怪物猎人大剑猎装装技能怎么选择啊,新手求教

请问大剑要穿什么猎装?_怪物猎人ol吧_百度贴吧
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请问大剑要穿什么猎装?
现在穿着沙龙王套,见贴...
断刃头,烈焰胸,三孔手...
是拔刀弱特破坏王好,还...
这两个都挺省钱的
最近更新后就开始有人黑...
就是会有黑字
可怕的攻击力,三下带走...
四天王就四天王呗~还加...
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嘛,目前拔刀流猎装,不过还有集中流邪教
没人鸟你,帮你顶吧        施主,贫僧从东土大唐而来,去西天取经,可否借宿一晚?哎呀,没人?悟空,快来打扫下。今晚咱们住这了。
拔刀流好点,现版本怪太跳不好蓄力。
拔刀吧,配着见切1加各种状态免疫可以打很多组合
我是新手,不懂啊
楼主。9级还是新手。
雷狼龙即将来临,感恩回馈!「怪物猎人OL」百万Q币狂欢回馈,可领高达1000Q币!人气封面怪雷狼龙即将正式在「怪物猎人OL」登场,月下雷鸣,无双狩人!
你轰龙大剑不用猎装好点,用拔刀极匠。角龙用拔刀猎装,砂岩龙可以用凝神猎装
轰大剑只有拔匠能用!
什么都不懂就不要玩了不然等会就有老司机要出来教训你了。
大剑 和 太刀 我也很纠结
主流拔刀哦
本人用拔刀流,现在后悔了,用集中最好,集中还能玩双刀和长刀,拔刀流也就玩大剑
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保存至快速回贴MHO猎装技能如何选择 猎装技能性价比分析
作者:无心时间: 17:01热度:2227
本文导航第1页:攻击类技能介绍
 导读:今天小编为大家推荐一些优先级比较高的技能(仅介绍当前已开放的技能),还不知道如何选择技能的萌新猎友们可以用来参考。
  在介绍技能之前,需要提醒各位猎友一点:在怪物猎人OL中,伤害制造技能并不是&必须&的,环境类技能有时能够带来&无可比拟&的收益。特别是还没有掌握怪物机制的时候,伤害输出技能能够带来的提升,实际上聊胜于无。当你已经可以针对不同的怪物熟练的掌握攻击时机和躲避伤害,那么伤害型技能才能发挥它的威力,锦上添花。
  举个简单的例子:狩猎钢龙时,如果没有配置技能[龙风压无效],那么使用龙压护体之后的钢龙会让你无法近身,甚至可能因为被风压而失去逃命机会,更别谈进攻输出了。
  攻击类技能介绍:
  [攻击力提升小/中/大](20/40/60):按照一定的百分比(2/4/6%)直接提升面板攻击力数值。
  PS:物理武器的首选技能之一,直接拉高面板伤害,提高每一击的伤害输出值,还可以得到&武器觉醒&的加成。
  [见切 1/2/3/4/5](20/30/40/50/60):提升面板显示的暴击率(8/12/16/20/24%)。
  PS:暴击伤害为125%的直伤加成,&武器觉醒&同样可以在暴击率上得到提升。此外,附带属性伤害的武器,属攻也受到暴击率的影响,所以此技能也是攻击类型中比较推荐的。需要注意的是,见切这个技能最好不要单独出,配合[攻击力]效果**提升,个人推荐:[见切1]的性价比是最高的,往上堆叠,效果并不理想,因为暴击伤害仅仅只有125%。
  [各类属性攻击 1/2/3](20/40/60):提高属性伤害面板数值。
  PS:在使用属性武器时,针对怪物的弱属特点,可以把对应的属性攻击力点出来,当前版本中属性攻击收益并不理想,但马上就会迎来属攻的Buff,因此这个技能也可以有效提高伤害。
  [各类生物杀手](40):硬性提高对该种类怪物的伤害,有6%左右的提升。
  PS:这个技能的收益非常直观有效,6%的提升影响你对怪物的部位破坏能力,倒地积蓄值等,在伤害技能组里,较为推荐的技能之一。
  [挑战者 1](35):当怪物愤怒时,增加攻击力。
  PS:挑战者属于百分比攻击加成的技能,当怪物处在愤怒状态下,面板会自动变化。当前版本开放的[挑战者1],大约有7%左右的攻击加成效果,收益略高于[攻击力中],且配置点数少5点,是伤害组里非常推荐的一个技能。
  [KO术/锁气绝](50/50):针对锁头武器而设计的辅助型技能,可以更效率的使怪物进入晕眩/气绝状态,并延长气绝控制链条的有效时间。
  PS:这两个技能非常适合[大锤]使用,如果你想让怪物更容易进入气绝状态,那么使用KO术;如果你想用气绝锁头,那么用气绝锁。
  [集中](40):提高集气效率/缩短蓄力时间。
  PS:当前猎装系统,并不推荐[集中]这个技能,消耗的点数多,效果与凝神相比相差甚远,可利用价值很低,如果一定要这个技能,不如选择凝神流猎装。
  [刺杀术 1/2](40/60):当怪物的目标不是你时,略微增加攻击力,但会让你更容易成为怪物目标。
  PS:可以直接无视此技能,单刷无用,组队自讨没趣。增加的攻击力很有限,用这个不如直接选择没有负面效果的[攻击力小/中/大]。
  [破坏王](50):更容易造成部位破坏。
  PS:[破坏王]在需要照成部位破坏的怪物狩猎中,有着不错的提升,但效果不如破坏神,且在猎装中需要50点的配置点数,因此性价不高。此外,直接增加攻击力的其他技能,同样能够提高破位的效率。(例如配置攻击力)
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怪物猎人OL猎装指南进阶篇 该如何选择技能
  猎装技能的优先选择  此章节中,推荐一些优先级比较高的技能(仅介绍当前已开放的技能),还不知道如何选择技能的萌新猎友们可以用来参考。  在介绍技能之前,需要提醒各位猎友一点:在怪物猎人OL中,伤害制造技能并不是&必须&的,环境类技能有时能够带来&无可比拟&的收益。特别是还没有掌握怪物机制的时候,伤害输出技能能够带来的提升,实际上聊胜于无。当你已经可以针对不同的怪物熟练的掌握攻击时机和躲避伤害,那么伤害型技能才能发挥它的威力,锦上添花。  举个简单的例子:狩猎钢龙时,如果没有配置技能[龙风压无效],那么使用龙压护体之后的钢龙会让你无法近身,甚至可能因为被风压而失去逃命机会,更别谈进攻输出了。  攻击类技能介绍:  [攻击力提升小/中/大](20/40/60):按照一定的百分比(2/4/6%)直接提升面板攻击力数值。  PS:物理武器的首选技能之一,直接拉高面板伤害,提高每一击的伤害输出值,还可以得到&武器觉醒&的加成。  [见切+1/2/3/4/5](20/30/40/50/60):提升面板显示的暴击率(8/12/16/20/24%)。  PS:暴击伤害为125%的直伤加成,&武器觉醒&同样可以在暴击率上得到提升。此外,附带属性伤害的武器,属攻也受到暴击率的影响,所以此技能也是攻击类型中比较推荐的。需要注意的是,见切这个技能最好不要单独出,配合[攻击力]效果大大提升,个人推荐:[见切1]的性价比是最高的,往上堆叠,效果并不理想,因为暴击伤害仅仅只有125%。  [各类属性攻击+1/2/3](20/40/60):提高属性伤害面板数值。  PS:在使用属性武器时,针对怪物的弱属特点,可以把对应的属性攻击力点出来,当前版本中属性攻击收益并不理想,但马上就会迎来属攻的Buff,因此这个技能也可以有效提高伤害。  [各类生物杀手](40):硬性提高对该种类怪物的伤害,有6%左右的提升。  PS:这个技能的收益非常直观有效,6%的提升影响你对怪物的部位破坏能力,倒地积蓄值等,在伤害技能组里,较为推荐的技能之一。  [挑战者+1](35):当怪物愤怒时,增加攻击力。  PS:挑战者属于百分比攻击加成的技能,当怪物处在愤怒状态下,面板会自动变化。当前版本开放的[挑战者1],大约有7%左右的攻击加成效果,收益略高于[攻击力中],且配置点数少5点,是伤害组里非常推荐的一个技能。  [KO术/锁气绝](50/50):针对锁头武器而设计的辅助型技能,可以更效率的使怪物进入晕眩/气绝状态,并延长气绝控制链条的有效时间。  PS:这两个技能非常适合[大锤]使用,如果你想让怪物更容易进入气绝状态,那么使用KO术;如果你想用气绝锁头,那么用气绝锁。  [集中](40):提高集气效率/缩短蓄力时间。  PS:当前猎装系统,并不推荐[集中]这个技能,消耗的点数多,效果与凝神相比相差甚远,可利用价值很低,如果一定要这个技能,不如选择凝神流猎装。  [刺杀术+1/2](40/60):当怪物的目标不是你时,略微增加攻击力,但会让你更容易成为怪物目标。  PS:可以直接无视此技能,单刷无用,组队自讨没趣。增加的攻击力很有限,用这个不如直接选择没有负面效果的[攻击力小/中/大]。  [破坏王](50):更容易造成部位破坏。  PS:[破坏王]在需要照成部位破坏的怪物狩猎中,有着不错的提升,但效果不如破坏神,且在猎装中需要50点的配置点数,因此性价不高。此外,直接增加攻击力的其他技能,同样能够提高破位的效率。(例如配置攻击力)  防御类技能介绍:  [防御力提升小/中/大/超](10/20/30/40):提高面板的防御数值,最保险的减伤技能。  PS:如果你发现受到怪物的攻击,掉血很多,那一般来说是&硬防御&不足的问题。但目前来说,升级猎装至&Lv.60&加上&强化+1&已经能够大幅提升硬防御且花费小,如果还觉得不够,可以考虑这个技能。  [体力强化+1/2/3](15/30/45):提高血条的上限长度,体力条增加。  PS:提高绿血条的长度,可以有效防止一招秒杀。对远程而言,这个技能的性价比要高于近战,基于硬防御的额差别,远程很多可能被一招秒杀,在于血量上限不足的问题。因此,远程的生存是可以考虑这个技能的。  [各种类属性耐性+1/2](20/40):提高对怪物各种属性伤害的抵抗能力。  PS:应对苦手怪的属性攻击时,效果很好。例如龙卷风/水枪/火球/熔岩喷射之类的属性技能,可以减少一部分伤害,根据自身的狩猎情况考虑是否配置,性价比较低。  [根性](40):剩余60血量的情况下,免秒杀。  PS:远程职业中生存性价比最高的技能。由于远程的硬防御很低,经常出现一招秒杀的情况,有了这个技能,可以有效避免秒杀,但需要注意的是,这个技能是有内置CD时间的。  [吃血量增加](20/30):增加使用恢复药剂的回血量。  PS:嗑药党的福音,可以提高回复药的回复量,如果你频频使用回复药,并面临&药荒&的情况,那么这个技能可以大幅改善这种情况。  [回复速度+1/2/3](10/20/30):加快受伤后红血条的恢复速度。  PS:回复速度+1/2的收益很不明显,+3的效果不错但性价比不高。由于猎装的点数上限只有100,实在没有必要把点数浪费在回血速度上。  [抗菌](30):不会进入臭气状态。  PS:针对型技能。狩猎金毛/桃毛/霞龙都有不错的效果,尤其是金毛兽王,相信很多猎友都讨厌它的臭屁。  [耐泥雪](40):不会进入泥人/雪人状态。  PS:针对型技能。狩猎砂岩龙/雪狮子王/钢龙等拥有&拘束&技能的怪物时,可以避免被拘束。  [毒减半](20):中毒时间减少一半。  PS:性价比不高,建议直接带10瓶解毒/汉方药,但如果频频中招,可以予以考虑。  [刺伤无效](50):不会被刺伤(免疫剑极狼地刺效果)。  PS:只有打剑狼的时候有用,如果一直受到这个技能的困扰,可以选择它,可以降低狩猎剑狼的难度。  特殊类技能介绍:  [速食](30):加快吃食物的速度,大约减少1.5秒。  PS:可以大幅减少使用药剂时的僵直时间,有效避免吃药时间过长被怪物攻击,但配置点数较高,不推荐。  [探知](20):并非[千里眼],但可以全程显示大型怪物的位置。(没有追踪&捕获可否&的效果)  PS:具有千里眼一半的效果,进图就知道怪物的位置,可以不用丢染色玉,很便利的一个技能,性价比很高。  [大胃王](10):使用药剂的同时,可以同时回复耐力条。(使用冷热饮等都会触发)  PS:如果烤肉匮乏的猎友,这个技能简直是福音,它可以让你完全不用管自己的耐力条,因为无论你使用何种药剂,它都会同时帮你提升耐力值。  [广域化+1/2/3](20/30/40):可以把回复药剂的效果按比例扩散至附近的队友身上。  PS:辅助全队的一种技能,可以把普通的药剂变成[生命粉尘]的效果,在群伤较多,难度较大的狩猎中,效果很好。(片手剑尤其推荐这个技能做为回血辅助)  [草药达人](10):使用草药就可以恢复可观的血量。  PS:可以把草药当回复药用,勤俭持家好帮手,如果你发现每次狩猎回复药都很紧缺,那么这个技能可以帮你大忙。  [野外生存](10):防偷盗,提高搬运速度。  PS:防止黑猫/毒怪鸟/霞龙的盗窃技能,尤其在狩猎霞龙时,如果你讨厌它一直偷你东西,那么装备这个技能吧。  [耐寒/暑](20/30):免疫寒/暑负面天气。  PS:性价比很低的技能,没有必要把点数浪费在节省冷/热饮上。  60-75点技能点的搭配组合推荐  60点配置点是激活所有猎装基础流派技能的点数,代价不高,可以算是初阶达标门槛。60点之后需要消耗黄玉来继续解锁一部分中阶技能,金钱和素材消耗在可以接受的范围之内,故给出一些方案。  如果你金钱/素材充足,完全可以在此基础上再+阿鲁法技能。
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