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关于《希望OL》小丑PK向加点推荐及手法介绍
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小丑的加点发展到了2转。对于必杀的提升。真的是五花八门什么都有了。
  小丑的加点发展到了2转。对于必杀的提升。真的是五花八门什么都有了。  首先是最早最古老的正统加点。  智体丑  智体丑上还有一些分类。  高伤丑对于个人的操作要求很高。220~250体。其它全智。这样的小丑生存能力不高。被急火必死  所以卡车风筝肯定要学会。而且我个人不是很喜欢这个加点。。因为生存过低。很难去打被动反击。杀几个人就不得不回去洗名字。。。  高体木桩流艺者  400体 全智力 配合高F装。比如BOSS套。JS套过状态以后可以有骑士的防御力。非常可怕。所谓的木桩艺者。就是站得住。团战直接上。。灰名黄名以后就在团队中来回游 走。谁打你。出了被动攻击。直接还以颜色。伤害虽然没全智的高。但是有队友配合。比如骑士。刺客锁一下血。直接放倒。是我最早用的艺者加点。很喜欢。。。  回避流艺者。  这个加点恶心人的。在2转过了一段时间以后。狂剑士都加起了回避流。400回避加体。点少量的100~200力量。真的恶心。那段时间很多艺者都被这样的MISS流狂剑士打的痛不欲生。我也被那种剑士恶心的无奈。后来诞生了必杀流艺者后完克这类剑士。  回避流艺者就是300~350的回避后200~150体。其余全部智力。伤害上面肯定少了不少。但是这种艺者是打配合辅助的。配合上大攻大魔。杀人是毫无 压力。打被动反击。黄名以后的生存力更是没得说。遇到回避剑士。更安逸。灵魂2下后出MISS。直接走掉。回避流剑士不可能有多的点去加敏捷。真那么加的 话。伤害实在低。血量也不是很足。通知队友速速秒掉就可。  (回避流一直是公会内部不外传的加点。很多高等级玩家也不愿意透露自己的加点。)  必杀流。  我最喜欢的加点。也是我现在玩艺者最常用的加点方式。  150~200的敏捷 220体力。其余全部智力。宠物选择大8.走必杀路线。  必杀流的智力大概在400左右。比起多智少体的艺者差距是200左右伤害。但是暴击高。RP好可以连续出暴。曾经和会内一个艺者单P。没有大攻大魔的情况下。被我连出3下暴击。一个双重。一个暴击是9000伤害。他接近2W的血。直接秒杀。。  艺者和艺者的单P往往都是站定以后死磕料理。大家互丢。暴击+多重可以直接让对手血线降低到3/1。在怎么吃料理也补不上来。之后在出暴击直接秒掉。  必杀流不怕任何回避流。没有MISS的担心。生存能力靠手法和料理。以及祭祀了。  PK技巧和手法  希望OL的PK说白了就是料理。装备在牛。同XG情况下。比的就是料理。料理一直是我在很多服务器里面最关心的一个东西。我们公会前期是不招摇。不**的。不是我们没实力。而是我们在实验料理配方。。  料理五花八门。太多太多了。很多料理我们都不愿意公布出去。就是怕队友也有了同样的料理  基础料理不多说了。大家都知道。鱼。绸缎。辣汤那些。。(跑盐巴真的痛苦)  主要说的是一些变态料理。这些料理可以直接找GM买。  有数据库的同学可以自己查找。  这是所有变态料理。  寒冰水  巧克力赠品  巧克力礼盒  白金鱼面包  清凉的泡菜  庆生糖果  黑色巧克力  小牛角  蜂蜜甜饼 (5000HP 5000MP)  大尾鱼  红色棒棒糖  爱情棒棒糖  白金金鱼  郁金香(1300HP)  关于料理的吃法是很重要的。。  首先是我们公会不对外公布的匀速料理法。  料理中消耗最大的就是注射器了。  +1500的HP。但是他的CD时间是最最短的。  所谓的匀速料理法就是。艺者的攻击很简单。只要丢子弹就可以了。我习惯把子弹放在2号键。  1号键放注射器。这样我PK的时候。和人一但打上了。  就1和2一起按。  然后~F8都放料理。TAB切换以后1键还是放注射器。2还是子弹  345678就是一些比较不常用的料理。比如金鱼铜鱼 银鱼。甚至肉和鸡蛋我都吃。  原因就是前面的16种料理可能被对方。甚至3~4个艺者同时丢的时候。基本一口气就吃完。血还是在3/1徘徊。料理CD后速度切换2号键把这些小的吃掉。能多补点是一点。撑过那个CD时间就速度切回去吃。  吃料理的手法。CTRL锁定攻击人物以后。12不停按。被打第一下。34料理吃掉。。右手就F1~F8 5678不停吃。。  关于刺客。  刺客的加点其实我觉得不多。  一个是回避流刺客。**现在很多刺客都这样加点  200的力量 350~400的回避。其它全部体。  打辅助。。救队友。急火锁定+晕。配合大攻的瞬间爆发。很强悍。  还有一个暗杀流。  是我们公会雪藏的一个加点。其实知道这个加点以后。我真的觉得艺者是越来越废柴了。  150体 300回避 全智 / 220体 150敏捷 全智。  前者回避流 后者高伤必杀艺者翻版。  为 什么是加智力。嘿嘿。刺客啊刺客。2把武器啊。那是多少的加伤。别忘了刺客的前身是小丑。他也能丢东西。虽然没艺者丢的远。没艺者的双重。可是那伤害加 成。一点都不必艺者低。而且他技能又有晕。又有瞬移。艺者最痛苦的是。丢人丢不死。高级XG装备加祭祀在后面摇血。艺者后期谁都杀不死。。。。  但是这样的刺客。锁一个死一个。刺客的锁血技能连祭祀的团+都+不上的。太IMBA了。。一个锁。几标就带走了。  我和这样的刺客PK过。开局。直接开车子上来。我也开车子开始风筝。就算他下车。我上车骗了一个晕技。在甩开距离。开角子老虎丢。刺客那BT的移动速度。瞬移上来直接一顿标。晕技一好。锁血一索。直接压低血线。刺客晕住我回不了血。他可以回。此涨彼伏。耗久了直接我死。
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厂商:未知&&&& 15:54:47&&&& 作者:宝儿&&&&
&  小丑的加点发展到了2转。对于必杀的提升。真的是五花八门什么都有了。
  首先是最早最古老的正统加点。
  智体丑
  智体丑上还有一些分类。
  高伤丑对于个人的操作要求很高。220~250体。其它全智。这样的小丑生存能力不高。被急火必死
  所以卡车风筝肯定要学会。而且我个人不是很喜欢这个加点。。因为生存过低。很难去打被动反击。杀几个人就不得不回去洗名字。。。
  高体木桩流艺者
  400体 全智力 配合高F装。比如BOSS套。JS套过状态以后可以有骑士的防御力。非常可怕。所谓的木桩艺者。就是站得住。团战直接上。。灰名黄名以后就在团队中来回游 走。谁打你。出了被动攻击。直接还以颜色。伤害虽然没全智的高。但是有队友配合。比如骑士。刺客锁一下血。直接放倒。是我最早用的艺者加点。很喜欢。。。
  回避流艺者。
  这个加点恶心人的。在2转过了一段时间以后。狂剑士都加起了回避流。400回避加体。点少量的100~200力量。真的恶心。那段时间很多艺者都被这样的MISS流狂剑士打的痛不欲生。我也被那种剑士恶心的无奈。后来诞生了必杀流艺者后完克这类剑士。
  回避流艺者就是300~350的回避后200~150体。其余全部智力。伤害上面肯定少了不少。但是这种艺者是打配合辅助的。配合上大攻大魔。杀人是毫无 压力。打被动反击。黄名以后的生存力更是没得说。遇到回避剑士。更安逸。灵魂2下后出MISS。直接走掉。回避流剑士不可能有多的点去加敏捷。真那么加的 话。伤害实在低。血量也不是很足。通知队友速速秒掉就可。
  (回避流一直是公会内部不外传的加点。很多高等级玩家也不愿意透露自己的加点。)
  必杀流。
  我最喜欢的加点。也是我现在玩艺者最常用的加点方式。
  150~200的敏捷 220体力。其余全部智力。宠物选择大8.走必杀路线。
  必杀流的智力大概在400左右。比起多智少体的艺者差距是200左右伤害。但是暴击高。RP好可以连续出暴。曾经和会内一个艺者单P。没有大攻大魔的情况下。被我连出3下暴击。一个双重。一个暴击是9000伤害。他接近2W的血。直接秒杀。。
  艺者和艺者的单P往往都是站定以后死磕料理。大家互丢。暴击+多重可以直接让对手血线降低到3/1。在怎么吃料理也补不上来。之后在出暴击直接秒掉。
  必杀流不怕任何回避流。没有MISS的担心。生存能力靠手法和料理。以及祭祀了。
  PK技巧和手法
  希望OL的PK说白了就是料理。装备在牛。同XG情况下。比的就是料理。料理一直是我在很多服务器里面最关心的一个东西。我们公会前期是不招摇。不**的。不是我们没实力。而是我们在实验料理配方。。
  料理五花八门。太多太多了。很多料理我们都不愿意公布出去。就是怕队友也有了同样的料理
  基础料理不多说了。大家都知道。鱼。绸缎。辣汤那些。。(跑盐巴真的痛苦)
  主要说的是一些变态料理。这些料理可以直接找GM买。
  有数据库的同学可以自己查找。
  这是所有变态料理。
  寒冰水
  巧克力赠品
  巧克力礼盒
  白金鱼面包
  清凉的泡菜
  庆生糖果
  黑色巧克力
  小牛角
  蜂蜜甜饼 (5000HP 5000MP)
  大尾鱼
  红色棒棒糖
  爱情棒棒糖
  白金金鱼
  郁金香(1300HP)
  关于料理的吃法是很重要的。。
  首先是我们公会不对外公布的匀速料理法。
  料理中消耗最大的就是注射器了。
  +1500的HP。但是他的CD时间是最最短的。
  所谓的匀速料理法就是。艺者的攻击很简单。只要丢子弹就可以了。我习惯把子弹放在2号键。
  1号键放注射器。这样我PK的时候。和人一但打上了。
  就1和2一起按。
  然后~F8都放料理。TAB切换以后1键还是放注射器。2还是子弹
  345678就是一些比较不常用的料理。比如金鱼铜鱼 银鱼。甚至肉和鸡蛋我都吃。
  原因就是前面的16种料理可能被对方。甚至3~4个艺者同时丢的时候。基本一口气就吃完。血还是在3/1徘徊。料理CD后速度切换2号键把这些小的吃掉。能多补点是一点。撑过那个CD时间就速度切回去吃。
  吃料理的手法。CTRL锁定攻击人物以后。12不停按。被打第一下。34料理吃掉。。右手就F1~F8 5678不停吃。。
  关于刺客。
  刺客的加点其实我觉得不多。
  一个是回避流刺客。**现在很多刺客都这样加点
  200的力量 350~400的回避。其它全部体。
  打辅助。。救队友。急火锁定+晕。配合大攻的瞬间爆发。很强悍。
  还有一个暗杀流。
  是我们公会雪藏的一个加点。其实知道这个加点以后。我真的觉得艺者是越来越废柴了。
  150体 300回避 全智 / 220体 150敏捷 全智。
  前者回避流 后者高伤必杀艺者翻版。
  为 什么是加智力。嘿嘿。刺客啊刺客。2把武器啊。那是多少的加伤。别忘了刺客的前身是小丑。他也能丢东西。虽然没艺者丢的远。没艺者的双重。可是那伤害加 成。一点都不必艺者低。而且他技能又有晕。又有瞬移。艺者最痛苦的是。丢人丢不死。高级XG装备加祭祀在后面摇血。艺者后期谁都杀不死。。。。
  但是这样的刺客。锁一个死一个。刺客的锁血技能连祭祀的团+都+不上的。太IMBA了。。一个锁。几标就带走了。
  我和这样的刺客PK过。开局。直接开车子上来。我也开车子开始风筝。就算他下车。我上车骗了一个晕技。在甩开距离。开角子老虎丢。刺客那BT的移动速度。瞬移上来直接一顿标。晕技一好。锁血一索。直接压低血线。刺客晕住我回不了血。他可以回。此涨彼伏。耗久了直接我死。
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&&& 起初,世界上没有任何生物的存在,黑暗、光芒、以及所有软硬的事物都混为一体。 第一天,象征世界的&玛璐&在...
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别名:希望OL
希望OL游戏介绍
&&& 起初,世界上没有任何生物的存在,黑暗、光芒、以及所有软硬的事物都混为一体。 第一天,象征世界的&玛璐&在火海上喷出无数的火花到天空中,那些占满整个天空的火花成为天上的星星,其中最大的火花行成了太阳。 由于太阳不断的燃烧着整个世界,因此象征世界根源的伊索用水填满了整个世界,熄灭了太阳。 第三天时,象征光辉的&荷代&用泥土做出大地,因此不会再有凹凸不平的地方了 。&   第四天,象征正义的&迪恩&用钢铁制作出了桥梁。最后一天,象征&爱&的&坦伯特&在大地上种上了不同种类的树木,世界就这样完成了。
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