游戏奖杯里的各种奖杯真的就那么重要吗

《三国志13》全奖杯难点达成方法详解
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》游戏中有成就奖杯等着玩家们达成,如何在不使用修改器的情况下达成全奖杯?有哪些难点?这里带来&SQ&分享的奖杯难点达成方法详解,还未达成的玩家们可以参考。
& &奖杯就是游玩记录里所有成就。强调不用修改器是因为用了修改器还不如直接下载完美存档了,没什么意思。当然为了方便,古武或者自建还是会用到的。
& &首先很多成就比如通关剧本,做一次嘟嘟,收集50个名鉴都是正常游戏就肯定能做到的,不讨论了。
& &首先说一下那个看过所有事件。这个其实非常简单,只要184剧本,开局随便自建一个人,全程在野,关闭战死,势力动向史实,基本都能看到(亲测没问题)。至于难度和女性待遇,我自己是设置成上级双快武将待遇,不过应该没有影响。
变数就是有时候张]和许攸俩人可能不在,解决方法就是自己加入对应势力当军师去挖过来(自建满属性最好),不过按照我的经验,大多数时候他们其实规规矩矩的呆着。其余很多即使少了人物,游戏也会找别人或者用文官npc代替,影响不大
& &然后是三个超困难评定(注意是对应身份完成超困难评定而不是通关上级难度剧本)。首先君主的非常简单,随便选一个空城多的剧本,开局评定把内政点满肯定超困难,然后占空城搞定。这也是一个刷忠诚的办法,大家应该都清楚了。
& &有能太守:随便选择一个马家多城同时马超是金城太守的剧本(其实基本都是),开局前古武全部配备给金城(古武不够可以自建牛人)开局都市评定时提案练兵,点到超困难。马超亲戚多,还是很多人会支持你的,有时候要舌战,不过无所谓马家也没几个高智商,舌战赢难度也不大,输了sl就是。之后练兵其实很,因为古武一个个都是练兵大神。
& &能干都督,选择214剧本关羽,开局评定打襄阳,系统就是超困难判定。一般来说只有张飞和关平支持你,这个需要sl,让他俩不提案,自己可以提起舌战,最理想就是舌战赵云,只差2智力出牌克制不难取胜。有时候要舌战马良蒋琬甚至诸葛亮,这个也不是赢不了,但是需要很多sl。之后打襄阳就很简单了,荆州兵力足够。怕赢不了就继续塞古武自建
& &贪欲的名品收集家:选择虚拟剧本,然后正常打,统一前夕没收手下所有名品(建议留一个名人少的小势力单城,不然他们会占用),一般来说可以40+了。后面随便逛商店,酒和什么酥之类的都算名品,轻松凑齐50。唯一恶心的是没收名品必须一个一个点,之后还要一个一个授予,不过也无所谓了,慢慢点吧。。。
& &古今无双/最强的论客:赢100次单挑和舌战。这个没有刻意刷,因为正常打也都是早晚的事。想快就一直刷巡查,选择讨伐巡查单挑盗贼,选吕布之类的角色基本不会输。舌战就一直去做外交,一般一次外交就可以舌战好几次,选诸葛亮一般也不会输。这个其实因为大家也不是刷了成就就不玩游戏了,可以慢慢打
& &出人头地:这个挺简单,随便选个在野牛人或者自建打工,刷到1品难度不大。
其余的什么战功第一,功绩第一,当都督,敌中作敌,同盟之类的,应该都没有难度
& &最后是通关全部英杰传。首先这个应该是一开始没dlc时打到死斗官渡就算达成,那些应该没有太多难度。然后如果是后来的dlc,诸葛亮周瑜张飞关羽陆逊什么的,攻略也挺多的,其实很多就是看自己玩的熟不熟练,反正我也没看攻略自己随便打打也就过去了。
& &奖杯成就达成就介绍到这里,更多玩法,请进入游迅网《志13》专区查看。
三国志13你感兴趣吗?
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战士, 积分 788, 距离下一级还需 712 积分
精华0帖子威望0 点积分788 点注册时间最后登录
按理说有白金奖杯的游戏玩的人会多一点,厂商在小游戏里放个白金只会有好处吧,那为什么很多小游戏没有白金?SONY在这方面是不是有什么规定?
有些内容很丰富的游戏居然也没有白金奖杯,比如特技摩托,明明是良心作啊
白夜插 MODE ON!
审判者, 积分 14830, 距离下一级还需 5170 积分
精华2帖子威望2 点积分14830 点注册时间最后登录
我出一个游戏,设置成走一步就能拿到白金奖杯,卖5刀,保证大卖,起码能稳赚不赔。
如果SONY没规定就会有以上游戏真的出现
战士, 积分 788, 距离下一级还需 712 积分
精华0帖子威望0 点积分788 点注册时间最后登录
恋妖壶 发表于
我出一个游戏,设置成走一步就能拿到白金奖杯,卖5刀,保证大卖,起码能稳赚不赔。
如果SONY没规定就会有 ...
难道是游戏时间不满50小时的不准给白金?
但特技摩托的内容明明超出这个时间
地球人,说话注意点!
征服者, 积分 5154, 距离下一级还需 2846 积分
精华0帖子威望0 点积分5154 点注册时间最后登录
我看了下奖杯数量,简直是个小游戏
PSN:koyasha
审判者, 积分 13974, 距离下一级还需 6026 积分
精华0帖子威望0 点积分13974 点注册时间最后登录
恋妖壶 发表于
我出一个游戏,设置成走一步就能拿到白金奖杯,卖5刀,保证大卖,起码能稳赚不赔。
如果SONY没规定就会有 ...
噗 真要有销量杠杠的.....连出50作都不愁销量......
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分478 点注册时间最后登录
有白金的游戏基本上不管金银铜数量如何配置,但总的点数都是在1200左右,那些小游戏为了设白金,非要加些没意义的奖杯也不合适。
而且游戏也不是为了白金,奖杯只是游戏之余的奖励,不要太在意“白金”了。
征服者, 积分 7616, 距离下一级还需 384 积分
精华0帖子威望0 点积分7616 点注册时间最后登录
恋妖壶 发表于
我出一个游戏,设置成走一步就能拿到白金奖杯,卖5刀,保证大卖,起码能稳赚不赔。
如果SONY没规定就会有 ...
想起了360上降世神通,3分钟1000成就
這黑漆漆的眼睛
圣骑士, 积分 3923, 距离下一级还需 1077 积分
精华0帖子威望0 点积分3923 点注册时间最后登录
恋妖壶 发表于
我出一个游戏,设置成走一步就能拿到白金奖杯,卖5刀,保证大卖,起码能稳赚不赔。
如果SONY没规定就会有 ...
你说的这种游戏还真有。。。
圣骑士, 积分 4888, 距离下一级还需 112 积分
精华0帖子威望0 点积分4888 点注册时间最后登录
aikika 发表于
你说的这种游戏还真有。。。
/trophies/1793-Aabs-Animals/
这游戏的利润好像做慈善来着?
骑士, 积分 1642, 距离下一级还需 1358 积分
精华0帖子威望0 点积分1642 点注册时间最后登录
楼主可以去买 行尸走肉 和 我们身边的狼
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为什么白金奖杯如此吸引人?
来源:作者:白猫责编:白猫
小编上个星期用索尼PS4怒玩索尼圣莫妮卡的成名作:《战神3》高清重制版,在打废了一个PS4手柄之后终于在中午12点拿到了PSN生涯的首个白金奖杯。当白金的截图跳出来后小编更是想爆发出怒吼,但是想要是自己租的房子也就算了。不过搞到这个白金奖杯还是做了一点微小的工作,利用了竞技场Bug,不然白金的时间至少再推迟几天。毕竟小编是个动作游戏的苦手,《战神3》大约玩了14个小时才把普通线给通关,当然没有Bug的话通关泰坦难度更是天方夜谭,不过在打出了白金之后,小编在想,同样是成就,为什么想Xbox的成就点数和PSN的奖杯或者网络游戏的成就远比PC要吸引人。甚至说白金有什么魔力吸引着我们。奖杯系统的由来奖杯(英语:Trophy)是对那些在某一领域中有杰出表现的人物和单位所提供的一种奖励物品,特别是在大规模的巡回体育竞技活动中所常见,体育选手通过公平的竞赛活动来赢取胜利,胜利者会得到主办者给予某些物品作为奖励。而PS上的奖杯自然是从PS3开始拥有PSN服务的时候诞生,随着越来越多的游戏加入了奖杯系统,无数的玩家为了那个白闪闪的奖杯而不断地努力着。不过虽然索尼的奖杯系统是最著名的,但是实际上最先使用成就系统的却是微软的Xbox,Xbox360附带的Xbox&Live服务就是主机游戏成就系统的鼻祖,玩家通过不断地游戏获得成就来增加账号点数,来获得一种成就感,同时增长游戏的游玩时间。而索尼的PSN奖杯就是为了对抗微软的Xbox Live而设立的。热衷奖杯背后的原因实际上成就点数的高低对于游戏体验来说没有多大的用处,即使玩家不对成就感兴趣也能顺利地游玩。但是为什么大家都喜欢奖杯呢?甚至有的人为了一个极难的奖杯而肝游戏肝几天几夜,或许这是一股成就感可以概括。玩游戏的时候看着奖杯系统,自己也有了游戏的目标,于是为了达到成就的目的而去游玩,当一个个的奖杯跳出来之后自己的心情必然是愉悦的。毕竟这是自己努力成果的肯定。不想其他的东西,可能主机游戏只是一个人的世界,能和你陪伴的只有手柄、主机和显示器,小小的奖杯或许就是游戏和你之间最好的互动。拿到奖杯的那一刻自己就感到原来自己并不孤独,还有游戏陪伴着我。奖杯虽好,顺其自然很多人似乎都有种强迫症,看到奖杯系统上距离白金还差几个杯就像马上将其填满,甚至一天到晚不断地肝都行,而一些游戏厂商也是迎合了玩家的心理,推出各种反人类的奖杯,比如说刷100次小游戏、击杀1000个敌人,总之让你刷刷刷个不停。▲《如龙》和《NBA 2K》系列都是白金党们的噩梦而有些游戏更绝,玩家一拿到手只要一路Skip直接就获得了所有的奖杯,甚至连游戏故事都无从了解,这样的白金显然是无聊透顶的。白金虽然值得肯定,但是更重要的是自己玩的开心,毕竟我们游玩游戏是去放松和享受游戏带来的无穷魅力,而不是一定为了那几个奖杯去做游戏的奴隶。当然那些奖杯狂魔也是值得肯定,毕竟拿了这么多的奖杯,游戏实力还是相当高超的。
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