求我的世界2016最新版最新版和它的更新内容

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我的世界-1.9新增内容及改动一览
& 第1页:惯用手与双持& & 第2页:新增的两种状态& & 第3页:末影城与末地船& & 第4页:共鸣树与末地城传送门& & 第5页:末影城地牢的相关方块& & 第6页:末影龙头颅与草径& & 第7页:Chorus和末影城传送方块& & 第8页:弓箭与甜菜& & 第9页:共鸣果相关介绍& & 第10页:潜匿之贝& & 第11页:末路之地&下界&村庄的变化& & 第12页:其他物品的修改& & 第13页:怪物改动& & 第14页:双持和盾牌的简介&
  《我的世界》有什么改动?相信很多玩家都在关注1.9版本更新了哪些内容,今天小编带来《我的世界》1.9新增内容及改动一览,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  惯用手与双持
  1、允许玩家改变玩家模型上的惯用手选项。
  2、改变快捷栏中副手槽的位置。
  3、双持物品。
  4、玩家可同时用两只手(左手与右手)去做不同的事情。
  5、例如,若玩家的主手拿着镐,副手拿着火把,右击鼠标会放置火把。
  6、这是因为镐缺少右键的使用方式,所以使用另一手的物品
  7、玩家不可同时左右手的两个键。
  8、这能通过一个称为副手槽的额外物品栏槽实现。
  9、在预设情况下,可通过按F键来使物品在两手之间切换
  10、当副手槽有东西时,会显示在快捷栏的旁边。(右手使用者的副手槽在左边,反之亦然)副手槽也会出现在物品栏接口。
  11、只有主手才能被用来攻击
  12、当一只手持有某样物品时,弓可在另外一只手上被使用
  13、在第一人称下,如果另外一只手不持有任何物品,那只手是不可见的
  14、有些能力和附魔适用于副手槽的物品,而其它不会。
... & 第页
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备案编号:沪ICP备号-9我的世界0.15.0测试版更新 增加了哪些内容
&&15:06&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:兔子&&&&&&&&
访问量:5438
& & 测试版本终于更新了,这个版本到底有什么新变化呢?一起来看看吧。
& & 【Minecraft Pocket Edition 0.15.0 测试版】更新内容如下:
& & 1、新增务器,在测试阶段完全免费,正式版上线以后,测试阶段所有服务器内容删除,玩家付费可用。目前测试阶段需要注册Xbox Live才能进入服务器进行测试;
& & 2、新增生物:类似骷髅的生物。这种生物算是NPC,你们可以和它兑换,它和大家以往看到的生物都有所不同,不会攻击玩家,仅仅拥有对话功能,不过衣服破破烂烂也是它的一大特点;
& & 3、新增生物群系:可能添加多种生物群,例如针叶林村庄。
& & 4、新物品:生羊肉、火焰弹、产出马的刷怪蛋。这个版本确定增加的物品之一就是生羊肉了,在把羊杀死以后掉落,不过这样你就没有羊毛产出了。火焰弹可以被当做发射器使用,大家把它当成炸药的一种就可以了,需要使用烈焰粉、木炭、火药制作,也可以当作燃烧速度较快的打火石使用。马需要使用刷怪蛋产出,所以目前游戏里还不能自然生成这种生物。
& & 5、新方块:。在Minecraft PE中的活塞和PC版略有不同,它们能够推动实体方块,不过,总算大家期待的活塞终于上线了。
& & 这个版本新增的内容不多,主重点是领域服务器与活塞,大家自己进入游戏感受一下吧。
& & 关于0.15.0的更新内容就为大家介绍到这里了,更多游戏相关资讯请关注专区。独家最新快照最新版本,
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我的世界更新内容一览关于1.6
来源:作者:亦真亦假
我的世界更新内容一览关于1.6,目前公布的信息我们可以看出Minecraft 1.6马匹更新,以及一系列的变得,下面请看具体的我的世界1.6更新特性列表。
Minecraft 1.6 - &马匹更新&,将在本周(2013年第26周)发布!本次更新包括拴绳、地毯、硬化粘土、驴、骡,当然肯定有马啦!
全局新特性
资源包系统
取代了材质包系统
Dinnerbone公布了可以将材质包转换为资源报的小工具。
能够组合多个资源包。
离开末路之地的信息
新的&材质丢失&材质
物品属性利用了NBT标签:
属性可以用一个设置值添加、删减与倍增
可以实现的例子:能够减速使用者的弓;能够增强生命的头盔等。
实体属性:
实体速度,基础生命值与基础伤害值
&HURNERJSGER?&
&What's up Doc?&
提升与改进
不再支持Java 5与PowerPC
如果你使用基于PowerPC的电脑或者是安装着Java 5,那么主菜单会显示警告信息。
内建聊天系统
很多信息现在也能得到翻译了
消息的结构化得到提高
服务器信息也能自定义发送者名称了,这样为非英语用户提供了方便
颜色可以被特别定义,同时也能防止字符溢出导致影响其他信息
提高性能与稳定性
允许更新LWJGL
支持多版本及其安装
更安全的新密码储存系统
用户友好度更高
是通往插件API的重要一步
游戏机制新特性
给予玩家4点额外的生命值() ,直到效果超时
可以用命令获取:/effect &玩家ID& 21 &持续时间& &等级&
给予玩家4 ()&吸收&生命值,无法人工回复,但每30秒会自动充满
可以用命令获取:/effect &玩家ID& 22 &持续时间& &等级&或食用金苹果
/spreadplayers
把玩家分布到一个起始点
能够定义分散范围与最小间距
可以与计分板系统协同运用
naturalRegeneration
切换是否能自然生命恢复
doDaylightCycle
切换是否日夜循环(关闭的话时间会停止)
提升与改进
骑乘生物时,生物的生命值会显示
骑乘实体时,离开实体的默认按键改为潜行键(默认为? Left Shift)
船改为鼠标控制
水下呼吸魔咒
能够提高水下视野
改变生物难度定义
一般来说,呆在一个地方越久,难度越高
与全局难度设定有关
为创造模式物品栏加入更多提示,显示物品或方块的所属类别
剑、镐、锹、斧与药水能显示自身攻击力或药水效果描述
方块与物品新特性
金质、铁质与钻石制
无法合成,只能在大多数自然生成的箱子里出现,例如地牢、下界要塞、沙漠神殿、丛林神庙
马的刷怪蛋
与其它刷怪蛋相同用法
生成的毛色与物种几率与自然生成相同
能够以任何朝向放置
由9个小麦合成
可以将动物拴在栏杆上,或是牵着动物走
先右键点击动物,然后再点击栏杆就能拴住动物。右键再次点击动物可以解开拴绳
由4个线和1个粘液球合成而得2个拴绳。
由2个相同色彩的羊毛合成而得3个地毯
能够放置在任何固体方块的上面
能在地牢箱子里找到
用铁砧命名后,右键点击生物能把名字赋予生物
熔炼粘土块而得
16种色彩,每种都能染色,类似羊毛
用于储存煤炭(非木炭),类似其它矿物方块
燃烧效率(熔炼80物品)高于9块煤炭总和(熔炼72物品)
提升与改进
材质改变,现在与煤炭材质不同了
马与猪共用
红石比较器
能够侦测炼药锅的存水量与末地传送门框架是否安装了末影之眼
合成配方的金粒被金锭代替
金苹果能够赋予玩家10秒的生命恢复II与90秒的吸收效果
闪烁的西瓜
合成需要8个金粒
平衡多种药水
削弱33%的立即治疗效果
削弱50%的生命恢复效果
团队作战时的隐身效果更好
能在水上使用
生物新特性
使用前须驯化
可以用鞍骑乘,骑乘时按下跳跃键可以蓄力,放开跳跃键可以根据蓄力槽的蓄力程度跳跃。可以用通常的移动键控制方向,不同毛色的马的最大速度与跳跃高度不同。
生命值也各不相同。能够自行恢复,但喂小麦能够加速恢复
被杀时掉落皮革与其穿戴的所有装备
可以用小麦喂养,小马驹可以用苹果、金苹果和小麦加速生长
也存在僵尸马与骷髅马,但只能通过编辑马的NBT信息以生成
由Mo'Creatures的作者DrZhark协助完成
与马类似,但体型较小,灰色,能够背负箱子,箱子有15个物品槽。
与驴特性类似,但体型略大于驴,体表为棕色
由马和驴繁殖而得
与现实生活一样,无法繁殖自己
提升与改进
当不在玩家视野中或被攻击时有小概率生成更多僵尸
能够从更远距离锁定玩家
离开玩家32格之外也能移动
骑乘式显示猪的生命值
有几率生成时自带药水效果
世界生成提升与改进
不再包含湖泊
为下界要塞添加预生成的箱子
修复了42个漏洞
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