各大FPS游戏的生化危机4游戏fps破解模式,看看谁的最可怕

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cf生化模式高手告诉你用什么GP最好
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一、M60:这把武器很好,400发,够扫两局了,优点:面对大片时,你会听到这种声音:(飞虎)爆头!爆爆爆爆爆!头.......缺点就不说了。
二、冲锋系列:当选P90,后座大,扫时疯狂爆头,子弹450发,换弹慢,威力不大,绝命有的拿。
三、步枪:1、AK:后座大,容易爆头,尽兴时不给力,建议打游击。
2、m4系列(M16):准确高,威力不大,扫僵尸不大给力,建议秒胸打。
3、SG552、AUG:乱爆,后来就不报了,建议打手。高手可用。
4、XM8:这枪不好说,没人用,自己去试。
5、K-2:扫在脚上,也可以爆头
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Smile Gate
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紫罗兰·六月——人的命运可以改变吗?   如果给你一个机会      你会选择改变历史        还是改变自己的命运 
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色情?血腥?暴力?盘点50款备受争议的游戏
前些天发生一件让人哭笑不得的事情让一些主流媒体又开始关注起暴力,一群未成年人没事跑到街上围殴路人。后被警察抓捕,原因竟然是玩一个游戏!关于游戏肉不肉、露不露、和谐不和谐一直是玩家游戏生涯中备受争议的事情。大人们自然需要一些除了游戏性之外刺激感官的元素,而少年们对这些东西接触过早确实是能引起一些不必要的麻烦。好游戏需要真实,这份真实也让很多游戏成为主流社会舆论炮轰的对象。小编这里要说的是,任何事情都是一个积累的过程,一个游戏所能引导的能量有限,更多坑爹事情的发生其实是家庭与社会的畸形造成的。你认为呢?下面楼主将会列举20多年来备受争议的和谐游戏,相信很多同学也都玩过,那么,你变“坏”了吗?
她是没看见我被小兵虐的...
我看了一个果体npc!可...
/百度上看到的,那个叫...
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争议原因:盒子世界作为一款拥有众多粉丝的最成功的网游之一,WOW的国服之路可谓历尽艰辛,从到(下一站不知道是哪……),从和谐到和谐,只有更和谐,没有最和谐。但正是九城和网易的“作为”,让《魔兽世界》成为全国最遵纪守法的一款网络游戏。从所有生物被灌注绿色血液,到做任务时遇到的尸体碎块全变绿色豆腐块,再到食尸鬼被击败后尸体断两截的效果被修改为把“面团”拉长,无一不让人既想笑又想哭,真的很无奈。还有远程武器的穿透效果被阉割,被命中时完全像是把武器粘上去的,使得去打会投矛的鱼人时,那效果简直堪称“完美”。另外,各种凄惨、呻吟的音效被直接删除、各种带“血”等相关字眼的名称被删改、亡灵的大多数任务被和谐或取消,这些有的没的阉割产物,真的让玩家无可奈何。
争议原因:激情太过燃烧很多人反对劲舞团,认为它是导致青少年“情感失控”的主要原因。从一方面来说,确实如此。毕竟这款游戏提供了青少年互动的平台。但其实有些玩家没有注意到是,不管是早期《传奇》还是后来的,一夜情这样的事情发生的难道很少?
争议原因:真人,快打!上世纪90年代初,美国的街机市场趋于饱和,厂商间的竞争极为惨烈。为了吸引玩家的眼球,厂商各出奇招。标新立异的选用真人出演游戏格斗角色。每名角色都有独特的血腥招式,例如“断头”、“抽骨”和“挖心”等。《真人快打》的上市犹如一块巨石砸入平静的水面,立刻在美国公众中间激起了一场轩然大波,并直接催生了美国娱乐软件分级委员会(游戏分级机构)。透过当时650万美元的销售记录,人们终于认识到了“愈暴力愈卖座”这一颠扑不破的道理。
争议原因:歧视女性第一人称射击的玩家多半不喜欢个性太强的角色,因为他们更愿意将自己想象成游戏中那个拿枪的家伙,这样更有代入感,可3D Realms却反其道而行之,塑造了游戏史上最著名的一个反英雄角色——毁灭公爵。性感、粗野、暴力,这是毁灭公爵的三大特征。宣传画上的他浑身肌肉,留一头军人风格的金色短发,戴一副酷酷的墨镜,歪着嘴,叼着一支粗大的雪茄,手上握着一把金色的“”。游戏中的他性情粗野,满口脏话,只对枪和女人感兴趣,而出现在这款游戏中的女人,不是街头妓女就是钢管舞女,不是性感火爆的啦啦队长就是衣衫褴褛的女囚。于是,毁灭公爵很自然地成为了主义者的炮轰对象。《毁灭公爵3D》发售后不久,加拿大女权组织“媒体观察”(Media Watch)撰写了一篇题为“教男孩杀人”的评论文章,称这款射击游戏“如同一家色情商店。主角可以把墙上贴着的色情海报中的女性作为打靶练习的对象,可以把钱塞给妓女,粗俗地对她说‘晃动你的身体,宝贝’,可以开枪打碎教堂的,还可以去脱衣酒吧玩,命令脱衣舞女把衣服拉下来,露出她们的乳房。”1999年12月,政府宣布禁售《毁灭公爵3D》,不过并非因为歧视女性,而是因为一个月前发生在该国的一起电影院枪击事件,被认为有可能是对《毁灭公爵3D》第一关中的电影院场景的“实景重演”。
争议原因:模拟犯罪(玩过你懂得)以现在的眼光来看,“侠盗猎车”初代所用的2D俯视视角显得有些原始,不过该系列备受争议的那些玩法,比如暴力夺车、撞车肇事、杀人放火、争抢地盘等,在这一作中已基本成型,后来的自由城、圣安德烈斯和罪恶都市,也都已经在这一作中亮相,玩家必须累积足够的分数才能进入下一座城市,而分数是靠完成任务获得的。当然,那些任务都不是什么正经活儿,抢劫银行、施行暗杀、制造车祸……完全符合主流媒体在抨击时经常用到的“奖励暴力”的罪名。不过,当时的DMA Design还不像今天的Rockstar那样有名,游戏的俯视视角也令临场感大打折扣,所以,尽管“侠盗猎车手”初代也被冠上了“犯罪模拟器”和“黑帮训练器”之类的头衔,却并未像《恶煞车手》那样引发英国公众的恐慌。
没有蛋拐说个屁
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争议原因:血腥CS可谓是中国FPS的鼻祖之一,因此CSOL在FPS网游中的地位也是相当的高,国服由公司代理运营。其全新的和趋于游戏平衡性的武器,外加CS的游戏基础,使其很快成为国内玩家首选的FPS网游。正如大家猜测那样,2009年CSol国服僵尸模式推出后,即被阉割了很多该游戏的精髓,红色血液变水泥,就连最最灵魂的僵尸都变成酷似奥巴马的肉体,令国服玩家郁闷不已。随后推出的中国清朝僵尸,都比原僵尸来的真实。其它一些诸如等小细节,也被删除掉了。无论是绿色水泥的血液,还是让人苦笑的僵尸,都让这款FPS经典游戏变成了一款类儿童网游,因为那些阉割后的僵尸和水泥,真的太“可爱”了。
《虐杀原型》争议原因:各种极致杀戮单从名字就可以知道,这是一款暴力的。虽说有血不一定代表着血腥,但虐杀中各种把人轰至渣然后再吸收,这样的情景充斥的游戏,想不说它暴力恐怕是不会同意的啊!虐杀原形当得起它名字中“虐杀”二字,即使是食物链顶端的变异怪兽或者重型装甲战车、在变了身的你面前也不堪一击,更别说那些脆弱的人类和低级变异者了,你只需一路飞速奔跑他们就会像虫子一样被碾压无论是血腥程度还是暴力程度都堪称极品。这种效果不仅来源于它重口味的游戏画面,主人公各种变身特技才是暴力元素的主要支点。
大家快来围观蛋拐
《命运战士》争议原因:真实的26块“破坏区”。《命运战士》拥有一个经典的好莱坞式剧情。1990年代,前苏联遗留下的巨大武器库成为各路犯罪集团的目标。一个由白人组成的新纳粹组织盗取了4枚,这是第一次拥有核武器。而老套的“世界警察”则需要拯救世界,不过这一次,他的手段需要凶残一些!由于使用原创的人物破坏系统,使得游戏所有攻击都会对角色人体造成相应的物理破坏,包括弹孔、刀伤、血迹等,伤痕会一直在人体上保留着,形成血腥而真实的效果。尤为震撼的是,一些大的破坏会造成可怕的效果,譬如击破腹部会有肠子流出,而把敌人的头轰掉后,就会留下一具颈部只剩大窟窿的无头尸体。这些设定激发了很多玩家出于好奇心理的“虐杀”行为,他们想探究一下,被攻击不同部位的敌人会作出何种反应,以及他们的身体会变成什么样子?引发这种邪恶欲望的《命运战士》由此成为史上最恶名昭彰的游戏之一。
争议原因:种族扩张老牌的即时战略类系列,最早出现的时候还能和红警、星际等作品抗衡一下,游戏主要强调的是玩家由弱至强的发展史,玩家也通过发展来过渡到人类社会不同的时代,但是游戏并不是一款和平的发展游戏,文明之间的扩张要通过战争来完成,游戏的目的也是为了消灭到其他的文明,让自己的文明成为这个世界唯一的帝国。乍看起来这款游戏并没有什么大的问题,但是用中国人民是爱好和平的民族,中国人民也不会成为,因为这么一个原因,此系列游戏在中国被禁止。
《足球经理 FM2005》争议原因:分裂中国都说足球场是没有硝烟的战场,当时SI被收购后的第一款足球经理从另外一个侧面了这点,虽说其中没有枪炮,没有,甚至连暴力冲突都没有,但是却能在数据上将中国华丽的分裂。游戏中的地区将中国分成了中华人民共和国、西藏、等几块单独的行政地区,当时一阵爱国的抗议浪潮随之而来,制作人员的解释是使用了大英博物馆某处的地图,众所周知在西方的很多非官方地图以及书籍中西藏等是单独的国家,有人说这是日本人收购的阴谋,也有人说根本就是赤裸裸的文字分裂,抵制这款游戏的也不仅仅有中国玩家,因为西班牙的玩家也发现他们的一个地区被拆分成了国家。很多玩FM2005的同学都不知道这个事情吧?
《死或生》争议原因:乳摇,与色情只有一线之隔在大多数的分类中,《死或生》被定位“体育运动类”,可是你无论如何无法想象它和“实况足球”或者“的极限滑板”是一类的游戏。沙滩排球只是一个噱头,正如在“死或生”里,格斗只是一个噱头一样,游戏的主要目的是展示女性美丽身体做出的各种动作。所以在游戏里,服饰的作用是为了遮羞,更是诱惑,如果说“死或生”在角色的服饰上可能还有所顾忌,到了“沙滩排球”这里,就可以名正言顺的使用布料少得不能再少的了。正如男人的天性使然,很多玩家其实就是冲着欣赏游戏角色的“动作”而去的,所以,如果真的要做一个科学分类的话,《死或生沙滩排球》应该算是“人体欣赏类游戏”,批评者们指责说,这样的游戏有何意义?甚至上升到女权主义等高度进行批判,其实,如果把它当成一本互动的写真集,大家也就可以释然了。
争议原因:无理由、无目的、无责任的杀人。的剧情很简单,主角回家后发现自己的房子被收回,本来就有点精神不太正常的他为了泄愤而大开杀戒。的过程也很简单,就是用机枪、、、之类的武器满街杀人,杀够一定数量的持武器的NPC后,玩家就可以进入下一关。换句话说,在这款游戏中,玩家纯粹是为了杀人而杀人,没有目的,也不需要任何理由。《喋血街头》对杀戮行为的赤裸裸的渲染遭到了以约瑟夫·利伯曼为首的公众人物的强烈谴责,游戏被各大零售商联手封杀,在多个国家遭禁。讽刺的是,在开发之前,游戏开发商Running With Scissors是一家专门制作儿童游戏的公司,还开发过的超任游戏,后因“对开发儿童题材的授权游戏感到厌倦”,才构思创作了这款惊世骇俗之作。
《喋血街头2》争议原因:讽刺主流价值观前一代“喋血街头”里的暴力性在本作里发扬光大,自是不必说了,相比之下GTA之类只能算小儿科。不过对于这款的批评不仅仅止于暴力,更因为它含有大量影射现实事件的情节。在游戏里,倒霉的主角要面对各种各样帮派组织的袭击,而这些组织都能在现实中找到影子。带有黑色幽默的味道影射也许有人看了会哈哈大笑,但被影射者可就没什么好脸色了。一部《喋血街头Ⅱ》,几乎把所有能招惹的麻烦都招惹了。一部以暴力为卖点的游戏敢于拿反游戏暴力人士开涮,这是一种什么样的精神?这是一种死猪不怕开水烫的精神。
争议原因:可以用的方式来探究历史的真相吗?被刺案,美国历史上最大的谜案之一,几十年来有许许多多关于它的研究论述和影视作品,但没有什么能像这款那样,给人带来如此真切而直接的感受。游戏公司Traffic Software认为这是一部游戏形式的纪录片,而公众却觉得游戏就是游戏,是一种娱乐,而以娱乐形式来重现如此沉重的题材是不合适的。对于喜爱肯尼迪的人来说,他们无法容忍死者被亵渎,在游戏里被一次又一次的被爆头;而更多人的认为,如此详细精确的重现暗杀细节,是对下一个刺客的危险教唆。游戏就是这样神奇一件东西,人们总是觉得它的正面作用会因为游戏性而被冲淡,而同时又认为它的负面作用会因为游戏性而被加强,至于这种矛盾的看法从何而来,却没人能说得清楚。
别的不说,我感觉,罪恶都市最好玩,怎么玩都不腻
收藏,下班后看
七岁那年,我抓住了一只蝉,以为抓住了整个夏天十七岁的那年,我吻过她的脸,就以为能和她永远 二十七岁那年,我再见到她她却说八百一晚 可是我摸摸口袋却发现只有5块。
我就喜欢玩虐杀原形,有种挂逼的感觉
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保存至快速回贴变异体VS人类教你玩转《火线精英》生化模式_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
生化模式在FPS射击游戏中可算是可玩性颇高的经典模式,打开《火线精英》对战大厅的自由区,超过一半房间都是在玩生化模式,由此可见,生化模式深受FPS玩家的喜爱。但对于小白来说,一开始进入生化模式可能会不太适应,今天,就由小编来场技巧大放送,帮助大家顺利通关生化模式!比赛规则全科普精彩内容,尽在百度攻略:在生化模式中,玩家会被分为人类阵营和变异体阵营,两大阵营相互厮杀,率先消灭对方阵营者获胜。但如果小回合时间结束时,还有人类存活,则是人类阵营获胜。游戏开始后,变异病毒会在所有玩家中随机感染,将有1-2名玩家成为“母体”和“变异体”,两者都需使用利爪进行近战攻击,并拥有“移动加速”技能,但“母体”相比“变异体”拥有更高的血量和防御。当人类玩家遭受变异怪物攻击后,就会被感染为新的“变异体”。与变异体不同,人类玩家没有那么多的血量和防御,但却可以使用任意武器进行战斗,可远距离攻击变异怪物,并且当人类阵营最后剩余1-2名玩家时,他们将变身为“人类英雄”,“人类英雄”有着可与“母体”抗衡的强大的属性,且攻击力大大增强,可使用近战武器彻底击杀各种变异怪物。小编建议人类阵营在生化模式中,多使用载弹量超大的机枪类武器,例如加特林、机关枪等武器,这类武器不仅打的畅爽,并且防御效果更佳。但是,人类不能使用枪械武器彻底击杀变异怪物,只有死于人类近战攻击,变异怪物才能被彻底消灭,不会复活。但是,如果人类玩家横冲直撞地去近战攻击变异怪物,往往很难成功,所以人类玩家应该在战斗前了解生化模式地图中的躲藏点,充分利用地形,躲藏在有利位置,防御变异怪物的进攻,只要坚持到回合结束,人类即可取胜,另外,“人类英雄”虽强,但毕竟数量不如变异生物,有时候还是需要讲究策略,不能硬拼,坚持到战斗结束也同样可以获得胜利哦!精彩内容,尽在百度攻略:变异体阵营取胜技巧精彩内容,尽在百度攻略:
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