菜刀队如果同时有黑卫和审判能不能有效反制魔兽世界法师反制宏

ziqo 1.5_法师吧_百度贴吧
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Ziqo 1.5 观感视频链接 [
]玩了这么久法师和RMP,ziqo 1.5真是我看过最好的RMP视频了。这部视频在个人技术,语音交流,以及临场思路的多变都给了我很大的启发。这简直就是被誉为pvp神贴之一的无聊过客的视频解说版([ ]),当然还不止这些。下面就抛砖引玉谈谈我的看法。首先,个人技术上的启示。1.
视频中大量出现了法师双控,甚至三控的镜头。这并不是因为对手水平太低,相反这部视频中的大部分对手分数和水平都相当之高。而是因为法师合理的走位通过牵引近战同时强控治疗而做成的。比如,视频中有一个镜头,对战RMP,冰环强反对面牧师,同时霜环牧师。 吹风羊盗贼,同时本方盗贼凿击法师,一个完美的三控就做成了。之所以强调这个控制套路是因为这种套路非常具有普遍性,在面对双近战和一法系和一近战组合的时候都是通用的。在面对双法系组合时也非常有效,因为法系由于缺乏近战的纠缠和打断手段,其实一般情况下只有一个反制或者沉默才能打断你的施法。我估计这个套路必将由于这部视频而广泛流传使用。2.
伤害的制造。很多玩RMP的玩家都有一个错觉,就是rmp伤害必须打在一起,这种思路造成了rmp的爆发点极难形成,而且容易被破坏。相信很多法师都有在爆发的时候**扰打不出伤害的痛苦吧。ziqo给我的最大启发也就是在这里。那就是很多时候完全没有必要非要一定要把伤害打在一起,贼法牧也可以造成双线掉血。可以做成双线掉血的原因就在于,法师有着强大的爆发能力,其实也就是双暴。一个高质量的双暴打下去,大部分职业都会掉30%以上的血量的,再加上后续的带冰环的冰枪和冰指,法师完全可以在被追击的情况下把一个脱离治疗视线的dps打残,而这时对方治疗也许在被你的盗贼队友干扰,或者在忙于加被盗贼打的队友的血,而不能及时驱散追击你的近战。 这种情况下就对对方造成了巨大的压力,双线掉血。如果这时根据场上情况选择的转火的话,很可能就逼出了对方的大技能甚至造成击杀。3.
关于反制和打断的理解。当然这也是常识性问题。就是对方反了你以后就不能再反了,打断了你以后10s以内就不能再打断了。很多时候能骗就骗,骗不了就强行读条逼对面反制和打断。尤其是在为爆发做铺垫的时候,有意识的骗掉或者逼掉对面一个反制,会让接下来24s内你的爆发无法被破坏。在视频中有一个镜头让人记忆深刻。ziqo在对战战术撒组合时,ziqo在语音里一直在骗反并说反我反我please(cs me! cs me!plz!),骗到反后,说,ok,现在我可以做出大量伤害。这样一轮高质量的爆发就出来了。在视频中不止一次出现这样的镜头和语音,当ziqo被反冰就说他能控场,被反羊就说能做伤害。当然,大部分羊是故意被反的,大部分冰系读条都是在骗反。具体原因相信大部分法师都清楚。语音交流1.
这部分的内容大部分跟无聊过客所写的简直如出一致。和队友之间的交流非常之流畅,各个关键点和精彩的控场爆发大部分都是语音交流的结果。比如,大量出现的语句,某某,are you ready? Fear! Fear! Now! Now! should I block?(我该冰箱吗?) should we open?(我们起手吗?)高质量的语音交流让控场和爆发变成水到渠成的事情,而不是偶尔做成的昙花一现。2.
这也是Ziqo所独有的, Inspiration。 Ziqo的语音很幽默有趣,这让一个队伍运行的更加平滑,融合的更加紧密,同时也保证了士气。视频中时常有令人捧腹的语句。例如, ‘oh, double cc!’ ‘Everyone is cc, look at this! Look at this! ‘"No no, I got the sickest lance inc. JK, it's dogshit mage no damage’. “We~ Can~Kill~Everyone~!” “best player in the ****ing game!” 类似的在视频中还有很多。我想这也是语音交流的特有的独特魅力之一。摘自NGA..
随后会放制作过程
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
这里是电视剧组,我是蓝白
喜欢抠伤口的结痂
时尚时尚最时尚,自拍肯...
我称自己为斜杠青年-龙...
百度美女吧,原生态美女...
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顶一个,长见识了,原来控人是这样控的啊,我说我怎么水的不会控人。。。
法师开场白:既然说了要顺带写点类似攻略的东西,那楼主就先分享下自己法师的界面吧。PVP和PVE的界面是两码事,一个合理的界面和键位,可以让你的战斗力提升一半。大家稍等,我去截图,顺带编辑。很多地方都涂掉了,看着很丑。还请大家谅解,因为号的主人不是我。未经允许把别人的名字贴出来,是对别人的一种不尊重。楼主的习惯是把自己和队友的所有信息都放在左边。而白色框体,是大脚竞技场的对手信息框体。(因为我是在战场截的图,所以没显示,只能画出来了)箭头的位置是楼主焦点目标的位置。箭头所指的位置是楼主递减插件显示递减的位置。这样的话,自己的头像,目标的头像,目标的目标的头像,焦点的头像,递减,JJC框体,以及自己本身在屏幕所处的位置,都聚集在一起,非常利于观察。右边是战场插件,关于这个插件,打评级的朋友应该不会陌生,显示对手的职业,天赋,血量,旗手等等,非常方便。其他施法条,插件之类的,楼主都没有装。我觉得只要监视最关键的信息就可以,其他花里胡哨的,一是会让人分心,二是你根本没机会就观察。然后是按键,我不推荐把一般技能设置为SHIFT和CTRL的组合键。一是不容易按好,二是这样会占用宏的键位。一些不常用,但是也会用到的技能,宁可用鼠标点,也不要设个键。楼主把大脚辅助动作条拖出来了。因为这赛季盗贼实在太凶残,必须时刻监视自己的血量,这样的话,把部分快捷键较远的技能,放在头像下方,便于观察CD。至于键位这个东西,每个人都有自己熟悉的一套。一般认为,用ESDF来控制前后左右,是比WASD要好的。这样的话,顺手的快捷键要多很多。但是楼主我还是用的WASD,习惯了,哈哈。很多时候看到某些法师跳着BIU,或者猎人跳着射,其实不是因为这样看着很风骚,而是冰枪或者奥术射击的键位过远,不能在灵活移动的同时使用。而跳跃的过程中,人物会继续朝那个方向移动,手指也可以解放出来,按一下技能。
闲话扯的有点多了。继续评价。插旗:9分先谈奥法,奥法插旗,打奶妈妥妥的,分身气定嗜血奥强宝石,无脑奥冲。。。。这个天赋咱先不提了。火法,火法因为这个赛季BUFF了,很多冰法玩腻的大神也纷纷投入火法的怀抱。火法在插旗领域,也是不弱的。比如说,打冰法,可能很多火法会觉得,冰法20秒一次的小爆发,还有霜火球对寒冰指的大量触发,都使得火法压力很大。而那种知道偷法术连击的冰法,更加是无解的存在。但是前段时间神气宝和的冰火大战也给我们展示了火法的实力,一个娴熟的火法,完全和冰法有一战之力。至于打近战,火法更是好手,同时点出护盾天赋和炽热疾速的火法,面对近战时简直风骚无比。这么说吧,火法打战士,比冰法更轻松。因为对方压根就追不上你。但是DZ和DK很难打,DZ有先手,控制力和爆发力都非常强大。DK远程输出技能太多,邪DK还有宝宝。而且斗篷和绿罩都能让燃烧化为乌有。火法很好玩,也很强大,但是离门神还差得远,生存能力是硬伤。冰法,其实亲儿子不是指法师,亲儿子指的是冰法。没错,这版本盗贼综合实力是神,但是冰法就比盗贼差那么一点点。没错,术萨竞技场是最牛的,但是冰法在竞技场就比术士差那么一点点。没错,黑白骑在战场是无解的,但是冰法在战场就比黑白骑差那么一点点。没错,猎人插旗确实是门神,但是冰法在单挑领域就比猎神差那么一点点。没错,野德在野外确实各种犀利风**,但是冰法在野外就比野德差那么一点点。各可怕的是,冰法只需要一套装备,一套天赋,就可以在各种场合,比各位大神只差那么一点点。借用一句WOW里的口头禅:这尼玛谁受得了!冰法在插旗领域的处境是非常不错的,法神在没柱子的情况下,打猎神很难,这点毋庸置疑。而且猎人有各种耍赖的招数,法师是玩不过的。这是最大的敌人。第二是鸟德,鸟德简直就是为了克制法系而生的,但是冰法堆一下急速暴击的话,其实也有的打,我个人觉得,可以46开。第三就是疾跑贼,关于这点,前面已经分析了。双方都针对的话,55开。野德是个很特殊的天赋,一般玩的好的野德,其实很好打,比普通天赋的盗贼都要好打一些。因为野德没有斗篷和影舞,锁喉,凿击这种恶心的招数,非暗夜德也不能轻易潜行。主要注意别在德有技能的时候轻易读条就好。冰环就安心套盾,拉距离,野德很好打。但是楼主前面也说过,最强的那部分人,是不能说“同水平情况下”如何如何的,因为他们每个人水平都不一样。顶尖野德完全可以战胜顶尖法师,野德很看水平的。其他职业,冰法都可以战胜,什么毁灭术啊,增强萨啊,邪DK啊,惩戒骑啊,暗牧啊。增强萨和邪DK被吹嘘的很厉害,但是实际上,邪DK这种天赋,在版本后期完全没有和冰法的一战之力,冰法头疼的是那种混合职业。增强萨和惩戒骑还好,暗牧更加难一些。全身堆韧,天赋点出绝望祷言的暗牧,非常能耗。而且这种暗牧基本是专注于插旗的,工程裁缝的道具一大堆。对于这种暗牧,楼主表示,平常暗牧最怕的菜刀里面。冰邪DK都是没戏的,武器战稍微好一些。唯有出血贼和血DK可以和这种暗牧一战。而结果往往是出血贼血DK和暗牧耗了半天,最后被道具+3恐+心控,出边界。版本末期的混合职业,在属性膨胀,而且堆满韧性后,插旗是非常不容易输的。但是仅仅是不容易输而已。作为一名犀利霸气叼的亲儿子,一定要和那种满脑子只想着插旗赢对手的臭屌丝划清界限。不就是针对插旗点天赋么?不就是用道具么?不就是全身50韧宝石么?咱还不奉陪了,咱去打JJC和评级了,咱JJC和评级一排2400,臭屌丝你有队友吗?然后骑上坐骑,斜杠 LOL,消失在人海中,也许臭屌丝们会笑谈,“你看他的样子,好像一条狗哎!”我呵呵一笑,手提法杖消逝在风中,只留下艾尔文树林的沙沙声,潺潺流向夜色镇的溪水,和黄鹂鸟那悲伤的歌唱,歌唱亲儿子那无尽的哀伤。野外:4分亲儿子的隐身CD过长,而持续时间过短。广大亲儿子纷纷表示:粑粑,这简直不能忍啊。这个致命的缺陷直接导致亲儿子野外只能拿4分。面对野德和盗贼的时候,冰法还是会很吃力的。尤其是某些心理极其阴暗的盗贼,野德,他们会尾随你到蜘蛛森林,然后开战。一旦你的吹风或者冰环拉到蜘蛛的仇恨,你的噩梦就来了。所以亲儿子大多不喜欢去野外,虽然强大,但怎奈仇富心理的人太多,带个水元素过于拉仇恨。更多的法师倾向于站在拍卖行屋顶:法师收费开门,一个30 G,人在AH屋顶,要的M。
竞技场 9分如果你是一个新手冰法,那这个分数你可以忽略了。竞技场对于那些场数1000以下的新手冰法而言,简直就是噩梦。首先,你会遭到冰DK一样的待遇:对手无脑贴你。冰法其实也是一个大脆皮,他的硬度是建立在良好的操作和配合的前提下的。其次,你会发现你的递减控制的一塌糊涂,技能砸了很多,但是越砸越乱,发现根本控不住人。你那些菜鸟队友也是很随意的就破冰环。而且不会帮你拖住对手。最后,你会发出和LR一样的感慨:柱子,我X你娘。JJC对于一般水平的冰法而言,是很痛苦的。那到底该怎么打,请自己去NGA看攻略。这里我想用一个例子来说明下冰法在JJC的打法和作用。大家仁者见仁,智者见智,猥琐者见抠脚大叔吧。例子是最近的一场ESL 小组赛。big bang的贼法牧对战贼死骑。这队贼法牧可以说代表了国服贼法牧的最高水平,现在让我们来看一下法师 冷白 的视角。首先,菜刀队是被带法师的组合严重克制的。如果我是那队贼死骑,我会老老实实的开局龟柱子,DK 奶骑重叠站位,DK红脸。盗贼在附近等对手盗贼起手。对手开始第一波集火的时候(通常是打奶骑,不太会打红脸的DK),盗贼去打对手盗贼,DK把焦点给对手法师,拉人和绞袭都用来断条,同时配合己方盗贼来打对手盗贼,争取第一个烟雾弹打出对手盗贼的技能。但是这种打法只能打打一般2200水平的贼法牧,遇到BIG BANG这种级别的,没戏。奶骑那点技能不够交的。所以当时那队贼死骑采用的是非常激进的开场直冲牧师的打法。好,首先是BIG BANG的盗贼闷棍DK,奶骑保护解了,盗贼闷棍奶骑,准备起手打奶骑。冷白不慌不忙的冰环奶骑,冰脉饰品读双暴,同时水元素把对手DK冰在了中场。己方牧师抗住对手盗贼。对手奶骑扛不住贼法二人集火,往BIG BANG出场方向的柱子靠,冷白跟着移动,然后给了DK一个深结(期间DK一直没下马,8秒冰环,DK开场是不敢交技能解的,奶骑也没有多余的公CD去驱散,被贼法集火压力非常大) 深结之后就是一个羊。对手奶骑探头想驱,冷白向奶骑方法扔了一个霜火球,同时寒冰指配合盗贼集火。奶骑可能是被卡了公CD,直接被杀死。很多冰法打竞技场,看了一堆攻略,做了一堆框体羊,焦点火冲,焦点深结。动辄双控三控,其实是没有什么意义的。在高强度的对抗中,能否顺利的读出条是一个问题,另外,如果输出打不出压力,控制根本就是一个公CD就被驱散的。试想一下,如果冷白不能在开场就打的对手奶骑又是刷血又是龟柱子,那他对DK做的那番连控又有何意义?对手奶骑一个驱散就完事。打竞技场,伤害还是第一位的。冰法的强大,在于他伤害控制两不误。如果能找到犀利的队友,冰法在竞技场是一个很强大的天赋。冰法的缺点就是难练,冰法打竞技场是比术士要难的。而且对队友的要求也比术士要高。都说术士没有中档水平的,只有菜鸟和高手。其实这句话的主语该换成法师。术士在竞技场,主要任务还是站桩输出,递减也比较简单。而法师,对视野,站位,递减,对手技能情况,己方技能情况,以及队伍的配合,要求都很高。如果队友中间有个很强的指挥,那还轻松一点,如果没有这样的队友,那一些都要自己拿主意。这非常难。唯一的途径就是多想多练。带冰法的队伍很头疼X术萨,经常被逼无奈,需要去打萨满,但是萨满偏偏又是个很难被击杀的职业。平心而论,贼法牧需要付出更多的努力,才能和高分队的贼术萨有较量的资本。有句话是这么说的,如果贼法牧可以打到三个人的想法都一致,那就无敌于天下了。事实是永远都不可能打到处处都一致,所以也不会到无敌的地步。9分应该是适合当前版本冰法 JJC的地位的。奥法略过不提,这天赋在竞技场没有存在的意义。火法,火法在竞技场和冰法是两码事。我的意见是,火法更像一个纯输出职业。热心于用火法打竞技场的玩家,最好把队友换一下。奶骑比牧师更适合你。火法不是很适合高分段的竞技场,一方面是因为在生存上缺陷比较大(类似于DK),另一方面是,火法毕竟是新兴的PVP天赋,大家的接受度也不高,习惯了冰法,转用火法后也不容易达到以前的水准。火法在55里的处境比33更好一些。同时带上鸟德 火法 痛苦术或者暗牧的话,只要能坚持几分钟不死人,你就会看到对手的奶妈空蓝而死,俗称:精尽人亡。我看到有很多争议插旗 竞技场 评级 哪个高端哪个低端的帖子。其实争这些没意义,要说高端,数学 哲学 物理学都你那些所谓的PVP高端多了。所以,如果某些人非要争个高下,展示下优越感,那请去研究数论。抛开那些优越感和装X不提。仅仅论难度的话,竞技场无疑是最难的。评级和插旗差不多。我的意见是,如果你空闲时间很少,那就专注于插旗或者评级战场吧。要是时间还是不够,那就每天打1,2把随机战场怡情。如果时间充足,想好好享受下PVP,那请去JJC打3V3。 JJC 3V3对水平的要求是最高的。至于那些叫嚣高分评级战场比高分段JJC还依赖水平的。请你叫他去吃翔。插旗的乐趣在于学习和提高。野战的乐趣在于个人英雄主义和猥琐。随机战场的乐趣在于攒装备或者虐菜。评级战场的乐趣在于热闹和欢乐。竞技场的乐趣在于挑战自己和队友。
继续来更新,抱歉了。前面有吧友疑问:楼主,说好的高端禁令战和冰法呢?我表示太对不起了,这帖子前后跨度太长,我还真忘记了。首先,楼主这个帖子是打分贴,冰法和再高端的武器战插旗,胜率几乎都接近100%的。很多法师抱怨高端禁令战难打,首先要反思的,是自己的心态。可能很多法师在打水平高的盗贼时,都会用两套技能,打DK的时候,交一个冰箱也是在所难免的,打邪有失误的话,可能也要交上两套。但是打战士,他们就是不交冰箱,被战士虐了以后,去各种论坛抱怨:亲儿子现在不好混啊,连高端武器战都打不过啦。。分开发,看看是哪里犯禁了。楼主很无语的表示,自己不交技能,被囘虐了,怪谁?还有些号称不带水元素打战士的,我想说,你是法神又如何,你法神不带水元素也打不过会玩的禁令战啊。但是楼主这里是打分,打分的话,就是要考虑双方尽全力后的结果。法师尽全力,就是水元素+两套技能,战士章没了以后各种暴力输出。战士再高端都没用。我不知道还能坚持更新多久,那就多聊点吧(虽然已经歪题了,不是打分的内容了)。对于打不过禁令战的法师,我可以给几点建议1:炽热疾速一定要点满。2:冲锋就闪现,不要给战士多一个公CD输出的机会。要是沉默+冲锋,那就水元素冰环,拉距离。3:出现重大失误,就羊掉,唤醒吃喝,拖完冰环深结递减。4:楼主我骗盾反的习惯是这样的:8秒冰环,先边套盾边拉距离,然后读一个灼烧,高端战士紧张了都会盾反灼烧,更别提低端的了。要是对面熟悉你的小伎俩了。那就读双暴,/stopcasting 火冲。这东西就是拼心理,但是主动权永远在法师手里。5:自己闪现CD剩4秒的时候,往战士靠拢,冰环或者吹风拖一下闪现CD,然后他冲锋你,你又有闪现了。
6:要是被贴身后鲁莽+大风车,而且没触发炽热疾速的话,冰箱吧。要是没冰箱就极冷冰箱,舍不得砸技能的法师不是好法师。7:被贴身的时候别放霜火球,这样铁定会丢空。霜火球是你的一半输出,记住!(要是脸好,触发的寒冰指和霜几乎可以让你和战士站着拼DPS了)霜火球成功输出的时候,别跑远,绕着霜火球就行,你会BIU的很爽的。8:多洗脸,只要你脸足够好,彩笔冰法也能虐顶尖武器战。暂时想到这么多,大家一起补充。评级战场 9分暂且不论法师的强弱,仅仅是桌子,缓落术和嗜血,就成为评级带法师的理由了。法师在某种意义上讲,也是一个辅助,但是这绝对是一个抢镜头的辅助。赛季初,大部分法师还是用冰法的,一是因为当时菜刀队伍很多,冰法跟菜刀配合确实强过火法。二是火法刚刚BUFF,很多人还在熟悉的过程中,打不出水准来。但是现在你要问我冰法火法哪个好使,我会这样回答你:配合菜刀队,冰法好;配合法刀队,火法好。阿拉希,冰法好;风暴之眼打中场,火法好,分别占点,冰法好;战歌和双子峰,都是火法好。冰法强在控制,牵制,分压,和爆发力。火法则是强在输出。打输出是容错率最高,也是对配合,对队友水平要求最低的。20个人同时参与的游戏,自然是配合越简单越好,容错率越高越好。这也是为什么现在高端菜刀队很少,但是玩的好的法刀队有很多的最大原因。所以,高分评级大部分法师都用火法,大家能理解了吧?不过楼主还是用冰法,个人爱好才是第一位的,火法太容易腻了。玩游戏嘛,图个乐子。火法的强大在于他的输出能力。以及辅助控制能力:龙息CD好了就冲进对方后排使用。龙息+霜环也是一个非常好的连控手段。同时别忘了,火法也有羊,吹风,冰环。只能说他控制手段没有冰法多,CD比冰法长而已。火法生存能力偏弱,单挑肯定很难,但是在评级战场,同时点出熔岩护盾和炽热疾速的话,生存还是不用愁的。冰法的强大之处呢,我可以举个例子来分析:己方需要转点支援,或者需要去护旗。结果发现路上有一个冰法,又是水元素冰环,又是自己冰环,还有吹风霜环,还深结,强反自己的治疗,不让驱散,甚至还来个冰脉羊。总之就是己方一堆人被他一个人拖住了。面对这种情况,大部分队伍的做法是,不下马,继续冲。楼主要表示,这种做法,是极其错误的!那么,下马,杀了这个冰法继续冲。楼主觉得,这样也是错误的。一个冰箱在手的冰法,你们想杀的话,要费多久啊?而且杀完还要上马,对面死了也值了。所以也是错误的。一个棋手的一步妙棋,可以让对手无论怎样解,都是昏招。一个强大的天赋在拦路,可以让对手无论怎样应对,都是损失惨重。不管是冰法还是火法,在评级给9分,我觉得都是应得的。至于奥法,我只能说,某些时候,有奇效。
楼主我玩了一个赛季的死惩牧(额,其实也就不超过40场的33,主要队友给力,打出武器就没继续打了),邪DK还算有点了解的。既然你抬杠,那我就说个冰法打邪DK的套路,恩,姑且称为套路吧:邪DK起手肯定是绿罩,第一个绿罩攒符能(如果不绿罩,那么就是冰环DK,吹风狗,强反DK,打双暴后深结,继续打双暴,不章就是直接大半血没了) 法师尽量规避伤害就好,邪DK绿罩完全不用冰箱。绿罩结束后第一时间冰环DK,吹风狗,强反DK,打双暴(就是这个套路,打DK的利器)敢章解就深结。然后吹风DK,霜环,饰品冰脉霜火球。放心,DK挂着吹风,走不出霜环的,屡试不爽。这波DK必开大罩,无视大罩对着轰,如果霜火球触发的寒冰指和霜火箭多一些,DK直接就跪了。就算没直接打死,DK也会把符能用来绿罩+巫妖回血,天鬼很难开出来。即使天鬼出来,也可以冰箱拖递减,出来后吹风控宠,继续老套路冰环强反虐DK。邪DK在亲儿子面前就是一屌丝,楼主的亲儿子打高端贼还是很虚的,高端邪DK那就是浮云。LR的插旗强势,主要原因还是面对主流门神有着较好的胜率。打法师,起手的驱散可以骗章,不交章就是宁神扒光BUFF和盾,这个开局的优势是非常之大的。LR的伤害,对没盾的法师而言非常致命。而法师的前几波爆发,射击猎可以通过牺牲,致盲,沉默,威慑,假死,甚至影遁(联盟这边绝大多数猎人都是暗夜女哦,可能大家都觉得暗夜这个种族的形象比较适合猎人吧) 来规避掉。兽王猎更是有牺牲援护网,带的还可以换出来奶一口。这导致猎人的牌永远比法师多(风水轮流转啊,亲儿子泪奔) 蓝色布鲁斯虽然在战神赛输给了,但是,我表示,布鲁斯其实是输给了不能用工程道具的规则,和那场地里不定时的柱子。要是在平地,法神是没有机会赢猎神的。第三个:亲儿子。没疾跑天赋的贼,打亲儿子还是不好打的。点出疾跑的话,法师的天赋和装备也是需要换一下的,不然法师很难打。如果双方都刻意针对对方来准备。55开吧。楼主我又想起一个小段子,很有意思。门口一个野德和一个冰法插旗。俩人都不强。我就看到那冰法被粘的死去活来,双暴老是读一半就被反。于是我M那个小法师:你试试全程不要读条,拉开距离甩冰枪。然后我就看到那野德手里捏着疾跑 打断 树皮,有时甚至还是瞬发BUFF在等法师读双暴,一直到自己被BIU死。
冰和邪的插旗处境,和血DK有相似之处。首先就是都打不过冰法。冰法可以用打血DK类似的手段来废掉冰和邪。但是如果冰法装备比冰邪DK差,那会反过来打不过冰邪DK。为什么?冰DK有绿罩,然后接饰品冰柱符文武器9凛风(或者10凛风),出必爆就拉人加冰霜打击(这招是对付所有法系的利器),这对破盾后的冰法而言非常伤。邪DK有天地鬼邪恶狂热的坑爹一波。巫妖绿罩第二条命。所以装备不是特别好的冰法很头疼冰邪DK。惩戒骑在单挑方面,一直不是很惧怕菜刀。要么是大优,要么是小劣。些许的劣势是可以用操作和装备来弥补的。主要的敌人还是猎人和法系。以亲儿子为例,稍微分析下:这个版本的惩戒骑已经有机会赢亲儿子了。关键词:2T13 预判开技能。法师的套路无非就是冰环沉默打双暴,深结打双暴。霜火球触发寒冰指BIU,拖冰环吹风递减。看情况选择羊掉唤醒。至于偷,这年头偷不到啥了吧?没无敌是不会开翅膀的。惩戒骑在JJC打某些组合的时候,可以选择全韧装,但是插旗,还是2T13好,多一组3豆,就意味着多大半条命。惩戒骑能战胜法系的资本也就是耗。预判到法师要爆发,那就开圣佑,能近身,审判驱邪先破盾,近身提前开自由。法师的公CD是1.5秒,他偷你自由,就必定会给你输出的机会。法师就一个唤醒,但是你有用之不竭的豆子。水平不是很高的法师,是完全可以战胜的。细节,还是细节,菜刀玩的就是细节。一个老菜刀的走位,出手和距离感,不是那些小号可比的。可以这么说,现在高端惩戒骑打冰法的能力,完全不输高端冰邪DK。但是打其他法系,没有冰邪DK那样稳。所以,给8分。
全文摘自 今天来谈一谈当前十职业的PVP现状。便于新手选择职业,便于..地址 苏菲ID写的.好像苏菲是个很厉害的PVP高玩.写得至少唬得我一愣一愣的..
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[CTM PVP]战术,组合,操作莫不可破,唯意识不破--分享如何突破瓶颈:上兵伐谋开篇的废话作为一个脸皮不够厚的人,在那个野德55露头3秒就被打空血还没有任何技能可以救命的wlk,我实在无法腆着脸求别人带我,越是交情好技术好的人,我越是不忍心成为他们的负累,就这样在异常精彩刺激的cyclone组做一个55的看客,默默的等了两个赛季,等了一年零四个月.到了s9,版本的变迁终于带来了转机,00,,arena master...一次次的总结,一次次的尝试,成就一个一个的跳,在感谢队友支持的同时我想也是时候分享一些无论新手还是老手,1500还是3000,热门组合还是冷门队伍都有助于突破瓶颈的东西联动示范视频: 唱反调6 [
]进入正题1,"为什么". 坐在网线的另一端和你在同一个竞技场里的人,无论是队友还是敌人,他们都是人,一个人无论做什么都是有动机有目的
的,哪怕是完全随意为之的事,都有大量经验累积而成的潜意识和第六感的因素在其中,也就是说,任何一个人做的任何一个动作都和这三个字有关:"为什么",对手的这个动作是进攻的?防守的?还是攻防一体的?是强X的?还是佯攻的?对方这么做是为了在什么时间达到什么效果? 自己的队友遇到这个情况下为什么选择了用那些技能?他们是受到了什么限制?他们这么做是为了避免出现什么情况?这样发展下去局势会如何?是我们被迫先变招还是对方被迫先变招?这些都是一边打一边需要思考的,作为一个团队游戏,永远都是战略&战术&操作,如果你满脑子都只是眼前的技能交换而想不到之后会发生的事,那么你永远都会被对方牵着鼻子走.所以,当你觉得局势总是超出你自己的控制甚至想象的时候,不妨多想一下,每一件事的发生都是"为什么"
?*唱反调6中的例子:战野萨vs战猎萨的一场,我之所以不自己打根基而要萨满打根基是因为之前几场碰到他们,每次我月火打根基,萨满就会立刻焦点驱散我的野兽迅捷导致我无法瞬吹,之后我修正方案让己方萨满打根基,对方吃到了第一次吹风后立刻意识到这个问题,所以第二次瞬吹前一刹那,对方战士看到我方萨满动手打根基,就知道我立刻会吹风,所以很准确地用一个1秒的大风车把吹风给挡了,这就是双方都在不停思考"为什么"的结果2,永远记住,无论你是大牌明星还是无名小卒,你进入了这个队伍,就是队伍的一员,大家有着平等协作的关系和义务,你遇到情况无法解决或者不能最优化地解决时,不要忘记呼唤队友的协助
,同时相对地,永远要留一个心眼随时回应队友的请求.举个例子: 对方贼法牧,我方死野萨,我和dk抓到贼一顿痛打中冰环,法师在读冰箭,贼在跑路,我们只能呼叫萨满出柱子驱散+风震法师,这时法师深结+羊萨满,牧师在往萨满方向移动随时补恐惧,贼即将进柱子,就轮到我们回应萨满的要求,留下能量和预先走位颅骨打断羊,
绞杀牧师防恐惧,同时死亡之握盗贼;如果我们都是各自为战,萨满因为怕吃羊就不出来驱散冰环,那结果就是眼睁睁看着贼跑掉同时我方还有一个人会被双暴打掉一半血,而如果我们从冰环出来之后什么都不管,一心就知道埋头杀人,那结果就是萨满连续吃到羊和恐惧,我们这边双近战吃到第2个冰环后杀人不成反被轮. 所以,当你觉得对方的配合总是凌驾于你和你的队友的时候,不妨多想一下,你是否信任着你的队友是否敢于把自己交给对方,同时你是否也肩负着队友的信任是否用行动回应了他们对你的期待.3, 作为一个dps职业,制造伤害永远是你的本职,持续伤害与爆发伤害之间的平衡是你的专长,在做好了这两样本分工作的大前提下合理地加入控制/打断/支援等等动作才是你的技术.没有伤害或者伤害不合理的dps,无论玩的多么花哨,都是一个慢性死亡的跳梁小丑.举个简单的例子: 中分段有不少这样的法师,气势汹汹冲上来强反治疗深结一个dps羊一个dps,看上去抽风手十分牛逼,但实际上我们的反应是什么呢? (语音里)"满羊我不章了啊""谁章了就跟他一样**啊""这个法师真noob啊,我们全队满血,他们全队满血,他在那控控控有毛用啊",然后我们的人几乎满血
从深结/羊里出来,追着他猛k到死,他本人和他的队友想控制我们也没用,因为没有任何伤害压力,我们的治疗被彻底解放出来,任何控制都是秒驱,一直压着他打直到对方崩盘
而相对打高的法师是怎么做的呢? 霜环往对方治疗站的那柱子一放逼治疗浪费时间走位,同时嗜血冰脉全开,一边用镜像和水人干扰对方一边本人玩命读冰箭,打断了冰系立刻换读奥冲/灼烧继续保持输出,谁半血想跑,进柱子前最后一刻给你来个深结打到斩杀线,突前反制治疗biubiubiu把人送走. 为什么好像高端法师反制都是一反一个准很少被骗到? 因为压迫性伤害打出来了,对方有人被打剩血皮了,这个情况已经不容许对方治疗再靠瞬发抬血或者浪费时间假读条骗打断,要么不读条看着那人死,要么读条被反看着那人死.
所以,当你遇到分数瓶颈的时候,不妨认真比较一下,你是否输出了和这个分数段遇到的对手相当的伤害,是否给对手制造了同一个量级的伤害压力,然后才是其他细节.*唱反调6中的例子:同样是战野萨vs战猎萨,可以看到其实全场我们对治疗做的控制都不多,甚至最后击杀战士的时候对方萨满是完全的放生状态,但是我们就是能转谁谁半血,谁反应慢谁死,这就是持续伤害与爆发伤害合理结合而产生的结果4. pvp中你的对手不是木桩,所以你也不能像打副本一般哪个技能亮就按哪个,哪个控制递减完了就用哪个,要做到效用最大化(1)伤害技能必须用在对方无法干扰/防御的时候,这样从局部才能打得出致命爆发,从整体才能拉开伤害差距争取治疗魔法量上的优势*唱反调6中的例子:战野萨vs战猎萨,无论打萨满还是打猎人,每次都是在控制了战士之后才猫肾/推倒目标开猛虎+巨象爆发,为的就是防止对方战士也推倒我们其中一个dps,以晕换晕来化解我们的进攻,先控制战士确保无干扰之后,晕住目标确保对方无防御,这时使用大伤害技能才能最大化输出(2)控制技能必须用在对方难以躲避/解除的时候,这样才能达到控制的目的*唱反调6中的例子:野法牧vs战二奶,猫肾牧师连控骑士之所以有那么好的效果,一是因为牧师已经被打到半血压制在cd中,骑士不加牧师的血,牧师会死,所以骑士不能以绕柱子来躲避我方牧师的恐惧,二是恐惧的同步猫肾牧师,牧师无法驱散骑士的恐惧,所以骑士被迫交章,交章之后因为飓风只能章解这个特性,逼出骑士的章就达成了飓风无法被解除的条件,所以紧接着的吹骑士就能达到最大的控制效果,之后由于牧师自己血线进一步危险,只能用尽所有***加血并且绕到柱子后躲避法师,这时接在飓风后的羊骑士不能动无法躲避而牧师又无法帮骑士驱散,也就继续能发挥最大效果(3)保命技能用在对方伤害最大/队友吃控制时,而不是自己垂死的时候,只有那样从局部上才能把危险减到最低,从长远上才最多地减少己方治疗的魔法消耗*唱反调6中的例子:野术萨vs3战士残局,我连吃两破胆,我方萨满虽然还有70%血还是立刻开了灵魂连接图腾,保证了他自己血线不被打下去,后面我才能放心打伤害把其中一个战士打进剑盾防御姿态进一步降低压力. 假如当时我们的萨满不舍得开图腾,等到被打成死血了才开图腾,结果就是图腾一开我们两个人都只有50%血,我虽然已经从破胆中出来,但是不得不用尽一切***去砸控制,一旦控制被盾反或者焦点打断,我们两个血量在斩杀线附近的人随时都可能被冲锋+2压制+2斩杀3秒内倒地.5, 以怀疑的态度重新审视和检验你脑子里的所谓"常识",有很多东西,在特定的环境下应该这么做,但环境换了,人数变了则完全不同举几个例子:在单挑,甚至2v2中,我们很自然会总结出,法师不闪现,就不用猫肾/拍晕,因为闪现能解;给目标挂上dot了就不上缠绕,因为dot会把缠绕跳开;在近战旁边不能强读吹风,因为会被脚踢等等但在33或者55中,这些定律是可以被彻底打破的: 如果33或者55中我们攻击的目标是法师,我就会很刻意地注意法师的面部朝向和位置,如果法师是为了突前控制/打断超过了地图中线,而刚好面部又朝向我方半场的话,即使有闪现我也会猫肾/拍晕,因为这时法师闪现就会闪到我方治疗面前,同时闪出了对方治疗的治疗范围,蠢点的法师无脑闪现解晕的后果就是被我方治疗一抬手给两个进攻驱散把盾和hot扒光,我方dps猫跳的猫跳,拦截的拦截,瞬间就能打成空血并且不怎么受干扰地预读大驱/破碎投掷破冰箱摁死,即使是稍微聪明点的法师不闪现而果断交了章或者冰箱/呼叫治疗给保护或者痛苦压制,我们立刻吹风转火也会给予对方十分沉重的打击. 用一个10秒cd的技能换取对方2分钟以上的大技能甚至带走一条命其实很多时并不是天方夜谭.
又如我们采取双线dot转火打法的时候,对方战士身上挂着8个dot,我还有缠绕他的必要吗?当战士给队友打了巨象打击+推倒而我手上没有5星瞬发吹风的时候就有:巨象打击持续短短的6秒,我的缠绕哪怕能定住他1秒都能让章解了推倒的队友立刻与战士拉开距离躲过这致命的爆发,如果对方治疗强行驱散战士很有可能驱到精灵火等等其他debuff甚至驱散到暗牧的吸血鬼而被群体惊骇3秒,而假如战士自己章解缠绕强行爆发,那么我们回头缴械+猫肾,战士10秒处于满dot无盾墙状态被集火有很大可能直接被打死再到对方近战强行rush己方治疗,手上没星不可以迅捷吹风的时候,站在对方近战旁边强读吹风就是十分
有效的手段,如果对方不打断,这么近的距离没有视野可躲没有射程可卡,吹起了自己的治疗就可以安心刷口大血;如果对方打断吹风,那么己方治疗同样没有了被打断的威胁,直接就可以在对方面前强读大治疗抬血再举个例子,你可能以为生存本能/盾墙/战斗就绪是个救命的防御技能,但其实更多时候我会把它用在进攻上,例如对方贼术萨,术士被打空血后传送到柱子后面,不追的话,术士就能喘过一口气,但是追进去的话很可能就会被贼影舞偷袭晕在柱子后面受到重创被迫撤离甚至被随后烟雾弹nuke掉,这时我就会选择满血开生存本能冲进柱子里面,甚至生存本能和狂暴一起打开,对方立刻就陷入两难境地,贼不起手打我吧,我开着狂暴追杀空血术士,光我一个人就能打出让萨满奶不起的伤害量强行击杀传送已经在cd的术士;如果强行打我吧,我开着生存本能甚至还能中途多开个树皮,50%以上的免伤保护下压根不会对我造成任何压力,反而我的另外两个队友可以不受牵制地上前参与进攻,一个技能的逆向使用瞬间就能让对方的部署混乱甚至崩溃.所以,当你遇到难以战胜的对手时,不妨仔细回想一下,是不是你自己脑子里的条条框框把你自己限制死了*唱反调6里的例子:死野萨vs死猎骑,不告诉你任何条件,面对一个有双自由的队伍,你会不会去缠绕对方唯一一个远程职业?但是如果你有看视频,你就会知道那正是取胜的关键,哪怕2800等级的猎人都会被弄个措手不及.6, 时刻注意场上所有人的位置,并且控制好自己的位置,尽管那样对于近战,尤其要找背的野德来说很难.无论论坛还是qq群上我都经常能看到这样的话:"XXX的技术贴说打ABC要DEF,但是我们每次做到E的时候就被对方轻易破坏了,做不出F啊,这战术不行啊",其中就以野牧22vs战德22居多,"不是都说打战士,吹风+恐惧奶德,这奶德对我无限吹风+催眠,怎么可能控得出来啊" 这个就是只注意目标不注意位置的典型,想当然的牧师被战士追,跑路绕柱子,野德追战士,留下奶德在最后面舒舒服服控野德,那当然一辈子都没连控的机会;现在我们把位置倒过来,牧师无论怎么被打都坚定的往奶德的方向压过去,追不上奶德无所谓,反正位置已经变成了牧师追奶德,战士追牧师,野德追战士,牧师就永远卡在野德和奶德之间,奶德想吹野德就必然进入牧师恐惧的范围,没控到人自己先吃到控,而奶德不敢控野德的情况下,野德顺利打出五星,肾+3吹让战士补不上断筋,牧师重获移动能力之后就能极大地压缩奶德的可移动范围和可选择路线,一旦移动线路选择错误被野德冲锋+拍晕定位紧接着就是一个满恐.拓展到55,我们也会经常有意识利用对方薄弱的位置感取胜,例如对方队里有术士突前想群恐我们治疗,我们语音里就会听到我方治疗的声音:"术士过来了,我退后8码引诱他顺便扒光他的buff,给对方治疗施压把他们往前压,注意转火机会",如果术士以为我们不管他,"意志十分坚定"地突前要追治疗恐惧导致走出了传送法阵的射程/走出了治疗射程,那么下一秒等待他的就是拦截+鲁莽,猫跳毁灭+凶猛所以,当你觉得有战术无法完整执行的时候,不妨模拟一下,是不是走位水平上的差距导致了战术执行度的下降?*唱反调6里的例子:同样的死野萨vs死猎骑,双方战术都十分明确,可以说双方都没有任何操作失误,影响最终结果的就是位置,猎人的位置一开始让我们十分难受,但是双自由用完之后,他的位置反而成为了他们失败的原因.
7, 及时提醒,提前通知队友你的状态,技能cd,以及技能目标从2000配对提高到2400配对是一个复杂的完善过程,但是我们队内公认影响最大的,还是这一点:提前沟通,动作统一2000配对时我们的转火是这样喊的:"战士盾墙了":"正在扒buff"战士:"我转"DK:"我也转了"野德:"我也转了,吹了对方骑士"----20万转火爆发伤害实现:6-8秒2400配对时我们的转火是这样喊的:"战士低血准备盾墙了" :"buff已经扒光,准备转火"战士:"有拦截巨象,可以转", DK:"绿罩cd4秒,可以转", 野德:"猫跳cd3秒,可以转,2秒后吹骑士""3~2~1~转!"----20万转火爆发伤害实现:3秒所以,当你觉得战术执行成功却没有达到预期效果的时候,不妨再回顾一下,你们是否有提前通知队友做好准备,你们的动作是否都做到了一个准确的"点"而不是"时间段"上*唱反调6里的例子:野法牧vs战牧骑,哥不是什么神什么大,没有那"神一般的意识和基情",猫肾+三恐的100%同步就是这么喊出来的,可事实证明就是这可笑的321倒数能把曾经打到cyclone前10的这队***打到连输3盘魂飞魄散8. 永远都要争取主动,做设局的人永远比做破局的人要好,因为设局的人下套失败99次,成功1次,都是赢,而做破局的人,破解成功99次,失败1次,都是输.所有的所有,总结下来都是一句话:上兵伐谋--&&孙子兵法&&最后再次感谢队友们,也由衷赞许他们勇于尝试,不计较的心态这也是我来到欧服最大的感触,为什么国服甚至台服都没见过几个原创的强力组合,强力战术?为什么某某高玩某某大总是会指着国外高手的视频说:"他们那样的操作和配合我们随便也能打出来"的同时却不见他们能把这样的操作和这样的配合抢先展示出来赢得全世界的喝彩?因为我们的高玩们一周流程是这样的:头两天打够场数龟起截图装逼,剩下几天有就打业务,开小号队拦截别人,上论坛对喷顺便看看armory国外最高分是什么组合然后把自以为没用的人踢走,有用的人就拉拢进来,下周继续装逼而人家的高玩一周流程是这样的:头两天22\33\55其中一项打够2200了,下周分数有保证了,ok,另外两项无论多高分都拆散,几个队互相交换队友,改变战术,尝试新的东西,看看能不能试验出个全新的op组合/战术没有尝试哪来的创新?没有胆色哪来的荣耀? 这个帖子据说很神,所以转了,是一楼发的第二个链结的全文.
我对这视频一直很有印象,10:00时候那句look, everyone's gonna get the ring, everyone in the team. best player in the fxxking game.
这个视频看了一遍 ,,虽然只能听懂
哦卖噶的 等单词,,但是依然看的激情澎湃的 ,,
尤其是最好那场对战贼术萨 的 ,,我要笑喷,,
对方那SM太强大了,,简直碉堡,,3控
击杀点 SM灵魂连接了,,双控击杀点SM又灵魂连接了,, 最有一次击杀点也搞的惊心动魄的,,
还有学到一个很好的技巧,,
冰环接霜环奶,, 可视位置对DPS使用,,
各种双环3控~~,,
很多东西听不懂,,但是一看就知道说的是 我反制我反制,,我深结,,还有些听不懂的肯定是问贼有打断么
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