Steam和TGP哪个tgp饥荒服务器无响应稳定一些

买饥荒联机是TGP的好还是STEAM的好呢_饥荒吧_百度贴吧
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买饥荒联机是TGP的好还是STEAM的好呢
如题,最近想入联机了,单机都玩完了
这不是全部成员,还有...
以前发的mod都太散了,...
完全不知道该买哪个,有...
如图,出了一个紫色的...
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
Steam比的好多了。还便宜。而且有海难的Dlc。巨人国里面有铃铛。开洞穴还不卡
联机版都一样,steam有测试版,而且mod多但是我是TGP的
本人说一下tgp真心汉化的不错,而且服务器确实好点,但是真心觉得tgp简直什么奇葩也有,可别瞎进房间否则坑死你,staem平台就好的多啦,而且可以交易皮肤,tgp不可以,且mod资源远超tgp上的
光是掉皮肤回本就能秒杀
steam人比素质整体更好,如果想买饥荒联机找我,17元即可,steam现价24哦
steam打折时候买的大包,,买一还送一,还送dlc什么的很便宜。估计也就10块钱左右
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保存至快速回贴都市天际线TGP版和steam版哪个比较好 TGP版和steam版区别分析
都市天际线是一款新上线的单机游戏,在TGP上,steam上,都有不同的版本,不过呢,区别不大,下面,小编就来说说都市天际线TGP版和steam版的区别介绍,希望小伙伴们喜欢。
都市天际线TGP版和steam版有什么区别
1、都市天际线TGP版比steam版更便宜。
《都市:天际线》TGP版目前预售价格仅需22元,而steam版需要88元。(当然,等圣诞节时都市天际线steam版可能会打折)
2、都市天际线TGP版内置汉化,steam版要汉化需要订阅创意工坊MOD。
基本上可以确定都市天际线TGP版是全部自带中文的,steam版游戏本身没有中文语言,要实现中文游戏,需要手动去&创意工坊&订阅汉化MOD下载使用。
3、都市天际线TGP版资源少,steam版MOD资源更多更丰富。
都市天际线TGP版只会搬运一些国产的优质MOD,数量和种类上都有局限性,steam版上的原版游戏,MOD的选择更多,多了好多资产模组,也不会像TGP版那样缺失一些小插件。
4、都市天际线steam版购买后可以退款,TGP购买后不可以退款。
都市天际线TGP版和steam版哪个好?
1、是个懒人,要自带汉化,不想手动找汉化MOD,选TGP版;
2、要更丰富更广阔的MOD、资产、插件资源,选steam版;
3、怕今后被坑钱,选steam版(参考使命召唤&OL,内测和正式版完全两个游戏,鬼知道以后会怎么样,枪神纪也是个例子);不担心的,选TGP版。
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10.0分音乐游戏【浅析】腾讯平台 (qq游戏、tgp) 和 Steam平台饥荒区别_饥荒联机吧_百度贴吧
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【浅析】腾讯平台 (qq游戏、tgp) 和 Steam平台饥荒区别
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
以下截取到腾讯qq平台的登陆数据包
我原本以为,会建立自己的登陆服务器,没想到腾讯用的还是klei的服务器,我感觉腾讯弱爆了。但是经过一系列的分析,我觉得,刚开始的想法是错的。
当我查看 Documents\Klei\DoNotStarveTogetherRail\client_log.txt
(qq游戏饥荒的文件夹日志)终于发现了一些端倪以下日志截取: [00:04:50]: Downloaded server listings - full: 4144 filtered: 14 以下服务器截取:
Documents\Klei\DoNotStarveTogether\client_log.txt (平台饥荒日志)以下日志截取:[00:02:43]: Downloaded server listings - full: 4153 filtered: 2515以下服务器截取:
日志英文大概的意思就是,下载服务器列表,过滤了一部分。那么细心的你会发现。我擦,这尼玛读取的不就是一个服务器列表文件吗,只是每个平台都过滤了以下我的猜想:原来早就想好了,qq游戏和分别都有饥荒,且不互通,目的是面对不同的玩家群体,如果不是很成功,估计会互通,如果还是不成功,玩家还是很少,估计会和Steam互通?
那这么看来qq、、steam 都是一毛一样的,没区别,的优势是游戏价格便宜(用微信还能打折?),有自己公共的服务器(当然是腾讯云)。steam有市场,可以卖掉皮肤,换钱买游戏!以下广告:更多饥荒内幕消息,玩法攻略,段子,清关注 斗鱼 搜索 :香醇咖啡豆(专注翻车18年)
也就是想自己开档玩还是自己架服务器开洞该卡还得卡?
如果你没有外网ip,那么它会连接一个国外的服务,进行打洞你建立的主机 --& 国外的服务器 ---& 小伙伴的客户端如果你有外网ip的话,那么就是直连 你建立的主机
---& 小伙伴的客户端
宅男diao丝,射杀女神?这游戏你玩过没
给楼主点赞
如果真是这样的话那么除了比门槛低不需要网银支付以外毫无优点 这种时候有一个梗就出现了,tx爸爸又帮我们过滤小学生了
虽然不懂你在说什么,但感觉你说的是对的赞
其实各个平台都连接的klei服务器,版本我估计会“你追我赶”,基本一样。如果你不差钱,就全部平台都买。如果你有某个平台的,就尽情玩耍吧,挖掘游戏乐趣才是最重要的!
其实这个游戏很小众,在弄游戏平台,和还不通?这就尴尬了看来买了预购也不想要了,还是好好玩我的版!
那腾讯的饥荒真没意思了
我就说我玩的时候怎么和差不多,果然还是用klei服务器,
雪中悍刀行
关注雪中悍刀行吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
可以很强势,已打消念头,专心为圣诞元旦促销存钱
看下Tgp的,玩家之间加速走的是国内~。 联机看加速啊
已转发至饥荒吧,有什么问题请告诉我,顶,已赞
已经预购了
果然还是steam好吐金币
加好友TGP没有限制……
楼主,我可以在我的帖子引用本贴内容吗
不是17号才能玩么,这截图在哪截的
WPE好评。可以改数据吗 听说有
mod要怎么办
看来腾讯版也会卡。。。
我还以为腾讯多大本事
那版本一致不是可以互联
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保存至快速回贴腾讯游戏平台欲挑战Steam?别高估了TGP!--百度百家
腾讯游戏平台欲挑战Steam?别高估了TGP!
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腾讯旗下游戏平台TGP正式宣布转型为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台,未来的业务重心将是PC游戏,即单机和网游作品的发行和运营。一时间,腾讯游戏挑战Steam平台成为游戏界一大热点。
本月初,腾讯旗下游戏平台TGP正式宣布转型战略,升级为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台,除去原有的网友页游和手游服务外,不久后还将为平台用户带来第三方正版单机大作,而未来的业务重心将是PC游戏,即单机和网游作品的发行和运营。
熟悉PC游戏的玩家会发现转型后的TGP在服务内容上与世界最大的PC游戏分发平台Steam高度重合,免不了有人会说腾讯是看Steam赚钱才开启复制模式,但作为中国最大的游戏厂商,腾讯游戏转型综合分发平台是必然的过程,只是很多人没想到这一天来得如此突然。
内外夹击,腾讯TGP转型“很急很关键”
内在因素:游戏发展趋势
在国内,单机游戏与网络游戏的用户群体有大区别,特别是在用户消费习惯上。单机游戏玩家更习惯游戏本体与DLC的买断制,而网络游戏玩家,更习惯游戏本体免费,依靠游戏内增值服务收费的“免费”玩法。
依托各大游戏平台,单机游戏早就不再“单机”。在未来这两者的界限也将更加模糊,笔者举个例子,暗黑破坏神1、2部是无可争议的单机游戏,而暗黑3该划分到哪?相同的例子还有DOTA、CS、战地系列等。
国外媒体一直将所谓的“单机游戏”、“网络游戏”统称为PC游戏,当年国内因为盗版游戏、电脑硬件等一系列原因导致PC游戏划分两大阵营,才养成了国人对待PC游戏截然不同的两种消费观。在当前追求资源集中的大环境下,刻意划分玩家群体、培养不同的消费习惯并不利于游戏产业的发展。利用游戏平台将两者甚至更多跨平台游戏统合在一起才是游戏发展的趋势,所以TGP的转型显然是顺应发展趋势的。
外在因素:版权与国外产品入华
随着游戏禁令的解除,索尼、微软入华、Steam开放国区,国外游戏厂商越发重视中国市场,而国内的盗版游戏再次成为最大问题,就连国内最老牌的盗版游戏网站3DM也宣布不再破解任何游戏,既然盗版游戏将逐渐减少,国内正版玩家的数量也必然会大量增加。在这一消一长的空白期,国内正版游戏发售渠道的缺口十分明显。
Steamspy上Steam平台中国区数据
国内玩家对游戏品质的要求日益增高,这段时期,以Steam为代表的游戏分发平台吃下大量国内订单,根据Steamspy数据,年初时,Steam国区的用户数量刚刚超过600万,仅仅到4月,春节促销的余威带着Steam国区用户直接突破800万,而在本月,中国注册用户已突破1200万。拥有完善体系的国外游戏分发平台大肆抢占国内PC游戏市场已是不争的事实,所以,腾讯将TGP转型为综合游戏发行平台应对外部冲击也是意料之中的做法。
Valve有Steam平台、EA有origin平台,育碧有uplay平台、暴雪也有战网客户端,腾讯作为中国最大的游戏厂商来做综合分发平台是大势所趋。但在全球全网游戏平台已定的情况下,腾讯想挑战势头正热的Steam并不容易。
腾讯TGP要挑战Steam的三大难题
难题一 用户粘性
Steam作为全球最大的PC游戏平台,注册用户已接近2亿,其不光是最早将目光投向PC游戏的综合平台,更是拥有全球最高用户粘性的游戏平台。Steam为全球玩家构建了一个统一的平台,一旦进入这个圈子就会被这种氛围所感染,游戏交易、结识朋友、购买游戏收集卡牌、解锁成就社区,彻底改变了玩家的传统游戏方式,附属增加了更多的乐趣,这种高用户粘性的综合平台是其他游戏平台望尘莫及的。
同样是从玩家口袋里赚钱,但Steam仍有不可思议的用户粘度
从用户粘性与产品口碑上,EA旗下的origin平台追了五年仍然是被越甩越远,作为后来者的TGP平台实在很难让人相信能赶超Steam。特别是那些已经入坑Steam的玩家,几乎不可能放弃Steam去尝试游戏数量与服务内容都少得多的TGP平台。
难题二 附加产品
虽然TGP的转型目标在很多方面与Steam相似,但Steam是个特殊的开放游戏平台,其不光有游戏,还有成就、社区、小组、游戏直播、游戏更新、游戏评测、物品交易、云同步游戏进度等等功能。不仅如此,之所以称作一个开放的平台,因为它提供了很多例如source引擎库供游戏开发者直接使用。
TGP平台用户太过单一,绝大部分为《英雄联盟》玩家。
在Steam这个围绕游戏展开的生态圈中,有跳蚤市场,当中有完善的游戏本体和道具的交换、售卖。有面向所有人的创意工坊,能提供游戏MOD、装备贴纸的制作与获利分成,一些善于交易的玩家甚至能赚回游戏花费乃至获得盈利。Steam的游戏生态圈在全球所有游戏平台中都是独一无二的,而这个游戏生态圈是国内TGP平台难以在短时间内不可能拥有的。
难题三 游戏库与营销策略
Steam上拥有的游戏数量在1万款以上,这个数字完爆全球所有游戏平台,而国内的TGP平台即便统合腾讯旗下所有游戏甚至加上市面所有页游、网游都达不到这个数量。加上国内对境外游戏的审核制度,在游戏选择上,TGP注定要大大低于Steam(未在国内发售的游戏仍可通过Steam平台玩到正版)。
至于营销策略,Steam上的正版游戏拥有全球最高的打折力度,各种每日折扣、过节打折、暑假折扣一波接一波,其中30~60off(7-4折)很常见,甚至有过90off(1折)的超值特价。而国内TGP想达到这个力度的打折,需要非常庞大的游戏销售量来支撑,否则第三方游戏厂商是不会同意如此之低的折扣销售价。同时,这种大范围折扣销售,涉及到用户购买力与复杂的第三方游戏厂商协调,作为后辈的TGP平台面对价格攻势无疑会非常吃力。
或许我们一开始就太过高估TGP平台的目标
TGP与Steam存在太多差距,全球最大游戏平台这一称号是不可能由TGP从Steam身上夺走的。或许TGP压根没想过争夺“单机”市场,能有同类竞争产品填补空白,在国内不被抢夺太多游戏市场份额,说不定这才是TGP转型的真正目的。
截至目前,TGP上全为“免费”游戏,单机区依然没有动静
我们回头思考一个关键的问题,单机游戏一次性付费的模式比起免费网游源源不断的收入,哪种模式获利更高?毫无疑问,是后者。(腾讯2015年网游收入超过84亿美元,而Steam平台入账为35亿美元)。引进大量单机游戏势必会在一定程度上将免费网游的用户导入过去,从而导致自己整体收入减少,这种事腾讯愿意干?
这么一想,TGP平台很可能只是尝试性质的产物,填补腾讯在综合游戏平台上的空白,指望成为Steam那样开放的游戏平台几乎不可能。即便TGP成功转型,网游、页游这种隐形付费的免费游戏仍将是TGP平台主力推送的游戏产品。至于TGP将推广国外精品PC游戏,带给玩家最丰富、优质的游戏选择?在笔者看来依然是一个遥不可及的美好愿望。
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