战舰少女r攻略大建怎么玩 大建必要条件心得分享

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战舰少女r圣建日活动攻略 舰r圣建日大建时间表建造公式汇总
来源:游民星空[整理]
作者:佚名
编辑:半订缘
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类型:策略经营
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航母赌船规律
  总结首先我要询问一个问题,诸位是否有感觉,航母比战列相对要难出?建造日志上更是难得一见.对于这个现象,结合之前BB建造循环里的现象
我提出一个假设
  1、CV存在建造循环;
  2、CV的建造体现出了一种更明显的高潮和低谷的现象
  前者的意思是可以套用造BB的思路后者的意思是你需要更加频繁的观察生产日志.对于CV的建造,考虑到CV的稀有属性
我依旧推荐以下原则
  1、控制你的CV出货率,包括,轻航,不要把珍贵的图纸浪费在连环赌高雄一家人身上.
  2、多观察生产日志,换句话说,对于FT来说,跟风建造不可取,但是你可以跟风那个冷却循环.
  3、戒骄戒躁,即使有正确的方法,依旧可能出现始终处在CV的循环而不出现吃喝的情况,请换一种思路思考,高等级狗粮的口感更好,不是吗??
  4、请熟练的应用大建公式,我最忌讳一根筋大建到底的方式,我们需要灵活地调整公式,来尽可能地靠近CV建造循环。
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第6页:航母赌船规律
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开发:幻萌网络
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战舰少女大建活动攻略 资源快速获得方法
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结合卡牌与战争元素的游戏
大建活动攻略,大建活动完成方法,资源快速获得方法,下面小编给大家带来战舰少女大建活动心得,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
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首先,本人在活动地图结束前一周左右接触舰娘。经过几天的摸索,发现这的确是值得一玩的好手游(在这之前玩过一些,几天就厌了)。优点:
1.画质 不管是战舰.按键还是界面设计都很完美,不粗制滥造。
2.任务流程和资源 和别的游戏一样,舰娘也有任务系统,但玩舰娘不是来做任务的,你不做任务对你的舰队发展没有太大的印象,做了是锦上添花,因此不会有被迫去做一些不想做的任务而产生厌烦感。而资源的来源和消耗方式真的很巧妙,下文详解。
我想谈谈的是以下几点:心态 资源 舰队 本次大建活动的感想
其实玩舰娘应该是件很轻松的事情(玩游戏不就是为了放松心情嘛)。这个游戏不需要你有什么操作技巧,不需要每天花很多时间(几天不玩你会发现资源满了),不需要花钱。但是每天都有人在贴吧抱怨,诉苦。无非就是缺资源,过不了图,大建不出好船。尤其大建活动期间更甚,整个吧充满着负面情绪,太影响我心情了。这是为什么呢?因为心态不对,玩法不对。心态一定要好,想开点,遇到坎就动动脑,抱怨有用吗? 玩舰娘是要有大体规划的,只知道开着主力杀杀杀,每天那点资源,分分钟见底。所以我们要合理分配每天的资源,要花,要赚,要省下来大建!
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战舰少女中的大建是提督们高度关注的,今天小编分享一些玩家出大建的技巧。
刚刚手痒大建了4发,虽然在不同服务器,一共出了3个5星,欧根,胡德,赤城。昨天晚上大建4发出了2个胡德,1个阿拉斯加,感觉颇有心得。
有很多人都是信公式,各种玄学公式,自己在胡乱添一点,然后听天由命,其实不然。。公式只能决定你造的船的大概范围。。所以,关键是掌握时间。
看到有人出货,跟进,必然没错。。可是为啥就是不出货。其实那个点开图纸列表,那个全部的列表里,其实是不刷新的,你看到的别人出的货,也许是别人10分钟以前出的。。根本不是即时。。所以刷新是关键。
当你刷新,发现最近出的货里面,1L46613出了高雄,2L4664出了加贺,这个时候立马跟进加贺,其实出货的几率也是相当高的,但是例如,2L46613有人出了欧根,1L也是46613出了高雄,这个时候,就不要跟进了。。具体原因么。。自己去想
另外,最好不要轻易跟进46613出的5星,容易被别人抢先排了雷。。再跟进就没用了,最好跟进那些不常见的公式
另外再补充一句。。在胡德服的骚年们这招可能不是很灵,因为人数太多。。图纸的刷新速度太快,很难准确跟进
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战舰少女萌新入坑指南 新手必须知道的一些心得
那么,我们进入正题吧,游戏开始!我们有四艘初始小学生可以选择,推荐选择可以改的萤火虫或者Z16,在这款游戏中,目前凡是能改的船,都差不到哪里去。
在这里优先级最高的还是萤火虫,因为想捞到她,要到相对靠后的关卡了。
边升级,边捞船,说起来很简单。我们需要首先发展一支小学生队伍,也就是若干驱逐舰组成的队伍。
游戏初期,各种资源十分紧缺,而前期关卡极易获得各种驱逐舰,消耗资源少,却足以支持我们通过简单的关卡了。注意:小学生非常重要!不要小看驱逐舰,前期盲目最求大船,资源是无力支撑的!
从上图我们就可以看出,驱逐舰的消耗之低,她们不仅是前期的主力,更是后期捞船队的核心!
至于选择什么样的驱逐舰,我是非常喜欢Z系列的,其中Z1(改)和Z16(改)的改造技能会为整个Z系撑起一片天。稍后,我们再来解释改造的意义。
另外,萤火虫(改)的改造技能,强制命中也是非常良心,让驱逐舰拥有了一些除了鱼雷之外的强力伤害。
晓(改),也要着重提一下,无私奉献说的就是她了,卖自己,加队友的命中,配合Z16(改),将大大减少小学生军团的MISS。
不过总体来说,初期什么驱逐舰都可以用,在队伍成型之前,小学生们的队伍都差不多。
谈到升级,那么就要说到战斗:
首先,在战斗开始时,我们需要选择阵型,一般情况下,前期主要使用的阵型是复纵阵型,毕竟输出主要靠鱼雷,待到中期有了一些大船,或者驱逐舰的火力提升之后,有时也需要使用单纵阵。
关卡战役中,有时我们需要队伍达到一些特定的阵容才能走到理想的分路,这时,我们需要调整参战的舰种和数量。具体可以查看关卡战役,其中有详细的关于分路的规则和介绍。不过有时候,还是需要看脸的。
除了关卡战役,还有远征模式、演习和历史战役,其中远征是用一些闲置的船出征获取一些资源;演习则是相当于竞技场吧,游戏中目前唯一的PVP场所,不过输赢都有奖励,所以是一定要打的,而且尽量打赢,毕竟赢了奖励更多。至于历史战役,则是产出各类核心的地方,前期难度较大,但是后面为了改造船,也是必须打的。
在升级的过程中,打捞到多余的驱逐舰,可以考虑用来强化主力小学生,这里,我们就进入到下一个环节:强化。
所谓强化,就是通过喂狗粮,提高战舰的属性,可以提高的属性包括火力、鱼雷、装甲和对空。对于驱逐舰来说,鱼雷属性是最重要的,毕竟,主要输出就是靠鱼雷的!好在前期我们能捞到的基本也都是驱逐舰,强化起来,属性长的非常快。
注意,强化等级在改造的时候是会被清零的,因此,我们优先强化的应该是一些不能改造的主力舰艇。
目前,游戏中开放改造的战舰不算很多,点击这里查看,改造后,属性将会提升,并且可以强化满后觉醒技能,一共可以觉醒3次,以获得更高级的技能。
最先改造的战舰,通常是觉醒要求等级比较低的战舰,典型是Z1。改造除了需要资源,还需要对应舰种的核心,这些核心需要通过战役和日常任务获得。由于改造和觉醒会使得强化属性清零,所以有些不实用的技能,前期没必要改造和觉醒。建议优先改造驱逐舰和战列舰。
其实应该早一点说到建造的,可是前面一口气说了那么多,现在才来到正题。
所谓建造,就是投入一定的资源换取战舰,不同的资源比例,可能产出的战舰也不同,玩家多数的大船都是通过大建来获得的,但是切记,赌船不宜过于激进,资源全拿去建造了,万一运气不佳,可真就是走投无路了!
这里给出一个大致的建造方向:
驱逐舰除了前面推荐的,还有20血的那些,根据伤害机制,20血的驱逐舰几乎不可能被一发大破,顶多中破,这是非常重要的一个理论。
轻巡推荐海伦娜,不过无需建造即可获得,还有5星的天狼星,毕竟属性在轻巡中冠绝全场。
重巡推荐欧根亲王,唯一可以改造的重型巡洋舰,改造后更是目前游戏中唯一的6星战舰!
浅水重炮舰,只有两艘,不是很推荐,用来带着小学生升级还是可以的。
航空母舰,后期的炸逼队必备,是个航母都要留下养着。轻型航母则比较尴尬,作用不大,当狗粮性价比低,推荐拆掉换资源。
战列舰和战列巡洋舰,基本都只是一些属性的小差距,她们是中期推图的主力:小学生过不去图了,航母神马的因为脸黑实在没有。
另外,在战舰开始建造时,建造出的战舰就已经确定了,不同的战舰有着不同的建造时间,根据这个时间可以大致判断是会出什么货。
类似于建造,舰船上的装备也是可以通过消耗资源开发出来的,不过前期并不推荐花太大力气去开发装备。中期开始,有了航母,飞机还是可以去开发一下的,至于主炮,不要强求了,将有限的图纸用于开发飞机更合适。和建造一样,不同的装备也有不同的出货时间。
基本上,到这里,这个游戏的基本玩法大家都应该已经了解了,下面再给一些小建议:
1.日常任务和周常任务尽量完成,奖励还是不错的。。
2.主线任务前面顺其自然的做,其中关于关卡的任务,需要做到2-3通关,才能将舰队数量增加到4个,这是很有必要的。
3.推图有两个节点,2-4和3-4。一般推到2-4开始停手,着手进行建造一些大船。中期到了3-4,则完全不用着急了,多捞船,多升级吧,3-4已经是升级的最佳地点了。后面的关卡难度很大,需要更高的配置和人品。
4.不论是建造还是开发的公式,都属于玄学范畴,除了30-30-30-30必出小学生,没有什么公式能保证成功率,所以这些叫做赌!
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