xbox360可以用xbox 360 kinect22吗

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刚买的kinect不能用了 求助各位大大!!
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自己机器是slim的 刚在某宝单独买了拆机不带电源的kinect 到手后发现usb接口有使用痕迹 不过没关系 毕竟出货前要试机 能用就行
连上360后玩了下水果忍者 代入感比较强 不过操作没有ios 安卓上那么滑顺。
之后几天都没再玩 昨天开机玩了下生化6 隐约记得好像在主页没有手势操作界面 且kinect没有亮灯 不过没有太注意 还以为是自动睡眠神马的
今天开机发现kinect灯根本不亮 进主页kinect的设置页面 说360没连上kinect
仔细重新连接了几次 确定接口插好了 重启了几次机器结果都是悲剧
搜了下有类似问题的也有一些 有的是说天冷 拿吹风机吹一会儿就好了。。。。试了试还是不行
有的说拿到电玩店JS说是电源有问题了 得修。。。
有没有相似经验的XD 知道的说一下 谢了!!
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猥言大义 Lv.5, 积分 1824, 距离下一级还需 176 积分
我也想单买个kinect,帮你顶下
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猥风八面 Lv.8, 积分 15141, 距离下一级还需 14859 积分
本帖最后由 kvcavy 于
22:52 编辑
taobao上许多所谓美版拆机kinect,据说是洋垃圾……
我觉得LZ先在本地找个朋友,在朋友的机器上试一下,看看kinect通不通电。
现在还说不好是kinect坏了,还是kinect那根线断了。
这个靠谱 看来得找个实体店试下了。。。.
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只遇到过一次红灯,重启好了,建议按照LS说的先找别的机器试下吧
猥币200297
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猥不足道 Lv.2, 积分 141, 距离下一级还需 59 积分
谢谢楼上各位了 明儿拿着kinect去实体店试下 还不行就找JS退货。。。
看着体感挺新的 真是洋垃圾就悲剧了。。
猥币200297
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swillon 发表于
只遇到过一次红灯,重启好了,建议按照LS说的先找别的机器试下吧
要红灯就好了 关键是啥灯都不亮啊。。。
猥币200297
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transmonkey 发表于
我也想单买个kinect,帮你顶下
买的话最好买盒装的。。。拆机的太不可靠了 尤其是淘宝的
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我的kinect是slim套装里的,也是买回来第一次正常使用,第二次就不能启动。
看网上说kinect有一小部分就是有这样的问题,没办法只能拿去换,好在奸商给换了个
单独盒装的kinect,比套装的还多了个USB线,算是因祸得福。
建议买单独盒装的,拆机不靠谱,而且要和奸商说好保修期,一般kinect都是不给保的,
因为奸商没有维修kinect的能力,出了问题都是运回产地修,不过要求2个星期内的换货
还是能谈下来的,出了问题就换。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 276, 距离下一级还需 224 积分
多试试找原因!
猥币200297
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logxing 发表于
我的kinect是slim套装里的,也是买回来第一次正常使用,第二次就不能启动。
看网上说kinect有一小部分就是 ...
估计也是少数的RP问题 我看JS淘宝评价里都没提这个问题。。。自己中招了
{:4_534:}{:4_534:}{:4_534:}
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战士, 积分 1401, 距离下一级还需 99 积分
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xboxone的 Kinect跟xbox360的 Kinect 有什么区别?
难道是Kinect2代?我xbox360已经买过Kinect 了难道只能当垃圾扔掉?
圣骑士, 积分 4221, 距离下一级还需 779 积分
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问你个问题~~如果你是微软的~~~你会怎么做~~你会让你产品卖一次就行了吗?
所以~~你懂的~~毕竟资本主义嘛~~~~
审判者, 积分 18563, 距离下一级还需 1437 积分
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本帖最后由 zkbskcwi 于
12:00 编辑
不是难道& &他就是kinect2代
相比一代,区别大了,麦克x加强很多
肢体识别这些摸不着的理论数据不说
视频方面大幅度加强,分辨率突飞猛进,而且变成超广角,视频聊天还可以根据说话人的位置自动给特写
简直是视频聊天神器
跟电脑手机一样,升级换代以后,旧产品怎么处理看自己
公民, 积分 134, 距离下一级还需 166 积分
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2代有更高的精度,1080高清,更快的反应时间,还有就是更短的距离,2代好像是1.4m就行了
战士, 积分 1401, 距离下一级还需 99 积分
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太坑爹了。。。。被微软坑了。
1100多买回来的居然成垃圾了。
公民, 积分 134, 距离下一级还需 166 积分
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hql 发表于
太坑爹了。。。。被微软坑了。
1100多买回来的居然成垃圾了。
也不能这么说,现在用苹果4S的人当时也没想到会有5S的出现啊~~~毕竟一个时代有一个时代的产物。至于不兼容360的游戏应该是机器本身的架构问题,这一点巨硬的人也承认了
审判者, 积分 18563, 距离下一级还需 1437 积分
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本帖最后由 zkbskcwi 于
14:35 编辑
hql 发表于
太坑爹了。。。。被微软坑了。
1100多买回来的居然成垃圾了。
时代是在发展的
产品更新换代不是很平常的事么。。这怎么算得上坑。。
kinect 1代又不是不能继续用了
one上还没多少体感游戏,所以想玩体感 还是要360上的
就算不玩了,也可以二手卖掉,差不多也值个三五百的
我首发还1200多买的呢
玩了3年,退役送人了对于电子设备来说已经太平常了,手机哪有能用3年的,还不是个个3000开外。。。
14:33 上传
PS4好友招募中
骑士, 积分 2032, 距离下一级还需 968 积分
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夜视功能很强大 关灯玩无压力
圣骑士, 积分 3820, 距离下一级还需 1180 积分
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zkbskcwi 发表于
时代是在发展的
产品更新换代不是很平常的事么。。这怎么算得上坑。。
首发商品真贵…………………
圣骑士, 积分 4388, 距离下一级还需 612 积分
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高科技 含量一大堆,用处么一点么有
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一、设备与驱动准备
  最近忙着写论文,已好长时间没瞎写了,这两天偶然看到一篇有关OpenNI2操作两个体感设备的文章,自己复制粘贴运行下看了效果挺好的,所以我大胆的搬过来,和大家分享分享~~~
  设备准备:一个ASUS Xtion;一个Kinect for Xbox360;
  驱动准备:我是win7下运行的,只要在设备管理器中显示如下效果,就没问题;要是有出现一个显示黄的,那就表示其中有一个显示不了,我目前的做法是:反复拔了再插,插了再拔,直到显示如下效果就OK;
二、代码演示
  在之前都是用到一个体感设备进行开发,但也有人拿两个把玩着,所以如何同时让两个都运行起来?
  在OpenNI2中提供了一个OpenNI::enumerateDevices函数原型是这样的:
Fills up an array of @ref DeviceInfo objects with devices that are available.
@param [in,out] deviceInfoList An array to be filled with devices.
static void enumerateDevices(Array&DeviceInfo&* deviceInfoList)
OniDeviceInfo* m_pDeviceI
int m_deviceInfoC
oniGetDeviceList(&m_pDeviceInfos, &m_deviceInfoCount);
deviceInfoList-&_setData((DeviceInfo*)m_pDeviceInfos, m_deviceInfoCount, true);
oniReleaseDeviceList(m_pDeviceInfos);
英语学的不好,大概的意思是将可使用的divices设备信息保存到Array&DeviceInfo&* deviceInfoList中吧~通过看oniGetDeviceList函数:
* Get the list of currently connected device.
* Each device is represented by its OniDeviceInfo.
* pDevices will be allocated inside.
ONI_C_API OniStatus oniGetDeviceList(OniDeviceInfo** pDevices, int* pNumDevices);
  通过Array&DeviceInfo&* deviceInfoList,我们就可以得到DeviceInfo信息操作Device了,其中DeviceInfo包括设备Uri,供应商名,供应商ID,设备Id,设备名:
class DeviceInfo : private OniDeviceInfo
Returns the device URI.
URI can be used by @ref Device::open to open a specific device.
The URI string format is determined by the driver.
const char* getUri() const { return }
/** Returns a the vendor name for this device. */
const char* getVendor() const { return }
/** Returns the device name for this device. */
const char* getName() const { return }
/** Returns the USB VID code for this device. */
uint16_t getUsbVendorId() const { return usbVendorId; }
/** Returns the USB PID code for this device. */
uint16_t getUsbProductId() const { return usbProductId; }
friend class D
friend class OpenNI;
  有了这些信息就可以看目前连接的设备的信息了,看代码:
int main( int argc, char **argv )
// 初始化OpenNI
OpenNI::initialize();
// 获取设备信息
Array&DeviceInfo& aDeviceL
OpenNI::enumerateDevices( &aDeviceList );
// output information
//vector&CDevice&
cout && "电脑上连接着 " && aDeviceList.getSize()
&& " 个体感设备." &&
for( int i = 0; i & aDeviceList.getSize(); ++ i )
cout && "设备 " && i &&
const DeviceInfo& rDevInfo = aDeviceList[i];
cout && "设备名: " && rDevInfo.getName() &&
cout && "设备Id: " &&
rDevInfo.getUsbProductId() &&
cout && "供应商名: "&& rDevInfo.getVendor() &&
cout && "供应商Id: " && rDevInfo.getUsbVendorId() &&
cout && "设备URI: " && rDevInfo.getUri() &&
system("pause"); // 编译运行之后可以
OpenNI::shutdown();
  显示效果:
  接着在获取Kinect和Xtion信息之后,就可以驱动他们运行了,通过设备Uri驱动,估计大家都懂了,然后获得它们各自的深度信息流数据,再利用OpenCV进行处理,直接上代码:
// MoreDevice.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
// 标准库头文件
#include &iostream&
#include &string&
#include &vector&
// OpenCV头文件
#include &opencv2\core\core.hpp&
#include &opencv2\highgui\highgui.hpp&
#include &opencv2\imgproc\imgproc.hpp&
// OpenNI头文件
#include &OpenNI.h&
// namespace
using namespace
using namespace
class CDevice{
const char*
VideoStream*
CDevice( int idx, const char* uri, const char* deviceName)
devicename = deviceN
// 创建Device
pDevice = new Device();
// 打开指定Uri设备
pDevice-&open( uri );
// 创建深度数据量
pDepthStream = new VideoStream();
pDepthStream-&create( *pDevice, SENSOR_DEPTH );
// 创建OpenCV窗口
cv::namedWindow( deviceName,
CV_WINDOW_AUTOSIZE );
pDepthStream-&start();
int main( int argc, char **argv )
// 初始化OpenNI
OpenNI::initialize();
// 获取设备信息
Array&DeviceInfo& aDeviceL
OpenNI::enumerateDevices( &aDeviceList );
// 将每个设备信息用CDevice类封装
vector&CDevice&
cout && "电脑上连接着 " && aDeviceList.getSize()
&& " 个体感设备." &&
for( int i = 0; i & aDeviceList.getSize(); ++ i )
cout && "设备 " && i &&
const DeviceInfo& rDevInfo = aDeviceList[i];
cout && "设备名: " && rDevInfo.getName() &&
cout && "设备Id: " &&
rDevInfo.getUsbProductId() &&
cout && "供应商名: "&& rDevInfo.getVendor() &&
cout && "供应商Id: " && rDevInfo.getUsbVendorId() &&
cout && "设备URI: " && rDevInfo.getUri() &&
// 封装类初始化,传入设备名和设备Uri
CDevice mDev(i, aDeviceList[i].getUri(), aDeviceList[i].getName());
vDevices.push_back( mDev );
while( true )
for( vector&CDevice&::iterator itDev = vDevices.begin();
itDev != vDevices.end(); ++ itDev )
// 获取深度图像帧
VideoFrameRef vfF
itDev-&pDepthStream-&readFrame( &vfFrame );
// 转换成 OpenCV 格式
const cv::Mat mImageDepth( vfFrame.getHeight(),
vfFrame.getWidth(),
const_cast&void*&( vfFrame.getData() )
// 从 [0,Max] 转为 [0,255]
cv::Mat mScaledD
mImageDepth.convertTo( mScaledDepth, CV_8U,
255.0 / itDev-&pDepthStream-&getMaxPixelValue() );
// 显示图像
cv::imshow( itDev-&devicename, mScaledDepth );
vfFrame.release();
if( cv::waitKey( 1 ) == 'q' )
// 停止时的操作
for( vector&CDevice&::iterator itDev = vDevices.begin();
itDev != vDevices.end(); ++ itDev )
itDev-&pDepthStream-&stop();
itDev-&pDepthStream-&destroy();
delete itDev-&pDepthS
itDev-&pDevice-&close();
delete itDev-&pD
OpenNI::shutdown();
  显示效果:
  代码挺简单的,我自己碰到的问题主要是xtion和kinect驱动共存的问题,剩下的就好解决了。最后说明的是:根据自己的感觉写代码,没做封装、优化、重构,完全是面向过程,而且肯定还存在细节的问题,会在后面进一步优化的。&&& 写的粗糙,欢迎指正批评~~~
阅读(...) 评论()Xbox360体感设备kinect拆解报告_图文_百度文库
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