LOL中单ez天赋s6怎么点

英雄定位:远程、法师、游击、打钱、机动性
英雄优势:极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。
英雄劣势:几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。
伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路&&他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己&作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。&,但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。伊泽瑞尔的信条是:&我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。&
生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)
魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级)
移动速度:325
攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级)
护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级)
生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级)
魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级)
使用技巧:
&使用奥术跃迁衔接其他技能&你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS&你可以用精准弹幕清兵或抢怪
对抗技巧:
&伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他&伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中&秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔
V1.0.0.121:调整后的自动攻击的动画,以更快地响应。 精准弹幕:冷却时间从100减少到80。 精华跃动:从70/80/90/100/110法力消耗降低到60/70/80/90/100。
V1.0.0.116:秘术射击现在有一种0.2的AP加成。 精准弹幕现在能叠加满攻击伤害和能力的Buff。
V1.0.0.114:修正了一个错误,Ezreal的奥术跃迁的目标看不见的Bug。秘术射击现在有一种0.2的AP加成。 精准弹幕现在能叠加满攻击伤害和能力的Buff。
V1.0.0.112:精准弹幕:AD加成1.0比以前的AP加成更高的攻击伤害。
V1.0.0.110:固定一个提示错误,Ezreal获得10%15%的攻击速度,而不是每个堆叠。 修正了一个错误Ezreal的一些法术显示不正确的BUG。
V1.0.0.107:初始伤害从45上升到47.6。 每级的伤害增加,从2.6到3。 初始的攻击速度从0.658上升到0.665。
蓝装流三相流AP出装惩戒EZ
技能加点1-6级
出门装:由于鞋子的削弱,现版本ADC出门基本是以多兰或一把长剑两瓶药为主。
中期装备:由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。当前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于对线消耗,团战作用也比较大。
后期装备:CD鞋、破败、魔切、冰拳、轻语再加一件生存装,女妖、春哥、狂徒都可以选择,建议魔切和冰拳之后出轻语,如果你优势太大那就出一个破败,增加输出的同时还能增加自己的生存能力。
打法分析:前期多兰出门,要注意EZ是一个依靠技能的ADC,多在远处使用Q技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候E上去跟敌人打一波。要注意EZ的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层以上。回家后尽早做出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪有三秒CD)。要注意如果有红蓝BUFF一定要将BUFF拿掉(前提是队友不去拿),特别是蓝BUFF对于堆叠女神之泪是非常有帮助的。
等到后期,EZ依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗提供的减CD使得EZ的E技能CD也非常短,这使得EZ更加难以被对面突进攻击到。团战前多使用Q技能消耗敌人,团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平A加QW技能随意往敌人身上招呼,若有对面攻击那就果断使用E逃走。减CD配合Q技能的被动效果(Q技能攻击敌人后其他技能CD减少1秒),E技能差不多6秒就能使用一次。灵活同时又拥有可怕输出的EZ绝对是对面噩梦般的存在。
技能加点1-6级
三相经过改版之后,得到了极大的增强,曾经被抛弃的三相流又重新回到了人们的视野。与之前流行的蓝装流相比,三相流过度更平滑、成型更快,而且具备了强大的风筝能力。
打法分析:是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
技能加点1-6级
在前期,Ad符文在补刀,骚扰,杀人方面都比AP符文好很多。Ap符文的EZ前期补刀相比Ad会比较差,Q作为主要的farm和骚扰技能伤害不足,W不能刷兵只能打英雄,同时耗魔还很高,因此一定要拿到蓝BUFF,]有蓝buffEZ非常乏力,遇到推线比较猛的英雄基本生活不能自理(这也是APEZ不流行的主要原因)。所以拿上AD符文碛Ω肚捌冢farm骚扰生存上面有所提升,初期到中期的r候首先做出女神之泪,以便尽早将女神叠满;随后开始拿上耀光。因为EZ的CD短,这样能够频繁触发耀光的特效。
中期转型速出巫妖,巫妖刀提供的魔抗,移动速度,可以较为均衡的提高QWER的伤害,最重要的是EZ的Q技能可以触发普通攻击特效,这样Q技能就会附带巫妖的伤害了。接下来按照上面的顺序依次做出装备就可以了。最后要注意APEZ很缺蓝,要时刻把蓝BUFF掌握在手里。
由于EZ逃生能力比较强,因此杀人书也是可以考虑的,但千万不要在逆风出这件装备,否则会使得前期弱势的EZ更加被动。。
技能加点1-6级
APEZ在中单位置一直有着不少的弊端,因为EZ的清线能力太差。尽管APEZ有着爆炸伤害,但玩家还是不太想在中路使用EZ。但新出的打野装备附魔“符文阔剑”属性跟APEZ完美配合,Q还能触发卢登的回声,而且紫色打野装备很好地解决了APEZ清线慢的问题。因此,EZ新打法“惩戒流”便出现在玩家视线中,APEZ也进化成了“惩戒EZ”。
惩戒EZ出门多兰戒加两红,在线上安稳发育补兵就可。反正就是一个字---怂,有多就多怂。巡林者的利器-符文阔剑一定要第一件成型,绝对不能拖。惩戒EZ非常能混,大招支援其他路常常能混到助攻,在小型团战能打出成吨输出。由于技能CD短,所以EZ的持续伤害不俗,很容易依靠自己灵活的特性收割战场。惩戒EZ在中期有了巡林者的利器-符文阔剑和卢登的回声之后,伤害已经爆炸,一个W加Q就能打残对面的脆皮。到了后期装备完全起来后,直接在队友胯下输出即可,技能打中对面对面就怀孕。最后来个重要提醒,拳头已经发现这个变态套路,所以符文阔剑不再能触发卢登回声,惩戒EZ就没那么强势了。
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伊泽瑞尔是一个神奇的英雄,他可以统治一个版本,也可以在比赛中销声匿迹。LOLS6伊泽瑞尔新天赋如何加点?EZ天赋加点图又是什么?下面和小编一起来看看三套不同的EZ天赋加点图S6。
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EZ天赋加点大全
微笑EZ天赋加点图S6
EZ天赋点分配:【18-12-0】
EZ天赋加点解析:
1层:技能伤害比攻击速度对于EZ来说更重要,他的目标就是利用Q来poke敌人并保持在他们的攻击距离之外,因此巫术的收益更大。
冥火触摸占了上风。这个天赋更好地支持了EZ的poke玩法,无论何时他使用技能都可以增加%的额外伤害。加上Q技能惊人的短CD,这个天赋将造成成吨的伤害。
EZ天赋加点效果:
巫术:等级5/5 增加2%法术强度和技能伤害。
盛宴:等级1/1 击杀一个单位回复20点生命值(20秒冷却时间)。
先天资质:等级5/5 18级时获得10攻击力以及15法术强度。
赏金猎人:等级1/1 每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
粉碎重击:等级5/5 获得7%护甲穿透。
冥火之触:等级1/1 你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
漫游者:等级5/5 战斗外获得3%移动速度。
秘密储备:等级1/1 你的药水,药剂与合剂持续时间延长10%。此外你的药水会变成饼干,使用时立即为你回复20点生命值与10点法力值。
无情:等级5/5 对40%以下生命值的英雄造成额外5%的伤害。
危险游戏:等级1/1 击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
羊驼EZ天赋加点S6
EZ天赋点分配:【18-12-0】
EZ天赋加点解析:
4层:大部分情况下,赏金猎人是更好的选择。5%的伤害提升在游戏后期意味着很多事。尽管它很依赖击杀,但哪怕3%的提升也是有价值的。 5层:很简单,护甲穿透比法术穿透更有价值。
EZ天赋加点效果:
狂怒:等级5/5 增加4%攻击速度。
盛宴:等级1/1 击杀一个单位回复20点生命值(20秒冷却时间)。
吸血习性:等级5/5 增加2.5%生命偷取和法术吸血。
赏金猎人:等级1/1 每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
粉碎重击:等级5/5 获得7%护甲穿透。
战争热诚:等级1/1 你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
漫游者:等级5/5 战斗外获得3%移动速度。
秘密储备:等级1/1 你的药水,药剂与合剂持续时间延长10%。此外你的药水会变成饼干,使用时立即为你回复20点生命值与10点法力值。
无情:等级5/5 对40%以下生命值的英雄造成额外5%的伤害。
危险游戏:等级1/1 击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
EZ AD天赋加点S6
EZ天赋点分配:【18-12-0】
EZ天赋加点解析:
这套EZ天赋最大的特点,选择了战争领主的嗜血,等级1/1 暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
EZ天赋加点效果:
狂怒:等级5/5 增加4%攻击速度。
盛宴:等级1/1 击杀一个单位回复20点生命值(20秒冷却时间)。
吸血习性:等级5/5 增加2.5%生命偷取和法术吸血。
赏金猎人:等级1/1 每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
粉碎重击:等级5/5 获得7%护甲穿透。
战争领主的嗜血:等级1/1 暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
野蛮:等级5/5 普攻和单体目标法术对小兵和野怪造成5点额外伤害。
秘密储备:等级1/1 你的药水,药剂与合剂持续时间延长10%。此外你的药水会变成饼干,使用时立即为你回复20点生命值与10点法力值。
无情:等级5/5 对40%以下生命值的英雄造成额外5%的伤害。
危险游戏:等级1/1 击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
以上就是兔玩英雄联盟小编带来的,三套EZ天赋加点图。小伙伴们对于小编推荐的EZ天赋还满意吗?更多英雄联盟S6天赋请点击【】。
S6天赋加点大全:
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adcap上单打野中单辅助天赋加点图一览
作者:蚕豆网
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和一般的ADC不同的是,EZ点凶猛天赋之后,底下的核心天赋都不太适合他,而且他的Q技能不会触发冥火之触,雷神就不一样了,技能或普攻造成三次伤害之后就有一个小范围的AOE伤害,伤害加成还是看等级还有你的AD和AP加成,蛮适合EZ的。
S6EZ出装思路分析
出门装:多兰剑+小饼干
核心装备:羊刀,又是羊刀,没错就是羊刀,因为这个版本羊刀太强了,不仅什么武器大师、刀妹可以出,即使远程英雄一样可以出,重点是EZ的Q技能即使没有命中目标一样可以保持羊刀的BUFF存在,这是他不同于其他远程的特点。
参考装备:三相、魔宗、CD鞋、轻语穿甲、死亡之舞
出装并非是固定的,只要核心装备在手,其余的装备都可以考虑到对面的阵容来进行选择,不过羊刀之后还是先出个女神之泪叠一叠蓝量比较好,保持自己后面的续航能力。
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16:27:49来源:编辑:9553资讯编辑
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