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要买PS4 Pro?6大理由告诉你Xbox One S更合适
来源:作者:任艳梅责编:骑士
正如预测,索尼在今年推出了PS4增强版PS4 Pro,这种产品策略在整个游戏机发展史上都是罕见的。PS4 Pro增强了显卡性能,可输出4K、HDR画面,如果降低分辨率,其帧速率和图像细节也是要强于老版本PS4的。而微软方面,则会在明年发布“天蝎座”Xbox One,性能更加强劲。当然,PS4 Pro并非完美,事实上可以找出一大堆理由不买它。如果你不是画面党,此前也没有购买老版本Xbox One或是PS4,Xbox One S看上去是目前最好的选择,下面是6个主要的理由:1.支持4K蓝光电影索尼是蓝光技术的发明者,PS4 Pro本应该支持4K蓝光电影播放,但却被索尼以“专注游戏”为理由放弃,这无疑是令人失望的。相比之下,Xbox One S可以支持4K蓝光电影播放,对于注重全面影音娱乐的朋友更具吸引力。2. Xbox One S更便宜Xbox One S售价299美元(约合人民币2004元),相比PS4 Pro更加便宜一些。当然,其性能远不如后者,但就像前面所说的,如果你不是一个核心玩家,Xbox One S是一个更全面的影音娱乐系统。3. Xbox One S捆绑5款游戏Xbox One S不仅售价更低,事实上还将捆绑5款游戏,包括《光环5》和《光环:士官长典藏版》(内含四款系列游戏),对于一些新玩家来说很具有吸引力、4. Xbox One S支持部分游戏的ModsBethesda表示,Xbox One S的《上古卷轴5:天际重置版》将支持Mods,PS4版则暂不支持。或许是因为Xbox One已经与PC打通,所以更容易支持Mods这样的PC特性。虽然索尼表示正在努力沟通,但至少暂时仅有Xbox One更容易实现游戏的Mods功能。5.向下兼容性Xbox One S提供了对Xbox 360游戏的部分兼容性,包括数字版及光盘版。PS4方面,即便是PS4 Pro也仍无法支持PS3游戏,需要额外购买索尼的PlayStation Now云服务,听上去不怎么划算。6. Xbox Live服务比PSN更好相对来说,微软的Xbox Live服务相比索尼的PSN更稳定、会员免费游戏也更吸引人,虽然两个平台都拥有一定的独占游戏,但从跨平台游戏的角度来说,Xbox Live整体效果略胜一筹。
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现场求助,关于是买ps4 pro 还是升级pc的问题,请入了ps4的前辈给点看法
本人入了psp ps3 psv 但是目前都在吃灰,偶尔会拿出来玩玩,然后手贱小v升了3.61 TT。去年刚刚毕业进入工作,有了稳定的收入打算搞些事情(不剁手我浑身的洪荒之力无处宣泄),然后电脑有点过时了一些大作没法玩(巫师3 合金V等等)也是非常尴尬。那么问题来了:是买ps4pro玩FF15 神秘海域4(口水..)还是老实配个好点的电脑等独占下海 = =,VR什么的暂不考虑,发展不成熟的先留着
反正神秘海域4永远不会下海。
既然入了掌机主机都吃灰,那还多入一台干嘛。
升级PC,反正你所有的主机都吃灰了,买来干什么?继续吃灰么
反正血缘不会下海。。
看你到底想玩什么样的游戏阵容如果你真的能为了少数的几款独占去买一台主机然后再用这台主机来玩游戏,那买台PS4也未尝不可现在前几代家用机也不能和PS4相提并论了,说PS4是救索神机也不为过索系平台是一旦完全独占很难下海,但是这个时代独占作品比较少,神海就属于吃死独占平台还有个问题就是你想玩的一些游戏可能都是多平台,就看你PC有没有其他PS4无法满足的需求是需要你升级硬件的,如果有那就没什么好考虑的,干脆地升级PC就行了
当然是如PS4 PRO了,在客厅用电视玩和做在电脑桌前玩完全是两个感觉,你都买过那么多游戏机了,手柄的使用肯定也轻车熟路了,很多大作操作上都是手柄体验优于键鼠的,再加上有了稳定的工作,正版游戏的开销也是能接受的。
讲道理的话。。PS4独占目前并不多。。建议升级PC。。要是真喜欢那少数几个游戏就买游戏机吧。。不过建议有PS3了最好别考虑PS4了,等5吧。。或者买WIIU。。
PC必备。。。。。。。。。PS4可以买
PS4入普通版即可 不用什么pro 谁知道还有多少升级版 买来只玩独占就行了 多余的资金升级PC 游戏方式满足各类玩家 修改器MOD啥都有 正版也能改 主机可没有这种待遇
ps4那帧数。。。如果玩过ps4版的辐射4和巫师3再去玩pc版你会马上把ps4出了
看你想玩什么游戏了,如果大多数都有PC版的话,建议升级你的电脑硬件
好吧 多谢 我基本有思路了~~
现在入个二手12型ps4吧 1500左右就可以了 玩腻了再原价二手出
少年还是年轻,等多上几年班,你回家看到PC想吐的时候就不会这么问了。
自己都不清楚自己想要的是什么,别人又怎么清楚你想要的是什么
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PS4 Pro没有那么好?为什么不买Slim呢
并读君点评
: 就连游戏主机都分为大小两款,看来索尼是想要用这样的方式吸纳更多的用户。
国行新机就要来了
不久前人们通过中国质量认证中心发现,一款神秘的设备已经获得了国内的 3C 产品认证。从这份证书中,我们可以看到它的申请人和制造商都是“索尼互动娱乐(上海)有限公司”,型号则是 CUH-2009A 和 CUH-2009B。
索尼互动娱乐是过去的索尼电脑娱乐公司整合了娱乐网络业务之后成立的新公司,换句话说这个名字的出现就意味着 PlayStation 游戏机又有了动静。因为索尼的 PlayStation Meeting 发布会本月月初才刚刚举办,型号为 CUH-2009A 和 CUH-2009B 的两款新机有很大的可能性就是国行版的 PS4 Slim“薄版机”。
尽管国际版的 PS4 Slim 已经发售,但考虑到种种因素,国行版新机稍晚上市其实也在玩家们的意料之中。从国行 PS4 Slim 已经通过 3C 认证来看,它的正式发售很可能就在国庆期间。国行版的发售和国际版仅仅差一个月,这也是索尼和玩家共同努力的结果。
新机即将上市,照理说大家当然是要买买买的,不过今年的情况稍微有些不一样,因为将要到来的可不仅仅是 PS4 Slim 而已,还有传说中的 PS4 Pro。这一下大家可就有些迷茫了,两款新机自己究竟该买哪一个?或者说,如果 PS4 Pro 足够给力,我们还有必要入 PS4 Slim 吗?
没错,按照索尼的构想,未来的家用机市场中它的阵营将由 PS4 Pro 和 PS4 Slim 组成高低搭配,也就是说前者将拥有更强大的机能。虽然索尼目前仍对新主机的具体硬件规格守口如瓶,经过粗略的测试,我们得知它的满载功耗大概是 310W。另外还有消息称,PS4 Pro 所使用的 GPU 核心技术相当于 AMD Radeon RX480 的降频版。
PS4 Pro 将兼容所有的 PS4 游戏,两款主机共同享有一个生态圈。PS4 Pro 游玩这些游戏,玩家能不能享受到更强的机能带来的福利,那是完全由开发者来定的。不仅如此,加强哪一个部分,这也是开发者说了算。这样一来,相比起 PS4 原版的游戏体验,你可能会看到在 PS4 Pro 运行下,有些游戏画面更加精美,但帧数还是原来是 30 帧;有些游戏看着没区别,但跑起来就发现更加流畅了。有些开发者可能会两种提升都做,但让玩家来选择究竟是加强画面,还是加强帧数。当然了,你也得有开发者对此根本就没有兴趣的心理准备。
比起看上去还挺有趣的 PS4 Pro(毕竟是全新的概念),PS4 Slim 这边就有点儿凄惨了。毕竟作为薄版机,它的性能相比 PS4 原版并没有任何进步,甚至长相比起旧机型的“美颜盛世”来说都 Low 了不少。看起来,除了价格以外 PS4 Slim 一无是处。
作为机能更加强大的新机,PS4 Pro 的售价当然更高。然而 PlayStation 主机如今的主要受众依旧是核心玩家,这就意味着他们不会因为不算悬殊的价格差距,放弃可能会好得多的游戏体验。那么作为玩家,我们未来就真的根本没必要去考虑 PS4 Slim 了吗?
存在就是合理
我们为什么还要去买 PS4 Slim?问题的答案或许是在 PS4 Pro 的身上。许多玩家可能会有不切实际的期盼,认为“神机”一出,他们就能够以 4K 的分辨率 60 帧流畅地去游玩各种大作了。当然的,实际情况绝对不会是这样,甚至可能还和大家的想象相去甚远。
就我们到目前为止对 PS4 Pro 的体验来看,它的表现远远没有大家原来想象的那么让人惊艳。在《古墓丽影:崛起》的 PS4 Pro 版中,开发商为玩家提供了两种选项,分别是画质增强和帧数增强。通过试玩发现,即使是选择了帧数增强的情况下,PS4 Pro 游玩这款游戏的表现也达不到 60 帧,而是 45 帧。
另外还有新作《使命召唤:无限战争》的实机演示,这个一向强调流畅的系列其最新作在 PS4 Pro 下也难有一个理想的效果 —— 绝大多数时候帧数都在 30 帧至 40 帧之间浮动,就不要提 60 帧了。这些并不乐观的测试说明了一个事实,那就是 PS4 Pro 带来的性能提升并没有我们想象中给力。
人气大作《命运》没有针对 PS4 Pro 的更新计划
更让人沮丧的是,隶属于索尼的游戏工作室“顽皮狗”的主程序设计师 Christian Gyrling 已经确认,玩家用 PS4 Pro 进行多人游戏的时候,唯一可能获得的福利就是画质更好,不可能会比 PS4 Slim 玩家更流畅。当然了,索尼无论如何都不可能要让 PS4 Pro 玩家在对战时获得帧数优势,这样就和网游花钱买装备没有太大区别了。然而这件事也表明,PS4 Pro 的整体游戏体验可能并没有我们想象的那么好,至少不会是飞跃性的提升,一切还得以 PS4 Slim 的游戏体验为基准。
另外在 Xbox One S 已经确定配备 4K 蓝光光驱的情况下,PS4 Pro 仍旧坚持采用普通蓝光光驱,这对不少人来说也是一个降分点。至于索尼在发布会上一直在宣传的 HDR 效果,如今也随着 4.0 固件的推送来到了所有的 PS4 主机上。
通过查询国内电商的产品标价,我们可以看到目前 PS4 Slim 在国内的售价区间大概是 1800 元至 2100 元,作为一款能够提供平均水准以上次时代游戏体验的设备来说,已经是一个相当诱人的价钱了。尽管 PS4 Pro 的发售是一个月后的事,但我们可以肯定它的首发价绝不会很实惠,如果加上商家热炒,那就更加让人望而却步了。要等到热潮降温,那可不是短时间内的事情。
你会如何选择?
PS4 Pro 的尴尬是可以预见到的,一来厂商需要通过高低搭配来覆盖更广阔的市场,二来这毕竟不是更新换代,索尼不会冒险去彻底淘汰掉原有的这么多设备和玩家。PS4 Pro 性能再加强,提升空间注定是有限的。
PS4 Pro 发售后未来很长的一段时间内,它在国内的售价很有可能会飙升到 3000 元以上,甚至比那还要高得多。俗话说早买早享受,与其等待大家逐渐冷静下来,不如花少一千多甚至两千元的价钱,踏踏实实买一部 PS4 Slim。它的体验未必比 PS4 Pro 差多少,对战的时候 PS4 Pro 玩家还得跟着自己的步调走呢!
当然,PS4 Pro 的游戏体验不管怎么说肯定会比 PS4 Slim 要好,如果你看重这一点,这本来也没有错。如果要你选,你会选择实惠又踏实的“薄版机”?还是信仰第一,只看重体验的“专业机”?
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今天凌晨的大事,不仅仅是苹果发布会。索尼在昨天紧跟苹果,在 iPhone 发布会之后召开了 PlayStation 新品发布会,向我们介绍了全新的 PS4 Slim 和 PS4 Pro。
保密工作做得不好的不只有 iPhone 7,索尼的 PS4 Slim 此前也早已在网络上提前「发布」。对于这款改良版主机,之前的曝光已经说出有关于它所有的细节。会上索尼自然没有废话,直接公布了相关信息。
PS4 Slim 采用了新的设计,LOGO 移到了机身上方,整个机身采用磨砂质感,体积更小,比原来的版本小了 30%。
新版仍旧是 500G 的硬盘容量,配置和处理器与 PS4 完全一样,加入了 5G WiFi 的支持。
Slim 版 PS4 更节能,可大约节省 24% 能源。
支持 HDR(下周索尼会推送系统更新,让所有 PS4 都支持 HDR)
索尼要支持 4K 的游戏,在 E3 之后几乎变成了公开的秘密,传说中的「PS Neo」终于成为现实,但名字变成了 PS4 Pro,这也是本次发布会的重中之重。
PS4 Pro 性能全面加强,支持 4K 游戏(需要厂商补丁支持),采用了 AMD 8 核 Polaris 架构 GPU,提升 CPU 频率,同时拥有更强的浮点运算能力。由于性能的提升,PS VR 同样也会获得更精细的画面和更完美的帧数。此外,PS4 Pro 也支持 5G WiFi,配备 1TB 的硬盘容量。
PS4 Pro 在设计与 PS4 Slim 基本一致,PS4 Slim 为两层,而 PS4 Pro 是三层,类似汉堡造型。
普通 1080P 电视通过 PS4 Pro 一样能获得更好体验,有了更强大的性能,PS4 Pro 可以为你带来更优质的画质,更精细的材质贴图,更流畅的帧数体验。
本次索尼还与 Netflix 和 YouTube 合作,带来大量 4K 内容,但不支持 4K 蓝光播放。
同一个玩家社区,同样的游戏,不会存在所谓的「PS4 Pro」独占游戏,所有的游戏在本世代主机均可运行,唯一的区别是 PS4 Pro 的画面表现力较强。
PS4 Pro 宣传视频
4K 分辨率将为游戏带来前所未有的视觉清晰度,配合后处理延迟 AA 等新的渲染技术,将为 PS4 Pro 上的游戏带来全新的视觉体验。
但需要注意的是,并不是所有游戏都支持 4K 分辨率的输出,想要实现 4K 游戏这一目标还需厂商的支持。目前在售的 PS4 大作如《神秘海域 4》等会通过日后更新补丁来实现 4K 游戏。从现场的公布的技术演示来看,效果还是相当惊艳的。
发布会上公布的 PS4 Pro 游戏阵容混剪
发售信息&购买建议
PS4 Slim 在欧美地区的发售日期为 9 月 15 日,在上午十一点的刚刚结束的 PlayStation 亚洲发布会则公布了港台地区的发售日期:9 月 9 日。 (对,就是明天,你没看错)
而 PS4 Pro 欧美、亚洲地区保持一致(不包括大陆),为 11 月 10 日。
根据发布会信息总结的各个版本的价格信息
对于众多想要购买主机的玩家来说,在这两款差异较大的主机之间抉择是一件痛苦的事情。一方面,由于工艺的成熟,PS4 Slim 价格的进一步降低,更小、更安静的 Slim 版对于很多轻度游戏者来说是一个绝佳的选择,也会给你带来一个完整的 Playstation 体验。如果你平常上班,每周的游戏时间在 45个小时左右,是完全没有必要为了画面而多掏100 美元的。
另一方面,核心玩家对游戏帧数、画面、贴图材质、光影等有着极高的要求,他们想要一台足够强大的主机来满足更高的要求。如果你对此很在意,又或想要一台能够一步到位的游戏机,买 PS4 Pro 吧,搭配上 4K 电视,这会是终极的游戏体验。
由于国行版本的 PS4 Slim 和 PS4 Pro 目前并没有放出任何消息,且国内由于锁区、审核等问题复杂,所以版本方面暂无法做出任何推荐,目前的国内购买渠道只有通过他人代购。
承认吧,我们确实都很想要更好的画面
毫无疑问,本场发布会的明星产品就是 PS4 Pro,它的出现也引起了人们的巨大争议。2006 年的 PS3 到 2013 年的 PS4,足足用了 7 年的时间才完成了一个世代的更迭,而 2016 年距今仅仅过去 3 年,微软有了「天蝎计划」,索尼则在今天公布了 PS4 Pro。
尽管微软和索尼都强调了不会出现新主机的独占游戏,但是承认吧,我们确实都很想要更好的画面和更稳定的帧率。
当然,从来没有人规定过游戏主机的产品的更迭周期,这更像是厂家根据市场调节的一种自发行为,而我们则可以身历其境的观察到行业的发展:VR 像饥渴的野兽一样,吞噬着计算机的图形性能,开发商对于主机的机能也是颇有微词。不管是 PS4 Pro 还是「天蝎计划」,都像是一种全新的试水,在不分裂目前玩家群体的前提下,这未尝不是一种有趣的尝试。
(题图来自 ,文章配图分别来自
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