求助萨摩在武家之殇修改器里怎么玩

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萨摩藩太坑爹了
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太坑爹了,我选長岡藩开始挺幕,他对我宣战,这很正常,结果我回档,转尊王,再来点下一回合,结果他先转挺幕,又宣我,当时我就忍不住了,至于嘛!他怎么好像想怎么转就怎么转的样子,太坑爹了;还有上个长州藩的档,他也是转挺幕来稿我,完全针对我啊。
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正常的他两本来在历史上刚开始的时候就打的不可开交,选长洲先灭萨摩,统一九州。
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萨摩和土佐都是二五仔,留着肯定没什么好事
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世界都是喵星人的
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人家和你是私仇,不管你选什么他都会打你
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kouxuemei 发表于
话说历史上,当时的萨摩和长洲那可是死敌。闹来闹去闹翻天,不光在南日本闹,还在京城闹。当时无论什么事 ...
于是海军和陆军也不和……
3DM死忠专属勋章
奥运会活动金牌数猜中者之一
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时间: 20:20:48 来源: 作者:
共 19 页/19条记录首页 1下页末页本来以为幕府将军2无双难度也是挺简单的,哪知道这个武士之殇的DLC难度骤然提高不少,经过各种不懈的奋战还是达成了无双难度上洛,虽然手段有点愚笨。大家别喷,我不是高手。 具体总结一下武士之殇难度提高的具体表现:1.海军的作用被大大加强了,如果不造海..本来以为幕府将军2无双难度也是挺简单的,哪知道这个武士之殇的DLC难度骤然提高不少,经过各种不懈的奋战还是达成了无双难度上洛,虽然手段有点愚笨。大家别喷,我不是高手。 具体总结一下武士之殇难度提高的具体表现:1.海军的作用被大大加强了,如果不造海军的话,别说贸易口岸,就连内陆的城镇农田也难保,老幕府里面一只船都不造照样当将军。2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。这么多坏处之外有一个好处:1.本家所需占领的领国减少了,老幕府要25个,现在只要14个。2.盟友变得更加可靠考,只要形成同盟关系,基本上不会叛变。共 19 页/19条记录首页 1下页末页您可以使用“←
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display: 'inlay-fix'武家之殇如何发展经济?_幕府将军2全面战争吧_百度贴吧
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武家之殇如何发展经济?
武家的建筑物超贵,效益又不高,一半税收靠贸易。但包围网形成后被全敌对势力各种封港断交,贸易完蛋后经济就几乎崩盘,修船修城都没钱,陆军再猛都没用
开个贴,和大家聊聊这两...
2015年,我县增比进位工...
一直玩的一条野河为了建...
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
后期跟原版差不多,主要靠工厂来赚钱,靠赌坊赌城提升娱乐来抵消现代化带来的不快,, 只不过原版是靠市和田保持平衡,
又是月经贴,好吧我来给你说说, 第一,商业建筑,工业建筑,农业建筑,一个国家的发展少不了这三样,客栈分为两种,一种是商业街+现代化程度的但是也+1点民忠,一种是赌坊-现代化程度的但是快乐加的高,这个取决于你个人喜好,然后就是职人厅,这么跟你说吧,我自己玩开局职人厅修起来不升级,然后等贸易港口修出来了之后再升级最后一个工坊,对于客栈来说,民忠好的地方可以修商业街,民忠相对难以镇压的修个赌坊。第二,开局把该打的城打下来,比如九州的 肥前肥后 筑紫 这样的肥城 有着肥沃的农田,打下来之后暂停扩张,疯狂的发展经济,军通权能卖就卖,随着你的现代化程度的增加还有奥义体之道带来的属性,你的收入自然就会越来越多,你玩的尊王派尽量还是把贸易港口升级成英国贸易港口,有钱了出个勇士级铁甲舰还是不错的,也就2000多维护费,只要你把本土商业工业农业发展起来,就算你的贸易港被封锁你也不用担心没钱。 第三,发展差不多准备共和的时候,到你再次爆发扩张的时候了,那时候至少得憋出三支满编部队,有两队至少都有野战炮当然阿姆斯特朗是最好的,线列的话,这里我就要说一下,比如毛利的奇兵队,它和天皇线列步兵还有将军线列步兵其实差不多哪里去,只不过是 天皇线列步兵和将军线列步兵的自动战斗能力条占优而已,待你爆发扩张的时候 最好还是把 阿姆斯特朗和天皇(将军)卫队也弄出来,一个将军带一队这样,我最近喜欢1队将军10队天皇卫队,剩下的全是阿姆斯特朗,这个轰起来特别爽,至少三支满编 比如玩的是萨摩藩,三支一起运过去近畿地区,然后留下两只,两支部队出去抢尽量把近畿纳入自己手中,因为近畿很有钱,两支部队无脑流窜抢劫,能占领的城就自己占领,不能占领的城你可以看看这座城原势力是尊王还是幕府的,原势力是尊王的你抢了就走别拆建筑,给它复国之后你和它恢复和睦这样就行了,如果原势力是幕府的,能镇压就镇压,不能镇压就抢了拆了所有建筑就走,必须保证有三支高级兵种的部队在前线,也必须保证有一只部队在流窜抢劫,等到时机差不多了,看看自己势力是陆地推到武藏方便还是海军登陆武藏方便,到时直接拿下武藏完成目标。 体之道的奥义 比如 税制改革 工业化什么什么的 还有十人两替 这些奥义可以解锁的建筑还有带来的属性 楼主可以自行去看看,自己慢慢摸索就行了,并不难。
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用萨摩打最高难度日本统一选择独立,终于胜利就在眼前了
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中级玩家, 积分 232, 距离下一级还需 18 积分
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第一次打的时候不断占城,结果触发剧情,怒选独立,下回合全部宣战,我勒个去啊,无数战舰把我每个城市都轰成渣渣了,到处都是敌人的登陆部队,每回合的钱不够修建筑的,3队满编压根不够看,挺了40多个回合,放弃了。
于是重开档,吸取教训,占到20座不到的时候,停手,疯狂种田(打了延长战役时间mod)。等到科技全满,所有城市都成为都市(其中建筑为工厂,商业街,炮台,法院,军事院校,然后把那个天守也升到最高级,这样即使空城也会有7,8只部队守城,配合上炮台,一般敌人的酱油满编都未必是对手,精锐部队那就没办法了)。然后攒了100w,造了5只满编(不能有天皇卫队,否则就消失了)我独立了,这尼玛又是异常艰难的战役,我走的是精兵路线,全部都用的有军械所的城市制造出来的维新卫队,前期就防守,然后慢慢消磨电脑的有生力量,老家那个九州岛只留两个贸易港,其他都是军港,这样电脑不能随意登陆。然后3只舰队巡游,然后慢慢慢慢蚕食电脑,每一座城打的都很艰难,打到现在终于占了35座城了,8只满编部队。经济压力已经不大,每回合开始盈余,不过之前攒的100w基本花完了。我就是用加了精准的5只野战炮,4只骑兵,其他清一色维新卫队打的,处于防守的话非常好打,进攻的话要看地形,所以我尽量勾引敌人来打我。攻城比较困难(基本上都有一只敌人的满编部队),我都是围城逼他出来和我决战。
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高级玩家, 积分 329, 距离下一级还需 271 积分
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骑兵攻城的时候没什么用,不如多弄点野战炮,开战就先压制住对面的炮兵,然后就是等着把城夷为平地...
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正在共和的泥潭里苦苦挣扎中
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高级玩家, 积分 458, 距离下一级还需 142 积分
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我选的安浓津独立的道路异常艰辛,好几天没玩了。攒了50W,15座城(大部分在关东,另外几个在北海道备用)建筑基本封顶,天守和炮台也出来了,之前尝过贸然独立的挫败,现在继续种田,等机会。
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萨摩太简单了,选会津独立,最高难度上洛京都9城就要表明立场,这个打的欢乐,咱们已经统一的飘过~~
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我一边打城一边攒钱赚了200多W
结果妈的电脑坏了存档尽失
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fpe直接改的悄悄的飘过
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邪恶的版主。。。。
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游戏狂人, 积分 1984, 距离下一级还需 16 积分
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& && &楼主什么难度,高难度下,当心被轮,就5队人,要么一起行动,分开绝对被包围。
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