性来说应该以以下几条属性为主:暴击,暴伤,元素伤害,主属性,孔,其他次之。
  最后说武器
  武器是DH比较容易毕业的部位,我们只需要打到材料做远古秘法星刺就行了,在没有秘法星刺之前打到什么用什么,选择DPH高的武器即可,攻速对于我们的提升不大,DH的耗能很夸张高攻速射不了几下能量就空了,所以弩是最好的选择,其次是弓和弩枪。
  别忘了我们还有传说宝石没有插。对于DH而言,贼神和囚者是必选的,这两个对伤害加成非常高,最后一个宝石推荐选猛者或太极。
  最后,当你有了这样一套装备之后,相信速刷T6是没有问题得了,接下来我们的问题就是把非极品部件换成极品部件而已。
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暗黑3猎魔人多重套属性选择 多重套配装心得
17:54:56 来源:NGA 作者:fReezEbo 编辑:回到过去 
多重套传统配装以及赌博部位的选择
  传统配装有双手弩/弓/災虐以及其他单手弩的配装,双手的优势在于DPH高,弓介于DPH和攻速之间,单手弩则是攻速快。
  由于災虐的特效所以災虐的DPH是和弓/双手弩不相上下的。秘法星刺无疑是开荒最佳的选择,锻造出品可以做出很优秀的属性,随着装备的更迭弓和災虐似乎更佳。
  传统出装固定的部位有:夺魂者护腕、亡者箭袋、狱火妖链或单免项链,对戒+6件套。
  可选部位则是减耗腰带[藏红裹腰]谢尔曼(适合单人)[谢尔曼的缠腰]51腰带[行巫时刻]
  对于没有对戒的同学可选元素戒[全能法戒]+[皇家华戒]+火衣[燃火外套]
  赌博部位首先以进攻部位优先,25个碎片的优先,如箭袋、手套、头盔,其次是肩膀、衣服、腿、鞋子、腰带。不建议赌戒指项链武器,除非你碎片多的没地方用
  从上图可以看出手套头盔箭袋这三个部位的主属性远古可以高达1000,提升幅度较其他部位的500-650 多提升最多100点敏捷,因此建议优先赌这几个部位。
  赌武器一次需要75个碎片,可以赌3个其他散件了,卤煮曾攒1000个碎片去赌结果一个传奇武器都没有,于是放弃。对于初期开荒的同学特别不建议赌武器,还不如锻造来的实在。
多重套传奇宝石的选择
  多重套基本上有两颗宝石是固定的:[困者之灾][贼神的复仇之石],另外一颗可选择[太极石]或S3专属[闪耀冰晶]
  我接下来就说下这两个宝石的优势和劣势。太极的优势在于25级以上可以提供额外的护甲带来更多的坚韧,50级时可以叠加70层也就是35%增伤以及35%额外护甲。但是需要每3秒内释放一次多重箭来维持BUFF不断。
  如果BUFF断掉那就要从1重新叠,从1叠到满是一个很漫长的过程,并且高层DH就是魂斗罗,操作不过关的同学还是选冰晶吧。组队有巫医大腿的话用起来还是不错的。
  冰晶配合冰闪避,可以将怪物最大减速85%,大型怪基本上就跑不动了,并且可以出发囚者。由于DH本身就缺乏控制技能,这个宝石在SOLO大秘境是很实用的。其他的传奇宝石对多重套收益都比不上这两个,因此不作讨论。
一些特殊武器对BD的变化
  本人的默认BD是冰回避+火多重
  1.蓄势待发-精力充沛
  2.烟幕弹-飘忽不定
  3.死亡标记-恐惧传染
  4.战宠-蝙蝠战宠
  被动:伏击+春哥+弹道研修+穷追猛打(国服叫恃强凌弱)
  比如如果你有災虐,死亡标记可以换成复仇-恨意迸发,有S2赛季弓[旅途终点]就把冰回避换成冰缠绕
  另外有风之力的同学可以配[力士护腕],但是没有了夺魂者护腕续航能力明显会弱很多,可以把伏击换成血海深仇。(本人不推荐组队用风之力,上次差点没被队友辅助巫医骂死)
慢电流天梯心得
  慢电流由于箭袋特效可以使元素箭-闪电球技能造成多段伤害,并且由于搭配元素弓几乎是0消耗可以达成完美续航,缺点是单人SOLO能力太弱,适合组队。
  由于慢电流基本无消耗所以减耗这条属性对于慢电流DH基本也是没用了,可以将手套武器上的减耗换成攻速,肩膀、箭袋上的减耗换成坚韧。
  由于元素弓的大坑,本人至今都没能刷到一把远古莱德,更别说10ED 1900白字 12戒律的莱德了
  但是翻了下亚服赛季天梯榜,单人排名靠前的DH基本看不到慢电流,多数慢电流都是组队模式。
  因此也确定了慢电流的定位:有队友定怪聚怪才有稳定输出。
  莱德由于自带一孔,所以一般肯定是洗孔,而天生没有戒律的莱德由于洗戒律等于少一条词缀,因此没有戒律的莱德可以直接放弃了。
  本人特别去查了下,弓的副属性有13项之多,也就是说一把莱德有13分之一的几率随出戒律,然后在9-12戒律中随机,一把12戒律的莱德几率为1/52,远古的几率嘛
  我只能祝福你们了
追随者装备选择
  追随者的装备对单人SOLO大秘境也是很重要的。
  不死追随者饰物这个就不用说了,项链选择上本人推荐使用[兵要护符],这个可以帮你达到聚怪的目的,虽然触发不是很频繁。
  武器推荐使用银妆刀或者风剑,银妆刀可以让BOSS在20%以下变成木桩,风剑可以配合囚者特效,各有千秋。
  戒指方面推荐不多,婚戒、核眼、命运之戒都是不错的选择。
  鉴于多重套单人高层的乏力,本人只能说多重套是一套中规中矩的套装,多人组队的慢电以及单人天梯刷榜的娜套都优于多重。但是由于慢电对装备要求的苛刻以及娜套繁琐的操作走位无疑告诉大家多重套似乎才是大多数玩家真正的归属。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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