《辐射4》辐射4 爆炸伤害 计算有什么作用

成功护送危急病人到抢救室,病人家属下跪感谢。
警犬趴在车窗上不肯离去,让送别的战友热泪盈眶。
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  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》爆炸伤害及防御特效测试,快跟小编一起来看看这位玩家测试出来了什么结果吧!
  生存难度下
  我已有独行侠减30%伤害技能
  某些装备可以附加“高浓度”特效【大幅度降低爆炸伤害】
  与雷相隔一点五米测试,与平时的踩雷范围相当
  1.无 动力甲
  装备 无 高浓度特效
  130护甲 110能量防御血量300
  破片地雷,威力188..,伤240血
  冷冻地雷,威力188..,伤240血
  脉冲地雷,威力150.. ,伤170血
  瓶盖。核子,电浆雷 秒杀。
  2.无 动力甲
  130护甲 110能量防御 血量300
  装备有 高浓度特效(1件和2件附加效果都一样)
  破片地雷,威力188..伤65血
  冷冻地雷,威力188..伤65血
  脉冲地雷,威力150..伤170血
  瓶盖。核子,电浆雷 秒杀。
  3.有 动力甲
  护甲1600 能量1500
  装备 无 高浓度特效
  破片地雷,威力188..伤130血
  冷冻地雷,威力188..伤130血
  脉冲地雷,威力150..伤45血
  【血量堆上600点后!】
  电浆雷 威力物理280能量150. .伤310血
  瓶盖雷 威力物理560.. 伤500血
  核子雷 威力物理560 能量100 动力甲600血被秒杀。
  4.有 动力甲
  护甲1600 能量1500
  装备 有 高浓度特效
  破片地雷威力188. .伤130血
  冷冻地雷威力188.. 伤130血
  脉冲地雷威力150 ..伤45血
  【血量堆上600点!】
  电浆雷威力物理280能量150 。伤310血
  瓶盖雷 威力物理560 。伤500血
  核子雷 威力物理560 能量100。 动力甲600血被秒杀。
  建议:装备附上一个高浓度特效吧。值得一用。。平常的破片地雷和对方扔的手雷无压力了。野外雷伤害肯定没技能加成的高。直接脚踩着吃几发都行,,导弹也是物理伤。有动力甲或有特效吃上一二发也没问题
  PS:核弹不用想了。完全抗不住。。
  PS:动力甲血量降低很少。人反而快要被炸死了。。。F4动力甲不防毒不防流血。。护甲1500的实质防御提升竟然那么低.....能量防御效果还不错。。得说动力甲中期基本算半鸡肋吧。。几天没穿上战斗了
  动力甲和装备特效不相加。。两边是独立,,可以看到对于物理伤害的雷还不如有特效装备肉体的能扛。。全身钢铁简直摆设
  注意核子雷和瓶盖雷。。。这2个威力太大。挨着就死。碰着就亡。一个在原子神经病的老窝周围常见。可以注意收集,数量很少。一个是个别地方能碰上。。基本上就是要出个“意外”。。除非你平常有近房间。接近房屋按Q用BB小子扫描的习惯、、平常捡捡避难所饭盒可以自己制造瓶盖雷
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时间: 16:22:50来源:作者:lhy(0)
《》即将于本月10号正式推出,想必有不少玩家已经看过了游戏偷跑视频,其中我们可以看到这一代游戏中的技能界面和介绍是十分的有趣。另外,本作的技能种类高达70种,这让玩家们大呼过瘾!下面就为大家带来辐射4技能中文介绍及技能树详细解析,俗话说工欲善其事,必先利其器可不是嘛~根据网传图片翻译,具体数值可能根据技能等级有所变化,欢迎大家对辐射4技能系统进行评价留言!力量篇力量(S):决定你能带多少东西,以及你的近战伤害。1. 铁拳(Iron Fist)共5级凝神聚气,释放怒火!对敌人的拳击伤害提升20%。2. 大联盟(Big Leagues)共5级要的就是本垒打!近战武器伤害提升20%。3. 身披护甲(Armorer)共4级保护自己,免遭废土横祸。允许使用基础及1级护甲模组。4. 铁匠(Blacksmith)共3级给煅炉生起火来,允许使用基础及1级近战武器模组。5. 重枪手(Heavy Gunner)共5级多亏了练习和适应,重型枪械伤害提升20%。6. 背力惊人(Strong Back)共4级你难道是驼骡?携带重量+25。7. 稳稳瞄准(Steady Aim)共2级提升盲射精度。8. 迎头痛击(Basher)共4级迎面来一发!枪托伤害增加25%。9. 脚下生根(Rooted)共3级岿然不动!站住不动时,伤害抗性+25,近战和赤手伤害增加25%。10. 痛苦列车(Pain Train)共3级来来来,坐上装甲!穿着动力装甲时,向敌人冲刺,可对他们造成伤害和硬直。(机器人及大体型敌人不会受到硬直)感知篇感知(P):影响V.A.T.S.模式下武器命中率。1. 扒手(Pickpocket)共4级你灵巧的双手使偷窃的难度降低25%。2. 步枪手(Rifleman)共5级保持距离,杀敌无数。非自动步枪伤害增加20%。3. 知觉灵敏(Awareness)共1级知彼弱点,百战不殆!你可在V.A.T.S.模式下看到目标的各种伤害抗性。4. 锁匠(Locksmith)共4级你的手指灵活,可以打开高级的锁。5. 爆破专家(Demolition Expert)共4级爆炸就要越大越好!爆炸物伤害增加25%,你可以在任何化学品站制造爆炸物。6. 夜猫子(Night Person)共2级你是黑夜中的生物!晚上6点到白天6点之间,智力和感知+2。7. 折射体(Refractor)共5级你是面镜子吧!能量抗性+10。8. 狙击手(Sniper)共3级专注就是一切。你的控制力提高了,通过瞄准镜瞄准的屏气时间更长。9. 穿透者(Penetrator)共2级无处可藏!V.A.T.S.模式下,你可以瞄准敌人受掩护的躯体部分,但命中率下降。10. 集中火力(Concentrated Fire)共3级保持专注!V.A.T.S.模式下,每一次对同一身体部位的攻击命中率+10%。耐力篇耐力(E):影响你的生命值和冲刺时的AP消耗速度。1. 硬汉(Toughness)共5级你现在的伤害抗性+10。2. 铅肚皮(Lead belly)共3级你的消化道适应了怪异的废土环境!吃喝所受的辐射减少。3. 生命恩赐(Life giver)共3级你的最大生命值立刻+20。4. 药物抵抗(Chem Resistant)共2级急了也不乱!你对药物的上瘾可能性减少50%。5. 水中健将(Aquaboy)共2级水是你的盟友。你游泳时不再遭到辐射,可在水下呼吸。6. 辐射抵抗(Rad resistant)共3级暴露在废土中让你复原得更快,辐射抗性立刻+10。7. 硬骨头(Adamantium skeleton)共3级你的骨头比得上金属,肢体所受伤害减少30%。8. 食人族(Cannibal)共3级吃肉疗伤!食用人类尸体以回复生命。9. 如同僵尸(Ghoulish)共3级当然你还算人类――外貌上!辐射能回复血量。10. 太阳能(Solar powered)共3级吸收光线!白天6点到晚上6点,力量和耐力+2。魅力篇魅力(C):影响对话中的成功率及交易时的价格。1. 瓶盖收藏家(Cap collector)共3级和商人的买卖价格更好。2. 师奶杀手(Lady killer)共3级你不仅魅力十足,而且危险至极。女性在战斗中遭受伤害+5%,对话时更容易说服。3. 孤独浪人(Lone Wanderer)共3级谁还需要朋友?如果探险时没有同伴,你所受伤害减少15%,携带重量+50。4. 狗狗攻击(Attack dog)共3级忠诚的狗狗可以咬住敌人,让你在V.A.T.S.模式下更容易打到他们。5. 动物之友(Animal friend)共3级与野兽交流!举枪瞄准任意等级比你低的废土动物,有机率安抚它们。6. 地区领导(Local leader)共2级人人皆有求于你。现在可以在工坊定居点之间设立供给线。7. 交际王子(Party boy)共3级你玩得最欢!你不再对酒精上瘾。8. 激励士气(Inspirational) 共3级由于你以身作则,同伴在战斗中造成的伤害更大,也不会打到你。9. 废土密语者(Wasteland whisperer)共3级称霸废土!举枪瞄准任意等级比你低的废土生物,有机率安抚它们。10. 恐吓(Intimidation)共3级看看谁是老大!举枪瞄准任意等级比你低的人类敌人,有机率安抚他们。智力篇智力(I):影响获得的经验值。1. V.A.N.S. 共1级避难所科技指引你!V.A.T.S.可显示距离最近的任务目标。2. 医者(Medic)共4级现在,急救包回复60%的受损生命值,福特宁移除60%的辐射值。3. 枪械狂人(Gun nut)共4级先下手为强。可使用基础及1级枪械模组。4. 黑客(Hacker)共4级电脑入侵的高级知识允许你入侵高级终端。5. 拾荒者(Scrapper)共2级不要的东西别浪费!分解武器和护甲时可回收稀有组件,如螺丝、铝、铜。6. 赛先生!(Science!)共4级全面掌握先进科技,可使用基础及1及高科技模组。7. 药剂师(Chemist)共4级所有药物持续时间增长50%。8. 机器人专家(Robotics expert)共3级机器总是服务于人的,如果你想质疑什么的话。入侵机器人,启动或关闭它,或者启动自毁程序。9. 核物理学家(Nuclear physicist)共3级你学会分离原子……并控制它。辐射武器伤害增加50%,聚变核心持续时间增加25%。10. 程序猿之怒!(Nerd rage!)共3级天才生气啦!当你的生命值少于20%,时间放慢,效果持续期间,你的伤害抗性+20,伤害增加20%。敏捷篇敏捷(A):影响V.A.T.S.模式下的行动点数,以及潜行能力。1. 神枪手(Gunslinger)共5级发扬老西部精神!非自动手枪伤害增加20%。2. 突击队员(Commando)共5级提升盲射精度3. 潜行(Sneak)共5级化身细语,融入黑影。潜行时被发现机率减少20%。4. 睡魔先生(Mister sandman)共3级你化身死神使者,可以立即杀死睡着的人。消音武器的潜行伤害增加15%。5. 动作小子(Action Boy)共2级时间紧迫!你的行动点数回复增快25%。6. 移动靶(Moving target)共3级打不到你,就伤不着你!冲刺期间,伤害抗性+25,能量抗性+25。7. 忍者(Ninja)共3级你受训为暗影勇士,远程的潜行攻击伤害为普通攻击的2.5倍,近战的潜行攻击伤害为4倍。8. 眼疾手快(Quick hands)共2级战斗中的时间一刻千金。所有枪械弹药装填更快。9. 闪电战(Blitz)共2级把握距离,使出擒拿!V.A.T.S.模式下,近战距离大大增加。10. 枪术(Gun-fu)共3级你已学会将武术融入到枪械使用中去!V.A.T.S.模式下,对第二个及之后目标的伤害增加25%。幸运篇幸运(L):影响暴击的回复速率。1. 寻宝者(Fortune finder)共4级在容器中找到更多的瓶盖。2. 翻箱倒柜(Scrounger)共4级在容器中找到更多的弹药。3. 血肉模糊(Bloody mess)共4级战斗伤害增加5%。4. 神秘陌生人(Mysterious stranger)共3级他是谁?他为什么要帮忙?谁关心呢!神秘陌生人在V.A.T.S.中偶尔现身帮忙,效率惊人……5. 傻瓜学者(Idiot savant)共3级你可不笨!只是……比较特别。任何行动都可随机得到3倍经验;智力越低,机率越高。6. 更佳暴击(Better criticals)共3级高级战斗效率的高级训练!暴击造成50%更多伤害。7. 暴击银行家(Critical banker)共3级你在战场上是耐心的策略家,可以储存一次暴击,以便在最需要的时候在V.A.T.S.模式下使用。8. 黑暗收割者的冲刺(Grim reaper’s sprint)共3级你就是死神!V.A.T.S.模式下的任何击杀都有15%的机率回复所有行动点数。9. 四叶草(Four leaf clover)共4级觉得幸运吗?当然!V.A.T.S.模式下的每一击都有几率充满暴击槽。10. 跳弹(Ricochet)共3级子弹反弹!敌人的远程攻击有时会弹回去,立刻杀死他们。你越是濒临死亡,此机率越高。各技能满级效果地区领导 二级可以在工坊定居点里建设商店和工作站。血肉模糊(瘟神) 满级干掉一个敌人的同时,他周围的其他敌人有机率瞬间爆炸。寻宝者 满级敌人被你干掉之后,有机率爆炸成为一堆瓶盖。夜猫子 满级下午6点到凌晨6点的夜间,智力和感知+3,并且蹲下后获得夜视能力。忍者 满级潜行攻击3.5倍伤害,潜行近战攻击10倍伤害。痛苦列车 满级动力甲冲刺伤害更高,动力甲高空落地的冲击力伤害也更高。脚下生根 满级站着不动被敌人近战攻击时,玩家有几率把敌人直接缴械。如同僵尸 满级受辐射时回复更多生命,一些狂暴僵尸对你变得友好了所有技能各等级要求及进阶效果S 力量系:1.铁拳(Iron fist)3级:可致残 5级:可导致瘫痪2.大联盟(Big Leagues)2级:可缴械 4级:击中所有目标 5级:致残5.重枪手(Heavy Gunner)4级:可打出硬直6.背力惊人(Strong Back)3级:负重过多仍可快速旅行,要求lv20 4级:负重过多可跑步,要求lv309.脚下生根(Rooted)3级:可缴械敌人的近战武器,要求lv4310. 痛苦列车(Pain Train)3级:撞倒敌人,要求lv50-------------------------------P感知系:1. 扒手(Pickpocket)2级:可将东西放进NPC口袋 3级:可偷窃装备的武器 4级:可偷窃装备的道具2. 步枪手(Rifleman)2级及以上:降低目标护甲 5级:可致残4. 锁匠(Locksmith)4级:撬锁工具不会损坏8. 狙击手(Sniper)2级:可击倒,要求lv13 3级:对敌头部伤害增加25%,要求lv209. 穿透者(Penetrator)2级:无命中率影响,要求lv2810. 集中火力(Concentrated Fire)3级:增加20%伤害,要求lv50-------------------------------E 耐力系:2. 铅肚皮(Lead belly)3级:食物饮料无辐射3. 生命恩赐(Life giver)3级:生命缓慢恢复4. 药物抵抗(Chem Resistant)2级:药物不上瘾5. 水中健将(Aquaboy)2级:在水中不会被发现7. 硬骨头(Adamantium skeleton)3级:不再受肢体伤害,要求lv269. 如同僵尸(Ghoulish)3级,僵尸可能对你友好,要求lv48--------------------------------C 魅力系:1. 瓶盖收藏家(Cap collector)3级:可进行商店投资3. 孤独浪人(Lone Wanderer)3级:造成25%更多伤害4. 狗狗攻击(Attack dog)2级:可致残 3级:导致流血7. 交际王子(Party boy)2级:酒精效果双倍,要求lv15 3级:喝酒+3幸运,要求lv378. 激励士气(Inspirational)3级:同伴负重量增加,要求lv43-------------------------------I 智力系:4. 黑客(Hacker)4级:不会无法进入终端9. 核物理学家(Nuclear physicist)3级:聚变核心可用作手雷,要求lv2610. 程序猿之怒!(Nerd rage!)3级:击杀回复生命值-------------------------------A 敏捷系:1. 神枪手(Gunslinger)4级:可缴械2. 突击队员(Commando)3级:可造成硬直3. 潜行(Sneak)4级:静默奔跑 5级:可吸引远处敌人注意(?)6. 移动靶(Moving target)3级:冲刺的AP消耗减少50%8. 眼疾手快(Quick hands)2级:快速换弹的AP要求降低10. 枪术(Gun-fu)3级:第4个及之后的目标受到暴击伤害-------------------------------L 幸运系:1. 寻宝者(Fortune finder)4级:敌人死后可能变成瓶盖3. 血肉模糊(Bloody mess)4级:可能造成死亡敌人周边的爆炸7. 暴击银行家(Critical banker)3级:储存3此暴击,可能更多,要求lv438. 黑暗收割者的冲刺(Grim reaper’s sprint)3级:回复暴击槽,要求lv4510. 跳弹(Ricochet)3级:杀死敌人的跳弹回复暴击槽,要求lv50《辐射4》传奇武器“正义之力”公开 可触发双倍暴击伤害
当前位置:《辐射4》传奇武器“正义之力”公开 可触发双倍暴击伤害
《辐射4》传奇武器“正义之力”公开 可触发双倍暴击伤害
发表: 11:51:11来源:99游戏编辑:加贺
  《辐射4》还有一周多就要发售了,关于游戏偷跑版的内容泄露也是层出不穷。这次小编为大家带来的是《辐射4》中的一把传奇武器——“正义之力”激光步枪。需要击杀传奇敌人才能获得。
  正义之力:
  伤害 27
  射速 56
  射程 203
  精准 77
  从国外玩家给出的截图中我们可以看到,这把武器的特殊属性为暴击可以造成双倍伤害。而我们之前的《辐射4》属性预告片的幸运篇里曾经提到过暴击是可以积攒的。因此用这把武器配合暴击充能能够打出瞬间爆炸的伤害!。
99单机网辐射4专区为玩家提供辐射4配置,辐射4BUG问题,辐射4中文版攻略,辐射4控制台秘籍指令代码等相关游戏攻略...
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:679
游戏大小:31GB
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【辐射4关于爆炸伤害和防御特效测试】
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
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本帖最后由 傑洛特 于
17:01 编辑
生存难度下
我已有独行侠减30%伤害技能
某些装备可以附加“高浓度”特效【大幅度降低爆炸伤害】 实测对物理爆炸减伤近4倍!
装备附魔高浓度一个就行。减伤不叠加,动力装甲附魔可叠加
动力装甲附魔防爆护盾比能量护盾减伤更好一些,但实用性可能不高。
与雷相隔一点五米测试,与平时的踩雷范围相当
装备 无 高浓度特效
130护甲 110能量防御&&血量300
破片地雷,威力188..,伤240血
冷冻地雷,威力188..,伤240血
脉冲地雷,威力150.. ,伤170血
瓶盖。核子,电浆雷 秒杀。
130护甲 110能量防御 血量300
装备 有 高浓度特效(1件和2件附加效果都一样)
破片地雷,威力188..伤65血
冷冻地雷,威力188..伤65血
脉冲地雷,威力150..伤170血
瓶盖。核子,电浆雷 秒杀。
有 动力甲 附魔防能量护盾
护甲1600 能量1500
装备 无 高浓度特效
破片地雷,威力188..伤130血
冷冻地雷,威力188..伤130血
脉冲地雷,威力150..伤45血
【血量堆上600点后!】
电浆雷 威力物理280能量150.& && && & .伤310血
瓶盖雷 威力物理560..& && && && && && && &&&伤500血
核子雷 威力物理560 能量100& && && &&&动力甲600血被秒杀。
有 动力甲 &&6件全附魔防能量护盾
护甲1600 能量1500
装备 有 高浓度特效
破片地雷威力188.& && &.伤130血
冷冻地雷威力188..& && &伤130血
脉冲地雷威力150& && & ..伤45血
【血量堆上600点!】
电浆雷威力物理280能量150& &&&。伤310血
瓶盖雷 威力物理560& && && && && &&&。伤500血
核子雷 威力物理560 能量100&&。 动力甲600血被秒杀。
建议:装备附上一个高浓度特效吧。值得一用。。平常的破片地雷和对方扔的手雷无压力了。野外雷伤害肯定没技能加成的高。直接脚踩着吃几发都行,,导弹也是物理伤。有动力甲或有特效吃上一二发也没问题
PS:核弹不用想了。完全抗不住。。
PS:动力甲血量降低很少。人反而快要被炸死了。。。F4动力甲不防毒不防流血。。护甲1500的实质防御提升竟然那么低.....能量防御效果还不错。。得说动力甲中期基本算半鸡肋吧。。几天没穿上战斗了
动力甲和装备特效不相加。。两边是独立,,可以看到对于物理伤害的雷还不如有特效装备肉体的能扛。。全身钢铁简直摆设
注意核子雷和瓶盖雷。。。这2个威力太大。挨着就死。碰着就亡。一个在原子神经病的老窝周围常见。可以注意收集,数量很少。一个是个别地方能碰上。。基本上就是要出个“意外”。。除非你平常有近房间。接近房屋按Q用BB小子扫描的习惯、、平常捡捡避难所饭盒可以自己制造瓶盖雷
有 动力甲&&6件全附魔防爆护盾
护甲1600 能量1200
装备 有 高浓度特效
破片地雷威力188.& && &.伤100血& & 相比能量护盾减少30
冷冻地雷威力188..& && &伤100血& & 相比能量护盾减少30
脉冲地雷威力150& && & ..伤65血& &&&相比能量护盾增20
【血量堆上600点!】
电浆雷威力物理280能量150& &&&。伤260血&&相比能量护盾减少50
瓶盖雷 威力物理560& && && && && &&&。伤400血& && &相比能量护盾减少100
核子雷 威力物理560 能量100&&。伤500血&&【相比能量护盾成功存活!!!】
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1626, 距离下一级还需 374 积分
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高浓度特效“物理系爆炸伤害”有效减伤近4倍!!!,,建议附魔!!!
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1626, 距离下一级还需 374 积分
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竟然没人回。。唉
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超级玩家, 积分 826, 距离下一级还需 174 积分
超级玩家, 积分 826, 距离下一级还需 174 积分
感谢测试,身上备一件还是必要的
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游戏狂人, 积分 1293, 距离下一级还需 707 积分
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然并卵,我坚持自由玩的选择,什么刷刷刷我都不要,算什么伤害就要玩数学去
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Keep on dancing
测试辛苦,解决了很多疑虑。
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我想知道武器的爆炸附魔伤害是怎么算的,机枪近距离会被流弹搞死....穿着动力甲那么高的防御竟然会被流弹秒杀
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中级玩家, 积分 219, 距离下一级还需 31 积分
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? 没看明白,我就知道穿动力甲和自身装备分开的,里面穿啥都行。我一般里面穿一身加魅力的时装,要对话判定就下动力甲。
动力甲可以加一身防爆模块啊,我就是一身防爆,怎么能说没用呢。
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超级玩家, 积分 993, 距离下一级还需 7 积分
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嘿嘿,很早就做了高浓度。对付手雷杠杠的,否则各种远程红外精确制导手雷生存难度根本吃不消。
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游戏达人, 积分 2681, 距离下一级还需 819 积分
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本帖最后由 52Cat丶X 于
16:14 编辑
我的胸甲基本改的都是高浓度&&其他部位超轻型& & 至于辐射抗性 学了3级辐射抗性技能 和阳光消除辐射技能&&平时的轻微辐射和辐射风暴来临的时候基本可以无视& & 有强辐射的地方嗑药换个防毒面具& &去发光海的时候穿动力甲& && &&&所以性价比最高的就是高浓度和超轻.
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超级玩家, 积分 904, 距离下一级还需 96 积分
超级玩家, 积分 904, 距离下一级还需 96 积分
下了个地雷美化,老远就能看见雷,没事走路多用Q,也能发现,现在点满潜行,啥都不虚了。。
以前老是怕敌人手榴弹精准定位,现在潜行高了,很少刚正面了。。
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1626, 距离下一级还需 374 积分
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hugboar 发表于
? 没看明白,我就知道穿动力甲和自身装备分开的,里面穿啥都行。我一般里面穿一身加魅力的时装,要对话判定 ...
装备加的魅力貌似对对话无帮助?我试过二次不穿加魅力的对话是橙色。穿了加魅力的还是橙我就没再试了 。。貌似只在买东西时有效果?? 还是说我魅力实在太低
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动力甲 能加装防爆模块~~~
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不是,对话判定的颜色不是根据你的魅力变的。
你试试就知道了,我魅力初始1点,一身魅力装后6点,对话成功率就已经很高了,当然指的是黄色和橙色。出选项前先转头下机甲,然后f5。买东西也是下机甲买。
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wwjgame 发表于
我想知道武器的爆炸附魔伤害是怎么算的,机枪近距离会被流弹搞死....穿着动力甲那么高的防御竟然会被流弹秒 ...
爆裂子弹伤害是范围型。。在高射速武器里非常不和谐的
至于动力甲那么高的防御。。。真的不高。。动力甲血高防高了。。然而人在甲里面掉的血比动力甲掉的快的多,动力甲对爆炸和物理减伤一般.....
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曾经穿着动力甲 抗过一发胖子。。&&剩下一点点血 双腿粉碎 上半身受到的伤害少
转角遇到爱类型。。
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动力甲的防爆跟装甲的效果应该差不多。
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yndhzuoshuai 发表于
测试辛苦,解决了很多疑虑。
有 动力甲&&6件全附魔防爆护盾
护甲1600 能量1200
装备 有 高浓度特效
破片地雷威力188.& && &.伤100血& & 相比能量护盾减少30
冷冻地雷威力188..& && &伤100血& & 相比能量护盾减少30
脉冲地雷威力150& && & ..伤65血& &&&相比能量护盾增20
【血量堆上600点!】
电浆雷威力物理280能量150& &&&。伤260血&&相比能量护盾减少50
瓶盖雷 威力物理560& && && && && &&&。伤400血& && &相比能量护盾减少100
核子雷 威力物理560 能量100&&。伤500血&&【相比能量护盾成功存活!!!】
PS【抛开实用度来说,动力甲减伤附魔防爆盾比能量盾更好】
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hugboar 发表于
? 没看明白,我就知道穿动力甲和自身装备分开的,里面穿啥都行。我一般里面穿一身加魅力的时装,要对话判定 ...
新增一组测试结果
有 动力甲&&6件全附魔防爆护盾
护甲1600 能量1200
装备 有 高浓度特效
破片地雷威力188.& && &.伤100血& & 相比能量护盾减少30
冷冻地雷威力188..& && &伤100血& & 相比能量护盾减少30
脉冲地雷威力150& && & ..伤65血& &&&相比能量护盾增20
【血量堆上600点!】
电浆雷威力物理280能量150& &&&。伤260血&&相比能量护盾减少50
瓶盖雷 威力物理560& && && && && &&&。伤400血& && &相比能量护盾减少100
核子雷 威力物理560 能量100&&。伤500血&&【相比能量护盾成功存活!!!】
PS【抛开实用度来说,动力甲减伤附魔防爆盾比能量盾更好】
虽然不如肉体装备的。。但也算不错了
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本帖最后由 傑洛特 于
16:54 编辑
hugboar 发表于
不是,对话判定的颜色不是根据你的魅力变的。
你试试就知道了,我魅力初始1点,一身魅力装后6点,对话成功 ...游戏有提示对话成功率是以颜色来区分的啊。我的介面是红色。所以是黄色最容易成功。。。暗橙色基本不可能成功。
如果能行就好了。我晚上试试。。。我装备加磕药魅力能上20点.... 测试过买东西魅力超过15点没什么用了。。5000的东西便宜到2200块左右
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我全都是附魔的护板 这代爆炸伤害太叼了 活活被敌人炸死
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傑洛特 发表于
游戏有提示对话成功率是以颜色来区分的啊。我的介面是红色。所以是黄色最容易成功。。。暗橙色基本不可能成 ...
额,厉害,我现在殖民地想弄补给线都弄不了,100多个能量核心全是偷的
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艾登 发表于
动力甲的防爆跟装甲的效果应该差不多。
新增测试。动力装备防爆附魔不如肉体装备。。。&&6件一起减伤程度在25%上下吧
与高浓度的4倍削减差太多了
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问下&&身上装备的可以叠加吗& &是不是弄一个就行
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hugboar 发表于
额,厉害,我现在殖民地想弄补给线都弄不了,100多个能量核心全是偷的
游戏应该有提示过对话成功率是以颜色来区分的。我的介面是“红色”。所以对话是“黄色”最容易成功。。。&暗橙色&基本不可能成功。
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<font color="#811229 发表于
问下&&身上装备的可以叠加吗& &是不是弄一个就行
一个就行。减伤不能叠加。。动力甲的能叠加
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傑洛特 发表于
游戏应该有提示过对话成功率是以颜色来区分的。我的介面是“红色”。所以对话是“黄色”最容易成功。。。 ...
你没看明白我说什么,对话的颜色现在有问题,1点魅力显示黄色的选项,10点魅力显示的也是黄色,1点魅力显示红色的选项,10点魅力也是红色。
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hugboar 发表于
你没看明白我说什么,对话的颜色现在有问题,1点魅力显示黄色的选项,10点魅力显示的也是黄色,1点魅力显 ...
我靠。。那这不是BUG了嘛。。。还是难以发现的
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傑洛特 发表于
新增测试。动力装备防爆附魔不如肉体装备。。。&&6件一起减伤程度在25%上下吧
与高浓度的4倍削减差太多 ...
我觉得,这代防御是动态系统,防御越高,边际收益递减,动力甲本身防御就太高了,所以插件看起来效果小。普通装备由于防御低,减伤词条边际收益高而已。
说白了,防暴就是面对爆炸时增加XX护甲。
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Keep on dancing
傑洛特 发表于
看来我选爆炸涂装是正确的,那么厚的动力甲居然不能防毒,被蚊子钉死,我已经很受不了了,穿上动力甲正面对抗能力比衣服护甲差距不大,这种设定很难接受,明明能源就已经很稀缺了,
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