LOL水银饰带可以解除哪些凤凰火 减益效果果

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水银饰带解蔚的大招吗????
&水印细带能解一切负面效果 但是击飞怎么可能能解 解不了VI的R的 VI的R 露露的R用的好可以解&
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可以解控制,还是有伤害
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我草都没人知道啊& &&&
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可以解&&但是她还是能R过来&&只不过你不会被R盗地下而已
.......................
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不解& &他还是会R过来的&&
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解不了,没用
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K.Soul石头 发表于
解不了,没用
解还是不解啊&&擦。。。。。。。。
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他还会过来,伤害还是有的,只不过你不会被拎起来摔到地上&&,懂了么,我草
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南小粥。 发表于
他还会过来,伤害还是有的,只不过你不会被拎起来摔到地上&&,懂了么,我草 ...
伤害不重要 重要的是控制那段时间啊& & 能解就行
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有2类技能LZ需要了解一下:
击飞:是游戏中最强大的控制,无法被 净化, 水银头带,坩埚 解除。 (排除诸如NOC的盾或者莫甘娜的盾,或者女妖面纱)
压制:狼人大招,VI大招(具有压制与击飞),玛尔扎哈的大招等。。。 这个无法使用 召唤师技能的净化解除,但是水银的可以。 压制效果,无法被韧性减免控制时间------你有没有水银鞋,被狼人大招控到,被控制时间是一样的。&&(特殊情况:近期加里奥大招的嘲讽效果增强了,韧性无法减免被嘲讽的时间)
VI的击飞效果是无效的,但是肉眼观察,似乎落地后还有个极为短暂的压制特效。。。&&具体是否可以完全解除,我也吃不准。
错杀三千丶
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解任何控制& &&&
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撒的富商大贾个地方风格
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水银饰带解一切减益效果,一切
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10l 正解& &学霸拯救世界& &
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针对这个问题:
实战经验里,在被击飞前开水银是无效的,还是要被击飞,被击飞后开启也无效。 一样要被完成那个击飞动画。
但是这个VI的技能同时具有2种特殊控制效果----击飞与压制。 压制效果似乎还在击飞效果完成后存在一段时间,如果是水银弯刀,使用后,有个减少控制效果,这个应该是生效的。
具体咱们可以参考一个实例:这个我是测试过的:牛头的Q,具有击飞与眩晕效果。 但是眩晕是在落地时产生,实战中如果你被牛头Q飞,落地后会短暂无法动弹。这个就是眩晕在生效。 不过如果在被击飞时,莫甘娜迅速的给被击飞者套上盾,被击飞者落地后时可以马上完成其他操作的。
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英雄联盟ADC如何解除敌人的控制,只能用水银饰带/弯刀?
众所周知在团战中,C位能否存活是至关重要的,毕竟输出全靠他们来打,所以对手一般都会把控制技能给到敌方C位,谋求将其控制一击必杀,赢下团战。那么小编下面就和大家探讨一下,有哪些装备或者技能可以帮助ADC或APC解除敌人的硬控吧。水银饰带仅需1250金币,增加30点魔抗以及主动解除自身所有减益效果(冷却时间90秒)。装备分析:1250金币在对线期来说是十分昂贵的,而且一般在线上发育阶段也用不上水银饰带,毕竟下路是2V2对线,双方由什么技能都一目了然。但对来到游戏中期的团战,水银饰带1250的价格与功能就有很高的性价比了,1250随便一次团战下来都能拿到,再者90秒一个解除控制,足够让你逃过必死的一劫。出装心得:无论是什么位置,只要你是输出,而且对面有较多的硬控,不要犹豫果断拿出水银饰带,毕竟只有活着才有输出。水银弯刀是水银饰带的升级版,总价格达到3700金币,光价格就注定了他只能在游戏的后期才会出现。而属性上仅仅多了80点攻击力与5点魔抗,没有太大的性价比。装备分析:由于合成路线是需要出道暴风大剑,而且合成后多了80点攻击,这注定了水银弯刀只有AD英雄才会出,AP英雄就一直带着水银饰带吧。出装心得:较低的性价比决定了水银弯刀通常都会在游戏后期才会升级。毕竟仅仅是增加攻击属性,并没有增加装备特效或减少主动技能CD,所以慢慢合成吧。注意:水银饰带与水银弯刀对击飞与沉默是不能解除的。阿米尔的坩埚合成需要价格2450金币,40的魔抗与10%减CD的属性以及100%法力回复都是较为重要的属性,而且能解除控制与回复少量生命(冷却时间180秒)。装备分析:合成路线平滑,费用合理是辅助们常用的装备,救死扶伤不在话下。出装心得:由于辅助的经济比较差,所以能出到坩埚一般是中期团战阶段。来到打团时,坩埚的作用尤为明显,这是保护ADC的强力道具,如果对面控制技能较多时,推荐早点把坩埚做出来。注意:阿米尔的坩埚对击飞是不能解除的。净化可以解除所有的建议效果与召唤师技能。对!你没看错是所有,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。技能分析:净化无所不能,什么都能解除,这是一个最高级的设定。使用心得:在当前版本里,下路的ADC一般很少会带净化了,毕竟对拼少一个治疗是很亏的,所有现在带净化的基本都是中路。当对手有某个致命技能而你又很忌惮,那不妨把召唤师技能换上净化吧。一旦对面选择了下面叙述的英雄时,赶紧出小编上述的装备或换净化做召唤师技能吧,不然你会受到巨大的威胁哦。狼人的大招有1.8秒的压制效果,这1.8秒足够被敌方打残甚至秒杀了,即使你不出水银套或者坩埚,起码你得出一个女妖,防止狼人先手大。狮子狗一个对于C位有莫大威胁力的英雄,R技能拥有隐忍并且五个残暴效果的E足足能控制1.75秒,在这1.75秒里面足以致命。纳尔作为一个突进能力强大,并且控制额多的上单,对C位生存绝对构成威胁,如果你认为能以利用走位来躲开他的技能,还是果断出一个水银或叫辅助出坩埚吧。最火热的上单刺客英雄。一个发育良好的锐雯,在团战时一套技能秒天秒地秒空气,特别是闪现W晕接QA,简直爆炸。劫虽然没有控制技能,但他有更强大的R技能印记,他就是为了突后排而生。为了你的小命着想,他打完的一瞬间感觉水银或净化吧。虽然说当前版本小鱼人被削弱了,一旦中了鲨鱼还是照样能一套带走你。在用水银或坩埚净化后,R技能的鲨鱼不会消失、但鲨鱼会停留在原地,你可以利用走位从容躲开。众所周知滑板鞋的输出方式都是靠E技能来对敌人造成致命一击,那么你与他对拼时为何不解掉呢?========萌萌的分割线=========好文章需要多鼓励,记得点左下角的红心哦!如果你有关于LOL的攻略、心得或者类似这样的原创好文章,可直接投稿到下面这个邮箱▓▓投稿の邮箱▓▓:▓▓微信订阅号▓▓:游戏锥子
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 看完此新闻的心情是lol6.9版本水银弯刀可以移除所有减益效果吗?
lol现在版本中几乎每个adc都会出水银弯刀,而6.9版本水银弯刀被削,更新后的水银弯刀将不会有移除所有减益效果,新版本水银弯刀只可以移除控制效果,是不是很绝望!
今天为大家带来的是Repertoir介绍的当前美测服V6.9版本周期的改动内容,其中就包括了水银饰带/弯刀不再移除所有减益效果,而是仅移除控制效果。
&大家好,这项改动似乎没有引起大家的注意,所以我发这个帖子专门说明一下。对于水银系列做出的改动是,现在只能移除控制效果,而非所有减益效果。从功能性上讲,意味着水银仍然可以解除魔法水晶箭(寒冰大招)和冥府之握(玛扎大招),但是不能解瞬狱影杀阵(劫大招)和无双挑战(剑姬大招)了。
改动的原因主要在于,水银提供的净化效果会抹杀掉,某些英雄的技能在对拼中体现的功能性。我相信很多玩家马上会指出,游戏就是围绕着这个效果才做到平衡的,我想说,没错。也就是说,我们觉得能够针对一些特例,以表明即使在水银只能解控,无法再解所有减益效果的情况下,游戏健康性依然能得以保障。
我所说的特例,无疑是指劫、剑姬、巨魔以及其他受到该改动影响的英雄。不过,这一改动造就了一种可能,让我们能够开发专注于减益效果的英雄,不再担心一套技能被对面一件装备+键盘轻轻一按就给化解掉。这样一改之后,可能还是会有不合群的存在,到时候会对他们进行重点关注。我们的想法是在旧版水银这样强力的针对性装备不存在的情况下,保证劫用大招打出的伤害(或者其他任何技能带减益效果的英雄)依然是可以接受的。
考虑到目前已经临近年中,接下来几波更新也蓄势待发,感觉这是最好的时机,来尝试这样一个改动,要不然只能等下赛季了。
当前在测试服中是看不到针对水银改动相应做出的补偿性调整的,因为我们努力着谨小慎微,尽量在看到改动带来的影响之前,做出无数的改动以应对。我们当然会未雨绸缪,不过目前要做的还是关注测试的结果,直到产生过激的反响为止。这绝对不是搞事,我们会时刻关注测试服表现的情况,觉得可以保留才会发布上线。
欢迎在下方留言评论,哪怕是发牢骚说劫又要逆天了也可以。干杯!
Repertoir&
关于是否有可能缩减水银的冷却时间,Repertoir表示:
&引述玩家问题:
至少减一下CD吧。水银本来可以解除类似点燃这样的召唤师技能,以及持续性伤害效果,也因此比净化更加靠谱。90秒的CD对于原来的&完全体&水银还算比较合适,但是如果它们只能解控,我觉得这个时间有点长。
设计师回复:
值得考虑。&
他补充道:
&引述玩家问题:
我不太明白为啥压制可以用水银解掉,但劫和剑姬的大招不行。这对玩和玛扎的玩家似乎不太公平。
设计师回复:
我有一言,请诸位静听。我们改动水银的目的是,让玩家们在面对对面大量的控制技能时,能够逃出生天,而不是无脑地针对强力的减益效果。&在游戏中当对面只用花点钱轻轻一按就可以化解所有减益效果时,真的很难做到让减益效果有意义的同时还能保证合理。&
Repertoir继续说道,解释了这一改动的平衡性目标:
&引述玩家问题:
我相信一切都是为了更加容易接近某些英雄的平衡&&不过我可能是疯了。
设计师回复:
这一点很重要,而大家都知道,平衡从来都不是件容易的事。其中的原因我会作出解释,这样大家至少会对这项改动有些理解。
问题在于,现在要做出平衡的,到底是长久考虑对整个游戏最佳的部分,还是着眼当下对整个游戏最必要的部分。长久考虑的话,或许最好不要搞一堆有特殊效用的装备,比如说对个别英雄具有强烈针对性。但是要着眼当下的话,开发出相应的针对性英雄才是唯一的办法,我相信正是基于这一点,引发了很多玩家对水银改动的担心。
水银这么一改之后,肯定会有一些英雄表现很强势。很多英雄之前就已经很突出了,劫、剑姬和巨魔都是个中代表。像这些英雄(包括其他受到改动影响的英雄)的理想长期状态应该是,他们的技能在预想的情况下都足够强势,而对手也无需一件装备,来完全抹杀掉那些趋于彰显团队意图的技能。
最后,比起不得不投资一大笔钱到这件装备上然后才觉得能玩,也许玩家们更想知道在面对这些&一次性&的技能时,自己还有购买水银这么一个选项。
这里做出的假设是,如果对抗劫(或是其他英雄,真的)更多是一种公平的情况,而不是出于必需才购买强针对性装备来对抗,否则会觉得其大招效果很难处理,这样的话游戏才算是处于一种更好、更合理的状态。
有机会的话我还会回来看的。如果有任何无关的语句或是不太清楚的地方,请务必告知。&
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