为什么没有卡拉赞象棋怎么走模式的Boss战了

&趁热来一贴&魔兽世界中哪个boss的战斗机制令你影响深刻
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& &wow中boss众多,虽然有一半以上的boss机制都可以概括为 出啥躲啥,注意小怪,t稳奶好dps猛抽就过了。然而还有些boss机制特别,令人感觉有种单机动作游戏的感觉。
& 我先抛砖引玉,一是奥杜尔的老一烈焰巨兽,这可能很多人第一次打的时候都被惊住了,WOW唯一的载具战,当时我还是菜鸟,也不知道要干什么,一阵xjb按后竟然就过了。& 二是十字军试炼的联盟部落大乱斗,我也是不明群众,照着治疗砍,抱着大腿过了。& 大裂变的死亡之翼脊背虽然令人感到新颖,然而并不觉得设计的很好。
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这些回帖亮了
没卡拉赞象棋?
因为九城换网易后就基本AFK了,所以印象最深的是MC1号前的五狗和1号,话说开荒那天7点开撸,几堆五狗灭了有10次吧。那时没带机器人,回城修装备都好几拨,后来1号直接灭到凌晨3点半,全团睡倒然后电话叫醒的都快两位数。到3点45左右,忽然RP大爆发,在剩下3人的情况下险险干倒boss,作为公会里奶量最高的奶牛德,搭上了后3次RAID的DKP,我得到了人生中第二件紫装(第一件是JJG蜥蜴掉的乔丹)T1草肩。那时真是睡意全消,散团后我以最快速度滚到奥城外,整个人骨头都轻了两斤,门前众多的3大FBT0套人士立即对我进行了惨无人道的围观,聊天窗下拉速度史无前例。一直折腾到东方泛白,我才意犹未尽的爬上床,但依然辗转反侧难以入睡,等室友睡醒后又挨个宿舍的“闲逛”,故作平静的向同样痴迷山口山的一众同班、同系、同层、同楼童鞋炫耀。
自从96年底NBALIVE96和仙剑拉开游戏生涯后,没有哪个瞬间能与这个相比,后来T2全套、大督军全套,都没有给我如此兴奋、欢畅、激昂的体验。
转眼快10年过去了,三区(四区?)的塔伦米尔FWQ听说已经被并F,当年公会里和我纠缠不清的大学少女们也大多嫁做人妇、儿女膝下承欢。偶尔还是会登陆上我们公会的主页(犹幸尚在),翻翻十年前的旧帖子。我知道,我真的老了。[ 此帖被云上于天在 08:55修改 ]
引用3楼 @ 发表的:
没打过。据说卡散了很多工会。能否说一下机制
30分钟一次。小红龙开始就只有30%血。
给你一个5分钟时间的BUFF,五倍回复能量,怒气和魔法,但是不停的掉血。
每1分钟点燃一个人,让你所有法术瞬发。然后不停的掉血最后爆炸,一次炸死一片那种。
每个队伍要配一个牧师或小德不停的群疗,才能保持不死。
5分钟内盗贼不给力,捅不烂他菊花,就团灭。法师,术士打他没有盗贼输出高。
盗贼因为能量无限,是5背刺赞5星一个大招。还要用佯攻减仇恨,不能被点燃。输出几乎都考盗贼,一般带8个以上开打。
那时候是60级,要考盗贼主手高上限的匕首才能有效输出。
输出战士不能用斩杀抢仇恨。基本,就是30秒死一个人,要术士,法师抢仇恨点燃。
抢到点燃,疯狂输出个十几秒,然后跑到拐角等死。
我是骑士,有一回,被点燃,直接给MT刷几次圣光,然后开无敌,点燃是加不上来的。
接着回城,秒回。跳出旅馆,秒上马,跑向铁炉堡拍卖,炸死一群人~~
克苏恩,全队40人走位像跳舞似的。
其实我印象最深的不是boss,而是45年代,最早版本的祖尔法拉克 百人斩。
第一次感觉卧槽副本战斗还能这么玩。
最惊艳的是卡拉赞这个副本吧,说起来很多人就觉得里面boss很有趣味,但是其实很多机制都是从卡拉赞开始的,譬如说的载具战,奥杜尔老一真不是第一个而是卡拉赞象棋。
目前觉得比较好玩的机制譬如死亡之翼的脊背,这个算是新模式了,黑石的熔炉有点类似。
2.4的穆鲁,真是精确到秒的BOSS……
黑翼小红龙
要说机制比较有意思的,我首推70年代的毒蛇副本瓦斯琪。
这个BOSS可以说真的是考验团队人的智商,打这个副本大家各司其职,需要抗BOSS,打水元素捡元素之核去灭灯。需要猎人法师去风筝长脚怪。而且战斗的范围超级大。需要不停的跑上跑下。
虽然70级的时候毒蛇的BOSS能力不算强,但是可能你组一个野队,想过他真的不容易。
死亡之翼打到想吐
黑翼小红龙
引用2楼 @ 发表的:
黑翼小红龙
没打过。据说卡散了很多工会。能否说一下机制
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TOC我也觉得,设计挺有新意的。
巨龙之魂这个副本整体都不行,太多站桩。
Tim Duncan!
死亡之翼脊背真是噩梦啊 。。。。
世界很空,生活很咸。
引用5楼 @ 发表的:
死亡之翼脊背真是噩梦啊 。。。。
我打时候已经版本末期了。就感觉一不小心就被甩出去。。
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SW双子吧,我记得当时我们团卡了一个月,过了以后yy里都沸腾了。
阿克蒙德和伊立丹发自手机虎扑
KD:格里芬,你的大回环能抡到我吗?
QAL的最后那个我没打过但据说很好玩,天启, 瓦斯琪,SW骨龙 穆鲁,奥杜亚的广播体操男 米米尔隆
教授 好多。。感觉很有都很有趣,
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
H左右脚 H火源大螺丝 战神帕奇维克 0buffH教授 瓦斯琪
未削弱之前穆鲁
我晕 很多人说TOC
TOC是真的烂本啊。。一点意思都没有。。
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
引用11楼 @ 发表的:我晕 很多人说TOC
TOC是真的烂本啊。。一点意思都没有。。
冲个疯子。打个25h小强来看看
很多boss机制都很有意思,但是最有感觉的还是ICC最终boss阿尔萨斯,他的背景故事实在加分太多。
85后表示死亡之翼印象特别深刻。。为了一把触须剑打到吐
克苏恩,全队40人走位像跳舞似的。
ds老七脊背 奥杜尔飞机头 都挺特殊
细数惭愧,我上你几回。
沙漠,扬起你的沙砾,遮蔽太阳的光芒吧
没卡拉赞象棋?
引用12楼 @ 发表的:
冲个疯子。打个25h小强来看看
TOC公认烂本 就是为了快餐ICC的。奥杜亚这么吊的本,都没玩够,尤其国服。他们设计问题。
那个本就是很将就的设计的。
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
引用12楼 @ 发表的:
冲个疯子。打个25h小强来看看
曾经25H不死人的成就擦身而过,最关键时刻单刷刺骨的萨满居然会失误,擦......
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炉石传说象棋英雄模式攻略 炉石传说象棋怎么打
时间:16-08-12|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
新冒险卡拉赞之夜一区宴会厅现已全面开放,其中难度最大的就要属英雄模式下的象棋了,其难度之大令人发指,小编打了15把才过的,不过也算是在被各种吊打中总结出了一些经验吧,下面就来和大家分享一下炉石传说英雄模式象棋怎么打吧。
你和BOSS的卡组都是由各种棋子随从构成,棋子的种类共有5种:
禁卫:1费1/6,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成1点伤害。
城堡:3费2/6,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成2点伤害。
主教:3费0/6,自动攻击,攻击时为相邻的随从恢复2点生命。
骑士:4费4/3,冲锋,无法攻击英雄。
皇后:7费4/6,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成4点伤害。
1、起手找城堡和禁卫,其他不留。
2、禁卫、城堡、皇后无法控制,他们会在回合结束时自动攻击,左到右依次攻击对面随从,如果不是对称的则会攻击对面两个离着它最近的敌方随从。
3、主教是用来回血的要放在2个受伤随从中间,骑士(马)要放在最右边才不容易被对位打到。
4、皇后和城堡要尽量选择能攻击到2个目标的位置。
5、Boss的英雄技能叫作弊,消灭敌方最左边的随从,所以吧最弱的怪放在最左边,这样Boss使用技能时你不算太亏。
6、利用你的英雄技能挑战棋子位置,保护好你的女王、城堡和马,同时马解掉黑棋皇后和城堡。
7、优先解场不要抢血,这样能让对面少进行一轮输出,快速清理掉BOSS棋子结束比赛。
8、场上的棋子数量尽可能比对手多(或少)奇数个,这里才能确保你中间的其中可以攻击到2个目标,例如现在对手场上是5个,你是4个,你手里只有一张牌,这时候可以选择不上。
详细过程大家可以看下小编为大家准备的视频,多留意视频中的站位技巧
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08-3108-3108-3108-31→ → 炉石传说卡拉赞之夜英雄模式象棋攻略
炉石传说卡拉赞之夜英雄模式象棋攻略
作者:佚名来源:本站整理 17:19:59
在国服实装卡拉赞之夜冒险区以后,大家应该都开始了挑战了吧,3号boss象棋打法还是比较有难度的,英雄模式怎么打,用什么样的卡组好呢?宴会厅 3号Boss:象棋这个boss非常烧脑,是一场预设卡组之间的较量。普通难度相对简单就不多说了。英雄难度下,我们的卡库比BOSS的薄,而一旦没有牌了也就意味着我们的失败。因此要在有限的回合内击败boss。双方棋子数量相等时,棋子会攻击正对着的敌方棋子。一方奇数一方偶数交叉排列时,双方棋子每次都会同时攻击临近的两枚敌方棋子。攻略的要点是合理利用英雄技能。英雄技能的换位有两种重要的用处:把快死的送给boss的技能、让治疗棋子奶到更需要奶的。言尽于此,其他就靠玩家自己动脑了,难度不下于一场真正的象棋。该boss和你都是20血 boss技能2费作弊:消灭最左边的一个敌方随从你的技能:1费,将一个友方随从向左移,可以重复使用要注意的是boss有30张牌,而你只有15张,所以杠后期肯定是杠不过的,一定要在5-6费的时候建立优势,达到对面清场或者只剩1-2个随从,你这边4-5个普通/英雄:20生命值黑棋国王:英雄技能都是2费消灭最左边的一个敌方随从。白棋国王:(普通)技能:2费,发现一枚棋子。(英雄)技能:1费,将一个友方随从向左移,可重复。拥有棋子禁卫:1费,1/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成1点伤害城堡:3/2/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成2点伤害主教,3/0/6,自动攻击,为相邻的随从恢复2点生命值骑士,4/4/3,冲锋,无法攻击英雄皇后,7/4/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成4点伤害卡牌奖励:解锁单卡:保卫国王(战)、神秘女猎手(猎)、象牙骑士(骑)通关解锁:莫罗斯(中立)我的策略是起手要有3个1/6或者2个1/6+1个城堡或主教由于boss有作弊消灭最左边的棋子所以一定要在最左边留下用来卖的1/6,血越少越好。要注意的一点是如果双方棋子同为奇偶时棋子只能打到对面的 棋子,而交错时可以打对角,所以尽量跟对面的棋子错开,发挥最大dps。然后骑士最后和主教配合在一起,第一目标皇后,第二目标主教,第三目标血量大于5的禁卫,最后才是城堡,这样的话骑士可以重复利用,而且我一直把骑士放在最右边。皇后到手后费用够要不要第一时间下要看情况,能稳吃对面棋子的时候就忍一手下一回合再上。要活用英雄技能来移动棋子打到最大dps,比如对面城堡还有3血,这个时候对角放一个禁卫+城堡远比放两个城堡或皇后好由于要早期建立优势,而你的dps是固定的,如何最大化dps,把省出来的打到boss身上至关重要。还有对于棋子,能贪就贪,用主教去加血,不能保的时候主动送到边上去卖。这个boss其实考的就是一个计算如果不能最大化利用dps你会发现打到后面你场面有优势,但是却没牌了。这个boss其实考的就是一个计算,如果不能最大化利用dps你会发现打到后面你场面有优势,但是却没牌了还有一个就是果不果断,我过的时候倒数第二回合,boss还有11滴血,我果断把皇后移到最右边进行输出,虽然下回个boss作弊吃了我的皇后,但是我已经打出4点输出,场上剩余的够7点,就过了。
16-08-1216-08-1216-08-12
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不一样思路 卡拉赞最后boss英雄模式通关
作者:洛桑晓风来源:NGA炉石传说时间: 10:15:02
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卡拉赞最后的boss,Hard模式过关卡组分享。
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《炉石传说》巴士专区写手、解说、视频作者、论坛版主持续招募中,如有需求请加QQ群:.如需投稿直接!(TGBUS官方QQ群:)
  卡拉赞最后一个boss颇有一定的难度,很多人过这个boss靠的是死鱼骑或者无限火球法争取P2阶段速杀。
  而我一开始的思路就是,既然boss技能那么厉害,有没有办法限制他放技能呢。
  于是在我的反复试验之下,我用了这样一套卡组打败了boss。
  卡组分享
  可以看到卡组的核心思路就是用铜须+复制+破坏者的套路使boss放不出技能。
  总的来说这套卡组过不算简单,需要一定的技巧,但是套路成型后那种碾压boss的爽快感也是无与伦比的,可以轻轻松松拖到疲劳。
  为了方便有爱者的使用,谈一下组卡思路和对抗技巧。
  核心思路
  1、铜须是这个卡组的核心中的核心,可以说起手有铜须就有八成把握赢。据我对抗下来的经验,boss一般不会主动解铜须,这很关键,在铜须战场的情况下,我们的奶量和过牌量都会得到提升,也方便早点吧combo打出来。需要注意的是,如果你的血线很高且场面优势,boss是会主动解你铜须的,所以控血很重要。其次,boss会优先用技能解攻击力高的随从,但是如果你的铜须受伤了,很可能就会吃到一个怒袭,在combo没打成之前,好好保护你的铜须。
  2、墙我选择的是塔斯订购和闹闹机器人,而没有选择淤泥,原因是淤泥亡语生出来的12远没有一个圣盾好用,3功也能够吃boss大部分的随从,在不考虑猛击的情况下,两者分别能够吃2个和3个随从。
  3、过牌方面我选择的是蓝龙,爆牌鱼和囚徒。囚徒不多说了,前两个可以配合铜须,蓝龙可以配合,而爆牌鱼我试验下来得出的结论是给boss过越多得牌,他使用技能的可能性就越小。你要知道boss只有技能是超模的,其他牌我都不怕,顺便还有可能爆他一两把武器,减轻脸的压力。
  4、,这个是p2阶段增加使用的,一开始我并没有带,以至于第一次进入p2阶段后因为回合数太长而被判负,这个可以用来大范或者远古造物之血来代替,后者最佳,只是我没有。
  5、破坏者、这个牌前后期都很好用,在p1阶段打出破坏者可以防止boss放技能,有效降低威胁,只是记得要留一张用来后面复制。
  6、、小熊猫,这两个使用非常灵活,无论是配合加血,过牌还是破坏者都很好,关键时刻也可以把残血的墙拉回来再丢出去。
  7、逐星、用来增加牌库的数量,用法是在后期复制combo达成的情况下,通过铜须+逐星不断增加牌库,需要注意的是这个阶段回合结束手牌一定要保持10张,因为我们不需要那张挖宝牌。
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