三国志11黄巾之乱孙坚里的孙坚势力是不是被设定的太残疾了

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三国志11武将相性图和君主势力相性对比表
来源:三国题材游戏大全作者/编辑:白面张飞
三国志11在新设新武将或是修改游戏时,你可能会看到「相性」这一设定,到底相性是什麽?将相性度设为多少才是最好?
本站前面有一篇文章:,可以作为参考,分别分析了武将魅力、统帅、智力等相性排名的前面25名,够用了。
简单来说,相性没有最好的。相性为0的武将当然和相性为0的武将相性最接近,但是其次接近的相性就是149和1。不同的相性关S就像一个大圆圈,如下图示:
三国志11武将相性简介
三国志系列中每个人物都有其个人的相性,相性的数值范围是由1至150.
相性设立的目的是用来表达人与人之间的&0岩倾&程度, 两个武将的相性值很接近的话, 他们便会很夹得来 (如刘关张三人), 会话时很容易便会提升到亲密度, 登用武将也会变得容易, 正所谓物以类聚; 反之, 两人相性相性很大的话 (最大相差值为75), 两人永远很难有偈倾 (如刘表对孙坚, 袁绍对曹操), 永远很难走在一起工作, 甚至亘相仇视, 所谓非我族类
除此之外,君主的相性跟武将的相性越接近, 加盟, 反叛或新君主继位后的忠诚度便会越高, 反之忠诚度便会越差
(注意: 相性由150之后紧接着的是1, 跟着由1开始至到150的继续循环, 换言之相性150的武将跟相性1的武将是非常夹得来的, 不要以为他们的相性相差149呀, 其实他们的相性只是相差1而已. 举例如相性149对相性2的武将相差也只有3点, 非147点, 如此类推.所以相性相差最大的数是75, 相差没有可能比这个数再大的)
相性一览表太多, 六百多个武将而成的一个表真是眼花又很难看... ,其实大家最关心相性的是国与国之间君主的相性值为何, 所以在下专登执好排列, 将相性近似的人分成党派, 以形成以下的一个表, 希望你们能玩得愉快~
主要人物相性值
敌对相性派
董卓黄巾派
1: 董卓, 李榷
10: 严白虎, 公孙渊
25: 曹操, 曹, 蔡琰, 蒋容
26: 曹丕, 曹芳, 曹奂
28: 管辂, 许劭
31: 司马炎
43: 孔融, 弥衡
55: 刘焉, 刘璋
65: 公孙瓒
70: 马腾, 马超, 云玲
75: 刘备, 左慈, 司马徽, 华佗, 林芝, 胡姬
90: 后汉帝, 何进
董卓黄巾派
101: 袁绍, 袁尚
125: 孙权, 孙策, 孙亮, 孙休, 大乔, 小乔, 翠兰
142: 公孙度, 公孙康, 公孙恭
145: 吕布, 张杨, 貂蝉
- 因为总派数为15派, 所以对敌相性派可能两者会有不同
- 一般来说相隔一派以内的武将会很0岩倾, 相隔三派内的话勉强还可以登用, 但相隔三派以上者的武将间已经没什么好倾的了
- 相性派组合只供参考, 最重要影响的始终为数值. 同一派之间, 派头派尾也会很有分别呢!本文地址:.cn/special/san11/5008.html转载请保留出处
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导读:(二师联赛)三国志11--关公战秦琼--历史武将的扫荡2[长城军团]
还是接着上回写,事情总是要有始有终的,否则就要变成“传说”中的“太监帖”了吼吼!不是我累赘啊战友们,这游戏就是这么费事呢,我这次是统一最快的,也用了将近60小时,三天两夜,真是苦啊。不过怪不得别人!
4:夹杂着“偷奸耍滑”的降伏过程
在占得邓艾的江州城后,敌方势力的分布变成了江州面对辽阔的成都和偏僻的建宁,江州和永安都有道至钟会军的梓潼,江陵面对已经快被打残的刘表襄阳,江南四郡的武陵和长沙,以及孙坚军的老窝柴桑和江
(二师联赛)--关公战秦琼--历史武将的扫荡2[长城军团]还是接着上回写,事情总是要有始有终的,否则就要变成“传说”中的“太监帖”了吼吼!不是我累赘啊战友们,这就是这么费事呢,我这次是统一最快的,也用了将近60小时,三天两夜,真是苦啊。不过怪不得别人!4:夹杂着“偷奸耍滑”的降伏过程在占得的江州城后,敌方势力的分布变成了江州面对辽阔的成都和偏僻的建宁,江州和永安都有道至钟会军的梓潼,江陵面对已经快被打残的刘表襄阳,江南四郡的武陵和长沙,以及孙坚军的老窝柴桑和江夏,我3座城市共面对8座城市。看似不成比例的敌我之势,其实稍加分析,以我拥有的原武将项羽、杨大眼、、岳飞加刘备军收来的关张赵、姜维和关张的“武二代”:、张苞、关兴。邓艾等等。单纯从武力上说,已经傲视群雄,可以笑傲江湖了!不论进军何处,都能轻而易举击破。只是如此强攻,要等几个季度收粮草,国之资源更加的丰盛一些。在等待的过程中,除了例行公事般登陆武将和关注其他势力发展之外,突发奇想,看能不能降伏几个城呢?这样就可以省掉很多“收拾旧山河”的时间啊!根据网上学来的基础知识,我知道要招安势力的整座城池,是建立在双方关系友好基础上的。于是我硬是每回合从牙缝中省下一些军饷,整千整千的先给表哥刘表送去,厚着脸套近乎,好像是送二到三次,关系可以推进一层,从险恶到中立,中立到友好,友好到亲密。到达亲密后,我试着招降刘表势力,奇迹终于出现,从军师口中说出了“非嬴政大人不可”,有一点我是知道的,诸葛大人口中说出的话,几乎没有落空过,于是我的“高级幕僚”嬴政(大人)带着三军上下的殷切期待从江州出发了。三十天后,刘表“无奈“躲到了我的庇护之下!表哥势力打仗的确不咋滴,但是依靠18块富饶的土地,给我贡献了五位数的钱和六位数的粮食。激动啊!这可是行军打仗的强有力保障啊朋友们!我赶紧的派出关羽带着孔丘(仁政特技,保证忠诚度不会猛的下滑)前去襄阳出任太守,以示驻军了,行使一下主权!虽然是玩,但这样显得“正规”不是!这样就解决了襄阳之患,虽然襄阳还是要面对强敌曹操的新野和一个上庸,但是曹操许昌、陈留战事不断,我想短时间是无法抽出精兵强将来打我,至于上庸,都是一些不入流的武将,有“武二代”都能轻松应付。这时候,外部势力的发展是:武陵的不可思议的得了桂阳、零陵,四郡占三郡,不知道赵范、刘度干什么吃的,不过也没什么,充其量也就是窝囊废打窝囊废而已!正在埋头不亦乐乎的发展。孙坚势力被江夏拖住,柴桑又久攻不下袁术的庐江!云南的孟获占领了建宁,时不时派花环、文鸯、祝融这三个还算能打的武将骚扰江州一下,我江州有项羽、张飞、赵云,不用说结果了吧,整个就是一个内耗队兼送粮队!不值一提!还是去长沙一探好点,探的俺是心花怒放,可能是没有战事,韩玄两兄弟把长沙城的钱粮屯的比刘表还多,这要是去硬打,还真投鼠忌器,于是故技重施,送钱,买关系,买到亲密级别时候,诸葛先生又很悦耳的告诉我:还是要派嬴政大人,始皇就是始皇啊,隔这么多代,都能有这么强悍的影响力,把个大粮仓直接也搞定了,不过他自己也由此丰功伟绩,从原来的太乐令(可指挥9000人马)官升太史令(指挥10000人马),俸禄由原来的每月15金子上升到30金子,实现个人资产翻一番的“壮举”,我想要是真实的,倒是能鼓舞人心,勤劳致富之楷模啊(真嬴政会疯掉,咔咔)!这次我派了刘备去做全权代表,因为要不是我横插一腿,把他挤出历史舞台的话,这城本应是他的,万万没有韩玄能灭刘备之理吧?又算给了我一次惊喜。还得了良将黄忠!以极少的金子安抚完归顺的武将后(总共才6人),根据“挑软柿子先捏”的原则,下面的目标当然就是稀里糊涂占着三郡的大人了,说实话,那是三个小郡,不是为了评定后方,我还真不惜的要,怕没时间打理,时不时闹个山贼兵还烦人。派兵去打,又浪费精力,他们根本不值去打啊!还是用老办法吧,送钱招安,这次是刘备办成的,魅力超群人士,不亏是天下第一“哭”,真想建议下,这枪神、骑神、水神、弓神都有,干嘛不把刘使君设置成“哭神”得了,意思就是,他去一哭,敌将就心软,大大增加招安可能性!似乎也没有违背太多的历史!招过来后,直接把四郡编制成“二军团”,刘备打理,为防止万一闹贼,留了邓忠、关兴、关平三将作为武官,其余都是文官。这样一来,后方只剩云南和建宁未定,孟获仗着地形险要,易守难攻的热点,还有他自己的匹夫之勇,就是不肯投降,还很不谦虚的从不龟缩,不停的断续出兵给我练手。只能武力解决了,提醒大家,打建宁势必要一鼓作气的。山高水远,毒气肆虐,可不能缓气,不能大意麻痹。反正我可是很隆重的召回了关张赵加杨大眼以及一队井关去打的,这实力,这组合,可是按照攻打大城市的配备来的!孟获就算“死”也应该感到荣光了!不出意外的打下了建宁,把剩下的20000多兵留下,攻城武将,只留赵云,然后把秦琼调来辅佐防守云南之敌,其他武将又接受新任务去了,至于什么任务,接下来再说,咱先把云南这茬说完。孟获本城云南,也就20000多兵,我去查看了一下,粮食少的可怜,基本只可以维持一次出两支队伍来作战,这就好办了,我先把建宁建设一下,期间他倒是来犯了两次,都是被我用秦琼的戟兵(防守之王)堵在下图光标那个唯一通道上,然后后面站一队井关,急死他,每次都没有任何作为的无功而返,连建宁城都没见着就翘翘了!我赵云都没有动。机会出现在来打我的时候,这武将不错,80多的武力值,然后有“长驱”特技,是长途作战的优选功能之一。可能是这“北方佬”受不了云南这潮湿气候(梦呓之言),忠诚度只有可怜的85,快到我边境时候,竟然说可以招降了,连他带6000骑兵就地反戈,这可是天大的好事,前面说过,诸葛先生说出的话,基本都是可信得,得到这一消息,我立即派了秦琼和赵云都率领骑兵出城,进攻云南,以利用这招安路上的“时差”来赶上张燕队伍,因为他“长驱”起来普通骑兵是跑不过的,就怕他孤军深入,白白送菜给孟获那些妖人、洞主们!就这样,很平常的,我三队21000兵,拿下了17000兵的云南。西南方向从此无后顾之忧。5:由防守反击转入全面反击的席卷打到这步,基本可以结束初期的防守反击战术了,我自认为可以像彭元帅那样,整一个“”规模的突袭还是有实力的,向各势力展示一下势力,让大地颤抖一下,局面转折一下,可不能一直窝在这里做滋润的“西南王”啊!我要做“西南狼”,出击“咬人”。脑袋里面加速指定战斗方针,打梓潼?然后汉中、安定、天水、武威?不要,那样还不能包中原曹操,长安董卓的饺子,因为江东尚未定,孙坚未“除”。这队虎狼之师,仗着文有周瑜、陆逊,武有孙策、甘宁,此时已经拿下袁术的庐江,水上在和大都市建业的刘繇厮打,陆上和吕布的寿春拉锯!正是国力空虚,战事连绵的阶段。此时不打,更待何时的黄花菜来凉!当即调兵遣将,安定运兵至江陵使其兵马都满值到十万之众,二兵团重编,把长沙拿出来,其他三郡运兵运粮至此。两城各分配良将,要么不打,要打就一次夺他两城,趁他忙于庐江的当口,抄了他的后方,用心不可谓不毒辣啊。江陵乌林港先派先头部队去夺江夏的夏口港,关张赵姜维魏延五虎随后轰拥而至。长沙罗县港派先头部队打柴桑陆口港,项羽亲征,外加岳飞,杨大眼,黄忠、也是五队,奔袭柴桑。可怜孙坚,能打的也就江夏一个,其他就是一些水将,在港口被拿下的前提下,怎么应对得了这些“豺狼虎豹”,被打得稀里哗啦的。当然,哪怕只剩一兵一卒,也休想招安他们!就这样剩下一个四面受敌的庐江了。我发展完柴桑后,就趁着刘繇这厮的二流武将缠住庐江之际,把他“巧取”了,过程很简单,就是让他们在水上傻打,我悄悄从皖口港登陆,拿下了庐江!孙坚势力从那个地球消失。文臣良将尽数为我所得。此时的江东,就剩和孙坚常年消耗的还剩19000多兵的建业,王朗的会籍和吴(原严白虎势力)。至于我的势力,襄阳基本无战事,成都派邓艾、秦琼守着绵竹关,对付要和董卓打仗的梓潼钟会足矣(这家伙倒是硬气,董卓打几年都还在,而且我招降大法对他失灵,还好我不着急对付他)。这就不用想太多了,用柴桑、庐江的余勇就能把建业给砸了,王朗势力拒不投降,而且这人会籍和吴发展极不均衡,会籍倒是有50000人马,看起来兵强马又壮,可是和建业毗邻的吴只有可怜兮兮的23000人,不知道是不是我没注意到他也和建业打过导致的。这时我方针是,建业边发展,我也从长沙运兵过来,给他速战速决拉倒。不运兵拿下吴是没问题,但是根据以往经验,吴拿下之后肯定要面对会籍起码6队人马的进攻,这对于一座池,防守任务还是比较艰难的,可不能托大坏事。这时候我也没忘记“讨好”战争狂吕布,怕他打庐江,疲于应付,大战后需要休整,我从这游戏体会到了。顺便使坏,搞砸他和曹操的关系,去和汝南交兵,只是可怜了曹操,夹在中原,虽然富裕,但是战事从没断过,为我之后的铲除倒是提供了方便。闲话先放一下,那是后面的事情,兵到之后,建业的建设也完成,吕布关系也“修好”,暂无冒犯,还时不时向我问好,可以没有后顾之忧的去打王朗了,四队骑兵,干净利落的干掉吴,然后再从建业补充兵和马各20000,外加一些粮食,先不出击,再怎么说人家也有50000多喽喽!等他先来,要战术了,“拖”字诀,果然王按耐不住寂寞,一心想收复失地,六队人马外加一井关,疯狂杀向吴(我此时也是只能应付这四万之众,没余力分兵,否则曲阿港出发,再句章港登陆,小样的,非抄了他的光腚不可,没文化的家伙)。应对这些“乌合之众”,我是放他们过来,反正也没建设设施,不担心他破坏,先用诸葛+连环晕他至少两队,“疾驰”又晕一队,虽然难缠,但也只是时间问题,回回暴打,真过瘾!打完之后,其实我损失也不小,10000多是肯定的,但他此时更惨,会籍只有八、九千之众,我当然不肯放弃这“追穷寇”的机会,立即四队不是怎么齐整的兵捻过去,最滑稽的就是这里,这家伙每次都不投降,但我围他时候,总派人来天真的说停战,还口气很大,一停就六个月。你不停,他还总是“狂妄”的说“想必将来你一定会后悔的”!滚吧!这玩笑真开大了,我还真气的有一次点错按钮,跟他停了战,还好有及时的存档,然后读档。那心情,要是允许,我连来使都想杀了,结果攻下会籍还没有解气,直接把王朗剁了,没屠城他的残余文武,都要念在上天有厚生之德份上!至此,江东平复,全线整修,运兵队来回穿梭,因为大战还将来临,饮马长江的后续,终于要上演-----逐鹿中原!6:逐鹿中原1----港口绞杀吕布军每次玩到这里,我都无一例外的激动,在中原大地驰骋,面对“乱世奸雄”----曹操,枭雄-----吕布,血脉喷张。这节玩过去,我都要产生视现实工作中的心情而定要不要接着玩下去的想法(其实每把都玩了下去,善始善终!),因为没了曹操和吕布这标志性人物,都会有独孤求败的感觉!也知道统一天下只是时间问题了。按照鄙人的性格,哪怕开始吃白饭,也总是喜欢把好菜留最后面吃的性格,先倒霉的是吕布。吕布此时手握四城:成犄角的寿春、小沛、下邳,加上北海,而且都发展的相当不错,贫瘠的小沛,每次都能让他发展到有90000多人马,其他也不错,下邳大城自不用说,12万之众,寿春倒是由于和曹操经常性的摩擦,每每只剩六万多。能打的武将以他自己和忠心耿耿的张辽,还有他闺女为代表,不算差,要不怎么能总是把北海,小沛,寿春欺负下来。文官经常发展登陆,看他城市治理的这么好便知不差!打他是要些策略的,我一向爱兵如子,可不喜欢强蛮来横的!他的灭亡轨迹,每次都差不多,一半是我打的,一半他战略布置严重失误造成的(严格说也不怪他,无路可选)。我打的一半,是寿春。吕布这人不知道是不是港口出生的?从小与港结缘!要不怎么就这么痴情港口呢?大家看我这段的标题便知,是港口做文章扁他的。寿春的濡须港,我先放空,让他来占,可不是那么轻松的,天上掉馅饼还要起早捡呢,何况这是战争,充满尔虞我诈的战争!真让他占了,还不是要扑到建业去!想得美啊!每次他的部队快到港口我就派张飞这种猛将去打,来一次折一次,哪怕你来的猛如张辽,照打!如果他亲征,那就再加一队赵云之类,反正都是一流武将,毫不客气!他就这点奇怪,总以为打空港一队人马就足以。如此反复,我计算过,他要失败四次之多,也至少就是30000多人(张辽80000,他自己就10000)。耗得他城内只有三万多,我就再给他表演一下诱敌深入外加“车轮战”,佯装派兵去打寿春,每次三队,关羽,赵云,孙策配备优秀副将,多带粮。到城起码还有三十天路程的时候,他总是急不可耐的派兵来迎,我就撤,这样他的先头部队会憨憨的来追,其他后一步出城的见我撤退,会回城而去。造孽啊,他的先头部队被这三队围住能有好么?两回合下来,尸骨无存!如此再进攻,再撤退一次就够了,寿春已经完了,成了花架子,那三队就变成真攻打了,此时出来应战的如果没猜错,都是剑兵了,也可以说是“贱兵”只有挨打的份!我只需在这时候再派一队精锐骑兵,外加我的攻城最爱井关前去助阵,寿春就此沦陷!他自己玩死的一半,是下邳,还是玩死在港口上,他总是孜孜不倦的从下邳的海陵港,如果寿春还在就外加江都港,不辞辛苦的,之遥的来攻打我建业的赫赫有名的曲阿港。需知,这样傻得可爱的长途战争,是极度需要粮食的,没粮对于一支部队有多么惨,玩过的可能都知道,那不用打就自己鸟兽散!而我现在可是水上精英如云啊,水神都有两个-----周泰和,水将若干-----,孙翊,蔡瑁(刘表处招降的),鲁淑,朱据。你玩的起吗?清一水的楼船在这群“专业人士”的操控下,比你那一叶扁舟轻帆卷强出可不是一点半点,那真是小舢板打军舰----送菜!一个好端端兵强马壮的下邳,能让他玩到12万只剩4万多。7万多生龙活虎的兵啊!太不珍惜了吧也!大家说这港口是不是“绞肉机”?前面说的不能全怪他,无路可选是因为他的下邳没事可干,寿春是小沛在打,他又不夹击我,北海够不不到,所以勤劳的,闲不住的他只能出此下下下策!这水将玩的出彩,地面上的也没有闲着,拿了下邳,曹操的汝南和吕布的小沛都来打,这样的乱战我从不吃亏,因为他们两方本身也是一见面就打,毫不留情,不是这样,两方势力的十几队人马,我要化解,恐怕真要死不少脑细胞!这一通乱打的后果就是,汝南从此一蹶不振,我先把他晾一边,因为已经不构成威胁了,将再好,每次只有来一队的本钱,我用计谋都能让你跑死在路上含冤驾鹤西去!等小沛也耗得差不多,只有应付旁边濮阳之力,绝无进攻我方之本时候,仰仗超级强的后方供应,进攻下邳,一队队的兵啊,就打小沛家门口过去打他的亲兄弟,他都只能眼含热泪的巴巴看着,最多派出一支队伍来象征性救援,或者打我寿春,意图学习至高兵法----“围魏救赵”,但也成东施效颦了。下邳就这样被水上绞肉,岸上强攻的拿下,之后就简单多了,老牛反刍一下,拿掉本来就岌岌可危的小沛。吕布军,没文化的后果,被蚕食的只剩北海,打我又打不过,如前面所说,又不能闲着没事干,就去打平原袁绍军的高唐港。想往河北发展,门都没有,这一天我等好久了,从下邳狂风暴雨的杀将过去,猛将走马灯一样出击,扣除行军时间,最多50天就拿下吕布最后一城。吕布被踢出局!我方势力又得良将,优秀的文官治理着其他后方兵团,钱粮可以说应有尽有!强大到令人发指!本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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关于孙坚,是不是有隐藏属性?
除了吕,关,张,赵,马,黄,许等人有隐藏武力之外,,是不是有隐藏统率(统率决定防御力),我每次打孙坚,伤害明显较其他相同属性的人低,所以,我想孙坚是不是有隐藏统率
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都是纯表情回复。。。
有没有人知道?到底是怎么回事
还有,战法攻击名将,成功率大幅度下降,这是事实
你用编辑器打开看就是了么 能力好像分为显示的和实际的 有的武将显示和实际不一样   显示都是用来迷惑人的  什么之类的显示出来的属性不高实际全是100   比如把于吉显示武力设为1  那么敌人电脑基本都会和你单挑  结果被于吉秒杀- -  我是用编辑器把于吉的所属势力改为自己的才可以用的  
我第一次听说子龙和孟起都有隐藏武力、、
统率高啊好像初始就94吧个人很喜欢他的,不过从没用他当君主都是灭了他招来打架用,江东孙家一帮死忠,不灭了他们国,N多人都不会投降
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隐藏骑兵强挑率
不知道是不是错觉,白起好象也在单挑中有优势(相对来说)
吕 关张赵马 有隐藏武力不会被秒
其他一切皆有被秒的可能
回复14楼:曾经我用97武力单挑100武力,几率是100%,我还纳闷呢,结果,被吕布秒杀,然后说:“我,最强的男人”
昨晚一人配把雌雄一对剑,一人单挑+凌操+三个人的组队~太他吗强了~
16L.....这我记得有一次,夷陵之战,我冲进去放了个火种,很明显的是自杀式的咯,结果自己被炸伤后,好像是 来突我,突完进入单挑。。。。带伤的才多少武,你可想而知;还1挑2.....
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【现货】上京东,买魅蓝 Note5
抢了前排,顺便送楼主标准的十五字
刚刚看了那个大明朝的惊天阴谋的帖子,就想到了血色剧本里的大明朝。那完完全全就是个悲剧啊。。不知道有没有跟我有同感的?具体的话,基本可参考251英雄集结剧本的孙坚。空有强大的国力,但可以说是因为地理因素导致完全就是酱油角色。
很强,但确实是酱油——自从有了小尾巴,从此楼主再也不用担心我的十五字了。
开了血色很多剧本。明的AI基本都是东进先下然后意图江东的战略思想。本身是挺好的,基本也可以在第一年就可以拿下。但是因为血色剧本的SIRE设置问题,基本上让大明在面对拥有江东最大城池健康的西晋时基本上毫无兵力优势可言,虽说在将领方面有很大的优势,但也因为西晋的防守给化解掉了。结果就是,在有大势力统一北方之后,大明依然在跟坐拥整个江东的西晋死磕。。
额。。我这里。。。。他在原来的那个地方。。屯了20W兵力。粮食。资金也多。。将领34个。。不过。。就是万年屯。一直不见他有动作。。在那地方死磕。建业。打得很猛。
唯一一次,是我最早开始玩血色剧本的时候,用的,明朝在第一年结束之前灭掉了。虽说那次,因为我被灭掉而没有看到最后结果,但是按照常规理解来看,基本上大明一统完全不是问题。最后估计也很有与北方列强争夺天下的资格。
感觉,明朝作为一个一统华夏几百年的强大的朝代,无论从数量和质量在整个剧本里都是排在前列的。在这个剧本里的实际情况实在是憋屈。等到血色剧本下次更新,是不是能把明朝换个不那么悲催的地方呢?
次奥。是说我这个帖子没有图就没人回么?
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估计血色制作者是觉得水军牛,所以就把他放在原251呆的地方,没想到代替孙坚,成了朱宅男
把目标从江东改成荆州会不会好点
建业下面那片小树林简直就是修罗地狱啊……大明朝全在哪里混战,偶尔还有跑出来搅局……
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游戏介绍:
三国志11全剧本补丁合集说明:你要什么剧本就有什么剧本,具体请看下面的截图,基本三国志11出名的剧本都在这里了,有兴趣的玩家可自行下载一试!陪伴多年的游戏,说实话,军政一体在势力变大之后变得有点麻烦,后期的人才过多也使得管理起来相对的繁琐。但是瑕不掩瑜,有的战争上的策略还是行得通的。最常用的还是远交近攻,偶尔用空城计屠城,一夫当关万夫缺粮,甚至小用过假途灭虢,当然还有最bug的捕获技能。经实验,围魏救赵不可能。
评分:10分
游戏介绍:
三国志11:动漫大乱斗变态版剧本是zuilebubai新剧本动漫大乱斗《变态版》,三国志11(Sangokushi 11)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语)。
评分:10分
游戏介绍:
三国志11五胡乱华坑爹难度剧本补丁说明:百度网友病酒信陵君帮助撰写部分列传、设定人物3D造型并进行错误检查。游侠诸位美工大大MCVON、夏侯恩、骑神、东尼、米七、叶落、珊瑚虫、、SGD、巴陵甘兴霸、白飞浪、丹羽、伊达(还有谁没提到?)和百度网友五块钱的牙刷、zhaoyi_y制作的精美头像和暴击图,百度网友魏王孟德制作的攻陷图,有些图我略作修改挪作它用了,但水印基本保留,还望海涵。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:10分
游戏介绍:
三国志11威力加强版英雄集结v1.5剧本说明:以前发过这个剧本,不过由于一些原因我没有在网上保留备份。后来有人求,我才决定再发一次,这次修改了以前不少,但楼主毕竟不是技术党,有些平衡性的问题不太好。不过没有什么恶性bug,可放心游玩。针对很多人反感的剧本问题,进行了一定的修改。比如;公孙瓒老是打败袁绍,没有悬念。刘备发展太猛等问题。有需要的玩家可自行下载一试!
游戏介绍:
三国志11自制史实剧本补丁说明:总体是根据董卓死后的背景,剧本名字应该是 暴风雨前夜 但忘记改了0.0就别太在意这些细节了哈0.0。另外,孙策以及孙坚旧部3将(祖茂已死除外)在袁术帐下。吕布以及吕布的部将为在野状态未发现0.0慢慢去寻找布布哥吧。自制剧本,势力多多,有需要的玩家可自行下载一试!
评分:10分
游戏介绍:
三国志11威力加强版253精英集结剧本补丁说明:剧本不一定完美,但毕竟是作者精心制作,轻喷!这是更新版。。平衡了吕布和曹操的实力以及袁绍和公孙瓒的实力。本剧本真的不建议钻AI空子。。因为难度应该不大。三个酱油势力。。9个历史势力外加(多些日文哥提醒,以后还可以将吧友势力放新野和江夏)。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
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三国志11威力加强版251新乱世剧本说明:252 新的乱世 散落在大陆上的君主都有堪称史上最强阵容,刘备为锻炼阿斗命其带兵征伐荆南,孙坚高野心之后率军征伐江东,曹操,司马懿,吕布,张角等势力也在中原展开血战,而河北依然是二强相争的节奏,新的英雄集结正式开幕。
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11之江山如画v1.11剧本补丁说明:在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:10分
游戏介绍:
三国志11威力加强版自制选将8p模式pvp剧本说明:在好友步兵、人人、月色、沉默、小智、四眉、蛋蛋的帮助下(以上排名不分先后顺序,哈哈)成功制作出来本剧本。其中,人人,主公周瑜,都城陈留。沉默,主公陆逊,都城新野。小智,主公袁绍,都城宛。月色,主公孙登,都城许昌。司马仲达,也就是本帅哥,马腾主公,都城江州。步兵,主公孙策,都城江夏。有需要的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11嘉定风云剧本整改版补丁说明:天下大势(PS无视地图,西北东北荆南闽地不代表真实地理位置)。三国志11自制MOD战报!宋蒙入蔡灭金。反映武将编辑要选择 “无效”。具体介绍可看下面,有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:10分
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三国志11威力加强版黄巾之乱剧本补丁说明:记得备份源文件,大众脸头像,登场时间(184-194年),每年分批次登场,全部相性7,厌恶何进,刘焉,孙坚,公孙瓒,曹操。184年,黄巾每城新增5个黄巾贼,登场5个黄巾贼,特技:名声。185年,黄巾每城登场5个黄巾贼,特技:扫荡,掠夺,火攻。186年,一些黄巾强将登场!!187-193年,特技:名声,掠夺,征税,征收。194年,黄巾之乱十周年,30霸王,火神,明镜,鬼门,100妖术,各种适性S,注:大多数武将是以血缘关系登场。
评分:5.0分
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这个是三国志11七龙珠剧本mod补丁,三国志11七龙珠剧本mod补丁,本来一个月前就完成90%了。。由于人懒,一直拖到现在才把第十个剧本弄完。无视那个黄巾之乱。。这次一共有10个剧本,从悟空pk桃白白开始一直到悟空降服7只星龙后和神龙私奔=w=。比如说这个是比克和悟空在天下第一武道会上对决的剧本。还有魔人布欧的剧本。濮阳那块被包围的城就是悟空势力了。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11七国之乱v1.0.0剧本补丁说明:先声明作者为在下~菜鸟一只~还请各位帮忙斧正~一共收录将领123个(嗯~也是因为这个数字所以才先发的)与测试版相比,增加了势力以及宝物系统。头像替换过,来源大多是网络以及san10等等,如果有和san11头像一样的,以及发现其它BUG(包括3D修改的BUG)的请在此帖联系我,我会尽量改正,在这里雨落谢谢各位了!
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11威力加强版漫舞春秋12个势力版的草稿剧本说明:将Media文件夹复制到三国志游戏根目录,进入游戏后选择PK剧本,15号剧本-春秋战国志。注释1:因为春秋战国人物生卒年大多不详,所以这个是英雄集结类型剧本。注释2:附上剧本文件和MSG文件的原文件,供还原用,face目录下文件和san11pkres.bin请自行备份。有需要的玩家可自行下载一试!
评分:10分
游戏介绍:
三国志11 251英雄集结模拟18新武将PS2版剧本补丁说明:251英雄集结模拟PS2版18新武将剧本及修改版,文件是251改.rar中的SCEN015.S11。空城可以考虑32古武将+50水浒武将做新势力,1.安定给-古武将-嬴政及其忠臣,建立大秦帝国。2.江陵给-水浒武将-宋江及其死党,建立宋帝国。3.平原给-水浒武将-晁盖,做新势力。
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11威力加强版风啸三国自制剧本及存档说明:这里面有一个就是曹孟德困兽之斗,曹操只有陈留,假设孙策偷袭许昌成功的剧情,袁绍、孙策俩强压境,曹操命悬一线。有兴趣的玩家可自行下载一试!新增了许多内容,可以让玩家更深入地体验到《三国志11》的乐趣。因为新设施与吸收合并系统的新增追加,让内政更具战略性,而能力研究系统则让玩家在培养部下之后,也能与其他强国分庭抗礼、一争天下。
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11威力加强版曹髦重夺皇权剧本补丁说明:用Van设置成归属于某个势力就好了,不过有缺陷就是无法从武将详细情报中看到他,另外就是下野以后就消失了。不过听说sire设定中可以把这些bug去掉,成为完全可以用的武将。先单个输出武将 再单个导入就成为普通武将了,原来的改成死亡状态(避免同时出现),只不过进了游戏没有列传。其实相当于自创了一堆新武将跟这些人同名同姓。
评分:5.0分
游戏介绍:
《一骑当千》是日本漫画家盐崎雄二的大人气漫画作品,自2000起在《COMIC GUM》上连载至今,衍生出动画、游戏和大量ACG周边产品,目前主题网页游戏正在运营中,最新OVA动画正在发售中。故事主要讲述一群继承了三国名将命运的少年在以现代日本为舞台相互战斗与跟命运斗争的故事。在漫画版第二章以后与OVA血风录中,开始有继承日本战国武将之名的角色登场。该漫画风格写实细腻,人物塑造丰满生动,战斗场景极其宏大,堪称美少女格斗题材的经典之作。但由于故事内容与《三国志》有一定关联,又有大量性感镜头,本作一直备受争议。
评分:10分
游戏介绍:
这是三国志11威力加强版180年英雄集结剧本及sire补丁,游戏集合了三国志系列所有的优点,使游戏更具即时战略风格,绝对是三国志系列最值得玩的一代。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是三国志11威力加强版血色新剧本补丁,《三国志11》中文版,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。
游戏介绍:
这是三国志11之江山如画v4.23剧本补丁,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11威力加强版pvp樊城之战1.2剧本说明:主要是讲樊城1.2的部队分析及一些基本常识和基本策略。为广大pvp新人提供一个战术pvp剧本的分析。(我才不会告诉你们我是为了骗精呢)。sire设定战法成功率100%,据点自动攻击,不屈金刚加强并100%几率,犄角100%成功。
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11英雄联盟移植剧本补丁说明:san11 英雄联盟mod 正式发布。喜欢英雄联盟有喜欢三国的玩家有福了!除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
这是三国志11PK-MOD黄祸诛天剧本补丁,,《三国志11》再次回到了战略类游戏。与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术,同时使用了汉语配音。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是三国志11模组的附加剧本的测试版0.01,这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11威力加强版睢阳之守剧本补丁说明:这个剧本超级自虐,反正我试了几次都打不过去。历史模拟向挑战通关型存档剧本。此为模拟唐朝安史之乱时期张巡等37人死守睢阳一年的挑战通关型存档剧本。小沛城外围开始有两个阵供玩家依托防守。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11威力加强版王者争霸之二战剧本补丁V1.2说明:作为一款自由度超高的游戏,三国志11是可以用各种“奇怪的”方式来游玩的。从兵种上说,骑火流,弩兵流,甚至剑兵,运输队,都可以统一;有些大神发明了八卦阵、八门金锁阵、引兵大法(包括基础引兵,多城引兵,直线引兵等多种方式)我只是个菜鸟,最多只会做一些边角的工作,譬如武将培养。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是三国志11威力加强版武侠剧本补丁,《三国志11威力加强版》是一款策略战棋类的游戏。它是是日本光荣公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志11》的扩充强化版本,让已持有《三国志11》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。
评分:5.0分
游戏介绍:
三国志11之江山如画v1.0测试版(三国背景)剧本补丁,《三国志11:江山如画》是由玩家自制的三国志11加强版的MOD,这款MOD加入了许多新的特性,比如多战法设置、复合特技设置、适性升级获得新战法设置等。另外,此版本体在江山如画基础上进一步优化,画质全面升级。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是三国志11明末mod剧本补丁,《三国志11》中文版,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。
评分:5.0分
游戏介绍:
这是三国志11自娱自乐san11剧本 英雄联盟补丁,该款游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计,比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。
评分:5.0分
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