有没有人发现s7男刀打野出装也很猛

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刚刚遇到2次瞬间感觉对面都成SB了 还继续个个无脑推塔明摆着说这里有人头吗,要怎么破
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视野做做,&&中来个无脑推的 发条之类的 赶游走就推 他拿不到人头就亏&&多报miss&&就好了 清线一定要快然后刷野 出门带好一真眼一假眼 几波下来就优势了
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你们中单打野也去
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如果你是上方的话男刀比较难抓
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最多等一年。 发表于
视野做做,&&中来个无脑推的 发条之类的 赶游走就推 他拿不到人头就亏&&多报miss&&就好了 清线一定要快然后 ...
问题是黄金段位的说去了也不听死守塔然后就没然后了····
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& &很简单。直接禁了男刀就可以了
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六楼说的有道理
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男刀& && && && && && && &
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男刀啊& && && && && && && && &
丶加载失败
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6L说的有道理& && && &
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男刀呀。& && &
叫我大魔王
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神一样的队友
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发现狼 发表于
11级1W4战斗力,大神啊
怎么弄图片????
黄梅第一打野
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对线男刀个人觉得中单选个刷兵流的他游走你就无脑推线,一直带&&发条最好,线上不虚男刀。求女感觉不行会被男刀压
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&&淡定&&dandruff
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还是觉得发条不错& &各种无脑推& &看你男刀游走拿不到人头怎么办
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Powered by  新版泰隆重做,跑酷能力让玩家们很感兴趣。这也让泰隆在打野方面有了一点发展方向,因为翻墙就跑不管是刷野还是在Gank捷径路线,逃跑路线中都是可以占据优势的。那么新版泰隆打野到底如何呢?他为什么是未来Gank失败后最适合逃跑的英雄呢?一起来看看吧!
  Gank突如其来
  泰隆打野前期的清怪效率确实不高,但是他的Gank手段比较好。越墙的突然到来,让一些眼位猝不及防。如果对手压线太深的话,拿吃到泰隆的减速,配合他自身的高爆发Gank成功率很高。
  杀完人就跑
  只要你规划好逃跑路线(不要走重复使用过的墙),基本上是没人可以拦住泰隆的。他的跑酷能力是现在联盟中穿地图最强的。豹女也是望尘莫及。
  不管是否成功击杀,残血逃命相较于其他英雄要简单的多。
  拦截敌人也是非常变态的,他的穿墙,几乎可以让所有想逃跑的人绝望。而自己则可以完事以后大摇大摆的开溜,这个跑酷能力是真的让泰隆一下子成为了热门英雄!
  简单的说:“我可以打你,打不过你,我还可以跑,你还追不到我”
  从自家F4赶往中路的时间只需要短短数秒,强大的支援能力。
  泰隆最变态的在于他的被动出血技能,这个伤害非常高,只需大招+幕刃就可以瞬间打出1000多的爆发。Gank和逃跑两不误,等级高了以后清野速度也是很快的。泰隆未来或许会是S7中比较热门的打野英雄。
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英雄联盟s7新版男刀好玩吗 男刀怎么玩打野技能介绍时间: 11:34:00 来源:
英雄联盟s7新版男刀好玩吗 英雄联盟新版男刀怎么玩英雄联盟新版男刀打野好吗
英雄联盟s7新版男刀好玩吗?英雄联盟新版男刀怎么玩?英雄联盟新版男刀打野好还是中单好?一起来看看吧~
原来英雄联盟里的泰隆是刺客杀手,适合于中单。而版本更新后的男刀将化身成跑酷少年,相较而言更适应于打野。这种创意的改动使泰隆与新地形更加适应,简直就是跑酷的天堂,让所有对手防不胜防、无墙可依,面对来自跑酷少年的GankStyle吧!
技能解析:
被动:刀锋终结
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害
【解析 】:被动大大增加了男刀的持续性伤害,不像以前的男刀打完一套爆发之后需要等待技能冷却时间。
Q:刺客轨道
泰隆向一个目标跳跃并造成物理伤害。如果目标在近战攻击范围内,则对目标造成150%暴击效果。当泰隆击杀一个单位时,会回复少量的血量。
【解析 】:非常实用的技能,你可以当做一段小位移来使用,追杀或逃生。回复效果增加泰隆的续航能力,近距离150%的暴击增加了爆发伤害。
W:斩草除根
泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,短暂的延迟之后,对穿过的敌人造成物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少移动速度。
【解析 】:使用时一定要选好角度,现在飞刀的弹道做了调整相比以前慢了很多,伤害也做了下调。
E:刺客之道
标记一处地形可以让泰隆迅速跳跃到目标处,但泰隆在短时间内不能在同一处跳跃。
【解析 】:这个技能的改动让泰隆成了跑酷王,取代了乌迪尔的位置,不管多厚的墙都能翻过去哦!野区比瞎子还要灵活一百倍
这里说下关于E的角度的问题,你在使用E翻盘的时候,如果人物与墙最好是形容90&的直角,类似于瑞文3段Q翻墙的角度,角度不好的话,很容易造成翻不了墙的尴尬。
R:暗影突袭
泰隆甩出一圈飞刀并进入数秒的隐形状态,同时增加移动速度。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。每当飞刀穿过一个敌人时,都会对该敌人造成物理伤害。如果泰隆的隐身因为普通攻击或使用刺客诡道打断,飞刀会回到攻击目标的身上。
【解析 】这个技能也可以用在许多种情况下,有时候用于进攻,有时候用于防守。这个技能也是区分一名泰隆选手好坏的标准,一名好的泰隆选手可以非常灵活的运用这个技能
技能加点:
主W:清兵、打野效果高。
主Q:单体爆发高。符文天赋
文章很赞,分享给朋友你们发现没有,玩男刀真的很难mvp,辅助或打野可以抢_刀锋之影吧_百度贴吧
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你们发现没有,玩男刀真的很难mvp,辅助或打野可以抢
如题,真的很难mvp,人头,对敌人伤害都是全场最高就是没有mvp难道是参团率?我参团率也不低啊,有一把52个人头,其中43个与我有关剩下的全是前期发育时候的人头,中期不论小规模团战,小龙大龙团战都有参与,就是没抢过辅助的mvp难道男刀团战不如牛的作用高么牛开团,如果不是我进去切了adc并打出aoe伤害,团战就不会赢牛控制了关键性c位确实是赢的关键,但是伤害全是我打的啊。难道是死的少?很多次了,杀人、对敌人伤害最高,就不是mvp
帮他打到那么多血,然后...
玩辅助都carry全场 这怎...
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这把,牛抢了mvp
这把,老机器抢了mvp
这么能送活该没有   --我爱你,一生一次,一次一生
说白了 就是 死太多了的问题
我叫滑小稽,之前萌萌酱向我表白被我拒绝了,发生了无法想象的灾难。我被包围了
我要逃脱萌萌酱的魔掌,并且救出更多的滑稽
kda这么低,有mvp才有鬼。
死亡数是一个很重要的评判标准
你1命的价值没有牛头大条
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
一个整天出去刀山火海的刺客死亡不会太低所以,不好拿
以下是我个人传奇经历: 1999年,就读于德国特种兵学校;2000年,在心理系进修;2003年,加入;2004年,攻破日本情报系统,获取10份绝密文件,令其战争阴谋破产;2005年,前往执行任务,成功解救三千人质2006年,获得提名2008年,参加美国总统选举,以1票之差落选2011年,被跪请回到,同年击毙2015年,被提名为全球最有影响力人物;2016年,放弃一生荣誉在贴吧跟你们瞎JB混
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你死了那么多。。
你死太多了
数据 上vn比诺手好 啊 MVP也不是vn的啊
怎么才能mvp
补兵经济太渣
Kda:(杀人+助攻)/死亡数
能赢就好了,你还管这些
唉,不会玩,我还在坑里呢
说白了你死多了
算评分,助攻和杀人都是同分的,死亡扣掉的分更多
我也是,其实都一样的我玩男刀有点浪,有时会喜欢先手打AOE所以死的多,但人头几乎每把都是最多的
死亡率太高
你死这么多,怪谁呢
你保证自己的死亡率其实mvp 还是很简单的
你们怎么看
男刀被削的很惨
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新版男刀为何有人哭弱有人说强_刀锋之影吧_百度贴吧
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新版男刀为何有人哭弱有人说强
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作为一个,有干货才有。突然说强,我敢说没几个敢反对青铜5的一个人告诉你三只手很强,你可能会严重怀疑
虐了菜和被虐过的不同感受
无论是哭弱,还是说强我觉得都是错误的。因为他们都走向了几个误区,首先是说强的误区1:
【对线能力】
一个英雄的对线能力,有如下几个要素,这些要素他分别占多少分,然后总分多少,才能决定他对线的能力到底是怎么样的
包括初始移动,以及技能给他加的移动或者位移。
比如的自身加速,的被动加速。
位移就包括 皇子EQ,艾克E,男刀Q,妖姬W等等。但
位移也包括主动位移,以及选定目标位移,还有必须选定敌方目标位移。
必须选定敌人目标的位移,但从这一点来对比,无意效果最差的,毕竟可选范围不多
包括回血和回蓝,或者像的被动,也算作回复一种。
回血:诺克Q,男刀Q。 这种普攻次数很多,本身也是多兰或者天赋吸血的。
回蓝:卡牌W,E
3:距离:包括攻击距离和消耗距离。 前期远程单位无意都是比较优势的。 技能远程更是优势。
4:进攻:就是对拼的能力,包括 2~3个小技能或者整体一套输出
5:补刀:包括塔下补刀能力。大多数AP自身AD伤害不高,比AD容易漏刀,塔刀必须配合几个,有各别AP没有补塔刀的技能也很伤。
6:发育能力:就是后期能力,常规中单和上单,中后期英雄居多,上单占60%以上,中单占了80%以上。所以你这个英雄如何,还需要看他发育能力如何,如果发育能力强,前期你不死,不丢塔,都属于正常发育
上面详细写了一个英雄对线能力究竟强还是弱,基本是根据我上面列举的数据
没有任何一个英雄因为某1~2条很强,他就整体对线能力强。
大多数英雄至少满足3个以上,而且其中1~2个还是顶尖级别。
举例子:下列是公认的强势英雄
(的Q技能其实也包含了机动和护盾回复)
2进攻 3补刀 4发育
亚索:1进攻 2补刀 3发育 4机动 5回复
另外,中路对线常规情况一般是1~11级。 之后才是小规模团战。
所以前3级强势,前6级强势什么的,如果你不是一直保持强势,代表你这个英雄全程就是强势。
男刀的对线能力满足上面很多。 回复,机动,远程,进攻,塔刀。除了发育,他都占了
但是他却有一个很致命的缺点,他每一项,都不是顶尖。
除了前6,他的进攻和塔刀能力是顶尖外,其他都是垫底级别
无论是他的Q 小短腿位移,
Q 的对不起那蓝的回血效果
W的远程命中率那么低
请那些觉得男刀对线很强的,告诉我,到底强在哪里。
一个6级前甚至只有3级前很强的英雄就叫强吗?
那,诺克,,岂不是无敌?
反正我要给男刀对线能力打分的话满分10分 。三只手和劫 如果能拿8分的话 男刀我勉强给个5分恕我至于,7分以下的英雄都算中等当然,我也很希望有人告诉我男刀对线到底还有哪些因素很强千万别给我扯游走,我目前在说对线。
我怕还是有人不理解,我再举例 3个英雄:进攻,回复,发育,其实都不是顶尖,但是他是全能。他还很抗压。顺风可以一个人带节奏,逆风也可以对得起他中单的价值。 亚索混中路发育,队友不会骂你不GANK,因为他有后期的能力。亚索出肉出攻击都不会有人骂,因为他能驾驭大部分的AD装。劫:和同样,顺风逆风都能打,后期依然对得起中单资源的存在感,依然对一个C位有威胁。小法:一个前期不死得很惨,塔丢得不是很早,你中后期就绝对是一个远超于一个常规中单的存在。一个对面中单杀你成狗,6级后一个时光出了,你把对面当狗杀得英雄而男刀:逆风没得打,依然吃装备的高加成,团战贡献不多。有人说带线:推塔能力一般,被人抓只能跑,而且拿中单的资源去带线推塔,你队友会哭有人说秒ADC:风险比以前更高。 哪怕你有隐身,你的输出环境比劫都苛刻。劫有你那输出环境,他秒人比你更强,而且现在AOE还比你强。逃跑还比你强
所以,我看到有人说男刀对线能力强的。我只能强忍着不笑,那是因为你们见识太少,对别的英雄了解太少总有人说我们爱拿老男刀来比较,自然差。那你觉得新男刀强还不是用老男刀来比啊,你跟别的主流AP比,你真的好意思说强?
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
老男刀的优势:
总有一些小号新人跳出来觉得新男刀就是比老男刀强。
虽然我不喜欢对比,但是,既然你要比,我就告诉你老男刀的核心优势
1:距离。没有一个刺客是瞬间远程切入,而且是闪到背后,另外还只是一个CD只有十几秒的小技能。一个要单杀或者刺杀后排的英雄,没有距离,那是很致命的
2:瞬间爆发。
一个常规刺客,他反抗和持续输出能力不高,尤其男刀这种。如果他的伤害不是最短打出来,那中间会发生很多意外。 多0.1秒的输出时间,你完成任务的概率就在直线下降
3:雪球能力。
老男刀的WQR命中率高,AD加成也高,还有E技能15%加成。所以老男刀的滚雪球能力一直比妖姬,劫,这类高很多。 如今新男刀? 4:容错率。
一个刺客就怕技能丢错,失误。 一个小小的失误,你带的那么大的优势,一不小心就没了。常规AP和肉不怕,因为他们不是太大的失误的,都没有英雄,就算有大失误,他们也轻松的在死之前给团队带来很大的贡献。
老男刀,技能释放简单,除了EAQA的连招需要点经验,几乎没有什么高难度操作 5:斩杀点
斩杀点就是,你在这个血量或者这个状态,你进入我的范围,那你基本就死了。
这个是刺客拥有最强的东西。
为何有些英雄塔下强杀那么强,就是因为他们的斩杀点很强
老男刀,你6级,有点燃,有大招。带走一个常规AP,血量下了80%,基本都死。
新男刀? 你的斩杀点伤害是足够的,但是你的击杀范围呢? 靠R加速跑过去,还是靠W命中Q过去,还是闪现过去? 无疑都是比老男刀高很多难度
整天b没完了?爱玩不玩,不玩就滚
以前看主播玩男刀后天天玩,郊区白金500把。弃坑3月后回来玩正好改版了,对新男刀的评价就是翻墙蛮有意思的其他方面现在我个人觉得不够强,主要就是技能甩人不舒服。
【那为何我们觉得这是削弱呢】其实我虽然一直在贴吧带头嘲讽新版男刀,但是我从不说他弱我只说这是一个智障的改动,这并不是调侃,我觉得智障这个词用得很合理
男刀从没有重做过,大大小小的改动没有动起根本,哪怕移除沉默,我觉得这跟是不是刺客也没有关系。因为他的核心因素都还在,这个英雄设计的初衷都还在。
所以,男刀重做后,变成一个战士的距离,的滑稽,不合常规的刺杀方式,和团战不知道干嘛的尴尬定位。 这是一个刺客?如果拳头删了男刀,做了一个英雄,改这样,我觉得无所谓,新英雄你随便怎么做,但是你要做一个老英雄。你这样做,完全是在颠覆你自己,打你自己的脸。
另外,拳头设计之前放出的资料来看,他并没有说想把男刀改成如今这种战士,他的目的依然是改成最灵活的刺客。所以,这是他所谓最灵活的刺客吗? 并不是。 如果拳头他之前说,我觉得男刀的背景资料和英雄定位应该是个十八般武艺都会一点的全能战士,他这样改,我觉得说得过去,可惜,他错就错在,明明依然保持对男刀刺客的定位,却一不小心改成了滑稽的战士最后,有人说。要不你来当设计师,你比设计师牛B?1:国足踢得不好,我可以骂。我们是买方市场,我们玩这个游戏,给我们糟糕的体验,就是拳头的失职2:拳头也是人,他不是神,一个,每个人都有不同的理解。这就是为何我们所谓的弱势英雄可以被韩服,美服玩那么强。所以拳头也根本无法凭自己来判定一个英雄强还是弱。他需要通过比赛,通过大数据才知道哪些英雄到底强了弱了3:拳头自己经常犯错,他对英雄一次次的改动,经常测试服出来,还没到正式服又调回去,一个英雄刚出来几天又修改回去。这种事很多,无疑是在证明,设计师也是人,不是你们吹的神
加入贴吧妹子团获得,
有一个词语,叫适可而止
所以,我说这是一次智障的改动这次最大的受害者不是我们这些爱男刀的人,也不是拳头而是一个天生就是刺客的英雄,无论多少次削弱,依然有大批玩家因为他刺客的形象而爱他现在,他从一个刺客变成了一个四不像,什么都占,什么都不擅长,这不是刺客。是智障最后的最后
那些依然喜欢嘴巴挂着,不玩就滚 的人 你所谓的喜欢是他变成什么鸟样都喜欢的话
那我们的喜欢就是
他怎么削弱我们都喜欢他,但是他一旦误入歧途,我们骂他,揍他,都要让他重新回来。
拳头有重做多次一个英雄的时候
也有因为比赛太冷而关注一个英雄的时候
也有根据大数据来重新设计一个英雄的时候
你说男刀就这样了,爱玩不玩,反正也不会改,BB那么多。
抱歉,我们对男刀的回归还抱有希望
男刀以前的 团战能力我打9分
刺客,能上单人线的刺客,起码得有个作用,从英雄特质上,得能针对对面诸如卡牌,死歌,发条,冰鸟一类的传统刷子AP,不说铁定能杀,压制发育,打回家,压刀,这些应该要能做到新的男刀要做到这点,主要得靠对方的菜或者换个说法,你的强现在的男刀,作为一个刺客英雄,沦落到对面看见你选男刀,直接一手什么,,,甚至于卡牌的,来针对你的时候,我觉得,这个英雄不管是不是还要上场,已经不适合还占着单人线了
其实每次想选男刀去打野,但是一看还有和狮子狗,我就不明白了,我还需要选男刀?男刀打野不说什么伤不伤,凭良心说,和同样AD刺客的狮子比,谁快谁好,有目共睹,真要给翻墙改成没CD到是能硬靠着跨地图最快还算有个竞争力。想想是很好,能翻墙的英雄打野会是有多强,实际你得留着很多面墙不能翻因为CD太长。对于线上来说,游走的时候我基本保持一个原则,走别人家的野区,能翻就翻,因为下次不走那儿自然不怕有CD,走自己的野区;能不翻就不翻,因为突然打起来,走自家野区支援快也安全。真要去打野,你去入侵得给自己留墙不能瞎几把翻,你在你家野区为了保证线上支援能赶快到,最好也是能不翻就不翻,这就有意思了?很多时候会觉得这个翻墙技能就是学着看的
万年装逼图又用上了
不说强弱,反正不如老刀
刀吧,我就服你一个solo龙
有些人说到男刀打野1.男刀打野效率?效率同比螳螂狮子男刀不可能比他们快,别说了,这装备不是只有男刀能出(如果你玩个打野连打野速度都没要求的话,建议PS三板斧简单实用有点控,到6就能飞,支援更稳,要求更低)2.男刀打野伤不伤呢?其实为了打野的效率,Q的回复是个很扯的事儿,你想打的快,就别说什么Q补刀的话,那是你的QCD和正好装上了才能干的事儿,说伤,其实也不是很伤,绝对没有到什么不能打野的程度,但是效果如何呢?
举个例子,有一把我就用的男刀打野,当时已经有了,一个350的打野刀,(我是够钱直接出提亚马特的)正好在打下路的河蟹,我们上路被对面打野抓了,作为一个常玩打野的玩家你会去干啥?去对方下野区收一圈,招呼队友看能不能一波过塔对吧?然后我半血去收了他的下野区,然后我回城了还剩三分之一不到,过塔去送啊?有人可能会怀疑了,你傻逼啊?觉得伤干嘛还都吃了?
一.我不全吃我实在难受,也对不起上路被抓的队友
二.以前玩螳螂同样是半血进野区,半血以上出来,指不定还能过塔就你TM男刀金贵
搞不懂拳头怎么想的既然能想出优秀的特别的技能不如加在新英雄身上
主要是机制变了没变的那几个比如,狮子...都是在原来的增强。男刀直接算是重做了
然后你说了这么多,拳头看的见?能在把他改回来?
我就不明白新加的E到底有什么用。游走效率真的快了么。。。感觉还不如以前。而且以前抓人的稳定性不是现在能比的
厄加特:那老子呢,改个模型也行啊
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