为什么说雷克萨是最差2016风暴英雄雷克萨

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优势在哪?《风暴英雄》兽王雷克萨综合分析天极网游戏频道 06:00
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  来自艾泽拉斯的兽王雷克萨和他忠诚的巨熊米莎,已经在《》上次更新正式入驻时空枢纽!作为《》中独特的远程战斗型英雄,同时也是为数不多可以召唤召唤凶猛野兽做战斗伙伴的猎人,雷克萨不仅是部落元老,更是兽人主城奥格瑞玛的缔造者之一。然而,带着如此多光环的他,在登入《风暴英雄》之初却并没有一鸣惊人的表现,是水土不服还是其实你并没有真正读懂他?理智告诉我们,显然是后者!
  针对目前雷克萨在《风暴英雄》中的表现,有小伙伴可能会以为他有些鸡肋,作为战斗型英雄他的扛打性并没有早他登场的骷髅王、乔汉纳等突出,而作为远程英雄来用他的输出明显又没有刺客型英雄来得更犀利,这也就导致一些小伙伴不知道该将他放在哪个位置了。
  但反过来看,这又何尝不是他的优势,可以抢在对方的肉盾前进行攻击,站在前排时可以跳过对方的肉直打后排……在加上他还有一个非常给力的火爆米莎,不但可以冲在他前面吸引火力,同时还有非常好用的群晕技能。当然,实事求是的说想要雷克萨这一优势很好展现出来却并不是件容易的事。
  其中,最首要的因素雷克萨在《风暴英雄》中非常看团队配置,从他远程战斗型的特点我们就应该能够想象得到,在大多数情况下他显然并不难作为主坦来用,同样也不能承担远程刺客英雄的任务。这种情况也就决定了雷克萨所在的团队里必须还得配备一名主坦和一名输出强大的刺客型英雄,而他最主要的任务则是控制,没错就是利用双技能优势,团战中尽可能抢先一步控制住对方,为队友赢得宝贵先机。
  另外还有一个关键就是天赋,和其他英雄一样,雷克萨在《风暴英雄》也是需要因时因地而选择天赋,并且一定要在合适的配置情况下选择最合适的天赋,才能发挥作用,否则废掉变成累赘的可能性就很高了。
  从目前实战情况来看,雷克萨可发展路线主要有3大流派:团战流、带线打野流、风筝SOLO流。
  团战流,如前面所讲主偏控制,这一派系主要在于各种控制和Q技能,普通攻击基本没有多少出会,团战效果很明显,但对操作要求比较高,因为你必定会是对方最像杀的人,所以你们懂得!
  带线打野流,主要的输出依然是Q技能,因而7级时必点300%的强化,其次1级时要选择弹,用于偷野和反偷袭,在米莎的配合下这系天赋的雷克萨,轻松扫荡野外不在话下。
  最后风筝SOLO流,是个看后期的派系,1级吃球回血(主要是给本体回),4级Q加减速效果,7级加普攻距离,10级野猪,13级普攻加速,16级Q提高攻速,20级提高米沙减速和本体伤害……至于操作要求你们懂得!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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说雷克萨弱的那些人都进来!
估计DOTA的德鲁伊也玩不好,因为他们实在是太像了!
刚打的镇楼,攻略贴已...
真心厉害很万能对付泽拉...
前天买了80,没在风暴花...
5到传说4个小时,本来想...
这套牌 自己凑的 变化就...
活着就是希望啊凡人。。...
用佛祖上了5就不想打了 ...
W——主动缠绕 大招——超级迅猛
加强熊的血量天赋——熊灵伙伴
燃烧野兽——追着烫人的辉耀为什么这么多人吐槽弱,因为DOTA能用好小德的人也很少不谢
DOTA能分开控制,雷克萨能?
雷克萨弱在没办法灵活控制,没有W别人完全可以不管你的熊。顺便笑嘻嘻
不能分开控制绝对不是简化,这tm能玩哭人啊
辉耀在哪里?
:我们觉得让雷克萨吹声口哨就能让米莎回来的设计很酷,就先设计成这样吧
你大德多少分?这能分开控制打造加血量吼叫加攻击里几个有把握能一套带走一个变身。而且辉耀出得早带队推塔才有的玩这货前期能和熊德比?
我想说,雷克萨的控制现在很shi一样啊。走路一会熊先走,一会人先走。真特么累。本体残血,往回跑,米莎跑得比我还快
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米波玩家表示维京人并不难
逃跑的时候就是是攻击命令但跑了不a目标,熊也跟着跑,而且跑得比你还是,然后铲屎官被壮烈牺牲
然而铲屎官太脆,熊不听话
本体不能离太远,熊德简单太多了,何况现在熊德挂机流更恶心,米莎的难度和熊德比不是一个档次的
和陈一样的半肉半刺杀定位只是这次做的更彻底,只接分成了两个熊是肉,雷克萨是刺客,但效果不是很理想,主要是熊的AI不高,威胁不够大可能想设计的有种LR控制宝宝的操作感,增加英雄特性,但玩了后感觉还不如直接让玩家操作的好
谁管你那破能,还假死,每次假死起来就真死了
雷克萨的控制风暴英雄论坛连接:
你在逗我嘛?这俩一样,长的差不多而已
米沙能带圣剑?
为什么你们总要把dota那个借用米沙模型的和真正的兽王做对比?完全8杆子打不着好么
雷克萨并不弱。有控有减速,伤害也不错,配合天赋刷野单带都很快
科学家还未削,弱个毛啊
本来就不弱 会玩的人少而已 他们都中途放弃了 等到有人要的厉害了 他们就又会回来玩这英雄
弱就是弱有啥好说的,你又不是英雄开发人员,让大家来干啥
ld好歹线霸 w有续航 人变熊也肉
辉耀都不给跟我扯个鸡毛
我今天去dota2官网看了半天,也没找到啊?哪个是的? 长什么样
dota能双线打,这个熊太脑残了
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保存至快速回贴[英雄] 菜鸟写给菜鸟看的雷克萨心得
雷克萨作为本人为数不多胜率超过50%的战斗英雄,本人从一开始公布的33%胜率一直打到现在54%左右,个人认为在路人局里雷克萨可以作为一个T1.5的战斗英雄登场。本人以下心得多为快速的心得,联赛最近什么时间玩了。注:下文所有关于本体的描述均为对雷克萨的描述,请勿异议。[h]英雄定位:[/h]雷克萨其实是把普通战斗英雄的角色拆成了两份,分别是突进搅局、先手控制、吸收伤害的角色米莎,和远程输出和牵制角色雷克萨。而且米莎可以方便的干扰敌人后排,对目前版本前后排控制combo的战术有很好的拆火效果。[h]何时选择?[/h]雷克萨可以在敌方没有超强突进的时候作为单坦出现,或者己方在有其他任何战斗的情况下(包括阿塔尼斯、阿努巴拉克等)选择。==============================================================================雷克萨较为克制的英雄:凯尔萨斯、萨尔、吉安娜、泰兰德、桑娅(狂暴者之怒)雷克萨拥有超强的拆火能力,但是需要保证雷克萨本体不要吃控,因此在对方有强力控制的时候,走位一定要小心,一旦对面交出先手后一定要把后续伤害输出角色控制住并卡位保证伤害不要太爆炸。==============================================================================较为克制雷克萨的英雄:希尔瓦娜丝、露娜拉、屠夫、泽拉图、诺娃、塔萨达尔、桑娅(腾空斩)、草丛雷克萨的本体作为一个比较脆的后排非常惧怕长距离强突脸后带走,尤其是在团战胶着状态米莎在对面骚扰的时候,被强效突脸路人局很难有人腾出手来照顾雷克萨,一旦敌人过来,米莎又叫不回来,雷克萨是相当危险的,尤其是泽拉图这种闪现过来打一套不讲理虫洞走,雷克萨是没有任何办法的;露娜拉则是可以使用藤曼或者跳跃跳过前排直接威胁到雷克萨本体生存,也是很棘手的对手。而塔爹手长有墙,在米莎不在身边塔爹强势进来卖,雷克萨也是没什么办法的。另外米莎追的目标如果进了草丛米莎会在当前位置发呆,如果恰好你没有跟上,就会掉头来找你,因此尽量不要在草丛附近缠斗或者提前扔照明弹。==============================================================================作为一个强力先手控制,雷克萨可以和任何英雄很好的搭配,但是要注意选雷克萨之后多了一个前排之外还多了一个后排。比较强有效的配合有:迪亚波罗的末世浩劫释放之后立即定住米莎缠斗的目标,可以保证目标吃到共3.5秒的满控。和吉安娜和泰兰德配合不及ETC,因为米莎可能深入敌方,两个短腿妹子很难跟进月光和暴风雪,而且雷克萨也需要队友保护。雷克萨的关门放猪可以很好的配合队友追击、逃跑,先手开团后手留人都非常好用,同时兼备一定的拆火能力,尤其是雷诺、凯尔萨斯这样的站位猥琐靠腿走的DPS,可以制造敌方队伍脱节的情况。更重要的是对雷克萨威胁极大的双隐有100%空手接白刃的效果,限制他们打一套就跑的打法。[h]雷克萨的TIPS:[/h][quote][list]如果你是一个新手雷克萨,强烈建议使用镜头锁定模式(L),这样就可以更清楚自己的位置以及米莎的活动范围,不至于梦游到对面家门口都没看见的情况。[/list][list]操作雷克萨对线时,经常会忽略小地图的情况,在蛛后墓这种情况尤其严重,因此遇到这张地图要么不要选雷克萨,要么不占线而去游走。[/list][list]雷克萨的Q灵魂猛扑极容易理解为清线/伤害技能而在团战中乱甩,而这个技能是雷克萨唯一可以保命风筝的技能,因此千万不要轻易地当POKE交出去,如果已经习惯了,可以考虑4级学习致残利爪这个天赋,加强减速效果和时间。[/list][list]米莎的复活时间为14.56+4%/lv,越到后期优势越大,而且可以利用米莎复活的前几秒打的激进一些卖一卖,米莎复活之后迅速将敌人控制住以形成击杀,很少人会注意到米莎还有多久复活,尤其是对线期间没有人头的时候,多利用这一点。[/list][list]雷克萨前期伤害相当高,在7级左右才会被其他英雄超过一些,而在10级拥有狂野怒火之后再度爆表,充分利用一下这些强势期,同时如果对手有雷克萨,千万不要把站起来的米莎当空气。[/list][list]雷克萨的英雄特质米莎跟随/米莎攻击(D)和米莎锁定(1)在沉默状态下是无法使用的(感觉应该算BUG),一旦米莎深入敌营,雷克萨本体又被沉默,米莎必死无疑,在敌方有希尔瓦娜丝的时候一定要注意这一点。[/list][list]米莎和其他战斗英雄相同,你用其他战斗英雄要贴着谁,米莎也贴着谁就好,但是想用米莎卡位的话比较困难。[/list][list]米莎也可以喝泉水,雷克萨本体也会得到同样的效果。[/list][list]和你的辅助沟通好,尽量治疗米莎,该给的技能(丽丽的翔龙、塔爹的盾)都要给米莎不用给你。[/list][list]从直观观察上来说,米莎的移动速度略高于雷克萨,无论雷克萨是否在骑乘状态。[/list][list]释放W后如果没有进一步命令或者本体超出控制范围,米莎会原地发呆直到本体移动或者本体发出指令。[/list][/quote][h]技能&天赋[/h][quote](Q)灵魂猛扑
7秒冷却伤害147+4%/lv,减速30% 2秒[list]对比骷髅王Q 121+4% 减速40%,2.5秒 50法力[/list][list]泰瑞尔Q 114+4%
55法力[/list][list]吉安娜 Q 166+4% 减速25% 4秒。[/list]中规中矩的减速技能,默认射程其实挺捉急,伤害减速效果尚可。[/quote][quote](W)米莎冲锋
12秒冷却伤害61+4%,昏迷1.25秒[list]对比穆拉丁 Q 114+4% 昏迷1.5秒 60法力 10秒冷却[/list][list]E.T.C Q 95+4%
昏迷1.25秒 60法力 12秒冷却[/list]& &[list]乌瑟尔 E 119+4% 昏迷1秒 50法力 10秒冷却。[/list]非常强力的控制技能,关键在于米莎位置比其他人自由很多,一次团战出两次死了都不亏,主要问题是米莎的位置很可能和队友难配合,更难的是队友有时候也反应不过来。[/quote][quote](E)治疗宠物
55法力 10秒冷却5秒内治疗米莎743+4%的生命值(约为米莎的1/3多一点)米莎七进七出的资本,必要时提前给上,前期对线空蓝的元凶,一定不要让米莎吃到不必要的伤害,主要是省蓝和避免25%的经验损失。[/quote][h]天赋[/h]LV1:灰白巨熊:米莎版的格挡,雷克萨本体没有收益,但如果你是队伍唯一的坦克,你应该选择它,吃球对于米莎的收益是比不上格挡的。野外生存:绝大多数情况选择的天赋,主要是为了雷克萨的收益,让本体可以更好的输出和赖线。生存训练:没什么用的天赋,雷克萨并不是个缺蓝的英雄,如果哪个版本BLZ脑抽非要增加雷克萨技能蓝耗,否则不要选择。照明弹:视野天赋,同时对抗双隐,并且治疗米莎的草丛呆捏症,有双隐的话可以选择。LV4:饥饿巨熊:米莎版的吸血天赋,打野、DPS都用得上而且直接恢复HP上限,可以说是本层最泛用而且很好用的天赋。致残利爪:提高Q的价值,保证本体存活的天赋,如果我方后排生存条件差,优先点出振翅高飞:法力返还没什么用,射程提高还不错,不怎么样的天赋,但是如果哪天BLZ把它放在1级代替生存训练,那么还是有点价值的。小菜一碟:打野向天赋,但我不怎么喜欢,不过在恐魔园配合猛禽猎杀可以极快的速度打掉种子,一个人防守恐魔压力也不大。LV7:犀牛之血:中规中矩的天赋,我自己一般不会点,但是如果单T的话点它也不亏,如果哪天BLZ把这个和紧急治疗合并了那才算对得起7级这个位置。掷斧:对这个天赋我有点无话可说,鸡肋一般,不点吧,好像挺有用,点吧,实在是没啥意思。最好处置的方法就是整合到雄鹰守护里面做个临时BUFF。野兽守护:非常好的控制技能,如果米莎压力不大可以5秒一个群体控制,但就是法力消耗比较猛。猛禽猎杀:极好的清线天赋,重要性不亚于乔汉娜的勇冠三军,15级左右就可以一Q清兵线了,而且7级点了这个配合饥饿巨熊/小菜一碟可以单打双胖无压力。LV10:狂野怒火:蓝耗:75,冷却50秒,打输出必备,直接从战斗英雄变身为刺客英雄,150%的伤害将超过本体。另外注意一点这个技能对(W)米莎冲锋的伤害也是有加成的。关门放猪:蓝耗:75,冷却60秒,倾向打团配合的天赋,强化追击配合逃跑的技能。但是,如果点了致残利爪的话实用性就会下降不少。这个技能会锁定所有范围内的英雄目标(是否包括诺娃的影像待验证,我的印象是不包括),如果范围内没有目标则技能仍然释放,但是没有效果。LV13:烈火巨熊:强化版的盛燃之怒,再加上米莎经常深入敌后,本层泛用性最高的天赋,DPS必点。狩猎刺激:让雷克萨和米莎变成追击者,但是这太冒险,一旦雷克萨跟上去很难回来。巨熊使命:我对这个天赋的理解是让米莎迅速转移位置,因为W挺难空的,通过故意放空W让米莎迅速支援队友,功能性天赋,慎点。树皮术:单T必点,配合野兽守护基本全程50%技能减伤,很强。LV16:野性威吓:强化版的盛气凌人,打本体和米莎都有效果对抗平A英雄必点。紧急治疗:垃圾天赋,对比其他战斗的强化治疗都比不过,更何况人家是LV4的天赋。雄鹰守护:DPS向天赋,效果其实不错,对面多前排可以考虑点出,但是在LV16这一层有点尴尬,真的是太深了。假死:目前大家的最多选择,也是个神技,强化版的冰箱,躲技能用。两点注意:1.狂按的话会取消,2.此时控制米莎的按键为鼠标右键而不是(1)键。还有一点,虽然雷克萨躺下了,拴狗绳依然在手里握着,米莎还是走不出那个大圈之外。LV20:灵魂链接:生存比不上硬化皮肤,但伤害依然可观,无论是T还是DPS都可以点的天赋杀戮命令:伤害增加属于鸡肋,定身效果还是挺不错的卡利姆多的狂野:BLZ真应该把掷斧天赋和这个整合一下,除了熊粘人更好粘之外,我搞不懂为何这个天赋胜率最高,就伤害来说并没有强化大好用。硬化皮肤:双人版的刚毅护盾,如果米莎经常成为对手的集火目标点这个更好,当然单T必点。
其实47天赋点了单打boss都没压力(然而不偷boss会死星来的雷克萨,都被不抓boss会死星的对手,焦作人了
实战中假死除非是对方爆发极高 还是减攻速意义大
假死真是个毁誉参半的天赋
我也是雷克萨的脑残粉了,一直专注他,只是有时候天梯上不好上场,基本上场都能赢,自己打的还算不错,理解上也和楼主差不多了卡里姆多的狂野其实是必赢的局势才会点,所以它的胜率是最高的,你这样一想也就明了了[s:ac:哭笑]雷克萨我基本是在巨龙镇,诅咒谷才会上场,主要是这两个图更稳点雷克萨其实是一个更善于拉扯的英雄,在拉扯的局势中更能展示出他的强力以上
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=]南山钟[/uid] ( 00:51)[/b]这个解读胜率的角度有道理啊。。
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=]moon精灵[/uid] ( 23:36)[/b]压力不大,但是速度太慢了,除非对方迟钝或者我方4牵5,否则太危险
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=]南山钟[/uid] ( 00:51)[/b]天空殿和蛛后墓其实也不错。另外一个选择率40%多的天赋应该不能这么解释,还有就是MMR越高的人选择这个天赋的比例就越小,感觉是不是羊群效应?
20级天赋的胜率真的没什么参考价值,之前我记得吉安娜胜率最高的20级天赋是强化水元素而不是闪现
虽然我是天梯地狱鱼塘 但在巨龙镇、天空殿、诅咒谷这三个图还是可以掏出雷克萨来玩耍一下的 感觉这三个图非常适合雷克萨的特性巨龙镇雷克萨的上单效果几乎跟扎加拉一个水平 对线能力上除了扎加拉前期能压一头雷克萨 其他英雄基本没法单对单 熊可以吃祭坛 同时雷克萨还能吃线 这个就是巨大优势 单人基本没法从雷克萨手中抢走祭坛 来2个人雷克萨也能有效牵制一下 让下路的队友以人数优势占祭坛 靠经验优势就可以先到10强拿祭坛天空殿雷克萨上单也类似于巨龙镇 熊开炮塔雷克萨吃线 如果对方不来上路 那门牙外堡就要掉 中路队友略微牵制不要让对方开过多炮直到上路打完炮弹雷克萨来支援时 经验就能领先 如果对方来人干扰上路 那就打回巨龙镇的老套路 跟对方耗血 熊耗一次拉扯 人还能耗一次 熊就又回来能耗一次 怎么说三管血也能耗到对面空血空蓝喝水炉石了吧 正常阵容下雷克萨一方的经验是可以一直领先的诅咒谷地图大、野多 打野雷克萨带节奏的好地方 但开野带线的方向很考验智商选雷克萨还是要看一下对方的阵容 只要本体不要有太大的被直接gank的概率 就可以掏出雷克萨来补前排控打机制 特别是用来克制平A英雄 效果非常好 有盛气凌人的红人米沙黏着雷诺或者维拉拍 对方到底要不要打?不光被黏着拍掉血还要被晕。而且米沙作为一个伪前排 还不怎么吃辅助的治疗量 这是真正难能可贵的地方我给雷克萨的定义为 有前排控制能力的辅助专业英雄
雷克萨刚出买了,玩到大师就没怎么碰了,射程不改5.5玩的堵
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=1709677]孤獨慣了[/uid] ( 10:00)[/b]5.5没戏吧,对线更强了,有点imba啊
借楼提问,雷克萨的对线能力都说强,但是自己操作的时候总是力不从心,可否具体分析一下对线各个线霸的细节?比如打扎加拉,大家说让熊A她,Q清线也强,当然能压她。但是自己玩的时候熊A过去她就给我本体上个刺蛇,我就只能往回跑,然后熊也跟着往回跑,被扎加拉点了个爽,几轮下来反而我这边更惨比如打小鱼,河豚还算好打,但是A河豚的时候鱼开着泡泡上来拿命磨血就很烦了还有对线其他人如果有什么注意事项也请不吝赐教
[quote][pid=34563,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2359356]年轻的笛叔[/uid] ( 13:19):[/b]借楼提问,雷克萨的对线能力都说强,但是自己操作的时候总是力不从心,可否具体分析一下对线各个线霸的细节?比如打扎加拉,大家说让熊A她,Q清线也强,当然能压她。但是自己玩的时候熊A过去她就给我本体上个刺蛇,我就只能往回跑,然后熊也跟着往回跑,被扎加拉点了个爽,几轮下来反而我这边更惨比如打小鱼,河豚还算好打,但是A河豚的时候鱼开着泡泡上来拿命磨血就很烦了还有对线其他人如果有什么注意事项也请不吝赐教[/quote]对扎加拉:1、7级以前猥琐对线 主要目标吃经验 骚扰扎加拉 刺蛇丢给雷克萨本体就把熊招回来一起打掉 然后熊再去拍扎加拉 只要不让扎加拉推太深耗太多炮弹都算赢2、在1的基础上 有了Q技能清线 注意Q扎加拉的小跳虫 靠兵线和熊把扎加拉压过去 扎加拉如果要对抗 势必要频繁的丢E丢Q 蓝耗大增 这个时候就可以开始考虑顺带用照明弹清几个菌毯 没有菌毯的扎加拉会有顾及不敢压太前 如果扎加拉没有点培育 就会需要喝水甚至炉石 毕竟熊拍起来不算不疼 只要能始终让扎加拉过不了半场 基本也算赢对鱼人:1、熊去吃线拍鱼人 本体猥琐蹲塔下 鱼人威胁到塔了再上去清气泡鱼 吃球很重要 增加线上消耗能力2、7级以后可以靠线和佣兵压制鱼人 气泡球CD长 一个被破坏非常影响节奏 打掉一个球可以压两拨兵 鱼人不威胁到塔就算赢
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=358525]fox-kid[/uid] ( 13:38)[/b]多谢!
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=2359356]年轻的笛叔[/uid] ( 13:19)[/b]扎加拉出刺蛇,和熊一起把刺蛇弄死花不了三秒,和鱼打进泡泡前只平A,进泡泡后米莎跟上,出泡泡时W定住接Q加平A两秒鱼必死
个人理解 雷克萨这个英雄相对于其他的战士型英雄 最大的优势就是单挑能力 这也是为什么巨龙镇出场率会高 因为大量小规模团战的存在总体来说 我觉得雷克萨个人技术要有个低保(该打的过的不能输吧)然后大局观也很重要 这里体现在自己单的时候防gank的意识跟什么时候出现在什么地方能展现自己solo能力的优势(逼你打小规模团 逼对方分散) 选人阶段选雷克萨的思路其实跟围巾人有点类似 后期55团我不强势 那么就让我们打等级甚至天赋优势的团战(这个不强势是指作为战士型角色的不强势)
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=4687007]Vx001[/uid] ( 09:09)[/b]雷克萨打团也很厉害,就算单t也很厉害
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=268985]xtree[/uid] ( 11:23)[/b]更多的不是一个历不厉害的问题 而是功能性
[b]Reply to [pid=34563,1]Reply[/pid] Post by [uid=4687007]Vx001[/uid] ( 11:40)[/b]那倒也是,拿到雷克萨最好还是打小团,毕竟开团不如牛头菠萝那么爆炸,但是蚕食很厉害我从来不认为自己比暴雪聪明,但雷克萨这个英雄,感觉暴雪是迷失在用户体验中…
WAR3到WOW再到小说,雷克萨都是与动物为伍的近战型的魔鬼筋肉人,具有食人魔和兽人血统的战士~ 然而…炉石拿起了弓~狼鹰狮子魔爆龙稳固稳固稳固…[s:ac:呆]进入了时空扭曲,一个肌肉大汉拿个斧头躲在米莎屁股后扔来扔去~假死开花目送伙伴上刀山下油锅…[s:ac:呆] 3个字,四不像!15000买回来越玩越没趣~[s:ac:嘲笑1]感觉暴雪在处理这个英雄上,很迷失!原型其实蛮有魅力的,与动物伙伴一起冲锋。自从有了WOW的猎人,人们开始讨论雷克萨是不是猎人,但其实这没啥意义,英雄嘛~很多都是混合天赋职业的。上古三部曲里面,伊利丹更多是作为一个施法者出现,作为BOSS下本的时候他也有法术类和召唤类技能,萨尔先是强力战士再进阶成战斗萨,泰兰德是射击牧…雷克萨嘛~野兽战,近战猎也行~ 个人感觉让雷克萨变成现在四不像的开端是WOW猎人取消近战武器和弓箭盲区~于是有了炉石的稳固雷,而德拉诺之王又是个近战,到了风暴英雄就集大成于一体,[del]加入德莱文然后搅拌[/del]也谈谈技能,之前有人说过,成功的英雄设计应该包括英雄的战斗特点和底蕴内涵,这点我非常同意!LOL和DOTA2内涵弱一点没有人会理会,但暴雪游戏…而且毕竟是MOBA,技能有限,所以只能统合统合再统合~但总体效果来说,有内涵前提下效果都是不亚于其原型。例如吉安娜和凯尔萨斯的团队重要性比起原型冰火法爷有过之而无不及,然而保留内涵效果却非常弱鸡的英雄也是有几个,但作为新英雄登场就弱鸡的恐怕是前无古人了…技能只是数字游戏,只探讨一个,特质。感觉这是一个本该有的自带系统问题,却变成一个单一特质~如果把吉安娜[del]不好意思又是您[/del]所有技能加上冻结的注释,然后特质改成当你召唤出水元素的时候,你能控制它!!你是不是有想EWQ设计师的冲动?? 打了好多的字~缅怀一下第一个15000买的英雄~然而作为玩家我会时刻谨记“你想要的不一定就是你需要的。”
[s:ac:哭笑]我即是虫群都没说什么一个小小猎人还敢哭弱亲你想多了,雷克萨是个值得开发的英雄,就像桑亚标的战斗一样,雷克萨实际上并不是一个纯战斗英雄说不定下个版本就超神了[s:ac:哭笑]
这么看的话,雷克萨倒是可以定位成站在远程身前,用D来控制对方突脸的近战…而不是要突出去拉扯空间的肉…米莎在身边w握在手里,威慑力还是有的
我只是来回个贴,论坛终于复活了。。。。
[quote][pid=40864,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=52341]slamwow[/uid] ( 18:11):[/b]这么看的话,雷克萨倒是可以定位成站在远程身前,用D来控制对方突脸的近战…而不是要突出去拉扯空间的肉…米莎在身边w握在手里,威慑力还是有的[/quote]4.5的射程那是不是我们团战少一个人?
永恒之战都完了还不给首页的雷克萨换个背景……
其实这个英雄的套路不如给血色的狗男女用?感觉真有点糟蹋部落勇士的设定
[b]Reply to [pid=40864,1]Reply[/pid] Post by [uid=52341]slamwow[/uid] ( 18:11)[/b]按你说的做,可以得出结论,如果版本强势英雄是,1的操作换来1.X的效果,那雷克萨绝对是1.5的操作,换来1的效果。
[b]Reply to [pid=40864,1]Reply[/pid] Post by [uid=]直死の莲酱[/uid] ( 18:06)[/b]我即是虫群都没说什么一个小小塔爹还敢哭弱亲你想多了,塔爹是个值得开发的英雄,就像桑亚标的战斗一样,塔爹实际上并不是一个纯辅助英雄说不定下个版本就超神了 填空题而已~楼下继续吗?[s:ac:goodjob]
请把吉安娜特质改成常驻水元素,大招改成特质,谢谢
我从去年十月玩这个游戏到现在 从以前每天要10来盘到现在三天清次任务 真的越来越感觉 这游戏不好玩
[b]Reply to [pid=40864,1]Reply[/pid] Post by [uid=]直死の莲酱[/uid] ( 18:06)[/b]你这样的就算开发出来也说明跟设计师设计他的初衷相违背。如果各个英雄都这样的话那设计师干脆不用设计了,随便搞几个技能特质起个名字上去谁知道玩家能开发出来什么有趣的打法呢
再加几个本体强化技能就差不多了,例如米莎拍一下本体跟米莎一起回2%血,米莎冲锋以后本体和米莎收到的伤害-25%[del]那样就无敌了[/del]雷克萨个人感觉还行,最大的缺点就是占一个战斗的位置。
没关系,实在不行还可以重做
玩家反馈:这次雷克萨BUG好多啊,怎么破!!设计团队:我早说了应该把铲屎官删了,只留米莎,你们不听~·BLZ:还愣着干啥,赶紧去重做啊!!更新后雷克萨神秘失踪不久后又重新回到了部落,可是一直以来和他形影不离的米莎却毫无踪影每当人们问起米莎的去向,雷克萨只是寂寞的笑一笑,然后吐出一口气”人特么活着不如熊啊!“
雷克萨 感觉还行吧 天赋加好 清线能力还是可以的 打团就是搅屎棍 用熊去顶李奥瑞克的吸啊 矮子的锤啊 然后拉回来 回回血 我是不是太过乐观了呢
我用下来还原度很高和wow猎人一样熟练操作人宠就好
WAR3剧情任务里雷克萨打空中单位会扔斧子
雷克沙攻击近战范围内的目标用的是平砍的,远程才是飞斧头。符合war3
[b]Reply to [pid=40864,1]Reply[/pid] Post by [uid=8590576]hjxofgz[/uid] ( 18:32)[/b]想多了~没可能的~[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=40864,1]Reply[/pid] Post by [uid=2252362]仲夏夜之影[/uid] ( 20:17)[/b]长得比米莎还壮,却躲屁股后扔近战武器…看着也蛋疼~~还不如直接拿个弓出来,近了就掏出斧头~}

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