v高达光剑斩妹子里面有哪些人是被光剑裸斩了

综合攻略:
剑神10大光剑武器排行榜 荒古光毕业没问题
dnf剑神10大光剑武器排行榜分析,哪些武器能够排得上名呢?荒古遗尘光剑、巴鲁姆克之剑、王之悲鸣等都是名列前茅的。尤其是荒古,不与任何装备冲突,给装备搭配带来更多的选择性,荒古毕业你值得拥有!
  这次为大家带来DNF剑神十大光剑排行分析!以下只是玩家的个人建议,不喜勿喷!
  NO10:邪念之息—暗涌
  85级传说的基础和自带暗属性攻击还有18点暗强,破招攻击时可以发动邪念爆炸(貌似会把怪弹开?)
  这把武器站街回头率还可以!平民可以带着刷刷白图也是可以的!
  NO:9 空蝉之鸣。这把武器自带冰属性攻击,而且目前走走冰强,伤害还算可以!适合平民带!适合作为过度武器!属性一般般!
  NO8:歃血之怒(焚寂剑)
  攻击出血状态的敌人时附加伤害高达40%,还有加速和祝福等BUFF,配合飓风装备效果逆天,当之无愧的第一光剑。
  缺点是需要配合十字斩或者太刀使用,面对不吃出血的怪瞬间就萎了,不过和狂战组队应该很不错吧!
  NO7:融合之念气光剑
  大家期待已久的巨龙光终于上榜了,心里有没有一点小激动!
  自带属性攻击并且加了20光强,攻击感电状态的敌人时附加10%伤害,在小招上面拥有超越镇魂的威力,但是在剑舞等大招上面会显得很无力,配合冽风6更是如此,另外说一下,这武器的附加伤害效果在所有图都有效,又是一把平民福利剑。
  NO:6 格拉西亚家族遗物-光剑
  这把武器也自带光属性攻击!因为考虑此武器是传说!属性还不错!而且还加40至70技能加1,对职业技能伤害有所提升!
  NO:5《释魂之真灵光剑》
  上榜理由:物美价廉易获得~~稳定16白字附加。而且可以自己做然后开光,开光几率忽略不计。武器白字搭配装备好搭配!
  NO.4《雷剑-苦轮》(苦逼)
  上榜理由:外观爆炸,剑舞必备。45光强,光属性攻击,释放剑舞附加20%光属性伤害。200+光强,单论剑舞即可超越手搓(毕竟有手搓者多半有肩,而且剑舞又难搓,还容易搓反==)。
  优点:第一PK光剑,(异界啥的等和谐就好),剑舞超强。。。。恩,还有他外观不错。
  缺点:很多其他职业的其他武器只要是专精一个技能就可以让一个职业成神,而剑魂不一样,我先说配置,首先你的右槽必须属强,然后要留六件的洌风,一个白书,剩下两个空位和称号,你需要补齐黄字,爆伤。然后就需要附魔,升级异界。花多少不算。最主要的是大部分电脑砍这个剑舞都要掉帧。尤其是组队的时候。剑舞伤害根本打不齐。而且洌风6的剑舞CD更不用说,所以你还需要把高强短剑。等等等,最关键的是打团的时候,别人几个李鬼秒了之后,你还在对着空气放剑舞,挺伤人的!
  NO.3(我想排在3.5)《王之悲鸣》
  上榜理由:快的一笔~~不用切武器,加个破级就能起飞
  优点:30%的攻速加成,20%的移速加成,风战士首选。加两级李鬼,太适合有肩无手搓的朋友,并且现在普遍暗强。
  缺点:不走暗强浪费属性,不可切武器,对于无肩的朋友来说缺了点爆发!
  NO.2《巴鲁姆克之剑》
  上榜理由:手搓在手天下我有~~,每空出一个键位增加5%的黄字伤害(不用流刷图感觉不爽症,不用三段斩跑图不爽症),正常来说都有45~55的黄字伤害。简单粗暴。
  优点:超高黄字,适用于各种类型剑魂,可以省出黄字首饰的位置,李鬼战士只需要一个键位。
  缺点:需要手搓,如果不是李鬼战士,需要练习搓技能练习,楼主搓技能还行,就是不太习惯去看技能冷却提示,连招不流畅!
  NO.1《荒古遗尘光剑》
  上榜理由:路人皆知~,35的技能伤害,触发增加20,不与任何装备冲突,给装备搭配带来更多的选择性,加成对李鬼有效,所以,不管什么路子的剑魂,荒古毕业。
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你得到了一把光剑!要向谁学习剑法呢?
本文作者:暗号
“不是我选择了击剑,而是剑选择了我。”——鲍勃·安德森()
在我初中二年级时,我们县城里唯一的Geek,一位家电修理工叔叔把《星球大战》正传的三套VCD碟片借给我去看。此后的一段时间里,我行为怪异:在玩弄家里的手电筒时嘴里会发出苍蝇一样的嗡嗡声。
是的,光剑,在星战系列里最有魅力的元素之一(此处应有约翰·威廉姆斯为星战谱写的主题曲)。尽管多年之后我的星战梦已逐渐黯淡,但相信每个我这样的准绝地武士在看到棒状物体的时候,还是会忍不住去把玩。
《星战7·原力觉醒》中反派的新光剑虽然改变了设计,但当然还是能一眼辨认出它是光剑。图片来源:
然而光剑的魅力当然不仅仅是因为它会发光,它背后还隐藏着电影人为动作科幻电影做出的无数改进。尽管星战创作者声称这个世界观和地球没有什么关系,但银幕上的光剑武术仍然是脱胎自人类的武学。如果把正传和前传中的光剑打斗做一个比较,我们会发现两者呈现出不同的风格。
正传三部曲:来自欧洲的优雅武器
正传拍摄在前,它的光剑打斗乍看上去非常温吞,即便是两人对决的紧张场面(比如经典的父子战),双方的动作也是以“对峙——伺机出击——防守反击”的形式为主。这些动作出自剑术大师鲍勃·安德森(Bob Anderson)的指导。他是正牌击剑冠军,还是英国击剑院院长。他1953年携剑从影,1977年参与《星球大战:新希望》之后,又在接下来的两部正传中亲自担任替身演员,还在铁面背后饰演黑勋爵达斯·维德的武戏。是的,正是他在《帝国反击战》中一剑砍断了卢克的手臂。
鲍勃·安德森,近几十年来西方电影最伟大的剑术武指。图片来源:Galatia Films
身披达斯·维德黑色长袍的安德森(左)正在《绝地的归来》中设计动作。图片来源:dailymail
因此,正传中的光剑打斗更多地借用了欧洲中世纪以降的古典双手长剑剑术,以及偏向于竞技体育的击剑(Fencing)。他带有“欧洲范”的武术设计,让正传中的光剑战斗场面优雅而富有绅士气质。
“一件优雅的武器,适合更加文明的时代。”图片来源:电影截图
《星球大战:新希望》是最忠实于西方剑术的一部,从欧比旺和黑勋爵的决战来看,双方其实是用双手的方式来握持单手剑,距离拉开,强调刺探,偶有劈砍也只是将对方的剑拨开,非常类似击剑运动。
图片来源:电影截图
而在《星球大战:绝地的反击》中,卢克进攻黑勋爵的步法也是击剑步法。他的剑后来被黑勋爵用剑绞开砍手,这也是击剑中的技术。类似的技术在《佐罗的面具》《佐罗传奇》中多有体现。
图片来源:电影截图
除此之外,鲍勃·安德森指导过佐罗系列、加勒比海盗系列、魔戒系列等等不计其数的动作电影,并扮演众多用剑高手的角色。甘道夫魔武双修、杖剑两用的镜头帅不帅?也是这位老人家设计的。
老人在银幕前后活跃了半个多世纪,直到2012年以89岁高龄去世前不久,还在参与《霍比特人》的制作。打个比方来说,这位老牌武指就相当于好莱坞的于承惠。
前传三部曲:剑道的华丽逆袭
但是,太过古典的打斗毕竟不适合现代人的审美,在前传电影启动后,有了越来越多的使用光剑的角色,因此有越来越多的武术流派得以融合进光剑的打斗。其中最主要的是剑道(kendo)。
实际上,由于乔治·卢卡斯本人深受《七武士》等日本剑戟片的影响,剑道动作在正传中就已经有所体现。玩笑地说,达斯·维德的铠甲几乎就是拿剑道护具为范本改造的,而光剑与剑道竹刀的相似度也不是偶然。天行者卢克的扮演者马克·哈米尔少年时曾经跟随他身为海军军官的父亲在横滨居住,但他专门学习剑道是遇到乔治·卢卡斯之后的事,这都是为了适应影片的拍摄。
是不是毫无违和感!图片来源:artofjosevega
但剑道成为光剑战斗的主要借鉴范本,是从1999年《星球大战:幽灵的威胁》开始的。新一代星战电影中,特技协调师迪克·吉拉德(Dick Gillard)担任主要的武术设计工作。他和卢卡斯遍寻美国的各种武术流派,除了日本剑道外,还有好莱坞电影中常见的日本剑术(kenjitsu)、居合道(iaido)、空手道(karate),以及以中国功夫为根基的极限武术(XMA)。
前传中的打斗一改正传中的欧式击剑风格,较多地体现了日本剑道的跟步与劈砍结合;日本剑的握持法能把双手剑柄的设定发挥到最佳,造成更大的攻击范围,灵活的“换把”技术能舞出眼花缭乱的剑花。杜库伯爵的扮演者克里斯托弗·李本人通晓击剑,因此特制了一把类似于击剑枪式柄的弯头剑柄,给他的动作带来一种击剑般的从容。
图片来源:电影截图
相比剑道的仪式化,日本剑术的攻防技术更加全面,而居合道强调与剑器的契合,一击必杀。这些日本的剑法流派让吉拉德津津乐道。而XMA以中国功夫在海外的流传为底子,加入空手道、跆拳道、截拳道等众多武术流派中最炫酷的部分,打造出一种以耍酷、挑战人体极限为核心的武术。它强调腿法、转体、空翻等高难度动作,在兵器方面,有长棍、武士刀、双节棍等,注重套路和花法。
当然,达斯·摩尔更是举手投足都是日本武道的架势……
图片来源:电影截图
中国功夫元素在前传中也经常现身:欧比旺亮剑对敌的起手式,是掐个剑诀指向身前,一是暗示在发挥原力,同时也是中国剑法里的架剑前指,一提膝就是“大魁星势”或者“霸王举鼎”这种招式。又如达斯·摩尔的双头剑杖,其实借鉴了极限棍术比较多(他有时候还会打几个毫无意义的侧空翻),而极限棍术来自于中国棍术和日本棍术。
图片来源:电影截图
除了借鉴全世界在美国生根发芽的各种武术流派,在与其他国家合作动作戏时,一些电影人还会利用各种技术手段把动作记录下来,形成自己的动作库。这些杂糅的武术被融入电影工业后,甚至有人直接称之为“好莱坞武术”。
这些用剑风格的区别,可以用官方设定里的“光剑七式”来进行验证,它们分别是“Shii-Cho”、“Makashi”、“Soresu”、“Ataru”、“Shien / Djem So”、“Niman”和“Vaapad”。从这些命名中可以看到东亚文化对光剑的深刻影响。
光剑七型的一种图解。
按照设定,每个光剑使用者会专精其中一种剑型,但随着剑龄增长也会发生转变。正如中国剑术可以分为工、绵、行、醉等“剑体”一样,这些剑型有的是工整严谨的“基本型”,有的注重防守,有的需要投入全部心志才能发挥功用。
很多星战迷会考证六部电影中的剑斗场面分别属于哪种剑型,但这个设定其实是2002年才出现的——作家大卫·雷诺德在为官方杂志撰写《剑术格斗》时首次提出。所以这有点事后诸葛亮的意思了。
如何做一名光剑侠客?
虽然星战剑法中出现了中国元素,但主体剑法依然是欧日两派。中国是用剑大国,剑被称为百兵之君。但是在世界大战之前,武术几乎只在农村私传,没有完善的得分制、赛制、兵器护具,也没有发展成像剑道那样规范化、走向世界的对练运动,因此讲求实效的美国电影也就只能利用一些“好莱坞化”的剑术套路。
但是光剑又恰好符合了所有中式武学中对完美宝剑的梦想:
“炼质才三尺,吹毛过百重”(裴夷直《观淬龙泉剑》),也即锋利无比削铁如泥;
“赵客缦胡缨,吴钩霜雪明”(李白《侠客行》),也即能放出霜雪般明亮的光芒;
“一匣有余地,胡为鸣不平”(陆游《宝剑吟》),也即能够放置在很小的木盒中;
“幽人枕宝剑,殷殷夜有声”(陆游《宝剑吟》),也即能在惆怅的夜里发出声响。
这一切,光剑都能够完美满足。
于是我们不禁会想,如果一名中国剑客拿起光剑,应该如何最快地掌握光剑对打的技巧?
我国的剑器相接,最普遍的技法是和对方剑先造成一个接触点,使对方偏离预定的攻击路线,己方的剑趁虚而入。而这依赖于身法、腕力和剑本身的重量三个要素。对于光剑来说,你需要忘掉只在手柄存在的重量,重量的不均衡会导致腕力不稳。因为光剑仅仅是接触就会造成杀伤,所以不必像中国剑那样借助剑本身的重量刺击。你可以信赖的只有考虑角度和身法:一要找到攻击对方的角度,二要在攻击结束后仍能不接触对方的剑刃。
光剑招数根据攻击目标不同而各有名称。图片来源:
攻击部位的合理性也很重要。还记得安纳金父子俩各自被砍掉的手吗?这招在光剑剑法中叫做Cho-Sun,而中国剑术最重要的攻击手段就是用截、撩、削、割等技术来伤害对方执剑手的手腕。尤其是如果对方使用的是普通兵器,割掉他的手总比剩半截兵器对自己有利。如果你不能马上攻击他的胸腔或脖颈,那么就得尽量用这些招式来做Cho-Sun。
现在你可以忘掉“星战世界里没有中国”这个事实,用中国剑法做一名绝地了。
最后,让我们回顾一下星战中光剑决斗的英姿:
什么?你说“首先,你要有一把光剑”?那么这一期的《科学棒棒棒》可以帮助你:
(编辑:Ent)
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每个我这样的准绝地武士在看到棒状物体的时候,还是会忍不住去把玩。你知道我想说什么。
这是国外粉丝的同人作品。你能分析一下吗?
基本上没有涉及具体的剑术招式嘛,连科普都算不上,只能算吐槽和部分溯源……我本来还以为会出现星球大战剑术与德意志剑术、日式剑道的分析对比呢。
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全部评论(144)
每个我这样的准绝地武士在看到棒状物体的时候,还是会忍不住去把玩。你知道我想说什么。
就算有光剑,没有原力也不行吧
这是国外粉丝的同人作品。你能分析一下吗?
几个冷笑话都很冷……
我票都买好了,今天下午去看。我个人见解认为,正传剑法太讲求实用而失去了艺术效果,前传剑法又太花拳绣腿了,表演痕迹过于明显。至今我觉得最帅的光剑打斗是 旧共和国游戏预告片里的和克隆人战争(tcw)里皇帝去曼达洛清理门户时和达斯摩尔与摩尔的兄弟打的那场。3d动画只要做的认真,效果远好于真人演绎。
基本上没有涉及具体的剑术招式嘛,连科普都算不上,只能算吐槽和部分溯源……我本来还以为会出现星球大战剑术与德意志剑术、日式剑道的分析对比呢。
引用 的话:点击访问视频↑ 收起这是国外粉丝的同人作品。你能分析一下吗?蝙蝠侠的黑科技还少么
请问,现在去哪可以学到独孤九剑?来自
引用 的话:请问,现在去哪可以学到独孤九剑?小说里的先别想了,有谁会公孙剑舞的给我们来一段?来自
天下武功,唯快不破,光剑本身又没重量,你应该学习突刺剑术或者日本的剑道,本身SW里的光剑用法就是这两个来的,而不是中国那堆花架子,双手剑术也不行,各种习惯性的碰到剑身,分分钟自杀。
学过剑道的路过。。其实小时候喜欢看《虹猫蓝兔七侠传》,因此对剑这种武器有一种喜爱。。
俺还是用激光枪好了。。。
light saber(雾)
引用 的话:俺还是用激光枪好了。。。激光大炮更好,解决问题只需一炮来自
引用文章内容:看到棒状物体的时候,还是会忍不住去把玩。
引用 的话:天下武功,唯快不破,光剑本身又没重量,你应该学习突刺剑术或者日本的剑道,本身SW里的光剑用法就是这两个来的,而不是中国那堆花架子,双手剑术也不行,各种习惯性的碰到剑身,分分钟自杀。然而以突刺为主的剑术最后必然陷于一个武器长度的问题,既然光剑没有重量并且在突刺时完全不需要持剑者的强大力量,只是碰到就可以直接烧蚀过去,那么很显然在轻便和威力已经做到极致的情况下,唯一制约突刺发挥的就只有光剑的长度造成的攻击距离过短的问题了.那么得出的结论就是光剑根本不该有长度限制.然而没有长度限制的光剑,不就是个能量炮么,那么直接用炮不就是了,还要光剑干嘛.这就是光剑骨子里的不合理.然而这并不影响这很好看,并且让一帮人觉得还是挺帅的,就和那些什么"变形是男人的浪漫""巨大机器人是男人的浪漫"是一个道理,好玩好看,就这么简单.
引用 的话:然而以突刺为主的剑术最后必然陷于一个武器长度的问题,既然光剑没有重量并且在突刺时完全不需要持剑者的强大力量,只是碰到就可以直接烧蚀过去,那么很显然在轻便和威力已经做到极致的情况下,唯一制约突刺发挥的就...然而在星战的设定里,BEAM是不能拐弯的,也没有刺出去收回这个设定,另外弹速慢得坑爹,要说用炮的话,万年炮灰风暴突击兵有话说。光剑长度问题,虽然星战没有交代,但是其他作品里的光剑倒是说过,这东西是把大量的能量收束在一个有限的区域内,因此拥有极大的破坏力,切开护盾装甲弹反光弹都是可以的,星战里大概也就是这么回事,毕竟跟高达是同祖宗的。当然这个是电影为了剧情设定的,在能动的战斗前线里,虽然武士能用光剑弹反光弹,但是我们依然能在战场上捡到很多被打成筛子的黑武士/卢克。理论上三点同时射击光剑就防不住了。英雄一世
引用 的话:然而在星战的设定里,BEAM是不能拐弯的,也没有刺出去收回这个设定,另外弹速慢得坑爹,要说用炮的话,万年炮灰风暴突击兵有话说。光剑长度问题,虽然星战没有交代,但是其他作品里的光剑倒是说过,这东西是把大...星战里的光剑,为何没能量耗尽的问题,解释是被束缚的能量只有切东西时才消耗,所以能用很久.然而既然光剑的能量只需要尖端一点就足以刺开除了光剑和某小说中材料外所有的东西,那么把这把剑的能量分批打出去也够打几十发了,同时还有原力这个迷之玩意,比风暴兵的爆能枪加速更快应该也不是什么问题,毕竟按照星战起源的设定,最早的光剑就是个不需要耗电的原力棍子而已,原力是完全能控制光剑的能源的. 所以说纯粹就是为了为了让武士拿着剑挥挥挥而强行解释而已,否则电影时代的这些武士有什么资格冲在最前面领兵打仗,ATAT召唤次轨道炮击不就把他们炸飞了,事实上某前线里不是还能被ATAT直接踩死么.
说实话,我宁愿要一把激光枪。但是这枪要有火神炮的射速和小左轮的大小和重量。装弹用能量块,装填速度和自动手枪换弹夹一样就行了。最好是一人配两把。换着用。
引用 的话:星战里的光剑,为何没能量耗尽的问题,解释是被束缚的能量只有切东西时才消耗,所以能用很久.然而既然光剑的能量只需要尖端一点就足以刺开除了光剑和某小说中材料外所有的东西,那么把这把剑的能量分批打出去也够打...其实原作也是踩得死的,不过能这么萌的话也当不了武士了。
引用 的话:星战里的光剑,为何没能量耗尽的问题,解释是被束缚的能量只有切东西时才消耗,所以能用很久.然而既然光剑的能量只需要尖端一点就足以刺开除了光剑和某小说中材料外所有的东西,那么把这把剑的能量分批打出去也够打...另外战斗前线里用枪的英雄确实比武士要好一些。
剑术(kenjitsu)应该是「剣術」(kenjutsu)
前传真的不是借鉴了华尔兹和实验室安全准则吗
感觉Anakin被砍了右手之后就成了砍手、扼喉专业户了……
这才是正确的使用方法!
我就想知道,既然是激光剑,他们是怎么实现格挡这个动作的来自
引用 的话:你知道我想说什么。噫
引用 的话:我就想知道,既然是激光剑,他们是怎么实现格挡这个动作的原力相互作用。
金属材料在读博士生
我的问题比较基本:两把激光剑怎么发生类似固体碰撞之间的效果?这种拿着灯管挥舞的剑术,谁先给我解释一样最基本的问题?进阶问题还是激光的热量散发问题……先解决上面那个基本问题再说。
这么geek的考据文,怎么没人
啊...................
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除了胡索。。。还有其他人用光剑削过活人吗?
印象中好像没有过。。。。
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我特喵居然真的遇见这...
听说下版本太刀强悍了,...
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另外重力战线某扎古表示自己用电热斧砍了几个步兵……
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回复11楼:
喂喂,没有直捅人的
机师不算的话,船员算么? 种里面废鸟捅舰桥捅了不止一次(好吧其实是偷懒的重复镜头)
克里丝算不……
回复14楼:
这个应该算
其实我当时的第一印象是阿雷路亚
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想起来了,十二姐把队长连人带机给削了
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诺里斯戳刚坦克溅的是油还是血我还真没看清
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