辐射手游怎么辐射4 增加人口口

辐射4怎么提高居民上限 人口到达30方法
时间:15-12-26 00:11 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
  游戏中默认人口为10,此后魅力点数每加1就可以+1的人口上限,知道了这些,那么接下来就是准备下条件了:
  1. 首先魅力要点到10。
  2. 装备好眼镜(+1),帽子(+1),衣服(+2),一个葡萄味敏达(+5),一瓶谷内酒(+1)。
  3. 要有2个人口上10的定居点。
  4. 带齐准备的东东去其中一个定居点,然后装备吃药喝酒,这样你的魅力就会达到惊人的20。
  5. 将这个定居点的人移动到另一个定居点,就可以30个人了。
  之后即便你魅力降下来,定居点的人口也不会降低(因为幸福度低或者保卫定居点失败损失的人口可不算)
  另外,有时候从庇护山丘快速移动到其他地点会出现床位 降为0的BUG,
目前可以靠先快速移动到红火箭等较近的定居点,再快速移动到其他地方来解决(但貌似也不是100%能解决)
《辐射4》单机游戏专区
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行辐射避难所怎么增加人口 辐射避难所怎么招人
时间: 19:20:20 来源: 作者:
问:辐射避难所怎么增加人口?怎么招人?
问题描述:辐射避难所怎么增加人口?辐射避难所是一款辐射主题策略游戏。在游戏中我们的玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,之后通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。今天小编为大家解答一下辐射避难所怎么增加人口以及怎么招人,感兴趣的玩家可以看看哦。
》》》》》辐射避难所存档下载《《《《《
答:游戏中的人口数量对于我们来说是非常重要的,其中人口数量直接影响到我们整个游戏的进度。同时游戏在开局的时候会附送我们14个左右的外来人口。
辐射避难所怎么增加人口?
1、通过男女搭配生孩子。具体的辐射避难所怎么生孩子:请点击
2、除了生孩子之外我们还可以等待游戏刷新外来人口,这个非常的少,一晚上估计也就是2-3人左右。
3、当然还有一种方法,那就是抽奖,不过抽到人口的几率比较小。
魔掌小编提醒:一个房间可以增加4个人口上限,当人口没有达到上限的时候,之后就会有流浪的居民到避难所来!
以上就是小编为大家解答的辐射避难所怎么增加人口以及辐射避难所怎么招人,希望大家可以喜欢,想要了解更多精彩资讯,请关注多游网!欢迎各位玩家关注我们的微信,微信号:duouoo
声明:多游网发布此文仅为传递信息之目的,绝不代表多游网认同其观点或证实其描述。
)― 关注游戏前沿新动态!!
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836586',
container: s,
size: '360,300',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836605',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836606',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2836607',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'游戏礼包推荐礼包
(您的评论需要经过审核才能显示)您当前所在位置: →
导读:辐射避难所falloutshelter人口怎么增加,相信各位玩家都想知道,下面就一起来看下辐射手游人口增加攻略心得分享。希望对大家有帮助。游戏中的人口数量是非常重要的,人口数...
辐射避难所falloutshelter人口怎么增加,相信各位玩家都想知道,下面就一起来看下辐射手游人口增加攻略心得分享。希望对大家有帮助。游戏中的人口数量是非常重要的,人口数量影响到你游戏的进度。开局游戏会附送14个左右的外来人口。将外来人口安排到合理的工作区域后,就可以然男女搭配来生孩子增加人口了。除了生孩子增加人口之外还有两种方法:一种是等待游戏刷新外来人口,这个试过,一晚上大概就2到3个人!另外一种抽奖,抽奖有几率抽到人口,但是几率很小。左上角的人口数量很重要,影响游戏进度。人口不够你造再多的建筑就是找死!
文章很赞,分享给朋友
12-111-3011-3011-3011-2911-2911-2911-2511-2511-24《辐射4》避难所人口增加及技巧解析攻略
  《辐射4》怎么增加人口?今天小编带来玩家&Aranger&分享的《辐射4》避难所人口增加及技巧解析攻略,为大家详细的讲解各个重要环节,希望对各位有帮助。
  游戏设计的避难所人口上限200,到100人口就能解锁最后一个房间核子可乐装瓶场(Nuka-Colabottler),大约可以在七天内达成。
  游戏有一般模式和生存模式,主要的差异在于生存模式死亡的角色无法复活,以及游戏后期最大的敌人死亡爪(Death claw)的出现时间。在一般模式下,要到人口60以上才会出现,生存模式人口35以上就会遇到死亡爪,经营压力大增,也几乎没有犯错空间。
  基本概念与房间介绍
  避难所的资源生产是看房间的等级和大小,角色的关键属性不影响每次收集的产量,但是会影响收集前的运作时间。
  基本资源分成三种:电力、食物和饮水。电力负责整个避难所的营运,一但低于警戒线,房间就会接二连三的关闭失去作用,因此可以说是最重要的资源。电力由发电厂(Power generator)和核能反应器产生(Nuclear reactor),影响电力产能的角色属性是力量(S)。
  食物和饮水这两种资源一旦不足,前者会使人物的生命值逐渐下降(失去绿色血条),后者则是让人物受到辐射影响,减少血条最大值(血条见红)。专职生产食物的房间分别是餐厅(Diner)和菜园(Garden),影响生产的关键属性是敏捷(A);而专职生产饮水的是饮水处理厂(Water Treatment)和饮水纯化厂(Water purification),关键属性是感知(P)。当人口到100人后将会解锁可以同时生产食物和饮水的核子可乐装瓶场,关键属性是耐力(E)。
  由于所有房间都要靠电厂运作,电力、食物和饮水的房间数量大约要维持2:1:1的比例,以提供多馀电力支援其他房间。
  接下来两种进阶资源生产分别是生产治疗针的医疗室(Medbay)和生产抗辐宁的实验室(Science lab),两者的关键属性都是智力(I)。治疗针的效果是恢复固定比例的血条,大约是总血量的60%,因此血量越高的人物用起来越划算。
  其馀的房间包括靠魅力(C)运作,可以招募荒地人民加入避难所并少量提高居民快乐的广播室(Radio Room),可以提高人口上限及繁衍居民的起居室(Living Quarters)和仓库(Storage Room),以及每个属性各一种的训练室。每种房间都最高三间合併,并升级三次。
  三间合併后的升级费等于两间独立升级的费用,同时三间连接的生产效率也会较高。唯一的例外是仓库,三间合併并不会增加储藏量,因此特别适合放在最右边的中房间。
  一般模式100人口经营流程
  一般模式下的避难所经营大概可以分成几个阶段:
  1.开局期:1到23人之间
  玩家首先要布置三种资源生产建筑和起居室,初期的建设没有一定要怎麽盖,人口跟瓶盖多了迟早要拆迁改建的。只有三个原则要把握:
  第一,发电厂要放在大门同一层,因为角色造成伤害是武器+S属性,电厂放大门左侧可以让伤害最高的一群人直接对入侵者迎头痛击。
  第二,如果第一层没挡住,入侵者会往下一层开始移动,因此第二层的两个房间都建议放固定会有人的生产性房间,不要放居住间。
  第三,第一层建议放一个三间合併的电厂后,不要再放二连的中房间和电梯了。如果放第二座电梯,敌人会分散下楼,这样在控管上非常混乱;而如果有放右侧中房间却没有另一栋电梯,敌人会杀回来一楼大房间电厂,其馀各楼层也会如此。刚开始袭击者(raider)可能还没差,但是后来的死亡抓入侵,如果你一楼电厂的居民等强度不够,这样来回袭击下很容易死人。
  开始给的居民中,固定会有三个各自拥有高S、高P和高A,将这三位居民放入正确的房间开始生产,其他就尽量依照属性分配。但这个阶段人力缺乏,必要时得适时调拨人力支援产能不足的房间,不能完全照属性分配。
  在不考虑作弊或课金消费的情况下,开局阶段依照教学指引,可以获得3个箱子。建议最好确定开局至少抽出一个金色或蓝色人物,让这个人物去负责初期的探索,收集武器及服装。没有武器的居民攻击力只有1,而且很容易恐慌逃窜。另外刚开始的人物属性都偏低,非常需要依赖服装的属性加成效果提高产能。
  大约到12、13人左右时,野外自动加入的居民会迅速减少,在人口破20解锁广播室前,完全只能靠起居室繁衍法解决人口问题。放入至少一男一女进起居室调情(也可以一男对多女,世界末日人口增加优先,道德放一边),进入接吻画面后居民跑到画面外,回来就会怀孕成功。
  虽然配对成功速度受到魅力C影响,但是魅力属性除了生小孩和广播室招人外,几乎无用,而生出来的小孩会受父母属性影响。父母高C生出来的小孩几乎最高属性总是C,因此其实C值反而应该是最后考虑的。
  游戏中孕妇怀孕时间为三小时,怀孕期间仍然可以工作或训练(这游戏孕妇超猛,怀孕还能吊单槓。),但是如果碰到灾害或入侵就会奔逃到起居室躲起来。小孩生出来后经过另外三小时后就会长大,成为可以工作的居民,在这三小时中仍会消耗食物和饮水。因此繁衍居民不能毫无结制,原则上小孩应该占总人口的四分之一以下。
  如果抽到两个金色人物,刚好一男一女最好,可以让女金色人物怀孕后开始工作,男金色人物出门探索。但这种情况完全就是看玩家的手气了。
  等人口到达14,解锁医疗室,让一个高I的人物进去製造治疗针,让金色人物出门探索,继续造人到人口16,建实验室生产抗辐宁。
  如果要派出金色或蓝色人物以外的人选,在这个阶段派出去探索的人物以高L和高E值优先,其他条件先不考虑。
  高L会增加收集到装备、瓶盖的机率,高E值会增加血量和抗辐射率,提高生存能力。原则上每一个小时左右记得检查低等级人物健康状况,药剂用完,血量过低就返回。返回时间消耗探索的一半时间,同时不会被攻击。如果居民死在荒地,可以花瓶盖复活,但早期极度缺瓶盖,尽量不要让这种事情发生。
  继续稳定的增加人口,到20人会解锁广播室。广播室可以吸引荒野中的难民加入避难所,速度非常缓慢,因此不能当作主要增加人口的手段。但是广播室有机会吸引到蓝色人物,可以等人口够多再盖一间当辅助建筑。建议再盖一间发电厂,确保下阶段需要的电力充足,并且把餐厅和饮水处理厂都升到三级。
  大约在此时会有不定时的掠夺者三人组(Raider)出现攻击避难所,掠夺者的装备会随著时间强化。只要掠夺者还在避难所内,就会消耗避难所的资源,因此尽可能在一进避难所就击杀掠夺者。
  2.茁壮期:24到59人
  当人口到达24级后会解锁第一个训练室,之后依序解锁七个属性的训练房。
  盖训练房的位置请选择左侧或中间,预留盖成三併大房的空间。耐力E算是特别重要的属性,每个房间都可能发生天灾,居民的血量不够可能会横死,因此耐力训练房空间极缺,要存瓶盖盖第二间三併大房。幸运L和魅力C在避难所内部用途不大,先盖双併房间即可,后期人口爆增再来扩建。
  本阶段不急著扩张人口数,重点是强化人力素质和装备,要定期轮调人力训练属性。到达50人口解锁游戏间后,最好暂停人口增长,因为到了60人口后就会开始死亡爪进攻。
  这个阶段起,玩家可以将居民做分类,内勤生产组训练关键属性和耐力E即可,外勤探索组要除了衝高E和L外,由于各项属性都会影响野外事件的表现,也要平均训练。如果怕记不住居民分组,可以点人物名称在上面加注,游戏中允许输入中文名称。
  这个阶段结束时,前三层的工作居民最好等级20,耐力5以上(生命值同时受耐力和等级影响),力量、敏捷和感知也尽可能提高(敏捷A增加射速,感知P增加准头),手持6伤以上武器,确保能有效击退死亡爪突袭。医疗室应该扩建成三级三併大房,固定维持10剂以上的治疗针库存。
  准备完毕后,就可以扩张人口进入第三阶段。
  3.成熟期:60人口以上
  从60人口到100人口之间,会解锁各种高级的生产房间,任何一种资源的生产效率都会明显增加,储存空间也较大。然而这些高等级的房间建造成本都大幅度提高,盖一间1200瓶盖起价,升级更是贵到吓死人,因此不急著全面替换。
  在这个阶段起死亡爪会开始进攻你的避难所,如果居民等级和耐力不够,很容易就会摇摇摆摆走到画面前暴毙,等你花瓶盖复活。不要想把死亡爪像掠夺者一样挡在第一层,死亡爪移动速度太快,你只能够把一到三层(保险最好到第五层)全部摆满重兵,然后在死亡爪突袭的时候注意居民血量,四分之一左右就要准备打治疗针了。
  事实上这个阶段,玩家更应该开始思考避难所的长期建设规划,考虑是否改变前期零散混乱的房间规划,同时逐步扩建训练室。避难所总共有地下24 层,大门一层,建设空间非常充足。玩家可以先把巨石清除后架设好直通底层的电梯(电梯不耗电),开始规划长久的建设计划,毕竟后期高级的房间重複拆建实在非常的烧瓶盖。
  少量高属性人物的可以很容易撑起100人避难所的资源生产,缺少一批高属性高等级的外勤组蒐集高级装备和瓶盖才是麻烦,训练室的数量要持续视人口状况扩建。
  原则上这个阶段刚开始不久,玩家应该就已经养出了满级50级的人物了,把这个满级人物的所有属性都训练到7以上,耐力10点升满,带满治疗针和抗辐宁,出去探索两天半以上,回来应该就会带著3、4件蓝色物品,白装更是多到让仓库爆炸。
  等玩家收集到不少蓝色武器后,持续将前几个房间的居民换上10伤以上武器,你会发现击杀入侵者的效率大幅提高,下层生产者几乎不会被入侵者干扰,死亡爪的危害泛为也会大幅缩短。
  越是强化你的居民,避难所的防御就越稳固,生产越迅速,也有越多的空閒人力可以训练和出外探索。等人口破100解锁核子可乐装瓶场后,避难所基本上已经固若金汤,剩下就是看玩家打算怎样继续享受这个游戏了。
  探索人选指南:
  探索是避难所游戏中最重要的要素之一,不但瓶盖、装备由此获得,探索人员的升级速度也比内勤生产组要高。探索的收穫会受机率影响,不过原则上探索时间越长能捡到越好的装备,但同时遇到的敌人强度也越高。
  许多攻略指称探索最重要的是高E和高L,高E增加血量,高L增加瓶盖和装备。这只说对了一部份。
  血量同时受到E和等级的影响,等级低就算E再高,血量还是很薄,出去探索没多久就见红。送低等级人物出去很快就会耗尽治疗针,横死荒野。
  除此之外,每个属性都会对探索有影响:S和P都会影响战斗胜率,C可以避免掠夺者攻击,A可以逃离战场降低伤害,I可以增加一些遭遇事件的成功率。其中尤其以S和P属性影响最大。多数探索遭遇事件为战斗事件,而战斗成功可以获得经验值,逃跑经常完全无经验。成功少损血的战斗可以延长探索者生存时间,也增加探索收穫。
  探索人员的能力重要度依序是:等级& E& S=P& L& A&I& C。力量S和感知P优先于幸运L之处在于,延长探索者生存时间来提高收穫量的效益,比单纯撑高L要好。
  探索人员出门前建议先在基地内工作升级,最好15~20级以上再送出门。同时探索人员的E最好有7以上,S和P各5,L值6,S和P各5点的训练时间要短于单练其中一种。穿上加S、P或E的服装,带上治疗针和抗辐宁(最大值各25支),就可以出发探索了。
  之后建议用交替属性训练的方式,每次探索回来后就挑最弱的属性提升1~2点,再次出门探索,逐渐的提高属性和等级,持续循环到50级全10属性。
  要注意到一点,如果E属性装备加总等于11或以上,可以完全免疫于辐射伤害,探索不用带抗辐宁。例如原本有8点E属性穿上Wasteland Gear(E+3),总共有E=8+3=11,完全免疫于辐射。
  这个游戏的人物能力最高可以锻鍊到10点,超过10点的服装效果仍然有效,无论在生产或野外。虽然拖曳人物进房间中不会显示超过10,但结算时间减少仍是有差的。血量最大的方式是50级人物穿上Heavy Wasteland Gear(E+7),让E值为10+7=17。
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
辐射4相关攻略
扫描关注游侠网
Fallout 4视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文制作公司:Bethesda发行公司:Bethesda游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存}

我要回帖

更多关于 辐射4 人口不增加 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信