全面战争mod怎么用有哪些

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全面战争mod合集
全面战争mod合集
《全面战争》是世嘉在2000年发行的一款策略游戏,先后发布了数款游戏,都是以古代战争为题材的游戏,以真实的场景,大数量的同屏兵种令人印象深刻,同时游戏支持各种mod。国内的很多玩家利用这款游戏制作了很多经典的历史mod作品出现,涵盖了中国多个历史阶段,小编将这些玩家制作的mod整合汇总,喜欢的玩家可以下载!
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3有人知道这是哪个MOD_帝国全面战争吧_百度贴吧
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有人知道这是哪个MOD
那个人要我20才给我链接
一楼主人公镇楼
就是内个增加手雷携带上...
我发现现在刚更新好多人...
咳咳……第一次发mod好紧...
这mod我打了四五次了,...
但是困难重重啊,下的mo...
没走剧情,直接自立,想...
搜攻略的时候看到这张图...
暂时将吧友们发现的诸...
帝国全面战争创新玩法,带你游历江湖百态,百种技能组合搭配,带领军团攻占城池,抢夺领地,封地称王,指挥千军万马!
全面战争MOD 站
里面找找,这个MOD我第一次见
看样子是 一战MOD的子MOD,百度看看吧
要20?他是抢劫专业毕业的吧,随便拿战 民国 mod就好了,实在不行去mod网找找,最后去把那人喷一遍
孟良崮上虎贲垮,千里驰援有天霞
一战的子mod
他是自己改的 mod站是没有的
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都跑欧洲参加一战去了
还是没有找到哪里有
大神这么多就没有能自己改的吗
lz首先他自己改的可能性很低,mod制作者一般都希望多些人玩而不是靠mod赚钱。如果真是他制作的那基本可以肯定只是换换兵摸改数据。当然如果实在有爱可以为信仰充值。
逗逼模组,以前有人发过战报,就是投降国旗什么改了,背景尼玛还是欧洲大陆有个毛意思
最好有中国大陆地图
居然是白板将军
我也想知道
吊炸天,直接从西班牙开地。。。虽然我下巴掉了一地,但我要为这个创意打99分
拿破仑全面战争一战民国西征mod
说实话最烦这种跟历史半毛钱关系都没有的瞎搞mod。。。
铁拳无敌孙逸仙
欧洲地图。。。小日本膏药帝国怎么也跟来了?难不成是上了民国的船偷渡的
什么jb玩意
设定成不好?
为什么是孙大炮,即使是一战mod,当家的也应该是袁大头啊?                  ?            ?                      ?     ?       ??                         ?        ?        ↗看!灰机!              
再说了,北洋军明显比民党那几只破枪强几百倍啊                  ?            ?                      ?     ?       ??                         ?        ?        ↗看!灰机!              
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除了CAI还有什么加强难度的MOD吗?
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高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
CAI好无聊,也就前二十回合存在风险,我用的是配R大MOD的hard版本,还有什么别的MOD试试吗
说说CAI的不足,首先是经济,CAI自己说使用经济平衡的版本能提高两三倍难度,实际上就是AI有钱了,可以暴兵了,状态一个个都是富裕,但是玩家的收入同样提高,而且跟AI签些无关痛痒的条约都可以骗几千一万过来,前期发展更快。
外交,CAI说什么前期AI找你合作,后期AI围起来打你。实际上根本没感觉,吃透外交,保持外交声誉,跟主要国家有共同的交战对象,后期就是全世界绿脸的节奏,一个和谐的阿提拉世界。而且似乎同盟条约很难签起来了,对玩家影响微乎其微,AI不结盟更容易被玩家逐个击破。
频繁的内战,我只打了R大和CAI,不知道是哪个引起的,回合结束经常可以看到AI国家出现各种各样的分离势力,是因为AI打仗太频繁将军死太多?AI内战不仅极大削弱AI的实力,还能被玩家利用--只要对分离势力宣战就能增加相关国家的好感。
帝权,帝权是提高难度的关键,CAI做的似乎不够,帝权提高了造兵价格也提高了,但是维护费居然下降了,难道后期玩家还不停的团灭要重新造兵不成。这个好解决,我自己把兵种维护费也成比例的提高,稍微降低一下后期的经济爆炸。另外PFM可以看到高帝权有外交惩罚,游戏里怎么不显示?我记得原来不是有个伟力什么减外交吗?
最后再说一下R大MOD,兵种包是这个MOD唯一的亮点,那屎一样的经济修改,食物卫生永远不愁,以前那种绞尽脑汁安排行省发展不需要了,腐败也没有了。从一个历代都是改善AI的MOD变成了小学生虐AIMOD,真是失败
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超级玩家, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
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游戏达人, 积分 2743, 距离下一级还需 757 积分
游戏达人, 积分 2743, 距离下一级还需 757 积分
本帖最后由 shuofangyike 于
15:57 编辑
你这个不是CAI难度不够
而只是你发现了游戏的漏洞,发掘出来使玩家玩起来更简单了而已
Radious MOD是用来减少内政难度,让玩家纯粹沉浸在游戏砍杀之中,而不是陷入了P社游戏思维的迷思,你自己认为XX MOD失败,那就不要用好了
思维不同,游戏乐趣不同
还是那句话,同样是人,60岁的老奶奶依然能几千米高空跳伞感受到了乐趣,一个40+岁数的企业高管放弃工作,前往乡下自己研究类似跑车的行走设施;30岁+的大陆某IT高管觉得人生没意义,当了出家人;
游戏人生,人生游戏
大家都知道全站的外交系统太多漏洞,所以很多自虐型玩家都是刻意削弱外交系统错漏百出的不利影响,刻意宣战一堆AI派系;或者干脆就不要利用外交系统漏洞,简单执行全战思维即可
放着欧陆风云4不玩外交,放着维多利亚2不玩经济,术业有专攻
一个简单的玩具不能跟美国总统竞选这个大游戏相比,人家特朗普自掏腰包,不像别的总统候选人还得听财团的话,然后各种利用选民无知的政治思维,到处开火车
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初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
我也觉得CAI有很多不足 AI确实更敢于攻城了 但是外交很不稳定 而且兵种的维护费确实太便宜了 玩到中期基本上都是上级部队 那种因为缺钱靠着上中下满编打出高战绩的满足感都没有机会来体验了 下级部队基本上都没啥用了 后期我的钱基本上是想要多少要多少&&而且我看上面有一个不招炮兵的mod 用了好像也没啥用啊····
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高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
战术AI无法提高是全站系列的硬伤。多数难度提高的MOD都是降低维护费用提高AI经济。让AI更多的出兵。再好一点的就是加强了AI的进攻性。AI通过计算得出胜率。就会主动进攻玩家薄弱的地方。
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高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
本帖最后由 sexydryad 于
15:59 编辑
shuofangyike 发表于
你这个不是CAI难度不够
而只是你发现了游戏的漏洞,发掘出来使玩家玩起来更简单了而已
这不是利用游戏漏洞,游戏规则就是这样,你的枪骑绕过正面的步兵去冲AI的远程,这是不是发现了游戏的漏洞啊
全战历代R大MOD从来都不是什么减少内政难度的,而且很优秀,这代不知道为什么是这个设计思路
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高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
话说回来R大MOD再怎么差也推荐打上去,至少游戏里不用看到大部分的AI派系部队都是清一色的通用矛兵了
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高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
<font color="#88853 发表于
战术AI无法提高是全站系列的硬伤。多数难度提高的MOD都是降低维护费用提高AI经济。让AI更多的出兵。再好一 ...
没错,AI智商很难提高,所以关键是怎么限制玩家的后期发展速度,类似帝权惩罚和包围网,但是原版的尝试都被玩家们喷得狗血淋头的,估计更没MOD愿意尝试了
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
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