二觉后坦克兵这样加点行疯狂猜成语不行我觉得

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DNF二觉后女大枪坦克兵刷图加点分享
摘要:我们知道一点,射的越多,越能稳定的触发增加三分之一的伤害,称号以51和春华为主,因此对坦克兵来说CD最为重要,部分情况下可以放弃黄字与暴伤。
  2觉后随着反坦克炮伤害的大幅提升,加之特效武器惊雷之吼的改版而兴起的一个流派,与歼灭流分庭抗礼,是女大枪目前两个主要流派之一,在高难度地图 中表现较为优秀,爆发力超强。不过对CD要求较高,而且没有惊雷就玩不了坦克兵,门槛比歼灭流高,适合对女大枪有一定理解基础的人玩。TB1后,精神刺激 药由减少百分之30CD削弱至减少百分之20CD,对坦克兵的配装影响较大,不过惊雷增加了百分之30几率多打一发炮弹属性,算是一种补偿。
  我们知道一点,射的越多,越能稳定的触发增加三分之一的伤害,称号以51和春华为主,因此对坦克兵来说CD最为重要,部分情况下可以放弃黄字与暴伤。
  常见的坦克兵搭配有:
  一;魔战3件(胸腿腰)+赤焰3+时空护肩+惊雷+51称号+任意3件自己身上有的强力SS散件=进图CD2秒,吃刺激药水后=1.6秒,
  这套是目前版本坦克兵最推荐的搭配,兼顾了CD和伤害,需要一定的投资花费(深渊)
  二;赤焰3+速射6+惊雷+51称号+任意强力SS散件推荐右槽或者是魔战=进图2秒 吃刺激药=1.6秒,带6+3+魔战衣服进图CD=1.8秒,吃一个刺激药水=(全程)1.4秒的CD
  这一套是速成套,CD比魔战3的搭配还要短,异界只要刷,就能弄齐,就是需要花点钱买称号,但是这套的缺点也很明显,位置占的太多,就不能搭配其他SS强力散件,因为CD做不到无限,还是要靠其他的技能来链接,穿6+3对其他的技能伤害就要低了一截
  三;赤焰3+碎片3+惊雷+51称号或者春华+强力SS散件=进图3.2秒的CD,吃刺激药水=2.5秒
  这一套牺牲了一部分CD,换取了单发的高伤害,总的来说有利有弊吧。
  加点:和歼灭的加点没有什么大的区别
  优点:爆发很强,适合20人安图恩,操作也简单,后期成型相当之强
  缺点:门槛比歼灭高,对CD有硬要求,成型需要一定氪金
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女大枪2觉加点
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DNF二觉女大枪坦克兵刷图加点介绍_DNF二觉女大枪坦克兵怎么加点
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DNF二觉女大枪坦克兵怎么加点?这个问题很多人问小编了,所有小编今天给大家带来了DNF二觉女大枪坦克兵刷图加点,不会加点的玩家就可以学着使用啦,而有自己思路的玩家,这也能给你带来参考,一起来看看DNF二觉女大枪坦克兵刷图加点介绍吧 DNF二觉女大枪坦克兵刷图加点介绍
2觉后随着反坦克炮伤害的大幅提升,加之特效武器惊雷之吼的改版而兴起的一个流派,与歼灭流分庭抗礼,是女大枪目前两个主要流派之一,在高难度地图中表现较为优秀,爆发力超强。不过对CD要求较高,而且没有惊雷就玩不了坦克兵,门槛比歼灭流高,适合对女大枪有一定理解基础的人玩。TB1后,精神刺激药由减少百分之30CD削弱至减少百分之20CD,对坦克兵的配装影响较大,不过惊雷增加了百分之30几率多打一发炮弹属性,算是一种补偿。 我们知道一点,射的越多,越能稳定的触发增加三分之一的伤害,称号以51和春华为主,因此对坦克兵来说CD最为重要,部分情况下可以放弃黄字与暴伤。 常见的坦克兵搭配有:
一;魔战3件(胸腿腰)+赤焰3+时空护肩+惊雷+51称号+任意3件自己身上有的强力SS散件=进图CD2秒,吃刺激药水后=1.6秒, 这套是目前版本坦克兵最推荐的搭配,兼顾了CD和伤害,需要一定的投资花费(深渊) 二;赤焰3+速射6+惊雷+51称号+任意强力SS散件推荐右槽或者是魔战=进图2秒 吃刺激药=1.6秒,带6+3+魔战衣服进图CD=1.8秒,吃一个刺激药水=(全程)1.4秒的CD 这一套是速成套,CD比魔战3的搭配还要短,异界只要刷,就能弄齐,就是需要花点钱买称号,但是这套的缺点也很明显,位置占的太多,就不能搭配其他SS强力散件,因为CD做不到无限,还是要靠其他的技能来链接,穿6+3对其他的技能伤害就要低了一截 三;赤焰3+碎片3+惊雷+51称号或者春华+强力SS散件=进图3.2秒的CD,吃刺激药水=2.5秒 这一套牺牲了一部分CD,换取了单发的高伤害,总的来说有利有弊吧。 加点:和歼灭的加点没有什么大的区别 优点:爆发很强,适合20人安图恩,操作也简单,后期成型相当之强 缺点:门槛比歼灭高,对CD有硬要求,成型需要一定氪金 以上就是小编给大家带来的DNF二觉女大枪坦克兵刷图加点介绍,更多精彩攻略,请关注66游戏网DNF攻略专区!
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技能数据分析 dnf女大枪二觉刷图加点4套推荐
二觉前后技能伤害对比测试&女大枪二觉刷图加点4套推荐。
表格该说的都说差不多了,技能伤害均不含TP加成,二觉后的增幅包括两个被动技能(契约)、技能本身的修改和平衡
压缩和70EX是因为我没有洗点水了 等我刷完30趟图再补上
二觉技能也没测试 原因同上
说说二觉体验:
刷黑龙就感觉反坦克这伤害不,回来测试一下吓尿了,谁能告诉我这3倍多的诡异增幅是怎么回事?
本来看两个被动技能的数据,我认为女大枪二觉后的伤害增幅在50%左右,但是测试完我又尿了&&
另一个让我意外的点,是三个持续技能的增幅居然和异界装备有关,歼灭正教加持下的持续技能都得到了一倍以上的提升,对比之下假紫套的提升幅度就寒碜了很多。
忘了一点,现在有契约觉醒自动变10级了,所以觉醒的伤害可以说完全没变,依旧鸡肋。
最新测试结果已经出炉,稍后科学菌会为您带来每个技能的详细解析
 补一下说明:
一觉释放时没有按x充能
所有技能释放时均不带重精buff
四连发我测试的时候点了TP
没有测试35晶块技榴弹,因为不好打满伤害
首先说说女大枪被动技能的提升
重火器奥义:
重火器技能等级+1,不包括60EX和70EX,但是二觉之后包括空气炮和火力全开,白送600SP的节奏
重火器精通:
重火器掏出后锁定buff剩余时间,很容易保持4层buff,而且以前吃不到buff的压缩、觉醒什么的也可以吃到20%加成,算是很大的隐性提升
 主动技能解析
格林机枪:
二觉之后机枪一团一团地喷子弹确实挺吓人,但是作为以狂轰滥炸为标志的职业,机枪的攻击范围还是略小,伤害也没有明显优势。
因为只能造成单体伤害,所以依旧是保命技能加一丁点控制功能,我个人倾向于点10出TP,一般抓取(参考裂波斩)就不会因为怪全是霸体而尴尬。
歼灭神教!歼灭神教!二觉缩短攻击间隔,配合歼灭神教,粗火又回到以前除了boss都能无限硬直的时代,伤害美观范围能看,二觉减少后摇的效果也很明显。
二觉好像顺带打了一大堆强化补丁,反坦克作为瞬发技能拥有了持续技能的伤害,不靠bug,曾经的主力技能也可以王者归来!
二觉的二段蓄电对激光提升非常恐怖,0.3+0.6秒的蓄电之后,激光会获得比肩量子的恐怖伤害(量子都被比没有了),而且范围也很大。
歼灭神教!歼灭神教!歼灭神教!不信教也要加满!细火完美超越粗火成为大枪最高硬直技能,任何怪都能硬!(安图恩我没试过)细火什么伤害我不说大家也懂。
刚出TP的时候是性价比最高的技能没有之一,但是多次增强的名单上都没有它,现在只能称作是一个&好技能&。只说一点,如点榴弹必点TP。
35晶块榴弹:
技能机制比较差,我也没测试,不多说。
伤害被同为光系的激光爆出去十条街,我还特意重新测试了一下,结果数据真的没有问题。
本着强职业无弱技能的理念(冲出下水道!),刷白图搬砖什么的,超大范围的量子清图还是挺爽的。
跟激光一样享受到了二段蓄气的福利,在平民手里伤害也很可观了。怎么评价呢,因为小技能实在太强,不是很需要压缩打伤害了。
远古粒子炮:
DPS一般,但是释放时是伪无敌(空中霸体+高异抗),被怪围了放个觉醒还是挺好的,毕竟白送的技能。
跟三大持续技能一样享受二觉武器过热(过冷?)效果,强制冰冻+伤害可观。
面对众技能的大幅增强,它始终不瘟不火。一旦锁定100%命中的特性还是不错的,自行取舍。
一个多屏幕的范围,伤害可观,值40秒cd和3个晶块。顺便提一下,向地面射击后,可以接飞炮。
火力全开:
视觉效果很炫酷,为了那飞溅的弹壳也要点啊!(我是个逗比)伤害不错(单技能伤害最高),关键是享受重火器奥义,所以最好点上。跟远古粒子炮145秒cd比一比,180秒也不算长。
技能评价完了,大家根据自己的装备和喜好自行取舍,谢谢。
中午刚二觉的时候跟基友去刷镇魂,歼灭6无附魔1600力,伤害超过血洗6的毕业圣骑(蹭了一个荣誉祝福),本命女大枪总算冲出下水道,也不辜负我三年的热爱了。
不过还是要提醒大家,毕竟是游戏,可以作为娱乐的工具,交流的媒介,但是不要为了游戏而耽误了生活,游戏千变万化只是数据,现实中不变的是你爱的和爱你的人,要为了他们把自己变得更好。
对于要加点的吧友,我刚才去试了一下,确实每个技能都可以点,都可以舍,加完必加技能还剩6000+SP,这叫我怎么给你们模板?
加点模板就是这样的:
加满所有转职后的被动技能,点蹲伏和物理暴击,一点BBQ,一点钉刺射
细火必须满,加农炮必须不点,其他的技能你们真的可以按照喜好和装备来点,技能什么水平我前面都说了
TP就是加你的主力技能。
 女大枪二觉刷图加点模版:
一:技能伤害对比(测试配置:100%暴击、武器超能、防具CC、首饰遗魂属、无潜能、重火器精通加成)
二:大众加点 (适合假紫,CC,野猪,SS套)
二:方案二 (适合歼灭6、坦克兵)
三:方案三 (适合光强流)
四:方案四 (适合榴弹流)
一:技能伤害
二;大众加点
舍弃激光、刺弹、70EX、机枪(舍弃理由:机枪激光输出墨迹伤害不如意,刺弹命中难伤害较低,70EX CD过长、攻击范围小)点满二觉85技能理由:卖萌(可舍弃点满70EX)
取伤害较高,输出环境较好技能点满,舍弃80技能理由:伤害CD都不如 歼灭 坦克兵的主力技能
推荐理由:光强流尽量点满无属性技能,
唯一加满双榴弹的加点(碎片套加成这双榴弹)
暂时就发这么多,楼下会放出各个流派主力技能的测试伤害,测试可能会有点慢,不想麻烦请点 只看楼主
责任编辑:张琪
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爆发强操作简单 女大枪二觉坦克兵加点推荐
  女大枪二觉后随着反坦克炮伤害的大幅提升,加之特效武器惊雷之吼的改版而兴起的一个流派,与歼灭流分庭抗礼,是女大枪目前两个主要流派之一,在高难度地图中表现较为优秀,爆发力超强。不过对CD要求较高,而且没有惊雷就玩不了坦克兵,门槛比歼灭流高,适合对女大枪有一定理解基础的人玩。TB1后,精神刺激药由减少百分之30CD削弱至减少百分之20CD,对坦克兵的配装影响较大,不过惊雷增加了百分之30几率多打一发炮弹属性,算是一种补偿。
  我们知道一点,射的越多,越能稳定的触发增加三分之一的伤害,称号以51和春华为主,因此对坦克兵来说CD最为重要,部分情况下可以放弃黄字与暴伤。
  常见的坦克兵搭配有:
  一;魔战3件(胸腿腰)+赤焰3+时空护肩+惊雷+51称号+任意3件自己身上有的强力SS散件=进图CD2秒,吃刺激药水后=1.6秒,
  这套是目前版本坦克兵最推荐的搭配,兼顾了CD和伤害,需要一定的投资花费(深渊)
  二;赤焰3+速射6+惊雷+51称号+任意强力SS散件推荐右槽或者是魔战=进图2秒 吃刺激药=1.6秒,带6+3+魔战衣服进图CD=1.8秒,吃一个刺激药水=(全程)1.4秒的CD
  这一套是速成套,CD比魔战3的搭配还要短,异界只要刷,就能弄齐,就是需要花点钱买称号,但是这套的缺点也很明显,位置占的太多,就不能搭配其他SS强力散件,因为CD做不到无限,还是要靠其他的技能来链接,穿6+3对其他的技能伤害就要低了一截
  三;赤焰3+碎片3+惊雷+51称号或者春华+强力SS散件=进图3.2秒的CD,吃刺激药水=2.5秒
  这一套牺牲了一部分CD,换取了单发的高伤害,总的来说有利有弊吧。
  加点:和歼灭的加点没有什么大的区别
  优点:爆发很强,适合20人安图恩,操作也简单,后期成型相当之强
  缺点:门槛比歼灭高,对CD有硬要求,成型需要一定氪金!
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