LOL豹女是ap还是ad改版后怎么玩 AP刺客豹女是ap还是ad玩法心得

LOL S6打野豹女连招小技巧和打野套路分享
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导语:S6打野豹女 是一个非常强势的打法,豹女这个英雄强就强在自身有两套技能,不论是前期还是后期,无论什么英雄对豹女都是有点惧怕,尤其是脆皮英雄.豹女的被动技能非常实用,只要触发...
导语:S6打野是一个非常强势的打法,豹女这个英雄强就强在自身有两套技能,不论是前期还是后期,无论什么英雄对豹女都是有点惧怕,尤其是脆皮英雄.豹女的被动技能非常实用,只要触发被动标记,大招变形立马就冷却好,这使得豹女成为了野区的一个霸主.下面就是小编给大家带来的 S6打野豹女连招小技巧和打野套路分享的详细内容,希望大家喜欢。
小编在豹女还没改版前,也就是6级才能升级R的版本中,也能玩的如鱼得水,因为Q技能没有固定伤害,距离越远伤害越高,当时的Q技能比现在版本的豹女要延长几尺,使得敌方都胆怯自己的走位会不会被一丝针给插到。
不过现在的玩家们看到敌方有人玩豹女又开始自嘲了,&想Q中我,哼,没门&当自己身中一枪的时候,就纳闷了&为什么我的走位那么好还会被插中,不科学啊!&其实豹女这个技能就是抓住敌方的心。想得比敌方要多一步。
不论是之前的版本还是现在的版本的豹女,都有它自身的优劣。这个我们尽量不去研究。毕竟,跟谁过不去别跟版本过不去。下面小编说说打野套路以及路线
下面蓝色方开局的,建议先别按正常套路下路红开 石头人开之类的,毕竟等自己打完野就没蓝了,而且出门带的是两红。如果安稳再野区发育就先建议先上路蛤蟆开再蓝开、依次顺下来三狼、下路F4、红buff、石头怪。一次就能刷完全部,不用中途回家。等刷完这些己方野怪可回家买装备续航。
为什么能说豹女 能一次刷完己方野怪呢?其实是这样的:蛤蟆开的时候在蛤蟆出来的时候放W夹子,让野怪禁锢两秒,你可先点他几下,等他活动了可用豹子给他往前扑两次,一个惩戒就能迅速刷完这个蛤蟆。然后到蓝buff,可加一瓶学回复,你惩戒完了蛤蟆就是2级了,学Q。
人形态W给蓝buff大型,让蓝BUFF禁锢两秒,再点他五次,他开始活动就拉野,拉出来点5次,第6次他会自动回去,在A完第5次迅速变豹子WQW,在变回来禁锢野怪就能收割了。豹女前期打野就是要会拉野打野。所以用以上方法可以对之后的野怪实施刷野攻略。学到E技能就可以回血加攻速,所以豹女在前期可不能小看她的的刷野速度。这是小编建议的安稳的刷野套路。紫色上方同理。
还有一种套路就是刷完二级之后学习Q技能可到中上抓一波,前提是你有个很好的预判能力,比如你要知道敌人的方位,会怎样走位。你必须在敌人走位的那一瞬间判断出他的方位,即可将手中的长矛射出去。这是要多练才能得到的预判。所以豹女这个英雄说难不难,说简单又不是很简单。10分钟配合队友下路抓一波即可小龙。
告诉大家一个诀窍,敌方是上方紫色队在下路残血的时候不肯回家的时候。你可以在下路河道草丛变豹子跳到上面。在给个敌方大概方位以及自身预判。判断出敌方残血的位置,这时你才能把手中长矛发射出去让对面出其不意的死亡。这就是暗杀。豹女在野区就是个刺客。也是个视野专家,别笑看他的夹子只有两分钟,一般视野也只有一分钟,而夹子可以标记敌人后从而让己方队友看到敌方的位置做出判断。
所以夹子放多了对己方无害处,夹子多放在野区的草丛中。长矛也能标记敌人,就可以让自己变豹子的时候往前扑直接到敌人身上。出其不意的一丝长线敌方就残血,对线英雄就能对此作出对敌方的伤害和收割。后期的时候,豹女多半不在团,因为她要多在草丛或者敌方看不到的视野做运程消耗。
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游戏数据库LOL豹女改版后怎么玩 AP刺客豹女玩法心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-10 11:31:46
今天小编为大家带来了LOL豹女改版后怎么玩 AP刺客豹女玩法心得,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
最近拳头公司将LOL中的许多英雄都进行了大改。有些英雄虽然没有对他们的技能进行颠覆性的改动,但有时候一点改动就能让这个英雄的玩法变得完全不一样,豹女就是如此。作为曾经的人气英雄之一,豹女改版后技能伤害大幅削弱,但是学会了1级的变形术。那么改版的豹女到底是加强还是削弱了呢?这里小编就和大家一起看看。
对于豹女这个英雄我想各位玩家也是很熟悉的一名女性英雄之一。最近拳头爸爸又对这名豹纹女郎进行了一次BUFF。注意是一次BUFF不是削弱。为什么我说是加强呢?好吧各位观众老爷该猜不透了我现在就详解以下几点来让大家深刻的理解拳头对这次豹女的动刀叫加强不叫削弱
首先拳头对豹女最大的一个改动就是1级就能改变形态!!!这个改动或多或少对一些不了解豹女的玩家来说可能觉得没什么,可事实是这对豹女来说其实是史诗级的BUFF。为什么呢?就我个人来看豹女一级就能改变形态就像蜘蛛杰斯一样一级就可以有2个技能不算形态技能R.而这些英雄无一不在前期强势的没有道理。而且还增加了前期的灵动性。所以就对以前版本的豹女来说这个改动就如如虎添翼般的加强。拳头对豹女的BUFF不仅仅是以上改动还有一个最为让人疑惑的改动就是对技能的大幅&削弱&。可能大家已经察觉到了。我写的削弱二字是加引号的。因为就我个人而言我对英雄削弱与加强的看法不仅仅是数据上的上调或下降,而是要看整体改动过后的英雄在游戏中的表现如何而定夺。好了,我的个人看法说道这咱们言归正传吧。当前拳头把豹女的改动有以下几点视觉美化:更新了所有技能的图标清晰度:增加了一个全新的粒子效果,来凸显&被捕猎&的对手们清晰度:【Q标枪投掷】的视觉效果已被调整得更加易读了清晰度:【W丛林伏击】的地面视觉指示器已被调整得更加显眼了综合美洲狮形态下的所有技能,都会随着【R美洲狮形态】的等级成长而成长。被动&&寻觅在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。在【Q标枪投掷】和【W丛林伏击】对敌方英雄造成伤害后,奈德丽会开始&捕猎&目标英雄,持续4秒,在此期间不断获得目标的视野,并在她朝着目标移动时,会从【寻觅】中获得30%移动速度加成。此外,她的下一个【Q推倒】、【W猛扑】和【E挥击】会对被捕猎的目标造成强化伤害。Q标枪投掷奈德丽朝她的目标扔出一杆锋利的标枪,标枪的伤害会随飞行距离提升。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会基于飞行距离而增长,最多为额外飞行距离的80%被捕猎:对敌方英雄施加&被捕猎&的减益效果,持续4秒施法距离:1500(在1300时伤害到达上限)最小魔法伤害:50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度)最大魔法伤害:150/225/300/375/450 (+1.2*法术强度)消耗:50/60/70/80/90法力冷却时间:6秒飞行道具的宽度:60 & 30W丛林伏击奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的敌人会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。被捕猎:对敌方英雄施加&被捕猎&的减益效果,持续4秒魔法伤害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%)持续时间:2分钟消耗:40/45/50/55/60法力冷却时间:17/15/13/11/9秒清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标E野性奔腾奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。治疗效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法术强度)攻击速度加成:20/30/40/50/60%消耗:60/80/100/120/140法力冷却时间:10秒R美洲狮形态奈德丽变成一只凶猛的美洲狮,拥有一套全新的技能:推倒,猛扑和挥击。吼!技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】消耗:无消耗冷却时间:3秒Q推倒奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒会对生命值越少的目标造成越多伤害,最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。对被捕猎目标的加成:对&被捕猎&的敌方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的伤害将提高33%功能:奈德丽的【Q推倒】会使该次普攻距离+75最小魔法伤害:4/20/50/90 (+0.24*法术强度)最大魔法伤害:10/50/125/225 (+0.6*法术强度)消耗:无消耗冷却时间:5秒W猛扑奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对 &被捕猎&的敌方英雄施放的第一次【W猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向跳跃魔法伤害:50/100/150/200 (+0.3*法术强度)消耗:无消耗冷却时间:5秒E挥击奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对&被捕猎&的敌方英雄施放的第一次【E挥击】,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向进行挥击魔法伤害:70/130/190/250 (+0.45*法术强度)消耗:无消耗冷却时间:5秒R美洲狮形态奈德丽变回人类技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】消耗:无消耗冷却时间:3秒看了如此多的改变。我想玩家们内心一定会想到两个字&坑爹&。而我刚看到的时候也是这么想的。直到我亲测豹女单机自定义数把我才发现原来豹女可以这么强。从一级能改变形态以外我还发现人形态Q技能标机能使豹子形态的W技能能够瞬间贴脸突进到地方英雄位置和豹形态Q技能增加33%的伤害加成和本身新增加了AP加成。而豹形态Q技能本身就有收割效果。W技能因为E技能的被动可以在豹形态击杀了小兵或是英雄或是野怪可以重置到1秒的CD时间。还有这让我突发奇想豹女是不是可以玩刺客流呢?。下面是我的出装
为何这么出装?原因很简单&&。现在的豹女灵动性使之豹形态可以瞬间W到敌方脸上。而到了脸上咱们能做的事情是什么呢?没错就是QE二连打出伤害。为什么&&不是EQ二连呢?咳咳,亲自实验多把EQ二连不大可能因为敌方英雄会走动E技能不好命中而且瞬间Q不放的话也会贴身不了敌方英雄打不中。。。。。。其实有些玩家已经看出来了。这出装方式和小鱼人是一模一样的或者说是跟55开white的小鱼人是一摸一样的。这么出的好处是什么呢。首先巫妖可以增加平A伤害或附加型技能的伤害也就是豹形态的Q。而中亚可以在豹女突入人群收割人头的同时保住自己的性命使其有足够的时间等待技能CD逃脱战场。杀人书是我玩AP最爱出的装备我会在第三件的时候出出来。帽子更别说了只要是一个AP加成高的英雄基本都会出的装备。法穿棒能更好的在后期打出客观的伤害。而本人出明朗靴就是更有学问了。因为豹女W技能的改动使之从以前的3秒CD增加到5秒所以我就想出个明朗靴一来能增加逃生能力又能增加追杀能力何乐而不为呢?顺便一提鞋子附魔我推荐敏捷也就是增加移动速度。就我个人而言豹女挺吃移动速度的。还有些玩家喜欢玩AD豹女,其实楼主本人也是玩过的。只是AD豹女无非就是上单。可是上单给这种本身天生体弱单薄的豹女来打就我个人来言定位是在太尴尬根本不想去尝试。肉都不能当。抗都扛不动伤害输出更不用说根本打不出来。虽然前期伤害和远程输出确实跟现在的热门上单鳄鱼龙女梦多之类的可能能55开吧跟流浪上单是一个道理,敌进我退,敌退我进嘛。也只是可能而已。而且遇上潘森瑞文剑姬这种伤害高的离谱的上单绝对叫爸爸。但想想后期你AD豹女上单了都谁来当肉?让经济不比线上的打野还是辅助下路从不补刀的来当?现版本的上单无非是伤害爆发流和巨肉无比流。你一个AD豹女想打输出就要出AD装三项冰拳破败。咱们保守一点就出一件输出装?我可以肯定的告诉内们没用的。体质定位就是个单薄的法师何必非要玩AD豹女呢?新增加豹形态Q技能AP加成你们确定要无视掉么??
顺便发一下天赋符文。比较通用的一套符文。只是我在红色会打上7个双穿和2个法穿来凑齐6.0的法穿和6.3的物穿这样豹女豹形态近身Q技能会更痛。天赋一定要有&危险游戏&。因为舍弃了大圣杯所以这种玩法的豹女一定要在击杀敌方英雄的时候利用这点天赋可以恢复客观的血量和法力值
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[狂野女猎手-奈德丽]
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新版本豹女,玩了好多局,发现,豹女实在是太好玩了,而且,是一个5个位置都能打的英雄。
先说说玩到现在对她的理解:
人形态:攻速,射程都可以,还有E的恢复加攻速,不过,我个人感觉,人形态的输出能力并不是很高,QW的命中和爆发兵不给力,总体感觉,除非你打ADC,不然,人形态就是为豹形态进行辅助的。
豹形态:3个技能CD短,无耗蓝,清线快,同时,爆发惊人。因此,CD短,即使你出半肉,(不管AP还是AD的半肉)配合日炎,还有短CD的QWE的面板伤害。也是能够照成不少AOE伤害的,同时也可以威胁对面脆皮。这就是豹女出肉的资本。当然,如果豹女出肉,必然是和肉李青一样的纯在。还是豹形态,不管你堆AD,还是AP,在爆发上,WEQ一套爆发,都收益,而且,爆发很高。因此,豹子又是一个刺客,即使没有什么装备,标记到了,WEQ就能打出不少伤害的存在。因此,又可以出输出(不管AD还是AP)的刺客豹女。也考虑到,豹女是一个混合伤害的存在,因此,天赋是2280,混合输出的天赋,可以参考阿卡勒,提莫,天使等等。
看到这里。。。你也可以发现,豹女真心是往什么方向出都可以的存在。因此,真心没法说豹女的出装是啥。但是,感觉符文,必须是AD符文。因为,平A在前期对线是很重要的骚扰手段。如果你用AP符文,前期QW很难命中,只靠豹形态的爆发,换血上并不好占便宜,特别是打上单遇到鳄鱼,诺手这种。
说到出装,很多人觉得,我说的,什么都出的豹女,很不伦不类,其实不然。下面说几个上单中单的例子。上单,对线鳄鱼。1级学W,然后,对线期间,你要不断A他,如果他学的是Q,就各种A,等他Q过了,RW上去扑他。豹形态杀人WCD变1秒,简直是太恶心了。总之,这么风筝一个近战,前期就妥妥的了。但是,很多人都发现,会玩的鳄鱼,这种情况下,开始转肉了,怎么办。。。这就是豹女出装灵活性的体现了,他出肉,你也出日炎。毕竟鳄鱼大部分是物理伤害,你有不少魔法伤害,还能各种风筝他,这样,就可以很自然的压着他,过度出装,然后感觉够肉了,你可以补一个帽子或者沙漏,或者根据你的整容继续肉。如果只是为了对付鳄鱼,那出完日炎,根据对面的抗性出点AD或者AP是正确的,但是,考虑到5V5的游戏,如果队伍需要上单坦克,那还是果断肉吧,前面说了,纯肉的豹女,一套伤害打脆皮还是很疼的。后期,不太推荐AD装,因为护甲都太高了,混合伤害,双穿肯定就只有天赋里的那点。除非对面都堆魔抗,不然输出装还是AP》AD。
下一个,是对线亚索,亚索,是一个前期各种输出装,输出不够就难成气候的英雄。前期,和对付鳄鱼思路一样,各种A,各种骚扰,脚下放架子,前期,只要是被标记到的目标,保重W到的情况下,不虚他,上去就是一套。特别是3级以后,他敢还手,站起来给自己奶一口,走A,走A只是为了等Q和R的CD,他如果不走,等你RCD(3秒)好了之后,Q标记,R上去又是一套。不过,不要因为距离近,先Q,因为你面前的敌人,你W是W不到的。就是说,技能指示器里,你鼠标移上去,显示的伤害范围,就是你无法照成伤害的范围。所以,为了稳定输出,可以借助标记W过去。但是,如果对面很厉害,会用位移技能躲掉你的W,那还是先Q吧。总之,爆发上,亚索是拼不过豹女的。之后,还是日炎,对付这种刺客,一个日炎,压的死死的。当然,如果你前期就压的很爽。直接输出吧,输出装,个人很喜欢耀光,很适合豹女。再有优势的时候,就不一定要标记到才上了,各种人形态A,他敢上来,变豹子就是一套,然后站起来奶一口继续A,等RCD好了,Q一下扑上去。人头到手。而且后期可以根据情况转三项或者冰拳或者巫妖。如果顺,各种压,可以尽早三项。如果需要你肉,那么日炎好了就可以冰拳,如果你要爆发,大帽子做好了就转成巫妖。
最后,说这么多了,感觉,技能加点,也应该清楚了吧,主E,3级每个技能都学一下,之后,看情况加点,如果你是喜欢AP的,就副Q,先对来说,Q比W更好的主动给对手标记上。不过,不管什么出装,现在的豹女,都不是以前那个靠Q各种秒人的存在了,而现在的人形态Q,我的理解就是提供一个标记,伤害聊胜于无。
至于豹女的ADC,辅助,打野的打发,我也不细说了,反正,人形态,平A稳定输出,E加攻速,豹形态的高爆发残血直接斩杀。豹子杀死任何东西,WCD减到1秒,高灵活性,唯一算不好的一个地方就是,如果想要豹子W上去秒人,必须要有个标记,而且,对面的位移技能,可以躲掉你标记的W。反正,理解了,扬长避短吧。当然,全能英雄就意味着,单方面,肯定比不过某个英雄。但是,优势在于,对线期可以各种挑战,各种扬长避短,在线上打出优势,游走其他路。对了,如果非要豹女ADC的话,饮血电刀的组合不错,你变豹子上去一套,电刀的效果点死了一个小兵,你马上就可以再W跳出来,然后RE各种A了。等R好了,对面控制技能没有的时候,在QRWEQ再W出来。
早点睡觉吧
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太长了,没有看完
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当然,弱点也是有的,像安妮,妖姬这种,上来就稳稳的一套打上,你追还不好追的。。。
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吊是吊,就是后期打团有点无力,打团有些尴尬
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说实话 AP AD 都被削弱了。。&&看起来对线变强了 ,其实就是6级前有对拼实力了。 6级过后明显没过去伤害高 机动性强。。 而且还受限制于触发被动(其他英雄都可以直接干,草就豹女要先Q中或者被对方睬架子,要是伤害高还可以了,靠伤害还那么低。)
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豹女奈德利的重做方案几经修改后,终于确定下来。新版的豹女将更注重变身作战,人形态和豹形态之间的区别更加明显,各自的优缺点也更加突出。下面,我们一起来看看重做后的豹女各个技能都有什么样的变化吧!豹女人形态技能改动综合· 调整了基础攻击的命中计时,从而更好地与视觉效果保持一致。· 灭世者的死亡之帽现在正确地区分标枪投掷 / 推倒以及丛林伏击 / 猛扑。· 美洲狮现在有4层,1级时自动学会。· 增加了界面元素来支持修改后的被动效果。· 移动速度从335提高至340。寻觅(被动)· 在草丛中的移动速度加成从15%降低至10%。· 朝5500范围内的可见敌对英雄移动时,在草丛中的移动速度加成提高至30%。· 使用标枪投掷对英雄造成伤害现在会狩猎这些目标4秒,提高寻觅对他们的移动速度加成,并增强下一次对该目标的推倒、猛扑和挥击。· 奈德丽在寻觅和狩猎激活时无视单位碰撞。标枪投掷(Q)· 最小基础伤害从55/95/140/185/230降低至50/75/100/125/150。· 最大基础伤害从137/237/350/462/575降低至150/225/300/375/450。· 最小AP加成从0.65降低至0.4。· 最大AP加成从1.625降低至1.2。· 冷却时间从全等级6秒改为根据美洲狮等级8/7/6/5秒。· 现在在1300射程时造成最大伤害,而不是1500。· 调整了标枪的视觉效果,从而更好地与玩家预期保持一致。· 击中敌对英雄时施加狩猎debuff。丛林伏击(W)· 持续时间从4分钟降低至2分钟。· Debuff持续时间从8秒降低至4秒。· 现在每个陷阱只影响1个敌人。· 固定基础伤害从80/125/170/215/260降低至20/40/60/80/100。· 移除了固定伤害的AP加成(原为0.4)。· 不再降低敌人的护甲和魔法抗性。· 现在在持续时间内额外造成相当于目标当前生命值12/14/16/18/20%的伤害。· 现在在持续时间内每50点AP额外造成相当于目标当前生命值1%的伤害。· 冷却时间从全等级18秒降低至17/15/13/11/9秒。· 法力消耗从60/75/90/105/120降低至40/45/50/55/60。· 加入了队伍颜色指示器,从而更好地显示触发半径。· 调整了持续跳动的粒子效果,从而提高更好地视觉效果。· 击中敌对英雄时施加狩猎debuff。野性奔腾(E)· 基础治疗从50/85/120/155/190提高至55/95/135/175/215。· AP加成从0.7降低至0.5。· 攻击速度加成的持续时间从7秒降低至6秒。美洲狮(R)· 不再提供20点移动速度加成。· 冷却时间从全等级4秒调整为5.00/3.75/2.50/1.25秒。· 在美洲狮形态下,奈德丽获得所有狩猎目标的视野。
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  大家好,昨天小编简单的为大家介绍了一下S5改版后的豹女的符文天赋和出装等,在那篇文章中小编我也稍微的提及了一些关于豹女对线的技巧,后面有人留言说讲的不过详细,小编最后想想觉得还是详细一点为大家讲解一下对线的技巧,但是仅供参考吧,毕竟每个撸友玩的心态习惯不一样所应用的手法就不一样了。(ps:其实就是在lol的时候姿势不一样)那么闲话不多说下面就进入正题了。  技能顺序  由于豹女在前几级的时候很难Q中,我觉得在线上附近放陷阱效果更好,然后叫打野过来帮几次忙。Q能增加人形态的伤害,但E能提高赖线和清兵能力。  主升Q能提高豹女的poke伤害。副升E不仅能提高赖线能力,还能增加伤害,使豹女更快清兵。最后升W,但不要低估了它的作用。它能造成百分比伤害,最好让你的陷阱遍布地图。  技能介绍 & &  被动 寻觅  草丛中豹女的移动速度增加10%,持续2秒;在朝向5500范围内的可见敌人移动时速度加成增加到30%。  使用标枪或夹子伤害目标时,目标被标记为被捕猎的目标,标记持续4秒,给豹女提供目标视野,同时在朝向5500范围内的被标记目标移动时获得30%移动速度加成,并加强下一次豹形态技能。  豹女的被动使她拥有强大的游走能力,你可以在地图上快速移动,在地图上遍布陷阱。尽量多走草丛。 & &  Q 标枪投掷/推到  人形态:豹女投掷标枪,造成法术伤害。伤害在普攻范围内为基础伤害,在最大范围的80%处达到最高伤害,标记英雄4秒。  这是豹女的主要poke技能。尽管被削了,它仍然能造成大量伤害。尽量冲远距离投掷标枪最大化伤害输出,配合新被动使用效果更好。  美洲狮形态:豹女下一次普攻输出法术伤害,对较低生命值的目标输出额外伤害,最高达到250%。对被捕猎目标的第一次Q攻击输出33%额外伤害。豹女的Q加成普攻有75额外攻击范围。  这是豹女的击杀技能,伤害有AP加成,目标的血量越低伤害越高。 & &  W 丛林伏击/猛扑  人形态:豹女放下一个陷阱,当一个敌人踏入陷阱范围时,他会被显形并承受为期4秒的伤害,标记英雄4秒。陷阱持续时间为2分钟,法术伤害为4秒内输出:20/40/60/80/100+12/14/16/18/20%*目前生命值(+1%*每50AP)。  有了它豹女就不用插眼了,放在附近的草丛完全可以防止愚蠢地敌方打野过来gank,一旦他们踩到陷阱就会损失一定比例的生命值。  美洲狮形态:豹女跳跃一小段距离,对落地范围内的敌人输出50/100/150/200 (+0.3*AP)的法术伤害,不耗蓝。朝向被捕猎目标的第一次W将会有700的范围。豹形态中击杀目标会将该技能的冷却时间减少到1秒。  这个技能可以用来追击、越墙和清兵。猛扑是你为女神之泪充能的主要方式,击杀小兵和英雄还能减少猛扑的节能CD。 & &  E 野性奔腾/挥击  人形态:豹女治愈一个友军英雄,为他们回复45/85/125/165/205 (+0.5*AP)的生命值,并给他们提供为期6秒的攻速加成( 20/30/40/50/60%)。  这个技能不仅能提高豹女的赖线能力,而且还能帮她快速推塔。在线上,你可以用它来自己回血加攻速,尽快推掉防御塔;在团战中它能为友军回血。团战开始前,这个技能主要用来ADC加攻速,即便他们满血也要给他们。  美洲狮形态:豹女向敌人挥爪,对她前方范围内的目标输出法术伤害,对被捕猎目标的第一次E将会将将猛扑的冷却时间减少到1秒,不耗蓝。  这是豹女在美洲狮形态的主要清兵和骚扰技能。在团战中尽量挥击多个目标。 & &  R 美洲狮  人形态:变身为一只狂野的美洲狮,增加20/20/20点移动速度,并且她的基础技能将会变为推倒,猛扑和挥击。  美洲狮形态:奈德丽变回人类形态。  豹女的大招,现在豹女1级就有大招,大招可以让豹女在人类和美洲狮之间转换,而且CD相当短,但是不能用来给女神之泪充能。  游戏初期(1-6级)  新版本的豹女初期相当强,3级的时候相当于有6个技能。多在敌人经常路过的草丛放陷阱,Q技能尽量在保证自己能命中的时候使用。Q中敌人后上去秒他,然后用猛扑离开。敌人血量地的时候就在他身后放陷阱,Q,猛扑,点燃,挥击,这一套打下来几乎能轻松收人头。  尽快把敌人逼回基地,然后自己刷兵到6级。让敌方打野来照顾你,这样其他线上就会好打很多。  游戏中期(6-11级)  这时候你在补刀上应该领先敌人,而且有1-2个人头了。中期是豹女最强的时候,尽量多帮其他线上。把中路一塔推掉后就去其他线上游走,帮队友拿人头。用Q偷敌方的buff相当好玩,对豹女来说也挺简单的,多来几次敌方打野就可以直接挂机了。尽量冲从战争迷雾中Q敌人,这样敌人不易躲避。  团战/后期  当你的队伍开始大团,用W丛林伏击为队伍锁定目标,用W给血量低的队友回血,用Q不断poke敌人。战斗开始前敌人的血量越低越好。一旦战斗开始,跟carry一起站在后排为队友回血,用Q耗敌人的血。carry死了后就变身美洲狮刺杀目标。  好了,小编关于豹女的全部心得已经全部讲解完毕了,希望可以帮助到大家,也同样希望大家可以留言回复,说说你的不一样的看法,让小编可以找到不足然后改正。
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