psn国服会员免费游戏psn可以和全球线上玩家玩耍吗

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各位大神:
& && & 本人刚入手ps4国行机器,脑热手快买了一年psn+国服会员,但苦等了一个月没等来国行的fifa,不得不买港行fifa游戏光盘。请问我能不能使用国服的psn+在港版游戏fifa上联机呢?
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 无名小白在线等
佣兵, 积分 547, 距离下一级还需 203 积分
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能能能能能能能能能能
战士, 积分 1372, 距离下一级还需 128 积分
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只能联机,不能更新下载地图补丁啥的
平民, 积分 13, 距离下一级还需 87 积分
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啤酒放气喝 发表于
能能能能能能能能能能
那我可以用备份大法撸一个港服账号 更新 ,然后再用国服联机吗?
平民, 积分 13, 距离下一级还需 87 积分
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xinsui1989 发表于
只能联机,不能更新下载地图补丁啥的
那我可以用港服的psn普通会员更新这个光盘版游戏,再用国服联机吗?
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 4347, 距离下一级还需 653 积分
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虎大爷 发表于
那我可以用港服的psn普通会员更新这个光盘版游戏,再用国服联机吗?
佣兵, 积分 635, 距离下一级还需 115 积分
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虎大爷 发表于
那我可以用备份大法撸一个港服账号 更新 ,然后再用国服联机吗?
国服有会员设成常用, 然后你的港服帐号就有会员的联机权限了。 直接用港服玩,各种游戏什么更新啊,联机啊都ok
坚持每天啃奶一小时
圣骑士, 积分 4217, 距离下一级还需 783 积分
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ps+的账号设定成常用主机,然后机器上其他账号都可以联机的,备份一个港服账号就用这个账号玩,但是港服上限定ps+才能下载的内容依旧不能下
平民, 积分 13, 距离下一级还需 87 积分
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squalwin 发表于
国服有会员设成常用, 然后你的港服帐号就有会员的联机权限了。 直接用港服玩,各种游戏什么更新啊,联机 ...
yea!明白了!3q!
平民, 积分 13, 距离下一级还需 87 积分
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yjyeluo 发表于
ps+的账号设定成常用主机,然后机器上其他账号都可以联机的,备份一个港服账号就用这个账号玩,但是港服上 ...
十分感谢!您的回答解答了我的所有疑惑!
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Lv 63经验52%Xbox One 通过金会员在中国实现让国行玩家与全球玩家互联,在国内的大环境下还需要做哪些努力?
今天Xbox官方微博宣布,国行金会员将在3月17日停止公测。传送门:终于和其他国家的玩家接轨了。
谢邀。国行主机市场自2014年1月正式开放,微软和索尼相继在2014年底和2015年初进入国内,在去年整整一年时间里,PS4和Xbox ONE两台主机加起来在国内一共出货50万台(据官方数据),相比这两台主机全球销量来看,基本上是毛毛雨,称其为食之无肉弃之可惜的鸡肋也不为过。由于某些众所周知的原因,主机游戏在国内封禁14年,整个消费者群体出现了断代,保守估计绝大多数90后的消费者都对游戏主机没什么概念,而绝大多数80后对游戏主机的认知还停留在小霸王时代。(核心玩家群体数量占极少数,与整个消费群体来比,说杯水车薪也不算太夸张。)所以对这个空白的市场来说,两个关键的问题:1、市场潜力到底多大?2、消费群体究竟在哪里?很难通过常规的市场调研手段得来。第一个问题,我这边所知的一个数据,当年以小霸王为代表的FC山寨机,在整个销售寿命期内,预估销量为2000万台左右(数字来自台湾一家给大陆提供山寨FC芯片组的厂商),这是个很可观的数字,单论数量已经超过了日本FC市场的总销量,也就是说只看数字的话,中国大陆可算是全球第二大主机游戏市场。(当然这里面还有比较复杂的相关因素,这里不展开了)另外,水货主机在国内销售几何,官方没有数据,但我想微软和索尼是心里有数的,通过看看有多少XboxONE和PS4是在大陆IP激活的即可得知,这个数据他们也不会拿出来共享,但足可以作为他们决心进入中国市场的有力参考。那么第二个问题就来了,假设这个群体数量存在的话,怎么把他们找出来?小霸王卖了2000万台,但你要知道当年广告可是做到了央视,成龙代言,黄金时段砸广告,“你拍一我拍一,小霸王出了学习机”可谓是妇孺皆知,即便在那个年代,市场营销成本也是不菲。而现在微软和索尼呢,虽然进来了一年,但基本没有在大众市场做什么广告(市场投入与市场潜力规模有关,从这一点可粗略判断国内市场规模并没有我们想的那么乐观,所以微软和索尼都不敢冒进),信息流传还是停留在核心玩家群体里,而这个群体大多数都已经购买了水货,短时间内不会有购入第二台主机的欲望,虽然国行市场需要这个群体帮助传递信息,但进展非常缓慢。所以回到题主的问题,“还应该做哪些努力?”我个人愚见,首先要想清楚,主机到底要卖给谁?举个例子,Xbox ONE刚进来那会儿,在家乐福沃尔玛这样的卖场铺设了试玩台,这个策略算是和国际接轨,我在美国超市经常看到此景,初见时也觉得很激动,但回头细想,这个方式有自身的问题。美国人逛超市,大多数是举家前往,采购一周家庭所需,爸爸妈妈带着孩子,孩子们被试玩台吸引,爸爸妈妈买完吃吃喝喝的,顺便给孩子买张游戏,习以为常。但国内现在经常逛超市的群体是哪些人?年龄段怎么分布?对商品价格是否敏感?这类人群是否有可能成为潜在的游戏主机消费者?这些问号下面的答案,就是国内外超市主力消费群体的主要差异。所以这条看上去与国际接轨的路线,很可能并不符合国情。上面这个例子并没有任何批评的意思,只是同样作为从业者,我也经常在思考这些问题。国行主机市场目前的状态可以说是百废待兴,我很佩服微软和索尼的勇气,敢于在这个阻碍重重的市场里试水。我相信在很多核心玩家群体眼里,国行主机有着这样那样的不足,但有时候我们往往被自己“核心玩家”这个身份所迷惑,真正想要在这个市场作出突破,更多应该把自己放在一个对主机基本没啥了解的普通消费者的位置上来思考问题。尤其现在这个时代,消费者可选择的娱乐方式和娱乐设备远大于当年的小霸王时代,海外主机市场这几十年来相当成熟的运作经验,并不能直接套用在已经被网游和手游“洗礼”过的国内市场上。举另一个例子,从90年代中期开始国内开始引进“十部大片”开始,到现今中国电影市场在仅主要依靠票房收入的情况下就成长为仅次于好莱坞的聚宝盆,也是用了二十年时间,国行主机市场去年才算正式启动,凭什么要求这个市场一步到位和海外主机市场齐头并进呢?这一定需要时间,让国家有关部门和海外厂商双方都对这个市场逐渐重视起来,市场才能往前推进,这绝对不是什么一蹴而就的事情,需要培育,需要呵护。欣慰的是,比起我当年刚入行相比,现在的行业环境真是翻天覆地,十几年都等过来了,怎么现在反而没有耐心了呢?保守如任天堂都出中文版口袋妖怪了,我坚信国行主机市场一定会成长起来,这也是我一直愿意投入到这个行业的最大动力。(实际上任天堂也并不是我们想象中那么保守,当年为了“曲线救国“让产品进入大陆,不惜放弃任天堂品牌而利用神游iQue,这是非常不简单的,只是市场反馈可能让他们大失所望吧)手机打字,很多细节没有展开,见谅。
其实无论是X1还是PS4,国行机现在都属于脱了裤子放屁,正常人一定会刷港版系统,不刷的完全可以吊起来打。目前可以知道的是,两台机器除了硬盘和BIOS以外的部分全球都是一致的,可以通过刷机来更换成其他系统。X1的刷机我只听说过,没证实过,如果不是真的,那微软目前的政策进步对于买了国行机的朋友还是有点意义的。能把第一批10W台国行消化干净微软已经可以阿弥陀佛了,至于让更多的人来注册国行账号,纯属想多了。当然我的心里也很矛盾,毕竟国行情况太糟的话,以后微软索尼对国内的力度也会降低,搞不好没有政治游说后,连外服PSN LIVE都给你封了。但是从原则上说,我是坚决反对一中一球,两个地球这种玩法。
不请自答,作为一个主机行业的从业者,我觉得我是绝对有资格回答这个问题的。 老师的回答说了一个很关键的问题。X1是2014年底进入国内市场,PS4是2015年3月份进入国内市场的。截至到2016年年初。他们加起来才售出了50万份。50万份是什么概念呢?日本仅仅PS4的市场就有200多万人。也就是说,主机游戏的两个巨头,微软和索尼,在中国这个全世界最大的电子消费品市场努力一年的成果还不及日本的4分之一多。这是为什么?1. 就是长达15年的主机游戏限制令。15年几乎是两代人了。80后赶上了一个没有结局的开头。90后连开头都没看到。他们对主机游戏几乎没有概念。2. 就是消费习惯。我们不得不面对一个现实,就是中国人对于购买正版产品的消费意识还非常单薄。我印象最深刻的就是前一阵的3DM事件:这个国内的知名盗版游戏论坛因为被日本光荣公司起诉,论坛管理者不得不发微博声明不在进行任何游戏的破解 (不过现在貌似换了个说法有继续了?),导致一大批以玩盗版游戏为荣的玩家举报那些花钱买正版游戏的STEAM玩家。尼玛我真是醉了啊! 这是什么样的三观啊?因为我不能不花钱玩盗版游戏了所以也要让你们这些花了钱玩正版游戏的也玩不成?3. 审美能力。我经常在地铁上看到那种低头拿着手机,盯着屏幕里一个人拿着一把大刀或者什么武器的疯狂旋转,然后一堆一堆的伤害数字不停地冒出来,神情兴奋并且紧张。 我真是不知道这种游戏有啥好玩的。可是他偏偏就能让人成千上万的充钱。我想下面这张图就足够说明问题了4. 网络。这里我想说的是整个主机游戏的市场。首先,主机游戏联网化已经是大势所趋。从FIFA开始,越来越多的主机游戏开始在内容上增加联机的成分。比如MGO, G&W2, The Division, SF5等等。整个主机游戏的网络可以分成两个部分。玩家到主机的服务器,Player -
PSN / XBOX LIVE以及玩家到游戏服务器, Play - Gaming Service去年有一条消息,说索尼正在和中国电信联手推出专门线路优化国内PS4玩家的联机。此消息一出,所有PS4玩家纷纷高潮,觉得自己的联机有救了。然并卵游戏你该连不上的还是连不上。---------------------------------------------------------------------------------好了,以上四点都是铺垫。下面就来回答LZ的问题:“Xbox One 通过金会员在中国实现让国行玩家与全球玩家互联,在国内的大环境下还需要做哪些努力?”1. 他要解决自己的市场问题。现在的X1的市场份额真的太小了。如何解决市场?我给出的答案就是大面积的广告推广以及高质量的独占大作。那么目前微软做了什么呢? 还是他在美国市场那一套,比如把X1的销售展台弄进沃尔玛,妄图吸引孩子的兴趣产生购买。有用么?没有。为什么?因为真正有购买能力的是对主机根本没概念的80,90后的家长。在独占方面来讲,近期最吸引眼球的应该就是《质量破碎》,而微软干了什么呢?在X1和PC平台同步发售!OMG! 这是要干什么?嫌买X1的人太多了么?我不得不怀疑微软真的已经放弃X1的市场,主攻Windows10了。2. 培养下一代用户的主机消费习惯。也就是购买正版。比如低价格策略等等。但是这其实是个大坏境问题。3. 搞好网络。 网络这个问题,就像我之前说的。不只是微软,对索尼甚至游戏厂商来说都是个巨大的挑战。拿FIFA举例,很多国内玩家连FIFA都有巨大的掉线,卡顿,搜人甚至是连接服务器的问题。有很多玩家觉得,这也是“中国特色”的一部分。但是其实在非洲,中东等地区也一样。在Reddit上甚至有一个专门的吐槽EA服务器的板块。同样的问题也发生在育碧,CAPCOM等知名游戏厂商的身上。比如最近发售的街霸5, IGN给出了8.2的高分。但是游戏发售后却是骂声一片。天梯系统经常性的无法连接,断线崩溃等弄得玩家苦不堪言。CAPCOM甚至专门去推特上给街霸5的服务器注册了一个账号用来更新服务器的情况。同样问题也发生在2月发售BETA版的全境封锁上。微软的线路全面崩溃,让人不得不为3月的正式发售担忧。这里给同样想入坑全境封锁的玩家一个网站 - ,可以先提前测试一下自己的网络。不行的就提前备个加速器。以上,我们可以看出来。X1想在中国站稳脚跟,要走的路还很长。绝对不只是干掉索尼这么简单。甚至在前期,我觉得这两个巨头应该联手培养中国的下一代用户。最后我再做一个总结。1. 提高自身主机的市场份额
2. 培养下一代用户消费习惯
3. 优化好自己的联机质量。
旅行是什么,是什么,是什么……
国行XONE来讲,只是机器内商店锁区而已。具体说起来挺麻烦,不求解锁,求可以让我们用英文和繁体中文。
在文章的最后说到了这么一点:免费游戏/游戏折扣:金会员打折及免费游戏为数字版形式发放,而在中国大陆数字版主机游戏的下载须经有关部门批准,因此国服将不定期提供免费或打折的经政府审批发行的指定游戏.(金会员资格全球通用,您的账号可在国服购买金会员后,“旅行”到外服获得外服打折及免费游戏)大概是在暗示区域解锁了。
讲真,我不太看好游戏主机在中国的市场前景。不是说主机市场一定会死,而是主机市场的增长很难实现爆发式增长。中国的游戏市场收入是非常大,但这些收入里面,一半以上是页游;剩下的一半里面,一半以上是手游;再剩下的这部分,绝大多数是pc游戏,而其中绝大部分还是网游,只有少数是单机。由此可见,中国玩家群体的主流偏好是什么请中立的想想,主机和主机游戏,符合中国玩家群体的主流偏好么?
你们在想什么啊,明明只是多了种金会员付费渠道而已MS账号跟大法不一样,原本就不分区,以前国行的金会员是只要你的机器在国行登陆过就自动获得,只能用在国行上,其他服的金会员单独计算。现在是金会员付费并且可以用在其他服。归根结底国行X1这事本质上还是MS中国自己作死而已,赖不着广电——大法搞变相解锁都搞了一年多了,而且光盘从最初就不分区,于是你MS为什么不直接用全球规格生产光盘?为什么至今仍然锁语言?为什么不能显示账号下已购买的其他服游戏?都已经被打了脸了还死咬着不撒嘴,这是什么精神……
作为首发xboxone带kinect的玩家,国行买过几款游戏,到现在两个手柄吃灰,纯粹看百视通,只希望微软能努力把我最常用的百视通做到启动不卡,看视频不卡。哦,如果能再努力下把视频播放器做到快进不卡更好了。游戏的话,我侄子每年就春节来玩游戏,去年看我玩的是马克斯,今年他自己玩的是水果忍者
初步来看是好事…在经过了一年多的免费试运行之后,国行金会员也要开始收费了。要知道隔壁的PS Plus是从一开始就付费的…和国际版金会员同步接轨值得肯定,也算是从去年四月解锁海外光盘以来,国行X1逐步放开的一个趋势。“旅行”到外服领免费游戏,官方的措辞难道是暗示数字版也要解锁?保持关注中…
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