大伙儿最猛的产品订单 暴击真言单都中过多少

发现暴击流和穿甲流都挺猛的 没必要纠结这么多_戏命师吧_百度贴吧
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发现暴击流和穿甲流都挺猛的 没必要纠结这么多
今天打了几把穿甲和暴力发现都是叼的不行 先上图再说
首先。人家已经取消了解...
8.2的,也没觉得比以前...
五六年的耳洞了 流血的...
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
暴击 适合打上单锐雯 吸血鬼 打野瞎子 男枪 辅助 巴德之类的 很好用
穿甲呢 就适合上单石头 乌鸦 辅助布隆 牛头 打野之类的
在今天之前 楼主全用的暴击流 拿过5杀 很多4杀 数不清的杀一次都没用过穿甲 也觉得穿甲流很费 很垃圾 想的是你穿甲能和我暴击1000多比。 然后昨天晚上看甲级联赛的时候 有个职业玩家用了一次穿甲流 还不错 就来试试
第一把穿甲流 是因为我们中单女枪掉线(别问我为什么 我也不知道他为什么选中单女枪) 楼主是adc 女枪掉线 我就叫锤石先下路抗压 等女枪上来了我再回去 大概等了8分钟 女枪才上线 叫他来中 他也不来 对面中单是吸血鬼 不得不说真不好打 始终消耗不了他血 就这样打完 第一次感觉穿甲也挺不错
本贴只是想告诉大家 没必要这么纠结想出什么装备 装备是活的 想出什么装备自己都可以试试 说不定效果不错呢
楼主也是个渣黄金 过年的时候开始玩这个游戏 肯定比不上某些大神 大家有什么不同的想法都可以说啊
惭愧,玩了一年排位还没打过100场。。
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
我混着出,不过破甲成型比较快,我都是破甲后补暴击
第一张暴击的评价分差距有点大,躺的成份有点高。
现在烬适合混合出,破甲前期强势但幽梦幕刃轻语之后还没结束战斗就开始走下坡路了,暴击前期不够强势,所以混合出装才是出路幽梦幕刃在合成平滑前期强势,前期出了幽梦幕刃算是破甲最强势时期之后性价比开始降低转暴击,火炮提供攻击距离,暴击移速增强自身输出环境,无尽加强输出,之后的格子针对出装,幽梦后期可以卖了换其他装备比如轻语
是是是,是屌的不行,漏兵感人
感觉就算暴击流,也是先幽梦比较好,无尽顺风可以,逆风有点拖节奏
暴击流是很猛但对面出高护甲就废了,穿甲流一般都是给ad刺客的,但有些ad可以例外,同样打伤害对于低护甲的敌人来说当然是暴击流伤害高,但对面出高护甲穿甲流打出的伤害不可小觑,这一点楼主肯定不会不知道的,嗯~看来你们已经看出我的意图了~我就是来这里挖坟的
烬大顺风最牛最屌的出装4无尽1饮血1攻速,无限叠AD到1000暴击相当于2500。但是一般不太可能这出装太费钱了,成型需要的太长了
暴击流又不是不能弄点甲穿,甲穿流又不是不能出无尽
纠结这个问题的都是对烬 了解不透彻,穿甲流并不是说护甲穿透很高,没有轻语都一样,穿甲流好处在于成型快,一个幽梦和锯齿就成型了,这时候伤害就很爆炸,在职业赛场上就能做出来,这就是穿甲流的好处。暴击流往往更适合路人局,所以贴吧很多人说暴击流好,其实都差不多。
幽梦后直接补暴击行不
暴击流输出更顺畅一些
破甲流吧,比较经济,暴击流持续伤害高,但问题是前期和平发育就没钱出
你的掌盟为什么是这样的
蓝刀 火炮 无尽。饮血 幽梦
十五字十五字十五字十五字十五字
玩的6怎么出不行?
半暴击半穿甲
问下,满暴击一枪多少?
我一般幽梦暮刃后就是蓝刀无尽火炮。前期穿甲,后期暴击。打脆皮真的只要两抢
贴吧热议榜
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保存至快速回贴(ERROR:15) & 访客不能直接访问阴阳师手游姑获鸟厉害吗?阴阳师手游姑获鸟技能、御魂详解
编辑:小刀时间:来源:
厉害吗?手游中,小编个人觉得姑获鸟算得上是最强R阶式神之一了,为什么这么说呢?感兴趣的小伙伴就和小编一起来看攻略吧~
首先,姑获鸟采用的是大家都比较推荐的针女套装
两件套:暴击15%
四件套:暴击是有50%的几率对目标造成其最大生命值10%的伤害,最高造成自身伤害的120%
然后,当前鸟的面板攻击力是,这个攻击力并不算高的,像生命值呀,护甲呀,都没钱强化了,所以也不高的哦,那么大家可以注意到:
这只鸟拥有
10+39% 超高的暴击几率
23%的效果命中
还有 +8的速度
首先我们来说暴击几率
这里必须要跟大家澄清的是,很多人都喜欢堆暴击,可是完全不知道暴击其实是一个非常坑的属性
为什么说暴击坑呢?
简单说,在我们并不清楚游戏的护甲机制的情况下,比如四星初始6%的攻击力,可以说妥妥的增加6%的伤害输出。
而同等机制下,6%的暴击呢?
正常情况下,暴击伤害是正常伤害的150%
也就是说,如果我们以6%的概率产生了暴击,然后这个暴击会增加50%的伤害
然后这个收益=6%*50%=3%
3%,只有攻击加成一般的效果哟
是不是被暴击忽悠到啦
我们这里为什么要49%,这么超高几率的暴击呢?当前游戏时间9月10号,以后这个数据当然会被大家无视掉的。
当然是因为针女套装以及我们姑获鸟独特的技能特点啦,我们来看下姑获鸟的核心技能:
那么当前,姑获鸟的技能可以理解为:
分三次对地方全体造成攻击力99%的伤害
分四次对目标单位造成 187%的伤害
那么当前这个技能,说好听一点,既有相当的群攻输出,也有一定的秒人能力····
啊呸,群攻群攻一般 单体能力跟别人比也差了不是一点
可是自从有了针女,咱们姑获鸟就是,群攻群攻厉害,单体也相当不错咯。
针女套:暴击有50%的几率对目标造成其最大生命值10%的伤害,最高造成自身伤害的120%
咱们来算一下这只姑获鸟的暴击带来的收益总计
首先50%的暴击(实际上当前是49%),带来25%的伤害收益。
因为针女套装50%出发效果不被命中加成(大多数套装效果都不被命中加成的哟)
所以咱们有25%的几率出发针女的效果
那么关键就是这个触发效果到底有多少伤害呢?
其实很简单,咱们以五级大蛇17993的血量来算,百分之十就是1800。
然后当前大家看到了,我自身的攻击力是1900-
因为护甲的关系 我的普攻伤害在的样子 因为没有到1800 最后增加20%记为1700上下,
也就是说,这一次算了我120%的伤害
那么,我的增益系数可以算成
25%*120%=30%
30%,还好吧,也就30%
是的,也就30%,可是这个30%要乘以攻击次数的呀
那么,群体伤害,针女的增益是 30%*3=90%,
实际上要比这个低得多,大概只有一半45%,因为除了boss,大多血量都不怎么高,打个600+就不错了
但是对于集火boss,这个增益就是实打实的30%*4=120%
也就是我们总共从暴击上获取了25%+120%的增益,后面一部分全部来自针女,是正常暴击增益的将近五倍。
算完了暴击
我们总结一下 50%的暴击,带了了boss单体145%的输出收益,将近1:3
然后我们来说命中咯
当然,鸟是不会miss的,为了解释鸟命中的重要性我们得耐心看下鸟的技能咯
普通攻击,无视对方20%的护甲,因为不知道这个护甲的机制怎么算的,所以不能评价,但是可以简单的理解为,以技能是一个效率大于1.0的技能,我们简单而又不负责任的给个1.1。
但是,大家要注意的是,2技能 被动技能 协战
跟定位不明确的三技能比起来,用过姑获鸟的都知道,这是被动技能中的神技呀。
那么我们看下这个技能机制:
简单说,就是别人攻击的时候有30%的机会攻击一次。
首先,作为一个被动技能,它是零火的
而且谁也没有说的是,这个技能是有命中加成的哟。
那么,咱们像之前一样,研究一下命中效果的单点收益
每一个点,都意味着当你的队友普通攻击一次,你都有一次攻击的机会,而这次攻击同时享受暴击和针女的加成。
以我50%暴击的针女套装来算的话。
这次攻击有25%的暴击加成+30%的针女(极限值,实际可能是一半)加成
那么这次攻击的收益是1.1*1.55=1.70
1%的命中收益是 “1.7*人数”
我们不得不考虑的一个内容是,会有多少人出战呢?
根据阵容的不同,这个数据当然会有所变化,咱们简单算下鬼火就好了。
满能量的鬼火是8个,鸟自己用了3个,剩下只能给两个人用了。(特殊的阵容,并恰好速度可以不在这个范畴里面)
咱们总共六个人 晴明(其它)是不要火的,也就是说至少有两个人是要用普通攻击的。
而且开具前期,火完全不够用呀
晴明:“我来点普攻吧···”
源博雅:“我可以加暴伤,我还有个小豹豹,还有,让我死吧····”
那么这个系数至少是超过3.5了哟~
这就是命中带给姑获鸟的加成哦~是不是逆天呢~
以上就是小编今天分享给大家的关于手游姑获鸟厉害吗?的解析攻略了,最后小编这里就祝大家游戏愉快咯~
适用平台:查看: 14377|回复: 111
【梦幻小本本】第3期
谈谈被大家误解的冷门法系:魔王寨到底是一个怎样的门派
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本帖最后由 隔壁老夏 于
20:25 编辑
大家好我是晒黑一圈的变态~最近是去旅游了。结果适逢化生寺开放,也无处测试治疗数据。所幸的是勤快的风火分分钟练了一堆的化生小号,给大家带出了最新的化生寺治疗公式。这里作为一个伸手党变态表示非常感激。
讲道理魔王出了这么久了,人口还是比较少的。看到论坛的回复,似乎大家对这个冷门门派多少有些误会。本帖仅以此为不怎么熟悉魔王的同志们进行一个简易的科普,希望能够在大家辩论魔王寨、化生寺、龙宫等门派克制方面上有更深一步的认识。自爆属性,一个比上不足比下有余的三流魔王。
误区1:魔王寨法爆很高啊魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。
误区2:魔王寨波动很厉害众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以变态个人的角度来看,变态甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。
误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派从魔王寨的开放之初变态确实在帖子里提到过魔王寨的法术点杀能力。但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。手机版帖子链接:
误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低手游中各个种族的加点收益都是相同的。魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!
误区5:魔王寨输出没有龙宫高具体的公式测算在这个帖子中,有兴趣的同学们可以去看看。
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总体来说魔王寨的输出基本上和龙宫持平,如果是想追求一个最高法伤的话,不论是龙宫还是魔王,都是可以选择的。
误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出“大神都玩XXX”这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神!
误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。变态这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。
误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是……相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。
说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀
当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧?(什么门派歧视呀,你没见过双龙宫杀星官咩大兄弟)
误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过风火君的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖。
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基本上同装备下的治疗量略低于输出量。如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。
看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,变态想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖服的门派。希望大家在选择魔王,或者离开魔王投奔其他师傅的时候,驱使你这么做的是你对一个门派的热爱,而不是因为一个门派是大家口中所说的“最厉害”的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。(我不是最厉害的玩家,所以我选法爷。)希望大家能够在新门派开放的时候多多体验一下新的PK格局和乐趣,毕竟,游戏的存在意义,也仅仅是为了取悦于人,而非让大家以此相互骂战。最后,祝愿所有魔王寨的小伙伴们脸好开大刀刀爆,飞沙群秒不波低。
[]: 我也要做变态 被树上掉下来的彩果砸了头,看病花了 3
除了数据攻略,作为一个多才多艺的死娘炮……
不知道有没有人点嘞……
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lv3.东海水民, 积分 566, 距离下一级还需 435 积分
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魔王什么样子玩过的知道,并不是你说的在这法宝宝乱炸的年代里为了法防而去选择龙大爷了,现在武神出场猴子加泡泡出场的主流也不少了,也没见得就上魔王了,讲道理,同样投6元或者60w万的情况下,什么都一样,只有技能不一样,你敢说魔王不弱于龙宫?龙宫就算不怎么样,同样是什么都相同,套路龙宫是不是比魔王多的多?(当然魔王也可以有很多套路,只因为大魔王跟龙宫比起来压根没几只,所以开发出来太慢),至于套路开发,别人也是蛋疼,谁都知道,魔王两印记却有4个状态,开发套路的时候要不要这个印记还要靠脸去赌,龙宫只要出手就炸蓝,这几点请摸着你的良心表态,以上是个人玩魔王后的自身体验,致命的是法波,打架靠的是颜值(波高,暴,印记想出哪种状态就哪种状态)好了,我还是表乱说话了,毕竟大神的帖,免得引起公愤,我还是安静的卖符去吧!
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lv4.护廷虾兵, 积分 2121, 距离下一级还需 880 积分
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身为一个69MW,而且在我们区是69第一法系,法伤最高,四海罗汉慈航这些也都有。
然而每天只能刷刷日常,打地煞只能当备胎,有双DT的话,人家肯定是先选双DT,哪怕这个DT是个二线三线都没关系。
泡泡王是没什么问题,每周见六无压力,至于章鱼王只能每周见四。好在有个固定队伍。不然谁理你一个法系。
到了周末剑会时候,由于目前已经是勇者三级别,打野队肯定是要掉分的,大厅里的野队不靠谱,而且野队很难跨越精英分段,勇者以上基本都是固定队伍,想组个固定队伍吧,人家优先选LG,MW只能当备胎。
到了周日比武,由于比武阵营随机分配,人员实力又参差不齐,很难组出一个像剑会那样的一二线队伍,所以比武时候还能稍微威风一下。
这就是一个区里69第一法系的生活现状。
变态你说悲哀不,你的意思是不是也是说MW玩不了高端,只能虐虐小朋友玩
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还有一点我想阐述我的观点,高端一线职业的强弱以及武神坛的职业出场率,会直接影响门派选择,这种就是最高信仰,虽然人家高端局pvp跟你平民半毛钱关系也没有,但是一个作为一个高端土豪出场服战代表着一个职业的领袖,就好比魔王在高端的出场率直接影响魔王玩家的心理,抬不起头
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变态~你说的其它的我都同意~
但是波动真的好厉害呢~三昧打的比飞沙少的栗子比比皆是~龙腾有这样的栗子么?
门派特色写着一个擅长法术暴击的门派(召唤守护那技能几乎不会有人用吧),飞沙的暴击这不就让ch给吃了么~
我说这些只是想表明,波动不取消,魔王永远都是一个看脸的门派,组队看别人的脸,输出看自己的脸,三昧收一下残血~你来个低波,还不如直接飞沙效果好……~连召唤守护都要看脸~团队需要小奶一口拉血线,保证存活几率~你出了个抗打力增加百分之五十…团队需要烈焰补刀压血线~你出了个第二回合增加法伤…最后一根稻草没有压死对面的骆驼…
哎…越说越多…都是眼泪…
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师太也时尚 发表于
请认真看完我这几点问题摸着良心表态,或者进行评论,你也是数据帝,这种测试你应该有数据的,我不是被魔 ...
支持,变态你光说了,群法和单法输出就说魔王不强也不弱,有点不全面,策划平衡了龙宫和魔王的伤害,但是对于团队每个职业对于团队贡献来说魔王就差龙宫一大截,这就是魔王弱势的地方,你说辅助强吗?辅助的强就是对于团队的贡献。
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lv3.东海水民, 积分 998, 距离下一级还需 3 积分
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只能说策划在输出上平衡了魔王和龙宫,但是在团队作用上,龙宫和魔王那是天差地别,自己高级变身卡。
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lv2.江边小龟, 积分 380, 距离下一级还需 121 积分
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以前一直不
魔王的印记还是很有用的。有一次我带一队输出打什么任务,血加不过来普陀只有两灯,而且任务怪大多都法系轰炸,所以我就向魔王求助,能帮着加个血么?他还不清楚状况的回答我,让宝宝给吃药。。。我提醒她,印记也能加血的,能开个印记么?然后,血线就真的稳定下来了,省了好多药钱。真的,别老抱怨自己不能的,想想自己能做的,毕竟到后期,输出堆到一定程度,生存能力就变得更重要了,站都站不住,谈什么输出呢?
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lv4.护廷虾兵, 积分 1272, 距离下一级还需 1729 积分
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魔王和龙宫相比技能差了不知一点,自从出了变身卡,龙宫单腾清宝宝的效率不比魔王的单点差,更别说龙吟清心这俩大后期神技,再说魔王鸡肋的三回合降临。。。。
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追求永无尽头的极限
沙发,顶下
[]: 剑神风色燧火 收服东海湾妖王时被咬一口,打疫苗花费了 3 积分 .
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做人还是要有理想
我只看见你变成了灵魂P图手
勤奋耕耘的隔壁老夏 iOS太极流光69小奶霸 783帮派长期招收各种小鲜肉萌妹子
【直播试炼场】 & &
【直播试炼场】
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更多数据类测评攻略请联系我的小基友变态
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数学经常不及格
我只看见你变成了灵魂P图手
说吧,想吃哪个
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lv4.护廷虾兵, 积分 2306, 距离下一级还需 695 积分
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其实我希望你让Mw转Hs然后就好玩了
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数学经常不及格
其实我希望你让Mw转Hs然后就好玩了
不乱带节奏,我相信那些觉得魔王弱然后投奔空度禅师的同志们会欲哭无泪的
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还是喜欢龙宫,比较猥琐
给我物质,我就用它造出一个宇宙来
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lv3.东海水民, 积分 501, 距离下一级还需 500 积分
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其实就是网易把LG变个称谓叫魔王寨,改个法术名称和显示效果而已,
这两个门派其实都一样根本没区别,
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lv4.护廷虾兵, 积分 1206, 距离下一级还需 1795 积分
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顶,门派多变化多
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卖符。错别字
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lv3.东海水民, 积分 900, 距离下一级还需 101 积分
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论坛里难得的中正之言,大赞!
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龙宫厉害在于打蓝,没出五庄能蓝灯前龙宫还是能统治很久的,有魔王的队伍一拖到后期就不好打了
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然而,又是然而,魔王和龙宫在飞沙和龙卷,龙腾和三昧真火比较过以后,其他技能呢?魔王的印记,降临对比龙宫的龙吟,逆鳞,和清新技能又孰胜孰略呢?
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还有以及魔王和龙宫队伍团队合作中发挥的各自作用才体现哪个门派更有价值,还有高级变身卡的影响,牛魔王卡对标龙王卡,都没有表述清楚,单单对标群法和单法伤害比较不是一个门派弱势的主要因素
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大家说说物理攻击粉碎重要还是暴击重要?
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我不说话,大家自己说说!
看看有没有人玩了这么就还没玩明白的。
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如果你不是全区最高站的三个人之一就玩粉碎可以秒亲王的。 如果是385站就玩暴击&&因为粉碎的作用就是低站打高战
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对于亲王粉碎没鸟用,暴击我觉得也没鸟用,除了个人竞技,还有打怪速度。
不是亲王的话 暴击没啥用,搞粉碎,弓箭手更是可以粉碎+暴击,刷柱子一流
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整天被小号粉碎很烦的,要搞亲王,我就舍弃暴击,全搞坚固。
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楼上两楼都是明白人
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2-3楼兄弟,如果亲王对打,都无粉碎是不是伤害都比较少,就像低战打高战那样
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发表于: 13:52:12
2-3楼兄弟,如果亲王对打,都无粉碎是不是伤害都比较少,就像低战打高战那样& &&&战斗力一样,或者超过。不需要粉碎& & 粉碎就是把攻击还原成同站伤害而已
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你太有才了
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发表于: 13:57:38
战斗力一样,或者超过。不需要粉碎& & 粉碎就是把攻击还原成同站伤害而已& &&& 正解。
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回复 &&萧。。。。
战斗力相差较大,粉的作用也越大,战斗力相近粉的作用也越小,当然攻击跟不上就不用说了
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不砸钱没好装备的飘过
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发表于: 13:49:19
整天被小号粉碎很烦的,要搞亲王,我就舍弃暴击,全搞坚固。& &&&没暴击,全坚固的亲王?更烦,打不动火,也秒不死抗暴的公、侯和弓!
不过欺负中、小号,还是不错的!!!
而且十区亲王还带4-6个玄,
更牛吧!!
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大家看看看到九楼的谬误都没人提醒吗?
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算了我不说了,9楼,你去练暴击吧,练气先把暴击练好哈。打高战的时候死命冲150%攻击加红云,高你一点战斗力的千万别放在眼里,反正战斗力差不多他打你跟你打他伤害也差不多。冲上去哈
&&&&&&&&&&&
回复 &&清清怡
现在的亲王都练的攻击生命坚固暴击,战斗力到顶了,打低战和同战都是还原为完全伤害,当然连暴击,至于坚固还是抗暴,八区亲王完美练的坚固除了火道和魔法战士无人可赢。而另一个亲王雷大牛练的暴击和抗暴,杀人容易被杀也容易。
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粉碎的意义是突破战斗力限制,暴击是1.5倍伤害。
什么叫突破战斗力限制,估计很多人都不懂,以为粉碎高了伤害就高。
其实是这样,比如2个人战斗力一样练气一样,互打3W伤害,出了暴击就有4.5W伤害了,实际打不到4.5W,因为暴击是不算法宝跟练气的最终伤害加成。
但如果其中一个人低了一点战斗力,他打另一个就只有1W左右伤害,这个时候就要靠出粉碎才能打到3W的峰值。
所以粉碎不是给你加攻击力,只是让你突破战斗力差距的伤害限制,亲王用粉碎是没有任何意义的。
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看是多少战,如果是被秒的号不如练攻,暴,粉,物伤
一、对灌水我充满了敬业精神并贯注了极大的热情。
二、无论是传教士式的灌水还是激进式的灌水,我都一丝不苟的完成。
三、对此我也极为满意。
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物伤可以考虑换成生命,看运气哈
一、对灌水我充满了敬业精神并贯注了极大的热情。
二、无论是传教士式的灌水还是激进式的灌水,我都一丝不苟的完成。
三、对此我也极为满意。
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15楼伽马射线说的完全正确,九楼的兄弟,你看懂了吗?
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另外我觉得生命很重要,被人秒来秒去即使你也能偶尔杀杀对方也没啥意思
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大家说说物理攻击粉碎重要还是暴击重要?
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