WIIU销量低脂溢性脱发的根本原因因是什么

PSV卖得差?我们故意的!
虽然索尼承认,自从PSV发售以后,游戏界就发生了巨变,但他们坚称,PSV的销量是符合他们计划的。不可否认,PSV销量很差,但这正是索尼计划的一部分。可能许多玩家都要质疑索尼的计划,所以索尼电子娱乐CEO Andrew House声明,索尼的计划非常清晰,没人可以否认它的成功势头。
House反问道,&真有人认为索尼会在如此高的价位上在短短几周内卖出上百万的PSV吗?当然不可能啦,低迷的销量就是我们目前的计划。这也就是为什么现在记忆卡的价格也很昂贵。我们并不想这么迅速地卖出PSV。我们现在放缓销售,是为了以后创造更多销量。&
&玩家们不懂我们的商务计划。我们现在的做法就像当初的PS3一样。我们的PS3前4,5年一直都在亏损,如果我们的进展顺利,将在2015年的时候收回成本。这就是我们的商务计划。这也是为什么我们目前的PSV销量低迷,因为等到2019年的时候它将迎来黄金时期。&
House继续说,&所有人都喜欢看咸鱼翻身屌丝逆袭。我们的PSV必将成为逆袭剧情的典范。谁曾经想过PS3会成功?我是从没想到过。但看看我们现在的成就。这无关游戏,无关售后服务,只是需要你去等待。时间将会治愈一切伤痛。&
PSV销量不佳,但索尼并没有放弃
最初看到这篇报道的时候,只觉得这说法很搞笑,但在昨天索尼的发布会之后,可以感受得到,索尼的确在试图让PSV成功逆袭。
新公布的PSV2000相关消息很明显是直接针对任天堂,更轻更薄的PSV2000 VS饱受恶评的2DS;共斗游戏群(噬神者2、梦幻之星OL2 NOVA、灵魂献祭新作、高达破坏者)VS怪物猎人4;就连发售日(10月10日)也是针对2DS的发售日(10月12日),而这一天也是任天堂超大作《口袋妖怪 XY》的发售日!
PSVITA2000《FFXX2》限定版
http://img4./photo/-09/600x450_98BMRTRB49GF0031.jpg
http://img4./photo/-09/t_98BMRTRB49GF0031.jpg
PSVITA2000《GUNDAMBREAKER》限定版
http://img4./photo/-09/600x450_98BMRUEA49GF0031.jpg
http://img4./photo/-09/t_98BMRUEA49GF0031.jpg
PSVITA2000《GODEATER2》限定版
http://img4./photo/-09/600x450_98BMRVBC49GF0031.jpg
http://img3./photo/-09/t_98BMRVBC49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img4./photo/-09/600x450_98BL4TPS49GF0031.jpg
http://img3./photo/-09/t_98BL4TPS49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img4./photo/-09/600x450_98BL4U0N49GF0031.jpg
http://img3./photo/-09/t_98BL4U0N49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img3./photo/-09/600x450_98BL4U.jpg
http://img4./photo/-09/t_98BL4U.jpg
PSV2000 官方大图
http://img4./photo/-09/600x450_98BL4UHE49GF0031.jpg
http://img4./photo/-09/t_98BL4UHE49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img3./photo/-09/600x450_98BL4UNM49GF0031.jpg
http://img3./photo/-09/t_98BL4UNM49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img3./photo/-09/600x450_98BL4V.jpg
http://img3./photo/-09/t_98BL4V.jpg
PSV2000 官方大图
http://img3./photo/-09/600x450_98BL4V8O49GF0031.jpg
http://img4./photo/-09/t_98BL4V8O49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img4./photo/-09/600x450_98BL4VJR49GF0031.jpg
http://img3./photo/-09/t_98BL4VJR49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img3./photo/-09/600x450_98BL4VSE49GF0031.jpg
http://img4./photo/-09/t_98BL4VSE49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img4./photo/-09/600x450_98BL506A49GF0031.jpg
http://img4./photo/-09/t_98BL506A49GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img4./photo/-09/600x450_98BL50H949GF0031.jpg
http://img3./photo/-09/t_98BL50H949GF0031.jpg
PSV2000 官方大图
http://img3./photo/-09/600x450_98BL50Q149GF0031.jpg
http://img4./photo/-09/t_98BL50Q149GF0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
降价+新版主机+新作+新配套硬件,索尼的组合拳来势汹汹,但能否就此逆袭翻身还未可知。新硬件发售初期,大幅提高销量是可以想见的,不过目前的累积销量上,在日本PSV是不到200万对3DS的1200万,全球也几乎是类似的比例:不到600万对3300万,如此巨大的差距,并不是短时间就能够追上的。
此外,由于索尼的半强制措施,目前已经公布的很多游戏是PS3/PSV双版本,甚至有PS3/PS4/PSV这样的多版本,这样的好处是PSV一直能够维持不错数量的软件阵容。虽然PSV销量较差,但是比起WiiU的玩家,PSV玩家抱怨并不大,有充足的游戏可玩是重要原因。不过,同样因为多版本,PSV游戏销量也始终难有起色,对便携要求不高的游戏,为什么玩家不选择效果更好的家用机版本呢?而对手3DS则仅在日本就已经有7款百万大作,《跳出来! 动物之森》甚至销量已经超过300万。
面对步步紧逼的索尼,任天堂想必也会全力反击,PSV的逆袭能否成功?接下来的一年就是关键!
前不久任天堂公布了新掌机2DS,引来吐槽无数
近期索尼和任天堂都推出了新的掌机,本世代掌机之争,谁会笑到最后?
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
编辑:SEED
网易公司版权所有查看: 5559|回复: 21
WIIU销量低的根本原因是什么
猥币101410
在线时间271 小时
阅读权限40
帖子猥币巴士票
猥服出巡 Lv.4, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
本帖最后由 baolijie 于
12:07 编辑
其实WIIU给我的总体感觉还是很棒的,虽然游戏确实很少。
一直在想WIIU销量低的根本原因到底是什么呢,老任为什么一直这么偏执。
可能主要的观点是机能低导致第三方不支持。
但是首先第一方挺给力的,第二即使机能低降低一些画质什么的也可以开发WIIU版本的,就像从主机移植到掌机一样,为什么第三方还不支持呢。
另外好像开发系统架构不一样,这方面我不懂。
另外不知道为什么任天堂不能把主机的性能提高一些,即使不如PS4,也不要差的太远,了解老任历史的都知道,老任从做纸牌开始一直走差异化竞争路线,老任这种差异化路线感觉走的有些偏执了,保证机能的前提下再差异为什么不行呢,不知道老任下一代机器会不会做出改变。
猥币253462
在线时间10831 小时
阅读权限255
帖子猥币巴士票
3:更新中发生意外变砖
简单游戏,快乐生活
猥币137670
在线时间2245 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 11430, 距离下一级还需 18570 积分
拳儿泪 发表于
3:更新中发生意外变砖
1,自主架构开发成本高致使第三方不愿多投钱
2,主机售价高,规格低
3,游戏三坟,受众面偏向低龄需求者
主机售价不高了,日本8g标配也就1200+人民币。&
猥币111133
在线时间5376 小时
阅读权限140
帖子猥币巴士票
本帖最后由 baolijie 于
12:08 编辑
1很多人觉得第三方少
2我听过有人说:又是马里奥
3画面稍显逊色
4也有人诟病wiiu的“带屏幕的掌机”
5觉得是低龄向机
6没有绅士(摇、露、晃)游戏
7偏爱血腥、暴力游戏
8下载版游戏跟机不跟账号9偏执,例如:猎天使魔女2出在wiiu上不如不出。
你看X宝标配价格吧.后面同捆白送游戏是后话.
PSV、PS4、PS3、PSP、NEW3DSLL、MDAC2、IE80、M200MK3
猥币275397
在线时间5349 小时
阅读权限100
帖子猥币巴士票
嗯&&WiiU机能非常低甚至低于PS360
因为第三方喜欢把新游戏给ps360都出一份
天天吐槽wiiu渣机能的EA,就不给wiiu做FIFA15,ps4x1ps360外加psv都有
你要说EA是任黑吧,然而其实也不是,人家硬是克服八十一难做出了3ds和Wii版的FIFA15
其实wii机能比wiiu好多了,wiiu上做不出的游戏完全可以通过做wii版来实现,看来老任让wiiu兼容wii果然是留了一手
其他第三方真应该像EA好好学习这种曲线克服机能问题上wiiu的经验
www.ruiyiyou.net|www.ruiyiyou.vip|www.ruiyiyou.wang|||
猥币188047
在线时间2649 小时
阅读权限150
帖子猥币巴士票
三坟,导致第三方逐渐脱离,许多全平台大作遗弃WiiU。(虽然出了也不见得真会买)
差异度低,没有成功将Wii的用户吸引过来。(看看JD2015 Wii版销量1.72 vs WiiU版销量0.49)
没有踏上高清潮流。(虽然我不完全认为这是WiiU的缺点,够用就好,但是对于吸引中立用户,这点确实很重要)
猥币231162
在线时间4991 小时
阅读权限90
帖子猥币巴士票
猥震海内 Lv.9, 积分 33980, 距离下一级还需 26020 积分
老任从做纸牌开始一直走差异化竞争路线
说实话这句话就暴露LZ不知道多少任天堂的历史。。。。
管理者 OR 组织者,想清楚噢
www.ruiyiyou.net|www.ruiyiyou.vip|www.ruiyiyou.wang|||
猥币455844
在线时间352 小时
阅读权限100
帖子猥币巴士票
本帖最后由 zerokillerzk 于
13:17 编辑
1、没有完全发挥出pad的特点(pad没想象中那么好玩),或者说其差异性已不像wii的体感那样让开发商和玩家买账。
2、机能太差,尚未完全步入高清行列,全平台(除掌机)游戏中最差画面。
3、缺乏第三方支持,游戏少,跨平台大作几乎不考虑wiiu。
4、据说wiiu的开发环境不太友好,一定程度上影响了第三方的开发热情。
但wiiu撑到现在也勉勉强强有近千万的销量了,还有好几个大卖的游戏,这必须得承认老任那无可比拟的第一方开发能力了,只是这次的点子不是太受欢迎,期待NX吧!
在线时间81 小时
帖子猥币巴士票
猥不足道 Lv.2, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
其实就一点, 老任还是按WII的策略做的WIIU, 但是时代变了, 时代在进步的。
当年电子娱乐少, 老任靠低年龄向吸引了很多孩子以及家长, 这点任粉也天天提, 就是所谓的合家欢,有老人小孩,老任主机太欢乐了blabla一堆,虽然他们认为这是老任优点。
但是现在多少年过去了, 当年的小屁孩长大了, 成年人有成年人的喜好了, 很多很多都不再接受的了老任的东西了, 就像成年人看一些儿童节目根本看不下去, 而小孩子看的津津有味一样。 这就导致少了一大批受众了。
而另一面, 新一代的小屁孩们, 时代不同了, 他们的娱乐方式可不像当年那么匮乏了, 电子娱乐更是层出不穷, 想象一下, 今天有人给你个很早前的俄罗斯方块掌机, 你能看上眼? 网上各种网游, 总不可能都不好玩吧, 老任那点游戏能逃出模仿? 山寨还是借鉴不谈, 小孩子都没听过老任, 他管你原创借鉴还是抄袭啊, 就像他们就认为你CS就是抄CF的一样。更不用说IOS和安卓上一堆一堆的游戏了, 还便宜。 换你是这些小屁孩的话, 你玩老任那玩意嘛?
现在老任这点买家呢, 基本就是以前小时候就接触过老任的东西, 现在还没太长大的这批人了, 当然不排除一部分永远童心未泯的玩家了, 不过总是少数了。
按老任现在这策略继续发展下去, 下一代电视主机销量还会更低的。 这就是老任WII年代放弃核心玩家的恶果。
猥币101410
在线时间271 小时
阅读权限40
帖子猥币巴士票
猥服出巡 Lv.4, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
qqxzjf 发表于
老任从做纸牌开始一直走差异化竞争路线
说实话这句话就暴露LZ不知道多少任天堂的历史。。。。 ...
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
小小建筑大师
(叉腰)你们都听好了!我就是未来的那个建筑大师!(DQB区召唤建造者大师主题活动稀有成就)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
幸福の四叶草【稀有成就】
女孩纸是要拿来疼的,女孩纸是要拿来爱的,女孩纸的专属,基佬们可别嫉妒(づ ̄3 ̄)づ╭?~(妹纸节粉兔子专属永久绝版成就,除此之外再无其他途径可获得)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
抢楼神棍!
夭寿啦!我也不知道我怎么就变成抢楼神棍了……!(在2015“双蛋”活动“抢
楼神棍”中成功踩塌了楼层的证明)
Powered by长按微信二维码关注“游戏观察”微信公众号了解更多行业资讯
日经评论WiiU惨败原因:游戏少以及双屏体验差
来源:日本经济新闻时间:
  游戏观察11月15日消息,随着switch的诞生,任天堂旗下家用机WiiU的生命也走到了尽头,这款机型已经被宣布在日本国内的生产将会停止,而自2012年11月发表以来WiiU的全球销量为1336万台,成为了任天堂历史上销量最低的游戏机。日本经济新闻将WiiU惨败的原因归结在其游戏作品的受众群以家庭居多还有手柄带屏幕这一独创设计上。
  当然我觉得从玩家的角度来说并不是说这些家庭同乐向的游戏有什么不好,毕竟《马车8》、《喷射战士》、《马里奥制造》这样好玩耐玩的游戏也有,但这不能掩盖WiiU上游戏作品的匮乏。
  另一方面,独特的双屏设计可以说是一把双刃剑,既可以带来不同于PS4与Xbox One这两大竞争对手的游戏体验,却也给游戏开发者增加了难度。
  这或许也是在这个大家对跨平台都已经习惯了的时代,WiiU却不受广大开发者喜爱的原因之一。任天堂总是有着自己“独特的世界”,给我们带来了很多惊喜,却也不乏失望。如此之早的宣布WiiU停产,看来地狱对预定明年3月发售的任天堂Switch还是很有信心的,就让我们拭目以待任天堂的新一代主机吧!“高不成,低不就”,谈一款销量和处境最为尴尬的大众轿车-百家号
摘要:相对于当年刚刚上市时候的惊艳,如今在路上如果你再看到有人刚提了大众CC,我想更多的感觉是有点土气了,当年被誉为“最美大众车”的一汽大众CC如今在汽车市场上混的着实让人尴尬。抛开紧凑型车不说,单单拿大众
相对于当年刚刚上市时候的惊艳,如今在路上如果你再看到有人刚提了大众CC,我想更多的感觉是有点土气了,当年被誉为“最美大众车”的一汽大众CC如今在汽车市场上混的着实让人尴尬。抛开紧凑型车不说,单单拿大众中型车在7月份的销量成绩来看,帕萨特以7771台的表现中规中矩,而同样是濒临改款的迈腾,拿下了12855台的销量,继续领跑中型车销量排行榜。寻找大众CC让小编费了一番功夫,单月仅仅拿下了1592台,几乎位列合资销量榜的最末端,在华如此强势的大众品牌,这款车型为什么会如此失败呢?小编从两个点分析。失败点之一:受到了更高一级车型的挤压。客观而论,小编也曾经细细体验过大众CC所谓的运动性,坐姿几乎是中型车里面最为低矮的,重心很低,给运动性能的发挥创造出了先天优势,作为大众车,底牌扎实、质感出色。方向盘小巧,指向精准,DSG反应迅速,CC的运动性能没毛病,但是造成如此运动的CC失败的根本原因不是自己的问题,而是来自更高一个级别的车型带来的下压和冲击。宝马3系、上一代奥迪A4L以及新生运动健将凯迪拉克ATS-L价格的一度跳水,让2.0T的CC在售价没有太大的优势,但是趋于产品定位原因,CC又必须比同胞兄弟迈腾卖更高的价格,CC本身的产品力没有问题,但是这种前怕狼、后怕虎的处境,让CC在定位上太鸡肋。失败点之二:内饰的造型和紧促的头部空间。单看CC的内饰造型,也没觉得有太大的问题,但是与它帅气的外形相比实在没有什么亮点,除了一排不起眼的镀铬饰条,CC内饰几乎和其他的大众车几乎一样,甚至在档次和豪华感上不及定价更低的大众同胞。另外,真正观察过CC的人都知道,在前排的空间和后排空间的纵向表现上,CC实在太差了。对于身高稍微魁梧一点的朋友们,即使再喜欢这款车,最后都因为头部原因而不得不放弃。有人说,“最美大众车”中期改款之后不好看了,小编并不是这么认为。即使中期改款之后,之前那些太过个性或者不太大众的设计特色不复存在,整个造型依然没有发生质的变化,性感的溜背、风骚的无框车门、以及傲视群雄的风阻系数都得以保留,前脸更为沉稳,尾灯也更为大气漂亮。说CC改款之后不好看的朋友,平心而论,它在外形上,真不比不上帕萨特和迈腾吗?明年,大众CC将会迎来全新换代产品,欲重塑“最美大众车”,重新带给人惊艳的感受,但是我本人对全新CC的销量并不乐观,“高不成、低不就”是CC销量让人难以满意的核心问题。对于这款运动范十足的产品,或许选择它的人不是钱少的、也不是能买得起的,而是那些不差钱的,又钟爱大众品牌的人群。}

我要回帖

更多关于 wiiu销量 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信